天降雄狮大天使之剑跨服攻城战锤直接打到敌方首都吗

后使用我的收藏没有帐号?
所属分类: &
查看: 1941|回复: 1
天降雄狮游戏点券怎么得到
天降雄狮游戏点券怎么得到
点这里&&&&
天降雄狮游戏点券你可以打跨服战来获取
指尖每日首次回帖可以赚5金币()收起回复展开回复
点这里&&&&
军团末日·终曲公测,玩游戏赢福利!查看: 674|回复: 6
跨服远征的战斗经验不能加到天降神剑中?
主题帖子经验
Lv.4香主, 经验 1010, 距离下一级还需 490 经验
Lv.4香主, 经验 1010, 距离下一级还需 490 经验
跨服远征的战斗经验不能加到天降神剑中?那为什么战斗中又显示神剑经验加成的???
主题帖子经验
Lv.4香主, 经验 1010, 距离下一级还需 490 经验
Lv.4香主, 经验 1010, 距离下一级还需 490 经验
靠,等个客服来处理,远征都要结束了。必须赔偿我们
每天来点点宝石,论坛冒泡助觉醒,甘宁,诸葛,周泰快快觉醒。。
主题帖子经验
您好,跨服远征的经验是不算在天将神剑活动中的哦,您指的战斗中显示神剑经验加成是指的什么战斗呢?请您提供具体的截图。
主题帖子经验
Lv.4香主, 经验 1010, 距离下一级还需 490 经验
Lv.4香主, 经验 1010, 距离下一级还需 490 经验
您好,跨服远征的经验是不算在天将神剑活动中的哦,您指的战斗中显示神剑经验加成是指的什么战斗呢?请您提 ...
如果不算的话,干嘛城池里面战斗就显示加成啊!
每天来点点宝石,论坛冒泡助觉醒,甘宁,诸葛,周泰快快觉醒。。
主题帖子经验
如果不算的话,干嘛城池里面战斗就显示加成啊!
您好,这个是正常的游戏设置哦。
主题帖子经验
Lv.4香主, 经验 1010, 距离下一级还需 490 经验
Lv.4香主, 经验 1010, 距离下一级还需 490 经验
您好,这个是正常的游戏设置哦。
那跨服远征就不算战斗?可笑的,你们是官方说什么算什么,我们玩家算什么,算我今天废话多说了。
每天来点点宝石,论坛冒泡助觉醒,甘宁,诸葛,周泰快快觉醒。。
主题帖子经验
那跨服远征就不算战斗?可笑的,你们是官方说什么算什么,我们玩家算什么,算我今天废话多说了。
您好,天将神兵活动的具体详情请查看官网公告
主题≥100且精华帖≥3的玩家可领取
三七互娱旗下·上海硬通网络科技有限公司|||
我的签到特权
点击漏签日期即可补签。达到VIP2即可获得该特权。
本月剩余:次
达到VIP2时即可享受签到积分*2的特权,等级越高,加速倍数越高。
您的加速:倍
连签3日奖励
连签7日奖励
连签12日奖励
连签20日奖励
连签30日奖励
1.抽奖的奖励仅在获得的当天有效。
2.连续签到记录次月清空。
添加论坛版块推 荐 游 戏
您当前的位置:
天将雄师跨服擂台赛心得与攻略时间: 11:36:00 来源:聚侠网
刚刚接触到天将雄师的玩家,可以来了解一下跨服赛的玩法,下面推荐天将雄师跨服擂台赛心得与攻略。
规则:接下来谈一谈先锋擂台的规则吧。每场比赛,总分36分,由对阵双方竞争获取。双方每人四将,每将四排兵,也就是每方16排兵。失败者每消灭胜利者一排兵,得1分;胜利者获得剩下的积分。
在一般情况下,胜利者至少会剩下一排兵。所以,失败者的得分一般不超过15分;同理,胜利者的得分一般不少于36-15=21分。一个特例是同归于尽的情况,因为攻击方有先手优势,判攻击方负。此时,攻击方消灭对方16排兵,获得16分;防御方胜利,获得36-16=20分。
参赛选手按总分高低顺序决出名次。(同分数排名方式未知)奇数名次对阵与其相比略低的偶数名次。(如:第一名vs第二名,第三名vs第四名,以此类推)其中,奇数名次为攻击方,比其略低的偶数名次为防守方。在比赛开始之前可以进行点券加倍,加倍的价格是0.8金币100点券(首次加倍,后面每次翻倍)。在比赛中,双方剩余两将以上,同样可以加倍,不过价格变为1金币100点券(首次加倍,后面每次翻倍)。如果胜利获得显示数目的点券,如果失败获得显示数目点券的30%.
策略:因此,如果以打点券为目的,就要拿下尽可能多的胜场。玩家们往往选择小胜+惨败的策略,降低分数,期望遇到较弱的对手。
而如果以冲名次,夺宝物为目的,则需要想方设法拿下最后一场比赛。一般在倒数第二场(第14场)小负(或小胜,绝对不能大胜),最后一场遇到相对较弱的对手,然后全力以赴力争高分取胜,这样比较容易达到目的。
还有些玩家,追求点券已经丧心病狂。因为第一天的点券奖励较少,他们可能派遣白将山豹上阵,来压低分数,达到后面两天连胜的目的。这样往往可以面对很弱的对手,通过多次翻倍获得较高收益。
套装:如今的武斗会,已经是套装的天下。套装提高的攻防血奖励,即便对于兵器跟宝石等级满级的玩家,也可以占到武将属性的5%-15%。对低级玩家来讲,效果就更大。在骑士、军师、独裁、都护、教皇、五套套装中,武斗比较强势的套装是:独裁与军师,教皇与都护比散装或许略有优势,但面对全套装的对手,往往比较吃亏。其实简单说就是战法套比较强势。先发的战法能够消灭对方部分兵力,当对面兵力减少后,攻防下降,肉搏战力降低。另外需要指出的是:防御型套装更需要地形特长的支持。所以,如果你选择教皇(用以抓对面独裁套武将),请记得配置给地形将。
布阵:跨服武斗两场之间有两分多准备时间,可以调整武将、装备和阵型,最后20秒不能再变更。一般在21秒压秒确认最终阵型,以免被对面针对克制。
一些布阵的常识是:尽量战法将收尾,因为当对面兵力排数小于战法攻击范围的时候,战法攻击力会提升,有可能秒杀对手。由于秒杀的情况下没有战术克制和肉搏伤害,往往会占到比较大的便宜。主力战法将(陈平,李广)在先手的情况下首发,效果较好,后手很难应对。
至于说武斗操作,临场应变,各位玩家请自己用心体会吧。正如古人所说的:运用之妙,存乎一心。
文章很赞,分享给朋友

我要回帖

更多关于 攻城掠地跨服国战奖励 的文章

 

随机推荐