街霸x铁拳mod防御取消怎么按

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那个防御取消反击,我按了半小时一次也没成功过。。。
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教学说是防御时按对手方向再按按强拳强脚,我死活按不出来,谁教教我?
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高级玩家, 积分 269, 距离下一级还需 331 积分
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对手攻击瞬间,前+HPHK
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敌人打你的时候 打中后 会出现一瞬间 闪光的时候 很短 把握住 这个时候 按前(也就是敌人的方向 不是防御的方向) 重拳+重脚
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超级玩家, 积分 630, 距离下一级还需 370 积分
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键位设置有个 取消 就是同时拳脚
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游戏达人, 积分 2876, 距离下一级还需 624 积分
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我从左边防到右边,从右边防到左边,交替了好几次才按出来= =
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游戏狂人, 积分 1896, 距离下一级还需 104 积分
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其实很简单 被打的瞬间人物会发光 然后在按就容易出多了 一开始以为防御后在按 所以按不出来 !
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中级玩家, 积分 149, 距离下一级还需 101 积分
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我教楼主一个超级简单的方法:键位设定里面不是有3拳 3脚的两个键嘛,这两个一起按。
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高级玩家, 积分 402, 距离下一级还需 198 积分
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那是因为键盘的字母区域不能同时按下3个键,键位设置里的&发动&就是HP+HK,你设好后在防御时按“前”+“发动”就行了,这样就只会同时按下2个键
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超级玩家, 积分 676, 距离下一级还需 324 积分
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额&&不是在防御之后&&按吗& &直接按?& &
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街霸x铁拳全角色不用气高伤害连段方法介绍
时间: 来源: 作者:jianggx25h 热度: 38 次
街霸x铁拳相信大家都不陌生吧,大家在游戏的时候是不是都一般在研究怎么连招打的血多呢?今天小编为大家带来街霸x铁拳全角色不用气高伤害连段方法介绍,有兴趣的玩家一起来看看吧。
街霸x铁拳相信大家都不陌生吧,大家在游戏的时候是不是都一般在研究怎么连招打的血多呢?今天小编为大家带来街霸x铁拳全角色不用气高伤害连段方法介绍,有兴趣的玩家一起来看看吧。
游戏版本01.08(Ver.2013)。沙包为Kazuya。
不使用气(包括提前蓄力的效果),不包括同伴伤害,无宝石、潘多拉效果。
指令中的数字请参照小键盘上的对应方向,L:轻,M:中,H:重,P:拳,K:脚。
其中为了区别目押,个别CR(好像是这么叫吧,反正就是传说中的轻.中.重.击飞换人)指令是用&.&隔开的,并且用括号括了起来。
(版边)9HK&HK(远)&2HP&24LK&2MP&HP&623HP
(版边)9HK&4HK&3HK&2MP&2MP&28HK
9HK&2HP&26LK&6MK(击中前冲)&HP(近)&623HP
9HK&4MK&4MK(前跳)&HK(空中)&HK(前跳)&2MK(空中)&HK(空中)
9HK&HK(前跳)&24LK(空中)&HP(近)&HP(远)&623HK
(版边)9HK&6HP&2HP&24LK&2HP&426LK&2HP&24HK
(版边)9HK&6MP&6HP&623LP&2MP&HP(近)&623HP
9HK&MP&MP&(LK.MK.HK.HK)
(版边)9HP&6HP&6HP&6HP&26MK&LK
(版边)9HP&2HP&624HP&2MP&2HP&624HP
9HK&2MP&2MP&623HP
(版边)9HK&2MP&28HP&1MP&1MP&16HP
9HP&HP(近)&1MP&16MK&1MP&16HK
(版边)9HP&HP&46HK&1MP&1MK&1MK&16HP
(版边)(蓄MK波)9HK&2HP&(释放MK)&2MK&24HK&2HP(起跳)&(空中)24HK&2HK
9HK&HP(近)&24LK&2HP&24LK&2LK&24HK
(版边)9HK&HK&2MK&2MK&28HK
(版边)9HK&HP(近)&26HP&26HP&26HP&HK&(2MK.2HK)
9HP&HK(近)(前跳)&(空中)HK&2MP&623HK
(版边)9HK&HK(近)&LP&MP&HP&HK(竖直起跳)&(空中)HK&2LK&24HK
(版边持刀)(蓄力LP)9HP&HP&(释放LP)&HP&HP&26MK
(版边)9HK&2HP&26HP&2HP&24HP&24HP&24HP
9HK&2MP&24LP&2MP&26LK&LK&24LP&623MK
(版边)9(MP&HP)&2MP&426MK&2MK&2MK&2MK&623HK
9HP&6MK&MK&HK&HP&(HP+HK)
(版边)9HK&HP(近)&26HK&HK&2MP&2MP&HP(近)&623HK
(版边)9HK&HP(远)&24HK&2MP&2MP&2MP&623HP
6(LP+MP)(蓄满)&HP&623MP&HP&623HK&HP
9HP&HP&426HP&HP&2HP&624HK
(版边)9HK&2HP&26MP&2MP&2MP&2HP&623HK&HK
(版边)9HK&2HP&26MP&MP&2HP&26HK&2HK
(版边)9HK&HP&6526HP&HP&6526HP&2HP&26HP
9HK&2HP&24HK&6(LP+MK)&426HK&PP&PP
9HK&HP(远)&LP&623HP(PP)&2LP&24MK
(版边)9HK&HP(近)&623LP&623LP&HP(近)&623HP
(版边)9HK&HP(近)&6526LP&2HP&2MP&2HP&2KK&LK
(版边)9HP&HP(近)&26HP(打击结束时变为Rain Dance状态)&P&P(同时按方向下转为Phoenix状态)&(Phoenix状态)HP&2HP&24MP&2HP&26LP
Yoshimitsu
(版边)9HK&6HK&HK&HK&2MK&2MK&623HP
9HP&HP(近)&24HP&2MP&26HK
(版边)9HP&HK&623HK&2HP&624HK&2HP&623HP&2HK
(版边)9HK&HP&623LK&2MP&2MP&2HP&26LK&K&K
(版边)9HK&MP&LP&4MK&624HP&623HK
(版边)9HK&HP(近)&26K&MP&HP(近)&HP(近)&HP(近)&623HP
(版边)9HK&HP&623HK&2MP&HP&26HP
(版边)9HP&HP&426HK&HP(近)&426HK&HP(近)&426MK&426MK
(版边)9HK&HK(近)&4MP&MP&2MP&2MP&2HP&24HP
(版边)9HP&HP(近)&623K&LP&2MP&2MP&2HP&26HP
9HK&9MK&9MK&HP(近)&623HP
9HP&9HK&HP&623HP
(版边)9HK&HP(近)&623LK&2HK(取消前冲)&HP(近)&24HP
以上就是小编为大家总结的全角色不用气高伤害连段方法,希望对大家有所帮助。
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K73电玩之家& 技能取消是什么意思啊?怎么取消?
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Lv.3游侠中级会员, 积分 302, 距离下一级还需 198 积分
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小弟格斗新手,不懂,这个是为了连技用的吗?高不明白juri的风水引擎啊
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桃花影落飞神剑游侠元老版主『动作游戏区』侠盗联盟组【副组长】
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---------取消系统 (Cancel) --------
● 取消就是在一个动作发生的时候,强制中断并做另一个动作 (换个方向说就是取消前一个动作的硬直时间)
● 共通的取消种类有四种:连打取消、必杀技取消、SC取消、EX Saving Attack
● 另外角色限定的有额外的两种取消:大跳(High Jump)取消、假动作(部分的技能可以採取的动作)
● 最后还有部分角色特有的:特殊取消、超级装甲取消
● 连打取消是透过一个弱攻击来解除前一个弱攻击的硬直 (也就是连打取消只适用在弱攻击跟弱攻击的衔接)
● 并非所有的弱攻击都可以透过连打取消
● 当这个攻击是透过连打取消的时候,这个动作无法在用必杀技来取消硬直 (这点非常重要,也就是连打跟目押的差别)
1 LP & LP (连打取消) - 成立 ; LP & MP (连打取消) - MP不是轻攻击,无法透过连打取消
2. LP & LP (连打取消) & 波动拳 (必杀技取消) - LP连打取消成立时,后面波动拳会取消不出来
3. LP & LP (连打取消) & MP (目压) & 波动拳 (必杀技取消) - 成立,连打取消后又目压,目压可以取消波动拳
如果常常疑惑为什么小攻击点一点,后面的必杀技指令没错,但为什么出不来时,可能就是你不小心连打取消了
必杀技取消
● 部分的一般攻击在打中或者被挡住的时后,完成必杀技的指令,就可以取消一般攻击的硬直带入必杀技
● 必杀技取消是有特定的时机的,并非有攻击判定的时候都可以取消
超级必杀取消
● 部分的一般攻击、必杀技发生判定的时候,完成超级必杀技的指令,藉此取消硬直带入超级必杀技
● 飞行道具例外,不一定是要在发生判定的时候,而是要在一定的时间内完成后续指令来取消
EX Saving Attack
● 可取消的时机跟超级必杀技一样,输入MP+MK来取消硬直进入Saving Attack的动作,需消耗两格EX气量
● Saving的说法是日本,国外的说法是Focus,而EXSA在国外称為FADC (Focus Attack Dash Cancel)
● 少部分地上判定的一般攻击或者特殊技,在按下指令后的1个Frame内完成另一个技能指令
● 可以取消带入的动作有 普通摔、Saving Attack、必杀技,特殊取消的主要特徵跟用意是会稍為往前移动
所以持有的脚色通常都是有些一般攻击的动作是有突进的动作
1. 移动摔(非所有角色):Ken的6MK会突进,发生的第一个Frame时按摔,就会往前的瞬间取消6MK变成摔
2. Sagat的6LK也会突进,发生1Frame的瞬间输入任何必杀技都可以取消掉6LK的动作直接施放必杀技
● 少部份的角色可以利用大跳(摇桿先扳到123其中一个位置,再进行跳的动作789的位置都可)
可以将原本一般攻击发生后的“硬直”取消
1. Viper的623p之后在一定时间内将摇桿扳到2再拉到789任一位置,将可以取消掉623p的硬直
2. Ibuki的5mk之后在一定时间内输入2362369KKK,即可让5Mk接UC造成连段
超级装甲取消 Armor Cancel
●发动含有超级装甲属性的EX技能时,在技能发动1~2Frame内被攻击的瞬间,完成另外一个EX指令、SC或UC。就可以瞬间取消带入后输入的技能,
某个程度上可以说是EX版的特殊取消
● 必须在发动EX技能1~2Frame内被攻击(发生装甲的效果),并瞬间完成下一个EX指令或UC才能成功
● 超级装甲取消的第一个EX技能并不会真正消耗掉EX气量 (EX & EX 耗一格;EX & UC 不会耗)
1.拳王的EX突进取消UC;464PP(遭受攻击)6PPP
2.Abel的EX236P取消EX技能或UC;2362PP3PP对空抓 / 23632PP4PP龙卷摔 / 2362PP36PPP 无我
3.老桑的EX转一圈K带入UC;太难,我没办法给一个确认的简易按法
-------------- 跳跃动作--------------
起身跳跃有一个特殊性能就是起身的时候,最速输入跳。对地上判定的Saving Attack Lv.3 无敌
跳跃的特徵
● 输入跳后,3-6Frame地上判定对摔无敌
● 跳起落地时(没攻击),全角色共通4Frame的移动硬直,此时无法做出 &移动& 类的动作,但是可攻击、可摔跟解摔
● 跳起落地时(有攻击),硬直会產生变化,前1-2Frame是完全硬直,3-4Frame可以防御
被摔倒后有两种倒地方式,一种是躺著(背著地),跟普通的倒地一样,一种是趴著(看地板)
相较之下躺著的整体起身动作较慢 (不过起身途中都是无敌的,只是一种爬的快一种爬的慢)
当打击判定跟摔技同时发生的时候,摔技优先
● 摔技不能挡,普通摔可以解摔
● 被摔后直接倒地无法受身 (飞龙跟Seth有例外的摔技判定技,飞龙的勾脚跟Seth的吸引技)
● 当摔技发生动作后,会有跟摔相对应的硬直发生 (没摔到就是一般硬直)
摔技的种类
●普通摔:地上判定,全角色共通,LP+LK 搭配方向前或者不按為前摔,方向后+LP+LK為后摔
●空中摔:空中判定,空中摔空中的对手,只有部分角色拥有
●必杀摔:有的是地上判定,有的是空中判定,通常来说摔的距离比普通摔远,不可解摔
●普通摔可以解,解摔的方式為按下LP+LK,解摔成功的时候,不会受到任何的伤害,两个角色会分开并且 5:5 互相没有有利硬直
接受解摔的时间為对方摔判定成立的前5Frame到成立后7Frame一共12Frame期间可以解
●但是有例外,春丽跟Rose的前摔必须要在判定成立后的8Frame内才可解摔
刚拳的后摔要在发生成立后的17Frame内解,这三个摔都不能在摔判定成立前解摔
好详细的解释
助人为乐,品格高尚~
总评分:&金钱 + 20&
UID742273主题阅读权限20帖子精华0积分95金钱1094 荣誉0 人气0 在线时间256 小时评议0
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恩。。。基本没看懂,感觉楼主希望得到一个茶叶蛋的原理,结果楼上专业给翻译成了导弹原理。
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培训模式多练练吧
东逛西逛,游游荡荡▁▁▁▁强力驱动蛋白
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roygi 发表于
恩。。。基本没看懂,感觉楼主希望得到一个茶叶蛋的原理,结果楼上专业给翻译成了导弹原理。 ...
的确如此,我只想知道按什么键能连招而已
UID1810753主题阅读权限20帖子精华0积分12金钱369 荣誉0 人气0 在线时间29 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 12, 距离下一级还需 188 积分
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[哈哈][哈哈][哈哈]
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