求救大神为什么我的赛车计划下了好91上的几个大神版本都不行

尽管由Slightly Mad工作室开发的拟真竞速游戏《赛车计划(Project CARS)》才发售了不到6周的时间,然而这间公司似乎想让这个IP成为像《极品飞车》一样的存在,于是他们在今天正式公布了续作《赛车计划2(Project CARS 2)》。据悉,该作将同样采用社区互动机制,全球众多玩家可参与制作、测试和建议,并且通过WMD Portal论坛集资。早在《赛车计划》初代项目的实际开发过程中,就有众多的支持者参与了投资,实现了256万美元的众筹目标。据悉,WMD平台将继续支持续作的开发,支持者的投资回报率也将获得保障,只不过这一次游戏的众筹金额将会更高。根据游戏官网的介绍页面,《赛车计划2》将带来位于50个独特地点的近200条赛道,包含众多不同的地形和动态气候系统。同时也将带来最多样化的比赛,8个不同的流派(包括汽车拉力赛、山路赛等),以及40余个类别的200多种车型,全新的合作战役模式将允许玩家扮演驾驶者、观测员、副驾驶等多个角色,并增强互动机制,全球众多玩家可以加入单机模式直接扮演你的敌人。《赛车计划2》也会根据玩家的技能与行为习惯打造全新的匹配系统、专属赛车联盟以及观众功能。玩家也可以在本作中构建测试赛道来试跑赛车,或者邀请其他用户游历自定义赛道,学习赛车文化。然而,玩家社区对于Slightly Mad急着宣布新作开发计划保持着消极的态度,人们都认为开发团队首先应该考虑的是着手解决目前《赛车计划》中的众多Bug问题。游戏媒体IGN此前在评测文章中给了《赛车计划》初作8.9分的好评,并写道:“《赛车计划》不会适合每个玩家,这个上手有难度并且竞速感很好的模拟游戏更适合喜欢这类竞速运动的玩家们。游戏里没有劲爆的音乐,也没有酷到爆炸的撞车镜头,更没有炫酷的倒带画面。开发商Slightly Mad工作室这次脚踏实地地考察了世界上一些著名的赛道,事实证明他们很成功。硬派但令人享受,很难但很合理,《赛车计划》是一个有巨大潜力在将来可成为一流赛车游戏的作品。”《赛车计划2》预计登陆Xbox One、PS4和PC平台,有兴趣的玩家可以点击这里进入官网进行更详细地了解。电游者(tv-gamer) 
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Project Cars
发行商:BNGI
专题论坛:
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:赛车竞速(RAC)
发售日期:日
开发商Slightly Mad
Studios最近又放出了一组《赛车计划》的新截图,同时宣称这些截图都是游戏中的实际截图,并没有经过任何处理。《赛车计划》计划于2014登
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赛车计划中文版下载 各个等级画面对比研究
&  Slightly
Mad工作室最近放出了一系列他们制作中的《赛车计划》的PS4游戏截图,在对比之后,我们发现PC和PS4版本的游戏画面都非常优秀,但是开发商肯定需要做出一些妥协以求在主机上达到更好的体现。
  很多玩家想知道PS4画面可以达到哪一个级别的PC画面,今天我们会回答这个问题。
  我们将使用PS4版本的BAC
Mono的,这是游戏中细节最高的车之一,我们在PC上尽可能还原了相同的视角,地点和时间。最后我们在超级,高,中,和低的设置中重复了上述的步骤。你可以在下面的截图中看到效果。
  结果非常有趣,我们把PS4的画面放在高和中级别中间也是有原因的,因为PS4版本的画面效果应该是混合了高和中级的效果。
  决定了3D模型的车辆细节设置相当于PC的中级设置。特别是在仔细观察车前灯和悬挂的时候就很明显了。
  有趣的是,材质是混合了高级和中级设置的效果。他们比高级模糊一点点,但是又比中级好一些。值得一提的是,就连PC的材质方面,目前都没有终极设定的选项。
  需要格外说明的是,在PC版本的普通地图是同材质分辨率联系在一起的。在PS4则是分开设置的。普通地图融合了低和中级的设置。比如前车灯光很明显是低级,轮胎是中级。
  反光肯定是高级的设定。他们没有终极设定那么平滑,但是比中级要好。这非常容易看出来。
  的效果在中级以上的每个设定下都非常惊人,PS4也不例外。值得一提的是你需要一个威力强进的游戏PC才能得到稳定的60帧1080P的效果。如果工作室可以在PS4上达到相同的帧数和分辨率就是软件工程上的一大壮举了。
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赛车计划比真车还难开
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高级玩家, 积分 410, 距离下一级还需 190 积分
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高手不要喷我不懂物理,先不说专业不专业本来我们都是玩游戏的房车都开过,但是里面也太复杂了吧你见谁买车调这调那的所谓的赛车不就是马力比普通车大点而已比普通车跑得快点,游戏里面把辅助全部关闭慢慢开既然不是往直线跑自己偏上右边,还有就是过弯的时候被甩出赛道后想重新开既然一直在打旋旋停下来等了一分钟后车子会自己慢慢移动结果加一点油门又打旋旋了一直在原地都无法开了。
lz适合玩极品这种娱乐性的不适合拟真.
所谓的赛车不就是马力比普通车大点而已.
所谓的赛车不就是马力比普通车大点而已比普.
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中级玩家, 积分 123, 距离下一级还需 127 积分
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“所谓的赛车不就是马力比普通车大点而已比普通车跑得快点”
我竟然无言以对,你能说出这话,说明没啥好和你解释的了。。直说一句,你想的太简单了
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超级玩家, 积分 883, 距离下一级还需 117 积分
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楼主还是删了吧 清净心情好
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超级玩家, 积分 887, 距离下一级还需 113 积分
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如果马力大点就是赛车的话,迈凯轮,法拉利,路特斯,保时捷什么的都不用混了
AMG部门,M部门也都是造发动机的部门了
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游戏狂人, 积分 1785, 距离下一级还需 215 积分
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我都不知道应该对楼主说啥了。。赛车跟民用车差别不是你想像的
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游戏狂人, 积分 1846, 距离下一级还需 154 积分
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建议去玩神力科莎 RF这类,这些才是真正的模拟,截图计划那物理我也只能呵呵了,半模拟估计都谈不上
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游戏狂人, 积分 1307, 距离下一级还需 693 积分
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怎么感觉lz是中学生
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游戏狂人, 积分 1846, 距离下一级还需 154 积分
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本帖最后由 huruwen 于
22:22 编辑
LZ要是以骑125的水平去骑1000CC摩托。估计当场车飞出去 人躺在地上,你用开QQ车水平去开超跑那也只能原地转圈了,我想LZ估计驾照都没有吧
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中级玩家, 积分 222, 距离下一级还需 28 积分
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楼主啊楼主。哎~~~~~~~~~~~~原来可以这样作死的,学习了。而且还说的自己好像开过车的样子。
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高级玩家, 积分 427, 距离下一级还需 173 积分
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LZ是小学生么,这不是还没放假么,都已经开始祸害游戏界了
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超级玩家, 积分 739, 距离下一级还需 261 积分
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回去好好玩NFS吧,这个游戏不适合你
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游戏狂人, 积分 1615, 距离下一级还需 385 积分
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huruwen 发表于
LZ要是以骑125的水平去骑1000CC摩托。估计当场车飞出去 人躺在地上,你用开QQ车水平去开超跑那也只能原地转 ...
这种也是醉了。
进来先不分青红皂白在6楼先喷一句。然后发现队形不对,自己站错边了。于是倒转枪口再开一枪,这次楼主中弹。
只能感叹,现在的中学生真牛逼。
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游戏狂人, 积分 1352, 距离下一级还需 648 积分
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坐等楼主被喷,各种真相帝分分钟教你做人
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游戏精英, 积分 5959, 距离下一级还需 3041 积分
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huruwen 发表于
建议去玩神力科莎 RF这类,这些才是真正的模拟,截图计划那物理我也只能呵呵了,半模拟估计都谈不上 ...
喷斗士你也真是辛苦了,哪个帖子里都能看到你战斗的身影。
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高级玩家, 积分 282, 距离下一级还需 318 积分
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lz为何这么虐自己关辅助?
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游戏狂人, 积分 1020, 距离下一级还需 980 积分
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如果能开普通轿车就可以去开赛车。。我只能说。。你先买巨额保险。。记得受益人写成我。
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超级玩家, 积分 714, 距离下一级还需 286 积分
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偏向右是因为 马力大,导致的 扭力转向问题,跟真车一样的。。。。。。建议楼主买个放心盘体验下吧。
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游戏狂人, 积分 1036, 距离下一级还需 964 积分
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不要以为赛车只有马力大, 还有齿比, 倾角, 扭矩等很多方面.
用键盘玩了两盘就来这发这种贴的话, 我无话可说. 你要是用方向盘的话, 慢慢给油不就行了.
我对你是否真的开过车表示怀疑. 车子不是一脚地板油就能跑起来的.
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高级玩家, 积分 330, 距离下一级还需 270 积分
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赛车和家用车完全不是一样的东西,
还有就是慢慢来别急,先把辅助都开了。
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游戏狂人, 积分 1099, 距离下一级还需 901 积分
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我来顶板凳的头像
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高级玩家, 积分 330, 距离下一级还需 270 积分
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赛车和家用车完全不是一样的东西,
还有就是慢慢来别急,先把辅助都开了。
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中级玩家, 积分 109, 距离下一级还需 141 积分
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如果赛车真的只是马力的问题,那车队的的机械师都要失业了,人人都装一个大马力发动机完事。家用车是装上了很多电子的辅助设备,所以你才可以轻松驾驶,但同样的因为多了辅助所以在反应上会慢了,在某些情况下还不如人为操控反应来得更灵敏!例如ABS,如果家用车有了ABS会让驾驶更安全轻松,遇到侧滑的时候虽然会自动调整但却会让速度大大损失,但比赛这速度的损失就不失望会出现,所以只能依靠车手娴熟的驾驶能力及反应,好的车手都可以做的比电子辅助来得更好!!关于打滑也是同样的道理,有电子辅助则会让轮胎逐步找到抓地力,从而防止打滑现象的出现,但同样也是因为如此会让车轮的转速下跌,有时候更会应为如此使车在高速时变得转向不足,如果专业的赛车手都是靠油门控制来防止车轮打滑的,所以油门控制技术是非常重要的课程,这也会影响关于某些时候在高速情况下弥补转向不足的问题。另外车身高度、悬挂硬度以及车轮倾向都会影响赛车的转向、打滑以及加速的表现!只能说专业的赛车实在有太多的学问,就是车身前后配重的问题就已经让人头疼,车头太重虽然转向容易找到入弯的位置,但却因为后轮的容易失去动力就在出弯进难以找到最佳路线,但如果后轮太重就会弥补加速的问题,但转向就会变得恶劣!所以都是根据车手的驾驶习惯来调整的!!不同的车辆、不同的车手都会有不一样的调整!!家用车都是经过车厂以方便、轻松、安全为原则进行出厂调节的设置!另外还有波箱齿轮比等等的问题!!所以量产民用车跟赛场上的车是无法比的,区别一个天一个地!我也只是个业余的赛车爱好者,说的都是皮毛,资深车友别喷!总之,赛车的学问何只你想的那么简单!
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高级玩家, 积分 479, 距离下一级还需 121 积分
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你发出这样的帖子不是找喷么?TCS是啥,赛车没有辅助电子系统的你知道么?ABS TCS全没有,更别提作弊的稳定性控制了,给油门偏,那个游戏给油门不偏那个游戏我就不会碰了,NFS都知道马力大的车会跑偏,更何况是PC。先玩玩马里奥赛车去吧。别玩PC了,不适合你。
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游戏达人, 积分 3175, 距离下一级还需 325 积分
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javacheung 发表于
如果赛车真的只是马力的问题,那车队的的机械师都要失业了,人人都装一个大马力发动机完事。家用车是装上了 ...
厉害啊。我难得看完这么长的帖子,果然高手在民间啊,我一直不理解为什么那么多人喜欢看f1,原来里面还有那么多弯弯,看来一年十几亿美元的花费,还是有原因的。
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游戏达人, 积分 2721, 距离下一级还需 779 积分
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奇怪有不少开真车的朋友都说赛车游戏比真车难开
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游戏狂人, 积分 1107, 距离下一级还需 893 积分
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LZ是想说,真么贵的赛车还没我十几万的小轿车开的开的顺手吧
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游戏狂人, 积分 1352, 距离下一级还需 648 积分
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都是理论帝,希望看见个开过赛车的人出来说说话。。
P's:高速飙200不算
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高级玩家, 积分 467, 距离下一级还需 133 积分
高级玩家, 积分 467, 距离下一级还需 133 积分
....这个整个结构很多都不一样了,从底盘到发动机到外壳的材料。。。这里面内容太多,你看看DTM ,看看拉力赛, 你能找出家用车的原型,然后。。。除了相似就没有共同点了,你看看赛车200公里出车祸和家用车200公里出车祸比较一下,就知道赛车都做了些撒, 多了解下吧,游戏也会玩的愉快点
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中级玩家, 积分 222, 距离下一级还需 28 积分
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young727 发表于
奇怪有不少开真车的朋友都说赛车游戏比真车难开
游戏就一个方向盘,模拟的再好也是方向盘跟你互动,顶天有个&G“力座椅,但是所谓的&G&力座椅不可能模拟的太好。绝大部分也只有一个方向盘,也就是说互动不足。但是真车还有车子本身的G力反馈,屁股提供给大脑的信息可不是少啊。虽然说干扰大了,但是总体互动比游戏多太多了。
但是跑赛道的成绩永远是游戏比实际快,没办法,先不说游戏的模拟程度有多高,就是实际中你要考虑你死了怎么办,游戏没这个顾虑。
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初级玩家, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
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方向盘起步都让人着急,自动模式油门稍微踩大点就打滑
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