血DK血dk神器圣物选择除了要求装等,还需要什么加什么类技能

[我知道你们什么都懂] [求科普]现在盗贼的圣物只看技能,不看装等吗??
昨晚打了8层噬魂,队里盗贼出了个895的圣物,然后他说没用,那个圣物好像是减斗篷cd的吧 这版本没玩盗贼不太清楚他是刺杀贼吧 反正不是狂徒反正我要是能拿到895的圣物,毫不犹豫就tm插上了就这圣物[img]./mon_/7Q2f-10cmKfToS87-5z.jpg[/img]
没用你让他给你啊,再不济销毁啊,嘴上说说有什么用。我还觉得垃圾橙没用呢,还不是老老实实带上。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]椰子苹果[/uid] ( 11:45)[/b]他身上最高装等的咋给?摧毁?撑的才摧毁好吗假设他插的是870的 如果这个不摧毁 以后出个875 880的还可以交易给别人一旦摧毁了 这875 880的又变成最高装等了 都没法交易了所以我就从来不摧毁当前最高装等物品 哪怕我不带 打竞技场放包里撑属性也好 方便和固定队亲友交易也好至于插槽技能的 比如武僧吧 870怒雷破和895的能量加10 这俩提高的DPS是一样的 假设我有880的怒雷破 我换895的任意插槽 DPS不升反降你信不信
是这样的…刺杀贼是为了技能循环。其实狂徒贼也一样,就算高30装等的垃圾圣物也不好用
我狂徒至今还带着俩805圣物。
我圣物最高835,两周没换了(主要是脸黑)
就敏锐的一堆智障特质 反正我是捡装等高的用
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Scription[/uid] ( 12:45)[/b][s:ac:委屈]窝觉着猫跳是最牛逼的特质!居然还有这么多人说880,890的还没有825的好。。哈哈哈,我真是要笑死了
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=8068637]stxtay[/uid] ( 12:29)[/b]全身装备平均装等越高,圣物特质的价值越大,圣物装等的价值越小。粗略估计,核心特质(每点提升总体DPS超过2%)对比完全无用的特质,在全身840时大约相当于20个装等,全身865时相当于30个以上。收益计算见53楼,随便取了几个职业做的实验,个别专精可能会有更细致的差别。
圣物等级提高耐力主属性和两个次要属性,装等差12的话还是优先装等好些。
作为一个恶魔术我选择无脑小鬼10%圣物[s:ac:茶][s:ac:茶]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=635367]linxxx079[/uid] ( 15:15):[/b]哪里这么复杂。。。踏风,技能伤害只看ap 不看武器 武器dps 武器上面已经写了
2000多,意思就是拿着这武器平砍
dps就是2000多。生物805 到圣物895 咱们算能提高武器dps 500吧,算到总伤20万里面也就0.5%5%怒雷 如果算怒雷占20万dps的三分之一,那就是7万不到。 7万的5% 就死3500点dps 结论是明显还是要看属性放圣物吧。[/quote]然而武器升级还加主属性和绿字武器装等提升带来的dps提升不是你这么算法的看你楼下的数据模拟,即使按10装等&0.3%的保守估计(实际接近0.4%),得出怒雷&50装等(只是比垃圾特质,如果是旭日还要另算),这结论还是在T19H装备的基础上,大约是870起步了840、850这个阶段,装等带来的实际提升要比0.3%、0.4%更大(参看前面几楼)我没有做模拟,但是怒雷的优势不会超过垃圾特质30个装等(旭日的更少)
看是对哪个技能加成咯,差10级的话,我一般会选择装等高的,
刺杀贼来说,三刺杀特质完爆各种高装圣物。比较吃武器伤害的,高装特质好点
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]孤独求败了[/uid] ( 13:17)[/b]也是张口就来
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]paris3210[/uid] ( 15:36)[/b]845火球12%伤已换865熔岩护甲,算都不用算
提升2个物品等级就可以无视小特质,至少法师是这样
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1646130]唐堂[/uid] ( 15:05)[/b]兄弟签名大图有详细么
很关键的一点,这版本物理职业绝大部份不再依赖武器,物理职业的大部分技能,有些职业甚至是所有技能都不再以武器伤害作为基数。所以物理职业的很多优秀特质确实可以顶20装等以上。而所有法系职业的技能公示都是以SP为基数,而现在武器上原本的SP都转换为额外的智力,所以现在所有的智力职业无脑拿高装等圣物是不会错的。现在的法系对武器的依赖远大于物理。简单来说,以前一把物理武器和一把智力武器,装等一样主属性一样,物理武器有秒伤,对应法系武器的法伤。现在法系职业技能公示没变,只不过武器上的法伤都以直接给智力的形式来表现了,武器的提升跟以前一样,而物理职业公式变了,武器伤害变的没用了,而武器伤害又没转变成力量/敏捷。所以现在武器对物理职业来说不再是以前的武器,就是一对大号点的戒指罢了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4849335]幸福在当下[/uid] ( 17:52)[/b][url]http://www.pixiv.net/whitecube/user/2175653/illust/[/url]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3534401]loot_tool[/uid] ( 17:28)[/b]能用,比当前高10以上就出分,然后干不过防骑……
借地问问火法的炎爆等多少个装等还有点燃的,火球读条的
除非个别Dps技能加成超过那些装等的属性加成,一般都是装等优先,奶都是装等优先,毕竟智力差个几百的顶了半个饰品不是一个小特质能补上的[武器][讨论]大家认为圣物上弱点攻击特质相当于多少装等
如题,之前看盗贼区讨论穿刺圣物如火如荼,不知道各位如何看待弱点攻击圣物,如果你手里有845+的圣物,那么弱点攻击圣物要达到多少装等你才会带楼主愚笨,实在想不太清楚,毕竟是个几率性的东西,并非实实在在的加伤害
楼主这就错了,几率这东西就是货真价实的伤害,别看就加那么一点几率,伤害增加的不是一点半点。
反正我有850的没带,带的835的,武器那点伤害不重要,重要的是流畅度和心情,致死用完就刷新的感觉和等45秒巨人的心情不用我说了吧。哈哈哈,有时候玩游戏的心情也很重要。
[b]Reply to [pid=25549,1]Reply[/pid] Post by [uid=]含情公子[/uid] ( 22:07)[/b]这就跟开橙装一样,给你几率翻倍,你就能开出来么
掉了825的枪头 没犹豫直接替换了850
个人喜欢装等但同样的装等我肯定选择特效更好的我今天为了手部5点装等扔了暴击精通换上了暴击全能 然后输出反而高了升级的路上也是,为了几点装等我卖了战士的职业饰品 然后发现巨人的重置率并没有什么变化 我还白白获得了几百点精通和一千多点触发属性不知道是不是我产生错觉了,我最近放弃了装备选择,把装等设定为最优先级,高一点是一点的观念已经扎根我心然后我打本就成了即使T太弱了我也可以换防御天赋变身大腿然后伤害比某些输出还高
[b]Reply to [pid=25549,1]Reply[/pid] Post by [uid=]baolongrtt[/uid] ( 23:44)[/b]兄弟,不知道你大学学过伪概率没有,假如你触发战术大师的概率是15%,但是你一直没触发战术大师,这时候系统就会在线修正并让你触发战术大师以维持15%的触发概率,否则系统就会崩溃,所以看似看脸的东西其实提升最大。就像爆击一样,同样是概率,一样是火法的主要属性。
[b]Reply to [pid=25549,1]Reply[/pid] Post by [uid=]baolongrtt[/uid] ( 23:44)[/b]每消耗一点怒气就有0.65%概率爆橙,然后你就会获得了这样说不知道是否你能容易理解点
补充一下,每一次的输出都是无数次攻击的积累,而不是一锤子买卖,因此关注概率与单次质量的期望,我只是说明一下,但估计你也还是不太清楚,总之纯休闲就感觉,想打高点还不太懂原理就照抄模拟得出的配装和手法就行
[b]Reply to [pid=25549,1]Reply[/pid] Post by [uid=]詹姆斯·日神者·雷诺[/uid] ( 00:54)[/b]因为你所谓的感觉敏感度不足以感知到细微的变化
装等实在,高10个装等我无脑选装等高的
[quote][pid=25549,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]bitleee[/uid] ( 08:55):[/b][b]Reply to [pid=25549,1]Reply[/pid] Post by [uid=]詹姆斯·日神者·雷诺[/uid] ( 00:54)[/b]因为你所谓的感觉敏感度不足以感知到细微的变化[/quote]细微的变化就是反而更强了,虽然我也觉得不科学 理论上全能对武器战的收益特别小 但致死打击的面板伤害就提高了好几千 撕裂提升了好几千 斩杀总伤害提升了不到一万 猛击提升了一千多 巨人提升了一千多 精通就降低了2% 基本可以无视 这是我在660多全能和350多精通之间做出的选择
首先你感觉的是巨人刷新几率这个就需要大量同时间的木桩数据来观察了,靠感觉,我觉得没人能做得到然后至于精通换全能,比如说原装备上6暴击1精通,换了一件1暴击6全能的……这还用想么,肯定选带全能的,问题是这个个例能推广开来作为唯装等(尤其是差5或者10装等而且是高装等的全是低收益属性的情况)选择的依据么……实战很重要,但数据不会骗人,然后就是逻辑也很重要……
[b]Reply to [pid=25549,1]Reply[/pid] Post by [uid=]bitleee[/uid] ( 12:53)[/b]非洲人就是不刷新的,等45秒我都等过,我武器上有一个弱点攻击
那到底对圣物来说多少等级内优先技能呢?我就在纠结中,现在暗影用的是825的弱点攻击,又出了一个840的精准打击,好像是减怒的那个,不知道该不该替换
日常任务奖励的弱点圣物给我暴击到845了[s:ac:花痴]
暴击也是几率,你也别要暴击了。百分之十的暴击和百分之一的伤害你要哪个?
[quote][pid=25549,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]baolongrtt[/uid] ( 13:05):[/b][b]Reply to [pid=25549,1]Reply[/pid] Post by [uid=]bitleee[/uid] ( 12:53)[/b]非洲人就是不刷新的,等45秒我都等过,我武器上有一个弱点攻击[/quote]一个弱点没什么感觉,两个有点点感觉,三个?对不起,我还差一个。
[b]Reply to [pid=25549,1]Reply[/pid] Post by [uid=1065113]gfismy[/uid] ( 18:41)[/b]我就路过看看圣物需求列表:关于圣物+1次级专长(小特质)为随机属性。1、恶魔猎手(DH)浩劫DH:暗影圣物*1、邪能圣物*2复仇DH:邪能圣物*1、火焰圣物*1、钢铁圣物*12、猎人兽王猎:火焰圣物*1、邪能圣物*1、钢铁圣物*1射击猎:鲜血圣物*1、生命圣物*1、风暴圣物*1生存猎:鲜血圣物*1、钢铁圣物*1、风暴圣物*13、术士痛苦术:鲜血圣物*1、暗影圣物*2恶魔术:暗影圣物*1、火焰圣物*1、邪能圣物*1毁灭术:火焰圣物*1、邪能圣物*24、盗贼刺杀贼:鲜血圣物*1、暗影圣物*1、钢铁圣物*1战斗贼:鲜血圣物*1、钢铁圣物*1、风暴圣物*1敏锐贼:暗影圣物*1、邪能圣物*25、死亡骑士血DK:鲜血圣物*1、暗影圣物*1、钢铁圣物*1冰DK:暗影圣物*1、冰霜圣物*2邪DK:鲜血圣物*1、暗影圣物*1、钢铁圣物*16、牧师惩戒牧:暗影圣物*1、神圣圣物*2神牧:生命圣物*1、神圣圣物*2暗牧:鲜血圣物*1、暗影圣物*27、萨满电萨:冰霜圣物*1、风暴圣物*2增强萨:火焰圣物*1、钢铁圣物*1、风暴圣物*1奶萨:冰霜圣物*1、生命圣物*28、武僧酒仙:钢铁圣物*1、生命圣物*1、风暴圣物*1织雾:冰霜圣物*1、生命圣物*1、风暴圣物*1踏风:钢铁圣物*1、风暴圣物*29、德鲁伊平衡德:奥术圣物*2、生命圣物*1猫德:鲜血圣物*1、冰霜圣物*1、生命圣物*1熊德:鲜血圣物*1、火焰圣物*1、生命圣物*1治疗德:冰霜圣物*1、生命圣物*210、法师奥法:冰霜圣物*1、奥术圣物*2火法:火焰圣物*2、奥术圣物*1冰法:冰霜圣物*2、奥术圣物*111、圣骑奶骑:生命圣物*1、神圣圣物*2防骑:钢铁圣物*1、奥术圣物*1、神圣圣物*1惩戒骑:火焰圣物*1、神圣圣物*212、战士武器战:鲜血圣物*1、暗影圣物*1、钢铁圣物*1狂暴战:火焰圣物*1、钢铁圣物*1、风暴圣物*1防战:鲜血圣物*1、火焰圣物*1、钢铁圣物*1
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魔兽世界7.1狂徒贼神器圣物是选择保证三穿刺的情况下,害场愤渡莅盗缝醛俯互有多高用多高的好?还是随便加什么技能死堆装等希望各路老贼们能说说,最好有图,
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肯定是装等啊...武器的白字高于一切啊
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菜刀看武器,先装等
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