街机里哪个欧布奥特曼最终bossS最好打

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街机里哪个最终BOSS最好打?
名将算一个吧 来回摔 跟摔猪似的
睡前无聊玩会街机
『斩切』将所有物理防御...
来人帮我看看
OK.不错,很好用
事情是这样的:正在刷副...
报考一级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
三国志。。。那比小兵还容易。。
大蛇,基本都是perfect
《名将》的实力还是挺强的,虽然有窍门但是想连抓他到死也不那么容易。也就算个附加关,最终BOSS应该是。个人认为最终BOSS最容易的街机游戏应该是《双截龙1》和《脱狱》,那两个BOSS全仗着手里有枪,自身的战斗力并不强,只要避开他们的子弹就OK了。另外,《64街》和的最终BOSS也弱得可以,要不是身边有强大的保镖保护,差不多就是一个废物。
捉鬼大师的最后BOSS简直是个大白痴哈哈
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使用签名档&&
保存至快速回贴这游戏真的太难了,目前还没有人类打得过最终 Boss
有哪些游戏的最高难度是人类打不过的?
阴蜂。来自弹幕射击游戏《怒首领蜂&&最大往生》。
以上为阴蜂战弹幕照。
该作作为 CAVE 的最后一作弹幕游戏,于 2011 年最早发表在街机平台。目前为止尚未有街机上的该 BOSS 击破记录。
该作通关的难度并不高(大致和 CAVE 其它游戏一周目相当,约等于东方 projectL 难度)。但满足一定条件下会在全版面结束后进入隐藏 BOSS 战。
隐藏 BOSS 有 2 个!满足一定条件会面对表隐藏 BOSS 阳蜂,而在达成更加苛刻的 NMNB(全程不能死也不能丢雷)及全蜂道具后将面对里隐藏 BOSS 阴蜂。
然而,由于阴蜂的弹幕实在过于高难,见到该 BOSS 的顶级玩家们纵然有着前面 NMNB 积累下的满资源,仍然对该 BOSS 无能为力。至今仍然没有看到击落阴蜂的希望。
/* 不好意思上面发错了。上面那个是人打的。没有通关而是续关了,下面这个才是自动 AI 驾驶击落阴蜂的视频 或者*/
为什么游戏商会作出如此一作难度骇人的游戏呢?这是有历史渊源的。主要的原因或许便在于,在过去的几十年间,STG(清版射击游戏)玩家表现出的能力实在太可怕了。
先从最大往生的前作《怒首领蜂&&大往生》开始说起。
大往生是现代 STG 中非常知名的游戏&&既是因为它出色的素质也是因为它超高的难度。玩家在打完一周目之后可以进入难度激增的二周目,在二周目本已丧心病狂的弹幕洗礼后,玩家还需要面对该游戏的真 BOSS&&极杀兵器绯蜂。
以上为绯蜂战的弹幕截图。
绯蜂的发狂弹幕被称为洗衣机,超快速高密度的随机弹幕。对于正常人来说绝对不可能回避。
理所当然的,这个 BOSS 具有 STG 玩家们(尤其是东方 project 的玩家)非常熟悉的性质&&玩家扔雷的时候 BOSS 是无敌的。也就是说不能通过扔雷来耗掉 BOSS 多少血。
然而,这个 BOSS 仅仅存活了3 个月。
游戏在街机平台上出现仅 3 个月后,一位触手(准确地说是两位)就在没有任何资料也没有任何额外练习工具的情况下完成了二周目并击落了绯蜂。
面对绯蜂被击落,亲手制作出了该 BOSS 的 CAVE 恼羞成怒(误)。翌年制作出了主机端的《怒首领蜂&&大往生 DEATH LABEL》
本作形式上就是大往生的 BOSS RUSH 版本。每一关只有 BOSS。玩家只有一条命,中弹就会 GAME OVER,但每通过一关雷都会被自动补满。同大往生一样,这一作也分为一周目和二周目。
在关卡的末尾,玩家会见到本游戏的 BOSS&&两只绯蜂。
没错,就是两只绯蜂,大往生的真 BOSS,两个!
在发狂阶段之前,双绯蜂的弹幕相当于两个完整的绯蜂。原本就极端困难的弹幕变为了完全不可能回避。而发狂阶段的洗衣机虽然不是两个叠加,也比原版更难。
更何况玩家只有一条命。而且本作二周目还有一个非常操蛋的设计&&当你扔雷时,BOSS 不但不会掉血,还会加血。
以上为双绯蜂战弹幕截图。画质不好。各位可以自行前往下面的链接观看实录的第一次击落视频。
双蜂存活了7 年。在 7 年坚持不懈地尝试下,最终由日本超上级玩家 MON 首先完成了击落。
在视频中我们可以看到,击破的瞬间 MON 已经不知道是在哭还是在笑了。
这一击落也被理所当然地称为是&人類の勝利&
在目睹这些由顶级触手创造的奇迹后,相信你可能会和 CAVE 一样觉得那些触手没有什么办不到&&任何的 BOSS,他们都能击落。
于是 CAVE 终于做出了阴蜂。
然而这一次,真的太难了。
这一次的 BOSS 集中了对于玩家来说实在太困难的要素&&阴蜂的发狂弹幕是绯蜂的发狂弹幕洗衣机再叠加上另一个 BOSS 的发狂弹幕刺身。不光如此,阴蜂的血量实在过于厚,玩家自机的判定又实在太大,导致连续穿过弹幕变得极为困难。
以至于很多人认为,阴蜂是超越人类极限的 BOSS。
当然,未必在将来就完全不可能有奇迹出现。或许又是 7 年后,某位玩家又带来一次真正的奇迹,另一次&人類の勝利&。
然而,更有可能的是,这次 STG 的忠实玩家们真的无能为力了。就好像是他们眼看着起源于六十年代,曾经一度引领着街机文化的 STG 游戏,在如今因为难度过高、互动性差、画面引不起当代人的兴趣而逐渐没落,而感到无能为力一样。盘点街机游戏中六大最强BOSS
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楼主 电梯直达 楼
要说街机,我们当中的大多数人都会很有感触,尤其是70,80。那个时候是全民街机的时代,是现如今多少联盟游戏都比不上的!连放学后的路上,几个小伙伴嘴里都是满满的中式日语,什么“考类噶~库撒ki弄侃当!”就是拳皇里草稚京的口头禅,这就是--草薙之拳!&不用多想,这些日本词儿全是游戏放大招时学到的!耳濡目染,潜移默化的就全进了脑子里,连上课都没那么认真投入过!
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&&&&铁钩船长-巨人&关键词:块头大&《铁钩船长》第二关的巨人BOSS一上场,就是那么的霸气,大块头的人设对当时身为小骚年的我而言,还是有一定震慑力的。&&&&恐龙快打-光头男&《恐龙快打》第二关的BOSS,闪闪发亮的光头和明晃晃的双刀闪瞎人眼。凶残无比的他喜欢砍来砍去,没有什么爱心,经常对小动&物狠下毒手,放开那只剑龙!&&&&西游释厄传-蜘蛛精&不过本人没有天赋,怎么都搓不出来那些招式,于是每每被虐,还把这游戏当初恋。这幅模样的BOSS头一遭见的时候确实不招人喜欢,它出现在第五关,之前会遇到蜈蚣精,但是你也可以避开蜈蚣精,直接找它过招。&&&&电精2-忍者&关键词:分身木头忍者&这个BOSS我印象很深,因为他是不是变木头,时不时分身,小时候的眼睛就是这样被闪近视的吧?&蓄力槽的设定让必杀技成了可能,其实在那个时候,很多次我是和小伙伴在围观高手大哥哥们怎样放出华丽的必杀技的...快打旋风:实力最强小兵,非刀客莫属,远扔飞刀,近铲腿,还能跳起来双刀扎你,不说了,满眼泪..&&&&拳皇97-大蛇&关键词:黑碟阳光掏心&其实KOF97的火爆程度时至今日热度依然旺盛,不过在摇杆的年代,打出一套华丽的必杀连招对我来说是可望而不可及的。&&&&在街机鼎盛时期,游戏厅里面的97桌前总会挤满了各式各样的人。不知火舞总是小骚年争相窥探的角色,最近又要出的街机霸王,拳皇里的角色也应有尽有,八神和草剃是我每次耍帅必选的人物,哈哈。骚年想着这次格斗里那些惨不忍睹的回忆下次该在街机霸王里翻身了吧!
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我心中最霸气威武的十大街机游戏BOSS
【我心中最霸气威武的十大街机游戏BOSS】是红软基地为你带来的《我心中最霸气威武的十大街机游戏BOSS》里的攻略,希望能更好的帮助您把游戏打通关,快来看看这个攻略吧。
原创街机游戏专辑推荐赏析街机中国内部编号072
包包JFDAS原创:我心中最霸气威武的十大街机游戏BOSS
TOP10:混沌女王
俗话说,是敌人都有弱点,有弱点,我就能把他搞定!然而,女王没有弱点&&
TOP9:摩登将军
摩登将军也挺不容易的,在《合金弹头》中,一直扮演着大魔王的角色。一代从飞机上掉下来;二、三代被外星人绑架;四代成了机器人;五代风头让秃鹰军团给占了;六代走了光;七代被&追杀&&&
TOP8:苏杜姆
虽然不是什么最终BOSS,但是苏杜姆非常牛的。恐怖的头盔、写有&死&与&心&相结合字样的盔甲、锋利的双刀(《街霸》中成了十手),这打扮就够拉风的。此外苏杜姆还是一个超级&哈日青年&,他还十分仰慕武士道精神,在《街头霸王ZERO》中,他为了破坏维加的阴谋,驾驶着卡车与维加的基地同归于尽!简单、豪爽、难以捉摸的内心&&这就是苏杜姆。
TOP7:妖怪腐外道
妖怪腐外道是妖怪中的极品吃货,只要看到心爱的&美味&,一定不会放过。
&我想要乖巧的女孩子&&&
TOP6:飞翼
飞翼是二战期间纳粹德国的末日兵器之一,同样在《彩京打击者1945一代》中,飞翼也有所亮相。巨大的身躯证明了它的实力,尤其是飞翼变形时的造型,绝对完爆什么机动战士、变形金刚。
TOP5:吉斯&霍华德
《饿狼传说》中的大佬级人物,同&饿狼&&&特瑞是同路冤家,喜欢吃七分熟牛排,业余爱好是玩无绳蹦极。
TOP4:霸王龙
作为《原始岛1930》的最终BOSS,霸王龙大叔的体型是非常庞大的。整个屏幕都只能让它露出个大脑袋瓜子。
TOP3:捷达
除了笑声邪恶点,样子猥琐点,其他都非常霸气。
TOP2:维加
BOSS中的高富帅,身边妹纸无数(PS:对他250%忠诚),作为BOSS,能熬到这一步已经非常牛X了。
TOP1:大金刚
我是马里奥曾经的死对头,我就是大金刚!
男孩子崇拜他的力量、坚定,女孩子喜欢他的可爱、幽默。
《我心中最霸气威武的十大街机游戏BOSS》这篇文章属于单机攻略栏目,由红软基地网友分享于,本文网址为:/wenzhang/15803.html
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, 积分 1688, 距离下一级还需 1312 积分
TA的每日心情奋斗11&小时前签到天数: 413 天连续签到: 157 天[LV.9]以坛为家II威望114 活跃1606 PP币1013 PP豆261 设备iPhone4s
本帖最后由
17:16 编辑
写在前面的话:
& && &&&作为一个普通的90后玩家,回想当年的街机生涯,不禁内牛满面。想当年为了玩几把《西游释厄传》和《三国战记》可是把早餐钱都扣下来贡献给街机老板,每每想起却是幸福多过于辛酸。
& && &悲催的是过了2000年后,PC与各类主机逐渐兴起,街机店纷纷倒闭,到目前为止街机已经基本灭绝。很多00后的小朋友甚至根本就没玩过街机。作为90后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。今天就搜集那些童年时候的经典街机游戏,一起来回味一下吧!
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& && &&&拳皇是KOF即“The King Of Fighters”的简称,中国大陆译作《拳皇》,中国香港译作《格斗之王》,中国台湾译作《格斗天王》,通称KOF。KOF是日本SNK游戏公司(2001年后为SNK Playmore游戏公司)出品的一款著名的格斗游戏,故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。拳皇系列游戏中以拳皇97、拳皇98为集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代。
&&基本信息 :
中文名 拳皇
外文名 KOF(The King Of Fighters) 游戏类别 FTG 游戏平台 街机、世嘉土星、PS2、PSP、WII 开发商 SNK、SNK Playmore(2001年后) 发行商 SNK、SNK Playmore(2001年后) 发行时间 1994年(首作) 主要角色 八神庵、草薙京等 地& & 区 日本 英文名称 The King of Fighters 别& & 称 《格斗之王》、《格斗天王》
单机系列作品: 拳皇94-初现峥嵘 拳皇95-再现江湖 (大蛇篇1) 拳皇96-江湖三段 (大蛇篇2) 拳皇97-谁与争锋(大蛇篇3) 拳皇98-至尊王者/梦战斗未结束 拳皇99-千年之战(NESTS篇1) 拳皇2000-世纪大战(NESTS篇2) 拳皇2001-神的黄昏(NESTS篇3) 拳皇2002-梦幻战斗 拳皇2003-英雄传说(遥远彼之地篇1) 拳皇11(遥远彼之地篇 2) 拳皇12之重生 拳皇13(遥远彼之地篇3)加强升级作品: 拳皇94战火重燃 拳皇NEOWAVE 拳皇98UM- 终极对决 拳皇2002UM- 无限之战
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下载地址:
拳皇 97 拳皇 97 风云再起 拳皇 97 特别版 拳皇 98
拳皇 98 特别版 预防有错,上个总连接
注意:玩特别版要先下载原版,两个版本同时放到目录里
注意:此批文件不需要解压,直接放到目录里
没办法,Boss就只找到这些版本了,以后如果找到其他的我在补上
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《合金弹头》
& && &&&《合金弹头》是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关、用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。该系列是SNK硬派射击游戏超A级作品,一部2D横板射击过关游戏系列达到如此程度真正算得上登峰造极。自从初代开始一直在进步,3代到达了该系列的巅峰,4代几乎没有什么剧情可言,但仍然受到欢迎。从6代开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
基本信息: 中文名 合金弹头 外文名 Metal Slug 游戏类别 射击过关 游戏平台 街机/PS/PS2/GBA/NDS/PSP/PC 开发商 SNK Playmore 发行商 SNK Playmore
& && &&&《合金弹头》系列游戏的出品公司是日本的SNK公司,SNK是一家日本游戏制作开发和销售公司,早年公司名为新日本企划,SNK缘起自日语新日本企画的罗马音。SNK公司成立于1978年7月,以股份制形式成立的在日本大阪成立,公司成立之初便开始了电子游戏的开发和制作,不久,公司的第一款游戏《大和战舰》就在日本上市。SNK公司曾出品过《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》等著名游戏,公司于日宣布破产,与Playmore合并为了SNK Playmore公司。
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下载地址:
合金弹头1 合金弹头2 合金弹头3 合金弹头4 合金弹头X 合金弹头5 合金弹头6 合金弹头4修改版 合金弹头5修改版
预防搞错,弄个总连接
注意:玩特别版要先下载原版,两个版本同时放到目录里
注意:此批文件不需要解压,直接放到目录里
没办法,Boss就只找到这些版本了,以后如果找到其他的我在补上
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《西游释厄传》
& && &&&《西游释厄传》是鈊象电子于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。本文主要介绍1997年的《西游释厄传》,有关《西游释厄传super》的详见《西游释厄伝super》;有关《西游释厄传:群魔乱舞》的祥见《群魔乱舞》,有关同名网络游戏详见西游释厄传ol。
基本信息:
中文名 西游释厄传 外文名 Oriental Legend 游戏类别 动作类过关游戏,ACT 游戏平台 NEBULA、MAME、FBA模拟器,街机 开发商 鈊象电子 发行商 鈊象电子 发行时间 1997年 主要角色 悟空,八戒,沙僧,龙马,龙女 语言支持 繁体中文,简体中文,英语
& && &&&话说大唐玄奘有感东土人士弛平太久,眈於酒色财气,导致瘴疠之气隐隐浮现,妖魔之辈纷至沓来,盛唐之业似若残烛三藏不愿与蜉蚁。且誓发宏愿,治苍生之业,救万民之苦,遂告表圣皇西行取经之举以立民族千秋伟业。
取经之路险阻重重,妖魔深知三藏乃金蝉长老临凡,若能取其精髓、吸其精气必能养天地无极之气,遂沿途成为妖魔鬼怪觊觎之矢;幸菩萨法收悟空、八戒、悟净、龙马、龙女以助三藏西行。
然邪魔侵正法、三藏等人一时不察误入陷阱,导致三藏被妖魔掳走了许多次又被悟空一行人救了许多次,且看悟空一行人如何降妖伏魔计破平顶山、火云洞、车迟国、通天河、盘丝洞、狮驼岭、无底洞、火焰山。
行经十万八千里历十四载受八十一难获经五千零四十八卷此功德圆满,上报四重恩,下济三途苦乃西游释厄之本。
& && &&&大唐贞观年间,距今一千三百多年前。
高僧唐三藏许下宏誓大愿,为求取更高深的佛教义理“大乘佛经”毅然前往据离唐朝万里之遥的西方天竺国拜佛取经;三藏乃金蝉长老转世,修为极高,因此沿途处处成为妖魔觊觎的对象,他的徒儿们孙悟空、猪八戒、沙悟净;以及原为唐僧坐骑的龙马敖英,其妹龙女敖玲等人,得向西方经历一连串的冒险旅程,以护佑唐僧取经成功,到达目的地。
由此展开了他们释厄降魔、过关斩妖的故事。
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西游释厄传两个版本
注意:西游释厄传能量无限版,这个文件需要解压,新建一个文件夹解压到里面,文件夹名字必须是字母或数字
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《三国战纪》
& && &&&《三国战纪》的正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是其读音,是台湾鈊象电子公司根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏。游戏有很多模式和版本,分别是简体中文、正体中文、英语、日语、韩语。“三国战纪”是街机市场上十分著名的三国动作游戏。
基本信息: 中文名 三国战纪 外文名 Knights of Valour(KOV) 游戏类别 动作类过关游戏,ACT 游戏平台 单机游戏,街机游戏 开发商 鈊象电子(台湾) 发行时间 1999年 游戏人数 一人至四人 语言版本 中文、英语、日语、韩语
& && &&&《三国战纪》是街机市场上十分著名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《三国志2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于《三国志2:赤壁之战》,只是有些玩家对于《三国战纪》偏卡通化的画风不够适应罢了。虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。注:
①“三国战纪”正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是“三国战纪”的读音。
②1998年开发游戏,1999年投入市场,同年发布升级版风云再起。
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三国战记2群雄争霸18人无限集气版
注意:三国战记2群雄争霸18人无限集气版,这个文件需要解压,新建一个文件夹解压到里面,文件夹名字必须是字母或数字
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《龙王战士》
& && &&&经典街机游戏《龙王战士》动作过关类游戏。也叫《龙王》,其实这个名字反而更加贴切它的英文原名The King of Dragons。背景是类似于指环王中的中土世界。怪物是欧洲传统神话小说中的精怪,魔物,如九头怪,牛头怪,双足飞龙,邪恶法师,黑暗骑士,独眼巨人等。独特的武器升级系统使得这个游戏的游戏性增强。发行公司:Capcom。发行年份:1991
基本信息: 中文名 龙王战士 原版名称 The King of Dragons 其他名称 龙王 游戏类型 动作过关 游戏平台 街机 发行商 Capcom 发行日期 1991年
& && &&&龙王战士有五位可选角色:巫师, 精灵(都会投射攻击), 战士,牧师(平衡性角色),矮人(肉盾型), 但最多只可三打.最终Boss就是有着龙王之称的Gildiss.
& && &&&这款游戏最大的不同在于武器和角色升级系统, 带有典型的RPG要素.沿途没有可拾取的武器, 每名角色都有他自己的兵器和盾牌, 并可通过一种&升级&道具得到加强.游戏的分数也就是你的经验值, 达到一定数量后, 角色即可升级(也就是生命槽会加长一些).
& && &&&另一个有趣的是魔法系统, 一路上有很多宝箱, 里面装有各种法术物品, 有加生命的, 有伤害性的, 也有魔法性的.如果魔法性物品, 会对屏幕上的所有敌人造成伤害.敌人还会被闪电击中, 甚至被变成青蛙.主角也有自己的魔法, 不过却要付出一定的生命值为代价.战士,牧师, 矮人还有格档技能, 施展方法是在敌人发动攻击前的最后一刹那向后扒方向, 要掌握这一技巧很难, 通常也不太可靠. Boss战还不错, 他们不仅仅只是普通杂兵的加强版, 而是有着自己的个性.躲避他们的攻击和躲避杂兵的攻击大不一样.甚至还有一只飞龙Boss, 只有当它降落时才能打到它.
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注意:此文件不需要解压,直接放到目录里
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《恐龙快打》
& & 《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司出品的一款街机游戏。游戏改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。 除此之外,《恐龙快打》也继承了Capcom惯例的多种攻击方式。游戏也中有很多值得玩味的Bug,是一部不失水准的热斗之作。
基本信息:&&中文名&&恐龙快打&&外文名&&Cadillacs and Dinosaurs&&游戏类别&&ACT GAME/游戏&&游戏平台&&模拟器/iOS&&开发商&&CAPCOM&&发行时间&&1993年&&游戏rom名&&dino.zip&&游戏rom大小&&4058k&&游戏人数&&1-3人
游戏的不同名称:官方恐龙快打(恐龙世纪)苏州石落飞达州工人重庆工成河北戴帽河南黄帽广元呼利亚辽宁快三/黄帽广州游戏侏罗纪其他恐龙岛、四人帮、凯迪拉克
恐龙快打(又称恐龙新世纪)是一款由日本CAPCOM公司出品的一款相当经典的街机游戏,我相信这款游戏承载了许多80后童年的回忆。在游戏厅不分昼夜的拼杀。
<font color="#93年恐龙类型的题材很受大众欢迎,恰恰这款游戏就是以“恐龙”为原型来卖座,从而赢得广大游戏玩家的喜爱。
恐龙快打这款游戏中的道具作用十分强大,所有的枪械道具都有弹药的理念,弹药用完只能作为一次性的投掷道具使用。
游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击,很受玩家喜爱.
游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--&恐龙&来卖座.舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪.
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《三国志》
三国志(同名街机游戏)即街机三国志。
基本信息:游戏名字街机三国志英文名称Tenchi o Kurau 2 - Akakabe no Tatakai发行时间<font color="#92年标签三国街机冒险所属机种Pc/Ps出品公司Capcom模拟器Mame/Winkawaks游戏类型动作类
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三国志-两个版本
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neogeo/pgm-----此两个文件可以避免有些游戏花屏运行不了等现象
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IFBA模拟器
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IFBA模拟器
手机必须才能安装
第一次运行游戏的时候可能会有些花屏,不过这并不妨碍游戏的正常运行
所有的游戏ROM都存放到/var/mobile/Documents/iFBA目录下,没有的自己新建一个
三国战记2群雄争霸18人无限集气版、西游释厄传能量无限版,这二个文件需要解压,新建一个文件夹解压到里面,注意,文件夹名字必须是字母或数字
比如在IFBA里新建一个文件夹 1
然后把三国战记2群雄争霸18人无限集气版解压到 文件夹&&1&&里面
西游释厄传能量无限版也一样,新建一个文件夹&&2&&然后解压到里面
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IFBA设置ROM的方法:
& && &&&打开IFBA----设置----ROMS路径----在0或1或2那里点击----然后选择目录
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一些基本的设置,其他功能自己尝试一下
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本帖最后由
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沙发在哪里啊沙发在那里,沙发在那小伙伴手心里。。。。。{:11_504:}
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顺便把板凳也拿走。。。留下地板就可以了。。。。
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TA的每日心情奋斗11&小时前签到天数: 618 天连续签到: 30 天[LV.9]以坛为家II威望62 活跃4729 PP币892 PP豆133
感谢分享,辛苦了{:7_305:}
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TA的每日心情奋斗 10:31签到天数: 71 天连续签到: 1 天[LV.6]常住居民II威望0 活跃472 PP币1082 PP豆0
不管东西咋样 还是先谢谢了
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TA的每日心情奋斗 10:31签到天数: 4 天连续签到: 1 天[LV.2]偶尔看看I威望0 活跃137 PP币388 PP豆0 设备iPad4
教程写的爆表咯!
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TA的每日心情奋斗 10:31签到天数: 23 天连续签到: 1 天[LV.4]偶尔看看III威望9 活跃148 PP币426 PP豆0
----我能申精不?
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该用户从未签到威望47 活跃175 PP币399 PP豆0
楼主非常辛苦
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积分8479精华1主题帖子威望809 活跃11182 PP币361 PP豆0 阅读权限90最后登录
不能忘记过去就无法前行
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TA的每日心情奋斗 10:31签到天数: 311 天连续签到: 1 天[LV.8]以坛为家I威望809 活跃11182 PP币361 PP豆0 设备iPhone 5c
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