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[已过期Mod]
附属Mod发布
Malisis Doors
1.7.10&1.7.2&1.6.4&
依附于什么Mod及其版本:
Malisis Core 0.5(1.6.4) 0.9.1(1.7.2) 0.12.5(1.7.10)
其它(请注明)&简体中文&English&
与多人游戏兼容性:
服务端也需要安装才兼容&
拖入mods文件夹(需要API支持)&
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才可以下载或查看,没有帐号?
本帖最后由 新生のabmfy 于
10:41 编辑
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此MOD支持1.6.4,1.7.2和1.7.10,最新版本是1.7.10-1.9.3。需要Malisis Core 1.7.10-0.12.5。
你的游戏(在安装本MOD后)崩溃了?请阅读疑难解答部分。
版本核心版本更新内容1.7.10.11.4修复了铁活板门和铁栏杆配方冲突的问题。1.70.11.4增加了铁活板门。
增加了滑动活板门。
现在自定义门会带有材料发出的光。
修正了栅栏门和车库门的光照问题。1.60.11.4为门增加新的移动方式(双向移动/双向旋转)。1.5.10.11.3修复液体可以流过车库门。
修复栅栏门和活板门不工作。
在创造模式物品栏里增加了1.8新增的门。1.50.11.2增加了1.8新增的门。
完善了车库门。
修正了力场崩溃问题。
修正了当使用快速图像时渲染混合方块。
修正了查看统计信息时崩溃(因为门统计不工作)。1.4.40.11.1重构MOD以支持新的核心。1.4.30.10.5修正了在服务器崩溃的问题。1.4.20.10.5修正了当门在夜间被火炬照到时门也会发光。1.4.10.10.5修正了在合成门时崩溃的问题。1.4.00.10.4为自定义门增加关门时间设定。
现在制门工厂可以编辑已制成的门。
修正了当栅栏门旁边是一格高的墙时栅栏门会变矮的问题。
增加了栅栏门迷彩,它使得栅栏门的材质会随着周围方块变化。
增加选项来启用/禁用栅栏门迷彩。
以前的升级:
版本核心版本更新内容1.3.30.10.3修正了在使用车库门和生锈的舱门时可能崩溃的问题。1.3.20.10.3为制门工厂增加旋转和绕门旋转移动选项。
完全重构车库门:底部不会出现窗口了。门现在在红石信号消失时会立即关上,即使在动画上没有完全打开。
修正了制门工厂界面不正确更新,和不能记忆以前的配置。
修正了在消失的钻石框架界面上复选框和文本框组件的错误。
修正了在打开消失的钻石框架界面时崩溃的问题。
修正了生锈的铁梯的碰撞箱。
修正了使用力场控制器、生锈的舱门和车库门时崩溃的问题。1.3.10.10.2修正了力场会被液体破坏的问题。
修正了车库门的加载问题。1.3.00.10.2增加了幕布。
增加了车库门。
增加了力场。
增加了生锈的铁梯。
更换制门工厂的界面。
改进了投影系统和被阴影覆盖的生锈舱门的渲染方式。
修正了生锈的舱门的渲染错误。
修正了生锈的舱门的声音和运动出现在制门工厂的选项里。
修正了放置生锈的舱门失败时(如空间不足)引发错误。
修正了生锈的铁梯和生锈的舱门的位置。
修正了制门工厂和方块混合器破坏时不掉落物品的问题。
修正了不透明混合方块侧面可见度的问题。
修正门运动时可能崩溃的问题。
修正了把门放置在隐形的方块实体上时崩溃的问题(现与RailCraft兼容)。1.2.10.9.9修正了制门工厂里复选框的位置。
修正了如果用命令获得一个自定义门的话可能会崩溃的问题。1.20.9.8增加了生锈的舱门!
修正了中文语言文件的位置。1.1.40.9.7修正了当另一个MOD检测世界里的门时崩溃的问题。
修正了混合方块里草方块的着色问题。1.1.30.9.6支持俄语。
更新以支持新的核心。1.1.20.9.4修正了自定义门的Z-Fighting问题。
改进图形界面绘制性能。1.1.10.9.3提高了渲染性能,减少内存占用。
修正了消失的钻石框架的合成公式。1.10.9.2增加了障子门,以及可以在制门工厂内使用障子门的声音。
调低监狱门和玻璃门的声音音量。
修正了破坏门的顶部时出错的问题。
修正了打开门时不会重置移动方式和旋转碰撞箱的问题。
删除了混合方块的限制。现在你可以混合两个不透明方块。
增加混合末影珍珠的可能性,以及水桶和岩浆桶拥有了独特的材质。
将一个不透明方块和透明方块混合,会得到一个可单项通过光的方块。
混合材料里有发光体会使混合方块发光。
混合红石块会使混合方块输出红石信号。
增加了一个选项,增强混合方块布局。此选项被激活时,放置混合方块的方向将朝着玩家放置方块时的位置。此外,按潜行键时右击混合方块可以逆转混合方块的方向。
修正了在代理访问时可能导致内存泄漏的问题。
以下是1.7.2部分的内容
版本核心版本更新内容1.0.20.9.1修正了在服务器上使用制门工厂时崩溃的问题。
现在在地板或天花板上放置玩家传感器时有不一样的形状。1.0.10.9.1修正了在把物品拖动到物品槽外崩溃的问题。
修正了不同移动方式的自定义门的碰撞箱问题。
修正了破坏自定义门下方方块时自定义门不以物品形式掉落的问题。
修正了制门工厂和方块混合器的硬度丢失问题。1.00.9增加新的门:实验室门和工厂门。
增加了制门工厂。选择门的样式和移动方式来制作您自己的门!
现在可以在天花板或地板上放置玩家传感器。0.9.10.8修正了世界读取门实体时崩溃的问题。
修正了渲染车库门时崩溃的问题。0.90.8新增了车库门。
新增了监狱门。
新增了新的创造模式物品栏标签:Malisis Door,每个此MOD增加的元素将被列举于这个标签里。
为混合方块增加了显示混合部分的标签。
重构门的动画与渲染。纠正了隐形门错误。
修正了与RailCraft隐形实体方块的兼容性错误。
为初始世界里消失的框架添加安全失败。当复制方块时这将限制元数据崩溃。0.80.7.3为活板门和栅栏门添加动画。
现在几乎所有方块都可以用于消失的框架。
增加消失的钻石框架。它们很昂贵,但是允许配置在什么方向上传播它的状态以及传播延迟和速度。
重构门渲染。希望它可以修复隐形铁门错误。
增加配置。可以用/malisis config malisisdoors来调用。支持自动完成。
为方块混合器增加了一个简单渲染选项。启用它,如果你的显卡与完整渲染不兼容。
修正了当混合方块时使用了与方块不一致的物品(如骷髅头颅)会导致崩溃的问题。
修正了渲染方块实体时出现的渲染错误。0.6.40.7.2修正了在服务器使用时的崩溃。
方块混合器现在必须使用一个不透明方块(除了混合方块)和另外一个任意方块来混合。0.6.30.7.2修正了在服务器与BuildCraft一同使用会导致崩溃的问题。0.6.20.7.1修正了Forge版本大于1060时会导致崩溃的问题。
现在在重新打开方块混合器时,不会重置计时了。
更多方块支持方块混合器了。只要有一个不透明方块,几乎任何方块都可以用于另一个混合材料。(谁说梯子不行的?)
在潜行时右击方块混合器现在不会开启混合界面了。
混合方块现在正常掉落物品了。
在创造模式混合方块可以被正常地选择了。
为混合方块添加本地化名称。
支持德语。
这是此MOD的第一个目标,改善门的行为。当打开或关闭门时,不会立即跳转到新的状态,而会有一个过渡的动画出现。同时,它使双开门在其中一扇打开时,另一扇自动打开。
活板门和栅栏门也有了动画!
来自1.8版本的木门和铁活板门:
添加了来自1.8的木门和铁活板门,拥有同样的行为,同样的外观和同样的合成方式。
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添加了两种新的滑动门,分为木质和铁质。它们看起来就像用玻璃填充的普通木/铁门,但它们打开时不会旋转自己,它们会滑动到旁边的方块中。
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一种新的金属门,打开时会滑动到旁边的方块里。只能用红石来打开。
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实验室门:
一种新的金属门,打开时滑动到上方的方块里,不能作为双开门。
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一种新的金属门,打开时上半部分滑动到上方的方块里,下半部分滑动到下方的方块里。
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一种新的门,打开时朝两边慢慢滑动。
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简单的红色幕布,打开时有不同于普通门的动画。
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滑动活板门:
简单的活板门,打开时会有气动声并往旁边滑动。
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生锈的舱门:
大型的金属舱门,有一个把手供人慢慢开启。自带生锈的铁梯,需要2x2x3空间来放置。
如果在方块的上半部分放置,门会朝上打开。
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生锈的铁梯:
金属梯子,内置于生锈的舱门内。
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一个多结构的,允许大面积放置的,带有漂亮的动画的门。车库门可以放置到任何你想要的面积,只要它们位于同一平面。无论多少有个车库门,只需要一个红石信号就可以使它们全部一起打开。
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一个大的、豪华的木质门(4x1x5)。注:右击门框来关门。
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力场和控制器:
力场控制器是一个物品,可以用于创造力场。力场可以是任何尺寸的(但最多只能有100个),而且不能被破坏。使用力场控制器来启动、关闭或摧毁它。注意,摧毁一个力场会完全耗尽力场控制器的能量。
控制器会显示颜色信息,表示可否将力场放置于选定的位置之间。它会自己供应能量,但需要一定的时间。
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玩家传感器:
一个小巧的方块,玩家通过时输出一个红石信号来让玩家通过下面的门。它可以放置在墙壁、地板、天花板上,它没有压力板烦人的声音,并且对生物无效的它也不会让苦力怕偷偷跑进你甜蜜的家里。
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制门工厂和自定义门:
制门工厂是一台带有GUI的机器,它让你可以设计自己的门。你只需要选择门的属性,比如移动类型(有10种以上哦!)、声音和动画速度,然后选择门的框架材料,上部和下部材料就可以了。
上部和下部材料可以使用一些特殊的物品:
打火石使得门含有火焰效果。末影珍珠会显示下界传送门动画。水桶和岩浆桶分别显示流动的水和岩浆。
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自定义门:
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使用特殊物品的自定义门:
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消失的框架:
消失的框架会在接受到红石信号时消失,而且红石信号会在相邻的框架间传递。这样,你就可以使整堵墙在一瞬间消失。一旦信号中断,框架将恢复到正常状态。消失的框架放置后,可以右击它来选择它的材质,从而使它们看起来与普通的墙并无大异。
消失的框架有四种材料:木、铁、金、钻石。
木框架会传播信号到任何相邻的框架。铁框架只会传播信号到方块相同的框架。金框架只会传播信号到方块和元数据都完全相同的框架(例如黄金框架不会将信号在不同颜色的羊毛框架间传递)。钻石框架允许完全自定义传播行为,例如往哪个方向传播,延迟和持续时间。
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方块混合器和混合方块:
方块混合器是一种可以将不同的方块混合在一起的机器,混合后的方块材质将会是两个方块的材质混合。如果一个发光体(如萤石、南瓜灯)被用于混合,混合后的方块也会发光。如果将红石块用于混合,混合后的方块将会输出红石信号。此外,如果混合材料带有透明方块,将可以透过混合方块的其中一边看到后面的东西。
混合材料可以使用一些特殊的物品:
末影珍珠会显示下界传送门动画。水桶和岩浆桶分别显示流动的水和岩浆。
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这里有一个可用。
感谢PaleoCrafter提供的德语翻译,Merkaba5提供的俄语翻译以及Minecraftentxt提供的西班牙语翻译。
你可以在支持我(MOD作者)。
↑1.7.10/1.7.2的Adfly链接支持原作者,请尽量使用Adfly链接下载MOD。
↑1.6.4的直接下载链接,外网可能慢速
若实在无法忍受广告才使用下面的百度网盘链接,请尽量采用Adfly下载支持作者!
疑难解答:
如果你使用此MOD有任何问题,请保留一份崩溃日志。没有人可以知道所有可能出现的问题,所以这里只列出一些导致“MOD不工作”或“游戏崩溃”的异常供参考。
java.lang.UnsupportedClassVersionError: net/malisis/core/asm/MalisisCorePlugin : Unsupported major.minor version 51.0
你至少需要Java7来运行此MOD。你需要在下载最新版本的Java,并确定在运行Minecraft时使用了它。
cpw.mon.LoaderException: java.lang.NoSuchMethodError:
cpw.mon.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper.registerMessage(Lcpw/mods/fml/common/network/simpleimpl/IMessageHLjava/lang/CILcpw/mods/fml/relauncher/S)V
你需要升级Forge。
cpw.mon.LoaderException: java.lang.ClassNotFoundException: net.malisis.doors.MalisisDoors
你没有安装MalisisCore。你需要下载它,并把它放入mods文件夹内。
java.util.ConcurrentModificationException
如果你遇到此异常,那么你可能是安装了Java8。请升级最新版的Forge来获取Java8支持。
如果有翻译错误记得告知我(abmfy)哦;)
其实这个MOD本来有人搬运过的,但是只到172版本,而且介绍也不完全,于是我就重新搬运了。
语言支持:中文、英文、德语、俄语、西班牙语等
现在,来体验这个狂拽霸酷叼的MOD吧!:)
& & & & & & & & & & & & & & & &
↑因为作者是好多个人一起回复的,所以此图仅证明是作者回复的
& & & & & & & & & & & & & & & &
↑回复我的部份
我不介意你发帖子,但是有人已经问过我了。不要直接链接到curseforge,请使用我提供的adf.ly链接。
MCBBS有你更精彩~
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楼主你太帅了~
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LZ 你这网盘貌似没这个mo
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7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
挺不错的模组 拿走了
挺不错的门,我喜欢
更新加入1.8的门啦,这MOD挺神的{:10_512:}
只能说贴图不错但是并没有什么卵用
建筑党福利~~~& &{:10_523:}(那个力场的作用是不是像一堵墙一样把人挡在外面?(想半天才想到,就不能写出来么{:10_516:}{:10_522:}))
我也不知道,在游戏里试了没发现有什么作用,而原帖介绍也是没说啊……难道就一装逼用的东西?&
感谢PaleoCrafter提供的德语翻译,Merkaba5提供的俄语翻译以及Minecraftentxt提供的西班牙语翻译。♂
=A=我记得我好像有标注这是原帖内容啊&
看到这么多的门我也是醉的不行啊
感谢PaleoCrafter提供的德语翻译,Merkaba5提供的俄语翻译以及Minecraftentxt提供的西班牙语翻译。♂ ...
=A=我记得我好像有标注这是原帖内容啊
建筑党福利~~~& &(那个力场的作用是不是像一堵墙一样把人挡在外面?(想半天才想到,就不能写出 ...
我也不知道,在游戏里试了没发现有什么作用,而原帖介绍也是没说啊……难道就一装逼用的东西?
这么说的话,看上去是的问题是,为什么合成那么贵(并没有什么卵用)&
我也不知道,在游戏里试了没发现有什么作用,而原帖介绍也是没说啊……难道就一装逼用的东西? ...
这么说的话,看上去是的问题是,为什么合成那么贵(并没有什么卵用)
=A=不知道啊 可能和唱片机要1个钻石却没有什么实际作用一样把&
真心不错啊
不错&&正需要这个
感觉好屌的样子
mod要的插件是什么? 请回复链接
帖内百度网盘下载里面有的 每一个版本都有附带的核心&
版权所有 不得转载 &
本网站图文非经原创作者同意不得转载或公开传播求大神解答
摧毁传送门是哪张图?_星际战甲吧_百度贴吧
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求大神解答
摧毁传送门是哪张图?
1.7.10 forge 也是一样...
能用金钱换点数,或者声...
我这里显示的确是下载了...
全文明冷兵器名将乱战网游,&刀锋铁骑&,不限号测试火热进行中,等你来战!
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楼主别老私聊我行吗
虽然我也肾亏但治阳痿真不会
其实,我想说。诶,算了,我还是吃西瓜吧
这张,这以前活动出的,保护那2货傻B,它拿着氪金锤子到处跑,小怪都7,80级的
最重要的是保护那个2b共25波,所以我没去肝
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保存至快速回贴关于传送门的机制混乱了,哪位大神来给解释一下。_minecraft吧_百度贴吧
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关于传送门的机制混乱了,哪位大神来给解释一下。
主世界建造了传送门A,到达B。然后回到主世界在A附近15格处建造了另一个传送门a,进去后依旧到达了下界的B门,这个事毫无疑问的。可是我从B出来的时候却跑到了一个陌生的地方!在主世界产生了一个传送门C,不理解了,这传送机制几个意思啊?一下子三个门了。还有另一个,例如我在主世界建造了传送门A,进入了下界并产生了门B,然后回来,在A附近建造a门,于是A和a都通往B,我A门不想要了,拆了。那我a还是通往B吗,B回来时在A旧址还是在a?我试过在主世界建造A,传送到下界B,然后在B上方20格处建造了b,回头把B做掉了,然后从b回到主世界,当然是从A出来的。结果我从A再进去,竟然是从B遗址上出来的,难道没有办法更改下界门的位置吗?求大神解答
随后会放制作过程
不废话,看图! 二楼正...
喝了这一碗,我的心里暖...
本周五4部备受瞩目的电...
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我不知道,为什么一些演...
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挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
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果然还是太深奥了- -|||
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