鬼龙mega美纳斯mega的种族值值有了吗

【抛砖引玉向】全mega精灵的探讨_口袋妖怪吧_百度贴吧
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【抛砖引玉向】全mega精灵的探讨
吧里新精灵用法初探的帖子断断续续看完了,受益非浅,可惜的是没有的用法。能力不足就不说什么研究贴分析贴了,但东西自己还是要写的,算是抛砖引玉,大量口胡随意。妙蛙花 80 100 123 122 120 80最喜欢的一只御三家。能力强,不逆天,用法多,有特色是个人觉得一只优秀PM战斗方面设计的基本要素。更重要的是之后长相没有太崩坏- -(多少mega PM进化进崩的啊- -)先看种族,双防的提升是最大的亮点,80,123,120的耐久极度友好,这个耐久是什么概念呢,吃很多两倍的本系是稳稳不会死的,稍微弱一点的两倍非本甚至连过半的资格都没有,妙蛙花满物耐能吃下一记极攻专爱头巾火鸟的无惧战隼,然后妙蛙花的剧毒爆弹打无耐火鸟是过半的,所以火鸟很难看得住妙蛙,必要时可以硬吃大招反杀,在这个火鸟猖獗的年代可说是草系难得的联防人才。特攻122,给予了这块盾极强的反制能力,总之看到这货上场找东西挡绝不是件舒服的事情。物攻100,其实已经相当能看了,双刀能阴到不少东西,速度80没变倒是中规中矩,但中速加满的话是可以超过一大批常见盾牌的。当然锁道具,所以这玩意做盾没有残羹冷炙的回复算是不太舒服的一点,吃,上场踩钉子,沙暴,血一点点蹭其实还是挺疼的,尤其是鬼火,妙蛙吃鬼火掉1/8血加上某些双刀妙蛙可能还废了一攻,而且妙蛙的回复PP只有8,控场能力大幅下降。这玩意用法真心很多,首先纯受向,纯受向基本光合是必带的,然后催眠粉和寄生种子一般要么两者都带要么一个换剧毒,然后攻击技能的话,有带亿万威力吸取也带毒爆的,还有就是带地震死活跟火钢过不去的。也有种替保护型,确实很恶心,但是个人感觉这个战术风妖精能执行得更好,由妙蛙使用价值不大。另外这货其实还能放特攻减半的单墙,以前有用过,耐久当然能保证稳稳放出墙来,但是不能双墙都放而且妙蛙本身更怕物攻一些(想秒妙蛙基本都是战隼撞死的,最大的作用估计就是挡挡精干精冲了),自己又没法带光土,利用价值不大。重点说半攻或者纯攻m妙蛙,其实个人不看好纯受妙蛙,毕竟纯受的好盾牌太多了,m妙蛙还占个m格子实在没必要纯玩受,122的特攻和100的物攻不用真心浪费了。个人最常用的是地震毒爆弹亿万威力吸取三攻,最后一个带光合(带催眠的就更攻了,寄种也行),然后,HP拉满WF努力拉16点(满血必定吃下命玉极速火鸟的战隼,感觉现在专头越来越少命玉越来越多而且命玉一般不极攻),剩下特攻速度看着需要分,性格减攻。减攻是因为反正加满也没法稳杀火钢,减攻面对252HP无物防火钢也能带饭2HKO,实在就没必要减速了。觉醒火也可以考虑,毕竟晴天加成变得困难了之后妙蛙也很少有带觉火的了,很多螳螂就因此凭着抗妙蛙双本上来对着妙蛙得瑟,带一个阴阴草钢螳螂这种东西也不,错然后这玩意还有打落能忍?于是在一些不怎么怕火钢的队往往就换打落了,打谁谁怀孕(其实纯受妙蛙单攻也有带打落的)。然后还有极攻速型的妙蛙,见过最奔放的光合都不带了直接四攻,这种时候亿万吸也可以换成能量球了,耐久支持下火力确实够看,打击面也并不差,但个人还是用不顺手,毕竟妙蛙的耐久不带回复真心有点可惜。然后自己还试过一种很奇葩的用法,妙蛙不会阴谋会剑舞,100的物攻也算能看,剑舞一次火力其实就已经很猛了,于是物攻妙蛙阴起人非常的丧,技能樱之吹雪打落地震剑舞(再丧一点还可以换个报恩),当然毒系没可靠的物本很可惜,打不动很多东西是肯定的,但是阴人真心舒坦,很多人见到妙蛙剑舞起来直接就傻掉了不知道什么东西挡,然后换超能吃个打落换脆皮飞行吃个报恩2333333
不多说,直接上图! 一...
大家好,这里是毽子棉。...
个人发现&千夜“是由《地...
首先是地位不高,到手的...
妙蛙能挡的东西太多了 由于耐久过硬 基本能吃任何不是二倍的东西上场不过光合PP只有8 要注意别耗完了另外这玩意没摸清对面套路之前别随便挡水马 眼镜水马觉醒飞2H KO妙蛙 就算不是吃一发沸水也不见得舒服挡妙蛙的东西,基本要看配置,玫瑰拉点耐或者睡觉玫瑰完全没问题(当然玫瑰没反制,除非神通力,但是神通力也打不疼,不过玫瑰只要带个钉子基本对面就得退了,除非想被洒一地钉子),没带觉火的时候草钢是很稳的,虽然反制是个问题(当然妙蛙基本也是要退的除非想被洒一地钉子),送催之后选择就多了,钢鸟挡起来,螳螂挡起来,没带剧毒的话也稳。需要注意的是草斗完封毒爆弹妙蛙。要杀的话 暴力飞超都可以,哥哥,火鸟,发情鸟,大甲,都可以,还有就是牛逼型破格黑冰之类的东西。总之这玩意并不逆天,但强度摆在那里,用过就知道QWQ
mega 65 155 125 65 90 105这货进化前就是个普通的bug,进化之后是个会飞的bug。曾经被严重低估实力的一位,现在在OU的使用率(特别是在高分段的刷分队中的使用率)已经证明了自己,实机平台上由于联防不完善实际上更显暴力。进化以后真心很.......不......顺......眼......以及我从来就没明白为什么这货进化的特性给的是翔化而不是格斗化......明明全是格斗系技能,难道是因为这玩意颜色很像翔吗QWQ先看,65典型贫血,但是125,90的双防好顶赞,不说有多么强大起码绝对不是一碰就死的级别,导致这货强化以后解场压力很大。155的物攻,略低于原版命玉级别,还是非常可靠的。速度105,不得不说又是一个好赞顶,超过了一大票100以及地龙土云之类恶心的100+众,这个种族分配还是非常合理的。技能方面,虫系最好的本系就是十字剪了,不过这个威力各种捉急(你丫为毛就是不会百万威力大脚呢明明那么大的脚),再加上格子紧张所以很多时候都不带了,不过也有放弃电光一闪带这个的。然后飞本方面,报恩妥妥的大威力本系,电光一闪妥妥的大威力先制,没无效盲点,打击面广,基本都会带着。然后补盲技能方面也是非常丰富,岩石利刃(岩石封也可以考虑),近身格斗,,打击面遍布火岩毒飞这四个大甲的弱点,非常禽兽。回复只有睡觉干扰技能只有剧毒,基本不用指望了纯攻吧。用法方面,剑舞三攻是标配,最常规的是报恩电光,特性一般选破格,然后见到对面有洗衣机的时候先不m剑舞一轮,然后地震直接震死。结果很多洗衣机被坑怕了都不敢直接上来,换个电鸟之类的东西挡吧,于是我就开始用岩石利刃,经常可以阴到一大批扑上来的电鸟雷云之类的玩意。需要注意的是四代有打落,155物攻加成下打落可不是一般的疼,如果之前剑舞过那真心是禽兽。由于格子经常不够,自己尝试新思路用过四攻的大甲,这种大甲特性是自信过剩,找准机会上场找个PM做掉提一级物攻,然后四攻打击面真心禽兽对面就不太能挡了,当然缺点还是没有剑舞的暴力,不过胜在打击面广以及出其不意,试想一下对面上了电鸟被岩石利刃秒掉,然后换火钢发现你居然还有地震时候的惊讶表情就会觉得很开心呢23333,这种大甲我个人很喜欢,感觉比标配要舒服一些。然后巨大化大甲是个不错的思路,毕竟大甲物耐很不错,但可惜大甲特耐端怕火电毒的问题没法解决,岩石虽然是物攻端但是4倍该秒肯定还是被秒,意义不是太大,也就是清场的时候更加稳妥一点而已。要挡只能看配置,比如标配大甲那么物耐电鸟完挡,其实这玩意就是个典型的挡不如杀,能杀这玩意的东西多了去了,毕竟这玩意能力上没有什么太明显的弱点,岩4倍就是它最大的弱点,洒上钉子逼退以后也就不见得能再上来了,不过这玩意威力确实禽兽,没办法的事-0-
mega黑鲁加 75 90 90 140 90 115进化之后没有毁好评,霸气指数满点这玩意就是禽兽威力的典型,晴天下极攻太阳力量引火一次过热打常规252HP无特防幸福蛋是多少呢?至少9成,大约三分之一概率直接秒......超过18W的输出,专眼3D适应力破坏光是啥渣渣?先看种族,物防加了40点好赞顶,妈妈再也不用担心我被音速拳秒杀了,袋鼠什么的都去死吧-0-物攻一点没加,基本毁了原来双刀的打法,特攻140好赞顶,支撑禽兽威力,特防纯粹就是凑个种族,速度加到115漂亮!本来95的速度过不了很多100众,现在不但过100还过了很多110,其实有点可惜的是为毛不是116!(海星:你猜我是退场呢还是冲浪呢~你猜你先手还是我先手呢-0-)特性是著名的作死力量,谁能告诉我这货作为地狱犬为什么会依靠太阳!五代的时候作死力量命玉喷火龙已经用生命为我们展现了什么叫真·禽兽输出,现在引火一次的m黑鲁加表示你丫完全就是个战五渣,老老实实进化去吧如果放在五代,这货绝壁是晴天下的最佳输出手,可惜现在晴天弱化,Y喷表示那点回合还不够自己用,老老实实抱着炽热岩石的九尾大腿混吧。m前特性引火基本没悬念,给队里提供一个免疫同时为皮不厚的自己一个无伤上场的机会外加提供禽兽输出的必须要素,然后也为晴队提供联防优势,然后技能方面......这货就真心比较贫了,双本黑暗波动火焰喷射(大文字)之外,补盲技能值得一用的只有太阳光线(一定要守好天气不然牛蛙之类的东西上来瞬间SB),毒爆弹打仙算得上有点价值,阴影球......跟没有没区别.......所以同时带火放和oh这一对既有稳定又有输出的火本的m黑狗也是存在的,然后很多黑狗被逼着带了觉醒力,这个看喜好,觉冰还是觉岩什么的我个人觉得都行,毕竟有晴天一切觉醒力的威力都能保证。还有就是阴谋,我个人觉得其实是很不错的,现在基本也是标配了吧,找个完全打不动这货的东西比如鬼灯这么一上,然后阴谋这么一下,这威力阴谋一次能忍,晴天下没引火oh都是可以秒满血辉石小蛋的,太禽兽不解释,毕竟这货也确实是没打击面,非要追求打击面还不如阴谋一下甚至可以直接强杀很多二倍抗的东西,虽然皮不够厚但是逼换能力强得一比,阴谋机会还是挺多的,然后偷袭,其实90的物攻也能看也是有人带的,收割残血脆皮高速其实还行,但是威力还是不好保证,一点物攻不加的话个人没觉得有必要带,加了点物攻又头疼特攻速度丢哪个,所以个人是不带的这货用法其实是比较单一的,稍微冷门点的就是挑拨用法,115速挑拨不能说没价值,但这个工作交给拥有禽兽威力的m黑狗还是太浪费了,然后同旅,我觉得这玩意要不就被先制收掉,要不在太阳下打一发基本对面不死也残了吧,同旅没必要当然黑狗格子够的话可以带。鬼火可以考虑,这货耐久并不是特别差,读准对面物攻手很可能二倍克都打不死m黑狗了,别的没什么有价值的技能(补盲敢不敢给个气合弹我不怕miss)然后就是这货极攻其实还是有价值的,典型的就是针对很流行的特耐火钢晴天下黑暗波动能2h ko,另外一个非常重要的区别是不引火的情况下大火【大概率2H KO】无特耐【带饭的】神蛋,【必定2H KO】不带饭的神蛋,然后115满速刚好压着100极限,其实也可以,不过这样也有问题,最明显的问题就是过不了极速土云和地龙这两个威胁很大的东西了,而晴天下这两个东西不围巾的话,火放是能直接秒土云,然后引火后是可以直接秒地龙的,100-115中间的很多东西也就不说了,个人还是倾向于极速然后来说说怎么对付这货,怎么挡?神蛋都挡不稳的东西你还想怎么挡?其实如果不被引火的话极速满攻的大火神蛋是可以凭借不断生蛋挡回来的(祈祷别CT),这货也是典型挡不如杀,能杀黑狗的东西太多了,然后就是斩了天气手,没了天气的黑狗的威力在mega里是很弱的,当然这个说起来容易做起来难。主要问题还是太依赖天气(天气削弱以后)以及皮不够厚,上场机会也不见得多好找,在mega里算是比较弱的一位了(TAT明明这么萌的)
其实这货我用得最舒服的是在我的火统一道馆队里,Y喷九尾双天气,然后一路啪啪啪不能再过瘾
mega胡地 55 50 65 175 95 150说句不好听的,就战斗而言的话,进化进废了的典范。物防20点,真心跟没加没什么区别,各种暴力先制该杀还是杀,现在先制的凶残程度哪里是胡地的物耐能接下来的,能秒的都是大把重点看攻速,攻不说了,40点种族加成看似很高其实还不如一个命玉,速度倒是让胡地能够过130这条线,而且还顺便过了50岩切众和95满速围巾或加速众(典型就是加速流氓和满速围巾狒狒),70极速围巾众(袋鼠什么的去死吧),另外还可以过龙舞一次的暴鲤龙(这点是现在最重要的),总体来说速度加成还算不错,但是为什么说进化进废了呢?纯粹的高速强攻没点耐久,在这个先制乱飞的年代,说实话,你说你要清场,世界都笑了。一只PM要想不被人完全取代,必定是因为有着其他PM打不出来的战术或者价值。这个价值,毫无疑问就是FS魔法守护。以前不知道从哪里看来一句话,说胡地是最适合FS这个道具的PM没有之一。脆皮,高攻高速,FS一定能保住,而以其高速基本能打两下,135特攻支持下的两下攻击一般至少是稳稳的一条命,经常能做到1换1.5甚至1换2的场面,毕竟对于一个有着强大威力的攻击手来说,多一条命太重要了。而即使不是救场,胡地因为魔守的力量凭借逼退,上场下场也是极度从容而现在,锁了道具不能FS,特性变成了追踪,胡地瞬间少了一条命,175特攻固然禽兽,但跟135特攻的两下相比还是差得多了如果是150速度能超过的东西算是m胡地比起原来唯一的亮点,那么最致命的,mega当回合速度不变。对于一个救场手来说,一回合就是命,这点在其他PM身上或许不明显,在胡地身上却体现得淋漓尽致。让我们来看一个悲伤的故事回合X暴鲤龙mega进化成了mega暴鲤龙!m暴鲤龙使用了龙之舞!m暴鲤龙的攻击提升!m暴鲤龙的速度提升!对方换上了胡地!回合X+1胡地mega进化成了mega胡地!m暴鲤龙使用了攀瀑!m胡地失去了100%的HP!m胡地:......麻痹我的气合弹......就是这样,如果胡地在之前的战斗不能mega,那么150速度基本到了用时就是摆看的,本质上还是120的速度。而在之前的战斗mega......胡地的脆皮......所幸,m胡地的保护给了它最后一条生路,所以m胡地基本救场还要带个保护保证无伤mega......万一你面对的是暴鲤龙这样可以加速然后还读对了你第一回合保护的家伙,简直就是惨剧......然后,打击面也悲剧掉了......这到底比气腰胡地带四攻好在哪里!!奴家看不明白啊!!简而言之m胡地救场就是气腰胡地的劣化版......然后,咱说打打速攻?如果追求175特攻威力的话,普胡地完全可以凭借自带魔守来个不掉血命玉......唯一的优势就在于150速度,可是150速度的作用,估计也就只剩下过130众了......而原版胡地还不占m格子。而135速度同样也压着130众,虽然特攻不如m胡地但是威吓保证耐久以及带电反更加灵活的m雷电兽在微笑。真要论威力的话,干旱Y喷笑了,太阳力量的m黑狗笑了- -就连m沙奈朵,都能凭借妖化特性获得比m胡地更高的威力,更别提沙奈朵本身的特耐远在m胡地之上。虽然对m胡地来说,比它威力大的没它快,比它快的没它威力大,但是物攻先制泛滥,特攻端叹息之墙神蛋的存在又永远是特攻手面前的一道坎(即便是极攻的m胡地,精冲也无法2H突破满血的神蛋,极速甚至无法突破满血上来踩钉的神蛋),总而言之,速度虚高,威力看上去很禽兽其实也就那么回事的m胡地只能成为两头不到岸的存在。用法,m胡地还能怎么用,攻击的话老老实实打四攻或者冥想三攻,救场的话带个保护,精干精冲选一个本系(也有两者都带的,带一个首推精冲)之外,补盲技能还是不错的,魔力光耀可以打击最大的盲点恶系(相比之下以前的信号光可以不用了),之后就是阴影球打打鬼,能量球再补补盲,需要注意的是胡地有诈骗,上来杀胡地的东西基本都是WG,如果没有先制,被这个阴一下的感觉也是很不舒服的,虽然个人感觉还是实用性不大。胡地的变化技能倒是异常丰富,替身是可以考虑的选择,毕竟胡地的逼换能力还是很强的,做出替身之后175TG对对面的威胁不可谓不大,三攻的打击面也并不差。另外,高速鼓掌也是可以考虑的选择,对面强化而救场有时打不动的情况可以考虑这个(比如冥想水君诅咒特耐卡比之类的东西),至于双墙啊三空间啊神秘守护什么的就不必了,就这点耐久能放出什么来......敢不敢给个黄泉旅伴。反击是气腰胡地才用得起的,你算了吧- -总之,这玩意各方面都有替代品加上几乎被原版爆出一条街,真心是个悲剧......所幸现在气腰救场胡地还是那么好用。
@威德拉Q弘澈
mega袋龙 105 125 100 60 100 100禽兽中的禽兽,当之无愧的mega MVP,UB与香草X神齐名的二大sweeper之一,神战中以平民之姿封神的第二只PM(第一只是五代UB一度使用率第一的踩影鬼灯),从NU翻身到UB上位的奇迹。好特性拯救PM的典范,踩影,蚁地狱和奇异守护之外再难找到能和亲子连心比肩的强大特性(个人认为此特性的强度完全超越加速)如果不能理解这只禽兽的强度的话,可以想象一下一只125WG自带不锁招专头以及天恩特性,破替身气腰防反击,拥有40威力剑舞本系105威力满命中大招,80威力伪先制,耐久接近水君,弱点只有一个的东西究竟变态到什么程度。没错,这就是m袋龙,自身强大的能力,100速度正好压着神战中大批的90神,格斗系不多,抵抗普通系的岩钢神战中也不多见,免普的鬼系根本无法抵挡不易打和咬碎,这一切都造就了袋龙在神战中几乎无可动摇的稳固地位。能力和特性已经无需赘述,m袋龙一般是必带成长拳以及报恩的,然后为了打鬼带上咬碎/不易打,确保无伤mega带上本系及特性加成下达到90威力的下马威,于是最典型的一种配招就出炉了。但是这样动不起钢龙,也难以和m路卡对攻,于是带地震补盲的袋龙也不少。另外对于专门跟袋龙过不去的头盔草钢,有袋龙会选择火拳针对,其实我个人觉得毕竟袋龙只要碰一下草钢就会掉大半血,在草钢还活着的时候还是不要硬拼的好,袋龙的耐久不错,血量珍贵得很,没必要耗在草钢这种盾牌上。由于UB中大量龙系,甚至会有带逆鳞的袋龙出现,但是个人觉得反正也没几只龙经得起报恩,实在是没那个必要- -另外,由于特性对特攻也有加成,也有选择特攻补盲的袋龙,袋龙的特攻技能异常丰富,四90三110都有,最重要的无疑是大火烧草钢,比起火拳打草钢靠谱得多了,然后为了打击面也有袋龙会放弃提升拳直接四攻,总之都是可以接受的选择重点说一下替身袋龙,这个用的人并不算多,但替身袋龙防鬼火事实上非常好用也异常重要,100的速度极速事实上是可以超越一大批鬼火手的,被袋龙替出身来跟凤王替出身来差不多,基本就意味着要送,严重的时候完全可能被推一队封袋龙的PM,弱点政策鬼剑是一次性用品,满血依靠耐久强吃一发咬碎以后圣剑秒了袋龙还能一路推下去不少东西,另外物耐鬼龙能够硬顶着咬碎送一发鬼火(@替身袋龙),但个人感觉什么封起袋龙来都不如岩720舒服。总之袋龙算是冷无缺中极度强大的一只PM,这里就不多口胡了,期待更多聚聚的补充
mega电龙 90 95 105 165 110 45强度被很多人忽视的mega PM。治好了多年的脱发症,mega后的样纸还是非常不错的(mega第一萌物不解释!!!大嘴什么的都去死吧2333333)从属性上来看,中规中矩,电龙互相之间没有中和任何属性弱点,冰龙仙地四个属性都是常见的进攻属性。不过抗性也相当优秀,四倍抗电,两倍耐草,此外还有水火钢飞,可以说弱点和抗性都是常见的属性。种族方面,双耐十分良好,无论物耐还是特耐都十分可靠,165的TG给了它接近m胡地的强大破坏力,至于速度45,在空间队里相对较快并且节约种族,就算不在空间里反正也不靠速度吃饭低点也没什么,分配真心良好- -(某只150SD的mega你惭愧吗- -)用法方面,45的SD和高耐高破坏力很容易让人想到空间,于是作为与m雪人m大嘴齐名的三大mega空间打手就诞生了,双本龙波十万俱备,补盲技能方面有克制面良好的著名作死技能RP蛋,另外还有信号光和力量宝石(这两个MS没什么人会带- -)。另外,一般也会带上后读用增强灵活性的电反,破格电反无视各种电免特性,还有就是TG手福音的觉醒力,一般都是觉冰打地或者觉火凑个龙火电,可惜的是自己没法自学空间也没有阴谋一类强化TG的技能,否则在空间队的实用性还可以更上一层次。然后是高移电龙,高移电龙突出的就是清场能力,找个软柿子,依靠良好的耐久强行高移,45极限高移一次过135极限,基本超所有常见非专围,三攻毫无疑问是龙电X,个人倾向于觉冰,气合也可以考虑。需要注意的是,所有攻电龙最大的盲点都是仙系,毕竟仙系大多特耐良好,并且无论哪种配置都不克仙,尤其是高移m电龙一定要抓掉对手的仙盾才能暴露高移。顺便一提我还真的见到过被仙系恶心到直接带了个不知道是觉钢还是觉毒的m电龙= =当然这个真心不推荐,打起来威力还没十万高呢对吧- -再说说自己最喜欢的伪·受电龙,90,105组成的良好物耐,加上神器棉花防御,这样的电龙简直可以说是物攻手面前的叹息之墙,趁对方换人的时候来一个棉花防御直接让绝大多数WG手傻眼的节奏,比如拉252HP0物防的电龙,棉花防御一下土云地震不过半,大嘴极攻玩脱也就七成,更不用说其他渣渣物攻手了。可惜的是,电龙的回复技能只有睡眠,不过在良好耐久的支撑之下,很多时候都是可以坚持活到醒来的,然后这玩意还有梦话,于是@睡眠梦话棉花防御十万/龙波m电龙物攻手谁能挡我!(我错了不要学我)。当然靠谱一点的还是棉花防御当成一个外挂,可以考虑放弃一定特攻拉点特耐,这样的m电龙突出的是对攻能力和在残局对面没有克制的强力攻击手的情况下鬼畜至无解的耐久,对战中往往能恶心死一批没有防备的对手。 顺便这玩意还能放双墙!棉花防御+光明障壁这组合能忍- -?(当然实战中的实用性- -咳咳)其他的辅助技能方面,剧毒或者电磁波都是m电龙可以考虑的对象,但考虑到m电龙强大的对攻能力,会不会觉得这样的工作有些浪费m电龙的才能也是见仁见智的问题。总之个人是使用过电磁波m电龙的,表现中规中矩,偶尔阴个把速攻手也是个有趣的事情。总而言之,m电龙依靠耐久和鬼畜特攻形成的强大对攻能力在目前是经常被低估的,虽然其本身实力无法与现在主流的一线mega PM相抗衡,但目前其使用率也还是远远达不到其应有的水平。期待更多优秀的m电龙队伍以及电龙新用法的开发啦~附上自己常用的m电龙电龙 (M) @ AmpharositeTrait: 静电EVs: 252 HP / 208 SAtk / 48 Spd保守 Nature- 棉花防御/电磁波- 十万伏特- 闪电交替/觉醒力量[火]/觉醒力量[冰]- 龙之波动非空间,48点spd针对4速m大嘴,打大嘴十万能过半,耐久方面大嘴偷袭不过半,如果对面玩脱可以先手击杀。觉醒冰保证秒杀252HP的土地云T,龙波打土地云T和天蝎都能过半。吃极攻快龙龙爪必定不死,棉花防御之后极攻快龙逆鳞大几率不过半。上次写的时候比较困口胡太多所以直接删了观众老爷们求原谅我不对我有罪
看到很多人想看唯一灵啊- -那就先更唯一灵好了
mega唯一灵(大雾) 鬼 恶心64 165 75 93 83 75个人认为目前被低估最严重的PM,唯一灵居然nu了而且貌似在nu都没什么人用简直不能忍- -我个人是觉得这玩意实力至少uu至少可以前几,而且在ou绝对也能有所作为、抗性上面没什么好说,抗虫毒怕鬼恶无效普斗,总体来说还是非常不错的抗性(虽然比起五代有所下降,现在的斗普免不再那么重要,而鬼恶攻击端有所加强),尤其两个免疫为这只脆皮提供了良好的上场机会。六围方面,50点的攻击种族强化让m唯一一发影爪能打出超越民工的强大威力,鬼系攻击端的强化无疑对m唯一灵的攻击也是一个福音,然后皮脆的特点,10点的WF和20点的TF基本就是凑个好看,聊胜于无,但是需要注意的是纯受的m诅咒鬼加满耐久以后其实还是很能抗的(勾魂眼一弱点,m鬼也仅有两弱点,而且勾魂眼加满耐久之后的硬度基本都是知道的,),涨了10点速度使得m唯一灵能过70这条线,这个还是比较重要的,在70线上的pm还是不少的,比如你需要抢在破壳的铁甲贝碎冰之前给它来一记鬼火之类的,特攻涨了10点,完全没用......真的完全没用- -?待会再说- -进化前的特性可以考虑失眠挡催眠(属性抗斗可以读着蘑菇上,当然种子机关枪没办法)或者看穿开个小型外挂,在猜对手类型的时候有不错的效果(比如判断专围之类的)。至于诅咒身躯,对于皮脆的这货来说可以说是几乎没用的特性,但是!!!诅咒身躯特性的m鬼真正的可怕在后面会提到......重点说说技能,攻击技能我TM还用得着说?这玩意要是有个稍微强点的攻击技能TM还叫唯一灵?影爪,影击,你好,再见。作为一只mega,最大威力的技能竟然是一个70本系我TM真是无力吐槽......什么你说粉尘射击威力比这个高?你爱带你带去我不拦着- -不过好歹有着165的种族支持和+1的会心率,事实上影爪输出还是很可观的,而且一个影击也能收一票残血脆皮,如果只带一个攻击技能的话,个人是绝对推荐影击而放弃影爪的。除了两个本系之外,值得一看的也就只有打落了,165的物攻基础支撑下打落威力其实很够看,并且m鬼也有很强的逼换能力,也是可以考虑的选择,只不过m鬼格子还是比较紧张的,只能看个人的喜好了。重点当然是辅助技能,为什么我认为m鬼这么个跟其他恶心众一样脆皮并且浪费了mega位的家伙是被严重低估的存在?当然是因为它有着别的pm打不出的价值。和经典的恶心众勾魂眼和钥匙圈相比,最大的亮点无疑是黄泉旅伴,真正的先制黄泉旅伴仅此一家,成为最稳定的救场手之一,出手几乎必定1换1的无解存在,唯一的破解办法只有比它快的先制,而先制方面,最快的神速无效,顺便免疫常见的音速拳真空波,目前最常用的先制TL子弹拳,水鼠水喷,鬼剑影击,都无法快过诅咒鬼的黄泉旅伴,什么你说我光剑舞阴谋等着你那8PP耗完?完全可以,但是先读压力完全在对手一边,只要在点住黄泉旅伴的过程中间无意间点一下影爪,点一下鬼火,对手一样是疼得不行(我经常是三次黄泉旅伴然后点个影爪基本死一片,没死再继续点住黄泉旅伴,基本不会有人敢读你忽然停下的),无论你是对队伍威胁最大的pm还是双防双攻强化到突破天际的pm,只要你敢留场,我就敢把你拉走。什么有人举手说长接无压力?很抱歉,唯一灵还能学会一个叫诅咒的技能,而这个技能是无论替身魔反什么都穿的,并且还能被接力传递,长接见到带诅咒的诅咒鬼没有神先读写轮眼就跟遇到辉石黑雾小乌鸦一样,请自觉gg。需要注意的是,诅咒并不是完全的针对长接的一个技能,本身这个技能在逼换上面就具有极其重要的作用,而且m鬼的HP种族低下,诅咒逼换的那回合完全可以痛分回血继续打。挑拨这个技能就不用说了,专业封钉封受,比较有趣的是遇上两种代欧,因为本身属性就对两种代欧有良好的克制,所以完全可以排首位撞对面的首发出钉代欧,然后看对面分数低分段挑拨高分段直接鬼本打(高分段的代欧一般会机智地带个魔法外衣,而且为了谨慎第一回合一般会用)遇上钥匙圈就赌谁先手吧- -然后鬼火电磁波剧毒一应俱全,个人觉得首选鬼火(除非你队里有足够的恶心物攻手的技能)然后电磁波,实在恨受队就剧毒吧-0-重点说说一个很多人都不知道的玩意那就是棉花防御,棉花防御只有诅咒身躯特性的这玩意有,先制棉花防御简直太禽兽了,满HP无物耐的这货棉花防御一次已经到了大嘴玩脱不过半,钢兵命玉打落大几率不过半的地步,加上鬼火,这游戏尼玛能玩- -?说完优点再来说说缺点,比起勾魂眼最大的缺点自然就是回复技能不稳定了,勾魂眼能用再生,你不想用睡眠就只能用痛楚分享了(话说这货进化前特性不是失眠嘛怎么睡得着的!),比起钥匙圈自然就是抗性不好以及不能放双墙,然后最大的劣势我个人觉得还是占mega位还有少口饭。下面还是口胡几个配招努力啥的你们就尽情地嘲笑我吧- -诅咒娃娃 (F) @ BanettiteTrait: 诅咒身躯EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 SDef保守 Nature (+SAtk, -Atk)- 棉花防御- 阴影球- 冥想- 痛苦平分/鬼火/挑拨/黄泉旅伴我自己最喜欢的一种娱乐配置,虽然说是娱乐而且非常冷门但是意外的好用,传说中的特攻m鬼,对面强攻手跪掉以后简直233333,最后一个格子我一般是选择痛分,毕竟这货没有回复的话站场还是容易被一招一招慢慢打掉,然后鬼火也可以考虑进一步恶心物攻手,挑拨防吹吼剧毒,至于黄泉旅伴就是顺便提供救场机会的- -(敢不敢给个自我再生我分分钟把这货玩上ou)然后也可以这样诅咒娃娃 (F) @ BanettiteTrait: 诅咒身躯EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def(或者252Atk/4Spd)固执 Nature (+Atk, -SAtk)- 棉花防御- 阴影爪/黄泉旅伴- 鬼火- 打落/影击/痛楚分享对物攻手血海深仇的一种配置,物攻手基本完全无解的存在,最好随便带个攻击技能,影爪影击都可以,然后黄泉旅伴拉个特攻手或者痛楚分享回个血什么的诅咒娃娃 (F) @ BanettiteTrait: 不眠EVs: 252 Atk / 252 Spd / 4 HP开朗 Nature (+Spd, -SAtk)- 影击- 阴影爪- 鬼火- 黄泉旅伴半强攻的配置。基本就是上去就没打算下来的节奏,意识稍微好点基本能打残一个带走一个诅咒娃娃 (F) @ BanettiteTrait: 不眠EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spd固执 Nature (+Atk, -SAtk)- 影击- 挑拨- 鬼火- 黄泉旅伴偏受的配置,影击能辅助收掉很多高速脆皮残血是其他恶心众不能比拟之处,挑拨封钉封受也是十分好用。两种deoxys靠读,速迪能用两发影击直接收掉,防迪不能过半比较讨厌。也可以考虑拉成8spd,对付一种叫4spd钥匙圈的东西有奇效23333诅咒娃娃 (F) @ BanettiteTrait: 不眠EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spd固执 Nature (+Atk, -SAtk)- 影击- 诅咒- 痛楚分享- 黄泉旅伴个人使用过的一种同样很冷门的配置- -对长接血海深仇的节奏。痛平可以换鬼火,不过那样诅咒基本就是一次性用品了2333
另:看到另一篇写m唯一灵不错的文章 就贴个网址吧
再提供一种m唯一灵的思路 这玩意用法真心太多诅咒娃娃 (M) @ BanettiteTrait: 不眠EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def勇敢 Nature (+Atk, -Spd)- 鬼火- 影击/打落- 阴影爪- 黄泉旅伴极限低速的诅咒娃娃。牺牲在低速PM之前先手影爪的能力为代价 将黄泉旅伴的作用发挥到极致,原因很简单:黄泉旅伴的持续时间为直到下回合自己行动之前,极限低速可以保证先手黄泉旅伴后手阴影爪,极限物攻带来的强大破坏力可以令对手在是否换人的决策上非常为难。当然,遇到鬼火没有好办法,即使用鬼火换挑拨,也无法在恶作剧鬼火面前先手。另外:这种m诅咒鬼可以考虑放在空间里,平常带着也可以反利用空间。
在这低调晒个分吧- -1500实在算不上啥高分之前也刷过不少的1500马甲,开贴晒实在没啥意义,但这次的1500对自己有别样的意义,毕竟之前一直是冷无缺刷分,这次是第一次用偏冷门的队伍打上1500= =(以后就决定转战真爱模式啦~)前期用的是韭菜聚聚的吧服2b攻,后来简单改了改,渣队就不放了实际上应该还没韭菜聚聚的好用- -而且剑舞技术宅蘑菇和阴谋猴子是我打死都不会换掉的!(前一阵蘑菇和火猴回ou我觉得韭菜聚聚放出来的那支队应该拉了很大一部分使用率233333)
诅咒娃娃 (F) @ BanettiteTrait: 不眠EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def固执 Nature (+Atk, -SAtk)- 特性交换- 影击- 黄泉旅伴- 鬼火/痛楚分享/阴影爪尼玛又被吞了- -再推荐一种m鬼的配法,实用性不算强但是坑人一把十分过瘾,特性交换坑大力士神器,一发特性交换直接让水老鼠变成真正的老鼠,大嘴你偷袭啊你继续偷袭啊~换到大力士以后的影击大概是个什么威力呢,恩,不就是个命玉火鸟战隼的水平嘛(等等......细思极恐......),恩,准确点说就是没抗性的非tank向攻击手基本满血一发收走的水平,然后UU的话可以用来坑阿三,防电T十万疯狗火推炎帝圣火什么的(后两个你们不是不怕鬼火嘛~来来来),UB坑个袋龙啥的= =,娱乐向,有兴趣的可以尝试下QWQ
---------------------------暂时停更线-------------------------------虽然从来都不是什么定时定量更新的五好LZ但是还是来跟大家说一声暂时停更- -嘛原因很简单~因为苦逼的LZ是一只大学狗然后期末考试快到了每次虽然刷一篇只要一个多小时但是因为自己要先在PO上试验各种用法或者最不济也要花费大量的时间脑杀,加上换届之类的诸多事务最近感觉时间已经非常不够用了- -LZ六月末放假~那么我们那时再见咯~匿了~
----------------------回坑线-----------------老夫考完试了今天正式回坑~下一个该写什么好呢QAQ
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