dnf20人打团dnf跨区列表是怎么分配的

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&&==&&DNF最新跨区表其中跨3和跨七分为A、B两区。以上就是DNF最新跨区表,感谢您的阅读!
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  1、队伍分配上必须有一个震颤队伍能速度刷黑雾,如果黑雾不能即使通关很影响晴天队伍。
  2、最好每人都配备火冰光暗四个属性的药。
  3、光兵请进图就放罩子,鬼泣大冰,c要换装。
  4、打吞噬魔前看好主c的属性,留好球。这里就要讲为什么要配备四个药剂,吃完药可以和主c一起打,吞噬莫在收到高hit攻击时自身攻击会减慢,可以给主c更多输出时间,有控制的在吃完球后多用。(幽魂剑影阵、大吸、流星落……)有光兵的队伍请留好光属性。
  5、吞噬魔召唤的血球请主c及时打掉,宁可吃错属性球也别不打血球!
  6、领主中如果自身带了罩子,请远离你的队友和boss,过近的话会炸死队友。不能无敌的控制技能请慎用。
  震颤篇:
  1、右图队伍之间把控制技能无缝起来。有光兵不用第一时间放罩子,绿名快用狂龙的时候用效果不错。
  2、左图在绿名下来之后请控制,(幽魂剑影阵、罩子、大冰、鬼闪、流星落……)
  擎天篇:
  1、包中备狂龙之吼,神灵的庇佑,闪亮的世界仪,别省着霸体。
  2、请在二图保持50以上的血量。不然可能变成僵尸,变成僵尸死一次就还原。
  3、三图跑位不要停,最好绕着边缘跑。屏幕变蓝吃个闪亮。队伍如果剑魂多,剑魂的2觉在门将读条完的瞬间能吊起来。
  4、boss的分身,晴天中最麻烦的一点。快要把分身打死之后,打死分身之后boss会召唤4个分身,剑魂可以提前开2觉,并且在boss头顶流星落,然后狂按2觉可以先输出一会儿,修罗的大冰,暗帝的暗影禁锢,狂战的大吸。提前用都可以控住提前输出一会儿。
  5、召唤完4个分身后,会有一个拿着紫武器的。打这个是正确的,打错全屏反伤,低血量的会被秒。召唤前不要放持续性的技能,最好奶爸学会打。
  6、松鼠会进行读条放技能,(全屏伤害和给boss回血)。在这里我希望所有的辅助类的职业,用你的抓取技能打断他的读条就行,不用非要打死。(裂波、虎袭),别让主c浪费输出的时间去管松鼠,管不好松鼠算不上一个好辅助。
  7、舰炮没通之前会有岩浆地带,boss踩到也一样反伤,请远离岩浆站。boss会随机瞬移到某队员身上。光兵此时的作用很大,别死了就不复活了。如果队伍强力点的,可以商量好吃透明强杀一波!
  能源篇:
  1、队伍有剑魂的可以进图一觉,然后请所有奶爸注意,你们的2觉飞天可以骗抱。控制结束之前奶爸放个一觉,然后立刻在boss头顶放个2觉!给能主c加不少输出。其他控制技能也可以这样做,没控制慎用!
  2、打hit这件事别只让主c一个人做,有hit技能就放,帮忙打hit。越快破防越好。
  3、boss在开眼的时候正好刷出一波自爆蜘蛛,请立刻吃霸体或者远离!别对眼!
  4、失误对眼后,请奶爸大大引开打断球!
  5、进boss图以后最好先清掉小怪,打断很烦人!
  6、过图中,有聚怪、控怪的技能,请多用!别忘记关二爷和墨仙。
  孵化篇:
  1、孵化位置请自己上网查位置图,并牢记!
  2、火山没开门之前只需要压感染!当然了,如果队伍之间配合好,算好能量可以提前去等!
  3、感染必须速压没得说,另外两个如果有金、土,请优先压这两个,如果没压到,请在快刷新前告知火山队成员做好迎接金、土的准备!
  4、进孵化前需要打掉一个金色的怪,怪会随机在一个房间!如果进图看金色怪和孵化离得很远,请带领队伍重新进一下,没准可以随机到近一点!
  5、建议每个人都备几个神灵的庇佑,打金的时候如果不注意出了范围,请复活以后立马吃个透明!
  6、土如果一波没秒掉请躲避探照灯,重新跑的时候,即使不能打掉石头也别冒险踩灯!最好把灯引在中央地带!
  7、打风的时候,被光标锁定之后站在被打死的龟壳后面,没龟壳的情况下,请远离队友,并自己掌握节奏跳起躲避!(鬼泣别降临小冰、控制慎用)
  8、打血的时候请奶爸放个回血阵!(鬼泣别降临小冰、控制慎用)
  火山篇:
  1、黑烟进图控制就行,队友被黑烟转换伤害后,打队友!
  2、3图要控制,最好无缝。有些控制需要手法!跑位大吸、鬼泣2觉鬼闪。如果是斩铁,2觉快结束前流星落!需要火山队员的控制配合起来,做到无缝!
  3、地板娘,进图直接跑到跟前用抓取技能(两个人同时踩亮绿名上方的地板),(裂波,小抓,大抓)!控到后请其他队员立刻接其他控制(大吸、幽魂剑影阵、剑魂1觉2觉、鬼闪...)。此时请主c用最短时间打出最大输出!奶爸请把太阳留在这儿用!
  4、主c一般喜欢自己打字,打完后请队员询问主c是否需要buff什么的,别吝啬一个复活!
  带队篇:
  1、队长最好是1p输出,队长不是输出的请平常过图给输出1-3秒的换装时间,别卡了输出的换装!
  2、记好自己是几队队长,团长发任务后,让你去哪个图你就去哪个图就对了!
  3、如果压震颤以及黑雾可能过程中会失误,队长应该有根据输出能力大约能估算能不能过的能力,如果感觉过不了应该提前通知其他队伍补压!留好充足的备急时间!
  4、晴天队伍注意,黑雾复活计时后程,图里会出现黑雾,如果黑雾出现在boss房间就麻烦了!可能打断不了松鼠了!晴天队伍进boss前一个房间,跟黑雾队伍问下,如果黑雾马上就能通关,可以稍微等下,刷新下buff。如果一时半会儿通不了就不需要等了!一般压黑雾快的都不会在图里出现黑雾!
  5、如果晴天队房间出现了黑雾,队长分析下能不能过,不能就返回城镇!其实也就是搬运僵尸时,boss时影响很大!
  6、队长看队伍中有红电脑,网络冲突的请t了重组!还不行就调换队伍!或者选择不要!
  这些攻略里面有常识的,有进阶细节的,有些过于常识性的我就没写!我所想起来的就是感觉比较重要或者对过图有很大帮助的,不分先后!只有把细节做好才能发挥自己最大的作用,别让别人用一种酱油的眼光去看你,献给所有有心的人,希望对大家有帮助!
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DNF角色定位 全职业安徒恩20人团必看
  先说下进团必须要注意的问题,就是很多人为什么全身配置很好被踢出团队的原因。  第一、进团要听团长的安排,就算你是秒火山的高手。你说出来就好,别逼着团长让你上火山。是金子总会发光,一个好的团长很快会发现你的(真心是垃圾团长就离开吧)  第二、不要问团长要3000+奶,要辅助,要完美控制,然后就可以各种秒,这些东西团长比你清楚,但是不一定能找到人(楼主三奶爸开过团,2000奶上火山几次,找不到人或者临时请假比比皆是)  第三、在多输出的队伍,不要各种截图DPS,说哪个队友渣哪个队友垃圾,真有问题也要委婉点说请团长解决,团友间和睦相处。  第四、尽可能找合适自己时间的团避免请假,请假要提前一天说,没有一个团长喜欢爱请假的团员。  进团最重要的事情是什么?是个人角色定位:输出、辅助、控制、兼职。  职业定位比较有优势是其实是辅助,我敢说很多团缺辅助替补队员全是输出和控制。  纯辅助第一奶爸,第二减防御鬼泣,后面的不好排。  输出就不说了,输出和职业的关系不是必然的,只能说什么样的职业需要什么样装备能有输出。  纯控制不推荐定位,现在的版本其实不一定要有纯控制 在没有纯控制的队伍,四个队友都要扮演控制的角色。  兼职是楼主最推荐的角色定位。  比如修罗,和,可以是输出兼控制兼辅助。  再比如输出兼斩铁辅助,输出鬼泣兼辅助,等等职业往下再详细说。  特别职业:奶爸,RAID最热门职业没有之一(后面再另外说审判)楼主推荐奶爸能有2套JJ9,在团队需要的情况下换装。最好别双休有点浪费&&  无论是对魔法系,物理系,最强辅助只有奶爸。复活防御无敌,应有尽有,组个小奶输出翻倍,组个神奶输出三倍。  死了可以复活(就算你10000+复活币你要知道RAID只能用12颗复活币)你可曾试过被震颤左一个柱子炸死?或者被其它BOSS秒杀,加防御和无敌可以解决,如果你站街170W防御,当我没有说。  现在开始说各职业进团方案:根据自己的职业定位来入团。  PS:本攻略不说天御套,此套与多段攻击和部分面板有关,和职业特效,团队攻略,关系不大,基本全职业有天御套都能一战。  举例男鬼剑士:  修罗,修罗在TB4改版后技能形态和输出都得到了提升,二觉被动减魔法防御17.5%(契约6级)可以算是一个小魔法辅助。炸热,大火,大冰,不动都是强控,完全可以不需要装备支持扮演一个给力控制。输出方面也不错,副C的装备很多异界套都能做到,要当主C好像只有魔战套,幽魂套比较靠谱,其他咯差一点。  总结:修罗是一个很好的打团职业,要求技术老手装备过得去,推荐定位:副C兼控或主C兼控。  剑魂,剑魂打团基本所有人都会想到手搓肩白,再相应地配合魔战套或者肩+增幅3真男人,剑鞘,好首饰,13/14/15级里鬼,一个非常给力的输出职业。  斩铁算是一个小物理辅助,剑魂虽然强但是这些装备不是随便能要到的。如果不是手搓肩白,要用其他SS套或者异界套来打输出不容易让别人相信你,就算你真的输出好比如七伤拔刀、凌风剑舞等等,你要自己想办法证明给团长看再在团战中发挥好才能固定在团。堆斩铁等级当辅助好像不太可能&&  剑魂用一二觉当控制,有精炼戒指或者时空套也不是很靠谱(有CD)。总结:剑魂虽强,成型不简单,推荐职业定位,主C。  鬼泣,鬼泣大多数都是领域六魔法辅助或领域九物理辅助打团,辅助鬼泣是抢手职业。输出鬼泣楼主只见过幽魂套能胜任,墓碑6+3有人说给力,楼主没有测试过不敢评论&&(特别加一条鬼泣对反伤的怪要特别小心,比如擎天BOSS鬼泣死了之后再复活 阵不归你管,擎天BOSS无限有伤害无限反伤)总结:推荐职业定位,纯辅助,主C兼辅。  狂战,狂战人口众多导致高手也多小学生也多,喜欢撕逼的人整天拿狂战来说事。楼主也喜欢玩狂战不会歧视狂战,相对来说狂战和剑魂差不多都是要挺豪的装备才能打团。对比剑魂还需要更高的技术,狂战低血输出容易死,而且狂战只能纯输出。  狂战的控制在团队里效果不佳不能达到完美控,他也不像修罗边控制边输出两不误,狂战也没有什么辅助型技能对队友有益的。楼主看到的给力狂战是魔战套,幽魂套,完美6+3的技术老手,输出都是非常给力,其他很多装备也都可以,技术是关键。  总结:狂战职业定位只能当主C,这导致狂战进团难度比较大&& 这里证明了兼职定位入团轻松&&  原谅楼主其他职业详细解说写不下去了(DNF有多少职业我到现在还没有数过,太TM多了)很多职业楼主实在不熟悉。  只写了最特殊的奶爸和具有代表型的四男鬼剑,其余是可以进行对比的。  进团优先对比:奶爸&辅助鬼泣&控制兼辅助兼高输出&超强输出&输出兼控制&输出兼辅助&辅助兼控制&一般的主C输出&纯控制&低输出。  大家想进团,想固定不想替补,就要想想你是什么?自己职业的定位团队需要吗?进了团要将义气,其实进团不难。  此贴献给没有团的朋友们,希望玩DNF的所有朋友都能愉快地打RAID翻金牌!
近期游戏热闻当前位置:
刚刚发现一个幽魂红眼在发SS毕业照,说安徒恩,颤抖吧。于是在想,又一个主C诞生了。看了看下面的回复,安徒恩要红眼有卵用,活着才能输出之类,略愣。这位去安徒的责任不是你们想象的去送头的啊。想了想,我以前也是认为安徒恩会遥不可及,是在论坛看了晨曦的帖子,然后才鼓起勇气去社交。然后,现在我大号和小号都无耻得混了一个团。是混团哦。我没输出。混法如下:要能确保得完成团长给的任务,不失误。我们不能根本连安徒恩20人是做什么的就跑去捣乱,这样的话,被人带异界都没人敢组。首先要会。没打过怎么会?现在多的是视频个攻略,多去看看就知道了。安徒一阶段就是打完四次黑雾,然后过4次擎天。其间保证黑雾、舰炮、震撼3个图不炸。所以一般是2个队伍分别晴天AB,剩下3支分别负责一个。黑雾、震撼、擎天就是平时安徒尼的血量加长版,平时刷安徒尼的时候多练习练习应该可以拿下。自然,不是让所有的队伍都会。也就是说,如果团长分配在震撼,则第一阶段除了打黑雾,只需要一直打震撼就是了。晴天舰炮可以不去了解打法。其中,最好混的队伍莫过于舰炮。舰炮队伍就是养老队,很多舰炮队伍黑雾是打不过的。比如说,我元素在的队伍,黑雾就打得很吃力。于是,打黑雾的时候,我们就站甲板,等黑雾过。别的队伍黑雾一过,擎天AB分别进人,震撼也进人。这个时候会显示舰炮火山喷发,于是,舰炮队伍一阶段唯一的一次进图机会来了。如果你是元素,则需要配备穿刺9,也就是最流行的一套。头上戴个51称号即可,有没有宝珠无所谓。武器别太差。元素进舰炮没别的,就是黑洞吸怪。火山要看队友卡不卡。他卡的话就别放。吸住怪,元素的任务就完成了,配合副C杀掉就可以。一阶段混关完成。(有人会说,红屏不无色什么的。那些都是操作时候的具体注意事项啦)二阶段打胖子,还有过孵化。混关自然不可能跑去火山玩,团长也不让啊。输出高一点的去打胖子,胖子打法同安徒尼。舰炮队伍只好去打孵化玩。如果配置比较高,则可以打感染孵化,配置低的,现在打普通孵化也是降低火山百分比的。点键盘上的INS键,会有进度,团长安排哪个就是哪个了。孵化就是安图尼能源前面几个怪,打法一样。我们大队伍配置不错,进图不打BOSS,等37分钟孵化开,直奔自己要打的孵化。一般过两次,火山就过了,可以开心得等SS翻牌了。二阶段混关完毕。舰炮队伍只需要打一次或者两次舰炮外加二阶段两次孵化就OK,难度不如日常的安徒尼。但要会,保证不炸才是团长能给你一个位置的最大的基本。震撼队伍是黑雾一次,震撼无限,二阶段无限胖子,会的话就好比一直在刷安图尼的第四图,还不用打小怪。前面说的就是20人安徒,团长一般给的任务。一般有装备有准备打20人的都能完成,不上火山的话基本装备成型的练习练习都能完成。只要你能平时稳稳得通过安徒4人副本,混20人安徒根本不在话下。负责舰炮,要保证舰炮不炸。负责震撼,要保证震撼不炸。负责压黑雾,额,如果连黑雾都能炸,那或许是装备问题,或许是操作真的有问题了。一阶段能过,二阶段现在是绝对没问题的。你说火山?我只是来混队的,你让我打火山啊。这里要说一下,安徒副本是镇魂还有异界的后续副本。最起码异界毕业,手上拿把最少镇魂再去打4人安图尼才有可能过。异界(小学)毕业,镇魂(初中)毕业,再去打高中,才现实一点。而且,因为是比较难的副本,不是技术党的话,装备还是要用心搞一搞的。不过,有一点可以肯定,能认真玩到现在的,基本上是大号成型装备都是能过去的(特殊职业除外)有3点肯定过不去:第一、根本就不去打。或者只会在那里抱怨安图那么难,只有SS豪才能过。平时刷刷绝望就下线LOL还抱怨安图难,就不对了。安图只是让刷好了镇魂异界的人有个地方可以玩而已。第二、不会打。异界不会打也不行的。镇魂不会打也不行的。进图乱打,安图4人也不去练习,我们团有个开他朋友极品号13手搓,魔战套,站街物攻2万5。刷4人黑雾死12次,这号是好了。人不行啊。第三,不听话。这个不多说了。非要红屏的时候乱扔无色,后排不硬的话炸了,下一次舰炮的位置可就没有了。毕竟穿刺元素大把。混队就说到这里吧。现在,除非特别弱势职业,基本都能在安图里找到自己的位置了(当然,练个缔造者非要去当主C的话,也只能说太执着)我个人所了解不多,在这里说一下。4男鬼:红眼:绝对是目前最抢手的职业之一。为什么?因为大家都懂。你装备往出一亮,就知道能不能。如果一个红眼去找队伍,只需要切出你的暴走BUFF套还有6+3怒气套。再给一张你震撼或者黑雾的过图时间,团长自然会要。因为团长懂红眼,但不一定懂全职业。至于幽魂、逆龙套,团长肯定在想办法让你上火山了。剑魂:最土豪职业之一。需要肩。没肩要证明能控。而且斩铁要堆。鬼泣:6件领域套就能上20人。装备需求最小职业,没有之一。而且不需要堆什么体力,只要绿阵等级就可以了。阿修罗:可控可打。定位准确的话,团长很喜爱的。进可不动输出爆炸,退可没什么装备只控制。4女鬼:剑宗:肩宗输出。顿宗舰炮。短宗因为其过于炫酷的特效致使队友过卡,虽然有一定输出,但还是算了。巨宗论外。剑魔:比较少见。不过朋友有在用他的剑魔打团。副C的位置。暗帝:是控,即使14皇姑的暗帝输出DPS也不容易上去。不是输出不高,而是你是控。大师球没什么DPS的。剑豪?别人负责输出如挂,我负责貌美如花。4女法:元素:球素输出,穿刺舰炮。幽魂主C。当然,非要穿践踏或者冰晶来,那就是队伍输出溢出了,来卖萌的。魔道:红焱输出,先锋控制。其余应该没了。力法:要肩。或者棍法可以辅C。召唤:本来20人开荒的主力职业,现在因为大家装备与技术的逐渐成熟,召唤慢慢看不到了。还是因为游戏体质的问题吧。另一个就是卡。男法:男法现在装备提升但伤害不容易上去,无论是魔皇还是冰洁。只好等二觉。4格斗:柔道:2觉爆发职业。孵化打金最好的职业,没有之一。孵化的1P职业。武神:以前秒天秒地的职业随着对持续输出要求的太高而弱势的一个职业。打团很少见。至少我没有见过,不敢判断。毒王:毒王因为光剑洛克和巨斧洛克吃强控,打孵化的感觉也很好。不要怪我拿孵化说事,二阶段就孵化胖子火山。火山一般人上不去。胖子的变化不如孵化。百花:百花定位还是辅助较好一点,毕竟肩白吃攻速影响也不小。不过,队伍里少见用百花辅助的。4男格斗:乌鸡:乌鸡现在是控。而且可以无限控。原因不明。不过效果真的很不错。基柔、卧槽:见得极少。不敢乱评论。男气功:论坛上就有帖子教男气功怎么换装,如何输出。我们应该感谢一直在坚持并且创新的某人。4枪:男女枪就是一个模子里刻出来的。毕竟当时开女枪的时候太早,就是男枪的改模型。漫游:女漫夺魄,输出不大够,只能副C。男漫,最土豪职业之二。各种耍酷,各种帅,各种秒秒秒。需要钱。弹药:狙击17发换神怒火强开镜,很强。强到不需要别的招。机械:守舰炮。大枪:反坦克邪教和女大枪的歼灭细火流输出都不错,不过,因为输出模式问题,需要别人控,定位是副C。舰炮上也是辅C。4大叔:四大叔是药,能治病。金身:论外职业,少有队伍不带的。蓝拳:最土豪职业之3。其实大叔2觉以后蓝拳已经翻身,伤害是不错的。驱魔:法驱是成型比较快的职业,大地9加超新星可以有很大输出。大智和云梦属于SS,不可强求。力驱要肩,而且,用狗控制需要一定的操作手法。复仇:不了解。不敢评判。4暗夜:忍者:虽然一直在砍,但目前还是主C之一。刺客:我们以前火山队伍有一个,但我不知道具体位置。以前是用来抓晴天2图的。而且他本人是手搓,有一定输出。鹦鹉:黑马职业。单招输出不俗。本人正在弄一个,目前在凑死歌9.死灵:队伍里组过,不是很理想。孵化要注意45技能是抓取,会有各种BUG。虫会下潜,土会震地。2守护者:混沌:和召唤略像,会卡。精灵骑士:土豪职业加神操作可以主C。。。好吧。最后,我只想说一句,所有坚持到现在并且有心手动20人的,都是英雄。因为,安徒副本开的时候就说,并不是所有人都能过的。那么,心动不如行动。去找团吧,你并不会碰得头破血流。攒好装备,练好安徒尼4人副本技术,找好自己的定位。并且,把这一切展示给团长看。你会发现,你每星期可以拿3次免费SS了。
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