消逝的光芒无限修理修理武器攻略 怎么修理武器

消逝的光芒武器修理方法 武器怎么修理
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消逝的光芒武器修理方法 武器怎么修理
发表: 13:56:48来源:99游戏编辑:
《消逝的光芒》武器怎么修理?《消逝的光芒》里武器的修理方法是?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——
首先想修理武器的玩家需要注意:右下角武器旁边有2个图表,那个小锤子有几个就能修几次,没有就不能修
而修理是需要材料的,并且这个次数是有限制的,没有了就不能修了,但是玩家可以学习技能,点了技能就好,技能介绍是可能不消耗修理槽,我修了好几次都没掉修理数,所以概率还是很高的。
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武器修理嘈0怎修理? 請詳細教學
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先推一推 直到問題解決為止
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本帖最后由 billpengCN 于
15:56 编辑
请贴图详细说明问题。你要求别人详细教学。而你自己则很简单的提出问题,怎么也得配个图吧,周末就这么忙么?!
游戏设定一些武器是不能修理的,而且有些武器也是不会损坏的。
-----------------------------------------------------------------------------------------------
关于武器的耐久及修理,这里谈一些自己的探析(一些武器没有这些代码,一些是可以人为添加的):
& &Item(&Melee_ShortKnifeCGen&, CategoryType_Melee)
& && &&&Visibility(true);
& && &&&ItemType(ItemType_Knife);
& && &&&PhysicsScript(&single_dropped_inventory.phx&);
& && &&&UpgradeLevel(0);
& && &&&Condition(600);& && && && &&&//武器耐久值(值越大,越不易损坏。)
& && &&&CriticalCondition(12);& &&&//报废耐久值(武器损坏到达这个值后,其元素效应、伤害、操控等相应值会立刻降低。武器原本鲜亮外观呈现晦涩损毁状态。)
& && &&&Damage(25.0);
& && &&&Force(10.0);
& && &&&CriticalProb(0.0);
& && &&&CriticalDamage(2.0);
& && &&&DamageRange(130.0 *0.01);
& && &&&DamageToPhysicsObjects(17.0);
& && &&&PhysicsDamageMul(1.0);
& && &&&StaminaUsage(0.11);
& && &&&ConfusionProb(0.0);
& && &&&HeadSmashProb(0.0);
& && &&&HeadCutProb(0.0);
& && &&&ArmsCutProb(0.0);
& && &&&LegsCutProb(0.0);
& && &&&WeaponBuildType(WeaponBuildType_Metal);
& && &&&DamageType(DamageType_Cut);
& && &&&Flags(3);
& && &&&InventoryMeshHq(&wn_short_knife_c.msh&);
& && &&&InventoryMesh(&wn_short_knife_c.msh&);
& && &&&Mesh(&wn_short_knife_c.msh&);
& && &&&SkinTag(&Weapon_Craft0&);
& && &&&AnimPrefix(&Knife&);
& && &&&HudIcon(&weapon_knife&);
& && &&&MinHitSeverity(HitSeverity_Light);
& && &&&MaxHitSeverity(HitSeverity_Light);
& && &&&HorizontalAttackDamageMul(1.0);
& && &&&TwoHanded(false);
& && &&&HolderElement(&r_thigh&);
& && &&&HolderOffset([0.0,10.0,10.0] *[0.01, 0.01, 0.01]);
& && &&&HolderAngle([0.0,0.0,-90.0]);
& && &&&DestroySound(&damaged_sharp_weapon_XX.wav&);
& && &&&AiHitSound(&knife&);
& && &&&use HitEffects_Sharp();
& && &&&use PickupSounds_Default();
& && &&&DamageSize(1.0);
& && &&&StatsType(StatsType_Cut);
& && &&&FF_EffectName(&Hit_Knife&);
& && &&&FF_Left(0.6);
& && &&&FF_Right(0.6);
& && &&&FF_Duration(0.2);
& && &&&FF_FadeOut(0.0);
& && &&&Reparable(true);& && && && && && && && && && && && && && && & //是否能修理& &flase 不可维修&&ture 可修理
& && &&&RepairTags(&Weapon_Craft4&);& && && && && && &&&//修复标签(每把武器会不同,这里是武器工艺槽)
& && &&&RepairPart(&Craft_MetalScrap&, 1);& && && && &&&//可修复部分(工艺金属废料)
& && &&&AllowedRepairs(30);& && && && && && && && && && && && && &// 允许修理的次数(值越大可修理的次数越多)
& && &&&SoundDamagedHit(&damaged_sharp_weapon_XX.wav&);
& && &&&ThrowBeginSound(&knife_throw.wav&);
& && &&&Color(Color_White);
& && &&&GenLevelMin(1);
& && &&&GenLevelMax(1);
& && &&&AchType(AchType_Machete);
& && &&&DismantleResultItem(&Craft_MetalScrap&);
& && &&&DismantleResultItemCnt(1);
& && &&&CraftingSlots(1,0);
& && &&&UniqueFxNameBase(&short_knife_c&);
& && &&&RestrictionFlags(0);
& && &&&RagdollBehaviorPrefix(&Knife&);
& && &&&HandInertiaFactor(1.8);
& && &&&Price(950);
& && &&&GenType(GenType_MeleeWeapon);
...\Dying Light\DW\Data0.pak\data\scripts\inventory\inventory_gen_dlc数字.scr& && && && && && &DLC 武器一般都是可以修理的。
...\Dying Light\DW\Data0.pak\data\scripts\inventory\inventory_gen.scr& && && && && && && && && && &&&常规武器一般都是可以修理的。
...\Dying Light\DW\Data0.pak\data\scripts\inventory\inventory.scr& && && && && && && && && && && && && &&&里面的装备约 50% 是不可修理的。
...\Dying Light\DW\Data0.pak\data\scripts\inventory\inventory_legendary.scr& && && && && && && & 传奇装备 80% 是不可修理的。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
...\Dying Light\DW\Data0.pak\data\scripts\inventory\inventory_special.scr& && && && && && && && && &特殊装备约 70% 是不可修理的。
哦,值得关注的是特殊装备里面有一个插槽修理奖励机制(注意只有特殊装备才有这个奖励机制。
不是奖励空插槽给武器,而是奖励修理几个插槽的待遇)。如下:
RepairSlotsBonus(Color_Green,&&0);& && && &//特殊绿色装备无奖励
RepairSlotsBonus(Color_Blue,& &0);& && && & //特殊蓝色装备无奖励
RepairSlotsBonus(Color_Violet, 1);& && && & //特殊橙色装备,奖励 1 个插槽可修理权
RepairSlotsBonus(Color_Orange, 2);& && & //特殊橙色装备,奖励 2 个插槽可修理权
RepairSlotsBonus(Color_Platinum, 3);& & //特殊白金装备,奖励 3 个插槽可修理权
以上仅供参考,若有不妥请指正。
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时间: 15:43:07 来源: 作者:乐游
《消逝的光芒》是一款第一人称动作生存类游戏,也是一部丧尸类游戏大作。游戏的设定是比较开放的,而玩家要在极度危险的世界中学会生存。在游戏中因为病毒的爆发,全球很多城市都受到了感染,感染比较严重的就围城了杀戮僵尸,不过这些僵尸也只有晚上才会出来杀人。
第 6 页 第二章 第一份工作:维修电闸第二章 第一份工作:维修电闸这边地面有两辆车,上面的灯光系统会在夜晚担当一个类似路标的作用,不过现在停止工作了,需要Crane下去重新启动。不过旁边的丧尸有点多,按1选择鞭炮之后按住鼠标中键就可以投掷鞭炮了,发出的响声会吸引旁边丧尸的注意力,可以趁机去启动车上的灯光。两辆车上的灯光都启动完毕之后本环节完成。现在需要找到类似安全屋中的电闸,挨个将它们打开。电闸的位置标注在地图上,现在地图上只有一个标志,到达之后发现还需要攀爬到二楼才能打开。按F与之互动打开电闸。绿灯的亮起代表这个电闸已经被搞定了。任务目标变成了更多的电闸。地图上标示的两个电闸,打开其中一个就可以了。两个电闸的区域都在一个火车站这边,丧尸的数量不算很多,不过已经接近傍晚了,需要迅速一些的行动。其中一个电闸的旁边有一根柱子,按住空格就可以攀爬上柱子了,爬到顶端之后调整鼠标方向,再按空格就可以跳到电闸旁的平台上,再按F就可以跟电闸互动了。电闸完成的足够多了,现在Spike需要我们去修复下一个设备。根据地图的标示来到了这边,按F与电闸互动。不过这时候突然从里面冲出来一个大块头的丧尸,还拿着武器,非常危险,需要一边躲避他的攻击一边来拧开这个坏掉的电闸。此时按Q开启生存本能,可以感应到附近可以利用的物体,按F找到一个油罐,将它丢到大块头丧尸的脚下,丧尸就会攻击他引发爆炸,成功解决大块头。里面还会出来一只丧尸,不过这只是战5渣,随意砍杀。按Q开启本能之后即使房间里漆黑一片,也可以顺着提示来寻找了,摸黑找到电闸之后按F打开,房间里就通好灯了。任务也基本完成。
第6页: 第二章 第一份工作:维修电闸
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类型:角色扮演
类型:动作射击
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→ 消逝的光芒不掉武器持久的修复方法
类型:游戏其他大小:34.2M语言:中文 评分:10.0
是最近火热的F打僵尸,很多玩家纷纷向小编反馈说游戏中武器持久度会不断下降,不知道如何恢复持久度!今天小编为大家介绍几种方法希望有所帮助。武器持久如何恢复:可以买零件修复,要是不掉耐久的武器玩起来就没意思了钢管貌似3次就没法修了有个人物技能 Lucky Repair,修复时较大几率不减少修复次数。
01-1908-1707-0104-1508-2708-0701-0711-1107-2306-29
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消逝的光芒 无限耐久无限修理mod
补丁类别:游戏MOD
补丁语言:中文
补丁大小:0.03MB
游戏类型:动作游戏
发布日期:
操作系统:Vista,winXP,win7,win8
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基本无限耐久,所有武器耐久99999可修理次数99999
解压后将data文件夹复制到 我的文档DyingLightout 下
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玩家粉丝群:
游戏大小:10.18GB
游戏类型:第一人称射击
游戏语言:中文
发布时间:
操作系统:win7,win8
更新时间: 14:33:24
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