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刀塔传奇后期坦克小小与船长之间的对比选择
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刀塔传奇被后期优秀坦克的选择困扰的小伙伴可绕地球一周,这次给大家分析的是小小与船长两个T之间的优劣势。
一个是我们的新手英雄,一个是刀塔传奇中最肉的英雄,没有之一,他们之间该如何选择呢?
一、定位分析:
小小的适配在法系和物理之间,更适合去搭配物理与法系的混合队伍例如:小小、死灵法师、风行、火女、沉默这样的队伍。
而船长更适合去作为单T的法系爆发队,例如:船长、修补匠、机甲浣熊、火女、死亡先知这样的队伍。
两个英雄的意义其实是不一样的船长更多的在于单T带爆发且可以节省装备资源去供应我们练其他英雄,而小小的主要特点是多控且适配双前排组合。例如:小小、死灵法师,小小、军团指挥,小小、死灵法师。
二、英雄属性及技能:
从控制与抗性来说,小小都拥有极高的强化,但是在血量方面却不如船长,我们来看看小小的几个主要技能
&抓住一个敌人并扔出去,对所有被杂种的敌人造成魔法伤害
&小小拔起一棵树作为武器,大幅增加攻击范围,并提升伤害
&用岩石轰炸一个区域,造成魔法伤害并眩晕敌人
&小小用花岗岩强化自己的身体,大幅提升护甲
拥有巨人标志的巨人队友可以获得磨抗增强&
小小在通过抓取最近的敌人投掷向敌人的后排,这时将提升我们英雄的走位,成功的增加我方小队的切入性。
山崩、石肤及巨人守护
山崩是小小的主控技能,在对敌方前中排的打断上是非常奏效的。例如:对方前排是全能骑士+军团指挥,这个时候小小的山崩就显得非常有意义。石肤是小小提供自己护甲的主要技能,通过配合觉醒技:巨人守护可以增加自己以及巨人队友的魔抗。从另一个角度来看,小小既有物理系的护甲强化,又拥有超强的魔抗光环。
觉醒后的船长可以单T,在配合机甲浣熊、修补匠、风行、火女这样的爆发队时,船长的多控就突出到了我们的面前。
&召唤幽灵船冲向对方,造成大范围眩晕和魔法伤害
用水流击飞一个随机敌人,造成魔法伤害
对自身小范围内敌人造成物理伤害
船长专注地磨练自己的身体,增加力量
拥有新兵标志的队友可获得生命值增强
我们先来说一说船长的首席技能:幽灵船,幽灵船作为打断技能可以说是船长的招牌群体打断,而二技能:洪流则是船长作为单控中的精髓,只不过洪流是随机制定目标,这就显得不如人意了。水刀作为船长的爆发性技能可以说是主输出了。在补刀的时候尤为明显。然而四技能:力量强化以及觉醒技:新兵团长都是船长在强化自己血量的肉抗技。
船长和小小都是刀塔传奇中最佳的T选择,不过两者的觉醒技能也有很大的差别,这里怎么选择就需要看大家选择什么队伍了,不过小编觉得大家使用最多的还是船长,毕竟现在的巨人英雄基本没有,小小的觉醒技能在一个团队中基本也就对自己有效,船长则不一样。
以上就是小编为大家分析的小小与船长之间的对比了,希望对大家在后期T的选择上有所帮助!
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名次游戏名称状态类型船长若要肉 对面打不透!上单船长之个人浅见
船长若要肉 对面打不透!上单船长之个人浅见
  船长一定是副坦克,伤害装备,我出了小冰锤+粪叉,足够了,大后期小冰锤可转三项。
  一直用船长上单,也看过无数视频学习,暂时匹配局胜率60%+单排排位在50%左右(刚打排位试试手,的确有的时候比匹配还坑。打野的太专心farm了,根本不管你。)
  说了一堆废话,也谈谈自己的浅见吧。
  船长上单,天赋(21.9.0);
我现在用的天赋
  符文选择,我用的是AD通用符文:红色,护甲穿透。黄色,固定护甲。蓝色,成长魔抗。精华,固定攻击。这样的天赋和符文搭配,让你前期在线上有很好的续航作用;后期,当你很好的farm和收取人头换来装备后,你的抗击打能力和输出能力会对团队起到关键作用。符文页不会复制过来,所以用文字代替了,我想也算是清晰易懂吧。
  下面就说说对线,和出装:
  上单!个人感觉,上单的英雄应该是在团队里承担半肉半DPS的英雄为最好!因为是后期英雄,所以需要大量的farm来换取装备。
  船长的补刀很简单,平砍;远程有危险的用Q技能(还能加额外金币)补刀。
  如果对面是纯近战英雄,如:蛮王,猴子,狗头,炼金,瑞文等,就平砍补刀吧,把Q丢到对面英雄身上,压制他们。
  如果对面是伪远程英雄,如:刀锋,不详,潘森等,看对手水平如何,不是他用技能压你平砍补刀,就是反之。
  如果对面是法系,有控或无控,如:吸血鬼,安妮,莫甘娜等,你就要注意了。4--6级前你是压他的,因为你一个Q对方基本一格血,虚的很快。6级以后,收兵线,或者猥琐的塔下补刀(不会塔下补刀,练吧物理兵塔2你1,远程兵塔1你1就可以了,相信我,你的伤害是够的。)
  如果对面是远程英雄,如:EZ,维恩,小炮,等,基本同上特别是对前两者,不要觉得你Q对面挺疼就一直压着,当你交了闪现也难逃一死的时候,就知道猥琐其实也是一种艺术。
  出门:对近战或伪近战物理:布甲+5红,就是拼对线能力么,谁持久谁是爷们;对远程和法系:鞋子+3红,跟他们比你的移动能力是弱势,所以,让自己动的快点,哪怕就那一点。
  有人说学蛮王出装,出个暴击手套什么的……不是不可以,毕竟船长的Q是有暴击加成的。但是性价比不高,暴击手套能合成的东西只有黄叉,要裸黄叉么?!如果你是这么想的,不用看我的帖子了。
  无论是布甲还是草鞋出门,第二件装备一定是红爪(好吧,我承认我是灯笼流^^)问我为什么?那就是不停的farm~~~兵线过去了,不安全,上线野区,石头人,四鬼补刀也是一波兵;兵线回来了,回线上赚钱吧。
  以我补刀的速度正常来讲,9级左右,对物理就是灯笼+忍者鞋;对法系灯笼+水银鞋。别问我怎么来的,我怎么出不到之类的……补刀,就是补刀!!!要知道,你如果能一个不漏的补2波半兵,就是一个人头了,不要总想着人头才赚钱。不送一血,不死,比对面多补刀,那你一定比对面发育的好。杀他?!迟早!!!
  中期,我认为10级--15级这个阶段是最混乱的。如果你线上压崩的对手,看小地图吧,他们很快会集结一起三路任选的去强推塔,抢人头。至于这种做法,我个人不做评论,看视频学习去吧。
  这个时候的船长怎么出装?肉,要肉!12级左右,灯笼+鞋+小冰锤。够了,血量,伤害都可以。为啥?小规模团的时候,你的E是冲锋号角,先手R是打散对面阵型,Q+冰锤的效果不用我说吧。对面的脆皮,你狂殴他就对了。
  下一件装备是什么?毫无疑问,狂徒!!!!必须狂徒!!!!经过中期小团,对面也许被打散,回各线farm,也许对面赢了,还拿了己方一个塔(复活时间只允许他们这样)无论顺风逆风狂徒都是必须的,是你能站住的力量源泉。这时候大概15左右,要到后期了,出了狂徒该干什么?farm!不停的farm,为狂徒提升效果,也是为了下件装备。
  后期,你现在已经是:灯笼+小冰锤+狂徒+忍者鞋(水银鞋)了,该出什么?!
  顺风:粪叉,毫无疑问是狂徒的最佳搭档。三项不着急,你需要的是小冰锤+Q的效果。既然达到了,三项就性价比不高了,价格却不打折。
  逆风:两种情况,对面物理,反伤必出,性价比也高(这里一定要注意,是先狂徒再反伤!!!裸反伤?好吧,你是对面的人。)反伤出完,兰顿是不错的选择,OP的被动,不错的加成,对面AD看你会哭的。
  对面是法系,自然之力,不解释。也+反伤,反伤次之,毕竟这时候反伤只是抵挡对面T和副T近战对你的伤害,高伤害是法系。
  打到18级基本大局势也能看出来了。如果很焦灼,推对面兵线,然后大龙吧。这个时候大龙是全局最关键的生物!!!有了它的BUFF,一切皆有可能。
  最后,给各位喜欢玩船长的朋友提个必要的建议,就是船长的定位!船长一定是副坦克,(伤害装备,我出了小冰锤+粪叉,足够了,大后期小冰锤可转三项。)而不是DPS。所以我感觉船长的推荐出装很是坑爹!有人会问,为什么?!告诉你,不要指望你的E+R+Q能秒人,也别说你秒过,我能确定的是,这一套做完,你一定躺下看黑白电视,人头?别想!当己方的DPS无处可躲的时候,团灭是一定的。别说不是你的责任,如果你能站的住,逃跑的时候给队友个E你再躺下,也是值得的。
  所以,船长若要肉,对面打不透~~~!!!
  GOOD LUCK!祝各位船长,好运!
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lolS6雷霆船长新天赋加点 S6中单船长怎么出装好
&&17:50&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
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  lolS5总决赛被从头ban到尾的海洋之灾进入到之后稍微的削弱了一点点,但是借新的光船长依旧拥有十分可怕的输出能力,甚至于说比以前的输出能力更好一些,本篇就来为大家讲讲S6船长新天赋以及相关的攻略。
  虽说这个赛季是ADC的天下,但是上单在一场比赛中同样占据很大的因素,特别是碰到蛮王这样的英雄,那么S6的船长依旧有两个选择,中单和上单。中单比如容易安心发育,经济条件好,装备起来的更快,上单则安全一点,一般来讲没啥事都不会来上单,但是两边对撞的频率就更高一些了。
  S6中单船长天赋加点:
  两种核心天赋选择,一个是雷霆领主的法令,选择这个就偏向于发育,可能说对拼会稍微会一点,6级之后开大一秒即可触发雷霆的效果看起来比较酷炫。
  第二种则是风暴骑手,增加的移速可以让船长更好的配合打野进攻,前期只要炸药桶炸到人再Q一下就能够触发,贴身打伤害,后期团战也能够加强收割能力。
  上单可以选择把危险游戏换成点金手,换血黑钱。
  S6中单船长符文搭配:
  红色:固定护甲穿透*9
  黄色:成长生命值*9
  蓝色:固定魔抗*9
  精华:固定攻击力*9
  上单可以把生命值换成护甲,蓝色可以换成魔抗,因为现在装备提供的冷却足够了。
  S6中单船长出装路线
  出门装:
  压力小——萃取+红,两边都是发育型的;
  压力大——腐蚀药水,手长进攻欲望强烈的;
  压力超级大——蓝水晶+3红,看到对面觉得很虚的;
  中期装备:
  耀光必是第一件出的装备,顺风可以暴击斗篷直接无尽,逆风小木槌转三相,然后补上吸蓝刀,三相依旧是船长的核心装备,提供暴击和冷却属性十分棒。
  但是接下来有个问题是先出无尽还是先出吸蓝刀,无尽自然可以帮你把伤害扩大,而吸蓝刀提供的回蓝和冷却也是不错的选择,如果你觉得伤害重要可以选择先出无尽,如果你觉得冷却更重要可以选择吸蓝刀,这个因人而异,具体效果可以打几把试试感觉。
  后期装备:
  三相-吸蓝刀-无尽-水银(护甲)鞋,缺输出可以选择出饮血、或水银刀,火炮可以提升船长Q技能的射程,最后一件则是轻语,船长炸药桶是直接无视护甲,仍然要出穿透,不过可以放在最后出。
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&&&&刀塔传奇斧王和船长
刀塔传奇斧王和船长
【斧王船长对比】斧王VS船长斩杀30%血量以下技能前中排伤害并眩晕单体持续伤害单体魔法伤害并打断小范围物理伤害小范围魔法伤害自身加护甲自身加力量较难入手难度简单(谁没船长我拍死他)非常难升星难度很难较高伤害输出较高直接无视眩晕控制不错没有奶水辅助没有肉盾+抢人头英雄定位肉盾+控制+输出百搭阵容搭配百搭【斧王和船长哪个好】斧王有纯正的前排坦克,血量也够丰富。斧王跟谁都是好拍档,遇到任何对手都能够顶在前面。斧王是偏向于物理系的肉盾,配合巫妖的冰甲非常硬。船长是五小强之一,是团队领袖人物,是团控。不过按照初始情况来说船长可能会被换掉。不过在之后的输出和肉盾这两个方面还是可圈可点的。在新的版本中船长的技能3变成物理伤害了,船长绝对是潜力股!
转载请注明“漫漫看刀塔传奇”字样
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
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现在还有人玩纯肉船长?辅助船长?打野船长?弱弱问下,胜率几何
一个英雄,他既没有强大的技能输出,也没有稳定的控制,输出来源于平a,但是没有突进。这是。拿船长当坦克?用什么吸引仇恨?adc现在哪里让你砍,你也是比adc先死。辅助你能给你们的adc什么支持?打野没有突进是硬伤。船长必须有输出,想玩上述三个位置请换个英雄吧!太多逗b了。我对船长的理解是,上单最合适。半肉半输出最合理,团战作用就是保护后排,大招分割战场,外加团队buff.大部分情况下都是这样。上单符文强烈推荐全破甲!原因有21前期破甲符文绝对比攻击符文强,但是用破甲符文导致攻击过低,容易漏兵,船长可以无视因为e技能加攻击,和被动的魔法伤害,与q所以,破甲符文是最好的。加点推荐主w,原因80/150/220/290/360生命回复,有那个英雄技能伤害成长有这个回复技能高?何况,伤害技能还要考虑护甲魔抗伤害减免,这个回复是实实在在的回复量!可以说5级的时候3级w完全抵消对面一个三级伤害技能外加一个一级技能,出装第一大件三相。船长输出要么三相,要么无尽,也可以两个都出!其他的堆肉装。不要尝试切后排,特别是有位移的,容易被遛狗,优先击杀对面突进切后排的刺客/2t,不要怀疑你的输出能力
随后会放制作过程
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娱乐英雄怎么娱乐怎么玩
你忽略了一点 团战中坦克的重要性不比一个输出的重要性低
昨天玩船张 别人都叫我男枪 霸气再现
别急着出装 针对对方输出出装 完压
对上单。现在真的很虚。大多上单都可以压他。我知道他一级强。但是虚的人真不少。目前我辅助船长打了七把。胜利满。辅助船长在于骚扰。至于打野。我个人认为还行。要是楼主认为没硬控就不能打。你当我没说。
比如诺手猴子皇子兰博。你就是拿他一血。五六级时候还是很虚
先冰锤,无尽,饮血,红叉,电刃,疾行之靴
三项无尽是可以出,但是那是留到最后再出,第一个大件三项?连武器都不敢这样打了,出了输出是有,单挑你又能单赢谁,团战就是放个Q就黑白了,如果我这时出的是肉,我比你多站住5秒我的输出就比你高,我的纯肉船长排位打了6把,输了2把,输了的我也不赖别人,所以请不要贬低纯肉船长
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楼主敢报ID和区?等盒子修复完毕待我这个垃圾去瞻仰一下您的分数和战绩
黑我大?我一直玩的纯肉的,胜率90%,是真的90,没有吹牛
楼主你才真是尼玛逗比一个,还说别人逗比,你说的那团队BUFF和保护后排还不是辅助?没肉怎么保护?人家过来一切切死两个,还保护,敢爆大区和ID吗?我去看看你的所谓保护后排的的胜率
ADC APC 喷一脸就有仇恨咧。
呵了个呵,lz说得好像一文不值,成型快,装备一好,又肉,一个q爆一下肉都怀孕,偷龙偷塔一个大对面就虚了,打起来一个大混助攻人头,团战一个大,全中对面会很爽的,再来个e,你又控不住他又打不死他,他q一下你爽一下
出了上单暴击流,全肉冰泉打野也是不错的选择,主W副E,蛮不错的。
只上单 300多局胜率60出头。
专撸辅助/打野,很少上单混迹低端局30年未逢敌手但是半肉这个思想值得肯定
我现在大多用来打辅助。保护adc的能力很不错的,减速加上e帮助adc更容易走位,对拼时走位帮adc吃控制技能再w解掉。q配合圣物增加adc补刀收益。大招除了下路对拼用,还可以远程志愿队友或者守塔收兵。团战更是起到分割战场封走位的作用。
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