核显和独显哪个好能玩英雄联盟吗

1核显也能玩《英雄联盟》?  《》(League of Legends,简称LOL)自推出以来,凭借其良好的平衡型及游戏性,迅速吸引了一大批竞技游戏爱好者的加入。游戏中带有100多名技能各异的英雄,并且还有多种不同类型的装备供玩家们选择。同时,每位英雄还有几种不同风格的皮肤,为玩家带来了更好的视觉效果。
  作为一款网络对战游戏,《英雄联盟》对于平台的配置需求与其他类型游戏相比并不算高,但如果想要更好的体验游戏中精致的画面及绚丽的皮肤,并且在团战中依然能够流畅运行的话,只靠一般的核显就很难应付了。
核显也能玩《英雄联盟》?
  一直以来,的核显性能与很多独立显卡相比,只能算作是“小学生”的水平,HD2500及HD4000核显在运行《英雄联盟》这款游戏时,为了追求游戏的流畅度,大部分玩家都只能在低特效画面设置下勉强进行游戏。不过目前Intel发布了最新的Haswell系列处理器,带有性能更强的HD4600核心显卡,那么究竟最新的HD4600是否能够成功逆袭?通过笔者本次的测试,将为各位玩家揭晓谜底。产品:
2测试硬件及软件环境介绍测试硬件及环境介绍  在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows&7&SP1&64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows&7&标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。测试平台软硬件状态核心配件Core&-4770K主板华擎Z87 OC Formula显卡IntelHD4600内存威刚XPG&DDR3-1600&4GB&x2硬盘希捷1TB&7200RPM&32MB&Cache测试游戏Game系统及程序操作系统Microsoft&Windows&7&SP1主板驱动Intel&INF&9.4.0.1017Intel Display Driver环境帧数监控&3.5.9  我们将关闭屏幕保护、休眠、以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。Intel 酷睿i7 4770K(盒)  Intel&酷睿i7-4770K采用22纳米工艺制程,插槽类型为LGA&1150,原生内置四核心,八线程。默认主频高达3.5GHz,最高睿频可达3.9GHz。三级高速缓存容量高达8MB。处理器内集成丰富的多媒体指令集,对主流的多媒体应用提供较好的支持。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定。并且该处理器带有HD4600核心显卡,显示性能较上一代提升近100%,本次我们即将测试一下HD4600在运行《英雄联盟》时的性能表现。产品:
3测试分辨率及画面设定测试分辨率及画面设定  我们本次测试将分别采用三种不同的分辨率:80xx1200,这三种分辨率比较具备代表性,代表着目前主流用户可能会用到的分辨率。特效方面我们将都采用两套方案,分别是《》的最高及最低效果,具体的设定状态可以参考我们在游戏中的设置截图。分辨率(高特效)分辨率(低特效)  首先是分辨率,使用这一分辨率的玩家大多采用窗口模式运行游戏,可以兼顾游戏和聊天等,并且还能有效的提升游戏的性能。并且,使用分辨率显示器及使用分辨率笔记本的玩家,也可以把这一分辨率的运行情况作为参考。分辨率  目前大部分20-22寸显示器的用户都在使用这一分辨率,该分辨率既能够得到更大的视野,又不至于使游戏的流畅程度下降的太多,相信目前很多玩家也都在使用该分辨率来进行游戏。分辨率  最后再来测试一下《英雄联盟》在这种高分辨率下的运行情况。虽然这一分辨率能够获得相对于前两种分辨率更多的游戏细节,但对于平台性能的要求也是非常高的,不知道HD4600在这一分辨率下的表现如何。测试地点  本次的测试方法为:在下路对线区域,模拟玩家的真实游戏方式,正常进行游戏,并在第一波小兵接触时,开启的功能,2分钟后记录FPS成绩。三种分辨率分别测试视觉特效全开及全关的成绩,并将同分辨率下的两个成绩进行对比。产品:
4《英雄联盟》核显性能实测《》核显性能实测  本次首先测试的是分辨率,在高特效状态下,游戏帧数虽然大部分时间都能够保持在40帧以上,由于帧数比较稳定,总体来说流畅程度还算不错。而将特效调至最低后,帧数能够全程维持在70帧以上,整个游戏过程非常流畅。分辨率帧数  接下来再来测试一下游戏在分辨率下的运行情况。可以看到在高特效下,帧数较上一分辨率有了一些下降,整体只能维持在30帧上下,可以预见的是,这一帧数在后期团战过程中,会非常影响游戏的流畅程度。而在低特效画质下,游戏的帧数与上一分辨率相比,虽然有了近10帧的下降,但也能够维持在60帧以上。分辨率帧数  最后再来测试一下分辨率下游戏的运行帧数。游戏在这一分辨率下的帧数表现和上一分辨率类似,但如果将高特效状态下,将游戏中的阴影选项关闭,就能够兼顾性能与画面,获得不错的游戏体验。分辨率帧数测试总结:  通过本次的测试结果可以发现,HD4600的性能确实较上一代有了显著的提高,即使在的高清分辨率下,也可以在高特效画面设置下保证良好的游戏流畅度。可能会有一部分玩家认为,选择 4770K的用户,大部分都会购买一款性能优异的独立显卡,核显性能的提升没有什么意义。笔者则认为,核心显卡至少具备了两方面的优势:首先是相比独立显卡具有更低的功耗,这点对于使用笔记本的用户来说非常实用,能够有效的延长设备的续航时间;其次是按照以往的市场策略,势必会在及更低级别的新品处理器中继续采用HD4600核心显卡,这就为用户们提供了更多的选择余地。总之,新一代核显具备了不错的性能和较低的功耗,已经能够满足《英雄联盟》玩家的娱乐需求,近期准备装机的玩家,不妨考虑组建一套高性能的Intel Haswell平台,来充分体验《英雄联盟》带来的乐趣。
5Intel 酷睿i7 4770K详细参数
第三代智能英特尔酷睿处理器就已经能够玩《LOL》了,而到了第四代,酷睿的核芯显卡又有了进一步的提升,能不能变得更加流畅和美观呢?
主芯片组 CPU插槽
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4899514996599779984799699101049i家最新的hd530核显能玩lol不?
1080p,特效中等以上吧。搜了搜网上4590的测试,有人说可以,有人说不可以…搞得我很迷茫啊,这玩意性能还有高有低?
就冲集成借用的DDR频率上完败独显ddr5 4000
4590实测1080p中高会卡,降一档分辨率全开不卡。
[quote][pid=19007,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]風昔[/uid] ( 00:49):[/b]4590实测1080p中高会卡,降一档分辨率全开不卡。[/quote]1080p降特效也卡?
[quote][pid=19007,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]npllygll[/uid] ( 00:50):[/b]1080p降特效也卡?[/quote]中高会明显掉帧,再低就没试了,LOL开低效一片浆糊,不如不玩。
[quote][pid=19007,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]風昔[/uid] ( 00:52):[/b]中高会明显掉帧,再低就没试了,LOL开低效一片浆糊,不如不玩。[/quote]坑。
[quote][pid=19007,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]npllygll[/uid] ( 00:53):[/b]坑。[/quote]天湖核显提升不小,1080P玩LOL应该没问题。
[quote][pid=19007,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]npllygll[/uid] ( 00:53):[/b]坑。[/quote]你指望核显能干什么。。。
[quote][pid=19007,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=567825[/uid] ( 01:02):[/b]你指望核显能干什么。。。[/quote]嗯,三亿人的枪战梦想?[del]我不玩这和啊[/del]
我的6700k 双通道,效果开到最高50帧,降一档130帧,团战不掉帧,已经完全足够用了
随便买个1.2百的二手卡都比它强,何必呢'
笔记本是hd6100 玩个lol完全没问题啊
[b]Reply to [pid=19007,1]Reply[/pid] Post by [uid=]風昔[/uid] ( 00:55)[/b]提升三成左右
i5-6600k核显好像就是530,lol中高特效泉水一百多帧,打团的时候没心情看反正不卡。wow中高特效德拉诺野外30帧。先玩着等双十一上独显。
要么用新构架的核显,要么买独立显卡,hotwell的核显1080P玩LOL只能开低特效。。。中高打团卡的很
[quote][pid=19007,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6309596]筱筱德牛仔[/uid] ( 09:29):[/b]i5-6600k核显好像就是530,lol中高特效泉水一百多帧,打团的时候没心情看反正不卡。wow中高特效德拉诺野外30帧。先玩着等双十一上独显。[/quote]双通道d4
2133内存?
129大战lol系列[s:ac:偷笑]
[b]Reply to [pid=19007,1]Reply[/pid] Post by [uid=]npllygll[/uid] ( 10:24)[/b]DDR4&2133&8g单条
i3 00*2双通道,分辨率中特效50-60,团战时偶尔应该会低于30,没仔细看
hd530比上一代强不少,如果玩游戏要求不高已经基本够用。讨论下核显LOL上的表现,是否可以满足流畅需求的测试方法
- 学会思考,停止盲从
讨论下核显LOL上的表现,是否可以满足流畅需求的测试方法
RT,到底是网络导致卡顿,还是硬件导致卡顿,目前没有任何一个测试可以用来参考。于是当大家遇到需要流畅玩LOL的需求时,往往会纠结还是不要冒险上核显好了。怎么把这个纠结解决?只能通过测试证明帧数没有下降,卡顿都是网络引起的。于是征集测试方案,玩LOL的都过来讨论吧。
看画质要求咯如果是全高的话HD4000也够呛而且CPU占的比重不小低电压I3+HD4000只能在分辨率勉强开中低 技能一放就只有个位数标准电压移动I5+HD4000可以在分辨率开中 团战能有20+帧标准电压移动I5+GT620M可以开中高 团战也有40左右移动I3+HD8能玩 卡我是移动I7+660M 1080随便开这个游戏卡顿主要来自网络 其次是硬盘 如果真心喜欢玩LOL 最好不要冒险上HD4000 真的会悲剧
略懂社热议
APU核显是没问题,inter的就不行了
这游戏 从配置来说显卡的要素本来就不重要不吃显卡 这肯定的核显的话 i3肯定会悲剧u本身是个瓶颈这游戏吃u的可能性更高网络延迟的卡顿危害性不是一般的卡而且打了那么多场基本看到队友卡 都是延迟高的(读图那时可以看到队友跟自已还有敌方的延迟有多少。
首先看分辨率吧……现在都是1080P那样的话就算是最低也够核显喝一壶了……其次这玩意打团的时候会有核显压力的因为某基友说的他G530压力一脸当然是单通道不过目测双通道也好不到哪去吧
具体我也不确定,暂且给个参考HD Graphics 1000+双通道x768很卡,低特效勉强对线,团战基本不用打
不错的一个话题……核心显卡的话,估计也就是用到720p的分辨率,一般都是用G1610或者G2020之流的CPU。排除网络等外界因素,我估计是很难跑得流畅的。而APU的话,5600K之流,加上DDR3 1600双通道,反而可能会有可能跑得顺。
补充一下,网络引起的”卡顿“ 叫丢包,最典型的现象是画面卡住,并且看不到血条,外服这种情况比较常见。
楼上有几套低端说核显悲剧你敢拿个i5级别的用核显试试么。
这人简直不可理喻,6570比I5核显差卡和不卡全是主观感觉,一点数据都没有的,呵呵,还好只有一个版主是这样我是无解了,4总看着办吧
没核显不清楚但这游戏似乎没想象中那么吃U我的屏,939的3800+的老U超频2.5GHz,画面全开,显卡从3870换成7750后,帧数从激战只有30左右甚至不及的程度变成了几乎稳60……
guanyuhan426 建议不要再继续争论,出测试是最好的解决方法 发表于 1 小时前我已经提供不少数据了,还分辨不出的话我也没办法@guanyuhan426
这咋都讨论这么多页……非常明显不是CPU的问题……G530双通道默认频率集显,很卡,换96GSO立刻流畅;这还需要分析么?我真不觉得需要追加高U低显卡的测试……
继续回归主题,谁能出一个可以真正下定论的测试?我非常有兴趣看,毕竟我做不出来
这游戏还扯什么要不锁60FPS?喂喂你们真的跑分跑多了吧?60帧就是现在刷新率60的显示器同步来的数字,久而久之能稳60就是一个帧数破表的表现拿现在多数游戏来说,确实30帧可以觉得不卡(如果配置长期残念没有在高帧数下习惯过也许20FPS都能打下去),但是换成60帧是可以明显感觉到变快的,再往上就开始不明显了。LOL能特效全开才是关键,因为本来就是残念卡通风格,通过降低画质保证流畅度,甚至破全程破60太简单了(全开要破60也很简单)。问题是老子买台新电脑连英雄联盟的画面都开不了最高这像话吗?所以这游戏就应该从画面全开,全程破60来看。。当然这类游戏实际来说再强的配置都有难得掉帧的情况出现(在数据监测上可以发现的情况),但是可能同样的情况这次掉了下次就再也没掉过了,这种情况应该排除,而且老实说也不影响玩。回到说吃U还是吃显卡的问题提高CPU提高显卡都能提高帧数,这其实没啥好说的,不是说吃U的游戏你换显卡肯定没用,吃显卡的游戏换U肯定没用。问题就是同样的钱哪个更划得来。LOL我前面说了我老K8搭配的显卡从3870换成7750就从帧数上下来回跳(空旷四五十,兵线上三十多,混战时没空看帧数已经明显感觉画面跳了)变成了平日稳60(混战无明显不适)---再说个我以前玩魔兽3的经验,这游戏按一般认知来说算是吃U的吧?但我就拿战役剧情来说,1280分辨率下我3800+不超频+7600GT拿个60左右FPS没问题,5000+不超频+780G集成就只有30FPS左右了……这两次体验让我才让我觉着就算是民工游戏,最好也别小看独立显卡的作用。所谓的吃U老游戏有时候还是得靠主流市售独立显卡辅助下
上数据上图上视频不就得了争来争去能有结果?
用过的一些汇总一下: CPU型号 分辨率 特效 说明 I3 *768 高 流畅 40+ IBM x220 I7 2720qm P 中等 关闭阴影 流畅 40+ 中等特效 高特效会卡 A4 3300 OC P 极低 关闭阴影 流畅 只能玩极低 人物选择高特效 这样效果还不错 A6 *1080P 极高 关闭阴影 流畅 全程60 开高阴影 会卡 A8 3870K OC P 极高 关闭阴影 流畅 全程60 一句话 中等阴影可以开 但锯齿严重 I7 3720QM GTX670MX P 极高 流畅 60+ P8600 GT130M
高 流畅 40+
说两句自己的体验吧。A8-00 双通道。。玩LOL
分辨率。。。 开始60.,团战直接有时候就傻x了。。能掉到20.有时候开始打就20-30帧的样子。不知道是不是CPU温度高的事。。正在考虑是不是需要升级个显卡
平时的游戏数据:GV+4G+HDG蓝盘=全高,开垂直,稳定FPS 60。流畅GV+4G+HDG蓝盘=全高,开垂直,稳定FPS 50~60。流畅个人感觉:虽然FPS下降,但游戏时无感觉。G1610+H61MLC2+4G+8600GTS+160G旧硬盘=特效中,其他高,开垂直,稳定FPS 48~50。流畅G2020+H61MLC2+4G+8600GTS+160G旧硬盘=特效中,其他高,开垂直,稳定FPS 48~50。流畅个人感觉:更换CPU后无提升,加载相对快一点。G620+H61DS2+4G+500G蓝盘=全部调低才能勉强对线,但还是不流畅。以上数据均为本人实测。只针对入门级电脑。I3及以上CPU请无视此数据。
@guanyuhan426 后续:i3 3220+H61MDS2+2G+500G(两年盘)+17寸CRT=关垂直、环境中,其他高,流畅运行。难道i3的集显比较强?求解。
i3的核显会强一些Intel这边CPU系列的定位对应的集显规格也不一样
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CPU:E3-1230v2 散热:NH-L9i
主板:技嘉h77 ITX 内存:三星黑武士4GX2 显卡:迪兰7750酷能+1G 电源:振华冰山金蝶430W GX效能 机箱:乔思伯v3+ HDD:希捷2T SSD:M5S 128G 显示器:三星BX2350 音箱:漫步者C6
系统管理员
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上个750TI以上的显卡吧,核显是软肋玩游戏真心不怎么样体验很差。上个千元显卡够玩就行了。
想听实话?我两年前给朋友装的i5&4590,HD4600的核显,现在还能全特效跑LOL,更别说i3&6100的HD530的核显,更屌
核显中高配完美运行LOL,不用担心的当然用核显的话确定你的内存是双通道,否则可能不行
12:33:49 修改
双通道开中高特效没问题
漫步在陽光嫵媚的山澗小路上,累了能否登上你的花亭雨軒小息????
双通道完全可以搞最高配置,LOL只要是台电脑都能玩
自己不勇敢,谁替你坚强?&br& 天行健,君子以自强不息。
搞个二手的显卡就行了
少玩点电脑,多玩玩宾得K3,有空陪家人去外面走走吧。
加独显不纠结
11:18:02 修改
有些人你以为以后一定可以再见的,就没有放在心上,可是却不知道,也许永远也只是生命的过客;有些事,你以为明天一定可以再做的,就没有在意,可是却不知道,也许已经来不及了.
ps:长风的府卧撑也被和谐了,大家看着办吧.
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