巨人《街篮》和腾讯《街头篮球巨人版本》哪个比较好玩

巨人《街篮》和腾讯《街头篮球》应该选哪个?今天就做个了断吧!氪金度《街篮》的大氪金点包括买角色、时装、技能与训练营。其中角色购买、时装是短期大投入,见效明显,技能与训练营则是长期持续投入,累积的效果也很可观。进而导致街篮只要堆积属性,使操作显得并不那么重要,得分、篮板、抢断都受到了巨大冲击,游戏越深入普通玩家获得的挫败感会越强。但壕们会玩得很爽。《街头篮球》的氪金点相对少了些,包括时装、涂鸦,其中涂鸦影响属性较大,时装相对较小。由于引入了出手进度条的概念,《街头篮球》对于操作的要求提升了一些,手残党的门槛变高,但是投篮不完全看脸的设定还是向着公平的方向迈进。以腾讯游戏一贯的运营策略,要么之后带一波节奏赚一次大的然后逐渐放弃,要么像王者荣耀不断推新角色长期运营。如果是后一种,可玩性与平衡性还可以保证,如果是前一种,当然也不奇怪。喜欢这个题材的玩家只能继续期待下一款出现。在氪金方面,《街头篮球》优于《街篮》。流畅度《街篮》的人物建模与赛场动作更加顺滑,《街头篮球》略显僵硬,在画面表现上《街篮》偶尔出现的特写也为自己加分不少。玩法方面《街篮》的玩法较少,更像是 1.0 版,除了副本模式就是 PVP 竞技,所有竞技又要看脸看数值,球扔出去能进的几率有多大完全看系统脸色,全场跑位风骚就是不进球的情况常有,竞技感与参与度大打折扣。《街头篮球》玩法系统庞大,与街头篮球深入结合的小游戏为游戏增色不少。引入的出手时间在一定程度上增加了参与感与手感,先抛开画面僵硬的感觉不提,在合理的出手区间出手,确实会增大进球几率,给人一种运气与手感五五开的感觉,但 984G 十方相信这只是假象,来掩盖氪金带来的属性影响,由于还未公测,《街头篮球》最终的表现如何还不能下定论。手游《街篮》与《街头篮球》之争,更像是曾经端游《街头篮球》与《自由篮球》之争,最大的差别就在于投篮时是纯看脸,还是看完脸还要看微操,但有一点未曾改变过,最终竟争的永远是钱。如果一定要有个选择,984G 十方建议普通玩家选《街篮》,硬核玩家选《街头篮球》。
原网页已经由 ZAKER 转码排版颜值与潮流的PK&《街篮》再献全新球员
​自不删档测试结束以来,《街篮》手游动作频频,把玩家最为关注的时装和球员问题率先作为头等大事,继一组性感制服诱惑后,今日《街篮》项目组又再一次为我们呈上两位全新球员,相信天秤座的纠结癌要发作了吧…
& & 大家期待已久的新角色如约而至,让我们来看看他们是谁呢?
一.英伦型男—费恩
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金发飘扬的费恩身躯魁梧,面孔俊秀。然而对所有女孩都拒之千里,女孩们伤心之余说他一定是喜欢男孩子。
基础被动:
篮板、弹跳的强化是板下王者的必要能力;
跑动强化则可以弥补费恩作为C对抗较灵活阵容时的跑动缓慢劣势。
终极被动:
霸王: 将大幅提高在盖帽成功时,对手被击飞的几率。
& & 也就是提高了120的概率,我相信大部分玩内线的玩家都很享受帽飞别人的感觉!Oh, baby!
Nice shoot!
从费恩的初始能力数值来看,对抗能力在同等价位的莱斯利上提高了3点,篮板和盖帽属性无限逼近简的同时拥有比简更出色的扣篮能力,性价比如此之高令人赞叹不已!
二.青涩男孩—流川晴空
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如同太阳一般热烈,如同风一般迅捷,如同樱花一般美丽,如同河川一般宁静。神似流川枫的造型以及脸庞轮廓一定会大受热爱灌篮高手的你们所关注!
基础被动:
扣篮、篮板强化增强了流川晴空的板下能力;
跑动强化将会给他创造出更多更好的内线得分机会。
终极被动:
谎言:减少假投带来的副作用。
一个出色的对手会选择在你假投的时候直接断你球,那么这个技能将会降低假动作时抬手和收手的后摇,令对手防不胜防!
流川晴空的初始属性看起来很诱人,巅峰级的中投能力配合不错的弹跳与运球应该可以包揽三分线内的大部分输出了!
三.街头嘻哈—伊文思
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篮球到了他手里就被赋予了生命,但伊文斯追求的是胜利而非炫耀球技。“他一定会把球安全交到你手里!”和他配合过的队友都会带着感激之情如是说道。
基础被动:
谁说后卫不能打板下的?扣篮和篮板双强化直接带伊文思闯入禁区灌篮!
有了对抗能力的强化,再也不用担心跑着跑着被内线的大个子撞飞了。
终极被动:
疯子:加速跑持续时间更长。
& & 想体验一下从中场直接跑到扣篮界区的飞快与持久吗?
伊文思这个疯子的初始属性和雷德不相上下,三个139的爆炸数值将使你赢在起跑线上,做风一样的男子,打不一样的篮球!
& & 各位看官看完感觉如何呢?喜欢就进入游戏的签约页面进行签约吧,他们期待着和你们的合作哦!
作为一款真竞技篮球手游,《街篮》为热爱篮球的玩家们提供了完美的“赛场”。酷炫操作赋予游戏绝佳的竞技性,纯正3V3街头篮球玩法使玩家可以随时随地与好友、甚至全球玩家一起进行火热的街头对战!巨人、天游联袂献礼,让我们共同期待《街篮》重燃赛场激情!
《街篮》最新动态请至官网:/
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《街头篮球》VS《街篮》嘻哈篮球的对比测评
来源:魔方网
  随着NBA季前赛的开始,相比爱看比赛的玩家们也苦于寻找到一款合适的篮球手游来过过手瘾吧,那其实嘻哈风的篮球竞技游戏其实在手游市场上并不多见,之前就算是小编我也常把目前主流的两款游戏《街头篮球》和《街篮》搞混,今天小编就为大家带来这两款手游的对比评测。
  《街头篮球》手游是由掌趣携手韩国JOYCITY公司(《街头篮球》端游研发公司)共同打造推出的一款嘻哈风篮球竞技游戏,而《街篮》手游是由天游和巨人联手打造出品的一款游戏。
  小编下面就以左图为《街头篮球》右图为《街篮》的形式为大家针对几个不同的游戏内容进行评测。首先就是登录界面了,从这两张游戏的截图来看,《街头篮球》更加强调了3v3的街头对抗,而《街篮》展示了街头篮球在赛场上对拼的镜头。小编在这里更偏喜欢《街头篮球》的界面了,让我有一种想要加入的冲动,当然《街篮》的界面风头被场上的萌妹子抢走了,没能体现出激情对抗的感觉。
游戏主界面
  接下来就是游戏的主界面了,左边的《街头篮球》的界面用几个方格分割了主要的游戏功能,配合漫画风的插图,看起来整个UI还是很干净整洁的。《街篮》则采用了3D主角站在画面,不时地还会做一些街篮的花式动作,UI同样是做的很不错,小编当然更喜欢的是《街篮》的风格了,看着自己的人物角色耍帅还是比较有意思的。
  在单机方面,两款游戏都有着比较丰富的剧情贯穿故事模式,在难度上也可以说是不分上下,不过小编对于《街头篮球》的偏向于漫画风格的故事情节更有兴趣了,当然街头篮球类的游戏主要内容并不是在故事模式上,下面小编要介绍的就是这类游戏的核心内容,竞技模式了。
  在竞技模式中,《街篮》有着比《街头篮球》更加丰富的对决和更加方便的组人,都是值得肯定的,不过小编对于还未开放的挑战模式更加感兴趣。
  在球员信息方面,《街头篮球》的各项数值则更能客观的体现一个球员的能力,而且小编对于《街篮》中的球员还需要不断的进阶升级会感觉在更换球员的时候损失会更大一点。
  真正的重头戏自然是实际对战了,《街头篮球》继承了端游惯有的视角,画风和开场等,而《街篮》的视角更加显得开阔,场地上也有了更大的发展空间,同样都是采用了左键摇杆,右键动作和技能的搭配,不过在《街篮》中还增加了加速移动的功能,至于这样做的好坏,还要玩家们通过游戏去自己评判了。
  单从投出大灌篮这一动作来看,《街头篮球》的动作更显流畅,而《街篮》通过特写弥补了这一点,反而还增加了进球的刺激感和观赏度,小编在两款游戏的过程中,都能体验到篮球的快速得分,帅气的各种动作招式带来的满足。可以说游戏的选择,就主要是外观党的对决了。
  所以两款游戏也都为玩家们提供了更加丰富的商城时装,不过小编还是更喜欢大熊猫,毕竟瘦瘦的小熊怎么样也萌不起来嘛。
  通过对这两款游戏的对比评测,你是否已经选出了你心中的街头篮球手游了呢,想要了解两款游戏的更多攻略和内容,还请继续关注本站报道,本期的对比测评就到这里了,如果你有什么好的对比评测的题材或者想要看到什么类型的游戏对比,都可以在留言中告诉小编,未来小编会写出更多,也会从更多角度去评测这些游戏。
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  作者:首席媒体官
  嘿,还记得在电脑旁一起打《街头篮球》的日子吗?如今在手机上也可以玩了!11月2日,天游与巨人网络联合发行的《街篮》正式开启不删档测试,并在上线十多天后冲上手游排行榜前二十名,成为一款深受广大玩家喜爱的3V3篮球真竞技类手游。沉寂多年的巨人网络似乎也焕发出不一般的活力,对外宣称:我史玉柱又回来了!
  《街篮》为什么能火?
  出生于80后,成长在互联网下的一代人,许多人都是啃着面包,玩着《街头篮球》及《NBA2k Online》长大的,对篮球运动的热爱、对电子竞技的激情在体育竞技中展现的淋漓尽致。移植于端游IP的《街篮》与少年情怀的交织,让众多玩家纷纷投入其中而不能自拔,无关其他,只为篮球、只为兄弟!
  其次,在《街篮》不删档测试中,数百款独特服装造型任你挑选,内置了数首节奏感极强的全新Hip-Hop音乐,令许多追求时尚、炫酷的玩家趋之若鹜。
  此外,在《街篮》上线之前,巨人网络与天游正式公布All Star计划,与此同时,著名CBA球员、街球之王马布里也代表《街篮》,向全社会公开招募All Star电竞战队成员,“我要打街篮”风潮正在酝酿中。借助马布里的粉丝影响力,通过全国数十家城市地标性建筑的户外广告,让更多玩家及球迷参与到《街篮》不删档测试中来。
  《街篮》与巨人网络的新战略
  随着移动互联网时代的来临,以端游《征途》一举成名的巨人网络渐渐陷入青黄不接的境地,营收主要来自于网游《征途》系列及《征途》手游版,数年来几无创新之举。自借壳世纪游轮上市以来,巨人网络联合其他中国买家收购以色列棋牌公司Playtika、推出竞技类游戏《球球大作战》及《街篮》,构建巨人网络移动电竞生态,期望成为休闲竞技及体育竞技类手游的领跑者。
  那么,全新的《街篮》能否满足巨人网络的梦想呢?看史玉柱就知道了,以营销起家的史总对“人性”有着鞭辟入里的理解。他认为,游戏就是为了满足玩家超出常人的优越感。因此,打着免费旗号的《征途》,通过游戏内道具付费的手段,利用人们的攀比心理,让更多的“土豪”玩家都掉进了他的口袋里。
  《街篮》手游也深入贯彻了史玉柱的“坑人”理念,普通训练百投百中,联网竞技就抓瞎了。怎么才能玩的好呢?充钱就OK了,抽卡、人物技能提升等无不需要大量的金钱投入。“氪金”玩家与普通玩家根本不在一个等量级,真是“手法好”敌不过“钱多多”啊!
  自《征途》以来,游戏内付费成为中国游戏市场的主流,巨人网络的做法也无可厚非。然而,竞技类游戏与角色扮演类游戏毕竟不同,除了线上游戏收益外,线下电竞赛事的举办也尤为重要。如果不能形成电竞比赛线上线下的有效闭环,巨人的移动电竞战略只能是空中楼阁,经不得任何风吹雨打!
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客服热线:86-10-
客服邮箱:4399游戏盒下载
时间:16-10-25
作者:4399Gemini
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咸鱼游戏9月29日,在App Store上架了一款自研的以&街头篮球&为主题的体育游戏,上架付费榜获得短暂第一名,20日回到免费榜后,就一路高歌猛进,截止到10月25日下午,游戏在App Store游戏排行榜中,免费榜第4名,畅销榜第9名,而在体育类游戏分类中,畅销与免费榜均是第一。
看起来游戏势头很好,不过有些情况值得注意,我相信很多玩家在看过游戏宣传广告画面、字体设计以及游戏名称之后,会有相当一部分人认为这款游戏源于端游《街头篮球》,甚至觉得这可能是IP正版授权,但事实情况并非这样。
首先这款《街球联盟》是咸鱼自研,真正的正版授权一个是巨人拿下了天游代理的《街头篮球》授权(更像是拿下了游戏代理授权的正版)《街球》,另一个是掌趣拿下了原IP所有者韩国JOYCITY公司的正版授权的《街球篮球》,而这两款游戏均未正式公测。
自上而下为:街球、街头篮球、街球联盟,是否傻傻分不清?
其次,即使将还未上市的两款街球游戏与《街球联盟》作对比,他们之间的玩法就更不一样了,巨人与掌趣的街球篮球是传统意义上,我们常见的体育类游戏,而咸鱼的这款《街球联盟》则是&篮球竞技卡牌&手游,经过试玩,笔者发现,《街球联盟》更像是有着体育元素的卡牌游戏,玩家的篮球动作基本靠QTE完成,严格意义上,游戏反而是卡牌游戏,并且咸鱼的《街球联盟》中在美术风格上与《街头篮球》相似外,在人设方面很大程度的&借鉴&了日本动漫《黑子的篮球》《灌篮高手》中的形象。
很明显的&借鉴&属性
最后,《街球联盟》很像是赶上了游戏上架的先机,从游戏名、关键词、美术等等方面,都会对相当一部分玩家进行诱导,我想大多数玩家看到很眼熟的游戏图标、名称,带有街球、街篮等字眼,都会跟《街头篮球》这款端游联系起来。而早于巨人与掌趣上架,也会给玩家先入为主的引导思想。最后在游戏评论中,也能发现不少明显带有&刷榜性&的用户评论,而五星评价更是占据了评分系统的90%以上(目前有6.4W左右的评分)。当然也不排除玩家对于这种&弱化操作+强化视觉观赏&的类体育游戏有好感。总之,目前游戏在排名上的表现不俗,至于后期表现如何,将持续观察。
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