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>>>LOL历代界面回顾 你更喜欢哪个时期的风格?
LOL历代界面回顾 你更喜欢哪个时期的风格?
11:13:29 条|来源:|作者:|
LOL历代界面回顾 你更喜欢哪个时期的风格?
  来源游戏锥子
  LOL在最近更新的新的界面,虽然不少玩家对于新界面表现出了极大的不适应,不过对于老玩家而言相信也早已习惯了,每次更新界面初期的不适总是难免的,但界面上的进步也是有目共睹的,你适应新界面要花多长时间呢?
  下面是玩家分享的那些老界面,你还记得吗?
  这是游戏封测阶段时的界面,放在今天看来还是蛮有特点的,在界面顶部和底部是游戏内的数据和信息面板,不过感觉这部分面板占用的区域偏大,导致游戏内界面相对较小。
  在这一时期基本确定了之后的界面格局,在默认设置中,头像位于左下角、地图位于右下角、敌人信息位于左上角、对局信息(个人数据、人头比等)位于右上角,在之后的界面变动和地图变动中基本是沿用了这种布局。
  2010年LOL的界面开始变化,风格也逐渐确定下来,英雄的头像从圆形改成了正方形,顶部敌人资料与对阵信息的面板从一开的连贯改成断开的形式。
  在左侧还有队友的信息,整个游戏界面就显得更为开阔,这个风格的界面影响之后的界面风格,即便是在S2赛季、S3赛季也没有对其有过较大的改变,相信见过、用过这个界面的小伙伴一定有不少吧。
  这个界面沿用了很长的一段时间,一直到2013年界面出现了小幅度的变动。
  2013年的界面相比2012年有过小幅度的改动,整体布局没有大的变化,只在细节上进行了美化,游戏界面更加宽广,细节内容也更多了。
  相信一定有不少玩家是在这一时期进入游戏的吧,这个界面同样陪伴了我们很长一段时间。
  前几天的游戏界面
  2015年,虽然召唤师峡谷地图全面翻新,不过面板、界面还是维持下来了。
  而就在近日,这一界面也全面翻新。新界面重新采用了圆形的英雄头像,但是整体没有出现太大的变化,还是比较注重玩家的使用习惯的。
  英雄头像从左下角移到底部偏左的位置,技能和血条蓝条维持不变,属性面板设置成可以选择开启或关闭的形式,队友头像则从屏幕左侧中间移动倒小地图上,大范围清空了屏幕左侧区域,扩展视野。
  同时也清理了顶部内容,对局信息、游戏时间等都移动到了右下角的小地图上。
  对于这样的界面,和老的界面对比,你喜欢哪一个呢?
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Hong Kong Old Hong KongHong Kong, 1931old Hong KongOld Hong Kong街頭1937Hong Kong Dragon DancersYoung Mother Carrying A Child, Hong Kong (1946)Crossing Nathan Road HKA girl studying in old Hong Kong (1950)1950 Wellington Street1954年的獅子山下(竹園、鑽石山、橫頭磡、九龍城一帶)1955 Nathan road年代未知(抱歉)Ko Shing st. 環高陞街 19571960s Hong Kong1965 Unknown streetscene50-70s Hong KongStreet children of the Kowloon Peninsula1969现代香港来源:谁最中国版权声明:《文艺时间》致力于好文推送,版权属于原作者,部分文章推送时未能与原作者取得联系,或无法查实原作者姓名,在此对表示深深的敬意与歉意。若涉及版权问题,烦请原作者留言联系我们。文艺时间(wysj858) 
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wysj858文艺的你,文艺的我,一起来到了文艺时间,欢迎你!热门文章6.赠CD | 央吉玛娑婆吟叹,秋季巡演最新文章wysj858文艺的你,文艺的我,一起来到了文艺时间,欢迎你!Gogoing回忆录:勿忘初心做最好的自己_多玩lol专区
Gogoing回忆录:勿忘初心做最好的自己
  2014赛季全球总决赛在中国玩家的唏嘘中落幕了,韩国三星白队如愿捧杯,并且拿下了100万美元的冠军奖金。中国战队皇族虽然再次挺进决赛,但还是惜败韩国三星白队。
  与前段时间铺天盖地的NeeBee战队豪取五百万美金奖金的报道相比,这次总决赛的报道明显要冷清许多。但实际上,英雄联盟是当之无愧的世界第一网络游戏。它的月活跃玩家达6700万,这个数字是网游DOTA2的8倍,相当于地球人口数量的1%。在去年,超过3200万人次观看了总决赛,这个人数甚至超过了去年NBA总决赛的观看人数。
  而在总决赛中,不得不提的就是中国的OMG战队&&唯一一支打败了韩国战队,并使之出局的队伍。不了解电竞的人,可能不太明白这有什么好值得炫耀的。但你得知道,在长达一年的时间里,没有任何一支外国队伍能在BO5的对决中打败过韩国队,而打败他们的不是欧洲队,不是北美队,而是中国队。而作为OMG战队的灵魂人物和世界顶级上单(类似前锋)&&Gogoing高地平接受了采访。
不做&枝桠&
  如今,OMG的实力已经不容置疑,但命运似乎很喜欢和他们开玩笑,使他们与世界冠军一次次擦肩而过。&队员对冠军的向往不是那么强烈吧。&高地平这样解释道。&强烈的欲望就是脑子里只有冠军,只有最强。如果发现自己状态不好,就会吃不好睡不好,为了变强用尽一切办法。&
  &有很多东西都能影响到对冠军的向往。&高地平非常直白的说,自己没有刚入行时那么认真。那个时候,就是心无旁骛的打游戏。有饭吃、有地方住、有人给洗衣服,还有钱可以领,自己只需要做好一件事&&打游戏。可是,渐渐地就会被其他的事情干扰,比如未来,比如金钱。一个游戏的黄金时期通常只有5年左右,往往第三年是高峰期,明星大神频出,第四年稳中下滑,第五年加速衰落,然后慢慢被边缘化。这已经是英雄联盟的的第三年,没有人知道英雄联盟还能火多久。
  一个电竞选手的职业生命就更是短暂。电竞和其他竞技运动一样,需要牺牲健康、甚至生命去达到登峰造极。每天8到16小时的训练时间,带来的是长期性的眼疾和关节炎。前有强敌,后有追兵。每天都有大批的新人涌入电竞行业,如果你不能保持最好的状态或者更好的状态,你就是前浪之祭。&在路上发现那些长叉了的树正在被人砍掉一部分,我突然吸了凉气,哎呀妈呀,还好我不是树。&高地平或许是在感叹树,或者在感叹自己。在电竞里,没有实力,就是任人砍伐的枝桠。
  当然,更大的诱惑来自金钱。即使获得LPL(英雄联盟职业联赛,是通往全球冠军总决赛的唯一途径,从职业联赛中脱颖而出的战队将代表中国角逐世界之巅。)冠军,也只有50万元奖金,还得给俱乐部一部分,然后和队员平分。而即使是最二流的电竞选手,退役后去直播也会有上万元的收入。前退役选手草莓魏汉冬高达500万的年薪,更是震惊圈内。职业选手就算赢了一年内的所有比赛,也不可能有这么高的年薪。
  作为目前最赤手可热的在役职业选手,高地平的月薪仅有5位数。&不羡慕,我觉得现在这样挺舒服的。我在想,要多大一笔钱才能蒙蔽我的双眼。&不过,他认为梦想和现实并不冲突。他也喜欢钱,他也会叫穷,但人不能因为眼前的利益就放弃掉自己的梦想。从某种程度上说,打职业也是为以后的路积攒人气,目光应该放得长远一些。
  &不管在接下来的一年里,能不能拿到冠军,我只想享受和队友一起并肩奋战的那种感觉。我想要的只是希望能找到4个互相理解的队友,然后一起朝着梦想出发,从头开始。&
  1991年,高地平出生在江西小镇的一个普通家庭。父母常年在外工作,他由爷爷奶奶一手带大。小学三年级时,他便开始出入网吧。令人意外的是,那时候的他性格十分胆小。如果迟到了,他甚至都不敢进教室,得等到下课铃响了,他才敢混进教室。但是,游戏却能让他找到勇气和最单纯的快乐。
  他的倔强在那时也表露无疑。当时他个子比较小,话也少,所以常常有人故意来找他麻烦,&天天放学别走,山上SOLO(单挑)&。虽然对方人高马大,但他每次都会应战。鼻青脸肿、擦伤流血是是常事,明明知道打不过对方,但也不想不战而败。
  如果你认为故事的结局是高地平每天被别人欺负,所以跑到游戏中找存在感,那你就错了。故事有了神奇的反转,不打不相识,或许是&英雄惜英雄&,高地平和这些打他的人居然成为了好朋友,然后一起开开心心打游戏去了。有个人,甚至还借钱让高地平玩。
  但家庭矛盾却伴随着激烈的游戏音效正慢慢酝酿。初高中读的是寄宿制学校,但他常常翻墙出去通宵打游戏。每天晚上10点出去,第二天早上7点回来。有一次,甚至把别人家的屋顶踩塌了。母亲回忆说:&除非你送他到学校去,不然,只要没人送,他就会逃课的。&让他去上学,打他骂他,答应了,过一两天就没用了。高地平那时天天泡在网吧里,玩在那里,吃在那里,睡觉也在那里。
  有一天,他又因为打游戏而逃课了。在网吧待了3天之后,又困又冷又饿的高地平终于回到家。平时寡言的父亲爆发了:&你不要回这个家了!你没救了,我就当没有你这个儿子!&被父亲关在家门外,无路可走的高地平的世界一下子坍塌了,他觉得,怎么连最亲的人都放弃了自己。他甚至绝望地埋怨,老天为什么要让自己来到这个世上。&那时候就差自杀了。&
  19岁,有人遇见了大学,有人遇见了恋人,而高地平遇见了英雄联盟。几乎和所有玩家一样,起初只是因为好奇,玩过之后,发现这个游戏很适合自己。游戏排名半年内登顶国服电信三区第一,使他很快被俱乐部发现,OMG俱乐部邀请高地平加入俱乐部成为职业玩家。
  此时的高地平,高中毕业,在父母的服装店收钱、送货、跑腿。他想继续读书,但父母认为读书无用。300分的高考成绩和对未来的毫无计划让他不得不听从了父母的话&&不再上学,经营小店。每天6点起床上班,下午2点去网吧玩3个小时。收钱的时候,偶尔会偷偷拿个五十一百的,然后到网吧充会员。OMG俱乐部的橄榄枝,无疑让这时的高地平异常心动。
  高地平告诉家人自己想去打职业,但是却遭到了非常激烈的反对。他的父母始终不相信,打游戏也可以挣钱,他们很担心高地平出去后,会被人骗。但高地平的态度比父母更加坚决,铁了心要打职业,父母拿他没办法,也就任其发展了。
  来到训练基地,高地平迎来了全新的生活。
  干净的卧室、可口的饭菜、齐全的设备、充实的训练,&那感觉好极了,能全身心的投入进去。&
  那时的环境肯定无法和现在同日而语,每月拿着2500元的工资、和队友一起睡在狭小的房间、每天从早上9点到晚上12点的魔鬼式训练,但却让高地平毫无目标的人生开始有了方向,一下子改变了之前悲观的生活态度。&你天天玩这个,长大了干什么?&面对父亲的质疑,高地平第一次有了自己的底气,玩游戏也可以养活自己,自己喜欢的事业并不是一文不值。
  但人生哪里会这么风平浪静,由于俱乐部和其他队员发生了冲突,结果,俱乐部竟将他们全部扫地出门,偌大的训练基地,就只剩下平时刻苦训练、实力出众的高地平。但英雄联盟需要5人组队比赛,触手可及的电竞梦被这场闹剧戳破。
  那时候高地平甚至想过,干脆偷偷地收拾行李回家算了。但打职业的热情将这个念头扼杀在了摇篮里,他设法找到了在游戏里结识的朋友Cool余家俊,邀请他加入了战队。余家俊又拉来了两位朋友,加上俱乐部刚刚签下的San郭俊良,组成了新OMG战队。此时,距离OMG横空出世,称霸2013LPL春季赛不到一年。
  2013LPL春季赛-季前赛,五个初出茅庐的小伙子正式亮相。没有人看好他们,解说甚至都记不清他们的名字。但高地平的名字却让解说们不由惊呼,这是专门为了英雄联盟而生的名字。英雄联盟是以推倒对方基地为胜利的游戏,而最后的基地在高地上。&高地平&&&让你的高地夷为平地。沾有名字光环的OMG,以令人咋舌的速度,进入了LPL,这只是英雄联盟为之颤抖的开始。
  当时的LPL,战队WE和IG平分天下,没有任何一支其他的队伍可以撼动他们的地位。而OMG这匹黑马以12连胜的战绩打破了一个个不败神话,称霸2013春季赛,&高地不平,何以平天下&成为了当时最热的游戏用语。
  &我的人生真的好精彩,虽然感觉一开始像是地狱模式,但是我应该能把它慢慢变成天堂。&
大哥,真的会刺绣?
  因为成熟的长相、超强的实力、冷静的风格,年龄不大的高地平被大家叫做大哥。在S4对战韩国白盾战队时,高地平果断、细腻的操作让解说笑笑感叹:&大哥是爷们脸女人心&。更爆料说,高地平为了训练自己的细心,甚至会刺绣。
  粉丝们纷纷供上自己的PS神作&&爷们脸的大哥被P在一个美丽女子的身上,而且正在刺绣。实际上,高地平并不会刺绣,那只是解说的笑言罢了。
  但是,心思细腻却是不假。
  高地平总是给人一种可靠、阳光的感觉,赛场上他所向披靡,生活中他礼貌和善。但,高地平并没有他常常使用的那些坦克英雄那么无坚不摧。
  经过了2013年赛季的巅峰,OMG因为队员状态、换人风波、被其他队伍针对分析等原因,新赛季的成绩并不理想。高地平又重新陷入了看不到希望的迷茫中,他感到很无助,自己已经做到足够好了,但队伍是没有办法靠一个人的力量重新站起来的。没有什么朋友,亲人也不在身边,在输了比赛的夜晚,他崩溃到只能一个人偷偷的掉眼泪。
  哭过,发泄过之后,他又是赛场上无所不能的大哥。
  &每当他决定了一件事,但我觉得行不通,他又没什么底气的时候,就要开始大嗓门压制了,先在气势上压制你,让你觉得他说的是对的。哈哈哈哈哈,我就会忍不住笑。&OMG领队耗子似乎早就看透了高地平冷静外表下的孩子气。今年11月初,耗子表示自己不想再担任OMG领队,平时绝少在人前落泪的高地平竟然红了眼眶。对于高地平来说,耗子不仅仅是工作人员,更是他真正的朋友。耗子是今年2月份才来到OMG的,但工作非常的用心,大事小事都任劳任怨。&从小到大也没人为我这样吧。&特别是耗子对他的信任,让高地平非常感动。
  其实,真心是相互的。半夜里,耗子因为头疼,所以叫高地平陪他去医院。平时,有起床气的高地平竟然没有一点磨叽立马起床。被为什么会选择高地平时,耗子说,因为他是我最亲近的人了。
电竞周树人
  &不是我话多,是他们话太少。&高地平面对镜头总是面带微笑,即使是比赛输了,他也会微笑着和对手握手。他是微博里的段子手大师和知心高大姐,乐于传递一些生活的正能量,网友们戏封他为电竞&周树人&、电竞鸡汤狗狗赢(Gogoing)。
  面对粉丝的负能量,他这样说&不能改变,就去热爱,至少在当下。游戏即是人生,不管在多大逆风的情况,你都要有一个追求胜利的心,相比那些在顺风浪的朋友,你更值得欣赏。&面对失败,他这样说&失败接踵而来,让我明白,如果要做成一件事,必须要抱着即使尽力也未必成功的觉悟才行。路还很长,笑一笑就过去了。&面对体制中的不完善,他这样说&我的经历其实就想告诉那些正在打职业的选手们,或许你们现在一文不值,或许对你现在的情况很不满意,但是能去做自己热爱的事情,真的比什么都重要&&少一点抱怨,拿出自己的实力和自信秀出自己,没有过不去的坎。&
  高地平认为自己最大的对手就是自己,只要有一颗追求不断变强的心,超越自我只是时间问题。职业之路到处都是荆棘险阻,但只要看到队友尽心在打每一场比赛,他都会&很感动,很开心,很有动力&。只要一起尽力就会很欣慰,即使输了。&一起尽力做一件事的感觉很好。&
  越来越多的年轻人,梦想着成为电竞选手,但高地平有话要说:&孩子们,其实这一行很辛苦。任何一样东西变成了职业,多多少少都会让你感到和以前不一样了。成为职业之后,更多的是一种责任,对队友的责任,对粉丝的责任,对那些看你打比赛的人的责任。如果要做,就要下定决心,必须要做到最强!&
为什么要取名叫Gogoing?
  &On the way,在路上,让自己一直走下去。&
多玩四川省网友
多玩济南网友
多玩襄阳网友
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多玩广西柳州网友LOL中的英雄非常之多,他们每个人的出生、来历都隐藏着不为人知的文化背景,今天我们就来一窥英雄的秘密档案。《英雄联盟》的文化元素非常之丰富,正式这些元素,让设计师们用智慧凝结出了一个一个与众不同的英雄。本文为大家寻找到了部分英雄的设计灵感来源、台词来源、原画皮肤设计背景,来看看英雄们的身上都包含着什么样的文化元素吧!剑魔角色设计Aatrox的名字来源于拉丁文atrox 意为“凶猛的,残忍的”Aatrox的背景故事灵感来自于希腊神话中的战神阿瑞斯Aatrox的剑设计灵感来自于Eidos发行的游戏“凯恩的遗产”中的Soul reaver角色台词怒斥那光明的威蔑(Rage against the dying of the light)出自迪伦·托马斯的诗作 “不要温和地走进那个良夜”我知道潜藏在人类内心里的是什么(I know what lurks in the hearts of man)出自美国作家华特·B·吉布森笔下的人物“魅影奇侠&(The Shadow)即使是一无所有的人也可以献出生命(Even those who have nothing can give their lives) 出自游戏“战锤40000:战争黎明”角色原画Aatrox的霸天剑魔皮肤造型灵感来自环太平洋中的危险流浪者,变身后的灵感来自于变形金刚中的霸天虎战士惊天雷Aatrox的海洋猎手皮肤造型灵感来自于加勒比海盗中的角色Maccus阿狸角色设计九尾妖狐的角色造型灵感来自于韩国神话中的九条尾巴的狐狸Ahri这个名字也来自于韩语,意为优雅的阿狸的舞步设计灵感来自于韩国组合“少女时代”的歌曲“Run Devil Run”角色原画阿狸的皮肤高丽风情造型灵感来自于韩国的传统服饰阿狸的皮肤焰尾妖狐造型灵感来自于火狐浏览器阿狸的偶像歌手皮肤是在向少女时代的单曲Genie致敬阿卡丽角色设计Akali的名字来自于日语Akari,意为光明,与其称号暗影之拳相对应阿卡丽的角色造型设计是在致敬游戏“真人快打”中的Jade阿卡丽的舞步设计灵感来自于Beyonce的Single Ladies阿卡丽的双镰刀武器设计出自于Tecmo发行的动作游戏“忍者龙剑传”角色台词阿卡丽的笑话是在讽刺英雄联盟本身仍需改善的匹配系统角色原画阿卡丽的皮肤峰刺致敬真人快打中的Scorpion阿卡丽的皮肤绯红致敬真人快打中的Skarlet阿卡丽的皮肤鬼武姬造型灵感来自于日本的能剧阿卡丽的皮肤银色之牙致敬忍者龙剑传中的隼龙阿卡丽的皮肤铁血女忍致敬施瓦辛格主演的电影“铁血战士”牛头角色设计Alistar的名字出自古英语,意为保护者牛头酋长的角色造型灵感来自于游戏“魔兽争霸”系列中的牛头人酋长角色台词和公牛角力?你会尝到牛角的滋味的(Mess with the bull, and you get the horns!) 出自电影“早餐俱乐部”战士的最高境界,就是不拿盾牌也能够开盾墙!(You can&#39;t milk those!) 出自电影“拜见岳父大人”角色原画Alistar的皮肤金牛座来自圣经:出埃及记中的金牛犊Alistar的皮肤斗牛士出自西班牙书籍“爱花的牛”Alistar的皮肤荒野镖客致敬美国动画片“狂野西部:蒙美萨的牛仔们”,其中文译名则是致敬经典电影与Rockstar发行的主机游戏“荒野大镖客”阿木木角色设计Amumu的名字出自英语,双关Amumu与A Mummy(一个木乃伊)阿木木的技能绷带牵引是向漫威的角色蜘蛛侠致敬阿木木的舞步设计灵感来自于著名动画片“南方公园”阿木木死亡时的动作如图古埃及人下葬木乃伊:双手交叉,右手在上角色原画阿木木的皮肤情绪摇滚映射了三个著名摇滚乐队,分别是:Death Cab for Cutie、Jimmy Eat World与伊凡塞斯阿木木的皮肤王子不是我出自美国学校中的社交活动“舞会”,阿木木落选舞会王子阿木木的皮肤小小骑士出自一本英国作家T·H·怀特所作的关于亚瑟王的小说:石中剑(The Sword in the Stone)阿木木的皮肤殇之机器人可能致敬“银河系漫游指南”中的角色Marvin或游戏“机械迷城”凤凰角色设计Anivia的名字来自拉丁文Nivea,意为“白色的雪”Cryophoenix是一个拼词,Cryo来自于希腊文,意为“寒冷的”艾尼维亚的舞步出自于西方世界中的“公鸡舞”(Chicken Dance)艾尼维亚的背景故事中的:“有些人说世界会在烈焰里终结,而艾尼维亚则知道寒冰地狱必将降临。” 映射了罗伯特福斯特的诗歌”火与冰“(Fire and Ice)感谢zhong Mark的指正角色原画艾尼维亚的皮肤双重冰晶映射美国国旗艾尼维亚的皮肤联盟之喙造型灵感来自于美国国鹰白头海雕艾尼维亚的皮肤钢铁之翼致敬游戏“狡狐大冒险”系列的Clockwerk艾尼维亚的皮肤黯晶凤凰致敬游戏“真·女神转生”系列的Black Frost艾尼维亚的皮肤翼龙致敬电影“侏罗纪世界”安妮角色设计安妮姓Hastur,出自克鲁苏神话中的旧日支配者之一的哈斯塔(Hastur)安妮的角色原型来自日本动漫“PSYREN”中的天树院菲迪莉嘉角色台词你闻起来像烧焦了一样!(You semll like burning!) 出自动画片“辛普森一家”中的拉尔夫·维古姆安妮的嘲讽“I&#39;m Rubber and you&#39;re.. on fire!” 出自美国儿童的语录“I‘m Rubber, you&#39;re glue.”,类似与中国小学生的“无效反弹”安妮的台词“Eeny, meeny, miny, burn!”出自美国儿童的绕口令“Eeny, meeny, miny, moe”,类似于中国的“你拍一,我拍一”安妮的台词“Ashes, ashes, they all fall down,”出自美国歌曲“Ring a Ring o&#39; Roses&安妮台词“Come out, come out, wherever you are!” 出自游戏“反恐精英:起源”中的BOT角色原画安妮的皮肤小红帽出自童话故事“小红帽与大灰狼”安妮的皮肤安妮梦游仙境出自童话“爱丽丝梦游仙境”安妮的皮肤冰霜烈焰出自日本动漫“妖精的尾巴”安妮的皮肤安伯斯与提妮的造型灵感来自Annabelle安妮的皮肤科学怪兄的新娘出自电影“弗兰肯斯坦的新娘”安妮的皮肤你看见过我的熊猫吗?致敬游戏“狡狐大冒险”系列的Panda King安妮的皮肤甜心宝贝致敬秀兰·邓波儿与Pedobear艾希角色设计艾希的角色造型灵感来自于DotA中的寒冰射手(Traxex the Drow Ranger)...艾希的舞步源自于法国歌手Alizee的J‘en Ai Marre虽然角色造型借鉴DotA, 艾希的名字却是来源于最终幻想7中的Ashelia B&#39;nargin Dalmasca艾希是两手同利,她可以用两只手射箭角色台词别怕,不就是把苹果放在你头上么?我又不会射偏!(No, really. Put that apple on your head.) 影射瑞士英雄威廉·泰尔“射苹果”(Apple-shot)的故事角色原画艾希的皮肤丛林侠盗致敬英国传说英雄罗宾汉(Robin Hood)艾希的皮肤暗夜精灵造型取自中世纪的皮克特人与2004年的电影“亚瑟王”艾希的皮肤紫金射手中的发型取自日本动漫“黑执事”中的角色“虐杀天使”艾希的皮肤黑暗骑士致敬游戏“上古卷轴”(The Elder Scrolls)系列脆皮鸡角色设计Azir的名字很可能是来源于阿拉伯语中的Wazir, 这是一个头衔,中文翻译成维齐尔,是一种行政高级顾问阿兹尔德舞步源自于流行天王迈克尔·杰克逊的Remember The Time阿兹尔的角色造型灵感来自于古埃及的神“拉”(Ra)角色台词阿兹尔的许多台词出自科幻小说巨作“沙丘”(Dune)皇帝用不上男爵(What&#39;s a baron to an emperor?& 出自Kanye West的歌曲“No Chruch in the Wild&见我所见(See what I see)出自电影“V字仇杀队”角色原画阿兹尔的皮肤星际之门致敬”星际之门“系列中的埃及神祗巴德角色设计Bard的名字源自英文,意为“吟游诗人”巴德的角色造型设计造型灵感来自宫崎骏的“魔法公主”中的木灵角色台词巴德虽然没有台词,但是他的交流方式很可能是向陈星汉的“旅途”致敬巴德的配音是用乐器完成的:低音管;巴松管和单簧管角色原画巴德的皮肤长者之森出自动画“花园墙外”的角色“The Beast”机器人角色设计Blitzcrank的名字是一个组词,分别来自德语的Blitz和英语的Crank. 意思分别是“闪电”和“曲柄”布里茨的背景故事借鉴了艾萨克·阿莫西夫所著的“正子人”布里茨的舞步来自于西班牙舞曲“Macarena”布里茨的角色设计灵感很可能是向阿童木中的ZOG致敬角色台词消灭!统统消灭!(Exterminate! Exterminate!)出自英剧“神秘博士”中的著名角色戴利克角色原画布里茨的皮肤擂台皇帝出自于电影“铁甲钢拳”布里茨的皮肤苹果机器人是向苹果公司致敬火男角色设计Brand的名字来自德语,意为“火焰”和“燃烧”布兰德的技能“烈焰风暴”(Pyroclasm)来自希腊语,意为&火焰破碎“布兰德的角色造型灵感来自人体的肌肉系统僵尸布兰德的舞步出自迈克尔·杰克逊的“Thriller”角色台词总有一天世界会消失在火焰中(Some say the world will end in fire.)是在映射北欧神话预言中的”诸神黄昏“摇摆每一天(Every day I&#39;m shambling)出自LMFAO乐队的“Party Rock Anthem”想绿化不容易,想死,也是(Not easy being green...and dead.)出自Kermit the Forg的一首歌Bein‘ Green角色原画布兰德的皮肤末日余生出自第一次世界大战中的士兵造型,也可能出自游戏”辐射“(Fallout)布兰德的皮肤V字仇杀者出自电影“恶灵骑士”布兰德的皮肤冰晶之核出自“蝙蝠侠”系列中的“急冻人”布兰德的皮肤僵尸布兰德致敬游戏“植物大战僵尸”布隆角色设计Braum的名字是一个拉丁文与一个和其半押韵的英文混词:Brawn与Bruma. 分别意为“力量”与“冬天”布隆的舞步来自于乌克兰的哥萨克舞角色台词&Mother always said - float like iceberg, sting like thrown iceberg!& 前半句出自电影“阿甘正传”,后半句出自拳王“穆罕穆德·阿里”通过台词可以得知:布隆有一头牛和一只熊;布隆与蛮子是好朋友;布隆喜欢喝奶角色原画布隆的皮肤屠龙勇士中的盾牌出自游戏“魔兽世界”或“江湖”(Runescape)布隆的皮肤猛虎摔跤手致敬日本动漫人物“虎面人”(Tiger Mask)本文出自转载我反馈、我会看哦有任何意见都可以向对我的视频、淘宝欢迎关注我的新浪、腾讯微博感恩微信账号:ruofeng1014新浪微博:Misaya若风lol腾讯微博:Misaya若风男装店:男鞋店:零食店:外设店:合作信箱:.cnMisaya若风(ruofeng1014) 
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