火影忍者OL三代雷影配雷主艾三代雷影值得花钱抽取吗

火影忍者OL艾搭配 火影忍者OL三代雷影技能
攻击正面敌人造成[标记],一定概率造成[击退]。
雷遁·黑雷
[追打击退]的敌人,造成[大浮空]和[麻痹]。每回合最多触发2次。
雷遁·雷我爆弹
[追打大浮空]的敌人,造成[倒地]和[定身]。
雷遁查克拉
免疫[小浮空]、[大浮空]、[击退]和[倒地]。且每拥有1点查克拉,提升自身1%的忍术、攻击和2%的防御。
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【阵容】火影忍者ol三代雷影搭配雷主阵容分享
火影忍者ol三代雷影雷主阵容搭配分享,最强矛与盾。
大家好,今天更新后小丸也用光了存好的封印抽三雷,抽了210张出三雷了,比较悲剧的是奥摩伊3星了,但是萨姆依才2星,我强迫症范了,哈哈,很多人都说三雷出了,雷主是亲儿,其实非也,堆高buff的队伍例如三雷四雷萨姆依,三雷达鲁萨姆依等这些队伍都非常怕控,因为三雷只是霸体,并不免疫状态,三雷基本是作为1号起手用,被后手封就废了。还得配合饿鬼或者长门保命,小丸首先试了饿鬼,输出带低,放弃了,后来试了长门,效果不错,能打主流队伍。下面为大家分享三雷的特殊有很多,霸体,标记,定身,起手。高输出(需要buff),自己全包了,三雷需要强大的辅助。而且有非常好的养成被动。雷遁查克拉,每拥有1点查克拉,提升1%忍术攻击和2%的防御。奥义第2回合才能用,和突破U真是绝配。突破U以往顶结界只是为了顶结界和提查克拉用奥义,现在这个突破U搭配三雷的话能够做到第2回合满养成。100查克拉的话,三雷就有100%忍术攻击和200%防御,再加上雷强就有140%忍术攻击。非常恐怖的数字。【长门三雷阵容分享】阵容分析 突破U和三雷固定搭配组合,加入雷强,获得高BUFF。然后雷主雷凯加查,让长门第一回合奥义集火控一个。雷主的天赋经过测试得出,虽然只有1个带刀,但是依然建议使用根性。遇到被动结界忍者真的很爽,顶了结界之余还能给三雷养成,这里还有个天赋选择性,就是雷强和吸血。我比较偏向高输出所以用了雷强,但是雷强怕清BUFF。所以玩家自己掂量一下。三雷是秽土忍者,长门能够给三雷清不良,但是还是选择站下排,上排很多分身封穴什么的,呵呵。阵容优势在于连击伤害高,双点燃定身麻痹。第1回合和第2回合爆发常规操作第一回合 雷主雷凯加查,突破U奥义结界,长门奥义起手集火一人第二回合 三雷奥义集火秒之。第三回合长门 奥义收割,普攻收割后来在JJC遇到四雷萨姆依点杀队伍,惨败,之后研究出下面的阵容【带土三雷阵容分享】阵容分析 上套阵容因为长门被点杀被破,想了下第一回合带个硬控如何,去JJC了,非常好效果。比长门更好。这里要雷主的天赋,因为三雷不免疫,怕被睡或封穴,所以雷主用了分身站三雷前面。请不要笑,雷主分身封穴经常把对面封哭。带土硬控能够很好的控制大局。还有遇到镜反也不怕,三雷普攻即破镜反。带土定身火主即可。雷主带封雷是我测试过几个奥义后最后决定的。封雷能够很好的控制对方,还有补刀的功能。常规操作第一回合 突破鼬奥义结界 &带土时机奥义第二回合 三雷奥义集火目标 封雷补刀第三回合 普攻收割小丸感谢各位观看,谢谢~
【编辑:小丸】
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火影忍者ol四代雷影好用还是三代雷影
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普遍都是三代,因为三代是限定宝2100元肯定出。四代之所以用的少,是因为要1W元能出吧。。。
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火影忍者ol三代雷影实战优缺点评测时间: 15:14:00 来源:聚侠网 作者:
大家好,火影忍者ol三代雷影作为现在最热门的英雄人物,阵容以及攻略都出了不少,那么三代雷影在实战中都有哪些优势和缺点?三代雷影的平民通用阵容又是怎么样的?想要了解这些的游戏玩家,快跟小编一起来看看吧。
三代雷影人物简介:
三代雷影 日本动漫《火影忍者》中的人物。雷之国云隐村的第三代雷影,四代目雷影之父,本名不详,称呼与第1、2、4代雷影一样为艾(A)。能够使用被称为&最强之矛&的地狱突刺&四本贯手和&最强之盾&的雷电护盾(曾经以一人之力单挑万名忍者并且大战三天三夜而死),甚至拥有着能与尾兽肉搏的强大能力(曾数次与八尾进行肉搏战并且不分胜负)。第四次忍界大战中被药师兜秽土转生,与同样被秽土转生的二代目土影无、二代目水影鬼灯幻月和四代目风影罗砂前往战场大战我爱罗的第四部队,曾以一人之力压制住部分忍者联军,后被鸣人发现弱点后将其击败,并由联军封印。
三代雷影A的优点:
1、起手一套连击定身,不需要其他忍者配合,可以作为爆发点杀的首选,也可以作为辅助控制,实现双控;
2、霸体属性,可以很好做个主T或者副T;
3、奥义击退,伤害很足,打前排分身会有奇效;
三代雷影A的弱点:
1、霸体没免疫,雷系不带刀。当然,霸体+免疫是3万元级别的忍者,对于2100元的雷影来说,远远达不到那个身价,但是雷系不带刀就有点坑爹了,和雷主搭配总是不着调,和火主才是绝配。
2、普攻坑爹。攻击正面敌人造成标记,现在前排要么霸体、要么分身、要么免疫状态的,三代A的普攻真心捉急,建议修改为随机攻击一体,优先攻击标记忍者,这样,配合萨姆依,可以实现第一回合锁定,第2回合秒人的效果。
3、被动雷遁CKL,强大的被动需要强大的辅助支持,所以突破U、萨姆依就成了形影不离的好搭档,,,和当年的风影核爆队类似,而萨姆依还需要其他的云影忍者配合,而坑爹的雷主是木叶忍者,导致能配合三代A的阵容非常少,如果萨姆依的被动改为雷属性忍者普攻+15ckl,那么三代A倒是可以和雷主一起秒人了
总之来说,目前对于三代雷影的定位是非常尴尬,作为一个雷属性的强大忍者,却偏偏无法与雷主进行完美的搭配。
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