WOW里哪个BOSS的机制最有技术创新机制性

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回顾魔兽世界比较创新的BOSS战斗系统
  前面有帖讨论过,BLZ设计BOSS的战斗机制里无非是高攻击,点名,控制,魔法,疾病,诅咒,全团AOE等等。其实说的没错,至少魔兽出到现在,十个BOSS有九个没脱出此等范围,包括著名的阿尔萨斯与伊利丹都没能例外。那么让我们来讨论下,从古到今的团队本,有哪些BOSS的战斗机制让你觉得耳目一新,而不是陈腔滥调的。  在我看来的经典BOSS:  经典旧世  奥妮克希亚:深呼吸。这是WOW最经典的BOSS最经典的着数了。因为这是历史上第一只大型团队副本BOSS。而那个让所有人菊花一紧的提示&奥妮克希亚深吸了一口气&,从此WOW作为网络游戏王者的时代来临了。  MC:站在今天的角度,MC的BOSS可能每一个都是老套路,但另一方面,后来绝大多数的BOSS都是模仿了这些老套路,故而可以不讨论了。  ZUG:全技能哈卡。你可以一个小弟都不杀就直面最终BOSS,但是你会在最终BOSS上见到所有小弟的技能。  RAQ:布鲁。BOSS第一次不再盯着MT打,而是盯人追人。  BWL:克洛玛古斯。第一只技能随机的BOSS。  BWL:奈法利安。点名。当你的RL咆哮着SB MS,你TM还刷;SB 法师,不是叫你们去狗洞里搓麻将吗;那个LR你SB了吧,叫你脱武器脱武器,还TM射射射,现在站在近战位置平砍当我眼瞎是吧!当你看到这些喊话的时候,你不会不觉得这个BOSS是多么的有趣。  TAQ:维希度斯。这货简直就一奇葩,天知道他是怎么被设计出来的。  NAXX:帕奇维克。著名的仇恨打击在BLZ之后BOSS的设计中多次拿来或者山寨,比如BT2的血量打击。而奇葩的风筝战术告诉我们,BOSS还可以这么玩。  NAXX:塔迪乌斯。过不过,凭网络的奇葩BOSS。  燃烧的远征  KLZ:歌剧院。BOSS第一次随机化。  BT:血魔。点名的技能数不胜数,这样的点名第一次见。  BT:灵魂之匣。第一次引入战斗中治疗无效模式。  BT:沙赫拉丝主母。又一种奇葩的点名方式。并且在之后的优格战,女王战中被各种山寨。  巫妖王之怒  EOE:玛里苟斯。团队本载具战。  TOC:阿努巴拉克。全屏AOE全员损血司空见惯,损血抬血亦不稀奇。但像小强这样的必须刷血,又不能随心所欲的刷血的机制,绝对是耳目一新,当然,更多的是让治疗苦不堪言。  ICC:炮艇战。唯一一个打炮也能过BOSS的BOSS。  ICC:踏梦者瓦利思瑞雅。绝对全新的战斗机制。
近期游戏热闻回顾魔兽世界从古至今比较创新的BOSS战斗系统
作者:猪猪的伤痛来源:发布时间: 11:43:56转帖到个人空间
  本文来源于NGACN,作者 猪猪的伤痛
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  前面有帖讨论过,BLZ设计BOSS的战斗机制里无非是高攻击,点名,控制,魔法,疾病,诅咒,全团AOE等等。其实说的没错,至少魔兽出到现在,十个BOSS有九个没脱出此等范围,包括著名的阿尔萨斯与伊利丹都没能例外。那么让我们来讨论下,从古到今的团队本,有哪些BOSS的战斗机制让你觉得耳目一新,而不是陈腔滥调的。
  在我看来的经典BOSS:
  经典旧世
  奥妮克希亚:深呼吸。这是WOW最经典的BOSS最经典的着数了。因为这是魔兽世界历史上第一只大型团队副本BOSS。而那个让所有人菊花一紧的提示,从此WOW作为网络游戏王者的时代来临了。
  MC:站在今天的角度,MC的BOSS可能每一个都是老套路,但另一方面,后来绝大多数的BOSS都是模仿了这些老套路,故而可以不讨论了。
  ZUG:全技能哈卡。你可以一个小弟都不杀就直面最终BOSS,但是你会在最终BOSS上见到所有小弟的技能。
  RAQ:布鲁。BOSS第一次不再盯着MT打,而是盯人追人。
  BWL:克洛玛古斯。第一只技能随机的BOSS。
  BWL:奈法利安。点名。当你的RL咆哮着SB MS,你TM还刷;SB 法师,不是叫你们去狗洞里搓麻将吗;那个LR你SB了吧,叫你脱武器脱武器,还TM射射射,现在站在近战位置平砍当我眼瞎是吧!当你看到这些喊话的时候,你不会不觉得这个BOSS是多么的有趣。
  TAQ:维希度斯。这货简直就一奇葩,天知道他是怎么被设计出来的。
  NAXX:帕奇维克。著名的仇恨打击在BLZ之后BOSS的设计中多次拿来或者山寨,比如BT2的血量打击。而奇葩的风筝战术告诉我们,BOSS还可以这么玩。
  NAXX:塔迪乌斯。过不过,凭网络的奇葩BOSS。
  燃烧的远征
  KLZ:歌剧院。BOSS第一次随机化。
  BT:血魔。点名的技能数不胜数,这样的点名第一次见。
  BT:灵魂之匣。第一次引入战斗中治疗无效模式。
  BT:沙赫拉丝主母。又一种奇葩的点名方式。并且在之后的优格战,女王战中被各种山寨。
  巫妖王之怒
  EOE:玛里苟斯。团队本载具战。
  TOC:阿努巴拉克。全屏AOE全员损血司空见惯,损血抬血亦不稀奇。但像小强这样的必须刷血,又不能随心所欲的刷血的机制,绝对是耳目一新,当然,更多的是让治疗苦不堪言。
  ICC:炮艇战。唯一一个打炮也能过BOSS的BOSS。
  ICC:踏梦者瓦利思瑞雅。绝对全新的战斗机制。
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作者:17173|时间: 10:59
大型盘点 《魔兽世界》中划时代的BOSS创意设计
摘要:纵观魔兽世界十年,有不少BOSS的战斗至今仍让我们记忆犹新,它们的设计在当时都可以说是开创性的,并深深影响到了魔兽世界的后续资料片以及全球许许多多MMORPG。今天,就让我们来盘点一下,《魔兽世界》划时代的BOSS创意设计。
  在结束了黑石铸造厂的征战之后,新的挑战地狱火堡垒在钢铁部落的腹地塔纳安丛林等待着玩家的到来,喝下了恶魔之血的基尔罗格?死眼,卷土重来的燃烧军团阿克蒙德,脚男们(呃,现在已经晋升为指挥官了)前进的道路上总是不乏各式各样的敌人。凭借着小地狱咆哮穿越时空带来的黑科技,6.1黑手出人意料的拦住了一大批世界顶尖PFU团队的步伐,却也引来了一片嘲讽之声,更极限的战斗强度,更固化的职业搭配,暴雪真的已经黔驴技穷了吗?其实不然。
  纵观魔兽世界十年,有不少BOSS的战斗至今仍让我们记忆犹新,它们的设计在当时都可以说是开创性的,并深深影响到了魔兽世界的后续资料片以及全球许许多多MMORPG。时至今日,就像人们不会去设计一个三角形的手机一样,想要再从创意上有所突破可以说相当困难,暴雪的设计师们只能尽力将每个细节都做的精益求精。今天,就让我们来盘点一下,《魔兽世界》划时代的BOSS创意设计(排名按推出时间,不分先后):
  奥妮克希亚
奥妮克希亚
  所在地:奥妮克希亚的巢穴
  创意点:空中阶段,深呼吸
  类似设计:菲米丝(太阳井高地)、暮光双龙(暮光堡垒)
  点评:“不会飞的龙不过是条大蜥蜴罢了!”
  屠龙,流淌在每一根西方奇幻游戏的血脉之中,无论是《博德之门》还是魔兽世界的前辈《无尽的任务》,屠龙都代表着游戏中的至高荣誉。然而,直到参与了奥妮克希亚的战斗,很多玩家才不禁发出这样的感慨:“这才是我想象中的史诗级屠龙战役!”P1阶段的龙翼打击,P2阶段的飞翔和深呼吸,P3阶段的全屏吐息,暴雪的设计师完美的诠释了一条龙在战斗中会做些什么,以及屠龙勇士们该如何应对。如果你玩过近期欧美RPG大作《龙腾世纪:审判》,你会发现里面的屠龙和十年前的奥妮克希亚之战几乎如出一辙,甚至在史诗感上还有所不及,也恰好证明了这个设计的影响之深远。
  所在地:熔火之心
  创意点:随从处理
  类似设计:管理者埃克索图斯(熔火之心)、莫罗斯(卡拉赞)
  点评:“阎王好见,小鬼难缠”
  第一次见到加尔,很少有人不被他浩浩荡荡的阵容所吓到的,要知道开荒初期随便一个游荡的熔岩歼灭者处理不当都有着团灭的危险,而这样的怪一下子来了八个!还不算BOSS本体!这种以处理随从作为战斗核心难点的BOSS模式同样是之前从未有MMORPG尝试过的,考验的不是如何应对BOSS的技能,而是如何将巨大的压力分摊到不同的小队身上,并协调支撑下来,在团队标记都没有的时代相当有难度。由于坦克地位的变化,此外从TBC开始压缩团队规模,这样的BOSS在近几个版本中已经越来越少见了,偶尔以ADD的形式出现,也大都是副坦拉住A掉的模式。
要塞必备:
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极具挑战性盘点《魔兽世界》史上最难BOSS
  魔兽世界的历史上,哪个BOSS最难打?每个玩家都有着自己的答案,而我们也在这些年里做过针对这个问题做过多次讨论,很快5.4补丁就将上线,随之而来的还有最新的团队副本
  魔兽世界的历史上,哪个BOSS最难打?每个玩家都有着自己的答案,而我们也在这些年里做过针对这个问题做过多次讨论,很快5.4补丁就将上线,随之而来的还有最新的团队副本——围攻奥格瑞玛。在这个令人振奋的时刻降临之前,我们不如先回顾一下历史上的超难BOSS战,或许在5.4的新副本中,会有BOSS荣登这张黑名单哦。来 自 西 陆 军 事   这是个比较主观的问题,小编询问了不少资深的玩家,他们也很有兴趣跟我讲述那些当年的故事。从结果上看,其中有四个魔头反复被提及,似乎它们给每个玩家都留下了不可磨灭的痛苦回忆。克苏恩  上古之神克苏恩  有玩家说:“如果我们讨论的问题是,穿上当时最好的装备,依然觉得艰苦万分的战斗,那么克苏恩肯定算是一个。任何人在克苏恩被削弱之前都没能击 败它。60年代,在纳克萨玛斯尚未开放之时,穿着黑翼和安其拉神殿掉落的最好装备,克苏恩绝对是最难的战斗,难度甚至超越了纳克萨玛斯。之后的魔兽我再也 没陷入那样的困境中。”  克苏恩在60年代确实是个异常艰辛的战斗,不熟练的团队甚至会在开怪的时候就发生减员。记得开荒的时候,全团的每个成员都需要喝上一瓶泰坦合 剂,再去荆棘谷加上世界BUFF,回到暴风城挂上黑龙妹子的脑袋,最后进入克苏恩的神殿。仅仅是准备工作就需要耗费近半个小时,在艾泽拉斯的大陆间奔波。 最后背水一战,甚至可以说是“不成功,便成仁”。【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】
标签:BOSS克苏恩玩家魔兽世界AFK维库战斗巫妖BUFF团队
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Lv3初学乍练, 经验 416, 距离下一级还需 384 经验
 走过了八年的魔兽世界,在这期间给力大家无数的回忆,从最开始的45级,到现在的90级。WOW史诗的剧情,庞大的世界,数不清的地下城冒险都给了我们很多的回忆。地下城,是一个体验到WOW剧情的好地方,这里的每个BOSS都会根据剧情有不同的台词,他们或卖萌,或挑逗,或感悟,或喋喋不休,各具风采。
  ①最卖萌的BOSS——雷施
  第一次在永春台打雷施的时候,不知道大家会不会被这个小水灵弱弱的声音萌到?它就像一个无辜的小孩子,会和大家玩捉迷藏要大家找它出来;它还会傲娇地说:“滚开……”来阻止大家靠近它(当然,大家是坚决不滚的);如果你不小心被它干掉之后,它还会向你道歉:“对……对不起……”。
  总之雷施是一个非常可爱的BOSS,触动了不少玩家的萌点。(至少我第一次打他的时候都不忍心下手,直到我知道雷施会出一把染煞枪之后……)
  ②最霸气的BOSS——巫妖王
  巫妖王作为WLK版本的终极大BOSS,难度可想而知。至少在没开副本BUFF的时候,基本上鲜有人能打得过。不过巫妖王的霸气并不仅仅只在难度上,他的台词和配音上也足以让人感到震撼。一句:“霜之哀伤,饿了……”,短短的几个字就能让人胆寒。王者的威严无须话多,几个字就足以震慑四方。
  ③最撩人的BOSS——黑暗神庙主母
  这位御姐的语言邪恶、诱惑,充满挑逗意味,给了人无限的遐想。比如“办正事,还是找乐子呢”,“不要害羞”,“来的快,去的也快”,“我是你的了”等等。玩家们怎堪受到如此语言上的撩人挑逗!于是二话不说,上去将其推到以解心头之恨?(嗯,当初我们就是二话不说将她打翻在地,然后是喷上葧籁饰特直接XXOO半个小时……哦,想哪去了,当然是扒装备了!)
  ④最喋喋不休的BOSS——凯尔萨斯
  去刷白鸡和凤凰的同学想必深有所感。这位王子实力不咋样,但是唠叨起来那是一流的。
  每次都要等他说话说爽了才他会和你开战:“别拿那种眼神看着我!我知道你们在想些什么,但风暴要塞的失败早就过去了。你们真以为我会把命运交给一个又瞎又粗野又下贱的暗夜精灵杂种?啊哈哈哈哈,显然不是我只是利用他而已,他不过是我庞大计划的一个垫脚石!”
  “Aggro、魔法、能量,我的人民陷入其中不能自拔。自从太阳之井被摧毁后就是如此……欢迎来到未来!真遗憾,你无法阻止我什么,没有人能阻止我了!Selamaashal'anore!”
  总之很长,这里就不一一列举了,大家都懂的。(转个阶段都听他在那絮叨半天,最后还特么不出坐骑!太坑爹了!)
  ⑤最经典的BOSS——伊利丹
  伊利丹和巫妖王一样,都是WOW中数一数二的人气王。
  身负橙武,身处黑暗神庙的他,每天要接待N多来这里抢他的蛋刀和蛋盾的玩家。
  当然,他的台词也是被传颂最多的:“说得好!但这毫无意义”,“我被囚禁了一万年”,“你们这是自寻死路!”等等等等。以至于如今,不管是WOWer还是非WOWer,都能时不时的从嘴巴里蹦出这么一两句。
  ⑥最受模仿的BOSS——血色狗男女
  血色大教堂的莫格莱尼和怀特迈恩虽然只是个五人本的BOSS,但大家对他们的印象却是非常之深。
  莫格莱尼被干掉后,怀特迈恩会用一句:“复活吧,我的勇士”来让倒下的莫格莱尼满血满状态复活,比春哥还好用!而复活后的莫格莱尼也会回以“为你而战,我的女士”。这让人不得不感慨这俩货在战斗中居然还这么有礼貌。真是举案齐眉、相敬如宾的情侣啊!
  不过也因此,这一对也被玩家们冠上了一个“血色狗男女”的不雅封号。而那两句台词,后来也被玩治疗的玩家们广泛运用到复活喊话宏里去了。
  ⑦最有礼貌的BOSS——节点亲王
  在法力陵墓遇到这个BOSS,他会说:“这是怎么回事?呃,请原谅,但我没有料到会有人来拜访。呃……正如你们所看到的,我们现在有别的事情要忙。不过没关系,作为一个热情的主人,我会用自己的方式招待你们。”
  如此温文尔雅有礼貌的BOSS可是头一次遇到啊,不过再有礼貌也逃不掉众玩家把你推倒扒光的命运……
  ⑧最疑惑的BOSS——埃德温·范克里夫
  “你们这些暴风的走狗,我的行为是正义的!”
  不少同学第一次听到这样的话会不会感到疑惑呢?进副本当BOSS的人一般都是坏蛋级的人物,为什么这家伙到死都自诩自己的事业是正义的呢?
  其实一些老玩家都知道,埃德温·范克里夫这个迪菲亚兄弟会的首领,暴风城的通缉犯,曾经其实是石匠协会的首领。在他的领导下,石匠工会开展了建造新暴风城的工作。一座城市在一群天才的手中,显现出了联盟首都所应有的气势磅礴和雄伟。工人们不知疲倦地努力重建着城市,而当最终工程完全竣工之后石工兄弟会的成员聚集到一起准备领取薪水时,却出乎意料地被告知他们不会得到任何酬劳。这一切其实都是黑龙奥妮克希亚的阴谋。而却导致了愤怒的范克里夫领导石匠协会暴动。最后因为王后蒂芬命丧暴动中导致冲突无法调和。范里克夫等人终被流放。
  而范克里夫看着身边这些被流放的人,他们疲倦、贫穷、饥饿、无家可归;看着他们的心血凝结成的暴风城。最终陷入疯狂,他开始领导流民组建反暴风城势力,并躲在死亡矿井里秘密地建造炮舰,企图建立一个舰队来摧毁他自己亲手建立的暴风城。
  因此,当艾德温.范克里夫愤怒着高呼:“你们这些暴风的走狗,我的行为是正义的!”倒在他生命中第二件倾尽所有精力的杰作战舰甲板之时,你是不是想过:“真是可惜了,这并不是适合这个男人的死法。”
  他本该是艾泽拉斯世界中最有才华的男人之一。这一切发生在范里克夫身上的时候到底是不是应该全归咎与他呢?
  这就要看玩家们的判断了……
  ⑨最有特色的BOSS——血色驯犬者
  第一次听到有BOSS会这么没风度的来一句:“关门,放狗!”会不会觉得很搞笑呢?
  感觉这是典型的中国特色翻译,不过却能牢牢抓住玩家们的口味。如此匪气,看我们不废掉你!
  另外,这货还会掉一只狗哨,能召唤小狗作战。新版的血色也有这个训犬人,不过已经没有这句经典台词了。(但你能看见他被一堆狗狗逆袭掉。)
  ⑩最搞笑的BOSS——战争使者
  双头食人魔最烦躁的可能就是有两个脑袋(因为意见会不统一?),破碎大厅的战争使者欧莫洛格就是这样的。
  左脑袋:如果你对我好,我就让你活下。
  右脑袋:不,我们不会让你活下来!
  到底是想闹哪样?好吧,别争了,先考虑一下你们自己的安全吧!
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Lv1新手上路, 经验 0, 距离下一级还需 200 经验
爱情是上辈子欠下的债,我上辈子到底干什么了?
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Lv2初学乍练, 经验 350, 距离下一级还需 50 经验
鼓励一写,帖子非常好
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百年不遇的好帖子,不得不顶
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希望大家踊跃发言,我顶先
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真的牛,双手赞成,谢谢了
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顶起来!!不好碰到的好帖子
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