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想入手 PSVR?你至少要花 860 刀才能玩爽
想入手 PSVR?你至少要花 860 刀才能玩爽03-16 16:07编者注:在里,我们做了一个 VRDC 前瞻,其中大胆预测 PSVR 的单买价格不会超过 $450。果然没有出乎推测,不过在我们兴奋之余,更要冷静思考——入手 PSVR 前需要考虑到哪些问题?本文参考了 ,, 等信息源,配图来源于 Sony 官方。转载务必注明本文和原文链接。如果你也想投稿或者转载相关 VR/AR 文章,请联系:。Sony 在 GDC 2016 上终于亮相了其最终消费版的 VR 设备 PSVR。最终版和 Sony 在 GDC 2014 公布的第一版外形看上去非常相似,但是设备的外部有一些稍微不同的发光图案。Sony 方面表示细节和整体设计和最近展示的原型是无任何差异。设备的每只眼睛的分辨率是 ,外部会有 9 盏 LED 灯,让 PlayStation 能够根据它进行位置追踪。PSVR 外观配置Sony 表示 PlayStation VR 将会在今年 10 月之时,以 $399 的价格进行销售——相比于 Oculus Rift 要低上 $200,HTC Vive 低上 $400。年底之前,这家公司预测,在 PlayStation 上会登陆 50 款游戏。(目前汇率为 1 美元≈6.5 人民币)与变化极大的 Oculus 相比,PSVR 自从两年前 GDC 2014 第一次亮相起,外观就从未出现过大的变化(当时它还叫 Project Morpheus):一块像面罩似的带子将黑白相间的眼镜固定在你的眼前,用户可以使用 PlayStation Move 或者 DualShock 4 控制器进行游戏。头戴设备的 9 盏 LED 灯被用于 360° 的头部追踪,Sony 宣称其延迟「少于 18ms」。组合一套 PSVR 需要多少钱?作为游戏的附加配件,PSVR 设备的价格或许有些昂贵,不过与同样提供「成熟的」VR 体验的的 Oculus Rift $599 的售价,以及 HTC Vive $799 的售价相比,PSVR 的定价相对而言显得非常「实惠」。但是你花上 $400 能够买到包括 PSVR 设备在内的哪些配件?剩下的需要单独购买的配件将会花上多少钱?显然你需要单独购买一台驱动 PSVR 的游戏主机 PS4。除了主机之外,令有些人感到吃惊的是,他们还需要另行购买游戏必须的 PlayStation Camera(用于侦测玩家的动作),同样没有和 PSVR 打包在一起的还有 PSVR 的控制器「Move」。以下是花费 $400 能买到的配件:(图片中包含的)o PlayStation VR 头盔o 处理器o 立体声耳机o HDMI 线o USB 线o AC 电源适配器和充电线o PS VR 头盔连接适配器那么除此之外,如果你想要完整体验 PSVR 还需要购买什么呢?我们也做了一个清单:o PlayStation Camera:官方价指导价 $59.99(Amazon 购价: $44.08)o PlayStation Move Controller (x2): 官方指导价 $99.98 (Amazon 购买价: $57.98)o PlayStation 4 Console: 官方指导价 $399.99 (Amazon 购买价: $367.49)如果我们按照 Amazon 购买价进行采购,那么整体将会花费 $469(不包含运费),如果将 PSVR 的价钱算进来的话,一套整体的 PSVR 设备价钱需要花费 $869.54。当然,这仅仅是设备的硬件价钱——PSVR 自身是没有内置任何游戏的。不过即使将全部的成本考虑进来,相对于 Oculus Rift 和 HTC Vive 头戴设备,它依然在价格上面有着强劲的竞争力——以上两款设备还需要单独购置性能强劲的 PC 以驱动设备运行游戏。当然,由 PS4 驱动的 PSVR 的 VR 体验或许不能与 PC 驱动的 VR 相媲美。我们能买到什么游戏?在 Sony 宣布年底前会上线 50 款游戏的时候,人们就已经开始猜测会是几款游戏。根据我们之前看过的演示来看,这四款——The London Heist,VR Luge,以及 Deep(现在名称是 Into the Deep)——有可能会出现在名单内。The London Heist 是我们之前体验 PSVR 最主要的 Demo。当时它是否会被单独开发成一个游戏还是仅仅是「炫技」用的 Demo 还不明确——这款游戏是用来展示 PlayStation Move 控制器在 VR 世界里如何操作的最好的范例。现在这款游戏和另外的四款 VR 游戏将会成为「PlayStation VR 世界」的作品之一,已经是板上钉钉的事情了。由 SCE London Studio 开发的 PlayStation VR 世界里剩余的 5 款游戏包括:o The London Heisto Into the Deepo VR Lugeo Scavengers Odyssey (最新公布的)o Dangerball (最新公布的)Into the Deep 是一款让玩家潜入深海中体验的游戏——在游戏中体验深海的魅力(或者恐怖)。VR Luge 是一款有趣的游戏,虽然算不上新面孔,但是看上去它更新了一些内容。这款游戏似乎是最适合躺在地板上玩的。Scavengers Odyssey 和 Dangerball 由于没有出现在展会上,我们手上关于它们的信息非常的少。Scavengers Odyssey 看上去像是一款组合机器的游戏,而 Dangerball 则是更像是 第一人称 VR 乒乓球游戏。以上就是 Sony PSVR 包括配件,游戏详细信息。如果你对 Sony PSVR 相关的信息感兴趣的话,请持续关注极客公园,我们会第一时间梳理和报道 VR 相关的内容。新人问下信长之野望玩起来爽吗,价格一般分别多少?_psv吧_百度贴吧
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新人问下信长之野望玩起来爽吗,价格一般分别多少?
全新卡带价格,二手卡带价格,数字版价格以前玩过的中原霸者,每天通宵搞内,政电脑版也玩过,不是很排斥,下了个修改器把游戏玩坏了就没玩了.看不到的尾巴谁有二手的可以出给我吗?
随后会放制作过程
喝了这一碗,我的心里暖...
本周五4部备受瞩目的电...
中国文联第十次全国代表...
冬天怎么化妆好看?这是...
帖序 —————————————————...
NO.1喜欢美食的来,带你吃
几个月前开过这个贴现在...
我不知道,为什么一些演...
从类型电影的角度来看,...
地表最强, 周而复始, ...
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psv在路上两天了,这两天看了很多游戏,还是觉得发展的策略游戏耐撸好玩,三国志是日文所以没考虑买
买呗,确实耐玩
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等威力加强版吧 不过不一定登陆psv
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《信长之野望14 创造》系统玩法经验整理
发表时间: 20:17 来源:玩家网 作者:佚名
《信长之野望14:创造》是一款非常好玩的战略型游戏,本作的各式各样的系统是游戏的一大特色,为了玩家更好的游戏体验,下面小编就为大家带来各系统玩法经验整理,希望能够帮到大家。 首先说四维 本作与之前区别很
《信长之野望14:创造》是一款非常好玩的战略型游戏,本作的各式各样的系统是游戏的一大特色,为了玩家更好的游戏体验,下面小编就为大家带来各系统玩法经验整理,希望能够帮到大家。
首先说四维
本作与之前区别很大,智略的作用再次被削弱了,一直以来和《三国志》相比,《信长之野望》中的智略都比较鸡肋。本作,智略只有包围城池的时候有用,其他时候,真心感觉不到存在。不比12那智略高的欺负智略低的,各种混乱控制,十分强大。这作完全舍弃了这些东西,打仗的时候,智略很酱油。
统率和武勇,由于不再有征兵和训练,这2个没啥区别,一个攻一个防罢了。
至于政治,这个属性对于打仗毫无用处,又不像天道一样种地需要许多人一起上,一个奉行一个城。说的难听点,80点就足够用了,再往上,意义不大。120政治也就数据好看点罢了。
一开始的时候,觉得这作的名将的能力被削弱了很多。实际上,认真打下去的话,发现其实并没有想象的削弱那么多。属性碾压依然是存在的,只是这作太过强调交击,再被夹击的时候,什么名将都是浮云。觉得名将变弱的人,是否是指挥不当,被夹击或者横枪了呢?太过强调夹击这点,我觉得也是毁誉参半的玩意。
如果你还在新手阶段,发现怎么都打不过电脑,你试试。打仗的时候,派2、3个小部队(偏城出兵的那种),绕到对手后面,形成夹击,你就会发现,对面的兵掉的哗啦啦的。横枪是指那种3叉路口,一方占了2个口子,另一方只有1个口子,那只有一个口子的那方,兵力也是哗啦啦的掉。掌握了这个,你会发现创造的这个战斗,真的很那个啥。至于是&啥&,各位喜欢的和不喜欢的,自己去填词。
这个东西,刚接触的时候,觉得好亮眼,高大上啊!差点因为这个要给本作打满分。玩多了之后,发现,也是个毁誉参半的东西。
说到这里,要吐槽一下那些武将技。初看很有新意,永久了,发现其实作用重合的东西很多。过去过来,其实就是那几种BUFF的组合,换成不同的名字。除了几个特别变态的武将技,例如军神之类,其他的就是几个BUFF的组合。什么减速、足止、加攻加防、加攻减防......等等。
总之,我还是觉得天道的武将技系统更有特色一些。再加上,这个系统的各种BUG用法,真是无语,虽然我从来不用。到后来,我从来不进入会战,就让电脑自动打吧,至少看起来公平些。只要你用好了上面说的夹击和横枪,其他都无所谓的。
这作改动很大,比起没有了征兵,兵力自然增长,城市之间兵力不能互相运输等等。这个创新其实不错,战略意义凸显。不像以前,要打哪里了,就是运10W兵到附近城市,然后几个名将一起出阵,一阵排山倒海。到哪里都一样。
这作这样做,有好有坏。好处刚才说了,战略意义凸显,坏处嘛,一句话归纳:得近畿者得天下。
原因是这作由于兵力不能运输,补给兵力全靠跑路。结果就是,由于近畿那里一堆大城市,靠的又近,补给相对容易。无论是打北还是打南都应付自如。而除此以外的地方,相比逆势真不是一般的大。玩过一局岛津,九州、四国占领后,之后就发现推不动了,原因和托管也有关系。
从九州发兵,跑过去要3个月。从4国和中国那稀稀拉拉的几个城发兵,兵力又不够,而信长那几个大城动不动就几万人一起扑来,根本没办法。就整个一拉锯战。我的兵力补不过来。武将在外面的时候,本城的兵是不回复的。就算有了兵农分离之后,也很慢。而你从九州发兵过来,倒是浩浩荡荡一大波人,这时候本城兵力不回复。你一直打,兵没有了,只能死战,冒着被抓的危险,只能死回去。
你要跑回去?好吧,再花3个月跑回去。来去就是半年,而信长家那几个城,20天跑过来,20天跑回去。你没办法。
所以,如果有新人看到这里,还在为选择往哪边打的时候。我告诉你,其实你没什么选择,只能往中间打。从备松高中或者杂贺城切进近畿,拿下二条附近的几座大城,你基本通关只是时间问题了。
这个真是喜欢的人喜欢的不得了,不喜欢的觉得这个系统假的不行。这个系统本身为了提升战略性,大家可能都觉得以前的各作外交可有可无。这作我觉得有点矫枉过正,太过强大。
无论你是什么势力什么大名,小的大的。只要是上级想赢,开局不多久就存1W钱,等着买家宝。然后送到和你背靠背或者即将背靠背的NB势力处,例如毛利、织田、北条处,然后关系就变成信赖了,然后就派智略最高的人去搞工作,一直搞到100(信赖的时候搞工作很快的),之后就结盟,如果有女儿或者他有女儿更好,直接联姻。
之后就背靠着这个牛逼势力指哪打哪一直到没人可以打为止。当你和一个注定会发展起来的势力结盟成功之后,只要你不刻意去挡他的去路(例如围起来让他没地方可以打),他是不会和你破弃的。而且从那一刻开始,游戏就已经通关了30%了,没错,我一点都不夸张,真是差不多30%了。
前期国人众太重要了,以致于重要的过了头。到前中期开始,努力的发展2点,一是人口,二是创造性。
我不知道其他道路会怎么样,中庸和保守,我觉得肯定很鸡肋。城市发展商业就尽量修茶馆和教堂,多修增长人口的东西,国人众能转移早点转移(除非是特别前期,你要靠他们的力量打仗)。只要人口一上去,你那个城发展的很快,各种扩张改建,然后你就发现你那个城的兵力比电脑的大多数城高很多。然后一个NB武将一口气带出。
创造性就是为了出兵农分离,这样你兵力回复的快,兵量也大幅增加。出了这个之后,游戏就完成20%了,加上前面外交30%,就50%了.真的,我说的一点都不夸张。如果你再拿下近畿,那你可能看到还有大遍的城没有占,其实后面全是垃圾时间。一路推着走罢了。
另外重要的一点,看到弱小大名的城离你近,又没多少人。除非是很前期你确实很需要占城,否则,你别急着去打他。让他被其他NB大名赶到最后这个城。然后你再去补刀。原因很简单,这作不能挖角。一旦大名被灭,他门下所有人都会加入对方势力(不会不同意),也就是,一旦失去了,你就很难夺回。
真是比较蛋疼的玩意,虽然也有不错的创新。但是那个管辖范围不能自己划定,导致一些非常难受的问题。玩过九州大名或者玩过长宗我部家的,肯定会深有体会。可能北方不会有这个问题,我很少玩北方。反正九州你是要蛋疼死。你把据点设置九州中间统领九州的话,像我前文说的,出兵太慢,打仗烦死,来回一跑要半年。
你不指挥九州,你去指挥四国?你发现中国和九州好多都不在管辖范围内,中国的军团没兵什么都做不了,九州的兵没用,一直在家呆着不动。你指挥中国同理,四国和九州都无视你的存在。而且如果电脑从杂贺方向打来,你四国的兵抗不住。
这作的家宝怎么说呢,太那个啥了。
相同品、相同相性的家宝,无论是枪炮还是茶碗,你就理解成它们就是图标不同罢了。那个相性的影响还什么有限。于是,这个家宝,你就初期买2个送靠山。后面完全可以无视它的存在,因为确实没啥用。忠诚什么的,我跟你讲,真是浮云。
一般你重视的那波人,忠诚一般不会很低。黄色什么的也不用怕,只要不被抓,基本不会跑,反正又不能挖角。红色的也无所谓,下野的概率真是很低。我一帮红色的,没见几个下野的,而且那帮人我也不重视,要走随意。所以拿家宝送人什么的,操作又繁琐。真心鸡肋。
然后每个武将每个属性都有20成长值,而且还成长的挺快,如果一直在打仗,几年就满了。后期一堆100以上的人,因为只要初始有80,后期就上100了。所以,这作你要习惯把100的属性当作80看。老实说,我也谈不上这个好还是不好。有喜欢的女将什么的,可以培养挺好的。但是如果你只喜欢那几个名将,那后期真是被削弱了。因为前期你100对80,那是20%的差距,后期你120对100,那个差距明显变小了。
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psv终于有威胁v了
 目前宣布在PSN中推出多款高达的廉价下载版,其中包含部分之前没有提供过下载版的游戏,大部分都可以在中使用。以下是详细信息:  ■新配信作品(各2800日元)  (支持)  《高达战争:宇宙》(支持)  《机动战士高达SEED:联合vs扎夫特 携带版》(支持)  《机动战士高达:高达VS高达 NEXT PLUS》  《机动战士高达:基连的野望 阿克西斯的威胁V》(支持)  ■廉价版降价作品  《SD高达G世纪:超越世界》(PSP)6280日元→2800日元  《机动战士高达SEED:战斗命运》()5980日元→2940日元
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不是新作 差评  --------- しあわせタマゴ -- しあわせが つまった タマゴ。持たせた ポケモンは もらえる 経験値が 少し ふえる。
要新作啊,只要出就买psv
就等出新作购机了
冷饭也不能这么炒吧 画质会有提高么Orz。。。 两年了说好的新作呢
PS3什么时候出啊
这个是今年最大的好消息了
有UMD还要花钱!我就乃索滔天
“健康随e保”可保障儿童41种重大疾病。150元起/年,给孩子45万高额保障。
唉,啥时候有正统续作啊,那啥新基真不好玩
出新作购机党路过…
正在撸Breaker的表示既然已经入了机器那便宜入个威胁V也许不错?
有UMD真心划不来
我花了2800日元在PSV上买了,画质比PSP上好些,最主要的是屏幕大
擦!毫无诚意!!!
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