我的世界怎么自定义在自定义树上种自定义树

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我的世界自定义植被 我有特殊的地形技巧
9:42:04 来源: 作者:佚名 (0)
植物是地形设计中必备的存在,下面小编我就来教教大家如何利用WorldPainter自定义地形植被,做出来的地形效果非常的不错。自定义植被需要用到MCedit首先,做一棵或者几棵树,用MCedit选中后,左下角Export导出为schematic文件此外,选中一块空气,也导出为schematic文件,用途后面就知道了树可以多做几个,增加植被的丰富性~然后,打开World Painter左边工具栏 +→Add a custom object layer植被准备做三种,山脚的密林,平原的零星树木,山上的松树首先做山脚的密林导入schematic文件左边有个积木一样的图标,选中文件,点击那个笔和积木的图标,设置只在实体地面生长,同时勾选随机旋转和镜像选好颜色(这步可以略过)点击OK,就可以拿笔刷刷了~因为要限制在山脚,所以设定笔刷范围在70~80的高度刷完山脚的植被~~然后做平原树,基本步骤相同,但是要添加一个空气,放置植被过密导入刚刚的空气schematic文件将Relative frequency调高,我这里设置为了1000%刷完平原最后是山上的树前面步骤相同,笔刷设置为高于80格,高于45°刷完最后的松树部分然后就可以导出看效果了~~恩,搞定了,效果也可以看出来,山上的松树,山脚的密林和平原的树,密度也比较理想用空气调整植被的密度设置笔刷范围调整植被是做自定义植被的关键
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【WorldPainter自定义植被】——我有特别的地形技巧
在做大型地形时,植被是很重要的一个部分,minecraft里自带的一些植物,很多时候不能满足地图的需要。如何制作出自然的植被呢~这时我们就要用到WP的自定义覆盖层功能~
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这个系列好评\( *´•ω•`*)/
我有特别的mod技巧
直播唉,make
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身为锦衣卫,你奉命追杀一个叛党余孽!
摘下眼镜以为是照片0 0
自定义植被需要用到MCedit首先,做一棵或者几棵树,用MCedit选中后,左下角Export导出为schematic文件此外,选中一块空气,也导出为schematic文件,用途后面就知道了树可以多做几个,增加植被的丰富性~然后,打开World Painter左边工具栏 +→Add a custom object layer植被准备做三种,山脚的密林,平原的零星树木,山上的首先做山脚的密林导入schematic文件左边有个积木一样的图标,选中文件,点击那个笔和积木的图标,设置只在实体地面生长,同时勾选随机旋转和镜像选好颜色(这步可以略过)点击OK,就可以拿笔刷刷了~因为要限制在山脚,所以设定笔刷范围在70~80的高度刷完山脚的植被~~
然后做平原树,基本步骤相同,但是要添加一个空气,放置植被过密导入刚刚的空气schematic文件将Relative frequency调高,我这里设置为了1000%刷完平原最后是山上的树前面步骤相同,笔刷设置为高于80格,高于45°刷完最后的松树部分然后就可以导出看效果了~~
恩,搞定了,效果也可以看出来,山上的松树,山脚的密林和平原的树,密度也比较理想用空气调整植被的密度设置笔刷范围调整植被是做自定义植被的关键
树的模板大家可以自己做,也可以去搜索Custom Tree我自己也用了一些别人做的模板树,这是原帖链接Custom Tree Repository Minecraft Project恩,有问题直接在帖子里提问~~
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我的世界教你如何种出高大上的树木。
编辑:PigSama发布时间: 12:27
  教你如何种出高大上的树木,在游戏中,一般来说,我们只能种出一颗小树苗,而对于一些喜欢布置一些周边风景,需要一些绿化的玩家们来说,布置一些高大的树木在周边就会给人一种很自然的感觉,下面我们就一起来看看该如何的操作吧。
  如上图所示的大树,如果我们按照一般的方法来种植一个树苗的话,会很难变成这样的大树的,下面我们就讲解一下如何让种下去的树苗能够瞬间变成参天大树。
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