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毁的各位吧…元旦快乐_暗黑破坏神之毁灭吧_百度贴吧
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毁的各位吧…元旦快乐
2012年马上要挂掉了…哀悼一下……
每个爱抖腿的人心里都有...
随后会放制作过程
良心推荐的吧,看后你会...
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巨星地位高低的争论一...
先看君名女主三叶,神社...
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不废话,看图! 二楼正...
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题目是怎么回事?少字了?
默默的酱油。。。。。
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一些脑洞产物,就是这样 然后······某CP镇楼
百合CP或者后宫系的两个...
除了广大圣迷疑惑的冲锋...
平时是妹子,可以幻化成...
感谢提建议和方法
天气是很冷,但是大神在...
这个雪球太好玩了,认识...
其中有个男主好娘
先做了几个不断更新…… ...
1,山本元柳斋重国,黑...
我记得就超时空要塞和高...
镇楼图!应该是够了,自...
这么设置用不了啊
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关于《异界》的背景我的设定是一个经典的魔法异界,里面有战士,有法师,有弓箭手,有格斗家,有为信仰而战的骑士和牧师,也有在阴影中游走的盗贼。与一般的游戏相同,《异界》也有一个新手村,玩家在10级之前都要呆在新手村里,凭借普通攻击与怪物战斗,而当玩家们出了新手村以后,他们就可以转职并学习第一个技能了。玩家15级的时候可以学习第二个技能,这将是他们至关重要的职业精通技能,因为绝大多数稀有技能的学习要求中都有精通技能等级的需求,这时候玩家们就可以通过各种方式学习技能树上所没有的稀有技能了,这会让大神们显得更加与众不同,而这些鲜有人知的技能在关键时刻也可以起到出奇不意的效果。玩家在10级之前每次升级都会获得1点自由属性点,转职之后一直到40级二转之前这个数值会变成2,而到70级觉醒之前这个数值会变成3,人物觉醒后每级会获得5点自由属性点,这个数值不会继续增长。自由属性点可以用来增强力量、敏捷、体质、精神这四维属性从而提升玩家实力。其中力量代表人物的负重能力,每点力量表示1千克的负重上限,负重上限同时影响人物的物品栏负重,这个数值与人物负重相同。负重同时影响人物的移动速度,人物身上的负重每占据负重上限的1%,人物的移动速度也会相应地减少1%,当人物负重达到上限时就会寸步难行,放在物品栏中的物品不会增加负重。
敏捷与人物的移动速度有关,每点敏捷提供2厘米每秒的最大。敏捷同时也会影响人物的弹跳力,每点敏捷提供1厘米的极限跳跃高度,这个数值只计算人物垂直位移的距离,与姿势无关。同样,每点敏捷提供的5厘米最大立定跳远距离也只计算水平位移距离。适当的助跑可以利用加速度增加跳跃效果,增加的数值严格遵守物理原理。体质主要影响人物的生命值和耐力,每点体质增加3点生命和耐力。玩家在高速奔跑时会消耗耐力,当移动速度超过极限速度的80%的时候就会消耗每秒1点耐力,这个数值每提升1%就会增加每秒1点耐力的消耗,极限状态下会每秒消耗20点耐力。精神主要影响人物的法力值,每点精神增加3点法力,同时精神也会影响人物的感知能力,但只能影响感知广度,不能影响感知精度。另外精神属性还能减少技能冷却,减少的比例是一个递减函数,当精神达到100点的时候能减少50%的技能冷却时间,而达到200时则减少75%,依此类推。10级转职以后,玩家可以从每次升级中获取1点技能点,二转之后这个数值会变成2直到觉醒,觉醒后每级能获得3点技能点,这个数值一直不变。技能点可以用来提升技能等级,技能每升一级威力提升10%,BUFF类技能拥有另外的计算方式,由于太过繁杂就不一一赘述了。
在《异界》中,王国体系早就灭亡了,统治这片大陆的是由一百座城邦组成的百城联盟,大陆的中央是一座贸易城市,名为自由之城,由百城派出使者共同管理,自由之城的城主从百城城主亲信中选出,每年在自由之城都会举行一次比武大会,以确定城主由哪座城邦选出。比武大会的模式为:先在城邦内部进行预选赛,选出最强的战队,再由各城最强的战队互相挑战,每胜一场积一分,每败一场扣一分,最终积分最高的十六个战队将进入自由之城进行正赛,胜者为王。除了玩家对抗的主线任务外,各城邦都有自己的主线任务,主线任务会奖励所在城邦的声望值,使玩家在该城邦中受到种种优待。主线任务可以由多人接取,但只能由一人或一个队伍完成,在完成一环主线任务后如果不马上完成下一环就有可能被他人抢先,和这个任务失之交臂。主线任务一般与的剧情发展有关,某些具备分支的主线剧情玩家的选择会影响游戏剧情的走向,主线剧情如果在一定时间内没有完成的话会由NPC完成或者剧情向另一个方向发展。比武大会虽然号称一年一届,但在中却只会举行一次,这一次由玩家参与的比武大会会引起很多城邦的不满,从而开放新的资料片《异界2 · 百城大战》,同时开放等级上限至100级。由于百城联盟的崩溃,自由之城的地位一落千丈,彻底沦为了一个没有主权的二级城市。在《异界2 · 百城大战》中,玩家必须守住自己所在的城市,而主线任务也会出现各种协助攻击其它主城的任务,完成这些任务会降低受攻击的主城的声望值,声望值一旦为负就会被该城市敌视,只要进入该主城范围就会被士兵追杀,但只要声望值不为负,玩家就是最可怕的特务,防不胜防。
即使百城大战打的如此激烈,但百城之中也没有任何一座城市陷落,因为在这之前,消失多年的王国势力又卷土重来了,这就是《异界3 ·王国复苏》。王国的军队会首先攻陷在百城大战中受损严重的城邦,并以此为根据地向其它城邦发动攻击,而各城邦却在之前的大战中元气大伤,只能被动防守。不得已之下,百城联盟再次成立,但已经貌合神离······在《王国复苏》中,玩家可以选择加入王国阵营或者城邦阵营,帮助攻城或守城可以获得阵营贡献和声望,根据玩家们的对抗结果每座城市的下场也会不一样。最终王国势力也没有成功复辟。正当王国与联盟的战争达到胶着状态的时候,早在王国时代就被驱逐到北地高原的诸族在经过多年的休养生息后再次对人类世界发动了大举进攻,打了激战双方一个措手不及,这就是《异界4 · 兽人来袭》。在兽人的威胁下,人类不得不暂时停战,联合起来对抗兽人,但在私底下,各方都在秘密联系兽人,意图通过联合兽人击败自己的对手,又是新的一轮勾心斗角开始了。在《兽人来袭》中,连续错过了两部资料片的兽人族玩家终于进入了大陆中心与各位人族玩家见面了。但人类与的战争没有分出胜负。在各方势力的秘密联络以及玩家们无孔不入的渗透探查下,兽人们突然发难的原因被挖了出来:北地高原边境的空间壁垒在这几年之中不断变薄,兽人先知从中感受到了魔族的气息。魔族是居于魔界的混乱种族,他们敌视一切秩序生物,特长是破坏与杀戮,爱好是毁灭世界。先知预见到魔族的出现会带来巨大的灾难,于是决定举族南迁。但上一次战争的伤痕使他不再相信人类,于是使用了战争这种强硬手段。
新资料片《异界5 · 魔界入侵》不会因玩家的举动而提前,但玩家探查出这个消息的速度将决定大陆还能留下多少反抗力量,同时提前获知这个消息可以获得一段备战时间,以恢复之前连番大战受损的元气,但能恢复多少就只有天知道了。在这期间玩家可以通过完成一系列高难度任务来加固空间壁垒,延迟魔族入侵的时间,但延长的时间终究是有极限的,魔族终将到来。在《异界5 · 魔界入侵》中,玩家会接到形形色色的潜入任务,通过这些任务,玩家会渐渐了解到魔族并非是只知杀戮的怪物,他们也是有血有肉、会哭会笑的生灵,他们也有自己的家庭,有亲人和朋友,有爱情,有梦想,这与他们一直表现出来的凶残似乎并不一致。如果玩家再深入探寻,就会发现魔界也遭受了大难。与兽人族类似,魔族也是由于某种无法抵抗的灾难才来到大陆,他们多年以来养成的弱肉强食的意识使他们直接无视了大陆生灵的意见,直接打通空间壁垒降临大陆并发动了战争。但灾难不会因为逃避而停下脚步,致使魔族不得不退避的灾难终于降临到了大陆之上。
地狱是魔界近邻的一处异空间,或者也可以称它为位面,没有人能证实它是否真的存在,也没有人见过从里面出来的生命,只知道试图探索地狱的人都失陷在那一片茫茫的赤烟云中,再也没有回来。长久的岁月以来,魔族都通过吸收那些赤红色烟云来强化自身,以获得远高于大陆生灵的力量,他们把这种烟云称为:地狱气息。地狱气息中含有强烈的负面情绪,被这力量接触到稍有不慎就会被摧毁神智,变成只知杀戮的怪物,绝大多数魔族一生都在和体内的地狱气息作斗争,但他们又倚仗这种力量变强,他们不能失去这种力量——在弱肉强食的魔界中,失去力量的下场是可怕的。多年来,因为不低体内的地狱气息而发狂的魔族不在少数,他们都被放逐到了异空间——也许是地狱,也许是人类所处的大陆。被地狱气息完全感染的魔族是可怕的,他们永不疲惫,不知畏惧,各方面属性也远高于发狂之前的他们,关键是还打不死。地狱生物(被地狱气息完全感染的生物严格来说已经不能算是活着的生命了,他们的一切行动都由体内的地狱气息支配,而同样使用地狱气息的魔族无法毁灭同源的地狱力量。被放逐到大陆的地狱生物每次出现都是一场巨大的灾难,在史诗罗兰创造出彻底消灭地狱气息的方法之前,人类对付地狱生物的方法只有一个,那就是封印。直到现在,魔界依然是灾难的代名词。无数岁月过去了,地狱生物中终于出现了一个具备理智的统帅——地狱气息侵蚀了他的灵魂,扭曲了他的思想,让他变得暴虐,变得以杀戮和破坏为乐,在他的领导下,被放逐的地狱生物重又从地狱中爬出,在他的阴谋下,陆续又有高位恶魔被完全感染,变成了和他一样拥有智慧的地狱生物,他们组成了一支灾难般的军团,所过之处一切皆化为焦土。
《异界6 · 毁灭征兆》讲述的就是地狱的军团来到人类世界后发生的故事。玩家们在战争前期还是执行各种深入破坏任务,充分发挥了玩家们无孔不入的特点和优势,但很快这优势就消失了:普通的战士无法免疫地狱的侵蚀,没有魔族无数代以来和地狱气息斗争的经历,士兵们极其容易被地狱感染,地狱的力量不断增强,大陆联军却毫无办法。只有玩家才能无视地狱气息的侵染,他们才是战争的主力。在地狱军团巨大的数量优势下,只能依靠玩家战斗的联军节节败退,魔界也终于完全变成了地狱的地盘。真正的地狱降临了,赤红色的烟云侵蚀着接触到的一切,让他们发狂,疯狂的毁灭一切,并最终走向自我毁灭。大地开始破碎,、、,世界在发狂的试图毁灭一切,这片大陆在某种奇异力量的支配下试图把自己裂成两半——地狱的力量不只能影响生物,没有生命的位面也难逃一劫。《异界7 · 末日灾变》来临了。在威胁整个大陆的危机之下,各族的贤者、、祭祀联手以自己的生命为代价,完成了一个巨大的仪式,为大陆上的所有生灵加持了一个心灵守护,能保护他们不再被地狱侵蚀了意识,威胁了整个世界的地狱力量也被驱逐出去,挡在世界屏障之外,地狱军团也只能偏居一隅,死守不出,不敢再轻起战端。来自地狱的威胁已经弱到可以无视的程度了,如何争夺更大的利益再次成了迫在眉睫的问题。《异界8 · 混乱时代》——旧的秩序已经被摧毁了,在这废墟上又要建立起怎样的新秩序呢?总而言之,新的勾心斗角开始了。&?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com::office"& &/?xml:namespace&
PS.在《异界4 · 兽人来袭》中玩家与玩家中间互通情报是无法说服NPC的,必须要找到知晓内情的任务NPC并完成一系列任务,然后系统就会默认真相已经被揭晓。.玩家——在NPC口中的冒险者——是大陆上的天选之人,他们会在战斗中不断变强,只要获得许可就能立刻学会普通人可能要花费一生的技巧(技能),无论多少次死去也能在损失小部分力量后复活,最关键的是他们还无视地狱气息的侵蚀。然而,地狱气息虽然无法侵蚀玩家的神智,却能对玩家的身体造成影响:长时间在地狱气息中战斗会使玩家的各项属性不同程度的下降,这个状态不会影响玩家的精神属性,同时体质属性也会减慢它的侵蚀。(地狱气息会侵蚀NPC的神智,同时也提升他的全部属性)
最后是福利
“健康随e保”可保障儿童41种重大疾病。150元起/年,给孩子45万高额保障。
脑洞不错,但是还有很多政治方面细节需要补充
还有复制粘贴没弄好。
你的头像不错嘛   --系统提示:此帖来自遥远的咩星,回复速度较慢,请耐心等待(到死)。
头像逼死强迫症
很熟悉的感觉!有点,,,,恩很多网游小说的感觉
。。。我等你的头像等了5分钟。。。
看到亲的头像就貌似看到网页半天打不开似的......................
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