军团战争td9.0攻略职业

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官方对战平台军团战争TD排位模式上线
作者:官方对战平台文章来源:本站原创 更新时间:
&&& 军团战争TD排位模式现已正式上线,11月19日起,进行3局军团战争TD排位模式比赛即可获得血精灵皮肤&&血色小精灵,赶紧来体验吧!
&&& 排位模式简介
&&& 排位模式采用-hp模式4V4,地图采用军团TD经典4.2版。
&&& 在组队界面中,我们可以做好一局比赛的准备,包含邀请你的好友组队。选择&邀请&按钮,然后在打开的玩家查找界面中,搜索或直接添加玩家。在所有人都进入队伍后,点击下方橙色按钮进入匹配队伍!
&&& 双人排位模式是一个充满竞技性的紧张刺激的模式。你可以独自加入也可以组队两人一起加入,匹配系统将会自动为你找到水平相当的其他队友和对手。
&&& 五大段位
&&& 你的实力到底有多强呢?在全新的排位模式中,你可以很轻松地了解到自己的等级!新排位系统各个等级按顺序分为青铜、白银、黄金、钻石、传说。除了传说外的每个等级都被分为不同的阶段,最低为5阶而最高为1阶。每个等级所包括的阶段能够告诉玩家距离降级和升级还有多远。在排位模式中,除了能体验到纯粹的竞技乐趣,也能通过不断提升自己的段位让自己收获荣耀。
&&& 传说段位等你来发现吧
&&& 同时在Loading界面会根据玩家当前的段位显示一个边框,边框的设计相当精致,段位越高光泽和款式也更加华丽。
&&& 荣誉称号
&&& 个人战绩
&&& 你是新晋黑马王者还是万年酱油路人?为了让玩家更清楚的了解自己的优劣势,个人战绩查询功能已正式上线,这些都可以在个人战绩中找到答案!
&&& 赛季与奖励
&&& 日开始,玩家只要进行三局军团战争TD排位模式比赛就可以获得血精灵皮肤&&血色小精灵,陪你酣战到底!
&&& 军团战争TD排位模式的季前赛已经开启,赛季将从11月17日一直持续到12月31日,排行榜前1000名可以获得军团TD季前赛奖励&&先知之翼!
&&& 若然此时你已无比心动,那么是时候来一场紧张刺激的战斗了。
&&& 军团战争TD排位模式,等你来战。
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军团一出来就玩,到现在,我在浩方名字叫 -smmmhg,-smmmsdhg
群我叫 八两金
现在说说我的总结给各位!希望对提升有帮助
只要记住以下几点即可,不用管它什么职业,什么版本!
1, 自己守自己的一边,不要贪心造中间,因为现在很多垃圾版都在中间加了攻速,跑动速度给怪!
选什么职业关系不大,在真正的高手眼里,什么职业都是一样的!所以不要太注重职业
2, 任何职业,任何塔,都有它的价值!正常情况下,造了就别卖~
比如: 你造了一个200的塔,和你造4个50的塔是一样的,塔多还比较稳妥!
至于几波出什么塔,那些说了也白说,
因为 任何职业,任何塔,都有它的价值,不是说出一个300的塔,他的价值就超过了300
而是你出6个50的也是=300 价值是一样的~所以不要说塔低级就不造,这样低级的想法!
每个职业的塔,升级起来就有技能,不用管他多少钱,有技能就是好事,技能是很重要的~
如果你出一个300的塔没技能的,我到不如出一个100的塔150升级,有技能的塔!切记 切记!!!
有的说 20以后 低级塔很脆弱,所以不喜欢造~
我给你个解释~你想要高收入 才能后期更加强大~你前期没钱只能造低级的塔,方便你前期发展你强大的经济~
到了后期你这些低级塔 有些有技能的一样可以上去抗很久,杀很久~
比如树人的小树 20 ,95升级 升级后有个捆绑的技能,非常牛~鬼魂25,90升级,升级起来有个减速技能 非常牛~
鬼魂50的 升级120 可以减4防,牛吗? 机械的小炮60升级155 牛吗? 野兽30升级105,35%概率击晕2秒~牛吗?
纳加10升级50,90,可以毒,可以一边攻击一边加血,牛吗?精灵50,升级130 可以一次攻击3个目标,牛吗
所以切记 不要小看低级的塔
3, 特别注意 7,8,11,14,15,16,17,20,21,22这几波即可,一般这几波 都不可出农,有钱就造塔就对了!
4,任何职业,笼统的说下,农的波数以及数量
3波后出+1农,
5波后+1农,
8波后+1-2农,
11波后-13波前+4-6农,
13-17波不农,有钱就造,(最关键这几波)
17波后,如果你有魔法攻击的塔,就不用管了,全部钱要来农吧! 12-20农(因职业而定)
(因为你只要能顶的住17波,后面的18,19波根本就是送钱,可以很轻松杀,任何职业都一样)
19波后,加魔法攻击的塔,杀20BOSS
20-22波狂出塔吧
22波后,狂农吧,因为你收入已经达到 300-400了 一边农一边出塔 的钱是完全够的!!
农民达到21个就别出了,因为已经满了~!有钱就造塔吧!
到了30波,这个稳打的打法收入最少过800-牛人可以过1200
1-5波后, 3-4农
6-11波后,7-8农1伐木
12-13波后,8-10农
14-17波后,农不变
17-19波后,12农2伐木
20波的BOSS有些职业确实很难杀,就放弃也行,
如果难杀的职业要杀必须,18波后就不出农,开始出魔法攻击的塔来准备杀BOSS!
(机械没有魔法攻击.就出两个机器人,升级过的,就比坦克牛,可以轻松杀20BOSS)
5, 除了需要出农的波数,其他的波数 你有钱就造塔吧,切忌不要说,我等钱.下波出大的想法.是非常错误SB的!
以上是正常版的打法!!!
最保守的打法嘛~~~
总比那些SB不会出农民的好~
只要按这个打法打两次,SB都会知道多出几个农
如果遇上变态版,你的农可以更多,但是都是可以20波左右就满农的~任何职业!!!!
只要你记住几波出农~几波不能出农~任何版本 任何职业都是一样的~
存木的除外,因为遇上存木的 谁也没办法拼命出农!!!
大家切磋一下吧~
看完我这篇文章,你说你技术没提高????
如果是我自己打的话,我任何职业都可以保证(不漏怪),11波过后,7农-11农!19-20波,满18-21个农!
还有说一下 150b高手版每一个版本的BUG 希望大家支持正版~!!!!!
第1版 纳加无敌
第2版 阴影蜘蛛无敌
第3版 野兽造的105的变了95,每次造出来卖了就能卖105
第4版 半人小炮 +200血 10攻
第5版 机械25的步兵超强
鄙视一下这个改图的作者,还更新了 1,2,3,4,5版这么多垃圾版出来~还在图上写自己经常在浩方2号房玩~?
你就是这样改图,来虐新手吗?SB~~~
还有那些乱七八糟的动物版,暂时没发现BUG 但是也鄙视一下..改的越来越离谱了~!!!
疯狂的很,看看去吧
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疯狂的很,看看去吧
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首先说,你说的很好很对,对新人很有帮助.
瓶颈啊瓶颈啊~~~~~~~~~~~
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10BO只有4农
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/albums/l203/calla221/Erika/erika4.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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引用第2楼fish10-05-06 13:05发表的:
10BO只有4农
这个是对于一些脑残的人说的,
我任何职业10波过了 最少6农1伐,甚至更多
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疯狂的很,看看去吧
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最保守的打法嘛~~~
总比那些SB不会出农民的好~
只要按这个打法打两次,SB都会知道多出几个农
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疯狂的很,看看去吧
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引用第4楼天才白痴2于 14:54发表的:
只要按这个打法打两次,SB都会知道多出几个农
这倒是,你都至少6农1伐了
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顶一个,分析真透彻,我只知道4版本小炮强,野兽可以刷钱
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以价值来考虑防御体系是没错但是必须有个前提,那就是各个族的防御性价比绝对平衡,可惜不是这样。
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楼主的帖子,看了和没看一样。
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楼上的不是传说中的猪手么··
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引用第7楼luckhoo于 16:59发表的:
以价值来考虑防御体系是没错但是必须有个前提,那就是各个族的防御性价比绝对平衡,可惜不是这样。每个种族都很平衡的,任何职业,比如说,你造了200的塔,价值是不是=200?
但是你造了4个50的塔,价值也是不是200?
那你说你一个200的塔,好抗,还是4个50的好抗?你自己去试验吧
你还得继续修炼
除了变态版,就是我上面说的那些150b12345版 除外,其他的都是价值=战斗力~
能理解吗?????
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群里人支持一下...
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引用第10楼天才白痴2于 22:39发表的:
每个种族都很平衡的,任何职业,比如说,你造了200的塔,价值是不是=200?
但是你造了4个50的塔,价值也是不是200?
那你说你一个200的塔,好抗,还是4个50的好抗?你自己去试验吧
.......是不是很平衡就不和你争了
还有价钱一样的兵面对不同的怪物价值也是不同的
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引用第12楼luckhoo于 00:06发表的:
是不是很平衡就不和你争了
还有价钱一样的兵面对不同的怪物价值也是不同的连攻击,护甲种类优劣都要说那么清楚啊?难得都是第一天玩魔兽争霸3的吗???
除了第一天玩的,那还有谁不知道攻击,护甲之间互相的优劣
不和你争了..
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引用第10楼天才白痴2于 22:39发表的:
每个种族都很平衡的,任何职业,比如说,你造了200的塔,价值是不是=200?
但是你造了4个50的塔,价值也是不是200?
那你说你一个200的塔,好抗,还是4个50的好抗?你自己去试验吧
.......在群里应楼主号召来看,在这里必须要反驳这点。。
假设,200块的塔的攻击和血量都是50塔的4倍
一座200的塔和4座50的塔面对一个BOSS(比如第10波)
50的塔能抗BOSS2下,200的塔能抗BOSS8下,然后结果就出来了
50的塔BOSS每砍2下,玩家的输出下降25%,再砍2下,继续跌,直到0为止
但200塔的塔不同,BOSS砍了8下后,攻击从100%到0
楼主口中一直强调的SB,只要有一定的数学常识,都能理解这点
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引用第14楼egan-05-07 07:25发表的:
在群里应楼主号召来看,在这里必须要反驳这点。。
假设,200块的塔的攻击和血量都是50塔的4倍
一座200的塔和4座50的塔面对一个BOSS(比如第10波)
50的塔能抗BOSS2下,200的塔能抗BOSS8下,然后结果就出来了
.......这个肯定是你说的好,前期没钱,你一定要出200的吗?差3快你怎么办?
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我才是懒的和你争 只是看不过你误导别人
所谓每个版本的BUG,第五版的我昨天验证过了,机械25步兵各项数据都没变,不知道哪里来的超强之说。
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那就是鬼魂了.攻击加了,我也不是很记得清楚 那些垃圾版很少玩
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发现了作者一个非常严重的问题:为什么不造中间?只要不是中间无奖励模式,自己MAP里的地图都是正常的1.50和1.50B干嘛不造中间?说句非常肯定的话,只要是5木正常版本的任何地图,都应该去抢中间造,哪怕是3V3,单的那个人都应该跑去中间造,造中间=少花20%造建筑的钱,减怪物20%的攻击,加20%的农民收入(这点只有对造中间非常有体会的人才能理解)
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引用第18楼andy10-05-07 13:32发表的:
发现了作者一个非常严重的问题:为什么不造中间?只要不是中间无奖励模式,自己MAP里的地图都是正常的1.50和1.50B干嘛不造中间?说句非常肯定的话,只要是5木正常版本的任何地图,都应该去抢中间造,哪怕是3V3,单的那个人都应该跑去中间造,造中间=少花20%造建筑的钱,减怪物20%的攻击,加20%的农民收入(这点只有对造中间非常有体会的人才能理解)
是吗是吗?造中间 有这么好的好处?
第一次听到~~~真的见识太少了我
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前言我在4.0系列开始做攻略,快餐式攻略提供一个高科技的单兵流程图。这次同样来提供一份相同的东西。这次会以种族的形式写这份攻略。希望给军团带来更好的发展。
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虚空简介虚空六个单位分别是:、掘地者、虚空犬、邪灵、、暗夜恶魔升级后是:虚空猎手、、飞龙、虚空灵魔、虚空恶魔带来单兵攻略的有、掘地者、飞龙、邪灵
1沙虫虚空猎手输出比0.8你敢信!这货能稳每一波你敢信一波三大10二波三大二级dk50三波三大二级dk60四波四大二级dk60五波五大五级dk61六波六大五级dk61七波九大五级dk61八波十一大六级dk73九波十一大六级dk73十波十五大六级dk73(能稳10你敢信!!!)11-20吃木能力超绝你敢信!相对16较弱20后脱节严重但是绝对神兵0.8的输出比冠绝军团。
2掘地者这玩意0.63技能的输出比,圆滑的进阶能力,妥妥的mvp(禁沙虫)一波一大二小10二波二大一小40三波二大一小60四波二大一小61五波三大二小61六波四大二小二级哪家61七波四大三小五级那家61八波六大一小五级那家73九波同上十波八大三小五级那家75
据说这货也是大吧申精
3、虚空犬飞龙的数据来了,这层说明一下,我基本采取61过7尽量在8波补到1250,这是版本问题啦。一波一大10二波一大一小50三波一大一小60四波一大一小二级英雄61五波一大三小二级英雄61六波二大二小三级英雄61七波三大一小四级英雄61八波三大三小五级英雄73九波不动十波五大一小二级英雄73(能吃下比水人厉害多)
4、邪灵nec稳10?笑话!定位和nec差不多中期能力卓越。高兵力稳一切,适合内战使用。一波一小陪50小肉10二波一小配50小肉偷二级那家偷20科技三波二小配以上50四波不动五波一大一小配以上61六波一大一小杂兵五级英雄61七波二大配以上61八波二大一小配以上73九波不动十波三大一小配以上73(稳如山)
附:虚空族过7蓝图(应麻麻要求附点图有没有精啊)。这里说一下1刺蛇与自爆是可以稳7的,另外两个无木7自保或小漏4-7只(看脸)对后期发展的看法1沙虫:纯的可以稳每一波,配合dk的高移速迅速接近16也可在高兵力(4000以上)下吃高木量自保。或者出2500左右开始转型。2刺蛇:稳到20,14、17十分弱。3飞龙:0碰撞体积是这个兵的两点,上一个0碰撞体积的兵是风龙,王前吃漏能力极强,强力稳14、18。4邪灵:减速光环无所谓,buff攻击才是亮点,不过继承nec的各种属性(弱7,10波抢钱,11-14波波不稳)以及中期高兵力吃下每一波的强悍能力,估计是唯一能在以后多个版本继续生存的强力主力兵种。地狱火改回城甲前不谈
简介旧种族不多说兵种有豺狼、食人魔拳手、鹰身女妖、巨魔、灰熊、龙软单兵攻略有灰熊、龙软鹰身300的距离不能再作为单兵游戏了
1灰熊综合能力很强的兵、极限过5比较困难一波一小10二波二小50三波二小二级英雄60四波二小二级英雄60五波一大一小四级英雄61六波一大二小四级英雄61七波二大一小四级英雄61八波三大四级英雄72九波三大四级英雄73十波三大一小六级英雄75
2龙软版本很厉害的溅射一波一小10二波一小一级小黑偷30三波一小一级小黑30四波一大一级小黑60五波一大一级小黑61六波一大二级小黑50杂兵61七波一大一小二级小黑50杂兵61(不打不漏)八波二大二级小黑50杂兵73九波二大二级小黑50杂兵75十波漏过、过10补一小
灰熊7波图龙软随便放都能过不上图了灰熊后期15、17能力都很强龙软也是波波稳的兵种
机甲简介兵种小兵、、队长、、机甲、新式坦克。单兵攻略小兵、、、机甲
1、小兵飞机兵、虚7、10(漏过)一波二大10二波二大一小40三波三大40四波四大71我拨四大71六波五大71七波六大4级dk71八波七大4级dk71九波八大4级dk74十波八大4级dk74漏过分析:前期5波600兵力稳定度过,10波的必漏使得此兵英勇的飞机勇气,11-20波波不稳不用想养成凑兵力飞机是正事。
2、火枪虚7、其他稳定性尚可一波火兵一火枪10二波一火兵二火枪20三波一火兵一电枪一火枪40四波一火兵一电枪一火枪2级娜迦41(4波结束补兵力41)五波一火兵二电枪2级娜迦61六波一火兵二电枪二火枪2级娜迦61七波二火兵二电枪一火枪4级娜迦61(极限拉扯能过)八波二火兵三电枪4级娜迦71九波二火兵四电枪4级娜迦73十波二火兵五电枪4级娜迦73(1625兵力)后期有肉可以做mvp输出位
3、轰炸机重甲轰炸不靠谱属性x,但是依然那值得把他养肥一波二小10二波二小10三波一大一小40四波一大一小40五波二大61(我无力吐槽810过5的单位)六波二大61七波二大一小2级英雄61八波三大2级英雄72九波三大2级英雄72十波四大2级英雄72(70的弹片使得他有一定稳10能力,值得72过10)17波第一mvp,重甲的轰炸地位嫣然在机甲之上
4、机甲机甲之所以叫机甲就是因为机甲(很厉害)一波一小10(可以配20左右杂兵,也可以冒险偷1,冒险的话吃龙漏3-5只)二波二小40三波二小60四波二小一级一级小黑60五波一大一小一级小黑61六波一大一小一级小黑61七波二大一级一级小黑61八波二大一小四级小黑73九波二大一小四级小黑73十波三大四级小黑配适量杂兵到1600以上兵力7517波第一MVP吗,应该差不多,不如轰炸
机甲族三个mvp的7波阵型(前两个的位置自动脑补英雄)
从里简介兵种:、、精灵龙、加速树、半熊人、生命树单兵攻略:、精灵龙、半熊人、生命树
1、射手一波一大二小二级10二波一大四小二级20三波二大三小二级60四波二大三小二级61五波三大三小二级61六波三大六小五级61七波三大十一小五级61(极限拉扯能过无木7)八波五大九小五级72九波五大十二小五级73十波五大试吧小五级73稳下10也是飞机命
2、雷鸟固定mvp一波一大10二波一大二小40三波一大二小60四波一大三小60五波二大二小60六波三大一小61七波四大61八波五大73九波五大73十波六大4级英雄75很固定的模式不多说
3、半熊人一波一小10二波二小40三波二小40四波三小一级英雄50五波三小五级英雄51六波三小五级英雄51七波五小五级英雄51八波六小五级英雄73九波六小五级英雄73十波一大五小九级英雄75
4、树第一飞机一波一小10二波一小50杂兵一级丛林40三波一小50杂兵一级丛林40四波一小50杂兵二级丛林40五波一大50杂兵二级丛林61六波一大二级丛林61七波一大一小二级丛林71八波一大一小二级丛林71九波两大二级丛林74十波两大二级丛林74
不死简介兵种:骷髅、蜘蛛、黑暗守卫、jb脸、阎王单兵攻略:骷髅、蜘蛛、jb脸、阎王
1、骷髅一波二弓箭三小10二波三弓箭三小50三波三弓箭三小60四波三弓箭一战士二小60五波五弓箭一战士61六波五弓箭两战士4级61七波七弓箭两战士4级61(极限拉扯可吃熊隐)八波八弓箭三战士4级73九波八弓箭三战士4级73十波十一弓箭三战士六级75
2、蜘蛛一波二大蜘蛛10二波二大二小20三波三大一小二级60四波三大一小二级60五波四大二级61 六波五大四级61七波六大一小五级61八波七大二小七级72九波八大一小七级73十波十大七级75飞机兵,尽量起飞吧11-14止不住的漏兵
3、梦魇 一波一小10二波一小二级魔王20三波一大二级魔王60四波一大二级魔王60五波一大一小二级魔王61六波一大一小四级魔王61七波二大五级魔王61八波二大一小六级魔王73九波二大一小六级魔王73十波三大九级魔王73
4、阎王一波一小10二波一小100左右杂兵30三波一小100左右杂兵一级小黑60四波一小100左右杂兵一级小黑60五波二小100左右杂兵一级小黑61六波二小100左右杂兵一级小黑61七波三小100左右杂兵一级小黑61八波三小100左右杂兵一级小黑71九波一大二小100左右杂兵一级小黑73十波一大二小200左右杂兵六级小黑75
元素简介兵种:小精灵、水人、、泥人、、单兵攻略:水人、ps:都是速科技飞机的兵
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[精灵出品]军团战争4.22图文攻略
众所周知,贴吧是5.0玩家的天下,5.0不仅仅大型攻略不绝于眼,就连各种单兵攻略也能铺满几个屏幕,4.22貌似就成了娱乐性的地图,确实4.22的娱乐性过高,战术千篇一律,造就了大部分5.0玩家的不适应,楼主表示虽然转型5.0几个月了,4.22玩得少了,但是每天还是会娱乐一辆把的
第435话 胜哄 神官アー...
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手机发贴太费劲
JOJO热情领域版权与免责...
攻略只介绍剧情必经路...
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下面是一张图是4.22最常用兵种的属性以及作用
4.22的打法:总体上来说,7波,10波毁天灭地,12波末日来袭,14波四面楚歌,打法十分紧凑并且单调,对于新手来说,7波直接再见,顶多撑到10波,高手局中12到15波往往是决胜局,木怪过于凶悍是基本原因。
简单介绍一下兵种的玩法吧,4.22做兵不同于5.0,不能看平时nec3大1小2级,在4.22中显然是行不通的,科技不能拖,5波开始必须71科技是主流,7/1科技的nec还是5/1科技的nec都是不打不漏一打一地,总之视情况而定,对面打了7你就7/3或者7/4过10都可以,对面没打7还是72稳稳吧
减速NEC 5-1 科技吃两狼一熊一隐士信不信
一个7不会大漏,并且10波王者般的存在,12强力,后期最牛限制能力,是它体现出一个稳,由于强大的能力,前期科技慢一点队友不会说你什么,1波3中等毒狗,3波要有一个大的毒狗加两级娜伽,4波2大1中过,过程中一直补科技,到了5波中间7/1科技,后面的波数按常理出牌,
恶鬼:我平时叫他软泥怪,我叫mt中是小软的原型,全军团中最强大的aoe,他的技能额外攻击5个,攻速还很快,神功在他面前简直弱爆了,强7强12强后期每一波,弱点10波最完美的飞机,不说熊猫人了,连狼都点不死,彻彻底底的把自己10波拿来点王把,后期需要类似于大树冰神之类的好肉,14过后再补一些强力的dps输出,这货是木怪站着让他打都打不死的,前期科技依旧有点慢,1波3中,2波补个2级娜伽上科技,4波补俩小的(25一个的那个)4家t能过,结束升级一个恶鬼,然后科技直上71,7波俩恶鬼,10波75过,12波结束补肉,14结束补dps
风龙:后期最理想的dps,虽然其贵无比,但是输出比非常高,虽然1000多的血量实在是不敢恭维,7波玩得好只会漏木怪,10波的时候经常有人会拿他是穿刺兵输出高就拿他来稳,哥们,告诉你,这货真的稳不了10,常规下是从boss到木怪一下子点一个先上了效果,让后乐此不彼的各自输出,当一个boss被打的差不多了,旁边一个毒液效果消失了,凤龙会立刻转火,稳得住就见鬼了,但是依旧无人可以和他比点tb和冰魔的速度的。很多人第一波会补一些一比吊糟的兵来当肉憋大风龙,浪费兵力科技还慢,我经常会选择,1波2级娜伽娜伽1小风龙,拉扯位补一个过(最好是小鬼,当然,有地雷虾子是最好的)要是没好的拉扯就直接2级娜伽1风龙过(如下图),4家t漏只蜥蜴,兵可以漏,4.22不是5.0,漏兵战略影响没有科技大,2波两小直接上科技,4波呼叫队友t稳过,结束直接1大科技上7/1,7波2大妥妥的,10波74过,然后就是风龙的天下了,总之风龙第一波是个门槛,要是1吃了双蜥就远走高飞吧,1波是个坎,过了一切安好科技也不会拉下,下面是过1的阵型,的是风龙,是大娜迦,绿色是拉扯
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nec极强12……晕
骷髅:众多4.22最喜爱的兵种,技术含量偏低,科技一直极限走,1波1大2小,2波1大1中,4波1大2中,结束2大1中科技71,7波3大1中5级娜伽,(这样比4大两级娜伽好过)10波对面不打不打7/5,7/4过,打就7/2,7/3过,12,14波都能确定霸主的地位,14过后由于高等木怪的魔免导致骷髅不再牛逼,
地雷:这货没攻略,一句话,要是智商不够,就用地雷的数量把系统怪怪淹死,7波王者的存在,12波马马虎虎,14波由于系统怪体积过大,升级终极地雷上去干
龙卵领主:记住,一些菜鸟们,别再执着于拿这货稳7了,这货12可以,7顶多保证不会漏太多,木怪还是要漏,1波1小1老鹿,过3升级1大,科技直飞7/1,5波的时候老鹿升4级,记住是4级老路,别升5级没意义,6结束再出1小的,过了7再出1小的,这样1大加2小加4级老鹿兵力正好1200,反正你10是要飞机的,直接省钱科技了,
雷鸟:万年不变,1大过1,加2小过3,一大3小过4,2大2小7/0科技过5,7波4大多余的兵力做老鹿并升级,12波强大的能力犹如一个婀娜多姿的少女撩拨着万千4.22玩家的心
过于疲惫,明天继续
-.-为什么没有影魔   -- 正在开启牛逼模式 请稍后…. ▉▉▉▉▉99.9% 正在加载牛逼模式...............出现错误,系统已崩溃。 正在返回逗逼模式………….....
11. 11快到了。 给朋友们推荐一些好听的歌《分手》《分手没有什么大不了》《和平分手》《天亮以后说分手》《第二代次分手》《爱到尽头是分手》《不该和你分手》《选择分手》《流着泪说分手》《不能和你分手》《我们能不能不分手》《快乐的时候说分手》《坚强分手》《来生不分手》《笑着说分手》《和寂寞说分手》《无痛分手》《全世界分手》《和她分手》《风一样分手》《不能分手的分手》《分开也不一定分手》《不爱了就分手》《不能分手的分手》《就这样分手》《动不动说分手》《永远不要说分手》《不要轻易说分手》《你凭什么说分手》。 雷锋不谢
4.2八年老玩家路过。。。。。。。。。      -- 寒冰那么菜。你们为什么要关注他,关注他也就算了,为啥还要说出他菜,他渣,他爱好捡肥皂,他LOL专属英雄是,他就是喜欢射射射,他三炼金一贵族不打自漏10波,他如此可爱,你们居然还要黑他,这世界太乱了,唉~   ------三炼金一贵族10波不打自漏哪家强------中国妖妖贴吧找寒冰!寒冰的大哥:球球语
小兵升老兵速科技
巨魔猎头:这个兵楼主不是不喜欢,是非常不喜欢,只有10强悍,然后就没有立足之地了,12基本是最不给力的远程了,1波1大1小,2波上2级娜伽,3波2大加2级娜伽上科技,4波7/0必须要,结束偷7/1,10波和别的穿刺一个玩法,10波完全看人品,巨魔猎头不会攻击被网子网住的单位,所以哗哗哗几个网子吧熊猫人困住了一切安好,要是哗哗哗网住3只boss和狼,那再见,7/1都稳不住,后期果断换力挽狂澜的神兵,猎头不是真爱
不死巫师:nec真心是万年神兵,恒古至今,这个版本见证了神功的堕落,但是nec依旧是一盏明灯,7波不再3大1小,10波风骚依旧,1波1大,2波2级,过3补1小科技7/0,5波2大要有,中途升7/1,7波3大5级白虎,不打不漏,被打呵呵,10波对打常规72,12波nec这个兵种的智商就体现出来了,高冷的nec对12波系统怪敞开输出,根本完全不理会,他召唤的小骷髅问nec:这个白色的怪物长的好丑哦,nec回答他:他好像条狗啊。完美诠释nec射程和智商的优势,只要发育正常,12下去2大,就能吃下很多系统怪,什么?你也想吃下?想都别想
大树:一般萌新们不知道这个怎么憋,随便加一个六七十块钱的小的就能过4了,别不敢科技,4波要是被打没有1大就伤心到敢不出再见了,其余就按常规来玩了,10波75过,这波大树是完美的打了个酱油,12波看熊猫人数量了,系统怪不打自然死,熊猫人多了大树没敲死结果就是漏几只熊猫人,运气好能下去个老鹿,12波大树还是很叼的
雪山飞狐:这个版本的标志兵种之一,350兵力躺过前几波,4波有时会出现那首歌,突然下的一场雪,飘的那么纯洁,飞狐范2的时候不及时飘雪,4就会大漏,总之,这货能极限科技和憋大件同时进行,完美男性,虽然后期渣渣,但是300的低廉造价使他依旧深受人们喜爱,1波1大,2波补个2级英雄,然后科技7/0,4结束出个大件,有什么大件出什么大件,有神兵就稳好你改稳的那一波,没有就飞飞飞
质子:这货不是主力兵,极度依赖配兵,有aoe伤害和不会抢补刀的兵据佳,火龙,,圣功,恶鬼,机炮,配他都是很厉害的,前期最叼的兵之一,至于前期怎么过,1中加1海巨人,1中加1领主,都能过4具体视情况,总不能每个配兵试一下吧,楼楼伤不起的
骑兵:12波老大,攻击类型完美,技能完美,1波造1小1配兵过,2波能1大就1大,总之4一定要1大,5要1大1小,7波10波都给我飞过去,没你的事,12波尽情发挥吧,14波的霸主地位依旧无法动摇
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