放开那三国魏国武将2魏国武将进阶6哪个好

放开那三国魏国最新武将升橙顺序介绍
来源:&&&& 时间: 20:02 &&&& 作者:兰雪&&&& 访问量:924&&&&
下面小编为大家介绍下魏国最新介绍,有兴趣的玩家一起看过来吧。
首先是大R专属的双限时阵容,也就是魏国主流的司马懿、张辽、郭嘉、曹操、张郃阵容,这个阵容除了司马懿还没有出橙卡以外,其他四名武将都可以升橙了那我们优先橙哪个呢?个人的想法是现阶段橙的顺序为:张郃&张辽=曹操&郭嘉
理由:其实个人认为,张郃,在紫卡时代就是魏国的核心武将,而橙张郃的提升是大家有目共睹的,后排强力点杀,升橙后硬控减4怒,基本可以直接废掉对面除赵云外的任意武将,如果配合上张辽在一条直线,对位后排基本没有什么发挥的余地。而且最重要的是,张郃升橙是所有魏国橙卡中最简单的,这样经济实用的武将不选他选谁?&
张辽:张辽和曹操个人觉得升橙的价值差不多,主要是看哪个武将的材料先集齐。张辽升橙以后虽然减怒效果只增加了1点,减3怒在7怒时代虽然没法直接控制对手的技能,但是起码可以控制掉了6点怒气的伤害加成。如果在同一竖排配合橙张郃的减4怒的话,废掉对位后排那是妥妥的。至于曹操,橙卡曹操的双光环效果还是不错的,虽然经玩家测试效果没有字面上写的那么好,但是也聊胜于无。怒气技能减1怒看似没什么效果,但是如果曹操放橙张辽前面,曹操全体减1怒配合张辽竖排减3怒,妥妥控一竖排,而且曹操还能会5怒,这个大家都懂的。
最后的郭嘉,说实在的橙卡郭嘉提升真心不是很大,我们橙郭嘉主要是为了那略微增加的眩晕概率以及自爆伤害,可以说,橙卡的郭嘉还是没有逃脱控1-2回合,然后自爆的命运,相对而言,升橙的价值比不上前面三个武将,所以排最后。
【单限时阵容(张辽或司马懿)】
对于单限时阵容,目前是很多非R或者小R的主流阵容,单限时(司马或张辽)一般都会留夏侯惇在场上,常见的单限时阵容为曹操、司马懿或张辽、张郃、郭嘉、夏侯惇,对于升橙的顺序,个人的看法是张郃&张辽(如果是司马直接下一个)&曹操&夏侯惇&郭嘉.
至于理由,上面也说过了张郃肯定是首选,而夏侯惇之所以排在郭嘉的前面的原因是夏侯的橙5天赋的致盲效果用处比郭嘉大,所以放在郭嘉前面。
【橙徐晃】
最后说说橙徐晃,橙徐晃怒气的20%致盲效果,经过各位大神的测试,致盲概率还是蛮喜人的,致盲1人的概率还是很高的,运气好可以直接致盲3名以上武将,可以说相当犀利。不过橙徐晃的定位还是属于平民橙卡,在目前主流的双限时阵容中基本没什么位置,而屌丝阵容或者单限时阵容倒是可以考虑一下上橙徐晃,毕竟橙徐晃的致盲堪称现今放三第一控制,如果要上橙徐晃的话,个人认为升橙的顺序应该在张郃之后排在第二位。
& & 以上是小编为大家介绍的放开那三国魏国最新武将升橙顺序,大家看明白了吗?更多咨询请继续关注琵琶网哦。
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放开那三国进阶攻略 玩家必须知道的六点
  战力历来是铺开那三国玩家存眷的重点,不管是蜀国内战,吴国倚仗,避免吴国战力压抑等等,战力的最年夜化都是极具计谋意义的,固然先手也不是必赢,但其带来的上风人人相信皆有体味。这里先辨别战力值与战役力,即面板战役力数值和现实战役能力。起首明白战力值只受武将血量进犯力物防法防影响,这也是为何战力高也不是必赢的缘由,进阶殊效,埋没属性等都没被包括。以下畴前中期几个银币破费方面临比战力晋升结果与各个方面破费中的技能。
  关于强化
  由战力值的来历可知,强化的优先级应是每一个武将各自羁绊加成最多的阿谁属性,而不是固定的先强哪一个后强哪一个,好比满缘曹操4血缘,想都不消想永久项链优先。而像华佗开了防缘,那衣服就将是重点强化对象(若是该区魏国强势就头盔优先)。不外同时也要斟酌现实战役的题目,好比前排武将血防的强化有优先级,按照现实环境与战力值衡量弃取。最后强化与洗炼有一层关系,每强化20级,洗炼的上限会晋升一次,而洗炼的战力晋升效力更高,所以顺次将设备强化20级,洗炼好再往上强,战力值晋升最快。
  关于洗炼
  照旧由战力值来历可知,项链一定先洗炼,其包括了四年夜属性,而其他几样设备均有终究危险终究免伤,这两样不增添战力值(现实战役力固然会增添)。值得洗炼的设备包罗紫装与主角的七尽一套,又因为洗炼时生命一项增加最快,所以生命洗炼满时即遏制,继续洗练下一件,由于继续洗炼这一件的性价比已下降了,只能晋升3项,而其他设备放着不洗非要把一件设备4属性洗满较着不明智。洗炼进程中的替代心中也要有本身的尺度,一般攻年夜于防,由于有羁绊,好比进犯-5物防+5法防+0生命+0判断抛却。但若是开了防御缘那末攻防平级。而血量与其他三项比力,我小我是血量年夜于攻防4倍以上可取,好比血量+12物防-2法防+0进犯-1便可替代。当每件设备血量都洗满后再起头第二次洗炼,照旧是项链起头,这时候有个技能就是对血量一项可恰当不放在眼里,由于它已封顶且很轻易就会增回来,好比血量-13,物防+2,也可替代,洗几回血量就又满了,当肆意一项属性也最年夜值,再次遏制,洗下一件。攻血年夜于终伤免伤,不消诠释了吧。
  关于猎魂
  不是年夜后期这个真心别存太多钱往弄,偶然十几万余钱点点就好了,几百万也不见得出紫,出紫也很难说是血攻防魂,像物理进犯神通进犯医治被医治量也不加战力值,不是说他们不定用,而是庞大的破费且要看命运,收成其实不必然有那末抱负,不外最后仍是要弄的。别的本人经验,太多钱往弄难出紫,一二十万出紫轻易很多,金币点不上往,神龙令几率年夜些。所以别往硬拼,弄到血攻防魂优先升他们便可,其他先0级带着。
  关于书马精辟强化
  这个工具很是超值,紫书马不消说,能加就加,血缘多的升书,攻缘多的升马,即使是蓝书蓝马中期起头也比强化增战效力高了,像主角的六韬乌孙万万别拿往吃了,本身按照精辟用度和属性增添值对照那时的设备强化费和增添值来决议顿时加仍是延后。然后书马强化到20级有额外属性解锁,钱不敷的环境优先升马,由于马解锁进犯加成,而书解锁危险减免(青囊除外),哪一个加战力哪一个不加不消再说了吧。
  关于武将进级进阶
  优先13将,优先缘多将。至于进阶,固然进阶增添的战力值只关乎武将是以增添的血攻防,不外先手肝火,特别技术等等过分主要,张飞马超加7你不垂涎吗,所以本身权衡,知道每级进阶增添的战力值差未几这点就好了,确切需要战力压抑时可以斟酌先升低阶武将。
  关于金箱子与耐力丹的采办
  一向会商的银币,为什么这里要会商金币呢,由于耐力丹极年夜关乎银币,箱子这个工具真的说欠好,可能你开几千块都得不到甚么也也许每天开紫装,不外这份钱你若是天天多买十几个耐力丹结果也不差,经验,年夜量的银币,翻牌的之外收成。耐力的利用中竞技固定取得人物品级x20的银币 夺宝取得x100银币,交锋没有银币。名誉相对敷裕的玩家最好选择无穷夺宝,也为书马进级做进献。年夜量的银币带来的战力晋升可能比紫装能带给你的晋升更可不雅,而这类晋升也其实不是虚战,也是现实的血攻防属性,紫装不也就晋升这些属性么?
  领会并参考以上这些你会发现你的战力值尽对会有极年夜晋升。但战力值和现实战役力在有时可能其实不一致,需要玩家自行衡量。以上某些不雅点存在偏颇,不外相信当真看过的玩家会从中找到一些本身需要的工具。
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