69 mw 灵饰 是堆法爆还是伤害

关于法伤问题
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关于法伤问题
大家来讨论下
1灵力等于1法伤
那么180灵项链与200项链只是差20法伤
价格却相差4000R
那么问题来了
随后会放制作过程
不废话,看图! 二楼正...
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如果选法爆灵饰
那么带180和200法伤的号
其他装备一样
是不是感觉差不多
就是20法伤的问题
看不太出来
这特么我带个jy项链
在带上法爆灵饰不就可以去比武了
如果说20法伤差距很大
那为啥不带法伤灵饰呢
以上纯属个人观点
刚才有人坐在我边上,我反手就是一巴掌,怎么可以压到我隐形的翅膀呢!ʚ ɞ
带法伤灵饰然后说我这是大光项链
4法伤2爆好
可惜我没有好友
希望回来有大波大神发表不同观点
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这是要沉了么
想对你说的不敢说的爱,会不会有人可以明白。           得不到的永远在骚动,被偏爱的都手持五孔。 
一件装备差一点,所有装备加起来差的就大了。不过链子性价比确实不很高。灵饰你要法伤多自然牺牲法爆,没必要的。
8修9满强身五庄,带装备宝宝只要1400元喜欢看下,无语伦比将军的,双加20晶清武器,水清鞋子,四海武器,玉清头盔,愤怒腰带,任务4技能变异贱人,酒肆祥瑞,应有尽有还有大量装备,14e经验。
玩mw的人亲身体会告诉你5法爆很爽 你每一次出手人家都会提心吊胆生怕暴击 当然高端队伍自然1-6法爆的灵饰都会准备好 以应对各种情况
刚才有人坐在我边上,我反手就是一巴掌,怎么可以压到我隐形的翅膀呢!ʚ ɞ
岁月中跋涉,每个人都有自己的故事,看淡心境才会秀丽,看开心情才会明媚
戴法伤灵饰就说自己大光链子 运气真差呀
680武器和730也就差50伤害,我就说我带的物爆
6法爆6段的几率不是一般高啊
法伤低点没事,法爆高暴起来才叫魔王
克拉恋人同款高雯同款圆领蓝色网格条纹长袖短裙女
那我想知道我现在无符900法伤到底是带法爆还是法伤
楼主想的和我一样
能肯定的就是平民的法系号
老老实实堆法伤吧
毕竟法伤低了法爆也不会太亮眼
法伤高了即使不爆看着数据也舒服
怎么水经验的大神都消失了
11段194灵的项链3500藏宝阁有,
个人建议还是4法伤2法爆,因为低等级毕竟秒的数量少,触发法爆的单位就少,而且69多数PK都是大魔王,魔王本来就是靠不分伤和牛劲吃饭的,所以法伤多一点,法爆少一点,建议秒5及其以上了,再多堆法爆
被偏爱的都手持五孔 发光的武器特别偏爱
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梦幻西游2法爆灵饰与法伤灵饰:法伤结果的深度分析
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  一、法术暴击灵饰
  拿3法爆来说 打5段 * 2件 就拿100级的灵饰来算。 1级星辉石+4级法术暴击等级
  1样 就是1级星辉石+12法爆等级 2件就是24法爆等级 我们拿5段来算好了
  5*24=120级法术暴击等级 加上原来灵饰本身加的算60点 就是180法术暴击等级。
  楼主159级 就拿159来算,按照公式 180法术暴击等级=180/159=11%3的几率
  二、法术伤害/法术伤害结果灵饰
  同样的,3条(法伤/法伤结果)1级星辉石,我们就按+10点伤害结果吧,因为有一些是法术伤害结果/法伤混搭的,我们就取整数。
  那么1级星辉石就是加10点法术伤害结果,2个灵饰,就是加20点。
  5级星辉石,就是加了100点伤害结果,加上灵饰基础的属性,算60(每件30)
  就是每个单位能多打160点血。
  三、法爆灵饰与法伤/法伤结果,总伤对比。
  159LG,我不知道拿什么对比好,索性拿大鬼吧,一般的LG都能秒出1500*7的伤害。
  那么总伤就是10500.
  1,法爆的期望值=总伤*几率
  就是%=1186.5的伤害
  2,法伤/法伤结果期望=秒怪个数*伤害结果
  就是160*7=1120
  四、总结
  字数太多,也只是理论,本人数学是体育老师代课的,可能有些不足,但是我觉得也差不多少。
  至于神木,魔王自己把秒的个数,跟法爆几率,等级代入公式算出期望值便可。
  最后个人建议:
  1.打抗性高的怪,法伤结果比较好,不抗的怪法爆比较好。
  2.秒个数多的,可能法伤结果比较好。
  3.在PK中,如果是单法或者双法还是带法爆吧,伤其十指不如断其一指,如果是3法,带法术伤害果也是不错的。
[编辑:鸡翅]
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关于灵饰选择,个人见解。
楼主是法系,所以先说法系吧
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法系戒指和耳坠的可用属性: 法术伤害、法术伤害结果、法术暴击等级。(饰品伤害不加法伤,带2件+了70伤害的实验了20场 10场带10场不带几乎无效果暂且认为不加)
首先来看法术伤害,根据17173多年的公式(大多数人还是承认的)可以看出,法伤单秒时与群秒时的效果有区别,区别在于*(10-群秒个数)
(记不清了 大概就是这个意思) 也就是说 69魔王秒三一点法术伤害约每个单位增加0.7
,但是法术伤害1级石头+4点
切法术暴击时收到2倍影响 也就是说 群秒法爆1点法伤暴击的单位约增加1.4的气血伤害。
其次来看法术伤害结果,法术伤害结果是最后一个+的参数,比方说法伤结果增加50
那么假设一个魔王单秒1050 最终结果就是1100
假设群秒 三个分别是 950
那么最终结果是 50,
另外法伤结果每级石头+3 也就是说6段一条法伤结果要比法术伤害少6点,而且法伤结果不受法爆影响,还是魔王群秒950 来算,法爆出现在1300的数字上 那么有50法伤结果的话 就是
法术暴击等级: 法爆可以说是法术攻击的魂,但是个人认为并不是一味的堆法爆效果就会很好,楼主前期倒卖饰品,先后经手了几件不错的法系饰品,法术暴击有过3%
6。多% 10.多% 13% 在 6 点多 10点多 13点多出去打剑会
和任务 说实话 并没有感觉到特别大的法爆次数区别,楼主960灵,华山经常只秒不到1000,目前堆了70法术伤害结果,和30多法伤,7%法爆,群秒有时候可以到1300(跟阵和对方封系项链有一定关系),感觉法伤还是要的,法爆个人认为只需要有2条就可以 打6段大概8%的样子
输出门派配饰选择: 第一气血首先应排除,同硬件点杀输出门派基本没有点不死的,气血显得可有可无,只是擂台效果不错, 与防御比起来一个天一个地,而对于魔王来说,老面板需要做的是让防御可以顶住进阶的血功高连宝宝卡尸体好一点的1300防御 差一点的1000防御,除此以外抗封是一个很重要的属性,我之前看过置顶帖,测试抗封的,说句实话我很不以为然,梦幻是一个概率游戏,WZ65%的命中可以做到封蛇阵DF百分百中,TG百万神兵也有封不中的时候,楼下的图3个抗封5段可以到19.多一点点% ,从楼主上周华山的情况来看 效果我认为值得,龙三位多场统计被封命中概率为61.18%,楼主是2孔垃圾炎魔神鞋子。魔王抗封一次的效益还是可以的~ 所以建议 1防御 2抗封 类似楼上的手镯
真的一个人都没吗
接下来说物理输出吧 , 对于物理输出来说戒指 耳坠有用的属性很多主要包括:伤害 速度 狂暴等级 物理暴击 穿刺能力 。
1、伤害和速度的优劣,主要来分析属性点的区别
魔族1力量 = 0.67伤害 人族 = 0.57
仙族不用算了可怜的力量成长必须选伤害不解释
敏捷= 0.7速度
而速度每级石头+3 伤害+4(应该没记错吧)
所以可以看出虽然速度 伤害对物理输出都有用但是灵饰上加的速度对物理输出1条满段就要损失解决10属性点了。
2、物理暴击:这是一个必杀的效果,与法术暴击转化比例十分接近,极限应该是28%左右,说起来就是个超级必杀,但是高幸运的存在让纯堆物理暴击变得风险过大,(纯堆伤害可以到190-210没记错的话 )
3、狂暴等级:这就是生死决,不过转化概率很低,但是优点在于多段物理攻击 第一段出现的话后面都起效,如果在物理暴击和狂暴等级选 必须狂暴不解释。
4、穿刺等级:说白了攻击的时候有机会忽视一定防御(这是一个未知比例,有知道的可以在楼下恢复),概率暂且不说,对应漫天物理输出 和 LBC来说 这个效果要比狂暴等级差很多 ,而且穿刺对于清宝宝来说效果没什么意义,还有什么宝宝能够阻挡现在的物理输出-。-防御多少只对攻宝宝有点用 。
所以综上 : 物理输出首选 伤害 其次速度 其次狂暴等级 其次物理暴击
都把抗封不当回事,
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法爆达到百分之18呢。4件法爆的威力很恐怖,2回合爆一次。
字太多 差评
接着说物理输出的配饰和手镯,对于物理输出多了1个选择法术防御,总的来说输出门派需要的就是抗被卡尸能力,所以物理门派 防御首选 抗封其次 其次法防
1防御2抗封 或者1法防2抗封都是很好的
顶!!就喜欢这种帖子!
灵饰这种感觉看个人爱好
刚刚领导喊我有事,回来了继续说为什么楼主说气血就是垃圾
最近经常PK的朋友应该感觉到,越来越不值钱了,DF+LBC+MQ一回合1速防御稍微差点得吃2个 ,8000多血的 1100防御的1速 一回合不顶2大金就感觉要趴下,而现在物理输出让人泪流的速度(600多好多的感觉)真的让人醉了,2件3气血的饰品 确实可以加接近3000血 面板会让人觉得真尼玛牛逼啊 ,但是对于几乎全敏的女儿来说 这就是坑全队大金的真心的 ,我觉得女儿饰品必须2防御 1气血才给赞。 而气血对于输出门派来说效果更小了,不点你的时候 你2000血都够用,点你的时候7000血也没什么大用,加1条气血弄个好看的面板属性还凑合吧
输出3防御 2防御1气血 其实也可以
造价要比1防御 2抗封高太多了
所以1速 2防御 1血 2防御 1法防 是配饰最佳选择了
没耐心看。。
封系的戒指 耳坠 对于1 2速 3速度肯定最好 封印命中说来都是运气 对于1 2速来说确实没有速度实在
但是卡速我觉得1速度 2封印 或者 2速度 1封印 都可以 3封印也可以
3速度就算了 好不容易 1 2速神封给了你良好的出手环境 你水起来哭死
那法系选择还是法伤的好?法爆其实也不错呀
卡速 气血 防御 抗封 格挡 法防都是不错的选择 优略上 气血是最好的 其次防御 其次抗封 其次法防格挡
然后单独说下 WZ
首先 DF 配饰手镯 3抗封是最完美的了
WZ 戒指和 最好准备一套4-6条加治疗能力的
WZ能不能重新站在LBC前面就靠它了
再说下 PT的问题 这个我PK几乎从来没遇到的门派 在贴吧联赛上也许要大方光彩了
WZ+PT 双灯每回合1000多的回复量 期待~
没有对卡速的选择吗?大神说下卡速的
在岁月中跋涉,每个人都有自己的故事,看淡心境才会秀丽,看开心情才会明媚
格挡怎么样啊,我有个加15速度,7回复,2个14格挡没有打石能卖多少钱啊   
楼主我有和你差不多的手镯 ,你大概多少买的
对使用挽尊卡
挽回他的尊严!
效果:经验+11
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【转】灵饰法伤优于法术暴击等级的计算,灵饰趋势看法
转自官方论坛,方便大家讨论。
---------到底该选择法伤还是法爆等级?什么才是适合我的灵饰?灵饰市场会如何发展?
一段时间没有玩梦幻,再次来到梦幻发现有了灵饰这种装备。废话不多说我直接进入主题,通过这几天的观察我发现很多普通玩家对灵饰的选购各有各的纠结。对于提升法术伤害有两个灵饰,耳饰和戒指。本贴主要内容是对法术暴击和法术伤害的讨论,另外有我对灵饰自己的见解,不喜勿喷。  写这篇见解是因为我在选择灵饰的时候在法爆、法伤上犹豫了。在此之前也有很多其他玩家对法伤法爆的分析,但在看了其他玩家的分析后我对其计算方法产生质疑。我们在计算法伤和法爆时应该考虑一个最为关键的因素,那就是最初始的伤害。我们输出的伤害多多少少是经过很多比如人物修炼、阵法还有魔心卡的加成得到的,并且我认为对方的防御在加成之前甚至暴击之前先产生效果,那么就有个最初的决定因素——伤害初值。  拿69来说,普通69级怪的灵力大概在70,拿750灵的魔方寸来计算,假设对此怪的最初伤害大概是670,3级石破天惊符石效果后为690,算上9修后832,天阵以后1000伤害(隔山打牛不计,法伤符石不计,伤害转换的法伤不计),如果加上括号里面的我们会发现我所计算出的最终伤害跟我们所见到打出的伤害很接近。那么就姑且用最初670的伤害计算暴击和法伤。  两件双伤灵饰基础6点额外属性5段星辉石会有104法伤或者104暴击等级。至于为什么要用双伤5段灵饰来例举那就要看最后面关于灵饰趋势的分析了。法伤优于法爆等级5段星辉石104法伤或者104暴击等级拿69级750灵魔方寸对活动怪最初伤害670计算  69暴击等级的计算我参考以前的帖子并通过亲自验证总结为暴击几率等于104*(10/69)%=0.14  全为法伤最初伤害变为774  全为暴击等级最初伤害变为670+670*0.14=764  很多普通玩家的灵力是达不到750的,如果遇到法防高的怪时那法伤就更合适了。但是问题并没有真真解决,还要考虑一个重要的因素就是卡符,这就是为什么有些玩家算出来的暴击等级要比法伤要好一些。法爆等级优于法伤  我们继续用数字来说明,假设还是750灵力的方寸,物伤法伤耐力灵力等都卡上,大概增加个100法伤,那么最初伤害结果就为670+100=770了。5段星辉石104法伤或者104暴击等级拿69级750灵魔方寸卡符后增加100初始法伤,对活动怪最初伤害770计算  全为法伤最初伤害变为874  全为暴击等级最初伤害变为877  我总结,普通玩家在暴击等级和法伤上完全不用纠结了,而且可以有更多的选择。我们可以看出老板们需要暴击等级(PK需要法伤,但如果一次性能爆死的话爆击要好),普通玩家却不是很需要,但有些玩家提升伤害的同时还希望丰富一些,那么我就建议法伤法爆等级双加灵饰,这样的灵饰段上去法暴几率在百分之十左右又增加了法伤,卡符后也许正好是你最大的输出,双法爆灵饰目前的价格大家都清楚吧,一法伤一法爆也许是最好的选择。 计算方法总结,适合所有门派所有等级  以上计算只是我为了得出一些结论而做的不确切的计算,下面就给出大家一个公式,让所有类型玩家都能根据自身情况计算这两个结果。  要完成这个公式我们首先计算暴击几率:每一个暴击等级转换暴击几率  69为(10/69)%=0.14  109为(10/109)%=  …  以此类推  我们设自变量x为灵饰的法伤,v为暴击等级和法伤的总值,那么暴击等级就是v-x再设y为我们最初的伤害,这是一个范围变化的值。  最后我们要得出一个最终值z这个最初伤害
Z=-0..0014xy+1.14x+1.14y(以上式子是楼主化简过的并且代的值是69的暴击几率值0.14)  如果我们确定的最初伤害值y是个范围,那么z仍旧有最大值。  但要是我们确定一个最初伤害y就可以明显看出此公式变为2元一次方程,并且有最大值。  拿起计算机代值就可随意计算。  关于物理暴击等级也可以根据以上方法计算,当然也得先计算出最初伤害。  分析来自感性的理解爆击好看还是法伤好看  有些玩家觉得暴击起来伤害好看,当然那些本身伤害又高又有暴击看起来肯定好多了。如果是相同属性,那么到底那个会好看点呢?  还是拿69五段星辉石双伤灵饰来计算:  104法伤加上修炼加成阵法加成和变鸭子卡加成后伤害为176.7  104暴击等级转换暴击率大概是0.14  也就是说全是暴击等级的话伤害是1000,秒7次基本会出现一个暴击值为2000的伤害.那么全加法伤每次的伤害都将是1176.7.若是根据木桶效应,自身的劣势来决定优势那么多个低的伤害将很刺眼。  根据104/750=0.14可知法伤对伤害的加成是0.14
  104暴击等级所得爆击几率大概也是0.14  这就是说你在给BB打书的时候,你觉得你的BB只有一本高法爆合适还是只有一本高魔心合适?还是低法爆低魔心都有好一些?普通玩家该如何对灵饰下手  1级星辉石商人价格10W起,商人每个10分零10秒刷新数量,很多区基本刷新就被秒光所以那个商人价格一直在11.5W以上,由于灵饰系统开放不久很多区的价格多保持在12W,相信这样的价格还会持续很久。就拿我们区齐云楼12W来算:1级星辉石12W2级星辉石36W
2段48W3级星辉石108W
3段156W4级星辉石324W
4段480W5级星辉石972W
5段1452W6级星辉石2781W
6段4233W7级星辉石8343W
7段12576W(高级的何止这种价格)
我们再按普通装备上的舍利子7W一个一级的计算:1级舍利子7W2级舍利子14W
2段21W3级舍利子28W
3段49W4级舍利子56W
4段105W5级舍利子112W
5段217W6级舍利子224W
6段441W7级舍利子448W
7段889W8级舍利子896W
8段1785W9级舍利子1792W
9段3577W10级舍利子3584W
10段7161W11级舍利子7168W
11段14329W
如果69的普通玩家接受普通装备到6段甚至7段,那么最适合星辉石段到4甚至5。
一件装备值得打宝石的价格一般不比一件装备本身高,但是69的普通装备却不能跟灵饰比,普通装备加上开孔的价格都没有现在一件未鉴定灵饰值钱,况且开不开孔也是看装备才掏钱。抛开以上繁琐的装备制作过程不说,我直接拿成品来解释,据我了解普通玩家对一件装备(满段)能接受的价格在1000W到3000W甚至更高,那么他们所能接受的灵饰(除去星辉石)基本价格就是500W到1500W(基本不会上6段上六段的灵饰估价也都要上E了)灵饰能增加伤害的两件为耳饰和戒指,3伤额外属性的灵饰价格大家都懂,普通玩家基本不太会考虑,那么就剩2伤灵饰了,价格目前在500W左右,有多的防属性会更贵一些。
碰到这样的装备,我们就可以果断的上4段甚至5段星辉石了,我觉得不要犹豫,这样的灵饰将会在梦幻里面定格很久不会淘汰,尤其是4段的灵饰,将会无数次的被普通玩家倒手买卖。所谓一个东西的价格永远建立在这个东西的价值上,以下会对灵饰的价值做更详细的分析。老玩家
仍然先拿69来说,大多老玩家基本的装备都已经成型,就算在给以前的装备投资,拿出几千万也不一定能有多大效果,而灵饰的到来正好解决了老玩家短暂的迷茫,他们很容易会拿出几千万来购买灵饰,这是对装备整体性价比的提升,五段星辉石的双伤加额外有用属性的灵饰便是他们的菜。而对于新玩家灵饰跟装备的过渡就有待讨论。新玩家拿法伤来说,70简易衣服7段所增加的灵力加符石大概增加50灵120防,我们的优先级当然在法伤上。60级双法伤灵饰,基础法伤为6计算,4段为2*6+2*(4*4)=44,这样的灵饰(已段星辉石)价格在800W往上浮动而7段舍利子的价格是900W往上只增加42灵力。结合以上,七段简易衣服(满段)的价格要比四段双伤灵饰高数倍。(3段灵饰双伤的为36,比4段星辉石少8点伤害却少花费了320W,这就能说明可以4段的灵饰在3段是一个过渡就如同可以7段的简易在6段的过渡一样。)新玩家在选择先买灵饰和衣服上的优先级就隐隐可以看出,那么在逛街的时候没有发现合适衣服却发现合适灵饰的时候就不用犹豫了。再加上灵饰男女不限,不容质疑的需求量完全胜过普通装备,那么双伤的灵饰你觉得它本身的价值是多少?价格又该是多少?还觉得你们区那些灵饰目前在黑人么?楼主发现并猜测,建立在它本身的价值上而非需求量上价格的灵饰在区里还是能淘到的,所以作为有这样需求的玩家该果断的时候就不应该犹豫。
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选择法爆者看法--------- 比如 104暴击等级VS104法伤,我算你秒800,800X(1+104/69/10)=920.5,这就是法爆平稳计算后的,你法伤的才104,不管是平稳还是爆出的数字,都是法爆比较优势,当然对于符石组合提供的法伤是否能暴击无法判断,不过要做参考,肯定是找没有符石组合的法系测试,所以不管怎么说,法爆还是优于法伤公式就按你的算,我就算800的。。
法爆:算阵+鸭子卡+修炼,800X1.2X1.3X1.18X((1+104/69/10)=1694.6
法伤:算阵+鸭子卡+修炼,(800+104)X1.2X1.3X1.18=1664
谁高谁低?你知道为什么你算错了,算修炼,高级卡,阵后,带法爆的基础伤害也在变,不管你怎么算,都是法爆高
结论法爆好于法伤
肯定要法爆啊
先凑到四件法爆在考虑多要法伤……两个双法爆打了五段才能百分之十。单买一法爆一法伤好难
所以说lz就是把大家都知道的事情论证了一下么
好多字。也看不懂公式。留名顶一下。
法伤 法爆 只是看你侧重那个 都需要的
感觉4法爆是基础 能不能再堆2个法伤 看财力
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双法爆的价格2000w以上
69 89 109还是法暴吧
我认为对于龙宫来说,特别是耐龙,与其买4法爆不如买6法伤法伤结果,两个上到6段感觉秒的飞起,比别人多带有一条链子在秒,当然土豪肯定是堆法爆,对于普通百套来说,特别是耐龙,堆法伤法伤结果可能更好,毕竟灵比不上无级别,秒人身上就算爆了也不如稳定的一回合多秒1000
任务肯定法爆啊,你3条一样的要多少毛爷爷,2法爆的多少毛爷爷
个人感觉其中法爆的玄机就在几率二字吧,堆到10%的话,秒5,秒4中‘单个出法爆’的几率是多少?MD数学不好,秒5好像45%,但是毫无疑问,很高的。如果堆到15%,秒5好像接近64%。尼玛这是高连+连环的几率,为什么豪们都堆法爆,3法爆天价会没道理么
技术贴先顶后看,毕竟高等级面伤能力大肯定首选法爆
法爆堆到了10% 只想说秒起来很爽 特别是秒4个爆2个的时候
每天醒来第一件事就是来此贴水一发经验
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