武魂2御剑江湖技能 御剑怎么堆攻击到9000

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新手指南:
门派技能:
全新副本:
特色玩法:
开发公司:网易
游戏画质:3D
收费方式:道具
游戏类型:角色扮演
武魂2玩家交流群:
武魂2官方合作伙伴:网易
初入武魂:|||||
门派系统:||||||
装备系统:|||||||
技能系统:||||||
副本介绍:||||||||||
骑战系统:|||||
战场系统:||||||
特色玩法:|||||||||
鬼魅是鬼市中干惯了杀人买卖的可怕杀手。他们手段残忍,偷袭敌人于不备,能在瞬间造成极高伤害,并在各种独门秘技的协助下全身而退。 ...
玄冰弟子皆是长老们精挑细选出的练武奇才,他们继承了门派阴狠而优雅的武功,将杀人视作一种艺术。
门派定位:灵动飘逸 来去无踪 强力控制 ...
七煞教由江湖黑道集结而成,历来为正派所斥。擅长冲锋砍杀,范围杀伤,亦能变身为炎魔施展火系法术。
门派定位:魔武双修 伤害 近战 ...
蝶花谷历代隐居于南疆,擅使蛊毒之术,亦可治疗友方,施展辅助祝福;召唤出的灵兽、森林精灵和亡者能协助蝶花弟子作战。蝶花谷只收女弟子。 ...
影月山庄为后羿之子所创,千百年来隐居山林。擅长弓箭陷阱,能拒敌于千里之外;亦能施展上古遗留咒语,辅助友方。
门派定位:远程 物理 伤 ...
道家祖师岐晖所创,曾协助李渊创立大唐王朝而名震天下。擅长使剑,攻击迅猛快速,精通内家真气,强力治疗辅助友方。
门派定位:魔武双修 辅 ...
达摩祖师所创,为武林名门正派。善用拳棍,能抗能打,使敌人眩晕和护甲降低;反击类技能后发制人;也可快速的接近对手施展近身攻击。
游戏常见问题
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏10月6日与范冰冰一起――为国而战
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#范冰冰2013年度战争史诗大作#
【10月6日 与范冰冰一起为国而战】
“国,是一面旗帜,扬起自尊与荣耀!
战,是在捍卫,不肯屈服的灵魂与生命!
为国而战”
――范冰冰
最强女王范,我和我的小伙伴们都惊呆了!!
获得全球首映第一手资讯关注:
范冰冰2013年度史诗战争大作
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  太极篇:
  属性点:全部内力  镶嵌宝石:红色孔-速度 蓝色孔-内力 黄色-暴击建议先用+4宝石,后期再用+8或+10记得去宝石商人处雕琢宝石。雕琢属性力量,内力,速度都可以,尽量雕琢也是+4.  装备:不管副本还是PK全部无谓套,后期可以升神威,为什么不用战场套下面解释  神石:明心见智2,浩然正气,能量潮汐  坐骑:大众山马(马有逃脱)  符文:朱雀,猛虎,蝙蝠(小符文就看自己感觉了)  江湖技能:蛊毒缠身(15),万象归元,(15),天地无极(20),落雷(15),冰箱(15)御冰等解控技能(10),绝对领域(未知)根据自己情况选择  PK连招:无极剑-罩子-八卦-万象归元-蛊毒-天地无极-两级反转  太极的PK对法术强度要求很高,而且PK持续能力差,基本就是一套技能不是你死就是我亡,所以擂台装备对太极作用不如无谓(神威),后期学会绝对领域更是如此,而且神威下副本也是不二的选择。
  御剑篇:
  属性点:全部速度  宝石:和太极一样不重复说明  装备选择:4件战场+3件属性JP灭世或6战场1灭世  神石:战斗大师2,烈焰焚城(任务轻松PK还行),能量潮汐  坐骑:山马  符文:白虎,猛虎,蝙蝠(御剑用这个最好太极就看自己习惯了)  江湖技能:蛊毒(15),天地无极(20),御冰(10),落雷(15)  PK连招:剑气-凌空剑舞-蛊毒缠身-天地无极-剑气-无极剑-飞剑乱舞-两级反转-紫霞-剑气  本人现在就是1.4御剑,技能冷却时间断,连招非常痛快,上面说的连招只是在对方没有反抗的情况下,具体PK还是看自己操作了,总不能你凌空打起来人家冰箱或分身你还一直按我说的连。那你就悲剧了,PK厉害与否还是看自己的意识和经验。  御剑在相同评分下基本就是无敌的代名词,1分钟的无敌冷却时间保证了只要在一分钟内对方秒不掉你那就是你完虐对方的开始。  至于新副本,因为对蜀山要求不是很高,所以本人进去就是八卦+剑佑,其他时间就是输出,偶尔加下血十分安逸。何况还有飞剑乱舞群控,在打会召唤小怪BOSS的时候十分有用。  具体情况各位自己慢慢品味,献给真正喜爱蜀山的人。有不同观点的欢迎一起讨论。  文道-倚天屠龙-狩猎一生
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wrqrtqrq 发表于
  太极篇:
  属性点:全部内力  镶嵌宝石:红色孔-速度 蓝色孔-内力 黄色-暴击建议先用+4宝石,后 ...
蜀山pk还是不错的,罩罩子,放八卦阵,然后边打还边回血
丿Miu丶桃楽丝灬
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旖  旎  碧  落           ∴嘴碎脑残卖B女
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各种罩子有木有
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你拿到了剑灵国服的第一滴血!
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武魂2 门派攻略:透析御剑系
文 章摘 要
武魂2 门派攻略:透析御剑系
蜀山可以说在武魂是个造型和动作相当华美的职业,尤其是中原女性蜀山更是婀娜多姿。蜀山的门派时装相当的古典,门派装备一直都是设计得相当精细。虽然有人觉得现在常乐男蜀山的装备像丧服。御剑是个对手法要求略高的职业,但他的操作相当简单。而且蜀山双系都是武魂各大分支中能用小号养起来的职业。蜀山其实是个对灵魂要求并不高的职业,基本来说,蜀山灵魂有6层就算是毕业了,当然灵魂是越高越好。只是蜀山反而对境界要求很高,蜀山的境界效果都相当不错。其实,就现在来说,完全可以看成120境界是蜀山崛起的开始,为什么?120境界后,蜀山太极妙手,御剑的凌空剑舞两大王牌技能的境界效果:一个是降低40%吟唱,一个是瞬发剑舞,有这个境界效果和没这个效果的蜀山真的差别很大的。蜀山御剑优势:优越的贴身能力,连绵不绝的控制能力,不可缺的团本职业。御剑的输出类型:持续型物理攻击PVP定位:重视单挑,容易近身,小型战场优势明显,大型团战需要自行开辟小战场或者带团战技能(阳炎和万剑诀),否则团战御剑很难有建树。御剑的缺点:伴随着优越的贴身能力反过来同样也是御剑的罩门,御剑一旦被定身,那么其门派攻击技能基本处于无效状态。蜀山的投资点:1、江湖技能,蜀山是个很依赖江湖技能的门派。2、速度资质,技能冷却基本要求达到53%。3、境界最低120。灵魂基本5层足够了,6层灵魂基本毕业。江湖技能御剑连招我就不说了,各有各的的玩法。不过归根结底有一点是相通的,那就是御剑很依赖江湖技能的搭配。就现在来说,有几种相当不俗的江湖技能搭配,不过这些都建立在有时光倒流的基础上,不然威力不是很大。有经济实力并且区内已经投放常乐技能的御剑搭配:暴力型群战江湖技能搭配:时光+佛轮+般若,此搭配偏向群战,单挑不是很好。单挑型江湖技能搭配推荐:1:时光+灾祸+噬魂术,2:时光+魂飞魄散+噬魂术剩下的江湖技能搭配我就不多说了,各有各的玩法,但评得上是御剑好的江湖技能除了上述的还有:九阴白骨爪(小定身),冰冷之拳,蛊毒缠身,这几个攻击型的江湖技能是比较常用的,防御和解控的,自己看着办。战场御剑也有2种类型,甚至细分下有3种,前两种的绝学基本都带:凌空剑舞,剑气,剑魂入体,区别就是剩下那个技能。第一种:暴力型,这种御剑比较重视攻击,当然速度也肯定不会太低,绝学一般都带天雷(75)绝学技能。第二种:连绵型,这种御剑相当重视连贯性,所以速度肯定堆得相当高,这种御剑一般是带飞剑乱舞。第三种:群战型,这种御剑完全属于团战,绝学完全和上面两个不一样,这种御剑带:万剑诀,阳炎,剑魂入体,剑气,完全是为了团战而存在的,其作用就是爆发阳炎撕开口子,但这种御剑几乎绝种。神石选择:一个好的蜀山必须要配备两大神石:灵光一闪,骁勇善战,剩下的那个自己看着经济实力和个人喜欢,不过基本离不开:金钟罩、嗜血屠戮和浴血奋战这几个神石的选择,当然你很有钱,就把万法归原或者天下布武开了。剩下的那些神石,就御剑长远发展来说,也就:血肉屠夫,灵魂捕手,野兽猎人这几个打本技能值得开的。剩下的,就没必要浪费钱了。武馆技能:武馆主动技能(元素珠技能)必备逍遥,现在的蜀山没这个基本不好混,被动技能:PVP:复仇,PVE:强力压制,以攻为守。战场装备御剑的战场装备基本就是防具5+2了,5件地装战功,剩下的2,要么是2件A套装(A系套装包括:灭世,百炼,上古,逆天,冥幻以及所有后续由团副本和玩家制造的属性完全随机的套装。),要么是2件天装战功,具体怎么搭配,看你自己喜欢和区内A套装备的属性优劣。这两套装备搭配的区别:A套+地套战功:物理防御偏高,攻击力,速度,略占优势,并且能够附带一些特殊属性如:增加绝学心法等级,受击有概率清除自身减益效果,攻击有几率降低对手心法等级等。但A套装备的好坏完全看产出。天地结合战功套:对玩家伤害和降低玩家伤害偏高,装备来源简单,洗练靠运气。战场宝石御剑战场装备的宝石事实上是看着个人的实际情况。其实不外乎速度资质的高低。因为现在装备都很多样化,并且属性来源也相当多元,也没一个统一的标准说非要搭配什么宝石才行。就御剑来说, 整体速度资质能将“技能冷却时间”堆到53%左右,就可以选择打其他宝石了(其实也就力量和破甲这两种选择。)御剑副本先介绍一下阳炎,阳炎受到以下效果的影响:自身影响:1、绝学心法。2、造成的伤害和治疗效果提升xx%。3、对xx伤害提升xx%。4、自身的属性攻击效果比值(穿透类)5、自身物理攻击。6、自身暴击和暴击伤害。7、境界效果对阳炎的加成。事实上个人认为技能单体输出力越高,那么造成的伤害和对XX伤害还有该攻击附带的效果比值这三个属性的加成就越明显。受阳炎伤害者:自身抗性的变化。我相信不少团队在打团本的时候都希望自己队伍的御剑是个大御剑,因为大御剑所带来的是可以减少辅助职业如奶妈的数量,有大御剑的辅助,整个团队完全可以做到在超短的时间内打掉BOS,事实上每个月的的竞速团队也是这么做的。那么,什么样子的御剑才是大御剑,或者说怎样堆属性成为团本的大御剑?蜀山御剑副本其实有2种选择,简单来说就是小分队型(5人组)和团战型(15人或者以上)。这两种类型的蜀山的侧重点可以说是完全不一样的。1、小分队型的御剑:更加侧重攻击力,宝石搭配基本以力量和速度为主,装备搭配是5件地套+2件A系,这种蜀山拥有不俗的单体攻击能力,较高的“伤害和治疗效果增加xx%”,对怪物伤害一般。团队辅助偏弱,说白了就是阳炎伤害一般。2、团战型的御剑:更加侧重自身的对怪物伤害和造成的伤害提升xx%,宝石搭配基本一套法穿,重视阳炎输出伤害,事实上这种御剑阳炎伤害真的很高。这种蜀山重视团本输出碾压。但自身单体攻击略低。虽然单体攻击略低但刷小本打BOS开阳炎的输出依然是相当可怕。团本专用型御剑必须开启:野兽猎人,血肉屠夫,灵魂捕手这几个真言,如果以后出了机关类的BOS,那么机关大师也要开出来,还得带时光,这几个都是打本神器。另外,御剑最好再弄一个打本专用的护心镜。团战御剑在进入团本后,建议更换以下腰饰:现阶段75级有2个相当不错的腰饰A腰饰:雷鸣命运之匙,如果找不到这个,可以用噩梦晶龙的那个代替。B腰饰:雷鸣常乐之角AB两款腰饰各有各的长处,A腰饰是暴击有概率触发增加20%伤害,基础属性速度带速度,属于概率型,但作者尝试过这款腰饰,团本疯狂触发暴击的前提下都不好触发效果,但一旦触发了效果那个伤害真的很高。B腰饰带对怪物伤害,阳炎伤害稳定,属于稳重型。经本人测试:法穿对御剑的阳炎有2个效果:1、小幅增加阳炎单次伤害,我现在接近2%法穿,大概单次阳炎增加1300的伤害。2、较大幅度提升阳炎伤害的波动范围,我现在的阳炎伤害波动幅度是15000左右。我不想写那些打什么职业应该怎么打的文字,每个人的操作习惯和经济条件都不一样,战场千变万化,你面对的职业属性也是五花八门,根本没有一个模子规定蜀山需要怎么打,应该怎样打,所以写出来那也是浪费笔墨。御剑是个很讲究手感和操作习惯的职业,建议新玩御剑的魂友多在长安切磋,练练手法手感,还有自己感悟,计算对手用过的技能的大概技能冷去时间,预判你的对手下一秒会施展什么技能,从而培养起一种叫做“身体条件反射”的东西。和各大职业打多了,自然会有自己的一套战斗方式,属于自己的,那才是最好的。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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蜀山攻略——御剑篇
原文地址:
  大家好,我是清秀,仙道&&五气朝元的清秀。
  现在玩御剑的朋友,就个人感觉而言,慢慢多了起来。不求吾大御剑扬名天下,威震九州,唯独只愿玩御剑的朋友不走弯路。本文原创,直接剖析御剑所有我所知道的问题,但PK什么连招略过,因为已有前辈发了御剑PK视屏4部,可以搜索去看,任何游戏实力说话。没装备,什么都白搭。
  废话还有一句:我虽非满级,因为我不想升级。目前58级,评分11000+。我知道这类游戏60才是开始,但一个形态出来,无论什么时候开始,基本原则是必须的。所以不要质疑,实践出真知。
【新手篇】
  御剑是一个中庸职业,选职业看自己的爱好和性格。
  如果你想杀人够劲,请别选御剑;
  如果你想战场不倒,请别选御剑;
  如果你想飘逸自如,能杀、能奶、能抗,御剑就是你唯一的终极选择。
  友情提示:无论你是否卡级,要做到能杀、能奶、能抗,不投资少许RMB,请别选御剑。别喷,别说什么有钱任何职业都能做到。我说的是&少许&二字。玩个舒心!但并非不投钱就不能玩,如果你的对手和你一样的投资,装备一样的水平,御剑终究是占据上风的,不说绝对优势,但也不至于绝对跪地。
  御剑,定位在中庸,选择这个职业的朋友,只能去想法弥补不足,不要去追求极致,那会得不偿失。
【进阶篇】
  升级进度问题大家都会,就不多说,本贴只说御剑。
  当你选择御剑后,一定要练习手法了,你装备再猛,手残是御剑的硬伤,一步走错,基本跪了。
  重要提示:御剑所有技能都可以救你的命,我观察下来很多朋友闲麻烦,有些感觉可有可无的技能用的频率极低。如&净魂符&。在荒山被控的多,被围时,你就用一下,就那几秒钟,想跑可以跑,想杀也可以多得1到2个人头。
  没到60之前,心法全部跟着级别点满,很便宜的,很好点。新人朋友注意了,长安江湖心法大师那里的心法是全学,不要遗漏了。对于前期的你们不投钱的话,是有点小贵,但这是你们的第一目标,必须的。60之后,就看能力点了。要的金和经验都很多。
【装备篇】
  针对没到60级的御剑达人,如果你真心不喜欢副本,贴心喜欢PK 或战场,清秀推荐你,全战功套吧,包括首饰。如果你觉得力量偏低,首饰就带合适你级别的副本首饰(属性是加力量和体质的)。
  全战功的目的在于,血多,大幅度的减少玩家对自己的伤害。至于60级后,有金装,选择很广泛,就看自己的喜好搭配了。有的朋友喜欢混搭,无非就是战功和龙纹如何搭配,清秀推荐4战功,3龙纹,武器用战功。(因为龙纹武器+法强,御剑不渴求这个,但战功武器+暴击,是御剑必须的)
【强化篇】
  WY的强化成功率是固定的,不要以为失败多次可以增加成功率,那是人的心理问题,其实根本不存在。用广大人民的话说&&强化看脸。所以不要害怕失败,失败是你运气不好,成功也不是你人品爆发,而是那个成功几率被你碰上了而已。因此,千万不要垫装,那是一种浪费。比如:5要上6,8要上9的时候,感觉好就丢上去,但一定要用幸运石。用幸运石,不会亏的,不要舍不得,否则你投入得会更多。
  清秀的忠告&&你的人品不可能拼得过WY的成功率。
  最后提一点,是否投钱我不去多加教唆,游戏而已,每个人都有自己的玩法。但无论你用什么方法,全套强7是基础,是必须的。有朋友会问,为什么不是6 ?因为强7是给你的9打个良好的基础。强7之前,你不用幸运石可以,但7上8,8 上9,必须用,那样会让你的投入变少。这不是相对论,是绝对论。这也算是给御剑意外的所有玩家提供的小建议。
【江湖心法】
  落雷和寒冰护体必学。喜欢单挑可以学个蛊毒缠身。但清秀学的是天地无极。这是我个人喜好而已。
【灵魂篇】
  御剑选择什么符文?很纠结?这个篇章会简单而过。
  猛虎和白虎是必须的,纠结的是小符文。小符文,当仁不让的选择蝙蝠。我任何小符文都体验过,蝙蝠就是为御剑而生的。
  至于提升灵魂,是用100%还是25%。2层前都100%吧,真的不贵。灵魂到2层增加全属性80,很大的提升。目前为止,清秀认为武魂最值得花钱的地方。500全部搞定。2层以后,用100%的话,约合50RMB点一次。我们平民不愿意吧钱话在这上面,那就存灵魂,25%玩人品也是可取的。不上无所谓,上了还小兴奋。
【境界篇】
  这就不单指御剑了,而是广大玩家。但御剑也在其中,所以一定要提。很多玩家对境界这东西要的魂值和真气值还不了解吧?我当时弄的时候也在网上搜不到。下面给大家普及一下。
  境界前20点都很轻松,但到后面,不投点毛爷爷还真是无助。凭映像给大家说下,境界20到40点,其中每修炼1点需要250真气值,而每逢一个5点就会用到魂值其中一次要的是2100(哪一次忘记了)40到55点,每修炼一点需要350真气值,每逢5点还是1100.我只到55点,因为55点以后要的魂值是3300,我修不动了。大还丹嗑不起了。太贵。
  就境界这一项而言,看自己的经济实力和愿望说话吧。
【加点篇】
  我不说什么全力,全速。在这里,有一个指标。参照物就是无敌冷却时间,只要无敌冷却时间在1分13秒,速度就够了,剩余的,请加全力。一力顶十巧。但你的评分过了1,全速吧。打起爽些。但会面临一个问题,内力不足。药多无视!
  为了帖子全面,战骑就在这个篇章一笔带过众所周知的废话一句,山战骑。
  综上所述,御剑目前实际还处于一个非常尴尬的境地,但玩顺手了,其乐无穷,因为不单一。如果你是要去60跟团,下副本,又不愿投钱的话,放弃御剑吧,那会让你每天都郁闷在成都和长安的大街小巷。
关于《武魂2》
  《武魂2》是网易首款全息真实动作网游。游戏采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,旨在为玩家营造极致真实的战斗代入感。以全息标准打造的引擎,使游戏在视听体验、战斗打击感上有飞跃性的升级。
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出生地NPC小精灵处激活,可与其他礼包共用。
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