大家觉得连岳怎么样点杀辅助和封系的单法效果怎么样

单法宠是否值得培养_梦幻西游手游吧_百度贴吧
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单法宠是否值得培养收藏
看了贴吧里面的帖子,发现单法宠的伤害非常逆天,就能生了培养单法宠的念头。那么问题来了,这种宠物值得培养么?有什么作用?说出你的理由!平民,自己砸的大法宠镇楼
耐单法点杀…端游早就在用了。防物点封系辅助
顶一下,我觉得挺有价值的问题怎么没人
泡泡哪来的
耐法。比武用。
打算回头弄个单法童子
耐法娃娃,很好用的。
我是穷人,弄了一个认证5技奔雷鬼子,一个雷击变异龙女
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请给我们封系 辅助系 物理系一条活路吧
请给我们封系、辅助系和物理系一条活路吧。
  从公测玩到现在,真的想说点什么了。
  首先是肯定神武自己的特色各方面,都是值得称赞的!
  但还是有很多值得修改的地方。
  是没有种族特色成长的,想不清楚为什么没有,这也导致了很
  多新人以为有种族成长而加错点!!!希望要么加入种族特色,要么注明
  没有特色成长。
  各大日常任务的烦琐,这已经不是一人两人提起了!但想做就做,也无所谓了。
  说到游戏,大家第1个想到的就是PK!SW不象别的回合游戏,封系群单都很强,必须的。那是用那练级的寂寞,苦闷,冷眼换来的...有什么不公平?
  但在SW里,封已经有2要灭门,剩下的FC+TML+PS的日子也好不到那里去。
  就说我练的PS,70修满,技能满,封什么什么都不中,被别人冷眼说垃,圾?我能找谁呢?找谁解释,这能怪我吗?据高级的PS介绍那禁复活技能的命中低的可以,劝大家别抱什么希望。
  在说补助系的HS和PT,PT已经可以退出PK舞台了,为什么?灵动只加法防御,不加法攻。那为什么不加法攻?这就要牵扯到SW里面的MW+LG,法师太强了不能在加法攻,那样会没法收拾!这也注定PT的悲剧!HS在后期碰现在主流多法队伍,真的也很乏力,MW一圈,连特技你也玩不了!
  下面说的是SW很强的职业MW+LG。真的很强,现在帮战碰见的基本都3法配置的队伍,要么2DT+3法,要么1DT+1封+3法。由于SW里面体质提升效果很差,普遍封系血也高不到那去,低灵,3F直接吃灵心+烽火,什么封都是被点杀的!有法爆武器的法师都知道自己群秒有多么恐怖,别小看那几率,比封封你的命中还高。要说DT点杀法?耐的效果加过的人都知道,1耐就能很大效果的笑看物理伤害!还有那MW15%躲避,会怕物理的?建议新人,都玩MW和LG吧!
  STL人们说后期很强,但SW耐效果的夸张,和体效果的急差,STL也就能欺负下输出型的宝宝,碰见血的耐的宝宝就不行了,人更不用说了,基本打着不痛不痒的,你还需要3回合才鸟一次,不如加个法群1回合的输出。喜欢物理的朋友还是进DT吧,清理宝宝,适时的点杀还是需要DT的,但现在的主流是法师...别说什么罗汉?蛇阵?一个MW圈一下什么特技都玩笑,蛇阵那几率更玩笑。
  DF?那是需要牛人去发现特色的门派...
  我也知道现在SW刚公测几月,不可能平衡!但PK系统,人物属性,门派封+法+物理+补助之间差异真的需要认真的修改,我门可以等,但别不给我门希望...
  我知道一定有人喷,因为提到了法强,我玩的是公测区,认识从内测区来的朋友不是MW就LG,DT,这就不用解释了吧?我知道谁都想自己玩的门派强,但我门需要的是平衡点...现在并不是平衡点,请给我门点希望吧,大家都不怕等,既然选择了自己门派,那就是热爱,给大家创造个平衡吧。付出一样的时间,钱得到的不一样的强弱,或者付出的更多,得到的更差?谁也不想看到的结果...
[编辑:心情]
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详解点杀与防点杀
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  在梦幻的PK中,点杀是一个永远不会过气的话题。作为梦幻主流战术的风向标,服战也大多采取先点杀,再以多压少实现进一步突破的方法,就连多封队伍也在采取点杀战术时也还没忽视法宝宝的输出能力。一次点杀的成功与否,往往会左右PK的局势,那么在这种情况下,我们怎么做到点杀和防点杀呢?
&&&&&&&&作为全队合理的举动,点杀肯定需要一些先决条件,才能真正做到一击必杀先来看看点杀所需要的条件一击各方面的准备。
&&&&&&&&1、输出。物理系的主力仍为大唐,但因为大唐的走向很多,每个大唐要对自己的定位十分了解,视对方的保护情况来进行自己的行动,比方说:弱点击破、破血狂攻、横扫,但这前提是一定要上好干将莫邪(总之这个事自己的情况而定),至于法系,最常见的无非是单法点杀,而法系的速度过慢,需要对自己的出手机会进行预判。
&&&&&&&&2、封系。让敌人先被封印起来再倒下是一个很不错的选择,而在点杀中起重要作用的封系自然首推方寸,因为方寸有着最强大的行动控制和最霸道的降属性封印,让点杀变得更为容易,在失心符的作用下,法宝宝的威力是不可忽视的。另外个比较耀眼的封系就是我们盘丝啦,禁疗和瘴气在点杀的时候能起到很大的作用。不过这年头很少有服战队伍带PS的,除非在跨服什么的还能看见PS的踪迹。
&&&&&&&&3、辅助系。不要忽视了辅助系在点杀中的作用。例如一个多特技化生,能以自己的速度优势用特技、药品等保证本方攻击系出售;也可以加上各种有益状态提升输出效果;更可以在需要的时候使用番天印等法宝,使点杀跳过金甲仙衣和降魔斗篷的保护影响,这可以大大提升点杀的成功率。除此之外,诅咒的辅助也功不可没&&地府的锢魂术和神级诅咒法宝&摄魂&,与暴力的攻击系配合起来也是相当的恐怖。
&&&&&&&&4、宝宝。说到点杀常用的的宝宝,自然是几家欢喜几家愁的&死亡宝宝&,代死亡召唤的宝宝是各级别比武中最场景的,虽说10%的几率很神奇,但是一旦中招,队伍的配合将会由此而打乱好几个回合,就是为了保护中了死亡的&国宝&,10回合站不起来这可不是小孩子过家家那样开玩笑的,尤其是后期作用强大又较擅长于尸战的狮驼岭等门派。退一步说,如果人品不好不出死亡,有一个效果还是100%有的&&打出伤。死亡宝宝打伤是很好的选择,譬如点杀成功后,对面可能要在第二回合用高速单位把倒地的人拉起来再喂大金以求出售,这是可以用中速死亡宝宝继续死亡禁锢点尸体,这时你就会发现:对面刚刚用掉的大金会在一记死亡禁锢下华为固有。这个战术尤其适用于法系,一起的法系由于速度很慢,在一个动辄加2000+的血的大金面前,没有爆发力的单法显得相当无力,这时候一记死亡召唤就可以抹掉对方超出上限部分的血,然后一个单法放倒。
&&&&&&&&除了这些,血宠能做的还有破保护,自让死亡宠是最佳的选择,因为死亡禁锢是100%命中的。而输出宝宝的作用也不容忽视,譬如攻宝宝,在点杀防御较差的门派时,出爆机可以达到上千,至于法宝宝,在配合下点杀封系和辅助系的强大效果就不用多说了,在众多服战中,法宝宝的作用是有目共睹的,而且不可保护,一样可作为点啥的关键输出。
&&&&&&&&5、法宝。其实在前面介绍点杀派系的时候就已经说了一部分法宝。如无视金甲仙衣和降魔斗篷保护的番天印,造成混乱的发瘟匣、无魂傀儡,还有大唐的干将莫邪、七杀,地府的摄魂等等。需要注意的是,负面的状态都是法宝的异常状态,只能用法宝来接触,如强大的&七宝玲珑灯&。所以点杀最好在当前回合完成。还有一个特别的法宝&&落雨金钱,在42联决赛的时候,朱自方的三丰就曾经同时向对面&砸钱&,不要小看那500多点的输出,往往有的时候就差那么一点!
&&&&&&&&&一般点杀会先择封系(因为封系是控制和主导战局,高速但抗性低下)和物理系(因为物理系是爆发力,抗性低下,游戏是玩不起尸战的大唐)为主,下面就来分析各种情况下点杀的方法。
&&&&&&&&1、点杀物理系。大唐的尸战能力差,属于没血就玩不起的类型,如果点杀大唐成功,可以对对方的药品消耗和出手机会造成很大的影响。而且大唐的抗性低,基本一个横扫/连环+单法和法宝宝不到就可以解决。而狮驼由于尸战能力出色,一般都是在死亡禁锢后选择点杀。
&&&&&&&&2、点杀封系。在封系的速度争取中,如果不可能拿到一速,那么就要想办法点杀掉对面的一速,并且做好控尸的工作。原因很简单:一速可以利用速度优势,肆无忌惮地在全体人员出手前放出罗汉、晶清等大特技,也可以选择封印、笑里等控制手段,因为没人能在他之前行动。因此,对一速的点杀可以在控制愤怒的情况下磨掉一部分学,然后集火点杀&&愤怒清零和半残,而且容易被守尸,对一速的打击很大。最重要的一点:法术不可保护,法宝宝是重点!
&&&&&&&&3、点杀法系。法系一般会带些队伍至关重要的小特技,如流云、放下、光辉等等。而且现在法系也走暴力流,物理抗性一般较低下。因此可以选择开局出其不意点杀法系,然后使用高速攻宝宝或者大唐弱点、狮驼鹰击来守尸,因为开局几乎不会出龟速宠,也很少出中速,所以可以彻底打乱对方的节奏,并且增加对方药品的消耗量。
&&&&&&&&&可能上一回合还满血站着为队伍做贡献,下一回合就已经亲密接触冰凉的地板&是对点杀最真实的写照。就算你抗性再高,面对5个人加宝宝的轮番轰炸,如果没有一定的防护措施,也难逃与地板接触的命运,下面就来看看防点杀的一些基本方法吧。
防点杀基本方法
&&&&&&&&1、门派技能运用。封系控制输出门派是最简单直白的方法,以控制输出来减少一方的威胁。但封印业余讲究:大唐机动性强,即使中了双封也能用弱点、破血出手,方寸的催眠和五庄的日月乾坤才能彻底断绝大唐的输出的方法;另外就是以特技控制特技的笑里藏刀,可看准世界用来防止大唐出特技,往往能收到奇效,浪费对方一回合。当然,还有一些防御和增益类技能,如天宫的天神护体,化生的舍生取义。最好不得不提一个超级好用的技能&&象形。作为唯一100%命中的封印,象形让高速狮驼的功能更加全面&&防当前点杀则象形对面的大唐、狮驼,防守尸则象形对面的法系。
&&&&&&&&2、抓速度差使用药品。。主要是防御法系的单法补刀。用药的宝宝对速度的要求比较苛刻,要比法系快,比物理系慢。如果中死亡,也可以使用作用的宝宝喂药,让其他人配合做出想要的防点杀措施。
&&&&&&&&3、特技运用。一起一般为罗汉等抵挡伤害的特技,现在的金刚不坏,菩提心佑等也可以加入到其中,让防止点杀的护盾更加坚固。至于控制类的笑里藏刀,除了上面讲过的控制大唐出手,还可以控制住对面辅助系的各种解封特技。其他诸如破碎无双,限制死亡宝宝、狮驼、封系等,也有不错的想过。
&&&&&&&&4、防御性措施。在一起可能有玩家会选择防御来防止被点杀,现在有高级法宝之后,苍白纸人和混元伞的作用也不可忽视,upiqo瑟吉欧苍白纸人,三回合大幅减少所有伤害(防御只减少50%物理伤害),是防止点杀的好法宝。
&&&&&&&&5、干扰性法宝。无魂傀儡和发瘟匣是最好的选择。不过这类法宝相当看人品,尤其是无魂傀儡,你永远不知道下个回合对方是被干扰了还是正常出手,一切都因神奇的几率。
提早防止被点杀
&&&&&&&&根据对方的队伍组成、打法、套路和自己的定位,自然会做出相应的措施防止被点杀,如中了死亡后防御,就算是有这方面的意识了、下面为大家介绍下几点应该注意的时机:
&&&&&&&&1、对方大唐在干将状态下的三回合,高速封和物理系需要注意。
&&&&&&&&2、输出门派长期被封印而未输出,,在使用法宝和特技(除非已经拖到没药,没解封手段时,否则肯定是在为爆发寻找机会)
&&&&&&&&3、在封系开始改变封系风格时,尤其是方寸,突然从催眠改成噬魂/是心,就应该做好防范工作了(最好从局面玉盘下回合的封印目标和方法,否则等中更后再采取措施也是后知后觉)
&&&&&&&&4、己方无极速饱饱的情况下,一速封要考虑到自己的安全,采取相应的措施
小结:点杀与防点杀是梦幻永远值得玩家研究的两个方向,如果做好一次完美的点杀,可以让对方的防线一泻千里,相应的,如果成功防护一次对方的点杀,可趁对方一鼓作气但未成功的衰竭期发起反击。作为回合制游戏的经典,点杀一向是梦幻战术的精髓,在暴力属性支持下的华丽伤害导致核心人物倒地,炫目的数字和惊心动魄的场面都相当吸引玩家们的眼球。点杀与防点杀,你会了吗?

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