斗地主 三星 我炸是连炸大还双王带花大

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this.p={ dwrMethod:'queryLikePosts',fpost:'',userId:,blogListLength:30};235棋牌 - 搜狗百科
235是一款富有地方特色的网络棋牌游戏平台,类似于中的棋牌游戏,但是235棋牌游戏却将各地方具有特色的棋牌打法加入到里面,共有游戏30款。其中有绵阳、自贡、温州、南昌等浓厚地方文化特色的棋牌游戏,也有深海捕鱼、中国象棋、围棋、五子棋等具有特色的休闲游戏。235棋牌游戏--爱上我的棋牌游戏,现在游戏在封测。
235棋牌游戏
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江西爱上网网络科技有限公司
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网络棋牌游戏
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235棋牌游戏——江西网络科技有限公司全新推出的一个。集合线上点击率最高的斗地主,等多款热门游戏。江西爱上网网络科技有限公司整个游戏平台的棋牌游戏均为自主设计开发。更好的增强了软件兼容性让您随时都能玩。江西爱上网网络科技有限公司,每开发一个游戏,均会进行多次测试,以保证棋牌游戏平台在运营中,不会服务器死机,无响应,等非正常故障。事实证明,235棋牌游戏在长期运营中,一直保持良好状态,让用户在一个稳定性极佳的平台中娱乐。
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欢乐30秒温州两张
二人温州麻将绵阳麻将
自贡斗地主绵阳千变双扣斗地主南昌二七王温州
中国象棋五子棋围棋
二人诈金花深海捕鱼十点半二人十点半三公二人牛牛
游戏简介是最近网络比较流行的转盘游戏,游戏中有4个大小两种方式代表八个不同的下注区域,游戏玩家可以在游戏过程中任意选择自己喜欢的区域投放筹码。碰碰车游戏色彩绚丽,玩法新颖,游戏玩家可以在游戏中尽情体会无限乐趣。游戏规则决定是要做庄还是注;当有一名玩家选择成为庄家以后,其他玩家将可以根据自己的判断进行下注。整个游戏共有8个下注区域分别为:大 小法拉利 大 小保时捷 大奔驰 小奔驰 大宝马 小宝马分别代表了5种不同的赔率;大法拉利 返回:40倍小法拉利 返回:5倍大保时捷 返回:30倍小保时捷 返回:5倍大奔驰 返回:20倍小奔驰 返回:5倍大宝马 返回:10倍小宝马 返回:5倍游戏开始后红灯会开始转动,几圈以后红灯会停下,红灯所停位置就代表此次游戏开奖结果。
游戏简介小白鲨游戏是通过玩家押分到对应的图案种类上,如果转盘最终转到相同的图案,押中的玩家最终获得的分数,为自己押分分数乘以该图案对应的倍数。游戏规则游戏术语游戏图案能获得游戏奖励的图案,一共有三类。飞禽类:分别有小鸟(6倍)、鸽子(8倍)、孔雀(8倍)、老鹰(12倍)走兽类:分别有兔子(6倍)、猴子(8倍)、熊猫(8被)、狮子(12倍)海鱼类:只有小白鲨(24倍)。打枪1个(表示重新再转两次)1个(退还玩家所有下注并重新再转一次)(游戏中无通吃项)操作按钮清空:清除已下注项,并返还已下注金币(在停止下注前有效)续投:根据自己上盘下注再下一次(在停止下注前有效)历史:查看此前50盘已产生的图案及赔率 (在停止下注前有效)下注区:界面中每个下注按钮的下面,都有一个显示区域,显示内容是数字,表示当前在该图案上的下注量。个人信息显示:本轮获奖:显示本轮结束后自己获得的奖励分数余额:显示自己当前还剩余多少分数:下注期间显示倒计时,倒计时结束后不能继续下注或收回下注。游戏过程正常游戏过程中,玩家下注的金币不退还,如果下注正确,将获得奖金,游戏开始前退出,则会退还。 游戏规则分两个阶段,如下:1.游戏开始下注阶段:玩家在选择下注区点选一种单次下注分值,选择之后,该按钮一直保持选中状态,其他按钮处于未选中状态。游戏最开始,默认选中100分值。例如:玩家在下注区选择自己想押注的图案,每点一次,该图案的下注量增加“当前选中筹码”对应的分数,并且体现在该按钮下方的显示区中,玩家选择的是1000的筹码,每点一次兔子,兔子下方的显示区中数字增加1000,同时余额中减少1000分,若余额不足1000,则本次点击下注自动降为100,余额不足100不给于下注若觉得自己下注不满意,可以点击“清空”按钮,将清除掉所有已经下注的分数,并把这些分数加回到余额中。清空后,玩家的当前下注量为0。2. 游戏结束派彩阶段轮盘完全停止转动之后,游戏切换到奖励阶段,此时清空所有下注信息,并在左下方本轮获奖显示区中显示玩家的派彩分数,递加到玩家余额中。
游戏介绍温州两张是江浙地区广泛流传的一种,参与游戏者2人以上,采用一副扑克牌除去部分牌后的32张数字牌,发牌每轮每人2张牌,一次洗牌最多可以发四轮,每个玩家与庄家的牌比较大小,按照“比较规则”决定胜负。是一种既比胆略又比智慧的游戏,现实中不同的心理因素之间的较量成为了该游戏的一大特色。规则介绍【基本规则】游戏人数至少为2人。使用一副牌中的32张牌,不包括大、小王, 由2Q、2张红J、4张10、2张红9、4张8、4张7、4张6、2张红5、4张4、2张2、黑桃A、黑桃3 组成。【术语解释】闲家有7个门可以压注,其中3个是独门(顺门、对门、倒门)。独门的就是闲家压了注要么就赢,要么就输;另外2个角门和1个桥门。 角: 一份注下2个门,对门和顺门之间一个角(顺对角),对门和倒门之间一个角(倒对角),闲家只要压了角,就等于压了2个门,一个门被庄家杀了,还有一个门赢了的情况下闲家的注全部退回;如果闲家2门都赢,庄家陪给闲家所有的注;反之闲家2门都输,庄家全拿闲家的注。 桥: 也是一份注下2个门,压的是顺门和倒门。上庄条件:各闲家有申请上庄的机会,如果所持财富符合做庄条件则立即申请成功,等待坐庄的闲家信息将出现在“等待上庄”列表中。多名闲家申请,先申请者先成功。下庄条件:到指定局数下庄;庄家财富不足上庄财富则强制下庄。
深海捕鱼是一款旨在轻松畅快的深海中捕获各类鱼群的休闲游戏,利用最简化的操作体验游戏中欢乐快感。在捕获过程中,运用不同的游戏炮台和子弹,将各式各样不同币值的收入襄中。当然,海底本身迷宫,捕获鱼群的同时,也在消耗你的子弹,所以这是一场斗智斗勇的战役。真正的捕鱼达人会?一同来参战吧……游戏规则基本规则1、 游戏人数: 1-4人,点击空桌随时加入游戏,玩家无法旁观。2、 总输赢 = 鱼的收获游戏币 - 子弹消耗游戏币。3、 子弹消耗游戏币=炮台消耗游戏币*弹型消耗游戏币炮台有五种不同型号,炮型越大,渔网越大。每个炮台每次发射消耗不同数量的子弹。游戏下方有三种类型子弹,子弹不同,速度不同。每种子弹消耗游戏币不同。4、 游戏下方备有五种道具可供选择,可用1 2 3 4 5 数字键切换您所需要的道具类型。道具购买使用身上携带游戏币,不计入成绩统计,退出房间时系统将退还未使用完的道具游戏币。5、 每种鱼代表不同的分值,越大的鱼,分值越高,生命力也就越强。要想收获高分值鱼,火力要集中哦!6、 炮台旁边有网络连接状态显示:该处颜色由绿→红,分别表示网络状态的顺畅→堵塞。要想准确击中鱼群,网络须保持通畅。7、 游戏中,如您超过60秒未发炮,游戏将会自动关闭。 8、 游戏有三个海底场景,每次涨潮时,海底场景切换一次。更换场景后会有排列整齐的鱼群出现。此时建议所有玩家上好弹药,描准时机,及时开弹。注:如您的游戏画面不流畅,请升级您的驱动。注:如房间积分倍率变化,子弹消耗游戏币,以房间子弹价格说明为准!能量池每个用户炮台的旁边,有一个能量池。能量池,在你打击鱼群消耗游戏币的同时,相应会增加一点能量点。当积满房间要求的能量点时,系统会自动赠送一个穿透弹(子弹不受障碍物限制到达打击终点),按F4可直接发射。 道具 在体验捕鱼乐趣的同时,系统增设了五个便于玩家娱乐和增加打击功效性的游戏道具。备注:1、道具购买采用身上帐号游戏币直接购买。2、如果道具购买后,未使用完,直接退出房间的话,游戏币返还给用户。3、购买后需点击道具图标,才切换为使用状态。双炮台和和穿透弹单击一次可以连续多次使用。冰网,破冰器,混蚀剂,点击一次,只能使用一次,如要再使用,需再次点击道具图标。4、不同种道具是无法同时进行使用。同种道具,多次使用,有效时间从第二次使用时生效开始。如当玩家处理混浊状态时,另外玩家再次对其使用混浊剂,则混浊时间从第二次使用时重新计算开始。
是一种规则相当特殊的麻将,由3人进行游戏,麻将牌的数量只有72张,只有条饼两门,没有万子。也没有字牌及花牌。 游戏规则:1.只有条(索)、筒(饼)、两种牌共76张,没有万、花、风牌和箭牌。2.不可以吃牌。3.只有三家进行游戏。牌墙也只放3家的,另外一家留空。4.跳牌为平跳(拿挨着的两叠牌的上面两张)。5.一炮多响:即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。6.刮风下雨刮风:A、点杠者一方给杠牌方,按二倍底分计算。B、碰牌后再杠已碰牌面,其它三方给(已和牌不给)杠牌方,每人按一倍底分计算。下雨:暗杠,其它三方给(已和牌不给)杠牌方,每人按二倍底分计算7.杠牌时从牌头位置补牌。8. 报叫:起手有叫时可以选择“报叫”,报叫后增加1番。选择报叫后,有胡必须胡;有杠,不影响胡牌牌型时, 必须杠。如果杠牌后会影响胡牌则不能杠。9.流局查大叫:普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。查大叫:没听牌的玩家赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。10.血战到底:一家和牌后,其余三家继续游戏,直到剩下一家为止或黄牌。11.坐庄第一局随即定庄,以后每局由第一个胡牌的玩家坐庄,如果一炮两响则由点炮的玩家坐庄。 流局则由上一局庄家继续坐庄。
自贡斗地主
斗地主是起源于湖北一带的一种,因其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点, 在近几年 开始风靡全国,迅速成长为最受国人喜爱的牌类游戏之一。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶 不作,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。自贡斗地主则 从中衍生出了花牌的规则,在一代流行。游戏规则:1.自贡斗地主游戏用的扑克牌,加花牌共55张,每桌需要3名玩家才能游戏。2.游戏开始后,每位玩家先发17张牌,扣4张做底牌给地主(*详见花牌规则),在确定地主之前玩家不能看底牌。3.每一局首先叫分的玩家由系统自动选定。4. 每局叫地主按出牌的顺序轮流进行,选择“抓”或“不抓”,每人只能叫一次。如果轮到某玩家 手中有双王或四个2,(一王带花牌)就必须抓地主。放弃抓牌的玩家不能进行倒牌和垒牌的操作。5.确定抓后,该玩家为地主。如果都不抓,则重新发牌。6.抓地主结束后,系统将四张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。7.系统初始发给玩家的牌都是牌背,此时可以根据自身需要进行各种闷牌操作或者看牌操作。8.地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到玩家跟牌时,玩家可以选择“不出”或出比上一 个玩家大的牌。任意一个玩家出完牌时游戏结束。
绵阳麻将“血战到底”是地区一种麻将的玩法,是当地流行的一款地方色彩浓郁的。 使用去掉字牌、花牌,只留条、筒、万的108张牌。游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,不能吃 牌,可以碰牌或杠牌,手牌满足相关规定的牌型条件时胡牌。在每盘中一家和牌后牌局并不结束, 是直到和走三家或抓光牌为止。游戏规则:将牌:单独任意一张牌组成的对子。:3张同花色序数相连的牌。坎子:3张相同的牌。杠牌:4张相同的牌。碰牌::指任意一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一坎牌,并且按规定将此副牌摆在立牌前。胡牌:符合规定的牌型条件,并报胡牌的行为。根:和牌中有四张一样的牌(包含杠),在自贡麻将中称为“根”。查叫:每盘最后一张牌打出后,如果还有至少两家未和牌,此时需要检查未胡牌是否有听。:查叫时,手上还有三种花色牌的玩家称为“花猪”。:即某玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么该玩家的刮风下雨所得则转移给胡牌玩家。退 税:查叫后无叫方将杠牌的全部所得退还给其他三方。1:使用去掉字牌、花牌,只留条、筒、万的108张牌。游戏人数为4人,每人手里抓13张牌。2:不能吃牌,可以碰牌或杠牌。3、一炮多响:即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。4、飘:首局时,各家选择是否飘,选择飘后增加1番,两个都飘的玩家之间的分数计算要加2番。 每人离开时,飘和不飘的状态时持续的,不能重新选,知道有人离开开始新的牌局。5、刮风下雨:刮风:A、点杠者一方给杠牌方,按二倍底分计算。B、碰牌后再杠已碰牌面,其它三方给(已和牌不给)杠牌方,每人按一倍底分计算。6、杠牌时从牌头位置顺摸。7、躺牌:玩家下叫时可以选择躺牌,躺牌后输赢都增加1番。躺牌需要把需要胡的牌亮出来,只能 胡躺下的牌,没躺下的牌不能胡;摸到续杠的牌必须杠,暗杠和直杠可以杠也可以不杠;有胡必须胡。8、定缺:摸牌完后先定缺,要先打光定缺的那门,才可以打其他的牌。在绵阳麻将的做牌规则里面, 筒、条、万三种花色,必须打缺其中的一门花色,用剩下的两门花色来做牌。9、查到花猪赔极品(三番),查叫时按牌型的最小番赔,如果有躺牌则按躺下的牌的最小番计算。10、血战到底:一家和牌后,其余三家继续游戏,直到剩下一家为止或黄牌。11、坐庄:第一局随即定庄,以后每局由第一个胡牌的玩家坐庄,如果一炮两响则由点炮的玩家坐庄。流局则由 上一局庄家继续坐庄。
绵阳斗地主
斗地主是起源于湖北一带的一种扑克游戏,因其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,在近几年 开始风靡全国,迅速成长为最受国人喜爱的牌类游戏之一。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不 作,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。绵阳斗地主则从中 衍生出了花牌的规则,4人斗地主,在四川绵阳一代流行。游戏规则:一副牌 55张(加上花牌),一人 13张,留 3 张做底牌,在指定暗地主之前玩家不能看底牌。 每桌需要4玩家才能玩。地主选 择闷抓时,底牌不亮给其他玩家看。叫牌每局发牌时,系统会随机选择一张牌为地主牌,拿到地主牌的玩家为本局地主,发牌完毕后由地主叫牌。 地主可以选择“闷抓”和“看牌”,选择“闷抓”时,本轮底分增加一翻;选择“看牌”时,所有玩家的 手牌翻开自己可见,底分不加翻。拿到地主牌的玩家不能放弃做地主。倒、拉规则1、当地主确定后,可以由农民方选择&倒&或者&不倒&,选择&倒&,游戏番数+1翻(倒牌对所有农民都有效,1个农民倒了算1番,3个都倒了算3番)。2、地主方对自己的牌有足够自信,也可选择&拉&,游戏番数再+1翻。3、只要地主或农民选择不&倒、拉&的操纵,翻倍停止。4、地主闷抓时,对应操作为“闷倒、闷拉”,规则和加翻都相同。5、进行加翻操作时,玩家必须满足特定条件。(如所有玩家数充足。)指定暗地主1、在翻倍操作结束后,由地主选择3-10的任一一张牌,持有这张牌的玩家为暗地主。(闷抓时,选择范围 是3-A)。2、地主可以指定自己手中的牌为暗地主,也可以指定其他的牌。如果指定的牌在地主本人手中,则地主同 &时为明地主和暗地主。3、暗地主和明地主平摊输赢的分数。如果暗地主是地主本人时,地主获得其他3家的贡献分数(输了需要 支付3家的分数)。4、指定时暗地主身份不表明,暗地主只有暗地主本人知道,只有当暗地主这张指定的牌打出去后,才能表 明身份。
游戏介绍游戏采用2副牌108张牌进行游戏,游戏玩法类似,但不同之处在于该游戏是2对2打对家的形式来玩,最后根据双方出完牌的顺序来决定输赢,有打和的可能。千变里大小王可当任意牌。规则介绍千变双扣和的区别1、小王也可当,可以充当扑克牌中任何一张牌。2、连炸,实现了连炸不用筹牌数,例, 555555 也可以当三连炸出牌。3、手中牌贡献分按最大计算,大王、小王在手中,系统会自动按照哪种排列形成的贡献分最大计算。游戏的方法配合的两方要尽快将手中的牌出完,注意配合。当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则成功。如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则叫单扣。如果一方有一个第一名,一个第四名,则双方平扣。游戏开局由哪位玩家摸到服务器发的亮牌,则为首先出牌,然后接下来都是以这个规则进行出牌。
游戏介绍二人双扣游戏采用2副牌108张牌进行游戏,游戏玩法类似争上游,最后根据两人出完牌的顺序来决定输 赢,有打和的可能。千变里大小王可当任意牌。规则介绍1、 小王也可以充当扑克牌中任何一张牌。2、连炸,实现了连炸不用筹牌数,例, 555555 也可以当三连炸出牌。3、手中牌贡献分按最大计算,大王、小王在手中,系统会自动按照哪种排列形成的贡献分最大计算。
游戏介绍的游戏道具是扑克牌,可以支持2-5个人同时玩,每人5张牌。牌数从7开始(除去2-6 和大小王),至尊五张属于博弈类竞技游戏,因此必须使用。游戏规则最大注额:每单轮下注都有个最大下注额:第2张是最低玩家的1/2(包括桌面已下注);第3、4、5张都是最低玩家游戏币,并且可以(包括桌面已下注);每单轮下注都可以无限加注,直到所有玩家都不加注为止,或者加到了单轮最大注,然后发下一张牌,发完则结束游戏;每局底注:按最低玩家分的1/100,如果设置的单元积分高于这个数,则按单元积分为底注。下注方式:三个游戏币值:最少玩家1倍底注、2倍底注、3倍底注。玩法说明:至尊五张游戏最多支持5个玩家同时玩,当有2个玩家坐下并举手后,即可开始游戏。此时别的玩家 不可以加入此桌游戏。游戏先发给各家一张底牌和一牌,底牌只有玩家自己才能看到,明牌大家都 可以看到。发明牌第三张及之前的牌时,比较发的那张牌,第四张比较牌面,牌大者为优先,进行下注 (也可按「不下注」键)。有人下注后,其它想继续玩下去的人,要按「跟注」键,或可选择「加注」键 (每一张牌每人只有一次加注机会,加注大小跟同桌5个人的级别有关),若不想跟牌,则按「放弃」键, 放弃当前局,先前跟过的筹码,亦无法取回。每次发牌后的下注情况相同,发到第三张牌的时候允许「梭哈」即压上全部筹码。
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意见反馈及投诉游戏简介/明星斗地主2012
&  2012年即时竞技休闲类游戏角色采用卡通加写实形象,人物以《乡村爱情》中10个人物为原型,画面唯美,游戏极其富有娱乐性与对抗性!革新超眩技能系统:颠覆传统斗地主,全新玩法,带给您耳目一新的棋牌盛宴&。
基本规则/明星斗地主2012
a、人数:参加游戏人数为固定3人。b、阵营:地主1人为一方,其他2家农民为一方&。c、用牌:一副牌54张,每人17张,留3张做底牌。d、发牌:游戏开始后每人发17张牌,在确定地主后将3张底牌发给地主。&e、叫牌:发牌前系统将“方块3”插入牌中,拿到“方块3”的玩家拥有叫牌权。叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择。f、“叫地主”、“不叫”。如果有玩家选择“叫地主”则其余玩家可根据情况确定是否抢地主;如果都“不叫”,则由首轮叫牌玩家当地主。&g、底牌:在确定地主之前玩家不能看底牌,在确定地主之后,底牌可见。h、出牌顺序:每局固定为地主先出牌,然后以逆时针轮流顺序进行出牌。i、胜负:任意一家先出完牌后即游戏结束,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
特殊玩法/明星斗地主2012
抢地主注:抢地主不计入游戏倍数,每抢一次则房间底分X2,例如:房间底分为10,如3家都抢一次地主则房间底分变为80。A.“叫牌权”分配:发牌前系统将“方块3”插入牌中,拿到“方块3”的玩家获得“叫地主权”。B.当首家叫完地主后,按照出牌顺序(逆时针方向)开始抢地主,每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。C.若首家(“叫牌权”)玩家放弃叫牌,“叫牌权”按逆时针顺序轮到下一家,以此类推,若其余2家都不叫,则系统判定首家(叫牌权)玩家当地主。D.玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则由“抢地主”的玩家担任地主。E.叫地主后,如果没有玩家选择“抢地主”,则由“叫地主”的玩家担任地主。F.首家有“叫牌权”的玩家如果不叫地主,则没有“抢地主”的机会。游戏倍率A.超级炸弹:系统每局开始前随机选定1个数字为超级数字,由该数字组成的炸弹为超级炸弹,打出超级炸弹,倍率X4。B.火箭:打出火箭,倍率X2。C.炸弹:每打出一个炸弹倍率X2。D.4次以内出完手中的牌(注:不出也计算为次数),倍率X2。E.春天:地主出牌至结束,农民一张牌未出时,倍率X2。G.:一局中出现炸弹打炸弹,第一个炸弹X2倍,第二个炸弹X3倍,火箭除外。H.底牌翻倍:底牌出现同花顺或三张相同,倍率X2。超级炸弹:系统每局开始前随机选定1个数字为超级数字,由该数字组成的炸弹为超级炸弹,最大的牌型,可打火箭。火箭:双王(大王+小王)。炸弹:四张相同数值的牌,如9999。单张:单张牌,如A。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出单张。单张按牌面数值比较大小。牌面数值大小比较:大王&王&2&A&K&Q&J&10&&9&8&7&6&5&4&3对子:数值相同的两张牌。如AA。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出对子。大小比较以牌面数值来决定大小,与单张牌面数值大小关系相同。三张牌:数值相同的三张牌。如333。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出三张牌。大小比较以牌面数值来决定大小,与单张牌面数值大小关系相同。三带一:数值相同的三张牌+一张单牌,例如:333+4,除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出三带一。大小比较以三张相同牌面数值来决定,所带的牌不比较大小。三带二:数值相同的三张牌+一对牌,例如:333+44,除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出三带二。大小比较以三张相同牌面数值来决定,所带的牌不比较大小。单顺:五张或更多的连续单牌,不包括2和双王,如345678,除非使用炸弹,不然跟牌的玩家所出的顺子必须和出牌玩家所出顺子的牌数量一样。大小比较以顺子最后一张牌的牌面大小来比较。双顺:三对或更多的连续对子,不包括2和双王,如3366。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家所出的连对必须和出牌玩家所出连对的牌数量一样。大小比较以连对的最后一对牌的牌面大小来比较。三顺:二个或更多的连续三张牌,不包括2和双王,如:333444。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家所出的三顺必须和出牌玩家所出三顺的牌数量一样。大小比较以三顺的最后三张相&同点数的牌的牌面大小来比较。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对子)。例如:或6。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家所出的飞机带翅膀必须和出牌的玩家所出的飞机带翅膀的&牌型一样。大小比较以三顺的最后三张相同的牌的牌面大小来比较。四带二:数值相同的四张牌+两张单牌(或两个对子)。如33+4455。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出四带二。大小比较以四张相同牌面数值来决定大小,所带的&牌不比较大小。四带二不算炸弹。
成就系统/明星斗地主2012
1.&成就定义玩家在游戏的时候可以通过完成一些特定的成就获得奖励。成就设定2个级别,每个级别的成就完成即可获得一&&&个徽章图标,徽章展示在人物上方;每条成就可累积完成获得奖励,不限制次数2.&成就分类斗地主之王:完成后获得“斗地主之王”徽章A.&跑得快:3手出完手中的牌。完成奖励500明星豆。B.&对对碰:打出5连对以上并且获胜。完成奖励500明星豆。C.&双双飞:用飞机牌型干掉对方飞机牌型。完成奖励500明星豆。D.&同色连对:游戏打出同色连对3对以上。完成奖励500明星豆。E.&超级炸弹:打出超级炸弹并获胜。完成奖励500明星豆。斗地主之神:完成后可获得“斗地主之神”徽章A.&三飞机:游戏中打出3飞机牌型。完成奖励2000明星豆。B.&绝杀:使用火掉对方四张2并获胜。完成奖励2000明星豆。C.&阶梯3个顺:一局中打出3个阶梯顺,例如:3,56789。完成奖励2000明星豆。D.&三级跳三条:一局中打出三级跳的三条,例如:333,666,999。完成奖励2000明星豆。
技能系统/明星斗地主2012
  A.被动技能①炸翻对手:打出炸弹可炸翻对手牌,几率控制。②&一箭双雕:打出火箭可炸翻两家牌,几率控制。③&历历在目:功能,记住玩家的牌。&④&:用手中的王搓成3-A任一张牌(4张以下),搓成炸弹不计入翻倍,几率控制。&&&B主动技能①&有目共睹技能属性:使用该技能,底牌明牌。②&喧宾夺主技能属性:使用该技能,额外增加一次抢地主机会,与房间底分倍率无关。③&绰绰有余技能属性:使用该技能,放弃底牌。只能地主使用且只能使用1次。④&投石问路技能属性:使用该技能,打出的一手牌,其余两家有牌必打,只限当前一轮。⑤&移花接木技能属性:每局限定1人使用且只能使用1次。1级&&每人选择1张牌互换&2级&&每人选择2张牌互换&&3级&&每人选择3张牌互换⑥&去芜存箐技能属性:每局限定1人使用且只能使用1次。1级&&每人选择1张牌丢弃&2级&&每人选择2张牌丢弃&&3级&&每人选择3张牌丢弃
角色成长系统/明星斗地主2012
  1.&角色成长规则A.&由于专区中有称号体系,主游戏中不设定称号,只有级别成长,共设5带25段,25个级别B.&通过完成游戏局数获得经验值,斗地主每局经验+1。C.&达到一定级别,可开启使用对应游戏技能级别。2.&游戏级别白带(白带又分一到五段)&&&&黄带(黄带又分一到五段)&&&红带(红带又分一到五段)&&&&黑带(黑带又分一到八段)3.&个人角色区域包含内容个人头像、艺名、斗地主级别、明星豆数量、道具使用BUFF图标、身份标识、成就徽章图标&角色成长系统角色成长系统由角色成长规则,游戏级别和个人角色区域包含内容三部分组成。&  1.&角色成长规则&  A.&由于专区中有称号体系,主游戏中不设定称号,只有级别成长,共设5带25段,25个级别&  B.&通过完成游戏局数获得经验值,斗地主每局经验+1。&  C.&达到一定级别,可开启使用对应游戏技能级别。&  2.&游戏级别&  白带(白带又分一到五段)&  黄带(黄带又分一到五段)&  红带(红带又分一到五段)&  黑带(黑带又分一到八段)&  3.&个人角色区域&  包含内容&个人头像、艺名、斗地主级别、明星豆数量、道具使用BUFF图标、身份标识、成就徽章图标。
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