上古卷轴5原版魔法毁法后期的主输出要什么魔法

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玩了一年半 个人感觉 老滚5什么都好 就是大师级毁灭法术是个败笔 忍不住对B社的吐槽
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挣钱换电脑 天天守着这卡B电脑也是醉了
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大师级的毁灭法术 都需要大量的吟唱时间 极容易被打断吹飞 吟唱的途中受到大量伤害 得不偿失 而且大师级毁灭法术不判定为双手施法 也就是没有那个双手施法的加成 因为本来就是需要双手来释放的 再加上释放的时候不能移动 简直无法直视
先说说火焰风暴 伤害是足 但是 必须离敌人近一点才能打到最佳效果 但是在释放途中 难免会挨刀 被一声 佛死洛达吹飞&&碰见强力的敌人 又有几个敢靠近再释放的 离远了又波及不到敌人 没装AFT的又怕伤到自己随从
再说说冰霜风暴 伤害固然不值一提 这招限制近战走位很有用&&但是 近战都进了你的法术范围 你放这个冰霜风暴又有毛用 又那个释放时间的功夫 敌人早把你砍死了 法师本身就脆 哪能禁得起这么折腾?
最后说一下雷电风暴 这也是大师级毁灭法术中唯一能用一用的法术了&&伤害比较中等 虽然没火焰高 但比冰霜高 属于原地炮台 按住不放就能一直射敌人一脸 但是效果不怎么样 只能抽蓝
虽然有天际重置和安魂曲之类的MOD能改善毁灭法的技能树 也有能让大师级毁灭法术瞬发 不用吟唱的MOD&&但是 原版的游戏内容才是游戏带给我们的本质 不是吗?
对于B社 要说他良心吧 的确良心 DLC免费 自由度又高 可以打各种MOD&&
但是B社也有不负责任的一方面 他们开发组知道游戏一出 肯定有不少MODER开发各种MOD 弥补游戏的缺点
这也造成了 B社有这么一种心理:“反正游戏可以打MOD&&游戏的不足 都扔给玩家来解决 反正你们会不断的开发出MOD”。
老滚历代都被称为史诗巨作 但是他就抓住这种心理&&即使我续作再怎么差 你们也不会喷我游戏为烂作 反正有自由度 反正可以打MOD 这两点让老滚避免沦为被喷的对象
但是仔细想一想 把什么漏洞都丢给玩家制作MOD来完善 是不是也是一种不负责任的表现 有时我在思考 老滚5是一款没有做完的 丢给玩家来完善的半成品
诺德人就是野蛮人的天际啊。
Hunter又调皮了 快到碗里来
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的确阿~~ 连实验室都没顺便做进去
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金元131907
前幾天有個小MOD可以讓大師級法術&瞬發&
不必再蛋疼了
還有可以增加傷害威力
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挣钱换电脑 天天守着这卡B电脑也是醉了
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nyon1769 发表于
前幾天有個小MOD可以讓大師級法術&瞬發&
不必再蛋疼了
還有可以增加傷害威力 ...
那个MOD我用过 但是 原版的游戏品质才是带给玩家的本质 吐槽原版大师毁灭无法直视
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金元261452
嗯,不过很少用毁灭系的
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金元131907
本帖最后由 nyon1769 于
17:50 编辑
〆、Hunter 发表于
那个MOD我用过 但是 原版的游戏品质才是带给玩家的本质 吐槽原版大师毁灭无法直视
原版大師毀滅確實很渣
吟唱時間久威力又不夠強
只有雷系還可以用
一般要放大師毀滅(火冰系)
得配合附魔到0耗魔才行,不然MP很快就乾了
最好先放一個龍皮術強化自己
再衝進敵陣給他連環炸裂下去
一輪轟炸下去
世界就清靜了
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本帖最后由 gmirc 于
16:07 编辑
试试这个mod,
在游戏里加了一种附魔,可以强化毁灭系的威力,也就是说,跟战士和锻造一样,法师可以通过附魔强化威力
至于施法时间么,咱觉得还行
不过最不能忍的是没有IFF,经常误伤
这个可成为了很多法术不能使用的原因,由于天际其实比较偏向于实战,而UI又做的蛋疼,所以玩家几乎都是不好用的就不用
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游戏达人, 积分 2134, 距离下一级还需 1366 积分
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gmirc 发表于
/skyrim/mods/14210/?
试试这个mod,
在游戏里加了一种附魔,可以强化毁灭系的威 ...
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高级玩家, 积分 595, 距离下一级还需 5 积分
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天际重制的火魔法是所有伤害里最高的,,放大师魔法要先龙吼幻灵虚幻,,一个一级的幻灵虚化一个火焰风暴全死了,,
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初级玩家, 积分 74, 距离下一级还需 26 积分
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B社嘛……挺负责的,至少还放出了个叫CK的软件可以改数据呢,什么吟唱时间,什么伤害,什么魔法消耗,我通通不满,全改了。
毁灭系岂止大师法术败笔?整个毁灭系都是败笔。法术和游弓的区分度太小了。
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各种姿势各种招,各种澎湃各种飘.
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从来不用法术 任务必须除外&&一开始就感觉法术太坑爹...
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有MOD可以改嘛,官方不就是出了个框架,然后你自己想要啥,自己想办法
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其实B社是想表达这个世界里的魔法比较渣~~按照DND的说法~这是个低魔位面~~
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第一个角色是毁灭法,玩到一半放弃,后来几个角色都与法术没多大关系
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嘎嘎 支持下
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玩重置吧,,,
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话说老滚的dlc什么时候免费了??官方高清补丁不是dlc吧,只有这个是免费的好不~~~~~~~~~~~~最便宜的炉火都要$4.99好不
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上古的世界就像现实的世界一样,开始的选择方向决定了你最终所能够达到的高度。
前期毁灭法术的伤害切实比近战高多了啊,有得有失。
如果选错了方向,半年多练下来的角色,后期还是扛不住。后悔莫及。
给现实点经验
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双手焚化路过
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重甲战士+血腥肢解=爽爽爽!!
轻蔑的看着连敌人长什么样都看不到的法师们,俺可是连敌人的肠子都能拽出来看看!!
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b社可能这样想把毁灭系魔法弄得太过于强大,导致玩家只玩毁灭系的了,然后就决定把毁灭系魔法弄得坑一些
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专业水军20年,神一般的男子~ 创造水漫黑洞的神话
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我也不玩法术的
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金元131907
xm_733e2009 发表于
话说老滚的dlc什么时候免费了??官方高清补丁不是dlc吧,只有这个是免费的好不~~~~~~~~~~~~最便宜的炉火都 ...
誰說沒有免費的DLC ?
Bethesda社官方免費DLC
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哈哈哈低魔位面!唉,毁灭系真不怎么样,本来想搞法爷,一看,平砍去吧
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我一个代码下去普通的火球就有200多伤害垃圾角色秒杀,只有高级怪(首领之类的)能站在我面前对射
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幻化虚灵吼一声 然后开憋。。
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nyon1769 发表于
誰說沒有免費的DLC ?
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这个dlc,真的把他忽略了~~~~~~~~~~
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其实原版的毁灭系也不算十分弱了,在大师难度下还是可以的,虽然伤害低,但专家级的法术施法速度还是很快的,起码比弓快吧,加上双手可以做成硬直,不差了。只是传奇难度的出现才把伤害固定问题巨大化了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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雷电风暴可用来在独孤城射老鹰,很好用,就是耗蓝太快,最好穿上减附魔4件套
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事实上老滚5就是一个半成品 说好的新DLC也没了 直接丢一个legendary edition了事。毁灭法术的问题 黎明守卫还未发布的时候在steam社区就已经哭声震天。本来预计在新DLC解决的 结果莫名其妙没了下文。
最扯淡的就是,龙裔DLC里面的部分创意还是来源于玩家。 B社的不负责任可见一斑。
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对于单机游戏来说,能够通过装备来改线形象也是一种不错的游戏体验,特别对于时长比较长的作品,不变的外形容易产生视觉疲劳,所以不少玩家更加愿意看到多变的任务形象。其实有些游戏除了通过装备改版外貌之外,还可
总共 300 款应用
可能很多老玩家对于高自由度游戏的体验都是从上古卷轴系列开始的,而上古卷轴更是系列游戏经典中的经典之作,不少玩家表示玩过这款作品之后也能成为一个电脑高手。其实游戏中学习各种的安装使用需要掌握一些电脑知识
上古卷轴5毁灭系法术增强MOD 汉化版
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Deadly Destruction 致命毁灭魔法,完全彻底的颠覆毁灭法师的废柴形象!更新修正版!
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& &由于我实在不习惯这种可笑的攻击方式,于是这个mod诞生了。
& &主要修改了perk,大大加强毁灭法术的伤害,并且不再减少毁灭法术的法力值消耗,以大量的法力值消耗换取巨大的攻击力。
& &相比真实毁灭魔法mod,此mod威力更大,但耗魔更多,大大减少了法师的攻击频率,大大提高了伤害。
& &修改如下: 新手——学徒——老手——精英——大师每级增加伤害,由于所有消耗减少改为增加伤害,所以初期完全会出现法力值不够用的情况。
& &加了个降低伤害的版本,这样有更多的选择余地~~
& &关于兼容性:
&&高伤害版跟较低伤害版(大概高伤版的3分之2)和在一起供大家下载
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& &法师的确是废材啊·····
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楼主你好 楼主再见~
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Powered by[PC]老滚5的问题,毁灭法师用什么魔法好?
火,电,冰?还是全加?附修口才还是召唤?或者炼金附魔?
冰最差,火电都不错,另外召唤才是主修强力技能,毁灭什么的是陪衬,尤其是前期出门直接从风盔城码头坐船到龙裔DLC的岛上蘑菇房做几个任务刷出召唤灰烬魔怪,就可以横着走了。
老老实实副修召唤吧
不然会被撵的满地跑
没mod,毁灭是废柴啊,召唤才是爸爸
冰抗怪多(毕竟西伯利亚),火威力大,雷无弹道
做炮台或者修符文陷阱都可以辅修附魔 变化或者幻术附魔可以省兰变化系强化防护幻术系强化控制或者修 附魔 重甲 治愈系一手防护盾一手燃烧之手做个近战法师
这游戏是个潜行游戏。。
玩法师就是悲剧毁灭还是法师中的悲剧
毁灭是大后期有全套附魔神装才能玩的……前期老实召唤潜行吧……
原版毁灭就是个渣,潜弓非常好玩
还是喜欢剑盾格挡成功的瞬间停顿好爽,更别说盾击和冲撞了当然了,最重要的还是光屁股的妹子近战砍人很刺激
当初第一个号就是法师
打到主线松加德打奥杜音,想死的心都有[s:ac:哭笑]果断从新开档
双持走你 一顿重击就砍死了
纯毁灭的话还是火系吧。召唤毁灭双修的话电系比较好用一点,因为召唤75学风暴巨人可以免疫闪电伤害,直接把闪电链砸在宝宝身上不怕友军伤害。而火系召唤物是火元素妹纸,除了好看之外战斗力相当捉鸡。不过说实在的,双系0消耗之后随便玩都行。
原版毁灭玩的想死。。。重置的召唤简直报警了

我要回帖

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