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《守望先锋》在中国一直没能超过LOL原因竟是这个?
近日,《守望先锋》在韩国网吧排名中击败了连续4年第一的LOL,成为名副其实的第一网游,让不少喜爱&屁股&的玩家们大声欢呼。可是,除了韩国旗开得胜外,其它国家的《守望先锋》的热度似乎并未能快速超过LOL,这又是为什么呢?
买断制收费不给力
《守望先锋》在韩国网吧可以免费体验而不用购买,正是这种机制,它才能在短短1个月内终结LOL4年的神话。 买断制无疑是非常良心的,只是,买断制根本不适合中国! 近些年在中国称王称霸的网游,一定不是买断制游戏!
那么,《守望先锋》采用类似LOL一样的皮肤收费方式可行么?答案是肯定的,因为《守望先锋》虽然是款FPS游戏,但你能看到很多MOBA游戏的影子,比如技能、皮肤等等,所以也算半个MOBA游戏,采取类似LOL的收费方式,出售皮肤或英雄完全可行,并且这些东西丝毫不会影响游戏平衡性!
虽然这可能导致很多低素质玩家和外挂,带来的好处却是海量的萌新的进入。没错,门槛过高正是《守望先锋》最大的问题。别忘了,这可是一个连免费试玩都没有的游戏。
当然,现在转换游戏的收费模式是不可能了,但暴雪可以采取一些降低门槛的活动,比如免费的试玩,或者是和WOW、暗黑3等游戏联动,将这些游戏用户导入《守望先锋》。
暴雪在皮肤方面的审美有时候也令人无语,比如这款名为女神的史诗皮肤,笔者只想说神tm的女神
新版本速度不给力
在中国,上线的新游戏大多会准备一个甚至是几个比较大的版本,比如LOL在上线时基本能保证每个月推出2~3个英雄,但《守望先锋》已经上线一个月了,它都更新了什么?
没有,什么都没有,只有一次对游戏英雄的平衡性调整,没了(啥,你跟我说乱斗?)
所以说暴雪根本不会玩啊!连火上浇油的道理都不懂!他们居然还在慢慢悠悠的研发新英雄新地图,而且上线速度至今遥遥无期,大哥等你出来人早就跑光!MMORPG你还可以练级慢慢玩,可是《守望先锋》是一个出门就干的游戏,你天天玩早就吐了!暴雪大概根本不知道中国玩家消耗游戏内容的能力!
出门就是干?这是一个不出门就开始干的游戏
没有新内容也就算了,最新曝光的黄金武器仅仅换了一个贴图而已,暴雪你确定不是在逗我?更令人跌破眼镜的是,《守望先锋》即将到来的最大更新,却是天梯模式,这相当于游戏新玩法方面为零!
天梯的奖励是什么?黄金武器、头像和喷漆,说白了都是些没什么卵用的玩意,确定这些能吸引到玩家?
暴雪可能没想明白,支撑《守望先锋》的还是休闲用户,这些用户对什么天梯根本不感冒,他们感兴趣的是新地图、新英雄和新模式,但目前的情况却是,就算开了天梯,我玩的还是那套东西!新模式或新地图?不好意思我们在研发了,你可能要等一两个月吧。
其实,玩法的问题很容易解决,比如推出几个常驻的乱斗模式,而不是每周更新;或者是把乱斗模式的更新频率调高,这样带给玩家的惊喜感会更强。
强烈期待跳绳模式...
前面笔者提到,游戏内容较少,这时候就有人跳出来说了,21个英雄你都玩了吗?都精通了吗?
首先,LOL在游戏初期就有42个可选英雄,并且保证每个英雄都有出场的机会。而《守望先锋》有什么问题呢?21个英雄看似很多,但是英雄不平衡性(如出场率极高的大锤、天使和DJ,还有被削了就很少看到的麦克雷)和地图限制(进攻选秩序之光或托比昂铁定会被队友喷出翔来),加上自己的喜好,可能经常选的英雄就那么3、4个。
然而暴雪的新英雄研发速度实在让人汗颜,你要把这3、4个英雄玩上至少两个月,想必休闲玩家也会吐的吧!如果暴雪在后续还晃晃悠悠,这么优哉游哉的开发新版本的话,恐怕用户早就跑光了!大哥你出点新皮肤也成啊!
致敬天国的麦爹
宣传策略不给力
对比LOL当初上市时候的宣传,《守望先锋》的宣传简直可以用呵呵来形容。
LOL是怎么做的?大力宣传LOL是DOTA原班人马打造,给玩家一个基本概念;请了很多DOTA的主播,在直播时宣传LOL,甚至还请了林肯公园为游戏创作主题曲。
而《守望先锋》作为一款新类型的FPS,在开测前,玩家们对它的玩法竟然一无所知。上线后,除了在各大媒体打了一波广告外,其传播居然是依靠朋友间的安利和暴雪粉的支持!
当然,这次暴雪独辟蹊径,以高质量的动画作为宣传策略的效果也不错,吸引了不少人前来,问题是,就这种宣传也是打一枪换一个地方,根本没有形&密集的火力输出&,节奏也没被带起来,《守望先锋》的动画发布时间如下:
动画第一集《归来》,3月21日发布
动画第二集《新生》,4月1日发布
动画第三集《双龙》,5月17日发布
动画第四集《英雄》,5月23日发布
动画第五集,至今没有发布
从时间上可以看到,暴雪发布动画完全随缘看心情,每部动画间隔时间为7天~40天不等。想想看,如果这4部动画在5月23号当天,每隔一周发布一集,在游戏热度高涨的时候,既能火上浇油,又能和游戏相呼应引发玩家的讨论,岂不是一石二鸟之美?
《守望先锋》无疑是一个很成功的游戏,1000万的销量足以证明其品质的优秀。只可惜,在营销方面,暴雪是抱着&酒香不怕巷子深&,&爱玩不玩&的心态,他们只是一个成功的游戏开发者以及优秀的动画制作大厂,而不是一个合格的游戏销售公司。他们根本不会玩,或者说不屑于玩。
【来源:17173】
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守望先锋什么时候出?
作者:Hobby
来源:先锋前哨站
发布时间: 14:24
关于守望先锋什么时候出的问题,不少玩家都表示了强烈的关注,下面就来与大家分享一下游戏测试相关的内容。
  导读:游戏什么时候出是大家最关注的事情,那么《守望先锋》什么能够真实的与国服玩家见面呢?下面就来看看官方目前放出的相关资料吧!
  守望先锋什么时候出
  游戏的测试消息止步与Btea测试的预约,自从暴雪公布了这款多人对抗射击网游《守望先锋》后,就有不少忠实的暴雪玩家表示十分的关注,那么这款游戏到底什么时候能够玩上呢?公测时间又会定在什么时候?
  在2015年的早些时候官方就宣布了游戏将会在2015年秋进行测试,随后战网就为大家开放了Beta测试的资格预约,目前美服、台服的战网都可以进行预约,稍稍落后的国服也将会在近期开启测试预约资格。
  2015年美国波士顿PAX East游戏展的暴雪游戏发布会上,《守望先锋》的创意总监Jeff Kaplan宣布游戏将于2015年秋季开启测试,并且公布了两名全新的英雄以及一张新地图!目前国服已经被网易代理,预计今年秋季首测
  守望先锋国服官网:
官方CG动画
《守望先锋》什么时候出
  关于守望先锋
  《守望先锋》是日暴雪娱乐在暴雪嘉年华现场公布的第一人称射击游戏。该游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代,拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。
  《守望先锋》突击型英雄:
  《守望先锋》防御型英雄:
  《守望先锋》重装型英雄:
  《守望先锋》支援型英雄:
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《守望先锋》国服开测前 必须知道的四件事
【17173专稿,转载请注明出处】
《守望先锋》国服即将于5月5日至5月9日期间开启压力测试,所有玩家均可以免费体验。此前预购了《守望先锋》的玩家可在5月3日提前进入游戏。那么国服马上就要来了,我们不妨一起聊聊,进入《守望先锋》你必须知道的事。
1.《守望先锋》是款怎样的游戏?本次国服压力测试会开放哪些内容?
《守望先锋》是暴雪推出的一款FPS多人团队竞技游戏。但与传统射击游戏不太一样的是,他融合了英雄技能的概念。所以在《守望先锋》里技能的施放比单纯的突突突更有效。
本次国服压力测试为全天开放,将开放全部内容,也就是说5月24日游戏正式上线后所开放的全部内容,你都可以在本次压力测试里体验。
21位英雄全部都可以体验
2.国服版本与外服有区别吗?
对比魔兽和暗黑3,《守望先锋》的和谐内容几乎可以忽略不计。除了红血提示被和谐外,其他内容均与外服一致,而且还包含多国语音包,包括日、韩、英等语音你都可随意切换。
3.想玩《守望先锋》,需要什么配置?
《守望先锋》最低系统需求至少是Windows Vista/7/8/10 64位,如果你还在用XP系统,趁还有3天开测的世界,赶紧去换吧。另外,压力测试客户端大小约6G左右,保险起见,请为硬盘空余出10G左右的空间(为未来更新内容预留空间)。CPU Intel i3、AMD PhenomX3 865以上,显卡目前最低要求N卡GTX460,A卡HD4850。
小编建议各位的硬件配置能在此基础上更高一二档,毕竟作为一款FPS游戏,保持画面高帧数还是十分有必要的。
国服测试客户端已经开放预下载
4.如果是第一次接触《守望先锋》,用什么角色毕竟容易上手?
《守望先锋》在英雄设定上与许多MOBA游戏有些类似,分为四大类。小编建议以下几种作为各位的入门级英雄。
突击型:76号
这是一个与传统FPS操作非常相近的一个角色。非常建议习惯了传统FPS操作的玩家优先使用这位角色。尤其是他的大招,简直是传统FPS玩家梦寐以求的技能——自动瞄准。怎么样,是不是很厉害呢?
防御型:托比昂
托比昂不是一个冲锋陷阵突突突的英雄。他的主要攻击手段是在架设一个炮塔,对其射程范围内的敌人进行攻击,有点塔防游戏的感觉。一些枪法不是很好的玩家,可以试试这位英雄。
重装型:D.Va
D.Va是《守望先锋》里面的颜值担当,虽然她外表柔弱,却是一位重装型角色。一般情况下她都是驾驶机甲操作,机甲爆掉之后,可以通过战斗重新获得新的机甲,换句话说就是不容易死。喜欢靓丽角色,且对自己操作不是非常自信的女性玩家建议选择这位英雄上手。
支援型:天使
如果你对自己的枪法不是很自信,又害怕上场没几分钟就送人头,小编建议你以天使作为上手英雄。天使基本没有输出能力,主要技能是为队友加血,也就是俗称的奶妈。你可别小看奶妈哦,下过副本的都知道,奶妈在团队作战中可具有举足轻重的地位。
【编辑:17173一人一剑】
类型:竞速
类型:第一人称射击
特征:动作
类型:MOBA
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