怎么回事啊,正版看门狗2育碧公司在育碧点开始游戏没反应

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看门狗PC中文版什么时候出 育碧台湾给出消息
时间: 12:56 |来源:本站原创|
作者:零下|点击: 1691
  3A级ACT巨作看门狗已提前偷跑出来啦,很多玩家一定激动万分。但既然是偷跑的,那么安装包真的会那么齐全么,果不其然,游戏中并不提供中文语言包。虽然游戏能玩,但是总是玩得不那么舒畅不是么?那么看门狗PC中文版什么时候出呢,这里育碧台湾方面给出了消息。
  育碧台湾方面表示中文版看门狗游戏将在6月26日按时发售,届时游戏将登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360以及Xbox One,并将于秋季登陆WiiU。
偷跑出来的看门狗PC版并不支持中文
  相信正式版的看门狗一定有中文版的,大家静待6月26号吧!当然,26号发布的中文版应该是繁体中文版。简体中文版看门狗还是等国内汉化组吧。这样一款3A级巨作,等一等又何妨呢?
  这里给大家看一看,解解馋吧!
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《看门狗2》正在开发!育碧员工泄露游戏详情
来源:编辑:胖悟空30
《》这款游戏居然要推出续作?这简直就是太另人惊喜了。目前,育碧(Ubisoft)正在为旗下于2014年推出的开放性世界动作游戏《看门狗》(Watch
Dog)开发后续作品的证据正陆陆续续浮出水面。该游戏系列第一代作品《看门狗》一共卖出900多万套。同时,其游戏创意总监此前也有曾表示,希望能够让这个游戏品牌延续至下一个世代。然而,官方并未正式公布将有游戏续作《看门狗2》。不过,近日又有新的证据表明,这款游戏续作《看门狗2》已经处于开发中。知名游戏媒体Videogamer发现,一位育碧的资深游戏工程师已经将《看门狗2》的开发经历张贴在LinkedIn(全球职业社交网站,致力于职场人士的沟通交流)的个人履历档案里。同时,这位工程师也参与了此前一代游戏《看门狗》以及其扩充内容《Bad
Blood》(仇恨)的开发。育碧资深游戏工程师在LinkedIn上的资料截图。中文意思大致是:资深游戏工程师育碧2013年12月—至今(一年又五个月)|蒙特勒伊第一项:《看门狗》|《仇恨》|《看门狗2》这份履历档案被发现后,当事人也随即将《看门狗2》的相关信息删除了。当然,除以上被发现了《看门狗2》正处于开发中之外,该工程师的履历档案并未提供任何有关《看门狗2》的其他信息,例如我们所关心的游戏何时发售、发售平台是哪些等,都没有。此后,育碧就关于此次游戏泄密事件,拒绝做任何回答。如果《看门狗2》真的已处于开发中的话,育碧很有可能将在今年的E3展上公布这款续作;即,育碧会选在E3开幕的第一天(日)举行媒体发布会并在会上公布该作。目前,育碧还没有发表任何有关于今年E3展的计划。相关资讯推荐:更多福利可加入斗蟹资讯交流群: 这里有你想要的福利分享更多游戏请查看斗蟹2014年精品游戏专题:
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:13.21 GB
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育碧老板:看门狗演示效果太夸张 是我们的错
  2012年洛杉矶E3展,游戏发行商育碧演示了开放世界观动作冒险游戏《看门狗》(Watch Dogs)的视频。在当届E3展上,《看门狗》凭借华丽的视觉效果、栩栩如生的角色动画以及细节感十足的天气模拟等特点,成为游戏媒体和玩家关注的焦点&&唯一问题是,当《看门狗》登陆PC和次世代主机平台时,玩家发现其实际画质不如育碧早期演示的版本。   有玩家认为,《看门狗》实际视觉效果与演示效果不匹配反映了游戏业内的一个普遍现象:很多发行商采用噱头式营销手段,用经过精心制作的视频炒作尚未发售的游戏,实际上有虚假宣传之嫌。这些视频通常是在高端上制作的,而当游戏正式发售时,其最具野心、最一流的效果往往有缩水。  今年E3展上,育碧首席执行官伊维斯&古利莫特(Yves Guillemot)在接受媒体采访时承认《看门狗》宣传视频中的某些功能并未出现在游戏中。他表示,这是因为《看门狗》研发项目太复杂,包含了太多游戏元素和功能,诸如大型开放式城市环境、允许玩家倾入路人以打开支线任务、允许玩家其他玩家的多人功能,以及允许玩家通过和平板电脑与游戏互动的&第二屏幕&功能等。  &创作这种类型的游戏真心有。&古利莫特说。&当游戏问世,尤其是第一代作品,往往无法在各方面都做到尽善尽美。我们认为我们发布了一款高品质的游戏(《看门狗》),但它实在太复杂了,我们在第一代作品中很难实现设想中的所有功能。&  古莫利特表示,在了解到玩家对《看门狗》实际视觉效果与演示效果不符的反馈后,育碧决定改变在游戏发售前演示视频的方法。&在2015年E3展上,我们的原则是确保所有展示的游戏都能玩儿,并且是能够在目标用户的机器上运行。当我们决定演示某款游戏时,我们要求开发团队确保其可操作,让玩家能够第一时间看到游戏的实际内容。这正是《看门狗》教会我们的&&如果一款游戏不能在目标设备上运行,那将会带来风险。&  在游戏研发策略方面,古莫利特称育碧一方面将继续推出自研3A大作,另一方面也允许开发团队向他和公司首席创意官Serge Hascoet提出申请,研发试验性的游戏项目。《勇敢的心:世界大战》和《光之子》都属于此类游戏。  关于《看门狗》续作的开发,古利莫特出言谨慎,只透露育碧研发团队正基于第一代《看门狗》开发其续作。
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