跑的快怎样跑步跑的快记牌

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欢乐斗地主怎么记牌 有什么技巧
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字: 欢乐斗地主怎么记牌 有什么技巧&
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  小地主们,你们对知道欢乐斗地主怎么记牌了解吗?那你们对于欢乐斗地主记牌有什么技巧知道吗?今天小编就为小地主们具体分析一下欢乐斗地主记牌,下面就是小编总结的结果:
  微信欢乐斗地主记牌方法 一生受用
  微信欢乐斗地主记牌方法,一生受用!这个方法之所以简单,请大家认真看,斗地主和金花的区别就是不用记花色,所以只要记得15张牌就能记得一整副牌。
  首先自己准备一副牌,大家都知道,一副牌54张,除掉大小王,每个字有4张,现在先去掉jok,还剩1_10各4张,下面就按照上面的先记1_10的牌,记牌的前提下必须要先记得每张牌的编码,这个编码后面在发给你们,先让你们了解下记牌的理论。
  每张牌有4张,假如你手上有一张2就还有3张2在外面,你就把2记成32,为什么不是12,22呢,那是因为外面还有3张2所以是32,如果你有两张2就可以记成22,因为外面还有2张2嘛,所以是22。
  下面举个长列子,你手上的牌是一张A,A就看成1,3张2,两张3,一张4,三张5,2张6,2张7,一张8,一张9,一张10,刚刚好17张,你就可以除掉你手上的牌记没出来的牌,就还有3张a没出就可以记成31,还有一张2没出就是12,两张3没出,就是23,三张4,没出,就是34,一张5没出就是15,两张6没出就是26,两张7没出就是27,一张8,9,10,各一张就记为,18,19,10,后面的字永远和你牌一样,前面的根据出牌的变化而变,所以这就是副牌就可以用代码串联编个故事,31,12,23,34,15,26,27,18,19,10。
  记得这10张是不是就记得40张牌了,每个数字都有编码,假如12用编码就是婴儿,11编码是筷子,18编码是泥巴,你就可以想象成一个婴儿不懂事,用筷子在菜地挑泥巴吃,这样你就能很快联想到这几个数字了,越夸张对你记忆越有帮助,你记熟后想到婴儿就想到12就还有一个2没出,想到11就还有3个A没出,记忆代码是帮助你记忆这些数字的,只要一个星期,背熟50个编码就可以了,然后自己在练习一个星期发挥自己的想象,就可以实战了,熟练以后可以很快的记得一副牌,我就是用的这个方法,别人一定会很羡慕佩服你
  通过的小编的介绍之后,相信小地主们对于欢乐斗地主怎么记牌?还有对于欢乐斗地主记牌的玩法技巧都有一定的认识了,希望有助于小地主们了解更多的欢乐斗地主记牌技巧
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9U8U媒体视窗炉石传说怎么记牌 记牌技巧
时间: 17:11:56 来源: 作者:乐游
《炉石传说》是一款竞技性比较强的游戏,游戏有很多致胜的技巧。接下来我们就为玩家们分享记牌技巧,可以帮助你提升自我哦!
《炉石传说》是一款竞技性比较强的游戏,游戏有很多致胜的技巧。接下来我们就为玩家们分享记牌技巧,可以帮助你提升自我哦!前言大家好,我是博士鼬#5534,经过一天的奔波,回到了南方的家中,继续跟各位炉友分享游戏心得。之前的两篇帖子,主要是从概率的角度分别探讨了一套combo在手的概率和类似王牌黑骑士这种制定卡牌在手的概率。这两篇都是基于大样本的统计得出的,可以在没有其他外在信息的情况下粗略估计对方手牌。然而,对于特定的一场比赛,我将有更为精细的方法介绍给大家:最优解递归法!一名好的忍者就是要搜集别对手更多的情报,以做出做合理的判断。同样,一名好的牌手,也应该能够比对手获取更多的情报。炉石和QQ斗地主不同,他显示了对手的手牌摆放顺序,并且强制性的不允许玩家拖动卡牌位置,这是今天这篇文章的基础。暴雪费了 劲,做了动画展示了这一信息,我们就要从中分析出有用的情报!(PS:这名字略过于学术范,请无视。&)分析正文Step 1:按照获取手牌的顺序给对手的手牌编号Step2:每回合记下对手打出牌的序号比如,对手打出了手里的第三张牌,并且,摸了一张新牌,那么对手手里的牌号为:依次类推……Step :3:通过最优解的级别猜测对手的手牌,并记录信息第四回合,我方场上存在飞刀+3个报告兵,对手回合为防止我方下回合军需官,“最优解”为奉献(横扫),“次优解”为TC130,炎术士云云~~对手卡牌序号如下:结果对面打出了6号牌:载人收割机,明显载人收割机属于“无奈解”,我们可以合理推测对方剩余的2、3、5、7中并没有奉献(横扫),并将这一信息记录下来。也就是说,推理基于一个假设:对方做出了最优的对策,如果对策很无奈,那么表示对方手里没有更好应对的牌!若干回合后,倘若对方手牌剩5、7,我们就可以推定,对方手里没有aoe,如果剩余 5,7,13,我们可以根据对方摸到13之后的对战信息去推断13是不是aoe。这只是举个栗子,核心是讲解这一套方法,如果每回合记录下对自己有用的信 息,必然将有助于自己的判断,毕竟,你在情报上已经赢了一步!而且,这迫使我们去换位思考对方对场面的应对,对提高水平必然有所帮助!后记由于,发牌的顺序是固定的,所以我们可以打印一些纸上面如下:1,2,3,4,5,6,7,....27, 28,29,30,然后每回合划去对方打出的牌并记录信息就可以了,对手最右一张的编号,就是(30-剩余卡牌数)还是很好记录的!
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类型:角色扮演
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评分:7.4(6726好评)如何快速记忆一副无规律扑克牌
如何快速记忆一副无规律扑克牌
一、扑克牌代码(请准备好扑克,再往下看)
52张牌(去掉大、小王)的对应密码:
1,四种花色的J、Q、K共12张为“人物牌”,每人按自己的喜好找出相应人物代替。建议黑桃、草花用男性人物,红桃、方片用女性人物。
2,其余的40张为“数字牌”,用数字编码来代替。
黑桃代表十位数的1(黑桃的下半部分像“1”),
红桃代表十位数的2(红桃的上半部分是两个半圆的弧形),
草花代表十位数的3(草花由三个半圆组成),
方片代表十位数的4(方片有4个尖角)。
黑桃1代表11,黑桃2代表12;&&&
红桃1代表21,红桃2代表22,&&
草花3代表33,方片4代表44,依此类推。
对于数字为10的牌,可当作0,即黑桃10代表10,红桃10代表20,草花10代表30,方片10代表40。
3,数字牌需要用到的数字编码包括10—49共40个编码。
数字编码:
01——&树;&&
02——鸭子;&&03——耳朵;&&04——红旗;&&05——钩子;
06——勺子;&&07——拐杖;&&08——葫芦;&&09——球拍;&
10——棒球;
11——筷子;& 12——婴儿;&
13——医生;& 14——钥匙;& 15——鹦鹉;
16——杨柳;& 17——玉玺;&
18——篱笆;& 19——泥鳅;& 20——耳环;
21——鳄鱼;& 22——鸳鸯;&
23——和尚;& 24——盒子;& 25——二胡;
26——河流;& 27——耳机;&
28——荷花;& 29——阿胶;& 30——森林;
31——鲨鱼;& 32——仙鹤;&
33——仙丹;& 34——绅士;& 35——珊瑚;
36——山鹿;& 37——山鸡;&
38——沙发;& 39——香蕉;& 40——司令;
41——蜥蜴;& 42——柿儿;&
43——雪山;& 44——石狮;& 45——水母;
46——石榴;& 47——司机;&
48——雪花;& 49——雪球;& 50——五环;
记忆方法:
1、首先熟悉每张牌所代表的相应图像,然后找到26个地点。记忆的时候,在每个地点上放2张牌,把这2张牌代表的图像与地点进行紧密的联结,26个地点刚好放下52张牌。回忆的时候,把这26个地点在大脑中过一遍,就能快速地回想起相应的52张牌。
2、我们可以把每一张扑克牌A、2、3、4、5、6、7、8、9、10跟相应的数字编码联系起来记(请参阅本书的数字编码表),是非常容易记住牌的代码。比如
黑桃A第1,与数字11联系,而11的编码是筷子;
红桃A第2,与数字21联系,而21的编码是鳄鱼;
梅花A第3,与数字31联系,而31的编码是鲨鱼;
方块A第4,与数字41联系,而41的编码是蜥蜴;
黑桃2第1,与数字12联系,而12的编码是婴儿;
红桃2第2,与数字22联系,而22的编码是双胞胎;
梅花2第3,与数字32联系,而32的编码是仙鹤;
方块2第4,与数字42联系,而42的编码是柿儿;
黑桃10第1,与数字10联系,而10的编码是十字架;
红桃10第2,与数字20联系,而20的编码是香烟;
梅花10第3,与数字30联系,而30的编码是森林;
方块10第4,与数字40联系,而40的编码是司令;
3、对于花色牌J 、Q、
K,可以根据一定的逻辑给出相对应的编码。
4、对于数字的编码,请参阅本书的数字编码表。请你一定要非常熟悉每一张扑克牌的编码并在脑海浮现其相应的影像,
比如,看到黑桃K就能在大脑中出现唐僧的影像,看到方块J就能在大脑中浮现出张飞的影像等。
二、扑克定位记忆(记忆扑克牌至少有三种以上的方法)
现在为大家介绍一种记忆扑克牌最快速有效的方法:
地点定位奇象法:就是在大脑中建立一套固定的有序的定位系统,在记忆新知识的时候,通过联想和想象,把知识按顺序储存在与其相对应的定位元素上,从而实现快速识记、快速保存和快速提取的方法。其中用地点来作为定位系统是记忆扑克牌最快速有效的方法。
找地点最基本的原则是:自己熟悉的、有序的。
用地点来作为定位系统,其记忆的功能是强大的?那么如何找地点。
具体细节和注意事项如下:
1、用心分析课堂上老师选地点的技巧和方法。
2、每天至少选择30个地点,30个地点为一组(因为选的地点还可以记忆其他知识)。
3、一组内地点的选择要有一定顺序并且距离不能太远。
4、一组地点和另一组地点可以有较大距离。
5、选定的地点要突出其特征,尽量使其印象深刻:门、窗前、床上或床下、桌子上、墙角、房顶、突出的墙面、大块的玻璃等都是较好地点。
6、所选地点要注意一定的区分度,不要混淆。7、写出地点并对其编号。
8、写完这些地点,闭上眼睛复习3遍,如果复习很顺利,这些地点就可以用做记忆的桩子。
另外,你可以找到大量的地点,不要相信自己的地点不够。
假如现在有10张扑克牌,它们的先后顺序分别是:黑桃?7、梅花?K、红桃?7、方块?K、黑桃?Q 、红桃?6、黑桃?6、方块7、梅花6
、黑桃K 。怎么记呢?
第一步、在大脑中浮现各张牌的图像字及其影像:
第1张、黑桃7:仪器&&&&&&&&
第2张、梅花K:沙僧
第3张、红桃7:耳机&&&&&&&&
第4张、方块K:猪八戒
第5张、黑桃Q:貂蝉&&&&&&&&
第6张、红桃6:河流
第7张、黑桃6:石榴&&&&&&&&
第8张、方块7:司机
第9张、梅花6:山鹿&&&&&&&&
第10张、黑桃K:唐僧
第二、选地点
现在,我们可以从虚拟的一个教室空间来进行扑克牌练习(你自己训练时,请选择你见过的熟悉的有序的地点)。你可以想象你走到教室门口,打开门,离门2米远的地方就是黑板,黑板前面1米就是讲台,讲台前面2米远的地方就是第一排的桌子,在教室后面的墙角处有一个垃圾桶……
好,请你闭上眼睛,用你的内视觉看到门、黑板、讲台、桌子、垃圾桶。别担心你想象不到这些地点,因为我们在上学的时候,都知道教室的布局是什么样的。
好,现在我们为这些地点遍上序号:
1、门; 2、黑板; 3、讲台; 4、桌子; 5、垃圾桶……
第三、动宾联结
10张扑克牌,5个地点,怎么联结?
我们可以在每个地点上存放两张扑克牌,第一张必须有动作,第二张牌必须是第一张牌的宾语。
第1个地点是门,而扑克牌第1张是黑桃7:仪器,第2张牌是梅花K:沙僧。
我们可以想象一件化学仪器从空中砸中沙僧的头,沙僧倒在门口;
第2个地点是黑板,而扑克牌第3张是红桃7:耳机,第4张牌是方块K:猪八戒。
我们可以想象在黑板那个地点上,一个大大的耳机挂在猪八戒的鼻子上。
第3个地点是讲台,而扑克牌第5张是黑桃Q:貂蝉,第6张牌是红桃6:河流。
我们可以想象在讲台那个地点上,貂禅在河流中洗澡。
第4个地点是桌子,而扑克牌第7张是黑桃6:石榴,第8张牌是方块7:司机。
我们可以想象在桌子那个地点上,从教室天花板掉下许多石榴,砸在司机身上。
第5个地点是垃圾桶,而扑克牌第9张是梅花6:山鹿,第10张牌是黑桃K:唐僧。
我们可以想象在垃圾桶里,山鹿用头攻击唐僧的肚子。
第四、回忆
第1是门,&&在门一件化学_____从空中砸中_____的头;第1张牌是_____,第2张牌是_____。
第2是黑板,在黑板那个地点上,一个大大的_____挂在_____的鼻子上。第3张牌是_____,第4张牌是_____。
第3是讲台,在讲台那个地点上,_____在_____中洗澡.
第5张扑克牌是_____,第6张牌是_____。
第4是桌子,在桌子那个地点上,从教室天花板掉下许多____,砸在___身上。第7张牌是___,第8张牌是___。
第5是垃圾桶,在垃圾桶里,_____用头攻击_____的肚子。第9张牌是_____,第10张牌是_____。
也许你会觉得这个过程有点麻烦,对于初学者来说是这样。但这是锻炼我们左右脑最好的手段,期间能很好锻炼我们大脑的数字、语言、逻辑、分析、判断、图像、声音、感觉、空间、节奏、想象、创造各方面的能力。
在世界记忆锦标赛上,有的选手能在30秒就能记住一副扑克牌。只要努力训练,你的大脑一定能办得到。
三、经验之谈训练经验:在记忆扑克牌之前必须背熟所选择的地点,在脑海中回顾一遍。
强调平时多读牌,即看到牌能够迅速地反应,看到编码的图像。
在记忆的过程中记不清,一般有两个方面的原因:1、没有反映出图像
2、图像与图像之间没形成联结
请你务必准备一个秒表,必须记下每次读牌或是记牌的时间,这样才有助于了解你自身进步的情况。
好,让我们拿出秒表,开始轻松而愉快的魔术扑克之旅吧!
&&&&&&&&&&&&&&&&新思维教育-林孟奎
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升级双扣记牌算牌技巧
作者:佚名
文章来源:棋谱收藏站
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&&& 我以前曾经说过:“升级游戏。三分牌技。三分运气.四分记忆。”其实当一个人打多了后.自然而然养成了记牌算牌的良好习惯.所以有人也把记牌归入牌技。正好有句闽南歌词是..三分天注定.七分靠打拼。’,也就是:七分牌技.三分运气。可见记牌趁赢得牌局非常重要得一环.更是nt确推理判断牌局发展形势的基础.&&& 在上述散谈中对我们记牌比较有川的记忆要素“顺序和条理”、?编US一牌局进程”.同时我们引入引言中的答案:二投入”&&& 要记住这么多的牌。计算出剩余牌和分.泞先要投入。因为在这个过积你的人脑要处理&&&& 的有?出过xxx牌”、“外面剩下xxx牌”、?这门副还剩卜xx分”&&& 等等一个复杂的逻辑推理计算问题.&&& 其次就是顺序,跟着打出牌的顺序记牌算牌.记忆比较深刻.&&& 二副升级梅门花色的副牌共24张.真正起控制作用的往往是单牌A. K, Q. J+对子+分仇牌;因此在记副牌时根N外面打出的牌迅速摄入信息,还有几张这些大牌、还有多少分、还有可能存在哪些对子,还剩几张了,哪家可能绝了。&&& ①记大牌,最合理的方法是根据手里牌的大小来记,通过对比及(i己期望出过的大牌来推算剩余牌。&&& ②算对子,出过对子和所出玩家以及自己手里的空牌位置 I结合齐家作战思路意图,这样记忆推理比较有效。&&& ⑨算张数,我特别提侣川“几圈加减几张”的方法I司时计算张数。例如:某门副你要甩.出了3圈,外而已经有1家出I张非本色牌,那就记为,"3减1=11"实际是"3x4-1=11";同样地,出3圈,四家均有,们是出其他门牌时己经有人垫过2张,那就记为“3+2=14"实际是"3x4+2=14",这样记副牌张数通常比较准确牢靠。&&& ④算分数,一定要分门来算再累加反算,梅门副共5。分。跟若牌局的进展同时大脑要不断计算剩余分及分布:因为征门只有6张分牌.争分或跑分k游戏者赢得牌局的直接途径.所以特别敏感,也比较容易记忆。当玩家比较疲惫或不在状态的时候.也要记住10和K出过没有。例如:庄家出过3色副牌.共出了9张。席卷了110副牌分。那么副牌分只剩下40,而如主分50分未动.显然只剩下9。分.意味剩一F的主分是最紧张的争斗目标。&&& 算分牌例:&&& 庄家主牌:BJ, s22. c2, sAAKJ983&&& 主牌进程如下:&&& 。.。庄K将吃。二&&& 上家sQQ,庄sAA,下家s64,对家sI03&&& 庄s3,下家s2,对家s6.上家s5&&& 那么全此就可以得出主分还25(sKI05)分均在F家手里,理由很简单:2次调主K105都现过无对,表明对家和上家没有主分,那剩卜的主分就必然在下家了。这样随后的牌序就可以根据分位分布做相应调整了.&&& 二副升级非无将主牌共36张.其中级干主(常主)占了12张.花色主24张:拿到牌后.仃先根据亮牌玩家位置和自己的主牌排断主牌的强弱长短,并特别留意连续空3张的位置段防止或史有效地利川边家或对家的对子或是拖拉机.&&& 主牌记张数、大牌、分数、可能剩余对子及它们的位置(在哪个玩家手上)是任何一个高手所必须具备的基本索质,这些的记忆方法与记剧牌类似.
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&&&&&&&&&&&&如何快速记住一副扑克牌?
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训练:(60小时达到“世界记忆大师”标准)——每天训练3小时,共训练20天,最后效果为:在3分钟之内记住一副牌,倒背如流。这20天的训练分为4个阶段,每个阶段训练5天。
52张牌(去掉大、小王)的对应密码:
1,四种花色的J、Q、K共12张为“人物牌”,每人按自己的喜好找出相应人物代替。建议黑桃、草花用男性人物,红桃、方片用女性人物。
2,其余的40张为“数字牌”,用数字编码来代替。
黑桃代表十位数的1(黑桃的下半部分像“1”),
红桃代表十位数的2(红桃的上半部分是两个半圆的弧形),
草花代表十位数的3(草花由三个半圆组成),
方片代表十位数的4(方片有4个尖角)。
例如黑桃1代表11,黑桃2代表12;红桃1代表21,红桃 2代表22,草花3代表33,方片4代表44,依此类推。对于数字为10的牌,可当作0,即黑桃10代表10,红桃10代表20,草花10代表30,方片 10代表40。
3,数字牌需要用到的数字编码包括10—49共40个编码。
数字编码:
1—— 树;
2——鸭子;
3——耳朵;
4——红旗;
5——钩子;
6——勺子;
7——拐杖;
8——葫芦;
9——球拍; 10——棒球;
11——筷子; 12——婴儿; 13——医生; 14——钥匙; 15——鹦鹉;
16——杨柳; 17——玉玺; 18——篱笆; 19——泥鳅; 20——耳环;
21——鳄鱼; 22——鸳鸯; 23——和尚; 24——盒子; 25——二胡;
26——河流; 27——耳机; 28——荷花; 29——阿胶; 30——森林;
31——鲨鱼; 32——仙鹤; 33——仙丹; 34——绅士; 35——珊瑚;
36——山鹿; 37——山鸡; 38——沙发; 39——香蕉; 40——司令;
41——雪梨; 42——雪耳; 43——雪山; 44——石狮; 45——水母;
46——石榴; 47——司机; 48——雪花; 49——雪球; 50——五环;
记忆方法:
首先熟悉每张牌所代表的相应图像,然后找到26个地点,记忆的时候,在每个地点上放2张牌,把这2张牌代表的图像与地点进行紧密的联结,26个地点刚好放下52张牌。回忆的时候,把这26个地点在大脑中过一遍,就能快速地回想起相应的52张牌。
必备工具:
1,去掉大、小王的扑克牌一副,共52张。
2,有秒针的钟或表一个。
3,训练进度表一份,记录每天的训练成绩以及心得。
4,需要为每一个编码找到对应的图片,我们提供的图片仅供参考。
第一步:熟悉数字编码和52张牌 5天
完全熟悉50个数字编码,30秒之内能够按顺序背诵出来。 3天
完全熟悉52张牌,找出每张牌的图像记忆点。 2天
训练关键:
首先要熟悉50个数字编码,虽然我们只需要用到其中的40个,但最好能够把50个编码都熟悉。训练的时候,从1到50,按顺序把50个数字的编码背诵出来。背的时候最好要发出声音,就像背书那样;不方便的时候则可以在心中默念。背诵效果的要求是能够清楚、流畅地背诵,要求做到30秒内能够很顺畅地把50 个密码从头到尾全部背诵出来(极限速度是20秒左右)。刚开始随时随地可以背诵,然后则需要对着钟或表来检查自己的背诵速度。下图是肉眼看到的样子(与普通扑克无异)
如果对于数字如果从数字联想起相应的图像不太容易,可做这样的联想练习:首先完全熟悉1—9这9个数字编码,然后把相应数字拆开来进行联想。如31 (鲨鱼),可拆为3(耳朵)和1(树),可联想为树顶上有一只耳朵,一条鲨鱼要爬上树去吃这个耳朵。这样,当一时想不起31所代表的编码时,就可通过“树上有只耳朵”这个图像而把“鲨鱼”联想出来。其它不熟悉的编码都可按此方法来进行联结。
通过看每张牌左上角的图标,熟悉每张数字牌所对应的数字,然后通过数字转换,熟悉每张数字牌所对应的密码。
选择12个人物的时候,要选择那些自己非常熟悉的人物,并找出他们每一个人的独特特征,并尽量按照特征来固定他们在想像中的表情、动作。尽量让每一个人的特征都鲜明、与众不同。
仔细观察52张牌,比较它们的相似之处与不同之处,找出52张牌的图像记忆点,无论数字牌还是人物牌都要从牌面的整体图像中找出独特的记忆特征,然后用这个特征与相应的编码进行联结,达到一看这张牌就能在脑海中条件反射出相应图像的目的。
12张人物牌比较容易找出独特的特征,因此也就比较容易与相应编码进行联结。记忆人物牌的时候,应当从牌面找出独特的特征与相应的人物进行联结,一看到这个特征,立即在脑海中反射出相应的人物。
40张数字牌不太容易找到非常鲜明独特的特征,但为了能够达到相应的训练效果,即使再难也要找出这些记忆点,不能通过左上角的图标转换为相应数字后再得出密码,因为这样会降低记忆速度。
对数字牌找记忆点的时候,可以把相同数字的4种花色牌放在一起,比较它们的异同,找出各不相同的记忆点,然后再通过与邻近数字牌的比较,区别并确认每张牌的记忆点,这样才能达到一看牌面特征就能认出相应编码的效果。通过把这些记忆点与相应编码进行联结来记忆,可以使数字牌的读牌速度与人物牌一样快。
对整副牌的熟悉,还要求对40张数字牌能够在脑海中默想出每张牌的图案,以及默想出它们的记忆点。这样,就可以在默读40个编码的时候能够同时在脑海中浮现出相应的牌面,以及相应的记忆点。
第二步:读牌训练 5天
1,30秒内背诵52张牌对应的编码。1天
2,100秒之内读完整副牌。
2,60秒之内读完整副牌。
训练关键:
经过第一步的训练之后,30秒内能够背诵50个编码,第二步就要在60秒内读完52张牌。这一步只要求能够快速辨别每张牌对应的编码,并不要求脑海中浮现清晰的图像。
首先要做的就是在30秒内背出52张牌所对应的编码,40张数字牌按顺序背出编码,12张人物牌也要按顺序把相应的人物名字背出来。
翻牌的方式为左手握牌,用左手大拇指把每一张读完的牌推给右手。读牌的时候要显示出整张牌,以能够快速看到每张记号牌的记忆点,刚开始可能需要看到整张牌,甚至需要看左上角的图标才能辨认,但熟练之后要求只扫一眼记忆点就能辨认出来。显示整张牌的速度虽然比只显示左上角的速度要慢一些,但这个速度对于记忆来说已经足够快了。如果不进行记忆,匀速翻一副牌大约只需要20秒。
读牌的时候,要尽量读出声音,要求快速、流畅。刚开始的时候可以把52张牌分为2—4组进行读牌练习,在读牌的过程中找出那些辨认速度较慢的牌,把它们抽出来单独练习,直到完全熟悉为止。读牌不太熟练的时候,可以不洗牌,按相同顺序或按数字顺序反复地读牌。
在第一步和第二步这10天中,有空的时候可以去找找地点,最好能够找到3组(每组26个)以上的地点。
第三步:想像训练 5天
无需翻牌,60秒内在脑海中按顺序清晰地过完52张牌的图像。 1天
翻牌训练,脑海中要清晰地浮现出相应的图像,要求100秒内翻完52张牌。1天
找出3组地点中每一个地点的鲜明特征,在脑海中清晰地想像这些特征。1天
在脑海中清晰地想像每一个地点,做到15秒内过完一组地点。1天
把任意两张牌与每一个地点进行联结想像,找出每个地点的想像模式。1天
训练关键:
想像训练只要一有空就可以闭上眼睛做,每天再用一段集中的时间来练习。
地点在前两步的10天中就要找好,地点可选择家里、家附近以及常去的地方(如超市、电影院、餐馆等)。记忆一副扑克牌用一组26个地点即可,但在训练中如果反复用同一组地点,会容易混乱,所以最好要找出3组以上的地点。如果时间不够也可只找一组地点。
选择地点的时候要尽量避免出现过多类似的地点,避免记忆的时候出现混乱。每一个地点都要找出其鲜明的特征,只有特征鲜明才容易与两张牌进行联结。
进行想像训练的时候,要放松身体、闭上眼睛,在脑海中想像每一张牌的记忆点,尽量要在脑海中“看见”清晰的图案,包括相应的颜色。对地点则要清晰地想像出每一个地点的独特特征。
图像想像要尽量清晰,联结动作要尽量生动。对每一个地点最好能够找出最容易记忆的动作,思考两张牌应该如何摆、如何与这个地点联结才是最好的方式。
对于不清晰的密码图像,要尽可能找出相应的图画,仔细观察后记住。而对于不清晰的地点,最好也能拍成照片反复观察。
对想像训练的主要要求是:在100秒内翻52张牌时能清晰地想像出每张牌所对应的图像。如果能够达到这个要求,就基本上可以在5分钟内记住一副扑克牌。
记忆速度取决于三个因素:对每张牌能快速清晰地想像出相应的图像;对地点特征的快速清晰想像;两张牌与一个地点联结时的鲜明快速。这三个因素任何一个因素的加强,都可以使记牌速度加快;相反,任何一个因素不达标,都会使我们无法在3分钟内完成一副牌的记忆。这三个因素中,训练时间最长的是第一个因素,会占用80%以上的时间。
如果有可能的话,找一些介绍NLP的书来阅读,了解每个图像都可以在想像中划分出几类次感元,可以对这些图像进行放大、缩小,以及进行明暗、颜色的随意调整。这对想像训练很有帮助。
第四步:整副扑克记忆训练。5天
1,把整副分为2组,26张一组,5分钟内记住一组。1天
2,8分钟内完成整副牌记忆。2天
3,5分钟内完成整副牌记忆。2天
训练关键:
1,经过前两步共15天的练习,记忆扑克牌就已经具备了非常好的基础,这时候来记忆整副扑克牌,速度会非常快。从时间来估算,经过前面两步的练习,读牌时间加上过地点的时间加起来不足2分钟,只要能把地点与牌进行联结的时间控制在3分钟内,就可达做到5分钟内记住一副扑克牌。事实上,这是一件很容易的事情。
2,如果前两步的训练效果好的话,事实上在第四步一开始就能达到5分钟内记住一副扑克牌的效果。如果在第二天仍然不能在5分钟内记住一副扑克的话,就必须找出自己的薄弱环节,进行针对性的强化训练,力争能够在最后一天的训练中达到要求。
3,在每个地点放置2张牌的时候,这2张牌的先后顺序一定要鲜明,如果是动作就要安排好先后,如果是画面就要分出上下。第一张牌的图像放在上方或前面,第二张牌的图像放在下方或后面。
第五步:连续联结训练。5天
1,把52张牌分为4张一组共13组,运用想象把每组的4张牌联结起来。2天
2,把52张牌分为6组,每组9张左右,运用想象把每组的9张牌进行联结。2天
3,把52张牌分为13张一组共4组,运用想象把每组的13张牌联结起来。1天
训练关键:
这是对串联联想能力的训练,主要针对的是牌与牌之间进行紧密联结的能力。
每进行一组联结训练后,要回忆一下联结的效果,看能否把所联结的这组牌都记得起来。
如果连续联结13张牌都能够回忆起来的话,说明这种联结想象进行得非常有效。当然,速度不能拖得太慢,最好能够在3分钟内完成所有牌的联结。
第六步:快速联结训练。5天
快速地翻牌,每2张牌进行联结想象,在2分钟内完成整副牌。3天
运用地点法记忆一副牌,3分钟内牢牢记住一副牌,倒背如流!2天
训练关键:
1,通过第五步的联结训练,我们的联结能力已经有所提高,这时再来训练联结的速度,就会发现速度的提高会比较快;
2,第六步前3天的训练,就是训练把每2张牌联结在一起的速度,这个速度越快,那么记忆整副牌的速度就会越快。
3,事实上,如果在前面训练比较认真的话,那么,在最后2天的整副牌记忆训练中,许多人都能够在2分钟左右记住一副牌,比较快的人甚至可以在100秒以内记住整副牌!
1,记忆速度第一取决于读牌的速度,所以,前10天的训练一定要达到相应的效果,如果达不到的话,必须找出原因进行针对训练;第二取决于联想的清晰与生动,因此最好能够找到相应的图片,对照来熟悉,这样在联想的时候会比较清晰。
2,必须连续30天每天训练2小时以上,每天可集中训练,也可分段训练,也可见缝插针进行训练,但必须保证有2个小时以上。30天的训练必须连续,如果不连续,效果会打折扣,因为一天不训练,前面所训练的就会有相应遗忘,必须再花更多的时间补回来。如果整段的时间不够,就要用零碎的时间来弥补。
3,如果增加每天的训练时间,一天训练时间即使再多,也要坚持训练20天以上,这样才能巩固效果。不是说每天10小时,6天就能达到相应效果,这是不能等同的。当然,如果时间允许,每天训练时间可以增多,训练天数也可以增多,最好养成训练扑克牌的习惯,一有空就来做一下扑克牌训练,这样可以持续训练想象力和联结能力。
4,为了能保证在30天内达到相应效果,每天应该充分利用可以利用的一切空余时间,在脑海中回想52张牌对应的图像,越熟练越好。最好能随身带一副扑克牌,抓紧一切时间进行练习。
5,“世界记忆大师”称号获得的三个衡量标准之一是在3分钟内记忆一副扑克牌,只要你能按照上述方法进行训练,就一定能够在30天时间内达到这一要求,为进一步成为“世界记忆大师”打下坚实的基础。
6,扑克牌训练是最基础而又最有效的记忆训练,扑克牌的记忆中同时包含了数字记忆、头像记忆、词语联想等基本的记忆技能。
作者:暗7管理员
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