魔兽世界7.0 火法龙息术新版龙息术效果怎么改成旧版

[Leg Beta] [搬运]火法DPS指南from icy-veins(Legion 7.0.3)施工完毕
原文传送门:[url]http://www./wow/fire-mage-pve-dps-guide[/url][color=darkblue][size=110%][b]写在前面的话[/b][/size][/color]别拿那种眼神看着我,我知道你们为什么玩火法,但水晶火的时代早就过去了!你们真的以为我会玩一个爆击、爆击、又是爆击的拼洗面奶专精?噢,显然不是,我只是试试看而已,这不过是我首发法师的一个垫脚石!我真正的目标在这里……而且,这一次不会再被[del]脸丑[/del]干扰到了![size=110%][color=red]一、基本信息[/color][/size]欢迎来到我们的火焰法师DPS指南(Legion 7.0.3)。在这里,你将学习所有需要知道的怎么在RAID环境中玩火法,虽然大部分内容也适用于普通和英雄副本。[del][关于作者:这篇指南[b]依旧[/b]是正在安稳打本的Furty写的,(作者说他是世界第一的raider以及一些吹逼的话),你可以在推特上关注他,或者在Twitch上看他直播(当然还是要致敬作者)][/del][size=110%][b]1、概述[/b][/size]火焰专精是一个无论在爆发伤害还是持续伤害类型的战斗中都很理想的专精。火法能在A怪的同时,还不用牺牲任何单个的目标伤害。火法在有一堆集火目标的战斗中十分耀眼。经过前夕版本的诸多改动,火法进化为一个极其有效的处理成堆集火目标的专精。就像所有法师专精那样,火法的高机动性非常适合处理各种特定任务,或者单吃技能。使用浮冰、闪现、灼烧等技能可以让火法在移动中输出损失最小。最后,火法的装备和属性非常棒,当你装备成型时,伤害就十分爆炸了。[b][size=110%]2、新版本改变了什么[/size][/b]燃烧现在使得你暴击提升至100%,并且把你的精通等级提升,其数值相当于你当前的暴击等级数值。持续10秒。炼狱冲击被改回火焰冲击,有2层充能,不再传染你的dots跟debuff,不受公共CD影响。点燃每2秒自动向附近的敌对目标传染。雕文系统被移除天赋树大改,包括很多技能以及被动效果[b][size=110%]3、优势[/size][/b]巨额爆发伤害高效清理堆叠目标的能力强力的单体输出能力高机动性转火能力强装备成长性好[b][size=110%]4、劣势[/size][/b]不能再主动传染目标点燃自动传染,成堆的目标中想停手极其困难低装等会很便秘持续AOE伤害很平庸(尤其是小副本)[b][size=110%]5、现版本可行性[/size][/b]火法是所有打本专精最强的之一,以及法师必备的专精之一。[size=110%][b]6、具体内容[/b][/size]为了方便指南导航,我们把它分成以下内容阐述:[size=110%][b][color=red]---------新手篇------------[/color][/b][/size]如果你是新手火法,那么建议你读一下这个。如果你是个老鸟请直接跳到其他你想要的部分。主要资源:蓝量。尽管它基本不影响你的循环,但任何时候都不要空蓝。[b][size=120%][color=red]你的精通等级[/color][/size][/b]点燃取决于你的精通等级,所有你的直接伤害如火球术,炎爆术,火焰冲击,灼烧,流星,燃烬风暴,烈焰风暴都会点燃你的目标并造成额外伤害持续9秒。对带有点燃目标继续释放以上技能会叠加到现有的点燃上,但不会延长它。想象你所有的点燃都是相互独立区分开的debuff,尽管它们表现的像一个单个的debuff。这意味着它们会各自跳完各自的持续时间。点燃每两秒就会自动的从当前目标传染到他周围的目标上。[b][color=red][size=120%]重要的特效![/size][/color][/b]火法有一些正常循环中十分重要的特效。这些特效几乎可以被认为是你真正的“主要资源”“炽热”是一个被动效果,会在你直接法术暴击时获得。“法术连击”则在你有“炽热”并获得第二次暴击时得到这个被动,这个被动会让你获得双倍的点燃伤害,并使下一个读条技能瞬发,一般我们都在这个时候使用炎爆术。[b]基本技能:[/b]这些技能不管是用什么天赋都可以用,就像是火焰专精的家常便饭一样。火球术:火球术是你的主要填充技能。你会在获得“炽热”效果时频繁使用它。火焰冲击:瞬发,2层充能,12秒充能一次;最多2层充能。冲击目标并造成火焰伤害,始终造成暴击,火焰冲击不触发公共冷却时间,并且可以在其他法术读条时施放;主要在获得“炽热”之后使用进而暴击获得“法术连击”。炎爆术: 是我们的大杀器,有非常长的读条时间,所以除了在起手阶段预留时间读条之外,都应该在获得“法术连击”时使用。烈焰风暴:是主要的用于顺劈和AOE(4个以上目标)的大杀器,同样有很长的读条时间,所以除了在起手阶段预留时间读条之外,都应该在获得“法术连击”时使用。龙息术:是瞬发技能。对12码内锥形范围的目标造成中等程度的伤害并迷惑目标。龙息术在单体还是AOE场合都很适合使用。概括地说,当火焰冲击冷却时就应该使用。灼烧:是一个比较弱的读条技能,可以在移动时施放。[b]DPS大技能:[/b]燃烧:燃烧是我们的DPS技能,持续10秒并提升精通等级(点燃的收益)相当于当前的暴击等级,并同时使得我们的暴击变为100%。这个技能不受公共CD影响,所以可以在读条时释放。这个技能可以彻底的提升点燃伤害,无论是在单体还是AOE场合都很强。时间扭曲:提高急速30%,持续40秒,跟萨满的嗜血(英勇),兽王猎的特殊宠物远古狂乱共享心满意足DEBUFF时间。[size=110%][b][color=red]---------天赋篇------------[/color][/b][/size][b]1、天赋选择[/b][img]/488/4882367/month_4aad4fa848eaea17a.png[/img]具体天赋选择看自己需要而定,天赋的选择都有特殊的需求。[img]/488/4882367/month_435cd51fe5834.png[/img][b](1) 基本使用[/b]用于任务,副本或一般使用15级:纵火30级:闪光术45级:咒术洪流60级:烈焰飞舞75级:浮冰90级:不稳定的魔法100级:流星[img]/488/4882367/month_63cb1caebd42ce79.png[/img][b](2) 团本使用[/b]15级:纵火30级:灸灼45级:能量符文60级:烈焰飞舞75级:浮冰90级:不稳定的魔法100级:薪火[img]/488/4882367/month_f5b9cf2f2c12cf703d9a7c9920.png[/img]第一层天赋主要提供轻量的持续伤害纵火:在法术连击状态下施放炎爆术有8%的概率立刻激活法术连击火灾:你的火球术也会对目标施加火灾效果,在8秒内额外造成20%法术强度的火焰伤害,受到点燃或者火灾效果影响的敌人有10%的概率焚烧,对周围的敌人造成40%SP的火焰伤害点火:你的火球术对高于[del]90%[/del]85%生命值的目标总是造成暴击纵火应该是绝大多数的首选天赋,这样你就不用读太多的火球术。即使这个几率很低,整场战斗中多出的一到两个炎爆术收益也会比其他两系天赋获得的收益要多。火灾提供持续的伤害,你的点燃可以从顺劈和AOE中获得额外的伤害。点火不那么实用,因为绝大多数BOSS起手都会开燃烧。[img]/488/4882367/month_ecf1cd569e06e932c24d2de37523e.png[/img]第二层天赋提供增强的防御效果闪光术:替代闪现。不受公共冷却影响,并可在施法过程中施放。灸灼:使你死亡的效果将使你立刻恢复你35%的生命值上限,并在接下来6秒内持续损失总共28%的生命值,在此期间你的移动速度提升150%且不受减速效果影响;该效果每2分钟最多触发一次。急速冷却:寒冰屏障现在有2层充能,并且使你每秒获得3%的生命最大值闪光术应该是你大多数情况下选择的天赋,因为他给你更多的机动性以及不受GCD影响的闪现能力,这不仅能增加伤害收益,并且能让你在不那么依赖浮冰的情况下提升移动和生存能力。灸灼是一个非常有用的避免被秒的应急机制。他也是在farm期想最大化DPS的手段,如果你还不习惯一个新的副本,这个技能也能让你避免很多随机的死亡,以便于能多的学习打法。急速冷却不是一个常用的天赋,除非你需要2次冰箱用来规避特殊技能。[img]/488/4882367/month_5e8bbc7df2d21b85372.png[/img]第三层天赋都专注于为玩家提供持续的伤害提升镜像术:在附近召唤3个分身,施法并攻击你的敌人,持续40秒;2%基础蓝耗,瞬发,2分钟CD能量符文:在脚下放置1个能量符文,当你站立在符文8码范围内时,你的法术伤害提升50%,持续10秒;1.5秒施法时间,2层充能,45秒充能1次咒术洪流:处于战斗状态时,使你的伤害每秒提升4%,最多提升至20%,此后,该效果以每秒4%的幅度递减至0,如此循环往复;每次洪流的周期为10秒能量符文应该是你有信心充分利用10秒获得巨大提升的首选天赋,它提供巨大的潜在爆发和可预见的CD预计时间,以便于让各种大招,技能冷却,战斗物品配合。咒术洪流在你需要获得稳定持续的伤害提升时是个很好的选择,同时也非常适合持续AOE的时候使用,例如高级植物学家Tel'arn,这个天赋在这个BOSS会很给力。镜像术可用于必须在爆发期(例如嗜血)打出巨额伤害的战斗中,一般是一些DPS十分吃紧的阶段。[img]/488/4882367/month_bcd.png[/img]第四层天赋专注于提供特殊的伤害效果。冲击波:释放一道爆炸冲击波,对指定目标及其周围8码的所有敌方目标造成200%的火焰伤害,并且减速70%,持续4秒,对主要目标造成双倍伤害烈焰飞舞:激活时,立刻获得两层炼狱冲击,30秒CD可控爆炸:当你获得升温时,有10%的概率立刻激活法术连击烈焰飞舞应该是团本BOSS战的首选,它跟能量符文以及燃烧协同性很好,当你需要的时候能给你提供成吨的炎爆术。鉴于其较短的冷却时间,这个天赋适用于绝大多数BOSS战。冲击波是一个在小副本中提供AOE固定伤害和减速的技能,能够让T有更多额外的风筝余地。可控爆炸并不十分可靠,因此目前不太实用。[img]/488/4882367/month_b9a0fa1be3418c.png[/img]第五层天赋提供一些实用的效果。浮冰:你下一次施法时间少于10秒的法术可以在移动中施放,浮冰可以在施法中激活并且不触发公共冷却时间,3层充能,瞬发,20秒充能一次冰霜之环:在指定地点召唤一个冰霜之环,使接触或者在环内的目标被冻结10秒,持续10秒,最多影响10个目标,2%基础蓝耗,2秒施法,45秒CD冰霜结界:冰霜新星现在有2层充能浮冰应该是你所有情况下的天赋,冰霜之环仅在特定的情况下使用,比如熊猫人之谜中皇帝的意志。然而在PVE中还没有用,冰霜结界不应该选。[img]/488/4882367/month_bceb03f61a54a3e.png[/img]第六层天赋提供额外的持续性范围伤害。活体炸弹:使目标变成一个活体炸弹,在接下来的4秒内使目标受到100%法术强度的火焰伤害,当炸弹结束或者目标死亡时,造成爆炸并且对目标及其10码内的所有敌方目标造成80%法术强度的火焰伤害,被活体炸弹爆炸影响的其他敌人也会被施加活体炸弹,但该效果最多生效一次不稳定的魔法:火球术有25%的概率引爆,对当前目标及其8码内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于该次火球术伤害的50%烈焰之地:你的烈焰风暴现在会引燃地面,并且造成一道火焰路径,持续8秒,使所有范围内的敌方目标每秒承受20%法术强度的火焰伤害不稳定的魔法是一般情况下的标配。烈焰之地在顺劈伤害中完胜,但必须确保所有的目标在持续时间中都在范围内。活体炸弹是在目标存活够久,炸弹有足够时间传染,AOE很频繁的战斗中最佳的选择。[img]/488/4882367/month_1607/ccef1d64fd39d3ded4f0e7.png[/img]第七层天赋是增加伤害的技能以及额外的伤害。薪火:你的火球术,炎爆术以及炼狱冲击造成的暴击效果将使燃烧的剩余冷却时间降低1秒燃烬风暴:弧线型投掷6个灰烬碎片,每个碎片对击中的目标造成65%法术强度的火焰伤害,受点燃影响的目标将额外承受30%的伤害。流星:在指定地点召唤一个流星,3秒后流星坠落并造成562.5%法术强度的火焰伤害,该伤害被8码范围内的所有敌方目标均摊,此外,区域内的目标每秒承受18.75%法术强度的火焰伤害,持续8秒。薪火是raid首选。你的燃烧阶段或造成大量的火焰伤害提升,故这个天赋是最大化输出的最佳天赋。燃烬风暴是当你无法从薪火天赋获得更多燃烧的时候使用的强力天赋,在前夕补丁应该非常强力。流星提供固定的伤害,但是CD比燃烬风暴要长。[size=110%][b][color=red]---------技能优先级------------[/color][/b][/size][b]单体或者双目标战斗[/b](1)使用能量符文(2)开燃烧(3)使用第二层能量符文(应该是在第一次能量符文结束之后,这里作者没交待,我认为应该是这样)(4)有“法术连击”时,使用炎爆术!(5)流星(如果选择)卡CD用(6)燃烧快耗尽,没有其他技能打时,使用龙息术(7)卡CD使用烈焰飞舞(如果选择),仅当火焰冲击没有充能数时(8)卡CD使用龙息术,确保你在近战范围内安全。(9)有“炽热”时使用火焰冲击。(10)使用火球术获得“炽热”(11)没有瞬发法术,以及浮冰充能数耗尽时,并且需要移动时,使用灼烧。[b]3个及以上目标的战斗[/b](1)使用能量符文(2)开燃烧(3)使用第二层能量符文(应该是在第一次能量符文结束之后,这里作者没交待,我认为应该是这样)(4)身上有“法术连击”时释放烈焰风暴(4目标及以上时)。(5)有“法术连击”时,使用炎爆术!(6)流星(如果选择)卡CD用(7)燃烧快耗尽,没有其他技能打时,使用龙息术(8)使用活体炸弹(如果选择),3目标及以上,并且都能至少存在12秒以上。(9)卡CD使用烈焰飞舞(如果选择),仅当火焰冲击没有充能数时(10)卡CD使用龙息术,确保你在近战范围内安全。(11)有“炽热”时使用火焰冲击。(12)使用火球术获得“炽热”(13)没有瞬发法术,以及浮冰充能数耗尽时,并且需要移动时,使用灼烧。[size=110%][b][color=red]---------输出细节篇------------[/color][/b][/size]和奥法DPS指南一样,节选部分介绍,有兴趣的读者请移步作者原贴研究全文:[url]http://www./wow/fire-mage-pve-dps-rotation-cooldowns-abilities[/url]1、关于烈焰风暴烈焰风暴重做后现在是一个耗费“法术连击”的可替代技能。和炎爆术一样,需要很长的读条,并且你不应该在战斗中硬读,无论你面前有多少敌人。但要有确定数量的目标(4个或更多),你应该将“法术连击”时使用的炎爆术!换成烈焰风暴!。点燃同样会通过烈焰风暴释放。你应该在循环中像对待炎爆术!那样对待烈焰风暴!,就像在单体循环中那样拥有技能优先级。两者最主要的区别就是烈焰风暴不能触发“炽热”或者“法术连击”,这使得暴击收益略低。烈焰风暴是范围技能,所以可以在火球术读条的时候,放好烈焰风暴的标线,这样立即就可以释放烈焰风暴了。2、能量符文的使用能量符文是一个中等冷却时间的技能,最好是在团队面对极大的DPS压力时期使用.。你需要让能量符文跟燃烧一起开,这样才会产生最大化的爆炸伤害。放下能量符文之后,立即激活燃烧,这样他们持续时间会同时结束。能量符文有2层充能,允许你在需要时选择使用。开第二层能量符文的最佳时机有:(1)DPS压榨期(2)各种BUFF触发叠加到一起(3)不能移动的时候(4)AOE的时候3、为什么第四层天赋选烈焰飞舞每场战斗中使用烈焰飞舞会让你榨取到一些“额外的”暴击。烈焰飞舞是瞬发,不受公共CD影响。然而它还是会被公共CD所限制,意味着你不能在读条其他技能时使用。烈焰飞舞理论上应该被卡CD使用,但是取决于一些特殊情况。最主要的,你此刻没有火焰冲击的充能数,干等充能又太浪费。其次,你要确保火焰冲击确实是在冷却中。如果离火焰冲击充能完毕只剩几秒钟,那么开烈焰飞舞前是值得等待的。最后,你将会格外留意法术计时器。如果你打算在烈焰飞舞冷却期间(45秒)使用燃烧或者能量符文(或一起爆发),那么你应该在爆发期内再用烈焰飞舞确保爆发期内打出足够伤害。4、关于灼烧你应该避免使用灼烧,它确实相当弱甚至连鱼都烤不熟。如果你的浮冰、闪现。寒冰护盾都不能用,也许灼烧可以勉强用下。不要养成没事就用灼烧的习惯,它实在是太弱了。许多玩家与其借助这个移动的技能,还不如专注于如何改善移动的方式和效率。[size=110%][b][color=red]---------核心概念篇------------[/color][/b][/size]火法是一个木桩战中基本够用的专精,但还是有一些要点能够让你从A到A+,学习专注于那些对提升DPS很重要的,以及精通那些让火焰专精在DPS榜,打出优异表现的核心概念。有3个主要的要点构建了三位一体的成功优化理念(玩好火法3要素)[b](1)恰当的使用燃烧。[/b][b](2)暴击的连贯性。[/b][b](3)移动的掌握。[/b]移动的掌握是法师类职业在WOW中的一项基本技能。法师类职业的高机动性使得在移动战中更为灵活和有创造力,这样极度重要的内容需要你给予足够的尊重。(作者这里又再次特别强调了法师移动能力的重要性,猜想作者认为区别好法师跟卓越的法师在于移动战中如何少损失DPS以及保命,[del]我认为这是为了偷懒不想打字[/del])1、恰当的使用燃烧燃烧应该被卡CD使用。你应该将燃烧同那些大技能一起使用以制造大量的点燃伤害,例如能量符文和烈焰飞舞。开燃烧之前你应该先攒出“法术连击”,你应该至少保证有一层火焰冲击,2层更好。然后按照这个顺序做:1、放能量符文(如果选择)的同时使用燃烧2、确保丢炎爆术的时候有“法术连击”3、炎爆术丢完马上释放火焰冲击4、当你消耗完火焰冲击时使用烈焰飞舞来重新获得充能,并重复炎爆+火焰冲击这个过程。目的在于在燃烧期间尽可能多的打出炎爆术!5、如果燃烧快结束了,没有炎爆术!跟火焰冲击使用。不建议使用火球术,而应该使用龙息术。2、暴击的连贯性我们在指南中提到过“烤熟的鱼”,所以没有必要再讲一遍。技能连贯对于你DPS总体的影响的重要性不应当被轻视。在正确的AOE过程中,制造流畅且强力的点燃将决定你在输出中能A多少。多打木桩或者使用LFR来提高你的技能连贯能力(手法)3、移动的掌握很难概况副本或团本中移动的最佳方式,但这也是火法玩的好的要素。浮冰的3层充能提供了一个重要的平衡,这对于当你在适合移动施法的时机避免过度使用它,或者想在移动中避免让浮冰一直处于3层充能的状态来说,都很重要。在你需要尽快从这里移动到那里时,尝试在紧急时刻闪现.浮冰应该在你充能完毕时使用,或者在你知道你快读完条时要移动时使用。寒冰护盾在你只需要动几步时是个很好的选择,这仅仅花费你一个公共CD。浮冰也可以被用于一些读条的时候比如火球术读条的过程。使用浮冰保证这些主要的读条技能很关键,因为一旦打断这些技能就马上失效了。在可预见的移动作战中,你应该将浮冰当做DPS技能对待并且因此合理利用每层充能。如果你选择闪光术天赋,那么你可以把它当成一个“伪”浮冰来使用,因为使用闪光术时读条不会被打断。最后,尝试使自己始终处在移动战位置的中央地带。例如,BOSS被拉着转圈,那么久尝试待在BOSS的路径内侧确保自己移动路径最少。小贴士:“看不见的”移动很多玩家都会在战斗中无意识的移动,尽管这不是必须的。例如,有时候BOSS或者小怪会被T拉着跑几码距离,虽然你也还是在射程内,你就下意识的跟着跑过去了,并且花费了一些公共CD时间。要把你的移动变成一种自觉地习惯,并且尽量的减少不必要的移动到最低。最佳的方式就是把你打本的视频录下来,然后看自己打本的过程。绝大多数玩家都承认会被自己浪费的移动惊到。当你必须移动时,做到上述讲的那些,并让你移动的路径尽可能的直接,以及不要犹豫。[size=110%][b][color=red]---------起手顺序篇------------[/color][/b][/size]1、使用德拉诺智力药水2、预留4.5秒读炎爆术3、读火球术4、获得“炽热”时使用火焰冲击5、使用能量符文6、使用燃烧7、使用各种种族天赋或者主动饰品8、使用炎爆术!9、使用火焰冲击10、使用炎爆术!11、激活烈焰飞舞12、使用火焰冲击13、使用炎爆术!14、使用烈焰冲击15、使用炎爆术!16、使用火球术17、使用炎爆术!18、使用龙息术如果你从纵火中获得特效,那么立即使用它。起手爆发是非常重要的。平常多打木桩练起手形成肌肉记忆,确保起手爆发没有任何缺陷。[size=110%][b][color=red]---------属性选择篇------------[/color][/b][/size]火法的属性优先级应该是1、智力2、暴击3、精通4、急速5、全能作者声称这些属性优先级都在游戏中测试过,并通过Simulation Craft模拟过。[size=110%][b][color=red]---------珠宝、附魔、其他增益篇------------[/color][/b][/size]1、珠宝所有插槽都应该使用完美的塔拉迪特暴击水晶2、附魔项链:附魔项链-暴击之赐、附魔项链-暴击之息(更便宜)披风:附魔披风-暴击之赐、附魔披风-暴击之息(更便宜)戒指:附魔戒指-暴击之赐、附魔戒指-暴击之息(更便宜)
武器:附魔武器-雷神之印、附魔武器-碎手之印(更便宜) 3、消耗品食物:你应该选择加暴击的食物,+125暴击:腌鳗鱼合剂:德拉诺强效智力合剂符文:随机本奖励+50智力的符文或者高能强化符文(部落:沃金之锋声望崇拜/联盟:先知之手声望崇拜)4、爆发药水德拉诺智力药水后面的装备推荐中,作者提到了饰品选择:睡魔之袋还是首选,搭配橙戒和燃烧收益非常好。职业饰品搭配烈焰之地在AOE中极其给力,伤害爆炸。但是用职业饰品你会很快空蓝,因此不建议在时间很长的战斗中选职业饰品。恐惧语言在选择火灾天赋(第一层第二个)和燃烬风暴(最后一层第二个)会有用,因为他们都可以触发恐惧语言的末日新星效果。元素之石是跟睡魔之袋很好的搭配(如果没有恐惧语言的话),能在起手时打出爆炸伤害。其他饰品只提了一下,都不推荐。装备满足选4T18,散件尽量选暴击精通的。高5装等(包括5)无视绿字。看情况绝大多数首发了火法,大概是因为奥法目前太缺蓝,希望以上攻略能对大家有所帮助~
炽热=热力迸发(升温)
[b]Reply to [pid=16993,1]Reply[/pid] Post by [uid=]幻有夢現[/uid] ( 15:45)[/b]已改~
纵火者那个天赋是85%以上火球暴击
贼区已经把刺杀和狂徒的翻译完工了 ,看法师区也在翻,去网站上看过每个职业每个专精都有相应的东西 国外这个网站很有名气?
楼主辛苦了!这帖子非常有用!
楼主辛苦了。昨天上线看着天赋一脸懵逼
make yixia
辛苦辛苦,感谢分享。有些基础,不怕重复。
属性部分写成奥法了
[b]Reply to [pid=16993,1]Reply[/pid] Post by [uid=3297295]彼岸晓月[/uid] ( 18:12)[/b]已改,多谢提醒
[quote][pid=16993,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Black Memory[/uid] ( 15:50):[/b]纵火者那个天赋是85%以上火球暴击[/quote]已改,多谢提醒
为什么属性选择是奥法的?
到目前为止最好的前夕火法科普贴,马
收藏必须得呀!等正式服开了这手法要变吧![s:ac:心]
[b]Reply to [pid=16993,1]Reply[/pid] Post by [uid=]被砍掉10个号的选手[/uid] ( 20:08)[/b]多谢支持,紫薯补丁
[b]Reply to [pid=16993,1]Reply[/pid] Post by [uid=]只有神才知道的世界…[/uid] ( 20:17)[/b]肯定是要变的,毕竟神器特质太强大
学习了 么么哒[s:ac:blink][s:ac:blink]
如果使用薪火的话 怎么配合橙戒?后使用快捷导航没有帐号?
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三无大龄女青年
新人欢迎积分1 阅读权限255积分48116精华0UID8883147帖子金钱758901 威望31
我本一心向熟男,   可惜法海不懂爱。
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6-3更新天赋
共鸣:现在是奥术专精60级天赋,从15级上调。能量咒语:现在是奥术专精15级天赋,从60级下调。
龙息术:伤害提高了142%。烈焰打击:伤害提高了50%。
5-27更新天赋
刺骨冰寒:现在最多叠加12次,从16次下调。孤寂寒冬:现在使寒冰箭、冰枪术、寒冰宝珠和冰刺的伤害提高15%,从25%下调。纵火:现在也影响烈焰风暴,但触发几率从10%降低至8%。冰霜射线:伤害提高了8%。碎冰:现在也使冰枪术和冰刺的伤害提高10%,但对第二个目标的伤害从75%降低至50%。
寒冰宝珠:伤害提高了4%。
5-20更新天赋
洪荒烈火:火球术现在也会对目标施加洪荒烈火,在8秒内额外造成5%法术强度点火焰伤害。受到洪荒烈火影响的敌人也有10%的几率对附近敌人造成伤害、浮冰:现在只影响施法时间短于10秒的法术。
5-10更新通用技能
凤凰烈焰:伤害提高了43%。
启蒙:现在只有伤害性技能或攻击才会提高30%的爆击几率。
奥术弹幕:现在攻击10码内的额外目标,从15码下调。
5-6更新天赋
虚空风暴:每层奥术充能使伤害提高60%,从50%上调。
奥术弹幕:伤害降低了20%。每层奥术充能使伤害提高60%,从50%上调。奥术冲击:伤害降低了17%。每层奥术充能使伤害提高60%,从50%上调。现在消耗3.2%基础法力值,从3%上调。魔爆术:每层奥术充能使伤害提高60%,从50%上调。奥术飞弹:伤害降低了24%。每层奥术充能使伤害提高60%,从50%上调。
火球术:伤害提高了19%。炼狱冲击:伤害提高了20%。炎爆术:伤害提高了10%。
4-22更新天赋
奥术侵蚀:现在最多叠加8次,从10次下调。冰川尖刺:伤害提高了60%。
燃烧意志:现在持续8秒,从30秒下调。
燃烧:现在不受公共冷却时间影响,并且可以在施法时施放。
4-7更新天赋
气定神闲:现在使下2次奥术冲击瞬发,从3次下调。能量咒语:现在每拥有20%的法力值提高1%的奥术飞弹触发几率,从10%上调。
奥术飞弹:伤害性法术有15%的几率触发奥术飞弹,从30%下调。奥术冲击触发奥术飞弹的几率翻倍。奥术强化:现在使所有法术的法力消耗降低30%,而不仅仅是伤害性法术。
2件:你的法术触发奥术飞弹的几率额外提高5%,从10%下调。
3-31更新通用技能
闪现术:现在会解除昏迷和束缚效果。传送:守护者大厅:在守护者大厅内施放该法术不再回到离开点附近。
活动炸弹:伤害降低了75%。被爆炸效果击中的其他敌人也会变成活动炸弹,但该效果不再进一步扩散。
强效炎爆术:现在造成目标25%最大生命值的伤害,而不是600%法术强度。
3-18更新天赋
活动炸弹:不再由炼狱冲击传播。
唤醒:现在在6秒内恢复100%的法力值。不再立即恢复25%的法力值。
暴风雪:不再缩短寒冰宝珠的冷却时间。
3-10更新通用技能
冰霜新星:伤害提高了20%。
灰烬风暴:现在是9秒冷却,从8秒上调。虚空风暴:伤害提高了76%。微光闪烁:不再有公共冷却时间,并且可以在施法时施放,但不再打破昏迷和束缚效果。现在有2层,从1层上调。现在取代闪现术。
奥术弹幕:现在是4.5秒冷却,从3秒上调。魔爆术:伤害提高了20%。奥术强化:现在使你的伤害提高30%,从20%上调。消耗的法力值降低30%,从10%上调。现在持续10秒,从15秒下调。
龙息术:伤害提高了20%。烈焰风暴:伤害提高了20%。
暴风雪:伤害提高了20%。
3-3更新奥术
奥术充能:魔爆术至少击中一个目标时产生1层充能。每层充能使魔爆术的伤害提高50%,法力消耗提高100%。置换:只能在使用闪现术的10秒内使用,从6秒上调。
精通:点燃:伤害降低了33%。灼烧:伤害提高了100%。
2-24更新天赋
加速:现在也影响魔爆术。
奥术充能:魔爆术击中至少一个目标时有1%的几率产生1层充能,从30%下调。魔爆术:伤害提高了50%。不再刷新奥术充能的持续时间,而是每层奥术充能使魔爆术的伤害提高50%,法力消耗提高100%。现在消耗2%基础法力值,从3%下调。
寒冰宝珠:现在消耗1%基础法力值,从10%下调。
2-19更新通用技能
寒冰屏障:现在是通用技能。
急速冷却:重新设计,寒冰屏障现在有2层,并且每秒为你恢复3%最大生命值。气定神闲:现在影响下3次奥术冲击,从4次下调。冰霜射线:现在使敌人的移动速度降低50%,从30%上调。微光闪烁:重新设计,闪现术现在有2层,没有公共冷却时间,并且可以在施法时施放。能量咒语:重新设计,根据你当前的法力值百分比,你触发奥术飞弹的几率最多提高10%(法力值百分比越高触发几率越高)。
启蒙(新):对生命值为80%或以上的目标的爆击几率提高30%。通用天赋。思维敏捷(新):急速提高6%。通用天赋。时光倒转(新):置换的重新设计延长14秒。30秒冷却。奥术专精天赋。训练有素(新):伤害提高15%。受到伤害会取消该效果,持续8秒。通用天赋。
奥术飞弹:伤害降低了27%。置换:重新设计,将你传送回你上一次闪现的位置。重置闪现的冷却时间。只能在闪现后的6秒内使用。30秒冷却。强效隐形术:不再移除持续伤害效果。现在使你受到的伤害降低60%,从90%下调。现在是2分钟冷却,从1.5分钟上调。
冰锥术:现在使目标的移动速度降低70%,从30%上调,持续5秒,从15秒下调。
2-11更新通用技能
法力协调:你的法力恢复速度提高50%,从35%上调。
瀑流:目标在3秒内没有受到你的法术伤害后,瀑流的效果就会衰减,从5秒下调。烈焰之径:现在持续8秒,从15秒下调。寂寞寒冬:现在使寒冰箭、冰枪术、寒冰宝珠和冰刺的伤害提高25%,从10%上调。冰霜射线:伤害降低了20%。
逃脱大师(新):强效隐形术的冷却时间缩短45秒。灵风护甲:重新设计,你受到的爆击几率降低15%。时光回溯:重新设计,现在使你的生命值和位置回到6秒以前。30秒冷却。时光异常(新):每5秒你有5%的几率获得4层奥术充能和奥术强化,无视当前的冷却时间。欺凌弱小:现在使你的伤害提高15%,而不是爆击几率提高30%。
奥术冲击:现在消耗3%基础法力值,从5%下调。奥术飞弹:伤害性法术现在有30%的几率触发奥术飞弹。
火球术:现在消耗2%基础法力值,从4%下调。炼狱冲击:现在消耗1%基础法力值,从2%下调。炎爆术:现在消耗2.5%基础法力值,从5%下调。灼烧:现在消耗`%基础法力值,从1%下调。
寒冰箭:现在消耗2%基础法力值,从4%下调。
1-28更新天赋
奥术魔宠:重新设计,现在使你的最大法力值提高10%,持续60分钟。刺骨冰寒:现在最多叠加16次,从100次下调。每层刺骨冰寒现在使冰霜伤害提高0.5%,从1%下调。燃烬风暴:如果目标受到你的点燃影响,则伤害提高30%。彗星风暴:敌人不再分担伤害。燃烧:重新设计,受到点燃影响的敌人有10%的几率燃烧,对附近敌人造成40%法术强度点火焰伤害。可控燃烧:触发几率不再受爆击加成。奥术侵蚀:重新设计,你的攻击侵蚀目标的抗性,使目标受到你的法术伤害提高1%,最多叠加10次。5秒内没有受到你的法术伤害后,该效果每秒降低1%。纵火者:重新设计,火球术对生命值高于90%的目标总是爆击。流星:直接伤害提高了50%,持续伤害降低了50%。纵火:触发几率降低至10%,从50%下调。洪流:重新设计,你的奥术弹幕每击中一个目标伤害提高25%。
1-14更新天赋
冰霜射线:重新设计,在下10秒内,你朝敌人引导冰霜能量射线。冰霜射线使目标的移动速度降低30%,每秒造成150%法术强度点冰霜伤害。每次造成伤害都能使冰霜射线的伤害提高20%。
寒冰爆发:现在使冰锥术的伤害提高50%,从30%上调。强效炎爆术:现在是4.5秒施法时间,从4秒上调。
奥术强化:现在使伤害法术的法力消耗降低10%,而不是提高10%。
新增传奇特效
使龙息术的射程提高25码。
12-16更新通用技能
寒冰护体:吸收量提高了102%。
燃烧:现在每1.5秒造成一次伤害,从每1秒上调。
寒冷爆发(新):你的冰霜新星立即重置冰锥术的冷却时间,并使其伤害提高30%,持续3秒。冰霜专精。
强效隐形术:现在是奥术专精技能。
隐形术:现在是火焰/冰霜专精技能。
本帖最后由 暴力大美熊 于
13:08 编辑
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法爷怎么还,反正都是加强
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又玩不了,改来改去没啥用!关心开7.0时的数据就行了!
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法师脆皮的一碰就碎就像玻璃渣,被戏为亲儿子。
如果沧海枯了
还有一滴泪
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火法被改残疾了
正义的抉择
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辛苦了,美熊,你也不容易啊
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怀旧就好怀旧就好···
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削削削,削tmd
LOL战斗力9000以上
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我去5153探探路
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我就是个死宅怎么了!
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