m.g 技能怎么连接 重点说下 eve新手技能点领取的

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新人技能讲解与技能点的使用
新加入EVE世界的朋友是不是对300W的技能点奖励无从下手,但是用完以后又觉得不够呢(神马,你没有300W技能?请联系我……)。下面我就技能点的使用提出一些个人的看法,如有不妥之处请指出。我的游戏ID是熊猫左左,欢迎前来探讨咨询。注1本文仅仅就这些技能来做一个阐述,如果你对EVE的世界还不了解的话,找些新手资料去自学下吧。注2不用过分的纠结技能的问题,要知道,只要你持续地玩下去,这些技能总有一天都是满的。注3没有列举的技能仅仅是因为对于新手来说用处不大或者技能本身的学习非常困难,并不代表以后也不用学。第一讲,通用类技能:通用类技能就是无论哪个族或者哪种船都需要的,对于船只的基本属性有较大提升的那些技能,一般他们在以下几种技能种类里面:导航学、电子学、工程学、机械学、一些科学和无人机。导航学:导航学是一个主属性智力、副属性感知的技能类别,最好在你的属性以智力记忆为主的时候学习,通常这些技能并不需要很多,但是一旦你决定要开上旗舰的话,海量的导航学在等你恶补\(^o^)/1.导航学(1x)
这个技能可以提升你舰船的速度,对于PVP来说,速度就是生命,对于PVE来说,4级也凑合了,另外需要注意的是,此技能的5级是推进子系统的前置技能,想开T3(金鹏)的同学要注意学满。(IV级需要技能点45,255
V级需要技能点256,000)2.高速机动理论(5x)
如技能描述,当你用微曲的时候省电的,通常学到3级,如果PVP确实需要可以学到4级(上T2的微曲),这是个5倍学习速度的技能,浪费太多不是一个好习惯。(III级需要技能点40,000
IV级需要技能点226,275)3.规避机动理论(2x)
提升舰船灵敏度的好技能,5级是截击舰的前置技能,它可以帮助你更快的加速和转身起跳,推荐4级。(IV级需要技能点90,510
V级需要技能点512,000)4.加力燃烧器原理(1x)
用加力的时候省电的技能,加力的用处有限,而且用电本来也不多,算是一个一般的技能了,学到3级才能学高速机动,学到4级可以用T2推子,本身这是一个1倍学习速度的技能,要的技能点不多。(III级需要技能点8,000
IV级需要技能点45,255)5.加速控制理论(4x)
单看介绍你很可能会被这个技能迷惑了,每级加5%的速度,看起来和导航学差不多,只不过要用个装备,错!因为加力器和微曲的加速效果会受到船体质量和推力的限制,这个技能对于盾抗船的效果比甲抗船要好,而且是偏向于PVP的一个技能,毕竟PVE基本不用微曲,很少用到推子。推荐PVE党学到3级,PVP学到4级。(III级需要技能点32,000
IV级需要技能点181,020)6.燃料节约技术(2x)
又是一个省电的技能,推荐3级。(III级需要技能点16,000
IV需要技能点90,510)7.跃迁引擎操控基础(1x)
跃迁的时候更加省电了,技能本身的意义不大,但是它是一切旗舰导航学的始祖,冲这个我们也得学一学。2级可以学跳刀的技能。(III级需要技能点8,000
IV级需要技能点45,255)8.微型跳跃引擎操作(5x)
跳刀技能,3级足够了,不学也没什么,这个装备到现在为止非常冷门。(II级需要技能点7,072
III级需要技能点40,000)电子学:EVE世界里面有一种战术叫电子战,它不会对你造成伤害,但是比起对你造成伤害而言你更加惧怕它,它可以让你生不如死,它是一切爆船捏蛋的元凶(不要在意各种意外损的那些细节),电子学能帮你打好每一场电子战。注:电子战种类很多(每个种族一个加上两个通用的),这里就不提及电子战的技能了,只讲解电子学中的通用技能,需要了解电子战的同学可以询问教官或者找下相关的教学内容。1.电子学(1x)
提升舰船CPU的技能,盾抗的话,必须学满,甲抗船不怎么缺CPU,但是这个技能迟早也得满。(IV级需要技能点45,255
V级需要技能点256,000)2.测量学(1x)
打捞的前置技能,学到3级就够了,如果不打捞的话也可以不学。(III级需要技能点8,000)3.电子学升级研究(2x)
这个技能本身没什么作用,但是5级是隐轰和隐侦的前置技能,不着急出这两种船的话,1级就够了。(I级需要技能点500
V级需要技能点512,000)4.目标锁定训练(1x)
增加你同时可以锁定目标的数目,通常情况学到4级可以锁定6个目标足够用了,但是比如后勤舰一类的特殊舰船可以同时需要锁定很多目标就需要学满以后再学习进阶的技能。(IV级需要技能点45,255)5.信号分析学(1x)
加快锁定速度的,大刷子请学到5级,小刷子请学到4级。(IV级需要技能点45,255
V级需要技能点256,000)6.远距锁定研究(2x)
如字面意思,推荐升到4级,要不能打到不能锁定到就尴尬了。(IV级需要技能点90,510)7.隐形理论(6x)
学了以后可以使用隐形,某些时候可以保命,虽然大多数时候没啥用,但是学1级以备不时之需。(I级需要技能点1,500)最后,特别提出两个电子技能:1、目标标记研究,适合学习导弹路线的刷怪党,用鱼雷刷怪这个技能很有用。2、推进阻扰理论,PVP必备的技能,没有这个技能就不算是PVP,可以考虑学到2级(T2反跳)或者4级(T2网子)。工程学:给你的舰船提供更多的能源输出,电量、护盾、能量栅格都靠它。1.工程学(1x)
和电子学类似,炮船的话必须满,导弹船可以先缓一缓,不过也是迟早要满。(IV级需要技能点45,255
V级需要技能点256,000)2.能源系统操作(1x) 能源管理(3x)
这两个技能都可以提升你舰船的电能输出,看缺电的程度可以适当调整,可以学双4 或者54,不过这俩技能也是迟早要满的,可能重要性上没有电子学、工程学一类的重要罢了。(双IV需要技能点181,020
操作V管理IV需要技能点391,765)3.能量栅格提升(2x)
装备回电类装备的技能,3级装T2回电,4级装能源诊断。(III级需要技能点16,000
IV级需要技能点90,510)以下为盾抗类技能,非盾抗的同学看看就行,知道以后转盾抗需要哪些技能就好4.护盾操作(1x)
增加被动回盾的技能,要是用回盾幼龙等舰船可以满,同时也是主动修盾的前置技能,至少学到4级。(IV级需要技能点45,255
V级需要技能点256,000)5.护盾管理(3x)
增加盾量的技能,对于盾抗来说非常有必要,但是3倍的学习速度略坑,可以考虑先4级,以后慢慢补。(IV级需要技能点135,765
V级需要技能点768,000)6.护盾提升(2x)
技能本身没有啥大的用处,但是它可以帮助你装上大盾扩、中槽的被动盾抗等装备,学到4级完全够用了,除非某些需要极限的情况,这个技能永远不要学到5级。(IV级需要技能点90,510)7.战术护盾操控(4x)
装备盾抗的必备技能,学习4级装备T2盾抗是必须的。(IV级需要技能点181,020)机械学:真男人结构抗?机械类技能可以提高你装甲的性能,并且让你可以改装船只(改装件)。1.机械学(1x)
结构抗技能……额,好吧,其实这是一个误会,机械学不单能够增加结构技能,并且是很多科学技能还有改装件技能的前置,修甲的装备也得靠它,很多T2船也要该技能的5级,推荐升到4级吧,不过也是迟早要满的技能之一。(IV级需要技能点45,255
V级需要技能点256,000)2.船体加固理论(2x)
不要看它是加装甲的技能盾抗的同学就觉得无所谓,神器损伤控制II就需要这个技能的4级,所以,推荐学到4级吧,实在没有兴趣参与PVP的盾抗同学可以无视此技能,甲抗的同学可以学5级,上T2的甲抗装备。(IV级需要技能点90,510
V级需要技能点512,000)3.打捞回收技术(3x)
这个技能不用说了吧,不打捞也要学上3级备用,出个BOSS啥的自己捞一下。(III级需要技能点24,000)4.构件改装技术(2x)
虽然所有的船插(改装件)都能请别人插,但是为了减少不必要的麻烦,学到3级吧,3级以后可以学习各项专业的改装件技能,各学1级就好。(III级需要技能点16,000)以下是甲抗类的技能,盾抗的同学可以看看:5.维修系统理论(1x)
减少修甲的循环时间,我甲抗的号学到了3级,其实4级更好,可以用T2的。(III需要技能点8,000
IV需要技能点45,255)6.xx装甲补偿理论(2x)
偏PVP的技能,对于PVE来说这四个技能影响不大,没技能点可以无视,以后全部学到4级就好。科学:太空时代的科学,不是一般人能理解的,咱们做个一般人就好。1. 科学原理(1x)
3级学控制论,4级学热力学,自己看情况是学3级还是4级。(III级需要技能点8,000
IV需要技能点45,255)2. 控制论(3x)
脑插技能,+3的需要2级 、+4的需要4级、+5的需要五级,再困难也要学2级,推荐4级。(II需要技能点4,243
IV需要技能点135,765)3. 热力学(3x)
曾几何时超载还是一个极其难学的技能,新人想都不用想,现在时代不同了,新人想超载?学3级吧。(III级需要技能点24,000)无人机:状栽我大联邦。为什么我把无人机技能归入通用类技能呢,因为EVE里面80%的舰船都有无人机挂舱,无人机实在是一个必备技能。玩无人机路线的同学我就不说了,我就说下其他流派的同学无人机到底学到什么程度比较好1.无人机概论(1x)
每一级多一架无人机,推荐要满,不过可以慢慢挂,不需要用技能点点出来。(IV级需要技能点45,255
V级需要技能点256,000)2.无人机侦查理论(1x)
多5KM的操控距离,技能本身没有5级的必要,但是这个技能满了可以放出所有的T2轻中无人机,性价比非常高,也是推荐慢慢挂。(IV级需要技能点45,255
V级需要技能点256,000)3.无人机控制理论(5x)
每一级多加20%的,光看加成就知道你个好技能,但是5倍学习速度,推荐4级,无人机路线必须满。(IV级需要技能点226,275
V级需要技能点1,280,000)4.无人机战斗操控(2x)
轻中无人的伤害技能,3级或者4级自选。(III级需要技能点16,000
IV级需要技能点90,510)5.无人机导航学(1x)
无人机飞得更快,有些时候可以救你的命。(III级需要技能点8,000)通用篇,完。
八荒镇楼吧...新人们戳...
抱歉,标题打错了。是回...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
战斗类技能战斗技能分为三大类,船体、炮术、导弹。其中船体没啥好说的,一般就是对应的舰船操控技能学到4级就算合格了,需要的前置技能也很单一,就是小一级船体技能的4级(如技能需要技能4级,技能需要巡洋舰技能4级)。船体技能可以让舰船本身的加成发挥更大的优势,所以开好一艘船4级的船体技能还是比较重要的。一、炮术:炮术是大坑,但是也是最有用的技能,总共4个种族有3个种族都在用它,不过在现在,炮术已经不是这么坑了,新手也能很从容的学习。炮术通用:俗称的炮辅,对于三个种族的炮都有提升的空间,是炮术最重要也是最耗时的技能。1、射击学(1x)
炮术的基础技能,新人物就自带的一个技能,妥妥的要满。(IV级需要技能点45,255
V级需要技能点256,000)2、高速射击理论(2x)
对所有炮DPS提升都非常大的一个技能,射击速度的提高对于面板DPS的提高是非常大的。(IV级需要技能点90,510
V级需要技能点512,000)3、外科手术打击(4x)
听名字就很霸气的一个技能,不过历史上的外科手术打击说的是打击的精确性,和EVE里面的技能不太一样。每级4%的伤害,虽然比起高速射击来说性价比稍低,但是也是一个好技能。(IV级需要技能点181,020
V级需要技能点1,024,000)4、武器升级研究(2x)、高级武器升级研究(6x)
俗称低武和高武,高武V是掠夺的前置技能(包括魔像级),很多T2船都需要低武V,这两个技能对于合理利用舰船的CPU资源和能量栅格资源很有用,新手可以低武学到4级过度下(用T2的武器提升),以后再学。推荐A族新手学到5级然后学至少3级的高武,因为你们的能量栅格一直是最缺的。(低武IV级需要技能点90,510
V级需要技能点512,000)5、精确射击理论(2x)
每级加5%的最佳射程,A、G炮必学的技能,M炮由于最佳本来不远,可以到4级毕业。(IV级需要技能点90,510
V级需要技能点512,000)6、航迹预算学(2X)
转速转速,衡量一个炮能不能打中敌人最重要的属性,4级必须的,5级迟早的。(IV级需要技能点90,510
V级需要技能点512,000)7、受控点射理论(2X)
A族最爱、G族一般、M族无视的一个技能,一般都是学到4级,除非实在没有技能学了可以冲5级。(IV级需要技能点90,510
V级需要技能点512,000)8、弹道分析学(5x)
一个坑爹的技能,我一直不知道这样一个技能为什么会是5倍的学习速度,因为这个技能仅仅是加一点点失准距离而已。除了专业的M族驾驶员以外,几乎没有人把这个技能学满,如果不是看在T2计算机需要这个技能的4级,我想学到4级的大概也很少吧。(III级需要技能点40,000
IV级需要技能点226,275)种族炮术:说完了炮辅,各个种族的炮术技能其实没有必要再说了,因为三个种族的炮术技能一模一样,仅仅是名字改了一下而已,都是小炮4级学中炮,中炮4级学大炮,然后又轮回,小炮5级学T2小炮,中炮5级学T2中炮(需要T2小炮4级)。在这里我就不一一把技能都点出来了。我想新人刷怪的话,4级大炮足够了。二、导弹:导弹的成型比炮术要快,很久很久以前乌鸦有着印钞机的美誉,但是那是很久很久以前的事了,现在的导弹和炮术比起来差距较大,而且需要的技能并不比炮术少多少,除了金鹏的路线以外,实在不推荐新人去涉足导弹技能了。弹辅:1、导弹发射器操作(1x)
和射击学同等的技能,没什么好说的。(IV级需要技能点45,255
V级需要技能点256,000)2、导弹打击概论(2x) 导弹动力学(4x)
这两个技能都是能让你的导弹打得更远,等同于精确射击与弹道分析,原本不是非常重要的技能,但是导弹的射程一直被削弱的今天,这两个技能非常非常重要,至少双4才能出来刷怪吧……(两个IV级需要技能点271,530)3、导弹发射效率(2x)
等同于炮术中的加速射击,性价比很高,推荐满吧。(IV级需要技能点90,510
V级需要技能点512,000)4、战斗部升级理论(5x)
这个技能完全不能和手术打击相比,不但学习倍数多了1倍,效果也减半了,但是看在加的那一点点伤害的面子上,勉强学几级吧。(III级需要技能点40,000
IV级需要技能点226,275)5、目标导航预测学(2x) 制导导弹精确打击理论(4x)
这两个技能不会提高你的面板DPS,但是会提高你的导弹实际的伤害,相当于炮术的航迹预算(神马?航迹预算才2x,这两个技能加起来都6x了……),大多数情况下,这两个技能决定你导弹到底有多少的实际伤害,比起航迹预算对于炮术的提升,这两个技能对于导弹的提升更大。(两个技能IV级需要技能点316,785)导弹专业技能:和炮术一样,你用什么武器学什么技能就好。总结:一代补丁一代神,现阶段不好的导弹也不是一无是处,相对于炮术依旧有输出平稳、操作相对简单等优势,学习导弹也不是没有前途的,毕竟金鹏巨大的防御优势还是很明显的,说不定几个补丁以后导弹会重回它最荣耀的时候呢。武器篇,完。
第三讲,如何分配300W技能点新加入EVE的朋友最急需解决的就是温饱问题,如何能最好的利用新手福利解决温饱呢?这是新手们很容易犯迷糊的地方(很多伪新也想知道)。EVE赚钱的方式千千万,有些考脑力,有些靠体力,有些靠人品,有些靠经验,对于绝大多数的新人来说,体力多得是,脑力不知道该用在哪里,人品尚未累积,经验的话……不被骗就是万幸了,所以我就讲讲怎么靠体力解决温饱吧。首先,你现在是EVE大家庭中的一员了,你应该有300W技能点(神马?你还木有?赶紧联系我!)和20-22亿的启动资金(神马?你也木有?坑爹呢,再联系我!),如何联系我呢,在这个帖子里面你会发现一个叫熊猫的家伙,这就是我()我以我军团驻地的古斯塔斯异常为例说明如何分配你的初始技能和启动资金。PS:其实我不推荐直接一进入游戏就直奔0.0去当死刷子,因为那样你会丧失很多体验的机会,但是有良好的经济来源也是非常重要的,不过切记,死刷子基本没有什么人权可言,这是一个战争游戏,所有的刷怪都是为了战争而服务的(神马?你说?KFC喵才不知道KFC是神马呢,嗯哼~)技能分配推荐两种,第一种是尽量多分配给辅助技能,然后把属性点洗为主感知副毅力,这样做你一开始可能会战斗力不足,但是以后可以安心的练各种增加伤害的技能;第二种是尽量多分配给战斗技能,然后把属性点洗为主智力副记忆,这种方法推荐想上旗舰的朋友。另附"欧服最经典的人物属性点配置方案":对于所有的新人,推荐的属性点配置方案是“感知>智力>毅力>记忆力=5Ķ3>2”的倒金字塔配点法。对于已经度过新人期,正在学习非旗舰技能及相关辅助技能的朋友,我推荐的属性点配置方案是“可配置的属性点先全部加感知,剩下的全部加智力”的极限感知智力配点法。对于辅助技能已经大部分毕业,在冲旗舰的老人,我推荐的属性点配置方案是“可配置的属性点先全部加感知,剩下的全部加毅力”的极限感知毅力配点法。经过欧服玩家多方研究及各种EVE模拟学习软件的测试,上述的配点法,就是最好最快的配点法。 C族娜迦便宜刷怪法(1-35天新人):此方法技能点平均分配给了战斗技能与辅助技能,创号2-3天刷废弃的枢纽就能有3000W/的收入。用此方法刷怪建议用欧服的技能点配置或者水桶点(不改变属性点)。回盾配置:这个配置好处在于价钱低,低到你损了也没有任何心疼感觉。整套娜迦3亿不到,两个脑插1.5亿左右,总价值4.5亿左右。这就是3小时回本的节奏啊!坏处是防御略低,如果异常不小心刷了两波怪,那么自求多福吧……(为什么不用T2的盾抗?技能不够啊)技能总计需要337W,算上新人物本身就有的30W左右的技能,两天足够了。以下是技能:工程学
725,550 工程学
能源系统操作
能量栅格提升
战术护盾操控
527,530 电子学
目标锁定训练
信号分析学
远距锁定研究
144,015 科学原理
坚韧心理学
69,255 导航学
跃迁引擎操控基础
规避机动理论
1,448,630 射击学
航迹预算学
精确射击理论
武器升级研究
受控点射理论
高速射击理论
外科手术打击理论
弹道分析学
小型混合炮台研究
中型混合炮台研究
大型混合炮台研究
修盾配置:修盾配置需要一个皮小B(如果用皮小C的话不如回盾配置),价格上略高于回盾配置,船体就需要6亿,但是防御提高了40%左右(不过更容易被抓死),不过由于电量的原因,可能还需要一个3%的回电插。还有一点是如果修盾的话,护盾操作这个技能可以不急学,省下4.5W技能点可以投向别的地方。以上两个配置,技能优先冲战术护盾4级,把恐惧的盾抗换成T2的(效果一样),花那个冤枉钱不值得。大家看了上面两个配置指导我要出货神马了不
→ →(在论坛上面,mrdiao介绍了几种极限刷异常的方法,所有的方法都是围绕多开和同步软件而建立的,有封号的风险,我个人认为休闲玩家完全不用这么累,但是想知道如何利用多开一小时刷2-4亿的可以搜索下mrdiao的帖子。)刷怪仅仅只是一种手段,如果刷怪成为你EVE生活的全部,那么你的EVE生活必将单调又枯燥,找到合适自己的游戏方式,不要被游戏玩弄,这才是最重要的。
最后插播一则小广告:0.0娱乐团招新,古斯塔斯4个低安等主权星系,10%税率,致力于打造商业+制造+战斗娱乐的团体,领地无数古斯塔斯废弃的枢纽等待你来体验。
详情请咨询招新负责人:熊猫左左(: 注明EVE加军团) 希尔伯特 JCsoulsky
小雨帮顶。窝也要去建立一个熊猫右右的id~
第一套,按照这个加法, 300W技能够吗
很实用 小顶楼主
顶爆熊猫菊花
虽说有广告~但是还是求个精~
这贴不错,值得一顶。为什么这么多迷茫的新人捏,我去年刚玩的时候第三天就开始屠杀新手矿工了。还是悟性和跟对教官。
【陆金所理财】赚钱 更赚到幸福人生
不错,哼详细
好帖要用力顶——
我最后再顶一次这个帖子
必须顶!楼主再发些别的发家技巧和配置吧,我大金鹏都木有露面。。
新手用可以刷不
⊙﹏⊙⊙﹏⊙LZ辛苦了、非常详细,学习了
新人路过,一进去就先走无人机路线,看来我是选择正确了。
好帖,马克
纯新基本上理解了但不明。。不过既能不都是挂时间练么 技能点是啥。。
纯新,啥都不懂。
先马克再顶,努力凑足十五字啊有木有
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴门派:游戏介绍:特色系统:
新手技能指南 天煞技能详解及键位设置分享
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 14:15
内容摘要:首先说下官方版天煞的解读:重甲、近战、高攻型战士。重甲=高防御,近战=面对面与敌人正面交锋,高攻型战士=不同于MT不是抗,在于近战最大化输出。...
  史上最牛天煞技能剖析
  首先说下官方版天煞的解读:重甲、近战、高攻型战士。重甲=高防御,近战=面对面与敌人正面交锋,高攻型战士=不同于MT不是抗,在于近战最大化输出。
  以前总是觉得设置不合理,天煞那么脆却定位重甲,一直纠结了很长一段时间。直到前些日子我才发现是我没有读懂天煞,现和大家分享我的看法。
  核心技能剖析:
  A、毒龙刺 :瞬发,有效攻击范围9步,作用使对方定身2秒,自身获得15点怒气。
  B、撞击:撞击6步范围内的目标,使对方眩晕2秒,并使我方获得15秒怒气。
  C、怒火燎原:就是传说中的呼啦圈,很好理解转着带刺的呼啦圈攻击6步范围内的敌人,并且呼啦圈的过程中免疫定身、眩晕、击退、封穴、减速、击倒。
  D、狂风沙:从这名字中我看到了天煞的龌龊,知道为嘛天煞的武器像扫把么?扫地的时候会造成什么----------灰尘漫天飞!!!这招就是打脚的,脚痛就跑的不快于是就减速百分50持续4.5秒。
  从以上我的描述中,大家不难看出这些技能意味着什么------------机动性,高爆发。快速冲刺接近对方,狂风沙减速后,转着呼啦圈往外跑
  其他技能剖析:
  E、破空斩:连击技能,一共有3次攻击,亮点在于第3击的7X7范围,这就是论坛上盛传的跟踪导弹。三击打完后获得一个增益BUFF,每秒回复3点怒气,已经百分全状态不良免疫率持续时间12秒。
  F、山摇地震:攻击范围6个敌人,4连击攻击过程中自身增加百分40闪避率(3级)。
  G、气贯长虹:单体攻击目标4连击,4连击过程中增加自身百分70格挡值(3级)。
  H、血性狂怒:减伤百分35,持续12秒。
  EFGH 大家看到了神马? 这些技能就是天煞的生存技能,很多人只看到了天煞的输出,却忽略了这些生存BUFF 如百分5的全状态免疫、百分40闪避率、百分70的格挡率、减伤35%,同时这些技能也是天煞的输出技能。但是这些输出并不比不上远程弓手及法师的输出。
  从以上技能的设定,我觉得天煞应该是指挥手中的一支特种兵,他的特点在于机动性,能迅速进入战场并且撕开战阵的缺口,目标是对方的炮兵和辅助阵地。这些技能不难看出,天煞是为了战场而生存。他存在的意义在于群战!
  单体技能详解:
  以上G技能也是天煞的一个单体攻击技能。
  I 断喝 :断对方的连招技能、能够封招3.5秒但是会帮对方迅速积攒怒气。
  J横扫千军:无双各个职业最最犀利的单体攻击技能,攻击时加自身百分40的暴击率,7.5倍普通伤害、额外增加381点伤害、需要己方80点怒气。
  K雷霆之威: 45级大技增加25点怒气。
  GIJK4个技能是比较纯粹的单体技能,由于这个游戏的设定暴击伤害是普通伤害的2倍,很多人就觉得横三3是无敌,其实不尽然。有矛就有盾,无论是强韧的护心或者是卓越减爆伤,以及明镜的护心,都削弱了爆伤的输出作用,而真正的横扫3,80点怒气积攒的难度以及职业中对横扫3克制的技能,使得这个技能就是个鸡肋!!
  以上就是天煞所有的技能,我进行了相关的排序和整理,大家如果认真去看的话就可以知道天煞该如何去定位了!对职业的定位就是对无双生活中自己的一个定位,该玩什么,适合什么战场。
大唐无双2门派介绍 大唐无双2特色系统 大唐无双2游戏简介
..........后使用快捷导航没有帐号?
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宠物打书:打“高级连击”把“浩然正气”打掉了。而我的“连击”却还在。而且灰掉不计算效果。。
请G M过来给我们玩家一个合理的解释。为什么我的连击技能不计算效果,难道我5技的宠物。打书打成4技了??
这算打书还是洗技能???
强烈要求打书系统改成,初级升高级,而不是高级存在,低级抹去效果!
而且近期就改,天天在打书,从没幸福过~~
震撼公测 幸福起航
请问你们哪里给我们幸福了???
你们指的幸福是什么???
不是不爱。。真心受到伤害。。。
& && &幸福成仙-------& &极乐
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淡定啊少年,,打书坑很正常。。
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很正常,低级与高级技能同时存在时,高级生效,低级无效!
注册时间最后登录阅读权限20积分59精华0帖子
注册会员, 积分 59, 距离下一级还需 141 积分
低级与高级相同的技能,同时存在时,低级无效!
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