暗黑三可以用三国群英传2变速齿轮轮了吗

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[吐槽]暗黑三可以用变速齿轮了吗
网易管不管
就拿重铸来说吧,放一个...
如题: 玩暗黑三的男票...
不管你们允许不允许,我...
用颤巍巍的声音对我说:年轻而勇敢的战士
变速齿轮是什么……
容易被封,数据异常明显
为什么要用
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外挂害人不浅!【暗黑3】防止封号攻略揭秘
08:58作者:未知来源:凯恩之角
暗黑3资料图
  最近《暗黑3》开始了大规模的账号清理行动,大批使用外挂或者是违反游戏规格的用户都被永久封停了账号。为此,凯恩之角专门为大家带来了《暗黑3》防封号全攻略。
  注意:以下信息来源于往日官方新闻及玩家反馈。
  一:暗黑破坏神3可以使用哪类插件?
  早在2009年暴雪嘉年华上我们对开发组的采访()中(我们的老会员应该对新闻()有印象),暴雪就已经非常明确的给出了回答:暗黑破坏神3不开放接口,同时不允许使用任何未经授权的第三方软件,同时目前也没有任何获得授权的第三方软件。
  如果未来真的有官方授权的第三方插件,那么一定可以在官方网站/Fansite上看到明确的官方授权信息及使用说明。
  二:为什么同是暴雪游戏的魔兽世界()可以使用?其他一些游戏也支持使用?
  暗黑3与魔兽世界不同,暴雪开放魔兽世界的接口,允许第三方制作一些有助于游戏的工具,而且最初国服官网上还有第三方插件的连接入口。这一切表明魔兽世界是允许制作和使用第三方插件的。而暗黑3,包括暗黑2,都是不允许使用任何插件的。对于从暗黑3才开始接触暗黑系列的玩家来说,这点容易被软件制作者误导。
  三:为什么我和朋友们使用了同一个软件,有的人被封,有的人却没有?
  在这个问题上同样很多玩家会有误区,认为是不是软件的某个功能造成的被封,而不是整个软件。这里首先请参考上面的信息,任何使用过外挂的账号都将导致被永久封停。(不排除可能会有漏网)而之所以有些使用了而暂时没有受到封号影响的账号,就需要介绍一下暗黑2及暗黑3的战网管理方式。
  战网的管理与其他游戏的一点区别在于,可能不是每天(也许是)都会进行大规模的账号检测并进行处理,而是在一定的周期内,对一定数量的违规账号进行检查并处理。一般会在每次游戏维护时进行这样的工作。而在大概2-3个月的周期,会有一次更明显更大规模的违规账号处理,这种一般处理账号的数量会在
10-30万之间。例如:2011年3月,暴雪封停350000违规账号;日,暗黑3开始首次处理作弊/违规账号;2012年6月官方公告:暗黑3中的作弊处罚,等等。
  所以,如果使用了外挂,那么总会在未来的某次检测中被处理,而不是外挂的功能/使用者地区/版本等问题造成。
  四:使用外挂插件被封号后有什么办法可以恢复账号吗?
  这次的封号风波中,相信不少玩家已经可以看到暴雪在处理账号问题上的态度。根据长期的经验(),没有什么办法可以撤销/缩短封号处理结果。但是,由于账号被盗号者使用等原因,也许可以提交表格进行申诉,如果经过调查可以证明被盗号(或其他原因)在先,那么也许可以有机会进行恢复。当然,这些只针对确实没有使用外挂的玩家而言。
  暴雪曾经多次通过官方新闻/蓝贴/推特等强调过第三方插件的违规性。
  五:使用代理会有被封号危险吗?
  网络代理,或网络加速器属于改善网络环境的程序,但目前没有针对网络代理的明确的官方信息。如果您怀疑因为使用网络代理导致账号被封,那么可以尝试与客服联系并查明原因。
  六:账号共用会有封号危险吗?
  有,并且这点是有蓝贴说明的:账号共用会导致三天到永久封停不等的处罚结果,这取决于共用的具体情况。
  这里的账号共用是指:同一个账号被不同玩家同时登陆美服/亚服等进行游戏,而不是A玩家和B玩家()同时使用一个账号在某服进行游戏()。
  由于暗黑3的全球畅玩策略,玩家购买游戏后可以登陆美服/亚服/欧服中的任意服务器进行游戏,并可以在所有服务器都可以建立人物(),而且同一账号同时登陆不同服务器又不会互相影响,所以有些玩家购买游戏后与朋友分享,在不同服务器分别进行游戏。但是当这种情况反馈到暴雪那里后,暴雪给出了明确的蓝贴回复,禁止这样的游戏行为。
  所以,为了大家的账号安全,请不要使用这种账号共用模式。
  七:为什么暴雪没有明确说明哪些属于违规的外挂呢?
  因为暗黑3本身就是禁止使用&一切&插件,所以不存在针对功能或名称的禁止。同时蓝贴中说过的,包括论坛在内的处理原则也是禁止一切涉及具体名称的帖子标题/内容,这是为了避免侧面的广告效应,以及防止更多玩家的误用。所以,依然建议不要使用任何插件,包括哪些声明是不影响游戏及内容的工具,这是为了账号的安全最大化。
  八:由于之前不了解暗黑系列,所以短暂使用过一些第三方插件,怎么办?
  这里只能根据长期的历史结果来与大家分享一些信息。
  1:已经被封的朋友,很遗憾,基本没有任何账号解封的可能。这是一贯的战网管理方式,而不是暗黑3才出现或针对什么地区的行为。
  2:如果还没有被封号,那么立即停止使用并从电脑中清理干净,越早停止使用安全性越高。虽然不能保证不在未来的处理中被封号,但至少比继续使用多了一些安全的可能。
  毕竟暗黑的未来还很远,依然会不断的有玩家加入进来,所以希望上面的这些信息可以帮助大家避免因为信息了解有误而导致账号受到损失。我们会持续将更多有用的信息整理后与大家分享。
[编辑:必杀技]
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暗黑III||||
入库时间:日
游戏类型:角色扮演
游戏引擎:3D
游戏特征:奇幻
游戏题材:
收费模式:
运营厂商:
研发厂商:
游戏地区:海外
编辑评分:0分
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暗黑III视频:
热门标签:  最近突然非常想写些长点东西,因为我发现很多重要的信息被大家忽略,大家在高兴的同时都被暴雪设计好的一根绳子牵着走,不知前方在哪里。我想,也许有些东西才是真相,也希望下面的东西能对大家有所提示。
  本文主要分为两部分,第一部分要让大家看到希望,满腔热血,踌躇满志,然后我在第二部分在让大家恢复平静,重新审视暗黑3。
  BlizzCon10结束了,两天熬夜时间过的非常快,一个个的猛料震的人心惊胆颤,并且暴雪在最后时刻给了所有暗黑玩家一个貌似大大的惊喜,玩家顿时被幸福感包围。终于亲耳听到了Beta Key这几个词从暴雪嘴里说出来,从第一天公布暗黑3,2年多过去了,终于看到了点希望。
  五职业全部亮相,玩家可以开始为究竟先选择哪个职业进行游戏烦恼了。野蛮人很传统,上手快,老玩家一般不会舍弃。武僧很黄很暴力,打起来热血沸腾,但后期可能有些吃亏。巫医和巫师是两难选择,后期SOLO估计都是异常强大的职业,常理来看,MF可能巫师更占优势。如果前四个的选择你还比较明确的话,恶魔猎手一出来情况就全变了,类似英雄职业一般,身手敏捷,打击范围广,身材好,估计不少玩家已经转到恶魔猎手阵营了。总的来说,五职业没有让我们失望,给人的第一感觉是就&平衡&,这一最平淡的特点也是最重要的。
  技能系统的革新终于完成,主动技能和被动技能的区分让角色更加多样化,以猎手为例,被动技能直接决定了你是生存型还是输出型(下图)。所有被动技能的提升都是以百分比计算。如果你玩过魔兽世界,就不难理解这样一条,任何以百分比计算的属性提升都是逆天般存在的。主动技能的层次也更加丰富了,这个改变比较成功,让大部分玩家感到满意。
被动技能很重要
  竞技场大出风头,原来暗黑的PVP也可以这么玩,特别是对于不玩魔兽世界的玩家来说,恐怕早已热血沸腾,以后各种成就更是PK达人炫耀的资本,我相信这个系统一定可以扩大暗黑的玩家群,并且增加暗黑玩家的粘合度。但是这系统对于我这种不爱PK的玩家来说,不是重点,所以也不再多说了。
  写到这里,再继续往下想,大家是不是突然感觉到好象也没什么特别值得回味的东西了?Talisman 目前就是个盒子,放放护身符;打造系统,这次基本没太提及,只是图标进行了变换,目前暂时理解为分解材料。
  什么事情都怕&但是&把口气一转,现在我们就开始说说但是!
  冷静下来想想,暗黑系列是个什么游戏?当我把这个问题给阿牛版主时,他的第一回答是ARPG,没错,大部分人的第一反映如此,但是把时间倒回5-8年前,当你日夜奋战在战网时,突然有人这么问你,你会怎么回答?我的回答是&打装备&,再简单点,MF!每个人仔细回忆,暗黑中你的大部分时间在干什么?暗黑1时我在努力的刷13层的6装备架和瘸子小孩,暗黑2时继续KM,KP,KB,KA等等,暗黑3呢?是不是一无所知?
将来游戏的最基本目标是每个部位的极品装备
  这就是我要说的重点,很多人认为暗黑3基本已经完成了,该了解的也都了解了,其实错了,整整核心内容的装备系统还一无所知,没错,是一无所知!风之力还会不会有,祖父是否存在,套装什么样,传说物品究竟有多牛,哪个BOSS掉什么东西,这些其实才是真正今后游戏的核心内容!至于角色,其实没那么重要,仔细想想,第五职业其实99%的人都猜对了,而所有五个职业也基本就那个框架,这在任何此类游戏中都没有太多变化。
  其实暴雪也知道这一点,所以才会突然在开幕前陆续公布套装的外型,但是仅仅只是外型,虽然在选人的界面可以看到外观,但是实际在游戏中,都是蓝色物品拼凑的外型,整整的套装只出现了在讲解会议上。具体资料一点没给,暴雪可真狠。但正因如此,我认为从现在开始,才会慢慢真正的触及核心本质,关于装备的信息会陆续披露。
  还有,重量级的BOSS一个没有公布,或者说杂鱼级的BOSS也没有公布过,这非常不正常。如果说没披露装备的话,玩家就不知道为什么而战斗;那么没公布BOSS的话,玩家就不知道跟谁去战斗!这2个核心问题都没解决,你还会觉的暗黑3很近了吗?
  相信到这里,不少朋友会同意我的观点。还有,BetaKey 的出现是意味着游戏很近了吗?我倒认为相反,游戏可能会更加稳定的出现在2012年中后期,暴雪的跳票一直以来非常稳定,我们现在进行一个假设,比如非常乐观的在未来3-5个月这1000个人拿到了KEY,那么应该进行的是一次美洲地区的封测。随后在几个月的修正游戏,然后继续又一次更大规模的测试,这里再乐观一次,可能这次测试就是需要在战网页面抢号的测试了(类似暗黑2)。测试结束后,暴雪又开始进行大规模的修正,这个修正至少又是3-5个月,这样一轮下来,2011年已经过去了。相信不少老玩家记得,暗黑2光是每周一图就放了50周,有暗黑2的传说时,我上初中,玩到暗黑2时,我已经进入了大学。
  所以,我认为从BlizzCon结束起,将真正进入暗黑3的周期,CTM和SC2将不再是重点,我们将在未来一年陆续看到装备和BOSS信息,资料更加实质化。我们将会物品系统有成熟的概念和规划。我们将看到真正的BOSS是谁,剧情是怎么样的,BOSS将掉落什么样的物品等信息。这些都意味着一个成熟的暗黑3逐步呈现在大家面前。  而BlizzCon2011将会是一次暗黑迷们的盛会,参加大会就可以得到一个KEY,整个大会被暗黑3的信息所占据,主题T恤和海报中暗黑3也将占据中间的位置。
  而现在,才刚刚上路,暴雪说了很多,其实什么也没说......
我仿佛看到了暴雪得意的表情
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[摘要]暗黑三有才玩家研究出了一套爆炸的法师输出方式,能打出200亿伤害,就问你怕不怕?最近有看到很多法师玩家,在组队时,也使用了一套和单刷一样的套路。双蛇塔拉夏流,实际上这套单刷的技能,稍作改动,就能使你的输出变为组队轰炸机。200亿伤害,这套技能秘法陨石200亿伤害随便打,关于有些玩家说的,需要酝酿很久才可以出这个伤害。其实并不是这样,因为我使用的对戒,并没有用全能法戒,如果有全能法戒buff,外加圣教军、巫医、4倍伤害,这个数字达到1500亿也不是不可能。以下就介绍下这套技能的详解:可替换技能:奥能迸发→天赋奇才,能量气旋→能量护甲原力护甲,暴风雪符文可以替换为10点奥能消耗。这里我考虑到组队没有圣教军,使用邪风帮助聚怪。奥术陨石原理:这套技能图和普通单刷的技能差别不大,只是把能量护甲换位秘法陨石。200亿的伤害,就是由秘法陨石打出来的。单个怪,陨石可以直接砸上200亿,一群最少也有100亿左右的伤害。秘法陨石之所以可以砸出这么高的伤害,主要由于秘法陨石符文效果:除开自身消耗40点奥能之外,其他所有的奥能都会一并消耗掉,作为伤害直接打出。那么,如果你的奥能上限有120,这发陨石就可以直接打出额外80X20=1600%的额外伤害。再加上陨石鞋,各种buff加成之后就会变为爆炸的伤害。而一发陨石术,就消耗掉你所有的奥能,你的技能就需要围绕着回复奥能来使用。回复奥能的有3个技能,星辰之躯、魔法武器的能量引导、电刑的能量奔涌。有这3个技能回复奥能,可以保证你在叠满塔拉夏buff之后,基本可以扔出去2发满奥能的奥术陨石。怪物越密集,丢出去的奥能陨石就越多。奥能迸发,则可以在你回秘能的同时,大大加强火蛇与奥术陨石的伤害。理想情况下,如果怪物密集,你可以在5秒内丢出2个满奥能的陨石,配合火蛇伤害,绝对是组队中的轰炸机!装备属性选择:主副手需要带奥能上限,其他的常规塔拉夏蛇套装即可。巅峰点数需要在核心里边把秘能上限点满。输出手法:电刑5层充能→火蛇→暴风雪→电刑满奥能→秘法陨石,重复此循环。
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