艾库被封印的艾克佐迪亚亚与巨神兵谁厉害

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吧友们还记得这个吗?小时候风靡一时的卡片~~收藏
第一部游戏王的终极卡片组合——被封印的黑暗大法师(艾库佐迪亚)镇楼!!!
低学历如何找到高薪工作
没错,这就是《游戏王》,一个叫做武藤游戏的少年,和寄宿在千年积木里的法老王灵魂,,,古埃及法老王阿图姆
好年轻,我没有见过哈!我是典型的80后
第二部里的三幻神!欧贝里斯克之巨神兵,欧西里斯的天空龙,太阳神的翼神龙!!!
以及三幻神融合召唤出的光之创造神赫尔阿克帝!!!
武藤游戏的经典卡片——黑魔导士/黑魔导女孩~~~
海马濑人的杀手锏,青眼白龙和青眼究极龙
就这些了,手机里没存图,欢迎补充。。。
【陆金所理财】赚钱 更赚到幸福人生
以前玩的如痴如醉,现在忘了怎么玩了
只发图,不说话~
觉悟吧!换我了,我发动盖牌,陷阱卡,发动此人的特殊效果,再见了。。。
再用场上所有怪兽卡作为祭品,召唤此卡!并发动特殊效果!!!你完啦!!!我的回合结束,再见→_→
以前小时候看着动画片看的入迷
卡片也多的很
小时候很爱,结果因为不思学习,遭父母全部烧掉咯
从小就看着 现在 还是百看不厌的。。。。
小时候爱的不多之一,
我以前收藏了很多很多的
第二部的卡片没有第一部那么凶残了
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或最强是老猴??_class21吧_百度贴吧
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最强是老猴??
你们这玩游戏王的&&老猴最厉害??&别告诉我说没高手了!
玩的好的报上名来
本人无名氏&&&本领比你大
【陆金所理财】赚钱 更赚到幸福人生
3楼说话别那么刻薄&&我玩东西也招你了&
服了
9.1禁限卡表.&
管理提醒:&本帖被&空.蜗牛壳。&执行加亮操作()&
卡片名为NBX格式.&
次卡表9月1号起开始适用,请大家遵守卡表组卡组&
54禁卡表=54规则=集体54你啊啊啊~~~~&
[09年9月1日禁卡表]&
----禁止卡----&
&
&-终焉的使者-&
&-开辟的使者-&
杀人蛇&
黑森林的魔女&
&
&
&
处刑人-摩休罗&
&
&
月读命&
命运英雄&圆盘人&
恶魔&弗兰肯&
同族感染病毒&
&
&
八汰乌
----
&
&
收押&
苦涩的选择&
&
强夺&
强欲之壶&
心变&
雷击&
&
&
&
&
&
&
过早的埋葬&
&
突然变异&
----
&
&
死之卡组破坏病毒&
第六感&
刻之封印&
最终一战!&
破坏轮
----限制卡----&
元素英雄&天空侠&
卡片炮击士&
&枪斗&&
三眼怪&&
御用守护者&
终焉之王&迪米斯
召唤僧
潜行&
&
&
&&
&&
&&
新宇宙侠·大地鼹鼠&&
冰结界之龙&光枪龙
被封印的艾克佐迪亚&
&
&
&
&
棉花糖&&
冥府之使者&格斯&
变形壶&
精神脑魔
救援猫
----
大风暴&
超载融合&
巨大化&
紧急瞬间移动&
旋风
地碎
替罪羊&
飓风
&
未来融合
名推理
怪兽之门&
限制解除&
等级限制B地区&
一对一
----&
&
扰乱三人组&
&
&
&
&
停战协定&
转生的
&
&
活死人的呼声
----准限制卡----&
混沌巫师
哥布林僵尸
裁决之龙
命运英雄&魔性人&
死灵之颜&
冰结界的虎王&雪虎
马头鬼
暗之假面&&
孤火花
----
暗之诱惑
愚蠢的埋葬&
连锁爆击&
封印之黄金柜&
魔法石采掘&
----
血之代偿&
奈落的落穴
心灵崩坏&
死之卡组破坏病毒
新限制:
终焉之王&迪米斯
召唤僧
精神脑魔
救援猫
活死人的呼声
新准限制:
混沌巫师
冰结界的虎王&雪虎
马头鬼
孤火花
奈落的落穴
制限解除:
异次元的女战士
风帝&莱扎
魔导战士&破坏者
森之番人&绿狒狒
地割
命运抽卡
王OCG常见问题Q&
一.常见的OCG基本常识Q&A&
Q:什么是OCG?&
A:OCG全称Official&Card&Game,是利用上连载的热门漫画开发的一款卡片。随着《游戏王》慢慢由漫画发展到动画再发展到游戏,OCG也逐渐发展为一种颇具规模的活动。ocgcn每年都有盛大的OCG比赛,参加者中还不乏其他国家的人。有了正式的比赛,当然也要有正式的赛例。OCG的赛例曾经叫做“OCG专业赛例”,随着一次大幅改版之后,赛例的名字也变成了现在大家所熟悉的“OCG新专业赛例”。DM系列的规则从DM2到DM4可以很明显地看出是在一步一步地向专业赛例靠近。直到DM5发售,游戏终于完全采用了OCG的正式赛例,更吸引了大批只玩OCG的人。这里可以看出,KONAMI已经使游戏和现实的卡片游戏完全融合在一起了。(引自NW游戏王区)&
Q:什么是禁限卡表?为什么要禁用或者限制使用那些卡?&
A:禁限卡表就是事物局发布的有关OCG部分禁止使用或者限制使用的卡表名单(会定期更新,一般是在每年的3月1日和9月一日)&
禁止使用就是一张也不允许放,限制使用就是只允许放一张,准限制就是只允许放两张(指最大值)&
禁用或者限制使用那些卡是因为某些卡的效果过于强大,会导致OCG比赛失去平衡,也为了更好的增加的趣味性,让玩家更多的使用各种不同的卡,所以才制定的&
Q:如何区分正版OCG卡片(俗称Z卡)和盗版OCG卡片(俗称D卡)的区别?&
A:现在OCG在中国大陆并没有正规的代理商,所以说市面上常见的中文卡片都是D卡.基本区别最容易的就是看价格,Z版一个卡包要至少要10元以上,但是D版只需要5元左右(前提它是ZZ少年馆的D卡)可以参照下某帖[注意]市面上的正版和盗版的区别&
Q:三张神卡的具体效果是什么?&
A:其实三神卡在OCG中是没有任何效果的普通怪兽也非OCG卡片,如果硬要说它们的效果的话,那就是在某些中的效果了(引自游戏王区)&
奥贝利斯克的巨神兵(Obelisk&the&Tormentor)&
[Divine-Beast/Effect]&
You&must&offer&3&Tributes&to&Tribute&Summon&this&card.When&this&card&is&Special&Summoned,&it&is&sent&to&the&Graveyard&during&the&End&Phase.&While&this&card&is&face-up&on&the&Field,it&cannot&be&targeted&by&Spells,&Traps,&or&Monsters&that&designate&a&target.&By&offering&2&Monsters&on&your&Field&as&Tributes,&all&Monsters&on&your&opponent's&Field&are&destoryed.&
[幻神兽族/效果]&
此卡通常召唤时需使用3张生祭。当此卡被特殊召唤时,它在该回合的结束阶段被送入墓地。当此卡正面表示存在于场上时,它不能被指定为指定对象的魔法、陷阱、怪兽(怪兽效果)的对象。将自己场上的2只怪兽作为生祭,破坏对方场上全部怪兽。&
奥西里斯的天空龙(Slifer&the&Sky&Dragon)&
[Divine-Beast/Effect]&
You&must&offer&3&Tributes&to&Tribute&Summon&this&card.The&ATK&and&DEF&of&this&card&becomes&the&number&of&card&in&your&Hand*1000.&When&this&card&is&Special&Summoned,&it&is&sent&to&the&Graveyard&during&the&End&Phase.&While&this&card&is&face-up&on&the&Field,it&cannot&be&targeted&by&Spells,&Traps,&or&Monsters&that&designate&a&target.Additionally,&when&your&opponent&succcessfully&Summont&or&Flip&Summons&a&monster&with&2000&DEF&or&less,it&destorys&that&Monster.&
[幻神兽族/效果]&
此卡通常召唤时需使用3张生祭。此卡的攻击力与守备力变为自己手牌数*1000的数值。当此卡被特殊召唤时,它在该回合的结束阶段被送入墓地。当此卡正面表示存在于场上时,它不能被指定为指定对象的魔法、、怪兽(怪兽效果)的对象。当对手成功召唤、翻转召唤守备力低于2000的怪兽时,此卡自动破坏该怪兽。&
(The&Winged&Dragon&of&Ra)&
[Divine-Beast/Effect]&
You&must&offer&3&Tributes&to&Tribute&Summon&this&card.The&ATK&and&DEF&of&this&card&becomes&the&sum&of&the&respective&ATK&and&DEF&values&of&the&Tributes.&When&this&card&is&Special&Summoned,&it&is&sent&to&the&Graveyard&during&the&End&Phase.&While&this&card&is&face-up&on&the&Field,it&cannot&be&targeted&by&Spells,&Traps,&or&Monsters&that&designate&a&target.&When&this&card&is&successfully&Special&Summoned,&you&may&active&the&one&of&the&following&effects:&
·Pay&1000&Life&Points&to&destory&one&monster&on&the&Field&and&remove&it&from&the&game.&
·Pay&all&but&1&Life&Points,and&increase&ATK&and&DEF&by&the&amount&of&Life&Points&paid.&
[幻神兽族/效果]&
此卡通常召唤时需使用3张生祭。此卡的攻击力与守备力分别变为生祭的攻击力、守备力的总和(即攻击力变为生祭怪兽的攻击力的总和,守备力变为生祭怪兽的守备力的总和)。当此卡被特殊召唤时,它在该回合的结束阶段被送入墓地。当此卡正面表示存在于场上时,它不能被指定为指定对象的魔法、、怪兽(怪兽效果)的对象。当此卡特殊召唤成功时,从以下效果种选择一个发动:&
·支付1000点LP,破坏场上一只怪兽并将它从游戏中除外。&
·支付1点以外的所有LP,将支付的数值增加在此卡的攻击力和守备力上&
Q:为什么动漫里出现的某些卡查卡器里都没有,有些卡的效果也与动漫中不一样?&
A:因为动漫和OCG卡片游戏是不同的,OCG作为一种竞赛性质的游戏,有着自身相关的规则,而动漫中的一些卡的效果会使比赛不均衡,所以具体的卡片的效果一律参照OCG的事物局的相关调整和解释&
Q:事物局的调整又是在哪里找到的?&
A:基本上都是从日文网上找下来的(提供一个HP的网址:本站的&官方资料&区也有相关的中文翻译的卡表资料和相关调整&
Q:什么是优先权?&
A:优先权只是谁能&
1)&最初发动效果(开新chain)&和&
2)&连锁之前的效果&
的总称&
没有优先权便不能做以上的事&(同时间只有一个玩家拥有优先权&
原则上最初拥有优先权的是turn&player(该回合玩家)(引自NW游戏王区)&
具体可参考此帖优先权的基本概念&
Q:什么是苏生限制?&
A:苏生限制指,带有召唤条件的怪物,没有经过正规召唤程序而进入墓地的场合,不能用从墓地特殊召唤的效果从墓地特殊召唤。&
一&苏生限制的对象是带有召唤条件的怪物。&
二&没有经过正规的召唤程序指以该怪物卡上规定的效果召唤,包括融合怪物的融合召唤,仪式怪物的仪式召唤。没有经过正规召唤程序的,即使已经通过其他方式召唤上场后进墓地,同样不能从墓地特殊召唤(例如突然变异特召融合怪物)。&
三&除外怪物从除外区特殊召唤的场合,同样遵守苏生限制。“无视召唤条件”的墓地特殊召唤效果同样要遵守苏生限制。(引自NW游戏王区)&
具体可以参考此帖苏生限制&
Q:有哪些OCG相关的词汇?&
A:OTK,即ONE&TURN&KILL,也就是一回杀,指一个回合内打倒对方&
COST,即支付,也就是发动卡的效果的条件,和卡的效果不同的是,被其他卡的效果无效的时候COST同样要支付&
MUD,指以一换一的战术.比如象地碎,炸裂装甲等都称为MUD卡&
ZB,即自闭,其实也就是中文拼音的开头字母的缩写,指一种卡组的战术&
JP,即祭品&
chain     &连锁&
chain&block  &连锁点&
turn&player & 该回合的玩家(即是谁的回合)&
set      &盖伏(不论前后场也叫set)&
Draw&Phase   抽卡阶段&
Standby&Phase &准备阶段&
Main&Phase   主要阶段&
Battle&Phase  战斗阶段&
End&Phase   &结束阶段
现在的主流就只有&猫斗&和光道了
王OCG常见问题Q&
管理提醒:&本帖被&仙水·忍&从&『王&战术研究』&移动到本区()&
前言:&
希望能通过这帖来回答一些OCG新手的问题,使他们了解OCG,避免一些常见的误区,和了解一些OCG基础知识.只要你有兴趣,肯努力,OCG其实并不难.&
新人123&
1.到本区置顶下载一个王查卡器(如果你想要玩好OCG这个游戏,这是必要的)&
2.看完此帖相信你会对OCG有一个大致的了解&
3.到官方资料区将有关OCG的基础知识看完,了解下OCG大致的规则&
一.常见的OCG基本常识Q&A&
二.常见的卡组构筑与战术合理性的相关知识Q&A&
三.实战中的相关问题的Q&A&
一.常见的OCG基本常识Q&A&
Q:什么是OCG?&
A:OCG全称Official&Card&Game,是利用上连载的热门漫画开发的一款卡片。随着《游戏王》慢慢由漫画发展到动画再发展到游戏,OCG也逐渐发展为一种颇具规模的活动。ocgcn每年都有盛大的OCG比赛,参加者中还不乏其他国家的人。有了正式的比赛,当然也要有正式的赛例。OCG的赛例曾经叫做“OCG专业赛例”,随着一次大幅改版之后,赛例的名字也变成了现在大家所熟悉的“OCG新专业赛例”。DM系列的规则从DM2到DM4可以很明显地看出是在一步一步地向专业赛例靠近。直到DM5发售,游戏终于完全采用了OCG的正式赛例,更吸引了大批只玩OCG的人。这里可以看出,KONAMI已经使游戏和现实的卡片游戏完全融合在一起了。(引自NW游戏王区)&
Q:要如何玩OCG?&
A:可以先进入本站的&官方资料&区查看置顶帖[转贴]O&C&G基本规则&
Q:OCG通常有哪些?如何和朋友网上对决?&
A:一般来说OCG,有城之内--混沌力量(也就是俗称的城版),游戏王(如果有掌机NDS的就可以直接烧录ROM来玩,也可以在PC上用模拟器玩)&
网上对决的方法有:&
1.可以通过城版,再使用VNN或者浩方决斗平台来实现双方对决(缺点是玩不到新卡,禁卡表也不会更新)&
2.可以使用网络CGI实现对决(缺点是几乎都是日文的,而且房间通常比较拥挤,需要排队=&=)&
3.可以使用王OL实现对决(缺点是只有美日两种语言,而且更JIONG的是你肯定买不到点卡,还怎么玩=&=所以暂时可以不考虑)&
4.可以使用冰沦大大制作的NBQ软件,利用QQ做为平台实现双方对决(缺点是一些动作都需要自己拖拉处理,无法自己实现,但是其优点却更明显,卡的更新能做到实时更新,只需要写个卡名,而且方便快捷,没有语言上的限制,对于一些新手来说很适合,所以强烈推荐)&
Q:XX卡的效果是什么?&
A:因为本区是禁止SS党的(其实在每个论坛都是一样的),所以建议去本区置顶下载一个王查卡器,对于OCG来说这是必要的&
Q:什么是禁限卡表?为什么要禁用或者限制使用那些卡?&
A:禁限卡表就是事物局发布的有关OCG部分禁止使用或者限制使用的卡表名单(会定期更新,一般是在每年的3月1日和9月一日)&
禁止使用就是一张也不允许放,限制使用就是只允许放一张,准限制就是只允许放两张(指最大值)&
禁用或者限制使用那些卡是因为某些卡的效果过于强大,会导致OCG比赛失去平衡,也为了更好的增加的趣味性,让玩家更多的使用各种不同的卡,所以才制定的&
Q:XX卡强不强,XX卡组强不强?&
A:只有说没有最强,只有更强.这是一个较主观的问题,所以没有一个定论.OCG需要爱好者们不断的钻研和努力来发掘新的战术,这就是OCG的魅力所在&
Q:如何区分正版OCG卡片(俗称Z卡)和盗版OCG卡片(俗称D卡)的区别?&
A:现在OCG在中国大陆并没有正规的代理商,所以说市面上常见的中文卡片都是D卡.基本区别最容易的就是看价格,Z版一个卡包要至少要10元以上,但是D版只需要5元左右(前提它是ZZ少年馆的D卡)可以参照下某帖[注意]市面上的正版和盗版的区别&
Q:三张神卡的具体效果是什么?&
A:其实三神卡在OCG中是没有任何效果的普通怪兽也非OCG卡片,如果硬要说它们的效果的话,那就是在某些游戏中的效果了(引自游戏王区)&
奥贝利斯克的巨神兵(Obelisk&the&Tormentor)&
[Divine-Beast/Effect]&
You&must&offer&3&Tributes&to&Tribute&Summon&this&card.When&this&card&is&Special&Summoned,&it&is&sent&to&the&Graveyard&during&the&End&Phase.&While&this&card&is&face-up&on&the&Field,it&cannot&be&targeted&by&Spells,&Traps,&or&Monsters&that&designate&a&target.&By&offering&2&Monsters&on&your&Field&as&Tributes,&all&Monsters&on&your&opponent's&Field&are&destoryed.&
[幻神兽族/效果]&
此卡通常召唤时需使用3张生祭。当此卡被特殊召唤时,它在该回合的结束阶段被送入墓地。当此卡正面表示存在于场上时,它不能被指定为指定对象的魔法、陷阱、怪兽(怪兽效果)的对象。将自己场上的2只怪兽作为生祭,破坏对方场上全部怪兽。&
奥西里斯的天空龙(Slifer&the&Sky&Dragon)&
[Divine-Beast/Effect]&
You&must&offer&3&Tributes&to&Tribute&Summon&this&card.The&ATK&and&DEF&of&this&card&becomes&the&number&of&card&in&your&Hand*1000.&When&this&card&is&Special&Summoned,&it&is&sent&to&the&Graveyard&during&the&End&Phase.&While&this&card&is&face-up&on&the&Field,it&cannot&be&targeted&by&Spells,&Traps,&or&Monsters&that&designate&a&target.Additionally,&when&your&opponent&succcessfully&Summont&or&Flip&Summons&a&monster&with&2000&DEF&or&less,it&destorys&that&Monster.&
[幻神兽族/效果]&
此卡通常召唤时需使用3张生祭。此卡的攻击力与守备力变为自己手牌数*1000的数值。当此卡被特殊召唤时,它在该回合的结束阶段被送入墓地。当此卡正面表示存在于场上时,它不能被指定为指定对象的魔法、陷阱、怪兽(怪兽效果)的对象。当对手成功召唤、翻转召唤守备力低于2000的怪兽时,此卡自动破坏该怪兽。&
拉的翼神龙(The&Winged&Dragon&of&Ra)&
[Divine-Beast/Effect]&
You&must&offer&3&Tributes&to&Tribute&Summon&this&card.The&ATK&and&DEF&of&this&card&becomes&the&sum&of&the&respective&ATK&and&DEF&values&of&the&Tributes.&When&this&card&is&Special&Summoned,&it&is&sent&to&the&Graveyard&during&the&End&Phase.&While&this&card&is&face-up&on&the&Field,it&cannot&be&targeted&by&Spells,&Traps,&or&Monsters&that&designate&a&target.&When&this&card&is&successfully&Special&Summoned,&you&may&active&the&one&of&the&following&effects:&
·Pay&1000&Life&Points&to&destory&one&monster&on&the&Field&and&remove&it&from&the&game.&
·Pay&all&but&1&Life&Points,and&increase&ATK&and&DEF&by&the&amount&of&Life&Points&paid.&
[幻神兽族/效果]&
此卡通常召唤时需使用3张生祭。此卡的攻击力与守备力分别变为生祭的攻击力、守备力的总和(即攻击力变为生祭怪兽的攻击力的总和,守备力变为生祭怪兽的守备力的总和)。当此卡被特殊召唤时,它在该回合的结束阶段被送入墓地。当此卡正面表示存在于场上时,它不能被指定为指定对象的魔法、、怪兽(怪兽效果)的对象。当此卡特殊召唤成功时,从以下效果种选择一个发动:&
·支付1000点LP,破坏场上一只怪兽并将它从中除外。&
·支付1点以外的所有LP,将支付的数值增加在此卡的攻击力和守备力上&
Q:为什么动漫里出现的某些卡查卡器里都没有,有些卡的效果也与动漫中不一样?&
A:因为动漫和OCG卡片是不同的,OCG作为一种竞赛性质的游戏,有着自身相关的规则,而动漫中的一些卡的效果会使比赛不均衡,所以具体的卡片的效果一律参照OCG的事物局的相关调整和解释&
Q:事物局的调整又是在哪里找到的?&
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Q:什么是?&
A:只是谁能&
1)&最初发动效果(开新chain)&和&
2)&连锁之前的效果&
的总称&
没有便不能做以上的事&(同时间只有一个玩家拥有优先权&
原则上最初拥有的是turn&player(该回合玩家)(引自NW王区)&
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Q:什么是苏生限制?&
A:苏生限制指,带有召唤条件的怪物,没有经过正规召唤程序而进入墓地的场合,不能用从墓地特殊召唤的效果从墓地特殊召唤。&
一&苏生限制的对象是带有召唤条件的怪物。&
二&没有经过正规的召唤程序指以该怪物卡上规定的效果召唤,包括融合怪物的融合召唤,仪式怪物的仪式召唤。没有经过正规召唤程序的,即使已经通过其他方式召唤上场后进墓地,同样不能从墓地特殊召唤(例如突然变异特召融合怪物)。&
三&除外怪物从除外区特殊召唤的场合,同样遵守苏生限制。“无视召唤条件”的墓地特殊召唤效果同样要遵守苏生限制。(引自NW王区)&
具体可以参考此帖苏生限制&
Q:有哪些OCG相关的词汇?&
A:OTK,即ONE&TURN&KILL,也就是一回杀,指一个回合内打倒对方&
COST,即支付,也就是发动卡的效果的条件,和卡的效果不同的是,被其他卡的效果无效的时候COST同样要支付&
MUD,指以一换一的战术.比如象地碎,炸裂装甲等都称为MUD卡&
ZB,即自闭,其实也就是中文拼音的开头字母的缩写,指一种卡组的战术&
JP,即祭品&
chain     &连锁&
chain&block  &连锁点&
turn&player & 该回合的玩家(即是谁的回合)&
set      &盖伏(不论前后场也叫set)&
Draw&Phase   抽卡阶段&
Standby&Phase &准备阶段&
Main&Phase   主要阶段&
Battle&Phase  战斗阶段&
End&Phase   &结束阶段
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禁止卡——
ヴィクトリー・ドラゴン(胜利龙)&光&8星&龙族&ATK/2400&DEF/3000
这张卡不能特殊召唤。不将自己场上3只龙族怪兽做祭品进行祭品召唤就不能出场。这张卡直接攻击对手造成对手LP变为0的时候,这张卡的操控者得到比赛的胜利。
混沌帝龙&-终焉の使者-(混沌帝龙&-终焉的使者-)&暗&8星&龙族&ATK/3000&DEF/2500
这张卡不能通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪兽各1只特殊召唤这张卡。可以支付1000点LP。将双方的手牌及场上存在的所有卡送入墓地。这个效果每将1张卡送进墓地,给予对手300点LP的伤害。
カオス・ソルジャー&-开辟の使者-(混沌战士&-开辟的使者-)&光&8星&战士族&ATK/3000&DEF/2500
这张卡不能通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪兽各1只特殊召唤这张卡。在自己的每个回合有1次机会,从下面效果中个发动。
●将场上存在的1只怪兽除外。发动这个效果的场合,这个回合这张卡不能攻击。
●当这张卡战斗破坏对手怪兽时,这张卡可以再进行1次攻击。
キラー・スネーク(杀手蛇)&水&1星&爬虫类族&ATK/300&DEF/250
自己的准备阶段墓地有「キラー・スネーク」存在的场合,「キラー・スネーク」可以回到手牌。
黒き森のウィッチ(黑森林女巫)&暗&4星&魔法师族&ATK/1100&DEF/1200
这张卡从场上送入墓地的时候,从自己卡组只守备力1500以下的怪兽,互相确认后加入手牌。之后洗切卡组。
混沌の黑魔术师(混沌黑魔术师)&暗&8星&魔法师族&ATK/2800&DEF/2600&
这张卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里张魔法卡加入自己手牌。被这张卡战斗破坏的怪兽不进入墓地,直接从游戏中除外。这张卡离开场上时,从游戏中除外。
サイバーポッド(电子壶)&暗&3星&岩石族&ATK/900&DEF/900&
翻转:场上的怪兽全部破坏。各自翻开卡组最上面的5张卡,那之中的等级4以下的怪兽卡全部以表侧攻击表示或里侧守备表示特殊召唤到场上。那些以外的卡全部加入手牌。&
サウザンド・アイズ・サクリファイス(千眼祭魔)&暗&1星&魔法师族・融合&ATK/0&DEF/0
「サクリファイス」+「千眼の邪教神」
只要这张卡在场上存在,其他怪兽的表示形式不能改变,不能攻击宣言。指定对手的1只怪兽,作为装备卡装备这张卡(这个效果1回合只能使用1次,同时装备的怪兽只能是1只)。这张卡的攻击力、守备力是装备怪兽的数值。这张卡因战斗破坏的时候,装备怪兽代为破坏。
処刑人-マキュラ(处刑人-摩休罗)&暗&4星&战士族&ATK/1600&DEF/1200&
这张卡送入墓地的回合,这张卡的持有者可以从手牌发动陷阱卡。
圣なる魔术师(神圣魔术师)&光&1星&魔法师族&ATK/300&DEF/400
翻转:选择自己的墓地里的1张魔法卡。选择的卡加入自己的手牌。
ダーク・ダイブ・ボンバー(黑暗俯冲轰炸机)&暗&7星&机械族・同调&ATK/2600&DEF/1800
调整+1只以上调整以外的怪兽
将自己场上存在的1只怪兽解放发动。给予对手LP解放了的怪兽的等级×200的数值的伤害。
月読命(月读命)&暗&4星&魔法使族・灵魂&ATK/1100&DEF/1400
这张卡不能进行特殊召唤。召唤、反转回合的结束阶段,这张卡返回持有者手牌。此卡召唤、反转时,选择场上1只表侧表示的怪兽,将其变成里侧守备表示。
D-HERO&ディスクガイ(D-HERO&飞碟小子)&暗&1星&战士族&ATK/300&DEF/300
这张卡从墓地的特殊召唤成功时,从自己的卡组抽2张卡。
デビル・フランケン(恶魔弗兰肯)&暗&2星&机械族&ATK/700&DEF/500
支付5000LP。从自己的融合卡组只融合怪兽以攻击表示特殊召唤到场上。
同族感染ウイルス(同族感染病毒)&水&4星&水族&ATK/1600&DEF/1000&
舍弃1张手牌并宣言1个种族。将自己与对手场上所有表侧表示的所宣言种族的怪兽全部破坏。
ファイバーポッド(纤维壶)&地&3星&植物族&ATK/500&DEF/500
翻转:双方将自己场上的卡、手牌、墓地的卡放回卡组洗切。之后各自从卡组抽5张卡。
魔导サイエンティスト(魔导科学家)&暗&1星&魔法使族&ATK/300&DEF/300&
每支付1000LP,就可以从自己的融合卡组中特殊召唤1只6星以下的融合怪兽。这只融合怪兽不能对对手进行直接攻击,回合结束时回到融合卡组。
八汰乌(八汰乌)&风&2星&恶魔族・灵魂&ATK/200&DEF/100
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡给予对手玩家战斗伤害的场合,跳过对手下回合的抽卡阶段。
悪梦の蜃気楼(恶梦的海市蜃楼)&永续魔法
对手的准备阶段时,自己抽卡直到手牌有4张。自己的准备阶段时,随机舍弃因这个效果抽的卡的数量的手牌。
いたずら好きな双子悪魔(爱恶作剧的双子恶魔)&通常魔法
支付1000LP。随机舍弃对手1张手牌,对手再自己张舍弃。
王家の神殿(王家的神殿)&永续魔法
这张卡的操作者,可以在陷阱盖伏的回合发动它。另外,可以将自己场上的这张卡和「圣獣セルケト」送入墓地,从手牌、卡组、融合卡组里张怪兽卡特殊召唤。
押収(收押)&通常魔法
支付1000LP。确认对手的手牌,选择其中1张舍弃入墓地。
苦渋の选択(苦涩的选择)&通常魔法
从卡组选择5张卡给对手看。对手从这些卡中张。这张卡加入自己的手牌,其他的卡舍弃入墓地。
强引な番兵(强硬的卫兵)&通常魔法
查看对手的手牌。选择其中1张卡返回对手卡组,之后对手卡组洗切。
强夺(强夺)&装备魔法
得到装备这张卡的对手怪兽的操控权。在对手每次准备阶段时,对手LP恢复1000点。
强欲な壶(强欲之壶)&通常魔法
从自己的卡组抽2张卡。
心変わり(变心)&通常魔法
选择对手场上的1只怪兽。直到发动回合结束前,得到那只怪兽的操作权。
サンダー・ボルト(雷击)&通常魔法
对手场上存在的全部怪兽破坏。
次元融合(次元融合)&通常魔法
支付2000LP。双方将各自被除外的怪兽尽可能特殊召唤上场。
死者苏生(死者苏生)&通常魔法
选择自己或对手墓地的1只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。
生还の宝札(生还的宝牌)&永续魔法
自己墓地里的怪兽特殊召唤到场上的时候,可以从卡组抽1张卡。
蝶の短剣-エルマ(蝶之短剑-艾玛)&装备魔法
装备这张卡的怪兽攻击力上升300点。装备在怪兽身上的这张卡被破坏送入墓地时,这张卡可以返回持有者手牌。
天使の施し(天使的施舍)&通常魔法
从卡组抽3张卡,之后从手牌选择2张卡舍弃。
ハーピィの羽根帚(妖鸟的羽毛扫)&通常魔法
对手场上的魔法陷阱全部破坏。
ブラック・ホール(黑洞)&普通魔法
场上存在的全部怪兽破坏。
早すぎた埋葬(过早的埋葬)&装备魔法
支付800点LP。选择自己墓地的1只怪兽以攻击表示特殊召唤到场上,并装备这张卡。这张卡破坏时,装备怪兽破坏。
突然変异(突然变异)&通常魔法
将自己场上1只怪兽做祭品。从融合卡组只和祭品怪兽相同等级的融合怪兽特殊召唤。
遗言状(遗书)&通常魔法
这个回合自己场上的怪兽送入墓地时,可以从卡组特殊召唤1只攻击力1500以下的怪兽。
王宫の勅命(王宫的敕命)&永续陷阱&
只要这张卡在场上表侧表示存在,全场的魔法卡的效果无效。每次自己的准备阶段时支付700LP。不支付的场合,这张卡破坏。
死のデッキ破壊ウイルス(死之卡组破坏病毒)&通常陷阱
将自己场上攻击力1000以下的1只暗属性怪兽做祭品。对手场上的怪兽和手牌,发动后(数对手的回合)3回合间对手抽到的卡全部确认,其中攻击力1500以上的怪兽破坏。
现世と冥界の逆転(现世与冥界的逆转)&通常陷阱
自己的墓地有15张以上卡的时候,支付1000LP发动。双方将自己墓地与自己卡组的卡交换。这个时候,墓地的卡洗切后再放到卡组区。
第六感(第六感)&通常陷阱
自己宣言1-6的数字里的2个。对手掷1个骰子,掷出的数目是宣言的数字的其中1个的场合,抽那个数目的卡。不是的场合,从卡组上方将掷出数目的卡送入墓地。
刻の封印(时间封印)&通常陷阱
跳过对手下次的抽卡阶段。
破壊轮(破坏轮)&通常陷阱
破坏场上表侧表示存在的1只怪兽,双方各自受到等同那只怪兽攻击力数值的伤害。
ラストバトル!(最终决斗!)&通常陷阱
自己的LP在1000以下时,对手的回合可以发动。选择自己场上的1只怪兽,双方的其他的场上和手牌里的卡全部舍弃入墓地。之后,对手从卡组只怪兽以攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家受到的战斗伤害为0)。回合结束时场上还存在怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他的场合算平局。
限制卡——
E・HERO&エアーマン(&E・HERO&天空人)&风&4星&战士族&ATK/1800&DEF/300
这张卡召唤、特殊召唤成功时,可以从下面的效果里个发动。
●可以破坏场上至多等于自己场上存在的这张卡以外的名字里有「HERO」的怪兽的数量的魔法或陷阱卡。
●从自己的卡组里只名字里有「HERO」的怪兽加入手牌。
カードガンナー(卡片枪手)&地&3星&机械族&ATK/400&&DEF/400&
可以从自己卡组上方到将最多3张卡送去墓地。每送进墓地1张卡,这张卡的攻击力上升500点直到结束阶段。这个效果1回合只能使用1次。自己场上存在的这张卡被破坏送进墓地时,从自己的卡组抽1张卡。
剣闘獣ベストロウリィ(剑斗兽&枪斗士)&风&4星&鸟兽族&ATK/1500&DEF/800
这张卡因名字里有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,破坏场上的1张魔法或陷阱卡。这张卡进行了战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组将「剣闘獣ベストロウリィ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
クリッター(三眼怪)&暗&3星&恶魔族&ATK/1000&DEF/600
这张卡从场上送入墓地的时候,从自己卡组只攻击力1500以下的怪兽,互相确认后加入手牌。之后洗切卡组。
ゴヨウ・ガーディアン(御用守护者)&地&6星&战士族・同调&ATK/2800&DEF/2000
调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡战斗破坏对手怪兽送入墓地时,可以将那只怪兽在自己场上以表侧守备表示特殊召唤。
サイバー・ドラゴン(电子龙)&光&5星&机械族&ATK/2100&DEF/1600
对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,可以从手牌特殊召唤这张卡。
终焉の王デミス(终焉之王&迪米斯)&暗&8星&恶魔族・仪式&ATK/2400&DEF/2000
藉由「エンド・オブ・ザ・ワールド」降临。必须将场上和手牌合计等级8的卡做祭品。可以支付2000LP,场上除这张卡外的所有卡全部破坏。
召唤僧サモンプリースト(召唤僧)&暗&4星&魔法师族&ATK/800&DEF/1600
这张卡不能做祭品。这张卡召唤、反转召唤成功的场合变为守备表示。可以舍弃自己手牌里的1张魔法卡,从卡组特殊召唤1只等级4的怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽在那个回合不能攻击。这个效果1回合只能在自己的主要阶段使用1次。
スナイプストーカー(潜行狙击手)&暗&4星&恶魔族&ATK/1500&DEF/600
舍弃1张手牌。选择场上的1张卡掷1次骰子。出现1和6以外的场合,选择的卡破坏。
ゾンビキャリア(僵尸带菌者)&暗&2星&不死族・调整&ATK/400&DEF/200&&
从手牌将1张卡返回卡组最上面发动。墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从中除外。
ダーク・アームド・ドラゴン(黑暗武装龙)&暗&7星&龙族&ATK/2800&DEF/1000
这张卡不能通常召唤。只有自己墓地存在的暗属性怪兽为3只的场合才能特殊召唤这张卡。可以将自己墓地存在的1只暗属性怪兽从中除外,破坏场上1张卡。
魂を削る死霊()&暗&3星&不死族&ATK/300&DEF/200
这张卡不会被战斗破坏。成为魔法、陷阱、效果怪兽效果的对象时,这张卡破坏。这张卡对对手成功进行直接攻击成功的场合,对手随机舍弃1张手牌。
ダンディライオン(蒲公英狮)&地&3星&植物族&ATK/300&DEF/300
这张卡被送入墓地时,在自己场上以守备表示特殊召唤2只「绵毛トークン(绵毛衍生物)」(植物族・风・1星・攻/守0)。这些衍生物在特殊召唤的回合不能做祭品召唤的祭品。
深渊の暗杀者(深渊的暗杀者)&暗&3星&恶魔族&ATK/200&DEF/500
反转:选择对手场上1只怪兽破坏。这张卡被从手牌送入墓地时,自己墓地存在的1只反转效果怪兽回到手牌。
N・グラン・モール(N・大地鼹鼠)&地&3星&岩石族&ATK/900&DEF/300
这张卡和对手怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对手怪兽和这张卡回到原持有者的手牌。
氷结界の龙&ブリューナク(冰结界之龙&布琉纳克)&水&6星&海龙族・同调&ATK/2300&DEF/1400
调整+1只以上调整以外的怪兽
舍弃任意张数的手牌入墓地发动。之后,让送入墓地张数的场上存在的卡返回持有者的手牌。
封印されしエクゾディア(被封印的艾库佐迪亚)&暗&3星&魔法师族&ATK/1000&DEF/1000
加上这张卡,手卡里「封印されし者の左足・右足・左腕・右腕」都集齐的话,决定胜利。
封印されし者の右足(被封印者的右足)&暗&1星&魔法师族&ATK/200&DEF/300
封印されし者の右腕()&暗&1星&魔法师族&ATK/200&DEF/300
封印されし者の左足()&暗&1星&魔法师族&ATK/200&DEF/300
封印されし者の左腕(被封印者的左腕)&暗&1星&魔法师族&ATK/200&DEF/300
BF-疾风のゲイル(-疾风之葛尔)&暗&3星&鸟兽族・调整&ATK/1300&DEF/400
自己场上有「BF-疾风のゲイル」以外的名字带有「BF」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。1回合1次,可以将对手场上以表侧表示存在的1只怪兽的攻击力、守备力变为一半的数值。
ブラック・ローズ・ドラゴン(黑蔷薇龙)&炎&7星&龙族・同调&ATK/2400&DEF/1800
调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡成功时,可以破坏场上所有卡。1回合1次,可以从自己墓地将1只植物族怪兽从游戏中除外,将对手场上1只守备表示的怪兽变更为攻击表示。直到那个回合的结束阶段,这张卡的攻击力变为0。
マシュマロン(棉花糖)&光&3星&天使&300&500
攻击里侧表示的这张卡的怪兽的操控者在伤害计算后受到1000点伤害。这张卡不会被战斗破坏。(伤害计算适用。)
冥府の使者ゴーズ(冥府的使者&格斯)&暗&7星&恶魔族&ATK/2700&DEF/2500
自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,按受到的伤害种类发动以下的效果。
●战斗伤害的场合,在自己场上特殊召唤1只「冥府の使者カイエントークン(冥府的使者&凯恩衍生物)」(天使族・光・7星・攻/守?)。这只衍生物的攻击力、守备力为这个时候受到的战斗伤害的数值。&
●卡的效果的伤害的场合,给与对手LP与受到的伤害相同的伤害。
メタモルポット(变形壶)&地&2星&岩石族&ATK/700&DEF/600
翻转:自己和对手舍弃全部手牌。之后各自从卡组抽5张卡。
メンタルマスター(精神大师)&光&1星&念动力族・调整&ATK/100&DEF/200&
支付800LP,将自己场上「メンタルマスター」以外的1只念动力族怪兽解放发动。从卡组将1只等级4以下的念动力族怪兽以表侧攻击表示在自己场上特殊召唤。
黄泉ガエル(黄泉青蛙)&水&1星&水族&ATK/100&DEF/100
自己的准备阶段时这张卡存在于墓地,自己场上没有魔法陷阱卡的场合可以特殊召唤到自己场上。自己场上有「黄泉ガエル」表侧表示存在时不能发动这个效果。
レスキューキャット(救援猫)&地&4星&兽族&ATK/300&DEF/100
可以把自己场上表侧表示存在的这张卡送进墓地,从卡组选择2只等级3以下的兽族怪兽特殊召唤上场。这个方法特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。
大岚(大风暴)&通常魔法
破坏场上全部魔法陷阱卡。
オーバーロード・フュージョン(超载融合)&通常魔法
从自己的场上或墓地,将融合怪兽卡所决定的怪兽从游戏中除外,从融合卡组特殊召唤1只暗属性机械族的融合怪兽。(这个特殊召唤当作融合召唤)
巨大化(巨大化)&装备魔法
自己的LP比对手低的场合,装备怪兽的原攻击力加倍。自己的LP比对手的LP高的场合,装备怪兽的原攻击力减半。
紧急テレポート(紧急瞬间移动)&速攻魔法
从自己手牌或者卡组特殊召唤1只等级3以下的念动力族怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合结束时从游戏中除外。
(高等仪式术)&仪式魔法
选择手牌1只仪式怪兽。从自己的卡组里选择合计等级等于选择怪兽等级的通常怪兽送入墓地,选择的1只仪式怪兽特殊召唤。
名推理(名推理)&通常魔法
对手宣言怪兽的等级。从自己卡组最上面翻起,直至翻到可以通常召唤的怪兽。那只怪兽的等级与对手宣言的等级相同的场合,将翻出的所有卡全部送进墓地。如果不同,则将那只怪兽特殊召唤上场,将翻出的其它卡送进墓地。
サイクロン(旋风)&速攻魔法
破坏场上的1张魔法陷阱卡。
地砕き(地粉碎)&通常魔法
破坏对手场上1只表侧表示的守备力最高的怪兽。
モンスターゲート(怪兽之门)&普通魔法&
将自己场上1只怪兽做祭品。从自己卡组最上方开始翻起,直至翻出可以通常召唤的怪兽卡为止。特殊召唤那只怪兽,其它翻出的卡全部送入墓地。
スケープ・ゴート(替罪羊)&速攻魔法
发动这张卡的场合,这个回合里不能召唤、反转召唤、特殊召唤。在自己的场上放置4只「羊トークン(羊衍生物)」(兽族・地・1星・攻/守0)。(不能用做祭品召唤的祭品)
精神操作(精神操作)&通常魔法
直到这个回合的结束阶段时,得到对手场上存在的1只怪兽的操作权。这只怪兽不能攻击宣言,也不能解放。
洗脳-ブレインコントロール(洗脑)&通常魔法
支付800LP。选择对手场上表侧表示的1只怪兽。直到发动回合的结束阶段,得到选择的卡的操作权。
増援(增援)&通常魔法&
从卡组张等级4以下的战士族怪兽加入手牌。之后卡组洗切。
(大寒波)&通常魔法
主要阶段1开始时可以发动。直到下次自己的抽卡阶段,双方不能使用魔法陷阱卡的效果以及发动、盖伏。
団结の力()&装备魔法
自己每有1只表侧表示的怪兽,装备怪兽的攻击力和守备力上升800点。
()&通常魔法
双方舍弃手牌后,从各自的卡组抽等同舍弃的手牌数量的卡。
ハリケーン(飓风)&通常魔法
场上的魔法陷阱卡全部返回手牌。
光の护封剣(光之护封剑)&通常魔法
对手场上存在的全部怪兽变为表侧表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之内留在场上。只要这张卡场上存在,对手场上的怪兽不能攻击宣言。
未来融合-フューチャー・フュージョン(未来融合)&永续魔法
从自己卡组里将融合怪兽卡所决定的怪兽送入墓地,选择融合卡组里的1只怪兽。发动后第2个自己的准备阶段时选择的融合怪兽在自己的场上特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤)。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
リミッター解除(限制解除)&速攻魔法
这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽的攻击力加倍。结束阶段时受到这个效果影响的怪兽卡破坏。
レベル制限B地区(等级限制B地区)&永续魔法
场上表侧表示存在的等级4以上的怪兽全部变成守备表示。
ワン・フォー・ワン(一换一)&通常魔法
将自己手牌的1张怪兽卡送入墓地发动。从手牌或者卡组在自己场上特殊召唤1只等级1的怪兽。
异次元からの帰还(从异次元归来)&通常陷阱
支付一半LP。将从游戏中除外的自已的怪兽尽可能的特殊召唤到自己场上。结束阶段时,这个效果特殊召唤的怪兽全部从游戏中除外。
禁止卡——
ヴィクトリー・ドラゴン(胜利龙)&光&8星&龙族&ATK/2400&DEF/3000
这张卡不能特殊召唤。不将自己场上3只龙族怪兽做祭品进行祭品召唤就不能出场。这张卡直接攻击对手造成对手LP变为0的时候,这张卡的操控者得到比赛的胜利。
混沌帝龙&-终焉の使者-(混沌帝龙&-终焉的使者-)&暗&8星&龙族&ATK/3000&DEF/2500
这张卡不能通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪兽各1只特殊召唤这张卡。可以支付1000点LP。将双方的手牌及场上存在的所有卡送入墓地。这个效果每将1张卡送进墓地,给予对手300点LP的伤害。
カオス・ソルジャー&-开辟の使者-(&-开辟的使者-)&光&8星&战士族&ATK/3000&DEF/2500
这张卡不能通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪兽各1只特殊召唤这张卡。在自己的每个回合有1次机会,从下面效果中个发动。
●将场上存在的1只怪兽除外。发动这个效果的场合,这个回合这张卡不能攻击。
●当这张卡战斗破坏对手怪兽时,这张卡可以再进行1次攻击。
キラー・スネーク()&水&1星&爬虫类族&ATK/300&DEF/250
自己的准备阶段墓地有「キラー・スネーク」存在的场合,「キラー・スネーク」可以回到手牌。
黒き森のウィッチ()&暗&4星&魔法师族&ATK/1100&DEF/1200
这张卡从场上送入墓地的时候,从自己卡组只守备力1500以下的怪兽,互相确认后加入手牌。之后洗切卡组。
混沌の()&暗&8星&魔法师族&ATK/2800&DEF/2600&
这张卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里张魔法卡加入自己手牌。被这张卡战斗破坏的怪兽不进入墓地,直接从中除外。这张卡离开场上时,从游戏中除外。
サイバーポッド(电子壶)&暗&3星&岩石族&ATK/900&DEF/900&
翻转:场上的怪兽全部破坏。各自翻开卡组最上面的5张卡,那之中的等级4以下的怪兽卡全部以表侧攻击表示或里侧守备表示特殊召唤到场上。那些以外的卡全部加入手牌。&
サウザンド・アイズ・サクリファイス(千眼祭魔)&暗&1星&魔法师族・融合&ATK/0&DEF/0
「サクリファイス」+「千眼の邪教神」
只要这张卡在场上存在,其他怪兽的表示形式不能改变,不能攻击宣言。指定对手的1只怪兽,作为装备卡装备这张卡(这个效果1回合只能使用1次,同时装备的怪兽只能是1只)。这张卡的攻击力、守备力是装备怪兽的数值。这张卡因战斗破坏的时候,装备怪兽代为破坏。
処刑人-マキュラ(处刑人-摩休罗)&暗&4星&战士族&ATK/1600&DEF/1200&
这张卡送入墓地的回合,这张卡的持有者可以从手牌发动陷阱卡。
圣なる魔术师(神圣魔术师)&光&1星&魔法师族&ATK/300&DEF/400
翻转:选择自己的墓地里的1张魔法卡。选择的卡加入自己的手牌。
ダーク・ダイブ・ボンバー(黑暗俯冲轰炸机)&暗&7星&机械族・同调&ATK/2600&DEF/1800
调整+1只以上调整以外的怪兽
将自己场上存在的1只怪兽解放发动。给予对手LP解放了的怪兽的等级×200的数值的伤害。
月読命(月读命)&暗&4星&魔法使族・灵魂&ATK/1100&DEF/1400
这张卡不能进行特殊召唤。召唤、反转回合的结束阶段,这张卡返回持有者手牌。此卡召唤、反转时,选择场上1只表侧表示的怪兽,将其变成里侧守备表示。
D-HERO&ディスクガイ(D-HERO&飞碟小子)&暗&1星&战士族&ATK/300&DEF/300
这张卡从墓地的特殊召唤成功时,从自己的卡组抽2张卡。
デビル・フランケン(恶魔弗兰肯)&暗&2星&机械族&ATK/700&DEF/500
支付5000LP。从自己的融合卡组只融合怪兽以攻击表示特殊召唤到场上。
同族感染ウイルス(同族感染病毒)&水&4星&水族&ATK/1600&DEF/1000&
舍弃1张手牌并宣言1个种族。将自己与对手场上所有表侧表示的所宣言种族的怪兽全部破坏。
ファイバーポッド(纤维壶)&地&3星&植物族&ATK/500&DEF/500
翻转:双方将自己场上的卡、手牌、墓地的卡放回卡组洗切。之后各自从卡组抽5张卡。
魔导サイエンティスト(魔导科学家)&暗&1星&魔法使族&ATK/300&DEF/300&
每支付1000LP,就可以从自己的融合卡组中特殊召唤1只6星以下的融合怪兽。这只融合怪兽不能对对手进行直接攻击,回合结束时回到融合卡组。
八汰乌(八汰乌)&风&2星&恶魔族・灵魂&ATK/200&DEF/100
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡给予对手玩家战斗伤害的场合,跳过对手下回合的抽卡阶段。
悪梦の蜃気楼(恶梦的海市蜃楼)&永续魔法
对手的准备阶段时,自己抽卡直到手牌有4张。自己的准备阶段时,随机舍弃因这个效果抽的卡的数量的手牌。
いたずら好きな双子悪魔(爱恶作剧的双子恶魔)&通常魔法
支付1000LP。随机舍弃对手1张手牌,对手再自己张舍弃。
王家の神殿(王家的神殿)&永续魔法
这张卡的操作者,可以在陷阱盖伏的回合发动它。另外,可以将自己场上的这张卡和「圣獣セルケト」送入墓地,从手牌、卡组、融合卡组里张怪兽卡特殊召唤。
押収(收押)&通常魔法
支付1000LP。确认对手的手牌,选择其中1张舍弃入墓地。
苦渋の选択(苦涩的选择)&通常魔法
从卡组选择5张卡给对手看。对手从这些卡中张。这张卡加入自己的手牌,其他的卡舍弃入墓地。
强引な番兵(强硬的卫兵)&通常魔法
查看对手的手牌。选择其中1张卡返回对手卡组,之后对手卡组洗切。
强夺(强夺)&装备魔法
得到装备这张卡的对手怪兽的操控权。在对手每次准备阶段时,对手LP恢复1000点。
强欲な壶(强欲之壶)&通常魔法
从自己的卡组抽2张卡。
心変わり(变心)&通常魔法
选择对手场上的1只怪兽。直到发动回合结束前,得到那只怪兽的操作权。
サンダー・ボルト(雷击)&通常魔法
对手场上存在的全部怪兽破坏。
次元融合(次元融合)&通常魔法
支付2000LP。双方将各自被除外的怪兽尽可能特殊召唤上场。
死者苏生(死者苏生)&通常魔法
选择自己或对手墓地的1只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。
生还の宝札(生还的宝牌)&永续魔法
自己墓地里的怪兽特殊召唤到场上的时候,可以从卡组抽1张卡。
蝶の短剣-エルマ(蝶之短剑-艾玛)&装备魔法
装备这张卡的怪兽攻击力上升300点。装备在怪兽身上的这张卡被破坏送入墓地时,这张卡可以返回持有者手牌。
天使の施し(天使的施舍)&通常魔法
从卡组抽3张卡,之后从手牌选择2张卡舍弃。
ハーピィの羽根帚(妖鸟的羽毛扫)&通常魔法
对手场上的魔法陷阱全部破坏。
ブラック・ホール()&普通魔法
场上存在的全部怪兽破坏。
早すぎた埋葬(过早的埋葬)&装备魔法
支付800点LP。选择自己墓地的1只怪兽以攻击表示特殊召唤到场上,并装备这张卡。这张卡破坏时,装备怪兽破坏。
突然変异(突然变异)&通常魔法
将自己场上1只怪兽做祭品。从融合卡组只和祭品怪兽相同等级的融合怪兽特殊召唤。
遗言状(遗书)&通常魔法
这个回合自己场上的怪兽送入墓地时,可以从卡组特殊召唤1只攻击力1500以下的怪兽。
王宫の勅命()&永续陷阱&
只要这张卡在场上表侧表示存在,全场的魔法卡的效果无效。每次自己的准备阶段时支付700LP。不支付的场合,这张卡破坏。
死のデッキ破壊ウイルス(死之卡组破坏病毒)&通常陷阱
将自己场上攻击力1000以下的1只暗属性怪兽做祭品。对手场上的怪兽和手牌,发动后(数对手的回合)3回合间对手抽到的卡全部确认,其中攻击力1500以上的怪兽破坏。
现世と冥界の逆転()&通常陷阱
自己的墓地有15张以上卡的时候,支付1000LP发动。双方将自己墓地与自己卡组的卡交换。这个时候,墓地的卡洗切后再放到卡组区。
第六感(第六感)&通常陷阱
自己宣言1-6的数字里的2个。对手掷1个骰子,掷出的数目是宣言的数字的其中1个的场合,抽那个数目的卡。不是的场合,从卡组上方将掷出数目的卡送入墓地。
刻の封印(时间封印)&通常陷阱
跳过对手下次的抽卡阶段。
破壊轮(破坏轮)&通常陷阱
破坏场上表侧表示存在的1只怪兽,双方各自受到等同那只怪兽攻击力数值的伤害。
ラストバトル!(最终决斗!)&通常陷阱
自己的LP在1000以下时,对手的回合可以发动。选择自己场上的1只怪兽,双方的其他的场上和手牌里的卡全部舍弃入墓地。之后,对手从卡组只怪兽以攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家受到的战斗伤害为0)。回合结束时场上还存在怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他的场合算平局。
限制卡——
E・HERO&エアーマン(&E・HERO&天空人)&风&4星&战士族&ATK/1800&DEF/300
这张卡召唤、特殊召唤成功时,可以从下面的效果里个发动。
●可以破坏场上至多等于自己场上存在的这张卡以外的名字里有「HERO」的怪兽的数量的魔法或陷阱卡。
●从自己的卡组里只名字里有「HERO」的怪兽加入手牌。
カードガンナー(卡片枪手)&地&3星&机械族&ATK/400&&DEF/400&
可以从自己卡组上方到将最多3张卡送去墓地。每送进墓地1张卡,这张卡的攻击力上升500点直到结束阶段。这个效果1回合只能使用1次。自己场上存在的这张卡被破坏送进墓地时,从自己的卡组抽1张卡。
剣闘獣ベストロウリィ(剑斗兽&枪斗士)&风&4星&鸟兽族&ATK/1500&DEF/800
这张卡因名字里有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,破坏场上的1张魔法或陷阱卡。这张卡进行了战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组将「剣闘獣ベストロウリィ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
クリッター(三眼怪)&暗&3星&恶魔族&ATK/1000&DEF/600
这张卡从场上送入墓地的时候,从自己卡组只攻击力1500以下的怪兽,互相确认后加入手牌。之后洗切卡组。
ゴヨウ・ガーディアン(御用守护者)&地&6星&战士族・同调&ATK/2800&DEF/2000
调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡战斗破坏对手怪兽送入墓地时,可以将那只怪兽在自己场上以表侧守备表示特殊召唤。
サイバー・ドラゴン(电子龙)&光&5星&机械族&ATK/2100&DEF/1600
对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,可以从手牌特殊召唤这张卡。
终焉の王デミス(终焉之王&迪米斯)&暗&8星&恶魔族・仪式&ATK/2400&DEF/2000
藉由「エンド・オブ・ザ・ワールド」降临。必须将场上和手牌合计等级8的卡做祭品。可以支付2000LP,场上除这张卡外的所有卡全部破坏。
召唤僧サモンプリースト(召唤僧)&暗&4星&魔法师族&ATK/800&DEF/1600
这张卡不能做祭品。这张卡召唤、反转召唤成功的场合变为守备表示。可以舍弃自己手牌里的1张魔法卡,从卡组特殊召唤1只等级4的怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽在那个回合不能攻击。这个效果1回合只能在自己的主要阶段使用1次。
スナイプストーカー(潜行狙击手)&暗&4星&恶魔族&ATK/1500&DEF/600
舍弃1张手牌。选择场上的1张卡掷1次骰子。出现1和6以外的场合,选择的卡破坏。
ゾンビキャリア(僵尸带菌者)&暗&2星&不死族・调整&ATK/400&DEF/200&&
从手牌将1张卡返回卡组最上面发动。墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从中除外。
ダーク・アームド・ドラゴン(黑暗武装龙)&暗&7星&龙族&ATK/2800&DEF/1000
这张卡不能通常召唤。只有自己墓地存在的暗属性怪兽为3只的场合才能特殊召唤这张卡。可以将自己墓地存在的1只暗属性怪兽从中除外,破坏场上1张卡。
魂を削る死霊()&暗&3星&不死族&ATK/300&DEF/200
这张卡不会被战斗破坏。成为魔法、陷阱、效果怪兽效果的对象时,这张卡破坏。这张卡对对手成功进行直接攻击成功的场合,对手随机舍弃1张手牌。
ダンディライオン(蒲公英狮)&地&3星&植物族&ATK/300&DEF/300
这张卡被送入墓地时,在自己场上以守备表示特殊召唤2只「绵毛トークン(绵毛衍生物)」(植物族・风・1星・攻/守0)。这些衍生物在特殊召唤的回合不能做祭品召唤的祭品。
深渊の暗杀者(深渊的暗杀者)&暗&3星&恶魔族&ATK/200&DEF/500
反转:选择对手场上1只怪兽破坏。这张卡被从手牌送入墓地时,自己墓地存在的1只反转效果怪兽回到手牌。
N・グラン・モール(N・大地鼹鼠)&地&3星&岩石族&ATK/900&DEF/300
这张卡和对手怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对手怪兽和这张卡回到原持有者的手牌。
氷结界の龙&ブリューナク(冰结界之龙&布琉纳克)&水&6星&海龙族・同调&ATK/2300&DEF/1400
调整+1只以上调整以外的怪兽
舍弃任意张数的手牌入墓地发动。之后,让送入墓地张数的场上存在的卡返回持有者的手牌。
封印されしエクゾディア(被封印的艾库佐迪亚)&暗&3星&魔法师族&ATK/1000&DEF/1000
加上这张卡,手卡里「封印されし者の左足・右足・左腕・右腕」都集齐的话,决定胜利。
封印されし者の右足(被封印者的右足)&暗&1星&魔法师族&ATK/200&DEF/300
封印されし者の右腕()&暗&1星&魔法师族&ATK/200&DEF/300
封印されし者の左足()&暗&1星&魔法师族&ATK/200&DEF/300
封印されし者の左腕(被封印者的左腕)&暗&1星&魔法师族&ATK/200&DEF/300
BF-疾风のゲイル(-疾风之葛尔)&暗&3星&鸟兽族・调整&ATK/1300&DEF/400
自己场上有「BF-疾风のゲイル」以外的名字带有「BF」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。1回合1次,可以将对手场上以表侧表示存在的1只怪兽的攻击力、守备力变为一半的数值。
ブラック・ローズ・ドラゴン(黑蔷薇龙)&炎&7星&龙族・同调&ATK/2400&DEF/1800
调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡成功时,可以破坏场上所有卡。1回合1次,可以从自己墓地将1只植物族怪兽从游戏中除外,将对手场上1只守备表示的怪兽变更为攻击表示。直到那个回合的结束阶段,这张卡的攻击力变为0。
マシュマロン(棉花糖)&光&3星&天使&300&500
攻击里侧表示的这张卡的怪兽的操控者在伤害计算后受到1000点伤害。这张卡不会被战斗破坏。(伤害计算适用。)
冥府の使者ゴーズ(冥府的使者&格斯)&暗&7星&恶魔族&ATK/2700&DEF/2500
自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,按受到的伤害种类发动以下的效果。
●战斗伤害的场合,在自己场上特殊召唤1只「冥府の使者カイエントークン(冥府的使者&凯恩衍生物)」(天使族・光・7星・攻/守?)。这只衍生物的攻击力、守备力为这个时候受到的战斗伤害的数值。&
●卡的效果的伤害的场合,给与对手LP与受到的伤害相同的伤害。
メタモルポット(变形壶)&地&2星&岩石族&ATK/700&DEF/600
翻转:自己和对手舍弃全部手牌。之后各自从卡组抽5张卡。
メンタルマスター(精神大师)&光&1星&念动力族・调整&ATK/100&DEF/200&
支付800LP,将自己场上「メンタルマスター」以外的1只念动力族怪兽解放发动。从卡组将1只等级4以下的念动力族怪兽以表侧攻击表示在自己场上特殊召唤。
黄泉ガエル(黄泉青蛙)&水&1星&水族&ATK/100&DEF/100
自己的准备阶段时这张卡存在于墓地,自己场上没有魔法陷阱卡的场合可以特殊召唤到自己场上。自己场上有「黄泉ガエル」表侧表示存在时不能发动这个效果。
レスキューキャット(救援猫)&地&4星&兽族&ATK/300&DEF/100
可以把自己场上表侧表示存在的这张卡送进墓地,从卡组选择2只等级3以下的兽族怪兽特殊召唤上场。这个方法特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。
大岚(大风暴)&通常魔法
破坏场上全部魔法陷阱卡。
オーバーロード・フュージョン(超载融合)&通常魔法
从自己的场上或墓地,将融合怪兽卡所决定的怪兽从游戏中除外,从融合卡组特殊召唤1只暗属性机械族的融合怪兽。(这个特殊召唤当作融合召唤)
巨大化(巨大化)&装备魔法
自己的LP比对手低的场合,装备怪兽的原攻击力加倍。自己的LP比对手的LP高的场合,装备怪兽的原攻击力减半。
紧急テレポート(紧急瞬间移动)&速攻魔法
从自己手牌或者卡组特殊召唤1只等级3以下的念动力族怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合结束时从游戏中除外。
高等仪式术(高等仪式术)&仪式魔法
选择手牌1只仪式怪兽。从自己的卡组里选择合计等级等于选择怪兽等级的通常怪兽送入墓地,选择的1只仪式怪兽特殊召唤。
名推理(名推理)&通常魔法
对手宣言怪兽的等级。从自己卡组最上面翻起,直至翻到可以通常召唤的怪兽。那只怪兽的等级与对手宣言的等级相同的场合,将翻出的所有卡全部送进墓地。如果不同,则将那只怪兽特殊召唤上场,将翻出的其它卡送进墓地。
サイクロン(旋风)&速攻魔法
破坏场上的1张魔法陷阱卡。
地砕き(地粉碎)&通常魔法
破坏对手场上1只表侧表示的守备力最高的怪兽。
モンスターゲート(怪兽之门)&普通魔法&
将自己场上1只怪兽做祭品。从自己卡组最上方开始翻起,直至翻出可以通常召唤的怪兽卡为止。特殊召唤那只怪兽,其它翻出的卡全部送入墓地。
スケープ・ゴート(替罪羊)&速攻魔法
发动这张卡的场合,这个回合里不能召唤、反转召唤、特殊召唤。在自己的场上放置4只「羊トークン(羊衍生物)」(兽族・地・1星・攻/守0)。(不能用做祭品召唤的祭品)
精神操作(精神操作)&通常魔法
直到这个回合的结束阶段时,得到对手场上存在的1只怪兽的操作权。这只怪兽不能攻击宣言,也不能解放。
洗脳-ブレインコントロール(洗脑)&通常魔法
支付800LP。选择对手场上表侧表示的1只怪兽。直到发动回合的结束阶段,得到选择的卡的操作权。
増援(增援)&通常魔法&
从卡组张等级4以下的战士族怪兽加入手牌。之后卡组洗切。
大寒波(大寒波)&通常魔法
主要阶段1开始时可以发动。直到下次自己的抽卡阶段,双方不能使用魔法陷阱卡的效果以及发动、盖伏。
団结の力(团结之力)&装备魔法
自己每有1只表侧表示的怪兽,装备怪兽的攻击力和守备力上升800点。
手札抹杀(手牌抹杀)&通常魔法
双方舍弃手牌后,从各自的卡组抽等同舍弃的手牌数量的卡。
ハリケーン(飓风)&通常魔法
场上的魔法陷阱卡全部返回手牌。
光の护封剣(光之护封剑)&通常魔法
对手场上存在的全部怪兽变为表侧表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之内留在场上。只要这张卡场上存在,对手场上的怪兽不能攻击宣言。
未来融合-フューチャー・フュージョン(未来融合)&永续魔法
从自己卡组里将融合怪兽卡所决定的怪兽送入墓地,选择融合卡组里的1只怪兽。发动后第2个自己的准备阶段时选择的融合怪兽在自己的场上特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤)。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
リミッター解除(限制解除)&速攻魔法
这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽的攻击力加倍。结束阶段时受到这个效果影响的怪兽卡破坏。
レベル制限B地区(等级限制B地区)&永续魔法
场上表侧表示存在的等级4以上的怪兽全部变成守备表示。
ワン・フォー・ワン(一换一)&通常魔法
将自己手牌的1张怪兽卡送入墓地发动。从手牌或者卡组在自己场上特殊召唤1只等级1的怪兽。
异次元からの帰还(从异次元归来)&通常陷阱
支付一半LP。将从游戏中除外的自已的怪兽尽可能的特殊召唤到自己场上。结束阶段时,这个效果特殊召唤的怪兽全部从游戏中除外。
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