攻城略地甘宁要不要觉醒技司马能反?

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& 攻城掠地186雷铜通关攻略
186级是周三到的,当时四宝四部件去尝试了下,各种姿势都被雷铜虐得不要不要的
(- -!没办法,脸不白,硬件也不够硬)
于是在今天迅速五宝后重整旗鼓再战雷铜,最终顺利报了各种姿势被虐的仇!
下面是过图的配置:
三、武将配置
赵云一路看动画片清掉喽啰,到了雷铜第一个部将能一次大觉醒技能,一次小技能,被灭!(运气好的话,赵云出一次斩杀能使用两次小技能)周瑜上场战法(如果上场能战术山地防守撞,尽量撞了以后再伺机战法,原因不用解释了吧)收掉第一部将的残兵,吃第二部将的战法被秒。曹操上场一路对砍对撞,随时注意右上角敌将数量的变化,如果变成3,迅速切换自动放战法罩子。瞎子上场后一路收割,打到雷铜本尊的时候加上副将曹仁能剩3排(剩2排也没关系),战法被秒。曹仁副将在这里是个关键,雷铜恐怖的输出一般都能被闪避掉,曹仁存活为关羽赢得了一排战机。关羽上场等待觉醒战法收割!
1.看了下一些大神发帖的过法,尝试过把貂蝉妹子排最后,伺机勾引雷铜战法,但均告失败。每次瞎子都发挥稳定,不是剩下3排就是剩下2排,使得貂蝉妹子很尴尬的被虐的直呼雅蠛蝶&&于是换了下思路用了关羽排最后,结果顺利过关还剩下3排。
2.赵云的副将为稳妥还是带张飞吧,毕竟是山地将,但瞎子的副将请坚持用曹仁。
3.猫大王的帖子里有个人回复说:4宝3部件过了&&不予置评!待小号到4宝3部用觉醒甘宁测试后再论证。
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攻城掠地武将司马懿全解析 终极神将!
摘要:武将,攻城掠地司马懿,攻城掠地武将司马懿全解析
傲世堂攻城掠地已经开放到130级,司马懿作为目前为止最厉害的终极神将其各方面属性和实用性如何相信很多朋友都很关心,今天我略作分析,供大家参考了解。
司马懿生平简介:字仲达,汉族,河内郡温县(今河南焦作市温县)人。三国时期魏国杰出的**家、军事家、西晋王朝的奠基人。曾任职过曹魏的大都督,,太尉,太傅。是辅佐了魏国四代的托孤辅政之重臣,后期成为掌控魏国朝政的权臣。善谋奇策,多次征伐有功,其中最显著的功绩是两次率大军成功对抗诸葛亮北伐和远征平定辽东。对屯田、水利等农耕经济发展有重要贡献。73岁去世,辞郡公和殊礼,葬于首阳山。谥号&宣文&;次子司马昭封晋王后,追封司马懿为宣王;司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝。据史书所记载司马懿最出色的能力为军事指挥和治理经济,而非武力。
那么攻城掠地赋予司马懿的又是什么能力呢?
司马懿,128级可招募武将,统79,勇1。无战法,战术为城池攻击、城池突击,作为攻方攻击力加25%。看这数据确实不咋的,但是司马懿有一个天赋属性可谓是恐怖之极,那就是:百分百反弹战法。怎么说呢,意思就是任何武将对司马懿释放战法,等同于百分百对自己释放战法,相当于自杀。可以说司马懿是所有战法将的克星、噩梦,战法越厉害自杀袭击越厉害。
那么如何使用司马懿呢?首先着装配备,因为司马懿无战法且免疫一切战法攻击,所以战法攻击或者掌控对于司马懿来说都是浪费,而且司马懿可以反弹对手战法伤害对手,所以个人不建议给司马懿穿套装,因为那样与战法有关的属性都会浪费,个人的建议是3强防2强攻1血的散装配置,3强防保证了耐砍,2强攻保证了对撞的攻击性,而血则可延长司马懿在战场上的存活时间和平砍杀伤力。当然真霸下司马懿也是一个不错的选择。
其次司马懿使用环境,第一司马懿作为终极武将附带攻城加成,虽然仅仅只有25%,但是却可以代替屠城器魏延,说实话魏延唯一的用处就是攻城,非城池地形非攻城状态作用不大,在比武中更是首先被弃用的对象,但是就是这45%的攻城加成让大多数玩家不得不一直将魏延从93级用到128级,跨度达到35级,是目前为止整个游戏中使用寿命最长的武将,没有之一。有了司马懿就不一样了,丢下鸡肋的魏延,司马懿上马能攻城,下马能安邦,任何地形、任何状态包括比武中,可以克制所有的战法武将。
所以司马懿的使用环境有2:一就是攻城、2就是克制对手的战法将。
有了司马懿,神马两次战法神将太史慈、武圣关羽、守城神将姜维全都跪了,战法反弹,百分百反弹。
这张图,我还记得是我们区璇妹妹第一个出了司马懿,于是我军大举进军魏国腹地,那里是我们以前的禁区,因为在魏国的内圈禁卫城有着几百、上千的战法影子,全是朱雀或者驱虎的太史慈、黄忠之类的,即使是我们国家最厉害的兵器装备的真霸下周泰,也扛不住几下的,但是当司马懿开过去的时候,我们大家都开始看戏了,不需要拉令过去消耗对方的战法了,只需要看着就好,于是开始了屠
杀,是的,血腥大屠
杀,如果我没有记错,应该仅仅是15个影子清掉了对手将近900个太史慈、黄忠之类的影子,于是那一天成了蜀国欢呼的海洋,而魏国、吴国则默默的擦干眼泪收起朱雀,小心的刷下几个周泰影子,再也见不到成群的战法将影子了。
毕竟司马懿只是少数大神的才有的神将,为了克制司马懿,当然就会有更多的人想方设法去破解他,不然让我们这些小r、非r怎么活啊,于是就有了全地形肉搏将周泰的用武之地了,任何地形周泰都可以完克司马懿,因为周泰没有战法,而且全地形加成,以及高达85的统(高于司马懿的79统),这绝对是克制司马懿的第一选择,另外不满兵面对司马懿、白虎面对司马懿都是不错的选择。所以司马懿其实也不那么可怕,一般的小r也可以打的他呱呱叫的。当然武斗中必须要避开司马懿释放战法也是一个必须具备的常识问题。
目前开来堂哥贯彻的平衡之道已经有了不小的进步,先是有了守城神将姜维克制了屠城器魏延、克制了全地形神将周泰,接着又有了司马懿克制全部战法将,那么下一次堂哥的食物链上会出现谁呢?又将出现何种新的食物链关系呢?让我们拭目以待!
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《攻城掠地》傲世堂1087服火爆开启>>>>>>攻城掠地非R招真甘宁 150-153副本攻略
攻城掠地非R招真甘宁 150-153副本攻略
攻略 攻城掠地真甘宁招募心得 攻城掠地真甘宁怎么招
攻城掠地非R招真甘宁 150-153副本攻略:
攻城掠地非R怎么招真甘宁?原来非R基本能拿到诸葛亮就算毕业,现在改版后诸葛难度低了很多,目前看吕布太遥远,真甘宁差不都是非R的天花板了。
下面说说150-153的打法:
先上晶石:当然双副将、全极套是基本,另外珍宝只有320的血量加成。
150-151副本的打法:
李典和乐进,这两个副本相对要简单一点,因为NPC没有地形优势,一般的排将为:
(一)灵龟陆逊:后手战法,留点残兵给赵云;
(二)凤凰赵云带副将周瑜:依靠陆逊的火、战术克制、或者斩杀等,要确保能出两次战法;
(三)驱虎周泰带副将诸葛:
(四)祖龙关羽:
只要赵云能出两次战法,基本就能过。
应该来说,152的副本难度最大,难度超过153。
这是因为三个小兵都是5排,且都是平原地形将,主将是7排。(18排对22排)
具体排阵:
(一)驱虎周泰带副将周瑜:周泰基本能一换一(战术克制),周瑜留点残兵给赵云;
(二)凤凰赵云:赵云要出两次战法,且至少要有一次乱舞,才能顺利通过
(三)灵龟陆逊带副将诸葛:陆逊后手战法,
(四)祖龙关羽:依靠陆逊的火烧、关羽的战术克制、溅射技能顺利PASS(最好是残兵关羽进去)。
这里的重点是两个:
(一)赵云要出两次战法,且至少要一次乱舞;
(二)祖龙关羽平砍很差的,必须依靠陆逊的火烧才能通过,所以陆逊必须第三位。
153的难度要低于152,因为甘宁秒掉第一个小兵后,第二、三个小兵是6排,主将是7排,累计是(18排对19排)
具体排阵是:
(一)祖龙红甘宁:红甘宁必须上场,穿任何装备,都能先手秒掉4排NPC,所以选择平砍较弱的祖龙;
甘宁秒掉4排之后,差不多能2排换1排,打掉第二个NPC的前两排,剩余4排给陆逊;
(二)灵龟陆逊:满兵陆逊砍掉3排小兵,后手战法,留点残兵给赵云;
(三)凤凰赵云+副将关羽:这里要确保赵云出两次战法,但有没有乱舞都问题不大;
之所以选择关羽当副将,是因为其平原加成优势及二级溅射。
(四)驱虎周泰+副将周瑜:这时应该是7排兵(赵云+关羽+周泰&4+周瑜)面对7排的曹操(其中前3排被赵云打过)
基本上只需要战术克制+1-2个斩杀就能树立PASS。
以上就是攻城掠地非R招真甘宁,150-153副本攻略了。
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攻城掠地武将吕布分析时间: 10:20:00 来源:聚侠网
攻城掠地无双吕布在继&远征之师&资料片后傲世登场,高达170的属性点无愧于三国武将第一人,两大战法凸显无双之势,接下来就一起看看论坛记者孤独多情郎对攻城掠地新版本和神将吕布的分析。
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一、无双吕布憾世登场
提起三国那段波澜壮阔的历史,人们自然会想到无数令人折腰的英雄人物。正是有了那些许许多多的英雄人物,才使得那个年代能够让后世无数人热血澎拜、激情飞扬。
而在这许许多多的英雄人物中,有一个人的勇武是历史上最没有争议的,是当之无愧的战神,他就是&&吕布。&人中吕布,马中赤兔&,一身武艺的吕布,配备了最快的赤兔马,那是何等英雄气概啊!所以我们都说无双吕布、无双三国。因为吕布是唯一的,三国也是唯一的。
在155级版本中,堂哥推出了真甘宁,然而,真甘宁的出场饱受争议,战法不如太史慈,平砍不如姜维,抵挡&&看脸的!尽管属性达到了155点,但是国战不见他,比武呢?用不用他大家都会犹豫。
本次堂哥更新了160级版本,并且一代武神吕布出场了:
吕布的属性达到了恐怖的170点,100点统高居第一,70点勇仅仅低于甘宁的80点勇。
战术,平原突击;
天赋,平原地形加35%。
主动战法天下无双,并且每次单挑都释放一次战法。试问,国战刷上一大堆吕布,小号何时才能清掉啊!
而在这个拼脸的年代,吕布必须有被动战法&&赤兔奔袭,秒杀敌人N排,N取决于吕布的连杀数。
个人曾经把武将分为两类,国战将和武斗将。
那么吕布呢,战法攻击3排,统如此的高,单挑必放战法,国战时候绝对是敌方的噩梦。所以国战中的吕布是所向无敌的,是必不可少的;
武斗呢?因为吕布和赵云不一样,他有主动战法,还有被动战法,统勇如此的高,有人说,天赋为平原地形的将抵挡的概率更高(陆逊太史慈为代表)。
那么吕布呢?他的抵挡概率如何呢?我们拭目以待第十五届争霸赛!
二、屯田诏令人人有份
本次更新区分开了练兵和屯田,以后的屯田不再消耗练兵令,可以无限的进行而获得粮食,这对于非R、小R、中R来说,还是比较实惠的,缓解了点卷危机。甚至是相当一部分大R,因为要搞神石,点卷一度紧张,没有米国战的日子太令人尴尬了。
相应的堂哥也做了调整,用时间来换取粮食。
而目前的国战太单调了,基本上都是刷影子,然后没人管了。所以国战能不能取的胜利,基本上是堂哥在控制,而不是玩家的努力。试问,有多少国家的攻城任务能够胜利,守城任务能够失败。所以,国战是必须要改革的,本次更新对于国战的改革,个人是非常支持的。
三、全新160级副本梦回白门楼
对于大家比较关心的140级以上副本,本次更新貌似没有降低难度。我也卡在148级了,不知道何时才能招到诸葛亮。
四、新版总结及建议
1、技能石和神石的出现,很大程度上刺激了大R、中R、小R精炼晶石技能的热情,然而,作为一名玩家,我的感觉是太难了。以这几天为例,我个人的感觉是平均1200金币升级一个小技能,望堂哥能否出个晶石技能精炼的活动。
2、希望堂哥能否公布下觉醒的数据,目前已经有大多数玩家的关羽张飞都达到了120级,然而,觉醒始终是个梦想,可以说,一个觉醒搞的天怨人怒,本着对这个游戏负责的态度,真心希望堂哥能公布下觉醒的数据。
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