英雄联盟刀妹天赋怎么玩?

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LOL攻速流刀妹攻略 6.11版本刀妹崛起已经势不可挡
&来源:今日头条
还记得当年那一句“三相太强了,我们来削刀妹吧”吗?不过这只是玩笑啦,在6.11版本之中,三相的变革引领了上单潮流,有人欢笑有人哭,而刀妹简直是笑得合不拢嘴儿了,新版本的刀妹可以说是上单一姐的存在,而如今攻速流输出刀妹也是日渐流行,下面就让小编给大家带来一波攻速流刀妹的攻略吧!
核心技能分析
W技能:飞天姿态
被动效果是刀妹的物理攻击会回复生命值,而在开启之后可以使普通攻击附带真实伤害,并且被动的生命回复效果翻倍。
解析:这是攻速流刀妹的主要输出技能,原理就是叠加高额攻速,使得刀妹开启W技能之后的平A速度更快,从而造成更高的伤害,当然其提供的生命回复效果也是不容忽视。凭着这个技能,刀妹切脆皮的能力非常优秀,即便在面对坦克的时候,刀刀真实伤害使得在肉的坦克在刀妹面前都不值一提。
核心装备分析
1.三相之力
解析:不管在哪个版本,刀妹的核心装备都是三相之力,而在新版本之中,三相之力移除了暴击属性,更多的增加了攻速和冷却缩减属性,对于刀妹来说是一个比较大的增强。因为暴击属性其实对于刀妹来说并不是那么重要,相反攻速和冷却缩减给刀妹带来的收益更大。我们都应该知道刀妹之所以强,是源自她被动技能的减控效果,被动技能的减控能让她在面对大量敌人时,可以在敌方人群中来去如风。但是靠什么来去如风?当然是冷却缩减,刀妹基本上是靠技能玩的,翻倍的冷缩可以让她爽到极点,而越快冷却的技能可以使得刀妹更频繁的触发咒刃效果,使得伤害来的更高!当然攻速同样重要,再怎么靠技能打平A英雄还是靠A输出,何况刀妹W的恐怖真实伤害呢?
2.破败王者之刃
解析:破败这件装备非常的适合刀妹,首先40%的攻击速度可以使得刀妹W技能的伤害更加的恐怖;其次提供的生命偷取配上刀妹W技能的被动使得刀妹的吸血可以达到一个非常可观的地步;最后就是破败提供的被动效果和主动效果,其被动效果可以使得刀妹打坦克能力更加的恐怖,输出更强,而主动效果则是可以增加刀妹的留人能力,配上E技能的减速或者晕眩效果,基本上敌人是逃不掉的。
3.智慧末刃
解析:新版本的智慧末刃价格大幅下降,可以说使得这件装备的性价比更高了,而这件装备的属性又十分的契合刀妹,首先可以大幅提供刀妹的攻速和普攻伤害,然而还可以让刀妹变得更肉,高额的魔抗属性使得刀妹在面对一些AP的时候又多了几分底气。
刀妹前几级是需要猥琐一点的,在有了三个基础技能的时候,就可以打得稍微激进一点了,毕竟刀妹的输出也是不俗的,在面对一些弱势上单的时候直接按在地上打,但在面对一些爆发高的上单的时候,在线上要注意控制自己的血量,最好能够保证自己的E技能能够晕眩敌人,不然很有可能被一套带走。等到刀妹出了耀光之后,一定要注意技能与平A直接的衔接,以此最大化输出。而刀妹一秒四刀和一秒八层战争热诚的方法就是:平A + E + Q + 平A。
符文天赋与出装
符文推荐:
红色带9个攻速,最大化刀妹W技能的输出;黄色带9个护甲;蓝色带9个魔抗;大精华带3个攻击力。
天赋推荐:
基石天赋选择战争热诚,因为刀妹能够在很短的时间之内叠出八层战争热诚的效果,可以最大化刀妹的输出。
神装推荐:
毕竟刀妹是一个上单,团战中还是要起到一定的前排作用,所以最后补两件防御装是非常重要的,当然,敌方AP伤害比较高的时候可以把兰顿换成女妖或者振奋。
刀妹的崛起已经势不可挡,趁着现在强势赶紧练一波刀妹上分吧!您当前的位置是: -> 游戏辅助 -> 攻略 ->
LOL6.7版本刀妹加强后怎么玩 小技巧玩法教学和英雄克制关系
LOL6.7版本刀妹加强后怎么玩 小技巧玩法教学和英雄克制关系
18:20:39来源:斗蟹游戏编辑:玉飞鸿1900
  LOL6.7版本刀妹加强后怎么玩 小技巧玩法教学和英雄克制关系。在即将要更新的6.7版本中,大多数英雄都遭到了削弱,唯一被加强的英雄就是曾无数次被削弱的刀锋意志艾瑞莉娅。  所谓一代补丁一代神,曾经有不少的英雄因为版本的更迭,站在了召唤师峡谷的制高点,然而却有这么一个英雄从诞生起,她就是刀锋意志艾瑞利娅,就一直在被削弱,拳头设计师自己都开始调侃,XX太强了,我们来削弱一下刀妹吧。自她登场,已经经过了大大小小十几次的削弱,虽然削弱的只是刀锋,而不是意志,但是她还是渐渐离开了我们的视野,变得冷门。然而在马上要登陆国服的6.7版本中,刀锋意志,却要被增强了。  几个小技巧  加点:一级遇到近战普遍学E,学E的好处是1级可以消耗对面,或者对于那些强势的英雄可以打反手。 遇到AD AP 远程的英雄 学Q 好处是了方便补刀不被消耗,还有就是对线AP 的话,可以Q小兵 AQAA进行对其消耗基本1级的时候能打掉对面半行血,在线上拥有主动权。之后就主W副E就好。  1.Q击杀目标后会刷新 所以刀妹一般有残血兵的时候会非常灵活,可以Q小兵进行位移。包括对线的时候,Q小兵接近对手,然后E住他。或者在满血小兵的情况下,可以滑2段R来创造残血小兵进行不断Q位移 。当拥有三项的时候,在追击地方的时候可以直接滑一段R然后开W然后Q后排小兵,刷新Q来进行追击。  2.闪现E。这个是基于对刀妹有一定了解水平,而且很熟练的情况下可以选择,目的是为了瞬间秒杀对面,不给对面反应以及逃生的机会。  为什么要闪现E 好处有这几点 1、同等血量如果直接QE过去,对面可以有位移逃走,比如EZ,男枪这种,再加上对面闪现,很难击杀对面,如果直接闪现E的话,可以瞬间晕住对面,然后可以瞬秒,在对面晕结束后,用位移和闪现逃走 我们也可以直接用Q追击,这种对面是必死的,3.闪现E用来开团 沟通队友,可以瞬秒一个,打开局面 。 4.就是闪现E比较酷炫!给队友和对手造成一个感觉(很强)  3.天外飞仙 QR 传统的位移是R小兵然后Q ,但是天外飞仙是直接QR,Q的同时按R,有RQ的效果,而且速度比RQ快,每一段R都能做到天外飞仙的效果,十分酷炫。但是也容易失误10次里面大概会失误2 ,3次,Q没刷新,十分尴尬。所以在追求极致的刀妹可以试着去学QR,我还是推荐大家常规RQ位移。  4.Q闪 Q闪现比较简单 。Q闪现和闪现Q的差别在于。在远距离追击人的时候,闪现Q的话,别人会看到你闪现的动作,从而有时间反应,用闪现或者位移躲开。而Q闪的,对面根本反应不过来,会第一时间Q到对面人身上黏住对面。 操作的话就是远距离追击的时候Q一直点着对面的人,然后直接闪现 。  5.Q躲瑞文大招,这个是我自己对线了上千吧瑞文的出来的一个技巧,就是瑞文在甩大招的时候,直接Q到他身上,可以躲大招。  玩法教学与英雄关系   对线的话刀妹前期不是很强势。很多英雄都可以压制他。比如说瑞雯,鳄鱼,诺手等等。所以前期应该尽量猥 琐补刀发育,不要把兵线推太前。尽可能避免被抓死,一旦被对面滚雪球线上就很难过了。但是如果碰到冰女安妮纳尔这种前期同样很弱的,就要适当打凶一点,要积极的换血。  刀妹对线有个技巧,就是Q残血兵到对面身边然后E开W平A。但是会玩的刀妹是很少会被压制的,因为刀妹的Q可以很流畅的补兵,一旦到达五级,刀妹就不太虚了,E的控制效果已经有1.5秒,即使打不过,跑路还是够的。到达6级刀妹短CD的大招可以帮助他很好的对拼和消耗。 使用E时也要注意,只有再对方血条比自己长时才能眩晕,所以对拼E不要轻易交出去,要看看能不能打得过,打不过的话E还是用来跑路吧。  团战是刀妹的强项。因为他的被动可以几乎让她免疫控制,尤其是当出了水银鞋之后。所以刀妹可以很轻松的去切对面的后排。但是由于刀妹的爆发伤害不够,所以很难秒人,这就要求E一定要晕住对面才能切死对面后排。所以团战时要尽量从侧面靠近对面后排,或者Q残血兵靠近后排,没有残血兵可以用大招打几个残血兵。实在不行,闪现E也是可以的,因为一旦晕住,就有很大机会击杀一个C位了。  英雄克制  刀妹是一个前期需要发育的英雄,这些英雄前期超高的伤害让刀妹没有赢的可能,只能猥琐补兵。最好把兵线控制在己方塔前,减少对面击杀你的机会。  英雄搭配  璐璐可以提供刀妹所需要的一切,护盾,加速,生存能力,二者是很好的搭配。  瞎子强大的抓人和反蹲能力,可以帮助刀妹直接在线上打出优势。  以上就是由斗蟹网小编为大家带来的LOL6.7版本刀妹加强后怎么玩 小技巧玩法教学和英雄克制关系。希望大家喜欢!祝大家游戏愉快!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.20 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN7 / XP
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刀妹打辅助?没有听错,S4辅助的崛起使刀妹能够跻身一线辅助的行列。
英雄的资料与定位
刀妹打辅助?没有听错,S4辅助的崛起使刀妹能够跻身一线辅助的行列。容我细细道来这自创的打法,请各位看官先用尝试的眼光,然后才用批判的眼光,我不是高玩,但笔者用刀妹辅助打出超过自己这分段的水平,这已经足够了,假如各位看官觉得好别忘记32个好顶赞。
定位:后排保护者,团战最后的收割机器,线上的先手,优势的创造者,压迫者,成型后的核心(等于比别人多一个Carry)
辅助刀妹的打法详解
由于刀妹打辅助这个概念太新颖,所以比须先介绍其打法。核心装备及其升级品和,核心技能。说明一下,刀妹的是完美继承及其升级品的效果,换言之,物品效果对小兵200伤害+技能伤害+开启W伤害(视情况决定是否开W),近乎300+的伤害对远程小兵几乎是斩杀效果,这物品得存在让刀妹的突进有了更大的施展舞台。逆风局及其升级品可以为ADC加血,提高补兵所获得的金钱,平局是个配合打野的先手利器,顺风局对面ADC几乎连兵都补不了(利用饰品效果Q远程兵接近对手,刷新的CD,开E眩晕或者减速(额外的情况1:假如还是够不着你还有一下然后再开,情况2假如打野过来了就用第二下Q一个近战兵逃跑,击杀的安全性比曙光女神之类的近战辅助安全得多)。
各位客官想象下,一个远程小兵的距离+刀妹一个Q的距离,作战范围多么强大,比锤石的Q,机器的Q,曙光女神直接R的范围还远,这往往在下路创造出线上的对线优势,配合打野的效果更是一流。温馨提示,当估算出Q造不成斩杀效果,记得开。
补充对线小技巧:
1.速二打法,帮完打野清BUFF后回到线上,指挥ADC推线,由于有两层被动,找一个小兵Q补充经济(近战小兵大约要一半血量,远程小兵80%以下就可以,工资装的被动早用早CD,尽量不要满充能太长时间,在准备发起进攻之前保持有一层工资装被动),不要等到两级再进攻,那样对面会有防范,最好是差一个小兵的经验就升2的时候,利用工资装最后一层被动配合Q斩杀小兵(非满血的离ADC最近的远程小兵最优),一道闪光灌注你的英雄和ADC,到2了!马上CTRL+E学技能,按E击晕或者减速敌方ADC(由于你Q的是小兵,所以敌方ADC还是满血,你自己可能也是满血,血量百分比一样的情况下E还是会被系统视为眩晕),配合己方ADC AAAAA,等到跑不上最补一下QA(这这下Q不用省,对方打野这个时候很可能在打另外一个BUFF,你必须把速2多一个技能的优势打出来),这样ADC 非死即残,由于击杀高血量小兵太有突然性,对面ADC往往防不胜防。(假如没机会速二就用最后一层工资装被动来斩杀第三波兵的炮车保证自己的发育)
2.中期视情况参与游走,由于工资装及其升级品比起其他工资装的特殊性,把被动刷完就不需要太存在于线上,对于某些能单线发育的ADC的情况下(比如EZ,女警,男枪,奥巴马等),在6分钟之后,给ADC做好视野,你就能逛一下中寻找机会下机会,或者配合打野入侵他们的野区,或者防御自己的野区。记住,辅助的刀妹的特点之一就是技能的必中性,他的游走的成功率是相当高的。
3.中后期的团战打法,当你有三项+一件防御装的时候,队伍需要先手,你可以突进+E控制对方的核心(灵活运用Q小兵作为媒介,你的三项在击杀一个小兵之后+60移动速度的,这样更好的Q突进到对方核心身上,你的腿其实是非常非常之长的,在工资装斩杀效果+Q的伤害+W的伤害+三项被动,满血斩杀一个远程兵是轻而易举的事情),之后自己队伍那些真正先手如阿木木,皇子之类的才会更好切上,切忌你只是一个辅助,给了控制之后要往回拉(这个过程敌方通常给你点伤害和控制),之后你要需要注意你ADC的情况,没满血的你反而能更好的保护ADC。
切记,以上那几点都只是我大概的实战经验,我相信刀妹辅助最大的特点是灵活,没有100%死板的打法,他就像WOW的德鲁伊,可坦克,可输出,可保护后排,一切因队伍而定。
与其配合的好基友
最佳基友,一开始就Q线上小兵能够保证速2,而且Q可以帮助制造残血小兵让刀妹突进,到2级爆发力一流,6级和刀妹的高爆发相得益彰。
和男枪一样,Q辅助刀妹突进,容易速2,爆发高,追杀能力较好。
完全不怕和对方站撸!射程远,爆发高,和刀妹的一起组成的双控简直是对方噩梦。
配合一般般的小伙伴
清兵是个大问题,假如对面安妮辅助,没速2就会被人点到半残,敌方一堆小兵在根本不敢和对面拼啊,假如刀妹突进,而对面有很多小兵挡在前面(刀妹你突进了EZ也不好Q),几乎阵型就会脱节,他的好处就剩下抗压和到6后的爆发和追杀能力,灵活性,等待打野,活用刀妹的先手为EZ创造优势,假如顺风,刀妹和EZ还是挺好配合的。
能打,但腿短,不容易跟上刀妹的节奏,E的控制还是偏慢,平局呼叫打野创造优势吧。
版本强势ADC,就是奥巴马不太好清小兵,无法配合刀妹不讲道理的先手能力,其他方面还凑合,和他配合就不要太激进,看兵线的时机。
手长,但爆发力不高,和女警配合还是要看兵线和敌我双方的力量对比,血量情况,但还是能玩。
不想遇见的灾星,跟不上刀妹的速度,清兵也是个大问题,他很强势,但不适合和刀妹配合,假如老鼠被切,刀妹反手给个E基本上就看天了。
版本弱势ADC,假如对方下路强势,注定二级前被耗个半死吧,先2级战术基本无缘,而且他不像EZ那么抗压,清兵也是个大问题。
总的来说,辅助刀妹还是能和大部分ADC很好地配合,以上大部分都是吹毛求疵,毕竟最能配合刀妹的不是以上的ADC,而是打野,刀妹创造先手,打野不用躲视野直接跟上,造成下路3打2的局面。
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网易公司版权所有真正的上单刀妹攻略:照着这个攻略上分保管没错
真正的上单刀妹攻略:照着这个攻略上分保管没错
  这么详细而且良心的刀妹攻略,小编我看完之后都心动了,立马买个刀妹来玩玩!反正这个攻略已经非常详细了,照着上面说的玩就好啦。
船长/亚索/人马/剑姬
  首先感谢贴吧攻略作者@只是我在努力@上单上到不要脸两位热爱的朋友给我们带来了这篇攻略()。本文由NGA论坛Gank区水友整合搬运()
楼主:西袋狸
级别:瓦洛兰郊区游民
  首先感谢贴吧攻略作者@只是我在努力@上单上到不要脸两位热爱的朋友给我们带来了这篇攻略()。
  &只是希望喜欢意志妹妹的朋友们请不要放弃这个英雄&
  &可萌可软可高冷可傲娇&
  嘛。。这是原UP主写攻略时候的心情~
  有一种走a是按a键——鼠标左键点人——右键点地面。-----------ADC语录
  1,三项如果出的快,可以wq秒后排小兵
  2,没有三项时wrq秒后排小兵,然后上去打别人一套,别人会意想不到
  3,对面残血逃跑时,不要马上用q追,看一下装备栏里的耀光刷新没有
  4,减CD很重要但是不要在你扛不住伤害时就买
  5,出了三项,打野来了不要慌,上单或者打野看谁脆,随便秒杀一个(@只是我在努力的真是刚啊)
  6,三项转肉,后期很乏力,可以考虑出一个破败。
  7,如果来局掉线,连上去队友开始团了,如果还能玩的话,主e出纯肉
  8,刚出三项的时候,单挑基本是无敌的
  9,在蓝色方如果要断线的话,去紫色方f4看一下,可能有意外惊喜
  10,打团先考虑用E保护一下后排,然后找机会切入,大招留着冲进去的时候再用,只打爆发别留R
  加点主W副E
  副q的话和副e差别比较大,在线上副e会比较强,副q就是中期打团切后排能力强,能用q收割。
  所以这里我暂时不分析主E的情况, 主E,是真正的不自信加点。 并且主W才能打出让对面吃惊,无法算计的伤害,
  特别是E技能消弱之后,当然并不是对线所有英雄都要主W,这里列举几个对线时推荐主E的英雄:
  3.打前期3级E
  4. 看到自己的打野或者对面打野来上路的时候,升级了,加点E ,感觉对面要强杀你,学E技能
  副q的话和副e差别比较大,在线上副e会比较强,副q就是中期打团切后排能力强,能用q收割。。
  主w副e,可以多点一级e,也有不错的效果
  在哪个版本从来没有强势过。但是她总会在高端局占有一席之地。
  简略说一下另一位er关于技能的理解。
  “玩好一个最重要的是学会怎么使用Q和E。Q是可以重置普攻,就和的光速QA一样。团的时候也要看你对q的用法,e是血量百分比眩晕,晕到人就是一个技巧,有时候闪现起手e效果是比qe好的,主要是看你的距离和能不能眩晕。请萌新们要练好就练好的Q。”
  当然,打法是跟出装息息相关,比如单三项全肉和2件肉全输出的。 后者肯定是考虑先杀前排,然后敌方减员后再切入。
  1)鞋子自己看情况和多余的钱
  顺风对面AP多,AD多,,,之后随意
  均势和逆风
  或者或者看情况 随意
  一般情况下,最多出2个输出大件,在冰心削弱之后,不推荐做第二个大件出,当然顺风随意。
  这个装备,真的很强, 以前我一直是三相冰心绿甲,现在我一直是三相护手春哥。价格差不多,舍弃了CD, 抗打击能力真心不能比。
  护手有个属性+25%基础攻击力,这个是可以算到三相被动里面的属性,也就是你Q小兵,触发的耀光的效果,伤害会比没出护手高很多。
  真的想赢不建议大家奇葩出装
  (上面是作者原话,说的很好 就不做改动了)
  2)针对的出装楼主第二件会选择出,因为板甲实在是强的有点变态。
  强大的被动,100点时候跑的飞快,还能减速。不管逃跑还是追杀上面都有很大的提升,总之我是很喜欢这个装备。
  护手。这装备也是很不错的选择,毕竟是有一个护盾,又有血量还能增强的伤害。比较推荐。。
  至于兰顿,如果对面AD很强的话,或者有蛮子这种暴击伤害的,建议出。毕竟兰顿正面钢起来还是妥妥的,
  魔抗装备强烈推荐,cd和回血都很适合,毕竟是有回血技能的。
  最后一个就是破败。因为有这个可以更强的切死对面后排。楼主不推荐,虽然九头蛇很强,但是真心不推荐。
  我也问过葡萄,如果上单出九头蛇去带线TP。他说他也不支持这样。这样还不如玩。。
  (这是另一位作者的话,也有道理。 大家参考一下,)
  不总结了=-=
三. 连招篇
  打近战
  E,E住的瞬间按W,ARARARARAQ,这里RA并不一定是在R之后,一定要接一发A,没有耀光的情况下,4发R可以同时打出去,有耀光 一般会留2发R,触发耀光。
  还有,如果在追人或者逃跑的时候放R,有小木槌的话,R刮死小兵能加60移动速度。
  打远程
  Q残血小兵,可以触发小木追加速的效果,然后走上去E别人。
  同上,有人说远程英雄他不站在残血小兵旁边,那我们只能单纯的消耗他,Q残血小兵,WQ英雄,A,E,A ,摸不到就回头走 。
  切后排连招,WQAERRRRAAAAA,这里4个R同时放,是因为一般后排都有人保护,你只能打最大的爆发,不然你很快就会摸不到他。
  如果有时候没人保护后排,你可以留R,触发耀光,中期,有三相的话,最多用3发R,可以切死ADC,然后回头帮队友。
  超远程接近对手连招,有三相之后WRQ秒满血后排小兵,RQ按键速度和你按闪现Q一样,然后Q英雄。
  的连招,真的很简单,最多也就是打起来一直Q小兵看起来很华丽,其实并不实用,很容易断Q,不推荐新手用。
  (断句好难)
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一、导语及基础介绍
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  刀锋意志 && 艾瑞莉娅
  爱欧尼亚发展出了符文之地最致命的强大武术-这不过是他们追求启迪的表现之一。刀刃表现出来的卓越风格实际上是引入外力后的稀有附属。里托大师是一名剑客,他几乎受邀担任过附近所有城邦的剑术教练。他的技艺是一门得到高度保护的秘密,但人们说他手上的剑会呼吸。但一种令符文之地最高超的医生也束手无策的神秘疾病突发而至,夺走了大师的生命。里托大师死后留下一双儿女,泽洛斯和艾瑞莉娅,此外还有一把真正的独门武器。泽洛斯成为了爱欧尼亚军队的一名队长,在诺克苏斯入侵前奉命调查来自蒂玛西亚的刺杀事件。艾瑞莉娅则一直守护着他们的家园,等待泽洛斯归来,一直到诺克苏斯发动入侵。
  爱欧尼亚人英勇奋战,却无法阻止外敌,铁蹄踏过,大地浸染血迹。绝望的爱欧尼亚人准备在Placidium之墙准备投降。但年幼的艾瑞莉娅举起父亲的巨剑,宣称将带领抵抗力量继续奋战,直到泽洛斯归来。在混乱的战场上,艾瑞莉娅受到了诺克苏斯黑暗巫师的诅咒。在她的生命力不断流失之际,星辰之子索拉卡出现了,她试图将艾瑞莉娅消散的灵魂稳定下来。在不愿放弃故乡的强大意志支持下,伊瑞利亚从死亡的边缘归来,高举父亲的巨剑。艾瑞莉娅回身冲入敌军,操控手中巨剑。巨剑轻灵起舞,在诺克苏斯人的惊恐中斩杀敌人。受到重创的入侵者被迫从Placidium撤退。经此一役,艾瑞莉娅被任命为爱欧尼亚护卫队长,当爱欧尼亚的防卫来到正义之地后,艾瑞莉娅也随之而来。
  &那把剑狂乱飞舞,仿佛以血涂饰。&-选自诺克苏斯战地报告
  符文:
  天赋:
  技能介绍:
  利刃冲击
  热键:Q
  全AD加成
  利刃冲击 - 伊瑞利亚投掷巨剑攻击面前目标,如果杀死敌人则刷新利刃冲击的冷却,并返还一半耗蓝。
  射程:650
  等级1:伊瑞利亚投掷刀刃攻击面前目标,额外造成20物理伤害,杀死目标后刷新利刃冲击冷却时间,并返还35法力值;耗蓝60。冷却时间14秒
  等级2:伊瑞利亚投掷刀刃攻击面前目标,额外造成50物理伤害,杀死目标后刷新利刃冲击冷却时间,并返还35法力值;耗蓝65。冷却时间12秒
  等级3:伊瑞利亚投掷刀刃攻击面前目标,额外造成80物理伤害,杀死目标后刷新利刃冲击冷却时间,并返还35法力值;耗蓝70。冷却时间10秒
  等级4:伊瑞利亚投掷刀刃攻击面前目标,额外造成110物理伤害,杀死目标后刷新利刃冲击冷却时间,并返还35法力值;耗蓝75。冷却时间8秒
  等级5:伊瑞利亚投掷刀刃攻击面前目标,额外造成140物理伤害,杀死目标后刷新利刃冲击冷却时间,并返还35法力值;耗蓝80。冷却时间6秒
  飞天式
  热键:W
  飞天式 - 伊瑞利亚精通武术飞天式,被动增加物攻回血;主动使用在短时间内攻击附加真实伤害。
  耗蓝:40;冷却时间:15秒
  等级1:
  被动:物理攻击回复10点生命值
  主动:6秒内攻击附带15真实伤害。
  等级2:
  被动:物理攻击回复14点生命值
  主动:6秒内攻击附带30真实伤害。
  等级3:
  被动:物理攻击回复18点生命值
  主动:6秒内攻击附带45真实伤害。
  等级4:
  被动:物理攻击回复22点生命值
  主动:6秒内攻击附带60真实伤害。
  等级5:
  被动:物理攻击回复26点生命值
  主动:6秒内攻击附带75真实伤害。
  平衡打击
  热键:E
  AP加成
  平衡打击 - 伊瑞利亚对目标攻击造成伤害并减速;如果目标生命值百分比高于伊瑞利亚,则造成晕眩效果。
  冷却时间:8秒;射程:425
  等级1:伊瑞利亚对目标造成80点魔法伤害并减速60%,持续1秒。若目标生命值百分比高于伊瑞利亚,则造成晕眩效果。耗蓝50。
  等级2:伊瑞利亚对目标造成130点魔法伤害并减速60%,持续1.25秒。若目标生命值百分比高于伊瑞利亚,则造成晕眩效果。耗蓝55。
  等级3:伊瑞利亚对目标造成180点魔法伤害并减速60%,持续1.5秒。若目标生命值百分比高于伊瑞利亚,则造成晕眩效果。耗蓝60。
  等级4:伊瑞利亚对目标造成230点魔法伤害并减速60%,持续1.75秒。若目标生命值百分比高于伊瑞利亚,则造成晕眩效果。耗蓝65。
  等级5:伊瑞利亚对目标造成280点魔法伤害并减速60%,持续2秒。若目标生命值百分比高于伊瑞利亚,则造成晕眩效果。耗蓝70。
  卓越巨剑
  热键:R
  AP加成
  装备AD加成
  卓越巨剑 - 伊瑞利亚召唤4把巨剑攻击敌人;巨剑对接触到的敌人造成魔法伤害,并汲取其生命转给伊瑞利亚。
  耗蓝:100;射程:1200
  等级1: 伊瑞利亚召唤4把巨剑攻击敌人;巨剑对接触到的敌人造成80(附加50%法伤和60%装备物理攻击)的物理伤害,并将对英雄25%的伤害和对小兵10%的伤害转为生命回复。冷却时间50秒
  等级2: 伊瑞利亚召唤4把巨剑攻击敌人;巨剑对接触到的敌人造成120(附加50%法伤和60%装备物理攻击)的物理伤害,并将对英雄25%的伤害和对小兵10%的伤害转为生命回复。冷却时间40秒
  等级3: 伊瑞利亚召唤4把巨剑攻击敌人;巨剑对接触到的敌人造成160(附加50%法伤和60%装备物理攻击)的物理伤害,并将对英雄25%的伤害和对小兵10%的伤害转为生命回复。冷却时间30秒
  爱欧尼亚狂热
  爱欧尼亚狂热
  范围800
  附近敌方英雄(最多3个)对伊瑞利亚造成的群体控制效果降低。(1名英雄:10%,2名英雄:25%,3名英雄:40%)
  出装分析:
  前期出装
出装理由:
  靴子加三个小红瓶,更难被抓死。用灯笼来来增强消耗能力。还有一个免费眼。三相之力可以刀锋输出成倍增长。但是价格偏贵。推荐给三相爱好者使用。
  小技巧:
  使用利刃冲击瞄准敌方低血量目标进行穿刺攻击。
  节约使用卓越巨剑。
  平衡打击可以扭转战斗。
编辑: 灯火
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