英雄的初始属性达到多少以上才全民超神值得培养英雄

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天下X天下物攻英雄初始属性整理
来源:作者:小葵
天下X天下物攻英雄初始属性整理,物理攻击型的英雄主要有4大特征,别人是力,决定英雄的物理攻击力,敏决定英雄的暴击,疾,决定英雄的抗暴击力,体,决定英雄的生命值,想走天下X天下物攻的玩家一起了解下物攻英雄的属性。收藏的论坛
风暴英雄各英雄初始属性与天赋面板一览
  风暴英雄客户端的流出曝光了不少有价值的东西,尽管游戏最终的数值不会是Alpha版本这样&宽松&,但是一些方向上的东西可以从当前的版本看出:比如说,未来的数值再怎么改,也不会把辅助向的泰兰德改成坦克,同理迪亚布罗也不会成为一个敏捷型的刺客型英雄。  那么,我们可以从英雄的攻击力和生命值来了解各英雄的角色定位。我们先引用一段玩家的精心总结(作者:沉默的匈奴使,原贴地址,稍有调整):  在不考虑技能加成情况下的一些结论: 大菠萝的初始属性与天赋面板  血量综合比拼  缝合怪=迪亚布罗&牛头=山丘=野蛮人&阿尔萨斯&泰瑞尔》乌瑟尔&塔萨达&加兹鲁维=坦克&玛法里奥&巫医&伊利丹&凯瑞甘&泽拉图&泰兰德&雷诺&弗斯塔德&猎魔人&诺娃  以大菠萝为首的力量型英雄们在血量方面确实是可以甩别人一条街的。除去这帮硬汉,以乌瑟尔和加兹鲁维为首的辅助和专精大队构成了第二梯队。泰兰德的初始血量不高,但由于DPS们非常可怜的血量增长量,泰兰德可以在初期拥有很大血量优势,但老实说意义不大。输出英雄里,三位近战在游戏初期有着初始血量上的极大优势,远程英雄就略显悲剧,拥有越强力保命技能的英雄其血量增长就越悲剧,诺娃更是典型的见光死,看样子暴雪在这方面还是有着不少考虑。 E.T.C的初始属性与天赋面板  攻击力综合比拼  伊利丹=泽拉图》雷诺&凯瑞甘&弗斯塔德&猎魔人&诺娃&攻城坦克&牛头&野蛮人=山丘&巫医&迪亚布罗&塔萨达&加兹鲁维&泰瑞尔&阿尔萨斯=缝合怪&泰兰德&乌瑟尔&玛法里奥  攻击力方面伊利丹和泽拉图大大领先,雷诺和凯瑞甘紧随其后,猎魔人的初始攻击优势会很快就消失,不过有诺娃做垫背。值得一提的攻城坦克,攻城模式下有着额外的攻击力和溅射伤害,因此如果坦克有一个安稳的输出环境的话,不会比弗斯塔德差到哪去。DPS组后面是由牛头人带领的猛男大队,牛头人由于自身技能伤害的乏力,因此被暴雪赋予了更强力的普通攻击,但不知道这在游戏中能有多少影响。泰瑞尔凭借着6的攻击增长终于可以摆脱吊车尾的尴尬位置,但他要在数据上超过阿尔萨斯还是需要一段时间的。塔萨达是辅助中的战斗机,虽然初始攻击力非常悲剧,但是有着7的强力增长量。另外在这里为玛法里奥同志默哀&&看样子鹿角暗夜们想翻身恐怕只能把半神请出来了。  总结:这位玩家用心的总结确实触到了当前版本中英雄设计的实质,暴雪的游戏历来讲究精确的平衡,因此在普通攻击、技能、生命这三个主要方面没有角色能面面俱到。那么对于玩家来说,重要的不是选择&最强的英雄&,而是要选择&最适合自己&的英雄。
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导读:英雄团齐格弗里德值得培养吗 齐格弗里德值技能属性,作为一个战士坦克,能打能抗,是不少玩家比较喜欢的,下面来详细的看看吧齐格弗里德背景介绍:在独自挑战并成功杀死恶龙...
英雄团齐格弗里德值得培养吗 齐格弗里德值技能属性,作为一个战士坦克,能打能抗,是不少玩家比较喜欢的,下面来详细的看看吧齐格弗里德背景介绍:在独自挑战并成功杀死恶龙后,狮心帝国的无名骑士齐格弗里德成就了自己的不世英名。但他没有想到,恶龙的血液也浸染了他的身体和心灵,他获得了龙鳞一样坚硬的身体,也拥有了变身恶龙和驾驭火焰的能力,性格也变得像恶龙一样易怒和嗜血。最终他由于无端的屠杀而被逐出帝国,成为永恒大陆的游荡噩梦。英雄特色:齐格佛里德的大部分怒气通过进攻产生,远近战皆有,使他在对抗的近战英雄会有不少的压力,因为齐格佛里德的所有技能在魔龙形态下都能攻击多个敌人。因此,在与他作战时不要聚成一团。英雄定位:坦克、战士技能介绍:①龙血(被动):齐格弗里德随等级获得护甲加成和魔法抗性加成,加成会在巨龙化形中提升到3倍。他的怒气随时间增长,普通攻击也将获得怒气。②火焰喷吐:齐格弗里德放出一枚火球对沿途敌人造成伤害,并附加额外魔法伤害。巨龙化形:火焰范围会笼罩巨龙面前扇形范围内所有敌人。③地狱洗礼:开启后齐格弗里德每秒对周围的敌人造成伤害,提高移动速度。巨龙化形:足迹中生出火焰,对站在上面的敌人持续造成伤害。④巨龙化形(大招):齐格弗里德动用龙血的力量,变成一条巨龙朝前方扑去并对沿途的敌人造成伤害,受攻击的目标将被震向指定区域。
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12-111-3011-3011-3011-2911-2911-2911-2511-2511-24火柴人联盟英雄分析
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火柴人联盟中共有八位英雄,分别是盖伦、寒冰、流浪、劫、剑圣、铁拳、小丑和猴子。游戏中我们总是期望获得最强最适合自己的英雄,在这之前当然就要先了解这些英雄的属性技能了。那这八大英雄的属性技能如何呢?下面小编就来给大家分析一下八大英雄的属性技能,一起来看看吧!流浪250钻石解锁,初始两星。流浪是雷系法师的职业,虽然没有寒冰的攻击范围,但是伤害程度也是杠杠的,机动性并不强。流浪最让人印象深刻的技能就是他的大招也就是R技能了,被太多怪物近身的时候一个大招基本就搞定。然后就是E技能,这个技能的攻击虽然并不高,但是攻击的范围大,基本上是全屏伤害,配合法师这个战场收割机器,也是相当凶悍的。其余的两个技能倒是并没什么出彩之处。小丑300钻石解锁,初始三星。小丑是类似刺客的职业,机动性较高,攻速很快,其中Q技能突进的效果很赞,可以躲避且攻击怪物这一点很实用,然后E和R是远程攻击在拉开距离之后可以放风筝。W技能需要预判敌人位置才能造成伤害,不过伤害挺高。盖伦初始英雄。盖伦是一个较为不错的战士,技能方面的衔接较好,虽然是战士,但是强大的技能能够让他有着较强的机动性。E技能大家很熟悉,就是转啊转的四面八方全劈了。基础攻击500%的属性,能够随意控制着移动。W技能都是小范围群攻,打密集的怪时很有效,最后的大招是单向的,距离有限,可以留着专门针对Boss留着。铁拳200钻石解锁,初始两星。英雄如其名,是一个格斗类的职业,攻击范围很有限,针对性也比较单一。其中在打BOSS的时候W技能并不能将Boss击飞,估计E技能这种也不行,不过E技能对头目类型的怪物还是有效的,唯一有亮点也就只是大招了,玩这个英雄很有难度,有想要培养的玩家在血量以及防御方面要多下苦功。寒冰150钻石解锁,初始一星。寒冰的职业是弓手类型,远程的职业,有不少玩家认为这类远程英雄在格斗类游戏中并不吃香,其实不然,寒冰的Q技能使用的时候会有速退的效果,施放时候会向行走的反方向的退开,很好的避免敌人的打击同时还有一定的击退效果,唯一的确定就是矮小的爬行怪物不会打到;然后是W技能,这个技能的伤害较大,基本一下就可以掉怪物的五分之三的血量;E技能的攻击力度虽然比W要强些,但奈何攻击范围有限,不过攻击方式是跳起来,所以有一定躲避攻击和击退怪物的效果,用来做技能的衔接也不错。最后就是R技能了,面对数量庞大的怪物群,这绝对是一个良心的技能了,直接冰冻然后开打。劫800钻石解锁,初始四星。劫,800钻石解锁,可想而知其战斗体验不会太差。劫的技能中W技能连续点击三下是可以进行连击操作的,这个是一个较强的连击技。在怪物出现时可以很好地运用,然后Q技能投掷旋转回形标算是远程的攻击手段,最强的还是R技能这个大招,伤害相当可观,而E技能的施放并不能自如的移动,所以可以作为打击Boss的利器。剑圣800钻石解锁,初始五星。剑圣,仅看800钻石解锁和初始5星的设定就已经不用多做解释了。值得注意的是W技能,该技能为回血技能,有32秒的冷却时间,要慎用。小编一般都是普攻+E技能的使用。躲避或者拉开与怪之间的距离一般会使用Q技能快速移动来闪避,大招R技能自然是变态的,所有大招的释放都有一个共同点,那就是怪要足够的集中。猴子当前未开启。猴子这个英雄的强大并不下于剑圣,尤其长棍的攻击范围,他的四个技能基本上全是大范围的攻击首段,Q技能的长棍一锅端,当怪物处于一侧时候一棍打死的就是一群,W技能可以瞬间躲避攻击还能达到很好的平移效果,再加上E技能效果和W技能相似,而大招更有着盖伦R技能的相同特性,可以说这个英雄绝对是一个杀戮机器。总评相信通过上述内容,大家都能了解这些英雄的技能和战斗方式,并选择出适合自己的最强战士。对于战斗前期,小编想谈谈自己的看法。首先是铁拳,攻击范围以及灵活性都有所限制。其次是流浪,伤害较为强悍不过并不够灵活,而大招R技能往往冷却的时间较久。小编建议初期还是选择一个近战一个远程的战士来使用。小编推荐寒冰+盖伦,盖伦的强悍战斗力加上寒冰的远程控制,效果较为不错。前期就慢慢打,攒钻将劫和剑圣换出来即可。看完了小编的胡编乱造,相信大家也都心里有数了!小编也该回家吃饭了!记得关注游吧官网,更多手游资讯等着你!
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