信长之野望14关东种田创造怎样种田

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信长14应该叫种田
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北条这一家子都是种田派,上来主城接近三万人口,财政好得吓死人,军马和铁炮可以直接购买的,南蛮商来了好像还能打折,种了一年田和老虎打了一架,直接被人海淹没,什么甲斐之虎,遇到相模狮群一点想法都没有
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AI控制的小大名没有一点儿活路的,1-2年必灭,不知道平衡性在哪里
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种田还是天创好,细节完胜14
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信长之野望14:种田?
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战斗能做到天创那样就完美了。
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本来北条就很牛逼,13早云4维最高。群雄剧本一开场给你早云氏纲氏康,周围根本不能看。老虎从来都是被我用海量足轻给淹没的。
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信长之野望14 - 委任
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种田宝地还是近畿,二条上来5W多人,附近三好的几个城和石山都是3W+,按14的人口增长速度你小田原种到1600也超不过他们。。。
中秋活动勋章
3DM死忠专属勋章
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信长之野望14:创造 种田法详细图文攻略
11:16:53 来源:信长之野望吧 作者:上彬的心酸 编辑:Shy夏夏 
种田助手的使用方法
  例子为三维之和最高的清州城建法
  首先你需要先打开种田助手特别版,简单参考一下下图的说明,鼠绘很渣,凑合看吧
  总之红字粉底的地方是需要你来填写的,左上的10个格子对应10个区划的建筑,建筑序号在右边可以看到。区划的编号在另一个帖子里,同时该页面也会有连接。
  另外一个要填写的在右下角,请选择种田目标,由于我们要进行三维最高城市的建造,就把
  这个格子填成1.(同理,想种最大兵力就填3)
  好了,首先思考一下,既然是要种最大三维,农商兵,这三维中肯定放弃的是兵。原因是这样,首先不像农商建筑,兵系建筑只有自身+5或附近+2,对于冲三维而言,是被自身+5且附近加1的建筑完爆的。其次,冲兵营需要考虑农上限,即便开了兵农分离也还是不如冲农商来的划算。
  再次考虑到清州城的农业建筑没有+5+110的果树,只有+4+101的马站,而商建筑则兼有换钱所和交易所,因此冲商业应该更划算一些。
  但是清州的马站对自身只+4,必然是比不过自身加5的换钱所和交易所。所以为了冲三维,我们应该建4个农,5个商。
  综上所述,清州城的完美三维冲法应当是4农5商1兵。
  至于建筑,兵只可能是刀藏,所有的农业区划都是马站,或者除了一个马站外都是机制所。而商则可能是换钱所和交易所。
  首先看一下清州的地图,首先推出区划1和9是唯二两个作为刀藏的位置。其原因为刀藏不对其他建筑进行加成,而1和9区划仅仅与其他两个区划相邻,在此建刀藏的连接损失会达到最小。
  为了示范错误的做法,我们先把9定位刀藏。
  再考虑到农区划的马站只能对附近的农兵进行加成,而不能对商加成,而商区划则可以对临近的商区划进行加成。即,农商区划可加成自己,但农不能加成商,这就决定了两种区划不能混合建筑,必须N个农区划建在一起,N个商区划建在一起,另外农对商的不加成也决定了农业区和商业区之间的连接要越小越好。
  于是我们再看一下地图,清州城的地理位置很独特,6号区划实际上是一个桥梁,左边5个相互相连,右边4个相互相连,但左右两边却只通过一个6号区划连接,这就是一个完美的分水岭,由于考虑到已经设定9号为刀藏,我们就不得不将4个农业区划放给6,7,8,10这四个区划,而1-5,则为换钱所和交易所。
  经过一番脑内思考,我们来模拟下吧
  通过模拟可以看到,这种方法的建筑奖励和连接奖励都已拿齐,就剩下3点固有奖励没有得到。总和评价很高,得分90. 松永久秀级的种田技巧。
  通过上面的分析可以知道,其问题出现在固有价值,再看一下地图,可以发现问题主要出现在6号的桥上。6号区划作为农业区划时,只有4倍的固有价值,而作为商则是6倍,因此我们应该吧6号改为替钱所再模拟一次看看。
  很不幸,这次改动后评价并没有升高,反而降低了4分,这是由于我们建了6个商业区划,商业超过9999,有了溢出。这就迫使我们将刀藏移到1区划,同时9区划改成马站。再试试看吧。
  这次评价有所上升,达到了94 分。可以发现问题现在就出在两点连接加成上了。考虑到交换的前后,分析一下,可以知道这个是由于2,3区划的换钱所没有对1区划的刀藏进行加成。果断把2 3 换成交易所。
  大功告成~~
  实测一下
  实测结果和种田助手模拟的结果一模一样,在种田助手的帮助下,我们也就成功的推出来了最大清州城三维的方法。
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第3页:种田助手的使用方法
游戏制作:Koei Tecom Games
游戏发行:Koei Tecom Games
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
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《信长之野望14》铃木家种田流打法开局攻略
  《信长之野望14:创造》是一款战争策略游戏,游戏的剧情非常丰富。玩家可以随意选择自己喜欢的家族人物来开局,但是每个人物对应的开局难度都不一样,那么有玩家会问铃木家族开局怎么样?用铃木家种田流打法开局怎么那么难?下面小编就来为大家解决这些问题,希望能够对玩家朋友们有所帮助。
  《信长之野望14:创造》铃木家种田流打法开局攻略
  1、用群雄开局。这样方便俘虏好的打工仔
  2、选好合适种田场所,这是最重要的。本座靠1,2城玩种田没什么感觉,也很难实现,我推荐选取的如下图。
  铃木家,八鸟的bt就不多说了,这块地方是主城最密集的地方,小小一地基本和整个九州岛的主城数差不多,而且距离很近,方便相互支援。而且据而且群雄下次
  优秀的将领也能收取很多。相信在群雄下收取次地没什么难度。
  3、发展,拿下后全力种田,能筑城的地方都不放过,道路修好。静等东西各自统一,我这局岛津奇快,东边还在混战,不过应该是伊达。所以要适当托住发展快的
  4、游戏性。达成后有两种玩法,要么与两边结盟,看东西军在金琦城大战,要么让双方结盟共同来虐你。我现在岛津打我一 城一般近20万大军,很爽。
  5、会战小经验.信14最重要的是利用行军路线夹击获得指令提成。所以尽管放敌军围城后,在由两边路夹击,这个不用多说大 家都会。在夹击触发中,三支敌军
  改变围城形态到会战形态,这时把被围城里的部队派出来攻击围城部队,由于这支部队在城下,这时候可以拉还在行径路线上的三支敌军进来,就是一下可以收拾6
  敌军部队,一般轻松达到5万人,而且都算下夹击状态下。
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Nobunaga No Yabou 14: Souzou
上市时间:
游戏平台:PC PS3
游戏类型:策略战棋SLG
游戏语言:中文
制作公司:KOEI
发行公司:KOEI
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信长之野望14:创造攻略 铃木家种田流开局心得
信长之野望14:创造攻略 铃木家种田流开局心得
发表: 05:58:54来源:我游网
《信长之野望14:创造》攻略 铃木家种田流开局心得&&&点击进入《信长之野望14:创造》游戏专区 1、用群雄开局。这样方便俘虏好的打工仔2、选好合适种田场所,这是最重要的。本座靠1,2城玩种田没什么感觉,也很难实现,我推荐选取的如下图。铃木家,八鸟的bt就不多说了,这块地方是主城最密集的地方,小小一地基本和整个九州岛的主城数差不多,而且距离很近,方便相互支援。而且据而且群雄下次地优秀的将领也能收取很多。相信在群雄下收取次地没什么难度。3、发展,拿下后全力种田,能筑城的地方都不放过,道路修好。静等东西各自统一,我这局岛津奇快,东边还在混战,不 过应该是伊达。所以要适当的托住发展快的。
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