话说哪个steam修改器器可以用在steam的2034上

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我去,“地铁2034”真要出了!
叫《metro:last light》, 讲的是2034年的事情......
原以为地铁系列就玩了大蛋了,没想到居然不声不响地出了!
steam上有预购了!价格依旧是喜闻乐见的肆拾囧点囧囧~
但愿我的潜行者2也能咸鱼翻身啊!
地铁2033确实不错,尤其是隐性双结局很带感啊。
至于潜行者,貌似一直没太监过吧,只是制作速度超······慢的
回 1楼(ye95123) 的帖子
工作室都关了,还不知道有没有人接盘......
这年头为嘛都爱出FPS游戏?
第一人称比较有代入感吧
潜行者的几作哪个好啊
昨天试切尔诺贝利阴影,有点辐射的感觉,但那个辐射量做得实在太过了,走路都不能正常走了,四处草地上都有小旋风。狗四处乱窜,刀还砍不着,打枪的感觉不好,手枪稍远点就打不到人了,虽然这很真实。而且还有BUG,打打跳出,死机,现在窗口化中。
好像还有晴空和召唤两作,若没意思就不玩了。
地铁有小说支撑剧情会好一点?
回 5楼(sbygd) 的帖子
晴空更加偏重于沙盘化,你扮演的佣兵将会与异变区内诸实力周旋,任务也比较分散。
普里皮亚季的召唤则是比较线性化。
个人超级喜欢COP。
不过 地铁Last Light 和 地铁2034 的剧情完全不一样,LL是制作组编写,原作者指导监督的。
回 5楼(sbygd) 的帖子
系統面來說是COP & CS & SOC。SOC算是賣氛氛的,Clear Sky最主要的賣點(faction war)實際執行起來bug非常多,COP則是前兩作平均與優化,也算是把三作故事做個完結交待。
Metro和STALKER是兩種不同概念,Metro 2033是小說遊戲化,所以基本上就是一直線沒什麼沙箱的,不過它能比STALKER更著重在劇情與氣氛營造上。
回 5楼(sbygd) 的帖子
stalker的有爱之处就是能在巨大的地图上到处乱窜,欣赏风景锻炼枪法顺便翻箱倒柜加搜索神器.........
当然啦,剧情也是需要看的,切尔诺贝利的阴影我记得有一个繁体中文版可以下到,晴空和普里皮亚季的召唤有汉化包。
Bug的确是个问题,如果是早期版本的破解版bug的确够呛(例如我最早下的晴空破解版有个主线任务一交就游戏崩溃......),为了省心这3部我直接入正了(steam),感觉bug比之前破解版的确是少了很多。如果不影响游戏,有点小bug忍一忍也没什么问题。
回 6楼(超级冰箱人~) 的帖子
剧情肯定会不一样,因为2034小说的故事仅仅用第一人称是很难表述的
话说2034的译本质量比2033强了太多了(当然还是有些讹误),2033的翻译质量我都想直接把书摔到译者脸上!
死逃课不是让b射收了么?还是我弄错了
都是废土类铁杆啊,全玩过,致敬了。感谢上面几位的热心回复。
有时觉得,这类游戏捡破烂是最大乐趣
辐射能捡的破烂也不够丰富
辐射3里地铁就搞太多了,应该多加一些下水道网
电信线缆、供暖网什么的也搞一点
感觉地铁千篇一律,洞窟也该用点心才好
潜行者弄了一个不晃MOD才勉强能玩,否则一会就迷糊了唉
潜行者的问题是没有一种情怀,一种末日了,世界这样,我改变不了,一种悲哀中带着调侃和淡淡忧伤的感觉,大概是侧重点不同
辐射3比新维加斯好的地方就是片头阿母斯壮的那首歌,非常有感觉,和生化奇兵无限中伊丽沙白那首歌一样,韵味非常切题
引用第10楼mustang_er于 18:43发表的&&:
死逃课不是让b射收了么?还是我弄错了 都只是謠傳,“S.T.A.L.K.E.R.”目前所有版權仍舊歸GSC的Sergey Grigorovich所有。
另外BitComposer拿到的“Stalker”授權實際上是向“S.T.A.L.K.E.R.”這作品主要參考的小說Roadside Picknick的作者Boris Natanovich Strugatsky取得,簡單來說是他們可以開發有類似背景設定的遊戲(畢竟很多東西都參考自小說),但不能直接用“S.T.A.L.K.E.R.”的世界觀與作品名字。所以想期待“S.T.A.L.K.E.R. 2”還是有夢最美趕快去睡。
回 11楼(sbygd) 的帖子
其实改潜行者晃动不需要啥mod,只需要改一下user.ltx(记事本打开,整个机器估计没有重名的文件)中cam_inert的值,默认是0.75或者是0.7,改到大约0.25就很舒服了(如果你讨厌任何晃动,直接改成0.0~),如果无效的话听别人说删掉traffic.net这个文件再试(我光改数值就有效,没删过什么文件)。
我喜欢潜行者的原因是那种衰败的,苏联式的遗存(我大联盟千古!)。和辐射那寸草不生的废土风格不一样(当然我也非常喜欢废土风格),潜行者属于那种“人类消失之后”那类的“鬼城”,更孤独,更伤感,同时更惊悚。
简单说,辐射是末日浩劫之后的世界,而潜行者是被人遗忘的角落。
潜行者毕竟还有特异区外的世界,潜行者们探宝的目的大多是为了赚足钱到外面的世界享福。辐射则是到处荒芜,有钱都没处花,苟活一天是一天,破罐子破摔的感觉。
Re:回 11楼(sbygd) 的帖子
引用第13楼jmbrowning于 03:43发表的 回 11楼(sbygd) 的帖子 :
其实改潜行者晃动不需要啥mod,只需要改一下user.ltx(记事本打开,整个机器估计没有重名的文件)中cam_inert的值,默认是0.75或者是0.7,改到大约0.25就很舒服了(如果你讨厌任何晃动,直接改成0.0~),如果无效的话听别人说删掉traffic.net这个文件再试(我光改数值就有效,没删过什么文件)。
我喜欢潜行者的原因是那种衰败的,苏联式的遗存(我大联盟千古!)。和辐射那寸草不生的废土风格不一样(当然我也非常喜欢废土风格),潜行者属于那种“人类消失之后”那类的“鬼城”,更孤独,更伤感,同时更惊悚。
简单说,辐射是末日浩劫之后的世界,而潜行者是被人遗忘的角落。
你说改文件这个法子我也搞过,但我的版本根本找不到这文件,于是最后只好MOD。
说起鬼城,那种废置不用的旧工厂,风一吹铁片吱呀的感觉最伤感了
那种地方一定不要有任何音乐,只是听着风经过就能流下泪来
好像人类文明的遗迹,而我是千百年后的访者
可能老下岗工人会更有感触……
辐射里工厂也不少,但是这种感觉找不到。《我还活着》大环境很好,一阵阵的风声,如果辐射、潜行者都安排一些攀爬的任务,而不是开门读盘到顶层的话,一定更有感觉。古墓9那个爬塔就是,上去后会有感动。
我们为什么会喜欢衰败
为什么想面对这种凄凉
是幸福久了便向往残酷
还是文艺的贱态逼着去装
为什么爱听蓝调
为什么爱看夕阳
难道是我们内心温柔却缺乏爱
还是废土不知不觉成了我们心中世间的缩影
我们于是直面这世界
让那一祯祯的影象把自己割伤
那么多人发微博,好像这样自己就存在了
死在现实中,生命化就的文字留在网上
这一代人死后,那些博客、网页就是一方废土
也许会有人来拾荒
想一想,心里好酸
地铁2033操控感真的很渣渣啊
回 16楼(sbygd) 的帖子
因为繁盛只能是暂时的,衰败、遗忘才是永恒啊!
回 17楼(吸血鬼王) 的帖子
的确,射击手感怪怪的
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不论什么游戏用修改器和作弊补丁全封号
不联网的游戏开挂没人管吧。。。
网战作弊不能开,做成就不能开
宫吧同志握个爪
这游戏随意用我的都市运输用内存修改器把金钱都改爆了
除了有反作弊的联机对战游戏...其他游戏汉化,修改随便用。成就?还是有VAC的游戏不要修改...TF2的成就千万别改。用成就修改器,TF的成就解了也没道具,还会被vac ban。有些第三方的成就统计的网站....会把你列入黑名单不显示。对那些小网站不在意的话...非VAC游戏就是刚买来就用工具把成就全都激活也没问题。当然这种成就一看就看出来了...
单机无所谓
用不着草木皆兵。。。除了联机并且带有VAC不能开作弊器
(我一朋友MW3时常开挂到现在都没事这是我会说?谁管你
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2楼碉堡了、
这游戏是不是和simcity很像啊,
我玩开过很多修改器 ← ←
这游戏优化有大问题。不过算是好游戏了,模拟类
存档修改器没事吧。。。只是听说 需要LZ自己查证。。。
特大城市2012表示汉化补丁可用 游戏自带作弊兼容mod可作弊
表示玩罪恶都市的时候
超级作弊器杠杠的纯单机没事
点亮12星座印记,
单机这种妥妥的~不是网战,没有vac妥妥的。。。
V社的亲儿子不要动他就没事。      ————这条留言是通过小霸王学习机发表的,我也要用小霸王学习机发表留言       ————这条留言是通过小霸王学习机发表的,我也要用小霸王学习机发表留言
Cities XL 怎么建设成宣传图里那样壮观啊,感觉建筑类型很少. 没什么高楼什么的
都跪下.steam只ban有VAC监控的游戏 你可以在游戏-属性-VAC里面看一下这个游戏是否收到vac的监控.而且一般vac只监控联网战 不监控单机 如果你特别担心 可以去用steam离线方式玩 这样无论如何都不会被vac监控 放心修改.
好一记李敏镐
看游戏有没有vac
楼上没发现是坟吗
离线模式玩
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