永恒之柱:白色远征2诗人该怎么玩 加点及装备暗帝异界套选择加点

永恒之柱:白色远征2 攻击速度分析心得 攻速详解
时间: 15:03:52 来源: 作者:
永恒之柱:白色远征2 攻击速度分析心得 攻速详解永恒之柱:白色远征2 攻击速度分析心得 攻速详解由黑曜石与Paradox Interactive制作并发行的永恒之柱:白色远征,于近日发布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任务、能力以及野蛮人角色,同时还包含名为陨落之月教堂的新场所。而很多玩家对游戏中的攻击速度不是很了解,那么今天就为大家带来永恒之柱:白色远征2 攻击速度分析心得 攻速详解,一起来看看吧。攻击速度分析:一次攻击分为两个阶段,需要装填的武器还需加上一个装填阶段。恢复就是角色攻击完了头顶出现的读条,装填角色的头上会出现逆时针的箭头。1 攻击2 恢复(3 装填)以此循环攻击,恢复,装填的时间各根据手持武器和战斗方式(双持,剑盾,双手)的不同基础时间都不一样,下面用动画的帧数来代表动作的快慢,帧数越少代表播放完动作的时间越短,速度越快。攻击 恢复 装填 攻击 恢复 装填双手武器 30 54单手慢速 30 54单手快速 20 36双持慢速 30 36 30 36双持快慢 20 24 30 36双持快速 20 24 20 24战弓权杖 40 80其他远程 30 60弩 53 76 101弩炮 53 73 168手枪 54 76 154长管火枪 50 75 194霰弹枪 50 76 192和尚拳头是快速,德鲁伊变身是慢速。其他天赋,职业能力,物品,法术都只能改变恢复时间,具体类别如下:盔甲恢复时间(armor recovery):攻速惩罚15%至50%不等,战士天赋-20%惩罚,Pilferer's
Grip手套-10%,熔炉附魔-15%。肉搏速度(melee attack speed):弱点攻击-20%远程速度(ranged attack speed):诗人歌+20%,恶毒瞄准-20%,穿透射击-20%。双持速度:天赋+20%攻击速度(attack
speed):武器自带附魔+20%,熔炉武器附魔+15%,手套+15%,加速法术+50%,迅捷瞄准+20%,狂暴+33%,抽取攻速的细剑+15%&&谨慎攻击-20%。盔甲恢复时间上,战士天赋可以和物品叠加,手套和附魔叠加否不清楚,理论上不叠加。盔甲惩罚最少为0,不可能出现加攻速的情况。除了攻击速度attack
speed增益减益之间是叠乘关系,其他类别的都是叠加关系。攻击速度中,武器加速只能作用于该武器攻击后的恢复时间,主动加攻速的不叠加如加速和狂暴和迅捷瞄准等,吸取攻击力的细剑可以作用于左右手但不与加速类叠加。以和尚为例,装备+20%攻速的双手/单手/远程武器,附上熔炉附魔+15%,装备加速手+15%,开启迅捷打击+25%最终加速:1.15(武器加速)*1.2(武器附魔)*1.15(手套)*1.25(迅捷打击)=1.98375即减少恢复时间98%攻击后理论上会看见非常短的读条但,我是没看到。如果是叠加关系那么攻速应为1.75,读条应该非常明显。除了谨慎攻击是叠乘之外,其他类别的加减速作用非常简单,都是直接加减如在上面基础上:1.(谨慎攻击)+0.2(诗人歌)-0.2(穿透射击)-0.3(皮甲)=1.29可能是改版的原因,双持的作用十分诡异,不清楚具体是什么机制,感觉都不对,无双持天赋,裸体拿白板武器,磕加速药后读条直接消失。总之游侠双持杜尔干附魔的加速武器,装备加速手套,学双持天赋是可以穿到-30%速度的盔甲而无读条时间的。关于装填加速(reload
speed)应该是叠乘,学习gunner和开启恶毒瞄准与都不学的角色比较,学了的角色攻速要慢一些。所以关系应该是1.2*0.8=0.96即装填速度减慢为原来的96%。另外发现一个福利,诗人歌可以抑制恶毒瞄准的装填减速效果。敏捷是唯一能改变所有动作所需时间的因素。20敏增加30%的速度,比如双手武器一次攻击循环由84帧减少为65帧。是在前面所有基础上结算的。最后补个全面点的例子,上面和尚拿火枪,15敏捷:攻击时间 50恢复时间 75*(2-1.29)=53装填时间:194/1.2=162算上敏捷总时间:(50+53+162)/1.15=230总加速:1/230-1/(50+75+194)=121%点击进入多游网GAME《永恒之柱:白色远征2》游戏论坛专区更多精彩尽在 永恒之柱:白色远征2专题:/games/poetwmp2/
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《永恒之柱》DLC白色远征新加入的各类特殊武器评析
发布时间: 15:41
来源:游侠
作者:未知
《永恒之柱》DLC白色远征中加入了不少的武器,那么都加入了哪些武器呢?装备好不好用呢?带着这些问题来看下小编整理的《永恒之柱》DLC白色远征新加入的各类特殊武器评析吧。 第一把武器---巨剑St.Ydwens Redeemer,
  《永恒之柱》白色远征中加入了不少的武器,那么都加入了哪些武器呢?装备好不好用呢?带着这些问题来看下小编整理的《永恒之柱》白色远征新加入的各类特殊武器评析吧。
  第一把武器---巨剑St.Ydwen's Redeemer,我来吐槽这剑的造型,其实就是把原来妓院商人卖的Darcozzi骑士剑拉伸了一倍,加了点特效就算新武器了。不过这把剑从能力上来说倒是还可以,完全升级以后附加全体复活魔法,偶尔能救急;当然更关键的是此剑每次攻击有25%概率对vessel系敌人造成即死伤害,但是这属性实在过于bug,估计以后会削,所以想用的同学在现在的版本快多用用,下次可能就没了。
  Stormcaller,这把猎弓足以让任何同类弓下岗。入手早,进了white march没多久就可以拿;双系输出,还减电抗,打出实际伤害超过各类战弓;还有10%的风暴呼唤效果,让对面全体陷入Stun(震慑)状态,横扫千军,谁用谁知道。同样是bug级武器,有被削可能。
  绿宝石杖这档我没解锁完,因为没怪打了。其实它还有4个剩余附魔是 1.击中或重击5%施加石化 2.附加&甲克术&法术 3.附加&铁皮术&法术 4. +15%伤害 +8命中。所以这武器总体上是渣渣,附加的法术没有太大用,而且法师和德鲁伊不会拿它冲上去敲人,武僧也没必要用杖输出。虽然绿宝石杖造型不错但还是压箱底吧。
  本来可以是神器的弓可惜入手非常晚,这武器在白龙巢穴,但是等到灭了白龙黄花菜都凉了,游戏快结束了。(就算想嘴炮过白龙也要山洞前打一堆超强的鱼人,所以低等级拿不到这弓)Sabra Marie的神奇之处在于它施加的Confuse是不经过豁免判定的,非常霸道,指哪儿打哪儿。相比下,其它的&重击施加XX效果&武器的额外特效要过坚韧。另外这弓暴击伤害惊人,经常打出40+伤害,堪比手枪。
  在durgan&s battery拿的渣渣武器,这种武器特别多,附加一堆没什么用的的法术,特效发动率也感人,垃圾附魔还要占附魔格子,拿得还比较晚。纯收藏用吧。
  神奇的军刀,居然是腐蚀斩击双重伤害,附加了几个渣渣法术不过也没怎么占格子,有潜力,可堪一用,入手早,一进dlc就可以到russetwood干掉一帮灰白精灵拿到,玩军刀的同学可以试试这武器。
  很废的盾牌,附魔格子已经到上限,本身又连精致附魔都没有,导致格挡率奇低,还不如小盾。就算有bash攻击,但还比不上门板。至于10%反弹远程攻击和重击施加&信仰之柱&(居然是 1per rest)也只是添头罢了,实在没啥用处。
  鬼魂剑,有三个低概率的特效攻击,但实战时发动概率感人,召唤出来的生物还都是渣渣。这剑真正有用的是它的附加魔法&slow spirits&,可以扣60%攻速,2.5移动速度,大部分敌人中了跟定身差不多,而且不会误伤,是开战前值得使用的极品法术,被削待定。
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永恒之柱:白色远征2圣骑士怎么玩 配点及装备推荐
发布时间: 13:12 () 作者:『世界』You 编辑:卡斯特
永恒之柱:白色远征2是由黑曜石与Paradox Interactive制作并发行的第二部DLC,在本次的更新中加入了全新的任务、能力以及野蛮人角色,同时还包含名为陨落之月教堂的新场所。不过很多玩家对当前版本圣骑士的玩法不是很清楚,那么一起来了解一下吧。
圣骑主在游戏中依旧强势,虽然格挡比之前是有削弱,但是防御总值绝对不是其他职业可比的。
圣骑士配点及装备推荐:
如何配点:
目前圣骑士的配点完全是建立在Sacred
Immolation这个13级大招的基础上的。效果是自身固定伤血,大范围、长时间的给敌人火焰伤害,同时治疗队友。这个大招实在霸气,一改圣骑士缺乏输出的印象,而且用起来非常方便省心,对于想体验圣骑士的威力的人来说是绝对不能错过的。于是,配点就一般都是高力量+高智力的配点,比如流行的20力量、18智力,其余都是10的配点。
&为了Sacred Immolation,一定要点火焰之子天赋。
如果学了Doemenel家族的加暴击威力的天赋,就适当的在调整下,多加点感知增加暴率,顺便把Aspirant's
Mark(初学者德鲁伊技,大范围长时间减敌人防御)的天赋学了。因为圣骑现在不适合做主T了,骑士的+2DR用处不大了。十二人众的攻击同一个目标加命中也没用,因为圣骑最强输出Sacred
Immolation是大范围的,不受这个影响。
Sacred Immolation的自己伤血的效果虽然一次才5-7点,不过时间长了也挺吓人的,经常半管血没了,可以学Veteran's
Recovery(战士初学者的自动回血),或是&& 再带个圣骑士。2个人的Sacred Immolation正好一边伤血一边互相补血&&
Immolation命中显示有问题,技能栏那里看到的命中很低,实际战斗记录的数值要高不少。这大招的命中计算法跟魔法差不多,跟武器无关,跟枪手技能什么的也无关,但跟盾牌有关系,请拿小盾。除了buff外,就受光环、命中手套、精灵4米外命中优势的影响。
因为圣骑士配点相对被定死了,决心实在没点数加了,又有大招的自身伤血效果,已经不适合做主T了。不过因为圣骑的被动加防御,自己站前排保命还是足够了。
&另一个圣骑不适合做主T的原因是&& 圣骑绝大多数的辅助技能都不能给自己用,所以圣骑作为副T+输出+辅助,给队友支援的模式更好。
目前流行的圣骑士模式之一:靠复制装备的箱子复制弯刀Bittercut,双持两把Bittercut,加满增强火焰威力和增强腐蚀威力的天赋,再加满近战天赋,见人就二话不说冲上前线砍。圣骑里输出最高的模式,2发献祭火焰被各种加成后简直神奇(阴冷行者最适合)。
目前流行的圣骑士模式之二:把4个武器格子都激活。拿3把枪,轮换着射献祭火焰。(在潜行状态远距离射献祭火焰开怪,不会消耗献祭火焰的次数的,开战后依然还剩2发,一场战斗可以3把枪射3发&&)3发都射完了,换steadfast+破旧的小盾,开Sacred
Immolation上前线。开场3枪先秒杀对方法师的模式。
目前流行的圣骑士模式之三:带着13层无尽之路拿的弯刀The Flames of Fair Rhian(3发),反抗弯瓦尔任务的The
Sun Touched Mail(3发sunbeam),血池任务的Amulet of Summer
Solstice(3发sunbeam),嫌不够的话再去双榆城买了3发火球的棍子,再嫌不够,拿复制箱子把火球弯刀复制了&&拿着弯刀和破旧的小盾在前线站着,仗着自己力量和智力高浪费了可惜,开着Sacred
Immolation疯狂丢火魔法。
还有个Combusting Wounds的戒指,3发,也是火焰伤害。
圣骑最好的派系是五阳兄弟会。五火神教最高。可惜Pallegina闭着眼乱点出来的属性发挥不出Sacred Immolation的最大威力。
阴冷行者的杀敌恐惧非常垃圾,千万别点,有更多更方便的给敌人加恐惧的方式。另一个+25%献祭火焰腐蚀伤害的可用,配合腐蚀弯刀还不错。
善良旅人的2个技能都很好。有了Sacred Immolation,圣骑在混战中会不知不觉抢到人头的,击杀效果经常激发。
持盾者2个技能都很好。但请注意,别看持盾者这个名字,他真的不适合当主T。献祭火焰的加防不给自己加的,还不如另选主T或是肉搏队一起上,让队友享受加防效果。
达克兹主要是为了加命中的那个天赋。可以连续给1个队友用,2次叠加的,多了20命中,再也不愁打大boss打不中了。
金契骑士团的天赋相对来说最没用。不过金契的性格是最方便的。不讨厌残忍,可以拿血池和机器的属性奖励。又不讨厌善良和交涉,也能拿白色远征2传奇法师的直觉、智力、决心+1的属性。是圣骑士里唯一能拿全的。
装备推荐:
破旧的小盾是个好东西,圣骑士专用给全员加防,又能早早买。另一个带全员加防的盾要打完无尽之路才有呢。
圣骑士剑盾搭配一般是:
1、配steadfast,免疫恐惧挺省心,又能拼人品激发太阳矛,用灵魂武器的好处是,白色远征1丢飞镖白赚来的+4匕首命中的天赋也有效;
2、配The Flames of Fair Rhian,丢火球,智力力量高不用魔法多浪费,还有火焰之子呢;
3、配有marking的武器,就是跟队友打一个目标,给队友加命中的,或是攻击敌人给敌人减防的武器。
4、腐蚀弯刀Bittercut,不过需要多点1个腐蚀的天赋点,不双持有点可惜。
Aegis of Loyalty是个很有趣的技能,队友中魅惑控制,圣骑攻击打1点血解控。因为Sacred
Immolation是个长时间自动攻击的技能,会自动攻击被魅惑的队友,然后瞬间就自动解控。可以玩玩这个搭配,不过圣骑技能相当紧张&&
因为双刀或是换枪流的圣骑士加技能很标准 就盯准需要的攻击天赋就没错 我就在着重说下火系魔法型的圣骑士
带火魔法的装备请见上面所述。除了之前提到的,也就是还有个带1发火球的法杖了,不过才1发还占个武器格子,不值。
火魔法型圣骑论输出是比不上双刀/换枪流的,但好处是可以时常带着破旧小盾给全员防御加成,算是拿盾的人里最有输出的一种。
达克兹、持盾者这两个辅助型圣骑士很适合魔法型,阴冷和善良旅人还是用双刀/换枪做强力输出吧。
一般情况拿Flames of Fair Rhian,The Sun Touched Mail,Amulet of Summer
Solstice就够了,9发火魔法。或是占个武器格子带着Taluntain's
Staff,又是3发。圣骑在战斗中挺忙的,还有各种治疗辅助解控复活要用,要真是把这9-12发魔法都打光了,那队里法师和德鲁伊剩的招牌魔法也不多了,该休息了。
拿The Flames of Fair Rhian弯刀是为了3发火球的,偶尔平砍打酱油,不要对这个武器做矮人金属附魔,很浪费的。
盾牌(破旧小盾)和衣服(The Sun Touched Mail)都是好东西,可以做矮人金属附魔,如果金属够用,又对圣骑士有爱的话。
无尽之路15层也有个全员加防的小盾,那个不限职业的,如果队里就1个人用盾牌的话,可以把那个拿来给圣骑用,就不用强化破旧小盾了。如果队里2人用盾,就2个盾都带着,光环同时起效。如果舍得消耗复制箱子,再复制一个盾牌的话,3个光环可以同时起效全员全防御+15&&
因为剑盾模式的圣骑士,平砍没啥输出,用献祭火焰也都是开局用枪打一发的。可以放弃所有武器类天赋,比如武器精通、精准攻击、野蛮攻击啥的。
某降攻速加防御的技能嘛&& 除非做主T,一般情况下不需要。Superior
Deflection啥副作用都没有,都加5点偏转了,那个以减速为代价才多了3点,感觉不值,还不如出招快点多丢几个火球呢。
穿透射击和神枪手对丢火球无效,对Sacred
Immolation也无效,没必要学(除非为了开局射一枪的威力&&)。不过穿透射击对五火神教有用,如果是Pallegina的话可以考虑。
于是魔法型圣骑士的天赋非常充裕了,可以考虑这些:
每个圣骑士流派的特有天赋
Weapon and Shield Style(既然拿盾的话&&)
Scion of Flame (火焰之子是必学的)
Greater Lay on Hands (既然力量和智力都不错,学了也不亏)
Aspirant's Mark (给敌人降防的,因为智力高,范围超级大。不过要用好它,需要把感知加高点,这样命中高)
Veteran's Recovery (自动回血,抵消大招的失血效果)
Arm Bearer (无论是多带把枪射献祭火焰还是多带个带3发火球的法杖,都有用)
以上技能都是增强圣骑输出/辅助的,也可以学各种加防技能当T用。
Pallegina很适合火魔法型圣骑士,多个五火神教的超强技能&&
可惜那闭着眼乱点的属性,想用她的话把白色远征2里+4力量、+4智力的装备给她吧orz&&
Pallegina的五火神教受穿透射击影响,把它学了吧,5发一共多打25点伤害还是很不错的。顺便白色远征1有个Badgradr's
Barricade的盾牌,暴击可以触发2次Thrust of Tattered
Veils特效,这个特效也受穿透射击影响的(虽然是拿盾牌敲,但确实是射击&&)。Pallegina的感知有14点,再算上死敌,还是有点暴击触发的几率的。
圣骑士不适合主T的理由。
白色远征1有个叫Spelltongue的神奇的武器,打有buff的敌人,可以把敌人buff时间吸走,延长自己的buff时间。
比如战士可以延长吸血时间,法师延长各种防御buff。
更厉害,因为普攻是大范围的,狂暴和回血buff都可以无限延长时间,经常能把buff延长个好几百秒足够整场战斗了。
圣骑士给队友的buff,比如+25偏转之类,也能靠这个效果延长。
但圣骑士给自己的buff很少,也就是Lay on
Hands的回血和加偏转(持盾者天赋)了。所以与其自己去维持buff加防,还不如多给队友点buff(特别是给野蛮人),让队友做主T靠Spelltongue疯狂吸buff时间呢。
圣骑还有个价值,13级大招+Lay on Hands+Healing
Chain的奶量挺足了,善良旅人奶量更大,之路打遭遇战一般够了,实在不行还有回血阵的靴子和德鲁伊的月亮井,可以换下牧师多带个输出。打大boss再酌情把牧师换回来。
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永恒之柱:白色远征2坦克怎么玩 主坦克打造全攻略
发布时间: 14:33 () 作者:PhantomAgony 编辑:卡斯特
永恒之柱:白色远征2是由黑曜石与Paradox Interactive制作并发行的第二部DLC,在本次的更新中加入了全新的任务、能力以及野蛮人角色,同时还包含名为陨落之月教堂的新场所。不过很多玩家对主坦克的玩法不是很清楚,那么一起来了解一下吧。
主坦克在难度的前期不是很好当,得后排支援软磨硬耗给撑过去才行,而且前期坦克的硬度也是一大难题。
主坦克打造全攻略:
坦克自身分析
最给力的T是战士和骑士。推荐加点为力量17体质18敏捷3感知10智力10决断18。适当浮动几点都没问题。作为主T坚韧豁免和格挡是最重要的2项,其次是意志,然后是。如果想用嘴遁,推荐力17体13敏3感14智14决断17,肉度比之前加点次点,但可浏览更多剧情。
适合做坦克的几个种族:个人最推荐月神,相当粗暴。但是我自己肯定用颜值高的白精灵
1、奥马人有个高大,增加击倒和击晕防御
2、月神裔在75%,50%,25%耐力时会放治疗波,对团队和自己都很有用
3、火神裔残血加免伤,除非是免伤型坦克,不然不算太实用
4、白精灵的10点冰火抗性,简单粗暴,而且精灵颜值高
战士坦克心得
这个职业就是个专业T,特别是老版本的防御者(想想都恐怖)。1级学击倒,2级学持盾姿势拿大盾,3级防御者,4级防御者豁免加强,5级有力防御,6级强效格挡或者巨熊坚韧,反正都要补,7级学坚定,开一个基本打不死。好了,战士成型了,之后随便加,你觉得需要什么加什么,建议天赋学完所有豁免和debuff防御。装备不用我说,哪样加格档豁免高用哪样,再撑点决心体质力量。满级可以4防常态近140
骑士坦克心得
这个职业不仅可以当T,辅助也不错,还可以自焚输出和撕卷轴打boss。这里肯定讲的是最肉的加点。1级圣疗,2级持盾姿势拿镀金铁匠的腐朽小盾(神器一直用),3级耐久光环,4级谨慎攻击姿态,5级解放箴言,6级强效格挡或者巨熊坚韧反正都要补,7级正义之魂。差不多成型了,比战士更优秀的4防,但是拉不住怪是缺点。辅助能力也强,之后可以走输出向,后期围绕献祭火焰和自焚可以达到又肉又输出,也可以加点拉怪什么的。骑士整体比战士更肉,2发圣疗比战士的持续回复多到哪里去了,缺点是主动技能,看不惯学个老兵的回复不比战士的差好多。圣骑士更优秀的4防导致其不易中buff,比战士更肉,但是拉不住怪是硬伤。装备同战士,满级常态4防150
狂战坦克心得
众所周知狂战的格挡惨不忍睹。但是天生最牛逼身板不是开玩笑。穿重甲拿大盾的确前期比骑士战士脆一些,不过生命值的优势是真心恐怖,拿随便拿吸血武器,神庙任务房间的链枷,群战保持满耐力。1级野蛮吼叫,2级持盾姿势拿门板(3.03门板继承屠杀),3级野蛮,4级谨慎攻击姿态,5级截然一身,6级强效格挡,7级皮厚,8级野蛮反抗升级版,9级恶心光华,10级巨熊坚韧什么都反正要加,之后就是既肉又输出。最近试了一下弯刀龙盾,堪比航母。满级600耐3000+生命,主武器血腥,第三章洞穴里的吸血弯刀和wm2的龙盾,双持的攻速和双手武器的伤害。一个人站撸多少群都没问题。
更多精彩尽在 专题:《永恒之柱》DLC白色远征部分职业和属性加点技巧
  今天小编为各位玩家分享的是《永恒之柱》DLC白色远征部分职业和属性加点技巧,对属性加点不了解的玩家随小编一起来学习下吧。
  首先,这是一个命中为王的游戏,诅咒难度下,随便一只小怪的防御都让全防战士感到汗颜。没命中面板伤害再高也没用。近战可以武器附魔来提高命中,法术就只能是白板命中加等级数加法术加成的命中。也就是说,相同情况下,法师用火扇和战士用火扇,法师完败,因为战士高十点命中。一个能用五级卷轴的战士,会让法师欲哭无泪,但法师胜在下敌人防御的手段比较多,战士只有困惑和麻痹卷轴。我现在就用战士solo诅咒,能打能扛能面能控。牧师因为后期有强大到恐怖的buff,而宗派天赋又能弥补近战命中,称之为最强职业都不为过。德鲁伊的地位就比较尴尬,有最高的属性输出,但debuff能力和命中都比较差,变身也比较鸡肋,在无限五级卷轴面前德鲁伊就是渣渣。。。。野人看似很肉,其实在诅咒也是站不住,面攻也是命中问题比较大。盗贼配合阴魂召唤,爽得不行。阴魂血少,但是偏斜高,而且攻击带盲目,是盗贼天赋的绝配,但是盗贼在跑不开的地图有时会很悲剧。猎人的宝宝就是个累累赘,攻防都弱偏偏还不能让它死。。。。输出也一般,诅咒之路三个火枪都不一定干掉一个怪。。。团队战中打后排作用比较大。秘法和吟游诗人没怎么玩。圣骑就没啥好说,就是堆防堆肉,团队做t,单人反击。
  所以综合来说,使用卷轴和药品的情况下,我个人认为战士,牧师,法师是三个最强的职业,无论团队和单人都是不可代替。
  推荐加点
  solo通用
  力量18 体质3 敏捷18直觉3 智力15决断15 还有三点,看职业加在智力或决断上。力量敏捷智力的作用不言而喻,高决断可以防打断,敏捷再高总被打断也是没用。
  反击型
  力18体18敏3直3知15决18
  高力量高耐力和生命是反击的根本。配合火神天赋反击流。
  力3体18敏3直18知15决18
  另类控法师,开了奥术屏障能当副t
  力3体15敏18直3知18决18
  力18体15敏18直3知3决18
  后排盗贼
  力18体3敏18直18知15决3
  拿长兵器的二排进攻手,高直觉有一定的打断机率,要是流星锤也是长兵就好了。
  野蛮人和武僧加点好究结,没体质随时就死,没决断又被各种打断,没知力又没攻击范围。
  还有发现红板的狂暴,除了加攻速之外,还会抑制技能的速度debuff,比如战士的防御者,减二十攻速,但是狂发动后就显示被抑制,攻速上升绝对不只三十三,不知道同时开要害攻击是什么效果,还有能不能抑制重甲带来的减速。
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Pillars of Eternity视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:Obsidian Entertainment发行公司:Paradox Interactive游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有6044896人关注标签:单人单机3D画面菜鸟入门RPG

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