《杀戮空间2》战地1突击兵10级武器怎么玩 战地1突击兵10级武器技能及武器全解

《杀戮空间2》突击兵怎么玩 突击兵技能及武器全解
杀戮空间2突击兵怎么玩?对于突击兵来说,配合与职业搭配至关重要,下面小编为大家带来杀戮空间2突击兵技能及武器全解,一起来看看吧。
突击在定义与特性与KF1相似,以持续输出为特点,以对杂怪与中型怪最为擅长...一些KF2新玩家总是拿这个职业与相比,并声称突击不如支援给力,我认为这些玩家更适合单人SOLO,他们根本不懂配合与职业搭配的重要!!
如今的突击在快节奏的KF2中的价值更为重要,使用突击的玩家能力高低,直接影响其他职业的发挥与使用...有人认为突击弱,是因为他不懂突击的作用!没有突击的持续输出,支援的AA12将会因杂怪而消耗,从而减少爆发的次数与质量!狂战不会有安逸的环境进行格挡与击杀!医疗也同样会因更大的压力而牢牢地卷在压制中无法挣脱!!
虽然突击处理SC与FP的能力相对作为输出职业应对表现不足,但KF2真正致命的并非这两种大怪,而是源源不断的伴随着中型怪的杂怪群...实力过硬的突击可以让队伍即便高难度在前期处于几乎固定的程度,甚至中期都相对较安逸,只需处理好SC便好...后期必要时游击起来大队突击而言也相对更便利...
突击的手雷虽然作用不显著,但是作为缺乏AOE的突击而言,关键时刻进行清场与大型怪集火时还是有很大辅助作用!!可视血量也可以随时为队友提供SC与FP的信息,可以让队友有策略的输出或撤退,报血量的必要性可以说在KF2里显得尤为重要!!
在KF的未来将有十种职业,你是否愿意6个位置中的1个留给可以报血量,反隐身,持续输出并有效缓解怪压的突击??
其实只要在视野较好的地图,均用不上野视仪...未来偏暗的地图将很有作用!!
特色技能,只要地图视野较好,没有理由不选此技能!!如今的狩猎者非常棘手,虽然此怪相对并不致命,但是连贯的体术确实会制造很大的骚扰与麻烦!!
可见隐身单位,能使玩家最大程度避免被偷袭的可能!!因为5级技能均属于辅助向,所以根据地图情况选择便好!!
突击神技,弹容增加50%,以为着短时爆发力,持续压制力,换弹时机等均有着根本性的变化!!!因为KF2的快节奏,更大的弹容可以让自己一梭子所坚持的时间更久,这样更大的几率避免在战斗中换弹!!!10级技能,没有理由不选择于此!
此技能十分让人无厘头,作为弹药携带量最多的职业,作为同样10级的另一个技能...却完全与突击的自动步枪毫无关系...增加手枪与小刀的威力,先不说此技能今后是否有挖掘潜力,但因为"大弹容"的神技存在,此技能确实成为了摆设!!
半自动增加20%,虽然很不错,但同10级技能一样,因为另一个技能的卓越表现,此技能的出镜率并不高...半自动的模式下通常都是中/远距离逐一暴头击杀杂怪,对于杂怪,这20%的伤害加成也没有太大价值,只要等级相对较高,对杂怪真心不差这20%...
对于中型怪,通常都选择全自动/三连发的形式迅速解决目标...远距离点头也不急于这20%
15级神技,作为使用枪械的职业,没有任何人会对装弹效率满意,对于老玩家,无论多快也会嫌慢!!!所以这20%异常重要!!因为突击是更换弹夹式的换弹,真空时间会较长,而且枪托威力非常低....所以在换弹时是突击相对脆弱,且容易被偷袭的危险时段!!
不要小看这20%,你会在游戏中明显感觉到差别!!!作为快节奏的游戏,这20%就可以大幅度减少被怪钻空子的可能!!!!
击倒也算是个好属性,但是对于突击打杂怪/中型怪而言,与其击倒,不如击杀!!因为另外一个技能的价值很大,所以此技能只能叹息而弃了...
如今主流的自动步枪至少要有全自动模式,无论是全自动/三连发,还是全自动/半自动....作为突击而言,充分利用射速优势很重要,虽然突击升级提供部分武器伤害!!但是对于中型怪/大型怪而言,这20%也是很关键的!!
因为如今大部分玩家都更多地使用全自动的缘故,所以也就因此放弃10级对半自动伤害+20%的技能!!因为高难度下,怪的行动节奏与幅度都非常迅猛,所以要充分利用武器的优势!!
ZED技,我和几名突击朋友探讨了很多关于突击25级技能的取舍与选择...因为突击大部分时间处于清除杂怪/中型怪...处于子弹时间内,即便加3倍射速,也很少有机会去使用如此高的射速来进行应对...虽然对于中型/大型怪确实有效果,但触发子弹时间时,弹夹里不一定还剩多少弹药...尤其对于大型怪,以突击的全自动射速而言,即便触发此技能,也只不过是在提前透支自己的弹药...
我认识的突击玩家都通常选此技能,因为突击最致命的要害就是换弹的真空时间...作为突击,即便有3倍射速,也不足以追赶支援的爆发力...倒不如强化突击的特长,利用子弹时间更换弹药或切换武器,使突击的持续输出在子弹时间结束后得以延续!!!
爆发力固然重要,但是对于整个队伍而言,持续输出才是最主要的!!!选此技能,更少地减少真空时间,为团队提供稳定的火力!
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《杀戮空间2》职业介绍 全职业技能武器解析
18:12:10 来源:杀戮间2 作者:nintendo22 编辑:Shy夏夏 
  《杀戮空间》一共有狂战、突击、辅助以及医疗4种职业,很多玩家对这些职业还不是很了解,下面小编就为大家带来杀戮空间2的职业介绍,全职业技能装备解析,希望对各位玩家有所帮助。
  Crovel Survival Tool(初始),Pulverizer,VLAD1000 Nailgun,Eviscerator
  狂战是杀戮间2中的近战猛男,他们的初始武器是一把看起来很脏,边缘带锯齿的铲子。狂战能从商店里搞到Pulverizer(粉碎机),一把很滑稽的锤子,当你使用重攻击能,会溅射出爆炸物,还有一把伤害更高的可以弹射出锯片的Eviscerator(剔除者)。
  狂战的技能大多都buff了你站撸的能力,以及一些控怪效果,比如提使高怪物硬直,晕厥和被击倒的几率。
  在我们的感受中,狂战需要一名好的医疗来维持他们的生命,当然KF2中新增的击退靠近怪物的格挡能力,也是让你不受致命伤的关键所在。
  Equipment
  Bulk Ammo
  你的远程武器携弹量提高20%
  Night Vision
  可以使用夜视仪
  Surival
  Frenzy
  生命值每减少15%,近战伤害提高一次
  Fake Out
  Clots抓取免疫
  Weapon Handling
  Furious Defender
  生命值每减少15%,你使怪物硬直的几率提高5%(上限25%)
  Formidable
  你的近战攻击使怪物对你造成的伤害降低15
  Take Cover
  生命值低于20%时,移动速度提高15%
  Infimidate
  有10%的几率轻击造成双倍伤害,重击使怪物被击倒的几率提高15%
  Advanced Training
  ZED TIME Menace
  ZED时间时,狂战近战武器攻击速度提高30%,近战使敌人晕厥几率提高15%,你和你附近的队友对Siren叫声和Bloat酸液抵抗提高25%
  ZED TIME Attack Strength
  ZED时间时,所有武器伤害提高20%,生命上限提高10%,近战攻击可以大幅击退敌人(文字太小有点看不清,请见谅)
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第1页:狂战
游戏制作:Tripwire Interactive
游戏发行:Iceberg
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
在本届E3展会上有一场专门针对PC玩家的专场发布会——即“PC GameShow”,目前活动已经进行,首个登场的游戏为丧尸大作《杀戮空间2(Killing Floor 2)》!并一起公开了最新实机演示。
没有任何记录
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收突击兵武器皮肤和饰品
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maya我就是一时兴起
事先声明:本贴非转非水...
StatTrak(TM) 头盔 | 炽烈...
如题,有礼包任务,再冲...
杂乱90-140 都有
第一楼!(*/ω\*)先说说...
楼主难得一次有钱可以冲...
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突击老司机都去哪里啦
然而我都是几十直接市场自购,小众没市场
昨天刚开的
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杀戮空间2突击兵有什么技能?杀戮空间2突击兵技能解析心得
16:32编稿:91UU网&&&()
很多玩家都问杀戮空间2突击兵有什么技能?杀戮空间2突击兵怎么样?今天就给大家介绍杀戮空间2突击兵技能解析,一起来看看吧!
杀戮空间2突击兵技能解析心得攻略:
其实只要在视野较好的地图,均用不上野视仪...未来偏暗的地图将很有作用!!
特色技能,只要地图视野较好,没有理由不选此技能!!如今的狩猎者非常棘手,虽然此怪相对并不致命,但是连贯的体术确实会制造很大的骚扰与麻烦!!
可见隐身单位,能使玩家最大程度避免被偷袭的可能!!因为5级技能均属于辅助向,所以根据地图情况选择便好!!
突击神技,弹容增加50%,以为着短时爆发力,持续压制力,换弹时机等均有着根本性的变化!!!因为KF2的快节奏,更大的弹容可以让自己一梭子所坚持的时间更久,这样更大的几率避免在战斗中换弹!!!10级技能,没有理由不选择于此!
此技能十分让人无厘头,作为弹药携带量最多的,作为同样10级的另一个技能...却完全与突击的自动步枪毫无关系...增加手枪与小刀的威力,先不说此技能今后是否有挖掘潜力,但因为&大弹容&的神技存在,此技能确实成为了摆设!!
半自动增加20%,虽然很不错,但同10级技能一样,因为另一个技能的卓越表现,此技能的出镜率并不高...半自动的模式下通常都是中/远距离逐一暴头击杀杂怪,对于杂怪,这20%的伤害加成也没有太大价值,只要等级相对较高,对杂怪真心不差这20%...
对于中型怪,通常都选择全自动/三连发的形式迅速解决目标...远距离点头也不急于这20%
15级神技,作为使用枪械的职业,没有任何人会对装弹效率满意,对于老玩家,无论多快也会嫌慢!!!所以这20%异常重要!!因为突击是更换弹夹式的换弹,真空时间会较长,而且枪托威力非常低....所以在换弹时是突击相对脆弱,且容易被偷袭的危险时段!!
不要小看这20%,你会在游戏中明显感觉到差别!!!作为快节奏的游戏,这20%就可以大幅度减少被怪钻空子的可能!!!!
击倒也算是个好属性,但是对于突击打杂怪/中型怪而言,与其击倒,不如击杀!!因为另外一个技能的价值很大,所以此技能只能叹息而弃了...
如今主流的自动步枪至少要有全自动模式,无论是全自动/三连发,还是全自动/半自动....作为突击而言,充分利用射速优势很重要,虽然突击提供部分武器伤害!!但是对于中型怪/大型怪而言,这20%也是很关键的!!
因为如今大部分玩家都更多地使用全自动的缘故,所以也就因此放弃10级对半自动伤害+20%的技能!!因为高难度下,怪的行动节奏与幅度都非常迅猛,所以要充分利用武器的优势!!
ZED技,我和几名突击朋友探讨了很多关于突击25级技能的取舍与选择...因为突击大部分时间处于清除杂怪/中型怪...处于子弹时间内,即便加3倍射速,也很少有机会去使用如此高的射速来进行应对...虽然对于中型/大型怪确实有效果,但触发子弹时间时,弹夹里不一定还剩多少弹药...尤其对于大型怪,以突击的全自动射速而言,即便触发此技能,也只不过是在提前透支自己的弹药...
我认识的突击玩家都通常选此技能,因为突击最致命的要害就是换弹的真空时间...作为突击,即便有3倍射速,也不足以追赶支援的爆发力...倒不如强化突击的特长,利用子弹时间更换弹药或切换武器,使突击的持续输出在子弹时间结束后得以延续!!!
爆发力固然重要,但是对于整个队伍而言,持续输出才是最主要的!!!选此技能,更少地减少真空时间,为团队提供稳定的火力!
以上就是杀戮空间2突击兵技能解析心得,希望大家喜欢!
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