进阶天龙八部棒打狗头进阶15秒CD需要调整吗

龙争虎斗加基森
80%胜率上传说 进化狗头法伤贼卡组分享
80%胜率上传说 进化狗头法伤贼卡组分享
作者:小库来源:178炉石传说发布时间: 11:23:17
今天给大家推荐一套古神低语盗贼新卡组,80%胜率上传说的进化狗头法伤贼!就是强,爆炸,无敌!
  【本文由NGA炉石传说wonderkiller原创 转载请注明】原文地址:/read.php?tid=9356044&_ff=422
  卡组详情:
  这套“狗头贼”是典型的“多核心”套牌。
  斩杀核心:
  1、恩佐斯
  很多时候,恩佐斯召唤出2~4个怪和召唤出满场的怪其实并没有区别,都足以给你带来绝对的场面优势,更多的亡语随从反而会降低牌组的强度,出现满手都是牌却打不出去的窘境。
  所以这套牌中尽量降低了亡语随从的数量,只留下幽暗城、匪贼、毒心、血法,只要其中2~3个死去,就可以考虑上恩佐斯了。
  这套牌的速度并不快,往往会打到10回合以上,所以亡语随从少的缺陷可以通过时间来弥补。
  2、尤格萨隆
  别笑!劣势上导演,翻盘就是分分钟的事!重点是“优势千万别上,优势千万别上,优势千万别上”因为很重要所以要说三遍……
  我方导演:
  敌方导演:
  3、狗头+法术直伤
  单狗头,毒刃*2+刺骨就是12点直伤了,很多时候,尤其是内战的时候,对手以为自己胜券在握,你却从裤裆里掏出两个狗头,随随便便打了他十几血,那种感觉简直酸爽~
  当然,狗头更多时候是用来解场,千万别为了打脸而憋着法术不用。
  动力核心:
  1、茫茫多的抽牌法术+随从
  4张法术过牌,6张随从过牌(毒心也算),大幅提高牌组稳定性。
  2、加基森
  森哥只带一张,算是一张外挂,就算摸不到也无所谓,本身卡组的过牌已经足够支撑10回合。
  3、尤格萨隆
  按照帖子的分析,导演其实非常容易随机到过牌/补牌的法术。
  加基森过一堆牌,用一堆法术后上导演其实是错误的用法,手牌较少+对面有怪+自己空场时候上导演才能稳赚不赔。
  控场核心:
  主要还是几乎所有标准模式盗贼套牌都会带的那些解牌,重点谈谈关于狗头的combo
  1、狗头+刀扇/背刺
  7费两牌群体3伤+过牌+站一个22嘲讽,这个combo可以说非常优质,配合伺机待发4费就能完成。
  狗头背刺可以打出0费4伤解,面对现在环境中茫茫多的4血随从非常管用,配合卖脸则能解除5血随从,一个背刺就做到了原本刺骨才能做到的事情,省下来的刺骨提高了斩杀线。
  2、尤格萨隆
  导演无处不在!炉石中从来没有哪张卡能够像尤导一样集“斩杀、铺场、治疗、控场、抽牌”于一身……
  面对满场怪的时候上导演,几乎从来不会让人失望。
  重点单卡分析:
  1、进化狗头
  这张牌看似垃圾,但是配合盗贼的低费法术非常好用,不管是毒刃、刀扇、刺骨、背刺,加上2点法伤都会发生质变。因为狗头的存在,控场能力大幅提高。
  与狗头比,玛里苟斯还是显得太笨重了,往往需要特意留下伺机待发来配合才能当回合打出伤害,为了提升斩杀线而加入的影袭恰恰是蓝龙贼卡手的元凶。
  2、幽暗城商贩
  这张牌的重点就是:绝对不亏!任何时候丢上去总是没错的,就算被面对白吃好歹也赚了一个攻击频率。至于打法师抽到安东尼,打猎人抽到吉祥三宝,打战士抽到瓦王之类的事情……简直酸爽~
  3、毒心
  很多盗贼套牌已经不带毒心了,究其原因就是毒心的节奏偏慢,与冷血隐藏奇迹贼的节奏不太搭调,对快攻抗性较弱。但是狗头贼节奏却慢得多,足够允许毒药牌发挥效力。隐藏+狗头的威慑力一点不弱。
  弃用单卡分析:
  1、女王/老牛
  这两张牌都很好,可以大幅提高恩佐斯一波的威力。但是我始终觉得不符合盗贼的节奏,他们的共同点都是非常怕闷棍,内战的时候上这两位绝对是心惊胆颤的,6费空过基本就输了。
  2、哈里森/小软
  环境牌,如果真的不停的遇到武器职业,可以加入进去。感觉哈里森与盗贼的节奏也并不相符,很多时候明明对面挂着武器你却不能上哈里森,会损失节奏。
  3、深渊探险
  这张牌的关键是灵活,打快攻找低费,打慢速找高费。但这是一张锦上添花的牌,劣势并不能带给你什么,因为卡位紧张弃用。
  4、毒药
  没有配合就是一个3费炽炎战斧,卡位紧张弃用
  总体思路分析:
  1、防守反击
  盗贼的前几费没有什么强力的随从,憋着满手牌解出一片天才是正确的思路,在解场的同时站场,没有那个职业能够做的比盗贼更好。至于亏牌?那算个屁……
  2、稳定多核
  单核心牌组的通病就是脸丑无药医……这套牌打得时候几乎不存在这个问题,不管是恩佐斯、尤格萨隆还是狗头,都能帮助你结束游戏。
  3、生生不息
  幽暗城、匪贼、毒心、血法、蓝龙,这些牌都可以在战场的同时往你的手牌里塞点什么,就算恩佐斯一波被敌人解了也能帮你补满手牌。
  生生不息就是永远有手牌用,通过胜率统计可以看到,这套牌打战士的胜率是100%,那些可怜的战士几乎都是被无穷的手牌打得精解尽人亡……
  各职业对战心得:
  战士(各形态):不留军7,留低费随从、先手背刺、先手伺机待发。不要着急,慢慢上怪,你想要抢死对面基本是不可能的,在盗贼茫茫多的解牌面前,对面想抢死你也是不可能的。发挥无限手牌的特点,每次铺2~3个怪,让他慢慢解吧,骗出乱斗就直接恩佐斯,如果第二个乱斗解了恩佐斯,那就用回手的牌再铺场,如果还被解了,那就空场下导演。除非脸太丑,否则不知道怎么输……
  毒心回手恩佐斯可以直接劝退。
  萨满(速攻、中速):后手留军7和解场法术,先手留解场法术,狗头刀扇同时出现则留。先手纯打脸的萨满几乎无解,好在现在更多的是中速萨。起手找狗头+刀扇一套,不要怕亏牌,保住自己的每一点血量,能刀扇清一波场并且血线安全基本就赢了。很多时候打萨满的输赢要看幽暗城偷到了什么牌……
  盗贼内战(默认冷血奇迹):不留军7,留低费随从和闷棍、暗影突袭、先手伺机待发。内战的策略要更加偏向进攻,利用每一个机会打对面的脸,尽量留住法术直伤,把自己想象成一个法师。不要特意留法伤刀扇清对面的隐藏,在合适的机会直接打脸,对面的血就那么多,往往你会比对面更快。
  圣骑(恩佐斯奶骑):留低费随从、先手伺机待发。遇到的很少,打起来要放慢节奏,不要无意义的抢脸,在对面交出生平一套后恩佐斯铺场。
  猎人(亡语、导演):留低费随从、背刺、后手军7。不要给对面留任何野兽,就算亏牌解也无所谓,闷棍留给狮子,8费前必须站住场,否则三宝一出拿命去解……至于导演猎,策略要更加偏向进攻,一波波的铺场给对面压力,最后看导演的发挥……
  德鲁伊(克苏恩、超生):留低费随从、背刺、先手伺机待发。让我们来讲个笑话……德鲁伊的斩杀!以前让人望而生畏的小德现在给人的压力真心不大,狗头刀扇完美应对超生德,克苏恩德除非胡上天,否则铺一铺也就解尽人亡了。
  术士(动物园):留刀扇、低费随从、后手军7、先手伺机待发。拼命解场,亏牌保血线,到7~8费对面没场面就自然崩了。
  法师(火妖):留后手军7、先手伺机待发、法伤刀扇、暗影突袭。穿镜像打死火妖就赢了一半,亏牌保血线,暗影突袭解水元素,不停铺场让对面交法术直伤,只要撑到10费就是导演和恩佐斯发挥的时候了。上单狗头进阶经验分享 被严重低估的英雄_多玩lol专区
上单狗头进阶经验分享 被严重低估的英雄
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你不应该主动发起,最好的情况下是有另一个主坦克可以发起进攻,或者是其他英雄的先手控制技能。
  看到现在玩沙漠死神的人越来越少,深深的表示无奈,狗头是一个被严重低估的英雄,也是为数不多的一个一直被加强,从未被削弱的英雄。在此写一篇狗头上单进阶攻略,希望对那些和我一样喜欢狗头的玩家有一些帮助,我从内测玩到现在,对狗头的理解还是相当深的哦~^_^
  好了,首先,这是一篇中高阶的进阶攻略,对线的位置自然是上单路,也是狗头唯一能够有效发育的位置,然后,我们首先要聊聊其他的上单英雄。对,你没看错,当然,这只是一个铺垫。首先,因为版本的更替和大量英雄的更新,上单的英雄数量也越来越多,且个个不俗,之前我看过上单10大XX的,狗头名列前茅啊,说是个上单英雄就能完爆狗头,在这里我只能说那是你对狗头的不了解了。。狗头绝对不是什么弱势的角色,想法,狗狗上单可以打的相当的霸气 猥琐,让对面对你咬牙切齿,不过这需要一些技巧,大家耐心看下去就知道了。
  天赋加点我用的是4 19 7,强化前期的对线、回复能力,而为什么不把防御天赋点满,因为我玩狗头靠的就是3级前取得优势进行一个稳定的打钱&GANK节奏,这时攻击天赋里的3点攻击力在前期就显得比防御天赋的21点大天赋更加的重要了,不过大家也完全可以根据个人喜好来加点。
  然后是符文,红色4固定攻击5穿甲,黄色固定防御,蓝色成长魔抗,紫色固定攻击。这个是一个比较传统的符文,还有另一种符文方式是红色全部固定攻击,紫色固定护甲,黄色蓝色不变。一句话,还是强化前期,一个偏向攻击,一个偏向防御,别问我为什么第二种是攻击力不是护甲穿透,不解释。
  召唤师技能是 传送 治疗 或者 传送 虚弱。我从内测完了无数盘狗狗,发现这只有这3中召唤师技能最适合狗狗,不信你们可以自己试验,就不多做解释了。
  下面就要说出装和加点了,1级的出门装我会选择布甲 5红。你是不是想问我为什么不是一块回血牌 1红?大哥,在这个瑞文船长猴子带治疗点燃的上单搏命年代,您真的决定1块回血牌出门?那这篇攻略不适合您,您不必再看了。。而1级时我学的技能都是W,没错,衰老,全LOL最牛逼的减速技能,没有之一。再之前的版本更新后,衰老加入了新的特性,就是韧性只能减少W的持续时间,而不是持续效果,这代表着什么?我想大家都知道。不过这不是我1级升W的理由。1级升级W的真正理由是:再1级时,学了W的狗头比船长瑞文猴子斯巴达都要强力,不要怀疑,1级时的狗头W绝对是BUG一样的存在,5秒钟的双减速,35% 1秒5%的效果,可以让你跟猴子船长等对A时少消耗约150的血量!这在1级500多血的情况下何等致命?我想大家都能体会到,必经狗头1级经过我这个符文和天赋加点,攻击防御都是相当高的。
  在中高端比赛中,下路的辅助一般都会在开局后约1分50秒时在上路插眼保证上路半T英雄的发育,在这种环境下,1级W的狗头能将优势最大化,上单1级时绝对没有可以撼动狗头W的技能和英雄存在,然后你要做的就是压兵线,将兵线压在自己的塔前,这里有个细节要注意,千万不要让塔A到敌方的小兵,在小兵推进至塔前是,请狗头玩家们自觉往前站一步,控住兵线,这样就能无限将兵线压在自己塔前,猥琐且舒服的用Q补兵增加伤害了,不要怕对方的英雄为了兵线而耗你血,你是1布甲5红出门,你有天赋食魂者,你防御天赋里能减少小兵4点伤害,你有传送可以快速来回!所以你可以再前期压兵线,抗兵,毫无顾忌的控制兵线,用Q补兵回血,吃血瓶回血,恶心死那些上单英雄吧!
  技能升级方面是1级W 2级Q 3级E 之后Q有限点满,有大点大,W和E看情况,如果队伍里物理职业多可以优先点满E获得最优伤害,如果对面GANK比较狠,突进也比较多,当然是优先点满W了,这个仁者见仁智者见智了。
  关于对线还有一些细节要补充,就是第一次回城时,最好能够做出耀光并带一个125的真眼出门,为什么呢?因为我玩的狗头上单只用Q来补小兵的最后一下,其他时候除了小兵要死了,不然我绝不会去碰小兵一下,这就导致兵线会被你死死的控在自己塔前,而对面的英雄为了等级经济,势必会走位靠前,这是就能给你们方的野位人员以及中单很好的GANK机会,再加上你自己的W,GANK成功率没有100%也有90%(非主流无控制的打野就不好说了。。),这时对面发现自己上单插的保护眼被你125清了,又没兵线,还面临时时被GANK的囧镜,中高端局大多数玩家会有2种做法:
  1.召唤队友,让中路和打野的队友3人同时对你进行一次塔下强杀(别问为什么不是2人塔下强杀狗头,狗头塔下反杀能力还真没几个能比他强的。。2人太少~),
  2.就是上单英雄落魄的去打野游走GANK。而这个也是为什么我狗头必带传送的原因了,上单的英雄被你逼走GANK了,哪里被GANK你就飞哪路!将无赖进行到底!
  好啦,今天就说道这里,我也去撸一把,看看各位的反应,反应好小子就写一篇后续的团战攻略,以上是中高端局的对线思路,各位不喜勿喷。
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多玩辽宁省网友狗头进阶到几重冷却是15秒?_天龙网游吧_百度贴吧
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狗头进阶到几重冷却是15秒?
我现在三重要是4~5重的话我磕功力丹了,远的话我就稍微慢点吧
另外第一次买机械键盘求...
  2月5日消息,新疆青...
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我是来抢二楼的
不知道不过如果真那么牛,蛤蟆的凌波估计就废了
我现在20秒冷却
问天衣无缝
楼主,你第三本的四个修炼全部都三重吗
一般人17秒左右是瓶颈,天衣无缝满心法满修炼在15-16秒左右,其实差别不大……
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