这配置玩合金装备崛起 复仇dlc复仇崛起可以吗?卡不卡?

没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
登录中,请稍后...
您的当前位置: >
> 合金装备崛起复仇好玩吗 IGN详细点评(附视频)
合金装备崛起复仇好玩吗 IGN详细点评(附视频)
时间: 10:49 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 4566
  在千辛万苦的漫长等待之后,我们终于可以玩到《合金装备崛起:复仇》了,游戏上市已经两周,不过可能还有部分玩家没有玩到,对游戏感兴趣的玩家一定也想知道合金装备崛起复仇好玩吗?下面小编带来合金装备崛起复仇IGN详细点评,并附上IGN评测的视频,来了解一下这款IGN给出8.5分的动作游戏吧。
  《合金装备崛起:复仇》不想让你浪费丝毫的时间。在4-6个小时的任务时间当中,你将会横跨全世界,和如摩天大楼般高大的机甲进行剑斗,和AI狗联手作战,和遥控的机器人一起探索一座科研设施,逃过导弹来切碎直升机,以及与美国邪恶的化身进行战斗。《崛起》这个名字和听起来一样愚蠢,并且这个游戏自己也知道这一点。
  白金工作室在很短的时间内做到了许多事情,并且尽管有时候有所局限,但是《合金装备崛起:复仇》这款动作游戏中的任务如同它那完美的战斗部分一样紧凑。里面充满了打打杀杀的元素,冷场甚少,并且还有足够的刺激力让玩家能够反复通关。
《合金装备崛起:复仇》IGN评测
  《崛起》里面始终如一的问题是它的过场动画。值得赞扬的是,玩家很少会在想要打斗的时候却被迫地去观看动画,但是故事情节方面有点老套,虽然有趣,但是也都是粉丝向的,最终这侵扰到了快节奏又很流畅的动作部分。复杂的故事情节初始的时候和整个系列中其他作品一样清晰明了,但是很快情节便开始脱线:刺杀一个恢复当中的国家领导人的任务让雷电这个半机械化的忍者踏上了追击一支绑架儿童,入侵美国政治基础设施的恐怖分子团体的旅程。
  雷电的复仇之旅开始的时候比较有趣,也充满了很酷的元素,但是最后则成为了某种过度紧张的隐喻。地缘政治的表现似乎完全就是为了迎合《合金装备4》故事粉丝的口味,但是和动作的部分契合得并不完善。造成的结果就是,游戏中的对话和配角都彻彻底底地为粉丝服务,而其他的人则可以跳过这些而不损失一点游戏的乐趣。和恐怖分子战斗这样间歇不断的动作部分才是游戏的要旨,动作戏如此精彩,几乎不需要什么激励就可以玩儿下去。
  《崛起》推动玩家每45分钟就会面对一场BOSS战,有条不紊地进入新的敌人,并且会放出无穷无尽的机械化士兵让玩家尽情劈砍。这是没有一点水分的紧凑的动作游戏,《崛起》的节奏和其中动作部分那种高技巧的近身战斗一样快速无比。《合金装备》系列传统上来讲是偏重于潜行和消音武器的,但是《崛起》当中分秒必争的战斗则是一种颇具野心,效果非凡的新尝试。
  轻重攻击所特有的手感让你觉得每次挥剑都充满了力量,因此战斗永远都不会让你觉得自己需要在快速但无力的轻攻击和缓慢强力的重攻击之间抉择。连击之间衔接的得行云流水:跳空、砸落、眩晕、旋转踢、空中戏敌,以及所有其他的攻击技能就像看上去一样让人兴奋。雷电那强化的跳跃能力让每次攻击都充满让人沉醉的魅力,尤其是在你用获得的金钱解锁了更多的招式之后。在故事的末端,以及二周目开始的初期,雷电看起来就像是个会跳芭蕾的强大战士,用脚跟挥剑的次数差不多和用手一样多。看到这样的技巧,就和用武士刀凶猛地连续斩击敌人,从某个敌人身下滑过,变换攻击方向,取消连击,或者释放《合金装备崛起:复仇》中特有的痛快杀敌模式:剑斗模式一样让人心情舒畅。
  在雷电斩杀了足够的机器人之后,就可以短暂地进入能让时间减速的剑斗模式并可以用剑向任意一个方向攻击,用精准的攻击立即杀死(或重创)附近的任何敌人。战斗后的场面通常都不怎么让人舒服,但是也有让人愉悦的部分。只要轻轻推动右摇杆,你就可以切断敌人的腿(一条两条都可以),用剑刺穿敌人的眼睛,或者是把虚弱的敌人切成各种各样恶心的碎块。
  剑斗模式非常有趣,让人有施虐的快感,但是这可不仅仅是讨玩家喜欢的噱头。让时间减速在战斗中起着很大的策略作用。将机器人切成两段能够让他们那装满燃料的脊骨暴露,而雷电则可以将其扯出来补充自己的生命值。剑斗模式也就有防御性的效果,这让简单的终结技能转变成了更加富有技巧性的东西。斩击能够保护雷电不受到袭来弹药的攻击(比如直升机,导弹,或者其他奇怪的东西),并击毁敌人的武器,让其不能再被使用。切下一些特定的特殊敌人的附肢还有助于升级,让你能够获得额外的金钱来解锁更多的生命值,更大的武器威力,更加复杂的连击,所有的这一切都将会带入新游戏+模式,其中包含了更多的刀剑类型,服装,以及其他的隐藏要素。所有的东西都让你觉得自己是一个天赋异禀的斗士,每一步的提高都令人心满意足。
  唯一让《崛起》的战斗有些失色的东西就是副武器。杀死BOSS让你能够得到他们的杖子,双叉和剑,但是切换到副武器是有代价的。副武器的攻击会替换掉你两个普通按键中的一个,使得武士刀的连击没法使用。不只这样,切换武器进行攻击不像用剑连击那么连贯。在连击的过程中切换武器让人有中断的感觉,有点像自己打断自己,就好像新的那把剑打造的时候就不能和之前的那把一起使用一样。尽管衔接是比较笨拙,但是这些额外的武器强化了雷电攻击的多样性。比如说双叉虽然不能造成很大的伤害,但是能够中断机器人AI的功能,让雷电有更多的机会来除掉这个被眩晕的对手。
  古怪的视角也带来了更多的问题。《崛起》这款游戏的速度非常快,战斗丰富,鼓励玩家使用不可预见的攻击模式,而在游戏中激烈战斗的情况下追踪雷电的位置有时候会比较款男,尤其是在大型的BOSS占据了屏幕中绝大部分的时候。除非你真的很明确自己下一个行动是什么,否则雷电就可能时不时地消失在自己混乱的动作当中。从火箭发射器切换的手雷的时候必须完全停止下来,从重剑切换到快速的片伤武器的时候也是一样,这就是另一点不便之处,同时也和雷电那雷厉风行的特性相违背。
  整体评价 8.5 分
  鲜有动作游戏如此之爽快,充满成就感与刺激,虽然不够完美。
  优点:
  爽快,充满技术的刀剑玩法
  卓越,拥有能量的音乐
  升级,解锁提升了耐玩度
  Blade模式比预想的还要漂亮
  缺点:
  不靠谱的摄像机视角,时常会有的游戏故障
游戏介绍:
  《合金装备崛起:复仇》讲述的是《合金装备》系列中人气角色&雷电&的故事。
  原先,这部游戏是由小岛工作室直接负责,游戏专注于隐秘行动,在格斗场面的设计上也巧妙地运用了一些技巧。而自白金工作室接手负责后,《合金装备崛起:复仇》就更专注于动作元素。该作使用的是最新研发的&FOX引擎&。
  本作原本计划是讲述雷电在《合金装备2》和《合金装备4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后,为了有更广阔的开发空间,将本作的故事时间移动到《合金装备4》结束的几年之后:强化骨骼(Cyborgs)在世界上飞速发展,产生大量超人类,影响了整个世界。
相关推荐:
  游戏下载类:
    (2.9g去动画中文硬盘版)
    (2.9g去动画精简英文版)
    (25g完整PC破解免安装硬盘版)
    (22g过场动画包单独下载)
    (游戏原声音乐OST下载)
    (官方高清壁纸合集下载)
  图文攻略类:
  心得秘籍类:
    (实用战斗技巧)后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1320|回复: 9
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1267精华0UID帖子金钱1660 威望0
Lv.5, 积分 1267, 距离下一级还需 1233 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2772精华0UID帖子金钱4153 威望0
Lv.6, 积分 2772, 距离下一级还需 2228 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
刚才有人尝试了 免盘外置完美
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4797精华0UID帖子金钱10215 威望0
Lv.6, 积分 4797, 距离下一级还需 203 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
不能内置你就不玩了?
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3920精华0UID帖子金钱23449 威望0
Lv.6, 积分 3920, 距离下一级还需 1080 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
rebug4.21 能玩不?不太想折腾机器了
新人欢迎积分0 阅读权限100积分67999精华0UID9586738帖子金钱242074 威望10
Lv.11, 积分 67999, 距离下一级还需 22001 积分
UID9586738帖子威望10 多玩草743 草信仰力25
等日文版吧!!
幹麻那麼急著玩
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4355精华0UID帖子金钱6831 威望0
傳說中的路人甲
Lv.6, 积分 4355, 距离下一级还需 645 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
我等日文版...
新人欢迎积分1 阅读权限30积分216精华0UID帖子金钱280 威望0
Lv.3, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
亲测4.30外置+引导盘可以玩,没有大于4G文件
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4386精华0UID帖子金钱19501 威望0
Lv.6, 积分 4386, 距离下一级还需 614 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
我等日文版...
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8956精华0UID帖子金钱11580 威望0
創造一個只有好的世界
Lv.7, 积分 8956, 距离下一级还需 1044 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
內置硬盤太小
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2403精华0UID帖子金钱7362 威望0
Lv.5, 积分 2403, 距离下一级还需 97 积分
UID帖子威望0 多玩草90 草信仰力0
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
元宝专属一阶勋章。已绝版
爱情守望者
爱情守望者
节日守望者
节日守望者
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by只需一步,快速开始
刚刚花了8小时下完《合金装备崛起:复仇》玩了后特地来谈一下感受。
可用积分 点
APP积分 点
本帖最后由 白的基友 于
06:41 编辑
& & 这部在2014年中旬出来的游戏,怎么说呢,原本是PSP上转成PC版的(我知道是PS3,打顺手了,手机懒得去编辑,你们就欺负我)。但是,不得不说这个游戏的优化性做的相当出色。
& & 楼主的电脑是在去年到这里工作后,用一点儿余下来的小钱买的二手机子(当时还在池塘发帖说想要Diy一台,但是实在是囊中羞涩)。所以,要说配置,肯定算不上高端。也就是i5处理器+4G内存+2G显卡。其他的硬盘啊,显示屏之类的都是地摊货。
& & 但是就是这样子的机子,依然可以带起这游戏来。开最高画质不敢,显卡肯定会烧,但是开个中高画质,打斗起来也是非常流畅了。只要不做死按到奇奇怪怪的按键(因为这个操作有点儿不顺手,所以常常会把中文输入法按出来,然后就是爆炸),那么基本上在最激烈的时候画面也是相当流畅的,最起码保持在40帧以上是没有问题的。
& & 说起来,其实我在玩过《鬼泣4》之后,对于这个操作的手感和打击感的体会关系,后期很多的动作游戏我都玩不过来。最主要最主要的原因,就是这个【打击感】。不得不说,鬼泣系列的打击感那是相当的棒,对于各种被攻击的反应和应激程度把握的相当好。当然,《鬼泣5》其实可玩性也很高,但是奈何那个人设。。。。
& & 楼主因为一个人在外地工作,工作类型也算是轻松,上下班比较按时,所以总体来说时间还够。玩过《刺客信条》几乎全系列(但是不得不说《刺客信条:兄弟会》依然是我的最爱,人设包括动作都很棒)、《质量效应》全系列(不过这个应该属于第三人称射击游戏了)、《巫师》2(这个类型的游戏怎么说呢。。。总有一种攻击上打不出劲儿来的感觉,当然,这是我的一家之言),以及一些其他的有名的没名的各种动作类游戏。
& & 然后,不得不说,鬼泣系列依然是在我的体验中,打击感最好的游戏。当然,就如我之前所说,这是我的一家之言,当不得什么标准。(PS:以上,全部都是破解版,对不起,楼主没钱)
& & 然后,在今天,因为看了一个游戏介绍,然后心血来潮的去下了这个《合金装备崛起:复仇》。当然,下个过程还是比较折磨人的,8个多小时外加一个小时的解压缩,虽然过程比较折磨,但是不得不说,很值得。楼主的习惯向来是在玩一个系列之前首先注重动作元素。
& & 而因为这个外传的故事比较独立,而且甚至不是一个公司做出来的。(白金工作室的动作元素处理也算是闻名天下了。)所以就优先下了这个外传。物有所值,最起码玩到现在为止,打击感、流畅度、人物构型我都很满意。可以说这是在除了玩过《鬼泣》系列后体验最好的游戏了。
& & 当然,有人看到这里就想说了,为什么我要在这里说起我今天玩游戏的这个事儿,这难道不是无关了吗?
& & 天真,我怎么可能无关。我之所以,发在这里,我只是想做一个最基本的对比。《合金装备崛起:复仇》是25.45GB,而《地下城与勇士》是8.52GB。
& & 然后,我这带着25.45GB3D游戏的机子,依然带不动DNF[em84]。
& & 我玩个DNF,登陆闪退就要起码3次以上,玩游戏过程中的闪退刷完一条疲劳少说也要3次(这JB还是在有燃烧疲劳的情况下)。
& & 我玩一个3D游戏,开个中高等特效,还能流畅的跑完,玩个DNF,一个2D游戏!还他妈的要提防时不时的闪退!(别说你没有,有的时候有那种激光特效特别强烈的技能放出来,屏幕开始变成幻灯片,我就知道一会人就要掉)
& & 更别说那狗日的TP、各种神秘的Bug、还有那王八蛋一样的制裁!
& & 所以我说。。。DNF究竟是需要多牛B的机体才能带的起来[em84]。网络没得说的,目前还没有因为网络问题出情况的.
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
啊,这个不是那个《合金装备:水果忍者》么?
PS:鬼泣4SE马上就要出了,我好兴奋。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
DK258 发表于
啊,这个不是那个《合金装备:水果忍者》么?
PS:鬼泣4SE马上就要出了,我好兴奋。
打击感和应激手感算是不错了。
鬼泣4SE啊有机会再玩吧
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
打击感和应激手感算是不错了。
鬼泣4SE啊有机会再玩吧
V哥要回来能不兴奋么?
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
隔壁杂兵52V52打起来都不卡,DNF卡出翔,TP娘万岁
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
啊,这个不是那个《合金装备:水果忍者》么?
PS:鬼泣4SE马上就要出了,我好兴奋。
水果忍者。。。听你这么一说 还真有点。。。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
ps3上的移植到pc上的,什么时候变psp移植pc了?
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
纠正下 你所谓的《鬼泣5》是《新鬼泣》 而真正《鬼泣5》还没有出 太多人误导下把《新鬼泣》误认为《鬼泣5》
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
玩的主机版。
总而言之就是玩个爽。
实际上可玩性不如helldivers,深度不如合金装备主线原爆点。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
崛起复仇有PSP版的?!
这人还没添加签名啦。别再看她啦
Powered by
作者:八毛鱼
你有新的消息
弹出框标题
弹出框内容
弹出框标题
弹出框内容

我要回帖

更多关于 合金装备崛起复仇壁纸 的文章

 

随机推荐