话说喜欢玩这个的游戏也喜欢塞尔达传说系列游戏吗

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80年代咋们喜欢玩的电子游戏有哪些?
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  回想过去,当我们谈起多年前的某款经典游戏,相信你依然会兴奋不已,或许你还清晰记得跟朋友们盘坐在电视机前玩《超级玛丽》、《坦克大战》或者《魂斗罗》时的一幕一幕,但现在,这些似乎已仅仅停留在回忆当中。提起任天堂红白机恐怕没人不知道,现在几乎已看不到了,随着技术的发展出现了模拟器,它唤起了我们童年的美好记忆。如果要说少儿时代,为了干一件事而被老妈抓过,被老爸打过,常常不吃早饭,把零花钱都心甘情愿地拿去给“它”,这件事是什么?当然就是玩街机游戏啦!街机游戏是我们儿时在游戏厅里玩的游戏,三毛钱一个铜币,投一个玩一次,如果运气不好的话,还投了白投……现在的游戏厅有时还可以见到一些街机,仍然有让人想去玩玩的冲动。
  如何才能再次玩到这些好玩的童年游戏呢?不错,就是通过模拟器了。模拟器软件,对于我们大多数游戏玩家来说并不陌生,通过使用它,配合游戏rom文件,我们就可以在电脑、PSP、NDS甚至手机上玩FC和街机游戏。目前的模拟器软件也有不少,我们今天将分平台为大家一一介绍。本期专题将为广大网友送上最具代表性的模拟器器软件的介绍和注意事项以及动作类、格斗类、射击类、冒险类等经典游戏rom的下载,让大家重温童年的美好回忆。
二、游戏篇
  1、经典FC游戏――抹不去的儿时回忆
  FC(FamilyComputer),又称红白机、8位机,是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,现在很多游戏的前身就是来自于FC。FC也曾在80、90年代风靡中国大陆。那个时候也有很多人管它叫红白机。相信很多玩家都有在童年时代玩红白机游戏的经历。FC上出了不少经典的游戏,魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团、超级马里奥、冒险岛、双截龙、忍者龙剑传、恶魔城……太多太多好玩的游戏,都是儿时抹不去的记忆。
  FC经典游戏代表作
  《超级马里奥》
  首屈一指当然是我们的《超级马里奥》了,记得当时翻译成“超级玛利”,叫习惯了一直改不过来,听着马里奥还觉得别扭。好玩程度颇高啊,超级经典横版过关游戏,小编的最爱之一,当年跟同学比赛看谁过的关多,而且“不许选关”,要连续不断地从1-1开始,1-2、1-3、1-4、2-1、2-2……越往后难度越大,炮弹多得数不清,想要过关可真不容易。
《魂斗罗》
  送走了《超级马里奥》,我们再来聊聊“肌肉猛男”,这里当然就是指横版射击游戏《魂斗罗》里面两位主角啦!简直太经典了,片头音乐一起,令人兴奋不已!还记得小编当时和老姐简直称得上黄金搭档,每次她都用Ⅰ,蓝裤子的帅男;我用Ⅱ,红裤子的酷哥!那配合简直是天衣无缝啊,一气通八关!
2、街机游戏――零花钱的主要去处
  如果要说少儿时代,为了干一件事而被老妈抓过,被老爸打过,常常不吃早饭,把零花钱都心甘情愿地拿去给“它”,这件事是什么?当然就是玩街机游戏啦!街机游戏是我们儿时在游戏厅里玩的游戏,三毛钱一个铜币,投一个玩一次,如果运气不好的话,还投了白投……现在的游戏厅有时还可以见到一些街机,仍然有让人想去玩玩的冲动。
街机经典游戏代表作
中世纪冷兵器之战:《圆桌骑士》
  《圆桌骑士》是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择王子、骑士及步兵队长三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。游戏在这一细节处理上别有用心,增加了操作难度和可玩性。控制得熟练,可过数关。防守要是都不会,寸步难行啊!另外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级,更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。想必玩过这款游戏的人都知道砍人头和法杖的方法吧!
熟悉的游戏角色选择画面
第一关游戏画面
破坏摇杆经典大决斗:《街头霸王Ⅱ》
  这是第一款可以对打的游戏,深受学生们的厚爱,当然游戏厅老板也很喜欢,毕竟两人对打,很快就会有一个人消费了一个游戏币,如果碰上个喜欢上头而且技术不好的家伙,不一会,10元钱买的40个牌(或者叫币)就全部消失殆尽了!虽然摇杆都快被掰断了,但是老板仍然高兴的合不拢嘴。我最喜欢选红人(其实白人我也喜欢,只可惜他是日本人),旋风腿,气功弹,龙拳,样样精通。回想起那时候我还是高手中的高手呢!只是出来了快打四代(可以选四大天王)、快打七代(红、白人可以连续发宝)、快打十一代(俄罗斯大老肥可以飞天麻花坐)等,有些变态了!回想起来,还是原先的版本最好玩!之后的版本真的是狗尾续貂!
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京ICP备号-1 京公网安备02号《塞尔达传说:黄昏公主HD》印象:更易玩、更精美的重制版“黄昏的塞尔达“|界面新闻o游戏图片来源:GameWatch从1986年2月初代《塞尔达传说》发售到如今已经有了整整30个年头,无论什么游戏系列,30年的历程中总会不缺&情怀&渲染,而《塞尔达传说》最新作《塞尔达传说:黄昏公主HD》正是这么一款情怀满满的游戏。已于3月10日上市的本作成为了塞尔达系列30周年的纪念作品之一,同期发售的特别版还附带了amiibo&狼之林克(Wolf Link)&和原声CD。
对于一些早前玩过Wii版、或NGC版的玩家来说,或许会有&怎么这么快就推出了高清重制版?&的疑问,但如果知道现在距离《塞尔达传说:黄昏公主》的发售已经过去10年,这种惊讶感想必会更为强烈。
来自影之世界的威胁,迫近了光之世界。拥有梦幻般美丽夕阳的&黄昏的塞尔达&,高清化之后登陆了Wii U。 &图片来源:GameWatch
更精美且更易玩,HD化带来的不仅仅是画面
《黄昏公主》的故事最初发生于一个宁静的小村落,我们的主角林克从小深受村民喜爱,并不时为牧场帮忙。在这里他和性格温柔的村长之女伊莉亚一起过着无忧无虑的日子,名为艾波娜的小马同样也是林克的好伙伴。
图片来源:GameWatch
但是在某一天,林克和伊莉亚在村子尽头的精灵泉水处玩耍的时候,发生了奇怪的事件。天空出现了像通道一样散发着不详气息的空洞,魔物们纷涌而至。黄昏(也就是影之领域)变换着各种样子,光的世界正在被影的世界所蚕食。林克也被吸进了黄昏里,等他醒过来时发现自己变成了一只青眼的狼&&
本来是在村子里和村民们、孩子们、青梅竹马的伊莉亚、爱马艾波娜一起过着快乐日子的林克,一瞬之间被卷入了诡异且不详的事件当中。图片来源:GameWatch
最初在开发《塞尔达传说:黄昏公主》的同时,任天堂也在紧锣密鼓地进行新一代主机Wii的研发工作,在日,这款游戏随Wii于北美首发,因此《黄昏公主》也成为了NGC上的最后一款游戏和当时新一代主机Wii上的第一款游戏。现在回过头来看NGC和Wii平台上《黄昏公主》,已经在画质和分辨率上无法让玩家满意。更何况本作是以&光和影&、&暮色的黄昏&等概念为主打,理应是一款画质精美的作品。
正因为如此,本次《黄昏公主》的重制才是真正对原有游戏的完整还原:不仅是图像分辨率都提升到了1080P,角色、背景、菜单等元素都仔细地高清化,很明显本作并非简单地提高了分辨率而已。
遭到了突如其来的影之世界的侵略,被吸入黄昏的林克(中间图里的狼)遇到了带着假面的米迪娜。图片来源:GameWatch
说到《塞尔达传说》系列的魅力,不能不提的一点就是&灵光一闪地解谜快感&。许多游戏在晦涩的谜题之下反而会给出直白的语言提示,但《塞尔达传说》更多是让玩家从环境中获得提示,良好的直觉和逻辑能力对游戏的解谜帮助极大。
因此这一特点在高清化的本作中更加突出,仔细观察,寻找隐藏在游戏背景之中细微的差别来获得提示,一些在低分辨率画面下不易察觉的地方,在高分辨率和高清材质之下,也就更为明显。因此,听着熟悉的旋律解开谜题时,一定会有种豁然开朗的畅快感。即使是玩过原版的玩家,在更为连贯顺畅的解谜体验下,也能获得超越原作的乐趣。
3D图形世代的塞尔达,带来的不仅是画面的提升,HD化还让游戏性更上一层楼。图片来源:GameWatch
玩过原作的老玩家也不妨尝试一下
在游戏内容方面,由于骑马、游泳等等动作的操作性有所改善,本作上手也非常流畅。在一些难以操作的地方也进行了一部分调整,比如为了让玩家在探索只会在夜里出现的敌人&波菲&的老巢时更加方便,专门新增了一个名为&鬼灯&的新物品。
本作还新加入了一个新模式&&&镜像模式&,在该模式下,不仅林克受到的伤害量会是普通情况下的两倍,而且全世界都是左右反转,是一种非常独特的高难度模式。
如果是玩过《黄昏公主》的老玩家,一定会对此会心一笑,因为当年的这款游戏的两个版本中林克持剑的手就是左右相反,NGC版的林克是左撇子,而Wii版的则是右手持剑。由于《黄昏公主》刚好处于两代主机更新换代的当口,玩过Wii版的玩家远远多于玩过NGC版的玩家。这次《黄昏公主HD》的镜像模式,相当于同时收录了两个版本。
由于主机的发展,原作与高清版在控制器上也有不小的区别。Wii版使用的经典手柄和双截棍控制器,而重制后则是用的Wii U的GamePad或经典手柄进行操作。Wii的手柄和双截棍控制器在当时是非常新鲜的玩法,这次《黄昏公主HD》反倒是显得比较中规中矩。不过在使用Wii U的GamePad时,可以在自带的小屏幕上观看物品选择画面和小地图,非常方便。
和amiibo的联动
作为能和游戏产生互动的手办,amiibo一直很受任天堂粉丝的欢迎,这次任天堂也照例推出了不少与本作相关的amiibo。其中,与游戏同时发售的amiibo&狼之林克&,使用之后能挑战一个名为&兽之试炼&的关卡。
这款&狼之林克&的amiibo会包含在特别版里。图片来源:GameWatch
此外,&狼之林克&还会和存档产生联动,读取之后在标题画面时无需选择存档即可进入游戏,不仅稍微节约一点时间,也相当于是给存档做了个备份。据称这款&狼之林克&未来还将会与今年发售的《塞尔达传说》最新作连动,记录在该amiibo中的数据可在新作中继承,不过具体内容目前还不得而知。
其他的塞尔达系列amiibo也与本作会产生相应的联动效果:&林克&和&Q版林克&读取之后箭矢全满;&塞尔达&和&希克&在读取后心全满;读取&加农道夫&则会让林克受到的伤害翻倍,喜欢挑战高难度的玩家不妨可以试一试。
&林克&和&Q版林克&amiibo。图片来源:GameWatch
从左到右依次是&塞尔达&、&希克&和&加农道夫&amiibo。图片来源:GameWatch
(翻译:丁师原)
来源:GameWatch原标题:最新更新时间:03/13 22:07更多专业报道,请前往各App商店搜索下载&界面新闻&,或
0相关文章您至少需输入5个字评论()画面党和游戏性党
“游戏性”可以被笼统地理解为“游戏的核心性质”;但在英文中,“游戏性”(),可以指“游戏的具体操作方法”和“游戏的抽象趣味整体”等双重含义。
上面这段话是百度百科里游戏性的定义,游戏性即英文里的gameplay,游戏的分类即是根据游戏性来划分的。比如第一人称射击,第三人称射击,角色扮演,模拟养成,策略战旗,体育类等等。并且可以简单的将游戏性理解为玩法,不同的人喜欢不同的玩法。
今天将要出场的人物有四个,分别是黑老板,刘法官,学霸哥和大腿哥。四个人是四种玩家的典型代表。
首先我来介绍第一位主角,他就是黑老板,黑老板家很有钱,是个成功人士,哦,扯远了,咱回到正题。黑老板有一句话很经典,他说:”主机玩的就是效果。”可能这句话听起来没有头绪。他说的是这个意思,主机当然是指的游戏主机,他本人有一台Xbox&One,曾近还玩过PSP。效果指的是画面效果,所以黑老板一直用60吋的大彩电玩Xboxone。黑老板喜欢的游戏有使命召唤,NBA2K,古墓丽影,战神系列等等。曾近还在读大学的时候,黑老板迷上了使命召唤,当时还是6代刚刚上市,使命召唤人气正旺的时候。2K则是因为黑老板酷爱篮球,所以爱屋及乌,特别喜欢2k系列。黑老板曾近玩过古墓丽影重置的那一代,在PSP上玩的,但我觉得黑老板真正爱上古墓还是在9代。战神自不用说,PSP的两代就使黑老板爱上了这个系列,后来又在ps3上玩了战神3。黑老板去年买了One,我问黑老板为何买One不买ps4,ps4不是效果更好一点么,黑老板说因为体感和手柄。One的手柄确实优秀,我本人玩ps4手柄就觉得one的非对称设计非常合理。但体感就见仁见智了,有一次我去老板家玩one,我问老板,平时你玩不玩体感,老板说只有在有人的时候才玩,自己一个人的时候不玩体感。可见体感并不是老板选择one的原因,我觉得决定性原因还是曾近的360给老板留下了车枪球的印象,这种延续的印象使老板买了one。我本人特别喜欢玩3ds,喜欢的游戏有怪物猎人,塞尔达,马里奥系列等等,大家看到这也许会发现我和老板玩的游戏似乎格格不入,事实却是如此,我说我喜欢怪物猎人,想拉老板一起玩,他说PSP上玩过,打了五分钟,炸弹也用了,陷阱也用了,怪物就是不死。有一次我说我玩塞尔达缩小帽玩了一天,老板看了看缩小帽截图,笑了起来。老板去年去日本待了一年,我问老板日本人都喜欢玩什么游戏,于是老板感慨:日本人都喜欢玩什么Pokemon。这里也许大家就看出来了我和老板之间对游戏看法的冲突,老板是偏向于画面的,黑老板喜欢画面好的游戏,喜欢高画质带来的视觉冲击。老板应该属于中度玩家,对游戏有一定的兴趣也经常玩玩。
接着介绍今天的第二位主角,他叫刘法官,刘法官其实不算是核心玩家,他最大的爱好应该是看修仙小说,玩的游戏也比较有限,主要玩英雄联盟,曾近是玩DOTA的,因为室友喜欢DOTA,就带着入坑了,但现在工作了,所以只是偶尔玩玩英雄联盟。也有一段时间和我们一起玩暗黑3。我也曾近推荐刘法官玩怪物猎人,刘法官没有主机,所以我推荐他先用电脑模拟器玩p3,为此刘法官还特意买了个手柄。但是玩着玩着打完训练场狗龙就没玩了,怪物猎人这个游戏确实上手比较难,于是我有推荐法官玩塞尔达,好像法官也没什么兴趣。读大学时我们几个是同学,我们几个经常联机,法官也有时玩着玩着就学习去了,所以法官学业成绩不错。所以其实法官是轻度玩家,但特别喜欢英雄联盟,玩英雄联盟能玩好久。
第三位主角是学霸哥,学霸哥其实不怎么喜欢玩游戏,更喜欢看电视剧,游戏真的只是偶尔玩玩,玩得最多的是三国杀,有时也能一玩玩一下午,还喜欢三国志系类,以为学霸哥特别喜欢历史,我也试图推荐一些游戏给学霸哥玩耍,但是学霸哥只玩过我推荐的逆转裁判,其他的好像都不怎么感兴趣。
最后一位就是大腿哥,大腿哥应该算是重度游戏玩家了,每天没事就从早玩到晚,喜欢玩的游戏有激战2,暗黑3,上古卷轴,辐射等,大腿哥特别喜欢玩自由度高的游戏,喜欢和人对战,也喜欢一起打怪。在我的推荐下,买了3ds,但是玩得并不怎么多,我也曾一度觉得不该推荐的,3ds上有大腿哥童年的回忆——口袋妖怪。
人物就以上四位,已经介绍完了。
大腿哥是比较看重游戏性的,他喜欢一个人探索一个世界,以上几个游戏基本都可以满足大腿哥的要求,并且大腿哥对画面也不是那么看重。要是看重的话也不会玩口袋了,而且他喜欢玩的几个系列哪个都不是以画面著称的,他自己也说玩的就是游戏性。也许在他看来,合作,战斗,探索,收集这就是他喜欢的玩法,就是他喜欢的游戏性。
学霸哥应为本来就不怎么喜欢玩游戏,所以只是偶尔玩玩,但是玩的三国杀等游戏,其实游戏性很强的,每个人都有一个技能,如何跟队友搭配,都体现出很强的游戏性,要不然也不可能一玩一下午。
刘法官喜欢的英雄联盟,其实也是游戏性非常强的游戏,怎么升级,怎么配装都大有学问,每个英雄还有不同的技能和特性,组合起来就是强大的游戏性。
最后我们来谈谈黑老板,每当我说起游戏性,老板总是觉得画面才是王道。还在上学的时候,我们另外几个人玩我的世界,玩得很嗨,找老板一起玩,老板看了看,摇了摇头,说,还是你们玩吧。黑老板在玩过使命4,5,6以后大呼好玩,这些游戏在当时真的画面特别好,给人的视觉刺激非常强,等黑老板玩到第七代时,黑老板说还是4和6经典,再玩八代时,说不太好玩。去年买了one以后,也买了一张使命11,这一代说的是未来战争,老板玩过后说不喜欢未来的战场,还是喜欢现实的。但同时买的2k玩了很久,一个赛季下来累计一百多小时是有的,也许黑老板还蒙在鼓里,以为2k玩的也是画面,其实不然,黑老板2k能玩这么久,就是因为2k有丰富的游戏性,篮球战术,还有各种进攻和防守的技巧,都是强大游戏性的体现。而使命11说不喜欢未来的战场,我觉得倒可能是因为觉得使命玩来玩去就是突突突(老板很少玩网战),觉得无趣,而以为自己不喜欢“未来战场”。也许“未来战场”背了黑锅。这么看来老板自己其实玩的也是游戏性,他自己却没有觉得而已。
看完我的四个朋友玩游戏的偏好,想必大家已经有了结论,他们到底玩的是什么,真的是画面么?即使是老板玩游戏玩的是画面么?答案是否定的,画面能让你产生良好的第一印象,但是然后呢,不能总停留在第一印象,开始玩以后,这游戏到底怎么样,就很容易感受到,没有丰富的玩法,即没有游戏性的游戏是玩不了多久的,惊艳的画面过后是五六个小时的草草收场,再也不想打开这个游戏。而玩法丰富的,也许你会开第二个档,甚至第三个档。
至此我觉得游戏性是游戏的全部,然而接下来这件事改变了我的看法。
一位从来不玩游戏的同学造访我这里,他来了以后,于是我拉他跟我一起玩3ds,有个游戏叫路易鬼屋,可以一起捉鬼,很有意思,于是我们就嗨皮的玩起来了,但是期间,这位同学就感慨,这个游戏挺好玩的,但是为什么任天堂不把画面做好点呢?我实在是不知怎么回答,是因为游戏厂家想榨取更多的软硬件利润还是想降低厂家适配游戏的难度呢?任天堂曾近因为强大机能的N64和NGC相继失败而改走游戏性路线,在wii上确实收到了良好的回报,于是在游戏性的路上越走越远,像是着了魔。然而却迎来了失败的wiiu。WiiU缺乏第三方的支持,导致了失败,原因其实就是机能太低了,并且在玩法上也没有彻底的革新。所以真的画面不重要么?
我现在觉得画面和游戏性都很重要,但在不同类型的游戏上应该合理的分配,画面就像是外在美,能一次抓住玩家,而游戏性就是内在美,需要玩家慢慢体会,内在美和外在美都很重要。对于初次接触这个游戏的玩家,外在美更重要,就像我那位从来不玩游戏的同学,其实他可能也喜欢玩一些游戏,但不是我推荐,路易鬼屋这样画质的游戏他可能永远也不会玩,而一旦你喜欢上这种玩法,喜欢上这个游戏系列,画面则不再那么重要。我那个画质为首论的老板同学,我想即使2k系列画质回到2k9,他应该也会玩,他曾近也说过,玩了使命6以后,还下过使命1玩。
虽说玩的都是游戏性,但是我想不同的人对画面和游戏性的比重看法是不同的,打个比方,如果将画面分为三档,游戏性(即耐玩程度)也分为三档,都是一档最高,三档最低。我这个老板朋友想必画面没有一档就不会开始玩,何谈游戏性(你长得不漂亮还要我了解你的内心,怪我咯?),而在画面好的游戏里,游戏性若是低于二档,老板也玩不下去,这就是常说的画面党。而我的这位法官朋友也许是二档的画面加二档的游戏性就可以玩下去,这就是最常见的玩家。学霸朋友应该是三档的画面二档的游戏性就可以往下玩。大腿朋友也许是三档的画面一档的游戏性就可以玩很久,这就是特别看重游戏性的玩家。
关于画面和游戏性的争论从来就没有停止过,我这几位同学代表不同类型的玩家,我觉得他们处于了解一款游戏时,都会从画面入手,现阶段的游戏如果画面没有达到一定的要求,恐怕很多玩家都会望而却步,但是玩家一旦开始玩以后,并且乐在其中时,对画面却不会那么在意,就会开始研究游戏的玩法,享受游戏性带来的乐趣。
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国外玩家最喜欢的塞尔达居然是黄昏公主???
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本帖最后由 雪夜枫鳞 于
14:51 编辑
国外著名的塞尔达传说专门站Zelda Informer进行了一个塞尔达传说的专项调查,其根据调查显示,欧美玩家在所有塞尔达作品中,更青睐《塞尔达传说:黄昏公主》,其次是《塞尔达传说:时之笛》。
WiiU_ZeldaTPHD_scrn_08_bmp_jpgcopy-656x369.jpg (50.67 KB, 下载次数: 1)
09:19 上传
详细分布:
The Legend of Zelda – 4%
The Adventure of Link – 2%
A Link to the Past – 13%
Link’s Awakening – 4%
Ocarina of Time – 36%
Majora’s Mask – 29%
Oracle of Seasons – 3%
Oracle of Ages – 3%
The Wind Waker – 19%
The Minish Cap – 6%
Twilight Princess – 37%
Phantom Hourglass – 3%
Spirit Tracks – 3%
Skyward Sword – 18%
A Link Between Worlds – 8%
Tri Force Heroes (E3 Demo) – 1%
Four Swords – 2%
Four Swords Adventures – 2%
Zelda Game and Watch (Any Version) – 0%
BS The Legend of Zelda – 0%
Ancient Stone Tablets – 0%
Link’s Crossbow Training – 1%
Navi’s Trackers – 0%
The Faces of Evil – 0%
Wand of Gamelon – 0%
Zelda’s Adventure – 0%
Tingle’s Rosy Rupeeland – 0%
Tingle’s Balloon Trip of Love – 0%
Tingle’s Balloon Fight – 0%
Hyrule Warriors – 7%
Ocarina of Time 3D – 14%
The Wind Waker HD – 14%
Majora’s Mask 3D – 15%
Link’s Awakening DX – 4%
Never Beat a Zelda Game – 0%
No Favorite – 3%
其他调查选项统计
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其次是时之笛吧。。。
美区Nintendo Network ID: ljc3220
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被遗忘在角落里的时之笛……
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我朋友也是最喜欢黄昏公主。。可惜单单这个理由不够他去买wiiu的
猥币216425
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要是在国内玩家调查的话 估计时之笛应该是第一~
猥币110739
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猥人师表 Lv.6, 积分 4852, 距离下一级还需 148 积分
时之笛哭晕在厕所
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我也最喜欢黄昏呀!狼林克真的好棒!(其实我觉得黄昏里的塞尔达最美也是原因之一)
还有啦,第二名是时之笛啦~~
由此得出,国外玩家还是更喜欢真人系的林克么……
A:老婆开始要玩方块2了,我一直在刷新塞尔达
B:我有一台老小三,一台新大三
X:老小三版本太低,玩不了方块和塞尔达
Y:我又不想升级,所以我和老婆开始抢机器。结局:败
猥币1046840
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果断缩小帽,抽扭蛋
老虎 两只老虎 谈恋爱 谈恋爱 两只都是公的 两只都是公的 真hentai态 真hentai态~两只老虎 两只老虎 谈恋爱 谈恋爱 两只都是公的 两只都是公的 **态 **态~
猥币1225700
在线时间2757 小时
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帖子猥币巴士票
从故事及人设来说,黄昏公主确实是最好的,而且偏黑暗的风格,巨大的迷宫,都让人玩得很过瘾。
但从体验上来说,黄昏公主从时之笛借鉴得太多了,导致总体来说创新不足。这个算是最大的缺陷。
就我个人来说,最喜欢的是天空之剑,真正的是如官方所说的“浓密度最高的塞尔达”。
3DS FC: 89
NNID: Charvey
PSN: Charvey_Zhang
伟大的企业需要做的,就是要让消费者意识到自己目光的短暂和狭隘,而不是一味地迎合和取悦。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1636, 距离下一级还需 364 积分
我最喜欢的是缩小帽啊!!!怎么感觉在大家那里就变成黑历史了呢???
跪求任天堂赶紧出小人帽2或者重制啊~毕竟入坑作~
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
成功捕获柚子!
猥皮村长老授予的象征财富与逼格的证明!(在2015“双蛋”活动“寻找柚子君
”中完成了捕获任务的证明)
shining 晒!
只要你敢晒,明年幸运满点!(2015“双蛋”活动“我就是这么晒”有效参与证
抢楼神棍!
夭寿啦!我也不知道我怎么就变成抢楼神棍了……!(在2015“双蛋”活动“抢
楼神棍”中成功踩塌了楼层的证明)
最后幸存者【稀有成就】
恭喜你成为最后幸存者,奖励一颗……药丸?(AVG区理想郷四周年祭活动成就)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
2014大力神杯【稀有成就】
恭喜你取得了本届大力神杯(2014巴西世界杯)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
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啦啦啦我中奖咯!我告诉你这事儿是要刷脸的,谁叫我生得一张天生中奖的脸呢咩哈哈哈~(参与论坛正版游戏抽奖并成功抽中)
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