钢铁雄心4暴兵前期暴兵流战术怎么用 开局暴兵打法分享

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求问德国怎么快速暴兵啊
政策要求吞并苏台德地区要55W兵力 现在都快39年了我才造了5W左右的兵 还差10W。。求问钢4怎么快速爆兵
我们看人均财富,人均购...
君特·拉尔,战争期间击...
看上的联系,
海外直录硕士,一年读海外硕士找中域
训练里多造步兵,你可能忘了部署了
是有部署的 但是他就是一队一队造的很慢
就算是20%训练度就让他出来也慢
怎么部署啊
我也不知道
我现在36年年底就够苏台德的兵力了,感觉钢四比钢三暴兵快得多,我现在还爆好了20个默认配置轻坦师,都训练成了非战时的最高等级。
德国打。。。。。打得还剩和了。。。。宣战同盟国。。。
可以同时造20个的,一个个造很慢。虽然没具体公式,但武器装备数量和训练速度不是,有一点点装备训练速度就不比全满的差多少了。
有自动部署 选项
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钢铁雄心4产能不足不能暴兵怎么办 无法暴兵问题解决方法
来源:本站整理作者:佚名时间: 9:41:01(0)
《钢铁雄心4》产能不足不能暴兵怎么解决办法,在游戏里面的暴兵玩法其实可好玩了,不过有不少玩家因为国家产能不足而不能暴兵了,在此教大家的是钢铁雄心4产能不足不能暴兵的解决办法,有此问题的来看看下面的详细教程吧。
在钢铁雄心4游戏里面暴兵玩法还蛮好玩的,只是有大部分玩家因为国家产能不足而导致不能暴兵,因此为大家介绍下钢铁雄心4产能不足不能暴兵的解决办法,快来看看到底是如何解决的吧。
造兵时必需要配齐装备,否则不让造,使用大型编制的玩家,或者一些产能不足的国家,经常就会出现&人等装备&的情况,导致一排制造计划,都会有一部分暂时进度停滞,不能继续训练出来,这种情况,相信各位玩家都有遇到过,一个解决方法就是,你可以造好了一个&残缺&部队,然后将他&升级&成完整的编制。
这样就能够用较少的装备造部队,接着开战以后再立即转成完整编制,慢慢补齐这一个部队的缺员,这样就能够节省许多的时间了。
比例:国军用4营的编制,能够爆出100-200个灵活的小编制,在开战的时候就能够有大约150-200个部队,填补战线,接着全选这些部队,点转换编制转换成6营的编制(或者玩家自制的其他)这时随着时间将编制慢慢补充到6营满编就行了。
要是一开始就造6营的编制,每一次造一批,需要的枪械就是6个营的枪械,爆兵的数量就会缩水很多,而到了开战初期往往需要大量填补战线的部队用于防御,大编制爆兵的效果反而不一定好。
因为这代补充装备和人员的速度都非常快,另一技巧是,将次要战线、休整中的部队临时转换成小编制,将装备腾出,临时补充给即将进攻的部队,让这一些部队齐装满员,打一波,接着这一些部队再恢复小编制休整,将装备挪给下一批部队。 [访问统计:]上一篇: 下一篇:有没有玩过钢铁雄心3的?波兰怎么混啊,被毛子和纳粹3P太恶心人了。
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我就敢欺负欺负北边的波罗的海国家尝试过德法开战时,在后面爆菊,但被收拾的很惨。
玩波兰要开局全面备战降低中立度,早宣战,绝对不能等德国闪击,德法开战的时候德国已经有闪击战BUFF了很给力的....
开档兵役制度拉义务兵役,可以造大量预备役部队,爆的差不多了先动员兵员满了再开战,注意科研拉军官度
引用1楼 @ 发表的:
玩波兰要开局全面备战降低中立度,早宣战,绝对不能等德国闪击,德法开战的时候德国已经有闪击战BUFF了很给力的....
开档兵役制度拉义务兵役,可以造大量预备役部队,爆的差不多了先动员兵员满了再开战,注意科研拉军官度
需要强制兵役吗?
引用2楼 @ 发表的:
需要强制兵役吗?
开战后再强制,是这样的,义务兵制度粗一看是最不划算的制度,但是可以让预备役用最小的IC造出来....
开战后再强制兵役,因为这时候基本上不需要暴兵了,强制兵役可以更有效率的提升军官度,军官度影响组织度
引用3楼 @ 发表的:
开战后再强制,是这样的,义务兵制度粗一看是最不划算的制度,但是可以让预备役用最小的IC造出来....
开战后再强制兵役,因为这时候基本上不需要暴兵了,强制兵役可以更有效率的提升军官度,军官度影响组织度
或者不用等开战,部队爆的差不多就换成3年兵役吧(非开战不能开强制兵役)。另外可以如果你是402最新版本的话,间谍可以有两个路线,1是降低德国凝聚力,2是秘密计划,我记得秘密计划到一定数量开启某个选项可以增加你在该区域的部队移动速度(我自己没试过这个但是看过VH战报的帖子有提到),方便包德国饺子,速度拿胜利点等
引用4楼 @ 发表的:
或者不用等开战,部队爆的差不多就换成3年兵役吧(非开战不能开强制兵役)。另外可以如果你是402最新版本的话,间谍可以有两个路线,1是降低德国凝聚力,2是秘密计划,我记得秘密计划到一定数量开启某个选项可以增加你在该区域的部队移动速度(我自己没试过这个但是看过VH战报的帖子有提到),方便包德国饺子,速度拿胜利点等
有好点的波兰战报吗?
给个连接我学学
其实玩刚三还是MOD好玩,喜欢民国的玩复兴之澜,喜欢TG的玩历史的回忆....
中国当球长不是梦
引用5楼 @ 发表的:
有好点的波兰战报吗?
给个连接我学学
52PK肯定有,就是这个论坛常年被封...我给你找个贴吧的吧
永远忠诚2.0版本
波兰战报VH极难难度
这个是捷克战报,以击败轴心国为目标
TFH 2.0 极难波兰战报 这个应该对你参考性更大一些,主要看这个吧
其实作为一个之前一直玩英雄联盟的玩家,在这论坛潜水N年了- - 也经常看到你- -
不过这大概是我第一次在游戏区发帖,因为我是P社铁杆233
引用8楼 @ 发表的:
其实作为一个之前一直玩英雄联盟的玩家,在这论坛潜水N年了- - 也经常看到你- -
不过这大概是我第一次在游戏区发帖,因为我是P社铁杆233
我之前P社的游戏就玩过欧陆风云4,刚开始玩钢3
引用9楼 @ 发表的:
我之前P社的游戏就玩过欧陆风云4,刚开始玩钢3
维多利亚也很好玩,殖民地倾销什么的。 不过维多利亚和欧陆的战斗系统我觉得太简单了不过瘾.... 当然了欧陆玩什么勃兰登堡内政外交殚精竭虑慢慢光复支离破碎的德意志民族还是很有趣的,就是太累了不觉得么- -
引用9楼 @ 发表的:
我之前P社的游戏就玩过欧陆风云4,刚开始玩钢3
对了,波兰,部队配置基本上就3步一炮吧,另外可以给指挥部配上2步1炮,这样可以节约将领,指挥部也能上去打仗了,初期和平时期调整下指挥链,给各级指挥部上有后勤专家的(波兰将领我不熟,反正尽量调配吧), 然后一些步兵师或者军级指挥部可以把火炮改成反坦克炮的配置,对付德国的装甲部队(早期德国装甲部队很少,不过如果硬攻不够还是够你喝一壶),后期科技出来后可以3步一火炮一反坦
另外如果自己或者盟友有沦陷土地,造地下抵抗组织出来夺地骚扰,对方部队回防就就地解散,还可以凭空得到人力 (造地下组织本身不需要人力)
这游戏上手略难啊。。。画风也一般
引用13楼 @ 发表的:
这游戏上手略难啊。。。画风也一般
数据库游戏要啥自行车
引用7楼 @ 发表的:
52PK肯定有,就是这个论坛常年被封...我给你找个贴吧的吧
永远忠诚2.0版本
波兰战报VH极难难度
这个是捷克战报,以击败轴心国为目标
TFH 2.0 极难波兰战报 这个应该对你参考性更大一些,主要看这个吧
好吧最后一个我自己去看了下,不是极难而且路线好坑爹- - 还是看第一个战报吧,VH的应该参考性更好些,包括志愿军制度暴兵什么的和我思路也是相同的...
引用14楼 @ 发表的:
数据库游戏要啥自行车
FM同理
正在上手欧4中。。。。
引用16楼 @ 发表的:
正在上手欧4中。。。。
明年出的小胡子4用的是欧4引擎,地图应该会和欧四一样漂亮
引用17楼 @ 发表的:
明年出的小胡子4用的是欧4引擎,地图应该会和欧四一样漂亮
欧4感觉也一般。。不知道是不是我下的汉化版的问题。。。俺这种是喜欢用秘籍yy的可以无视
引用16楼 @ 发表的:
正在上手欧4中。。。。
欧四玩大波波好有挑战性,四战之地,一个不小心就亡国太刺激了……
引用19楼 @ 发表的:
欧四玩大波波好有挑战性,四战之地,一个不小心就亡国太刺激了……
用亚洲的是不是没欧洲的叼??
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> 钢铁雄心4德国开局速推英法国打法思路
钢铁雄心4德国开局速推英法国打法思路
时间: 10:58 |来源:钢铁雄心4吧|
作者:飘灵语920|点击: 577
《钢铁雄心4》用36年老兵难度德国开局,怎样快速拿下法国和英国?下面小编就为大家带来由&飘灵语920&分享的《钢铁雄心4》德国开局速推英法国打法思路,感兴趣的同学可以拿去作为参考。
36年开局老兵难度,德国速攻比荷法英美。
1月开局焦点莱茵没什么好说的,研究一个坦克火炮增加装甲部队对步兵杀伤,这里注意一下选择黄蜂的坦克火炮,其他工业电子打基础,生产栏两个步枪全满为了暴兵引发奥匈合并,大炮、坦克、补给少量,飞机取消船都造一艘然后转运输船。整编一下军队,变为4装甲26步兵,需要升级的踢一边用补给减50那个进行训练。
2月坦克火炮研究好了转陆军理论,然后这个栏一直理论到底。德国速攻就指望那四个坦克师,所以用这个提升装甲部队战斗力。生产里坦克大炮支援留一个工厂全部生产坦克火炮。
3月莱茵好了转军事创新,这里说明一下,这个焦点有10点经验可以早改造坦克部队早训练成精锐,提升百分百陆军学说的研发也很给力。
这时有二百左右的政治点然后同时宣战比利时、荷兰、法国。
5月军事创新研究完顺着研究苏联协议,还是要的提升研发速度。十点陆军经验到手改造坦克部队,加上两个坦克火炮增加对步兵杀伤,改造完成不要忘记训练一下,经验掉下来了。这时候造34左右的骑兵师,把装备优先度调最高。然后够20训练就点下来,让缺少补给减五十的将军训练。之所以生产骑兵就是因为他生产的快,全部造好直接转步兵就好。政治点够150政府那里选鲍曼加十五的整治点,不选赫斯是因为他有叛变的事件。不过我速攻英国之后一直没触发。
7月协议完成转德奥合并,全部兵力包括空军全部德奥战线上等时间。
10月合并完,焦点选择军队改革2深化陆军理论研究速度。生产里坦克和坦克火炮如果不缺就全力爆步枪。军队4个装甲师隆美尔率领放在科隆左边,24个精锐师交给曼施坦因部署在德荷战线,24个普通师交给古德里安部署在德比战线,其他剩余编一个交给施耐德元帅。将领选择纯凭洗好,曼施坦因做主力是因为他多一个特性,施耐德元帅是擅长防卫战。部队注意训练的时间,开战前10天停止恢复组织度。
11月10日左右三个国家宣战理由达成,先同时宣战比利时荷兰,让步兵部队牵制好比利时边境主力,四个装甲师直扑烈日然后一路胜利点打完,几天比利时投降占领全境,让古德里安填补比利时法国空格,然后宣战法国。主力围殴荷兰,把他的部队逼进首都全部消灭,不要占领首都留一个精锐师站旁边。全部精锐在比利时法国防线集结好,用边境步兵牵制所有法国军队,四个坦克师一点突破直扑巴黎,曼施坦因23个精锐师跟进填空,选择歼灭法军或者纵深突进看个人喜好自己选择,坦克部队占领巴黎留一个守卫其他三个抢胜利点,11月末就灭亡法国。战斗的时候关注法国投降倾向,一到百分百荷兰那边的精锐师就进入荷兰首都,这样荷兰和法国同时灭亡,就不会引发入盟事件,英国就不会参战。
这里有个技巧,战争结束结算的时候荷兰可以全占,法国必须傀儡,然后欧洲留布雷斯特港给法国,这样在进攻英国的时候法国几十艘船的大舰队就会帮你掌握制海权。宣战英国的时间看自己对战争进程的掌握度,我是8月制造战争接口1月直接开战,有法国海军帮忙制海权,我法国战役完结四个坦克师和24个精锐步兵就集结在加莱,坦克师开始登陆计划,四个坦克师登陆多佛还是普斯茅斯看侦查情况,选人少的地方上。装甲师一登陆,24个精锐师直接运过海峡消灭了英国。
这样速攻英国有一个坏处就是打的太快,战争结算的时候点数不够同时傀儡英国和印度的,所以在打败法国的时候,印度的法国港口要占过来然后派24个师过去占领印度全境。消灭了英国法国一定要傀儡他们,他们在美洲和亚洲一些港口不要全占了,这样他们的海军就会帮你占有这些地方的制海权。
消灭英国战争结算的时候一定要拿到英国的北巴哈马群岛,这里是距离美国最近的港口,美国舰队基地离这里比较远,对面的佛罗里达有两处登陆点,看看哪边没有部队防守好方便坦克部队抢滩。我第一次按照这个套路打,对于消灭英国,主要是印度和英国一起拿下心里没底,就只能在消灭英国联盟之后才造的美国战争借口,时间有点晚了美国爆了接近20个师的陆军,对于接下来消灭美国造成一定的麻烦。
消灭英国后,调集所有海军到北巴拿马港口,然后在北巴拿马建造飞机场,飞机场的建造优先度提升为最高。我飞机没怎么造,所以开局那点家底外加战败国的一点零碎,全部才一千左右,所以不用造的太大,容纳1000飞机就好。把坦克师运到北巴拿马,让除了去印度的其他步兵集结然后运到打败法国和荷兰时占领的南美奎那亚和苏里南,不要一下都运到北巴拿马,不然补给会影响坦克师的战斗力。坦克部队到了北巴哈马就开始登陆计划,方便一开战就抢滩。进攻美国的陆军在开战前几天全部集中北巴哈马,然后宣战美国。
美德开战,所有飞机起飞拦截轰炸,所有舰队出巴拿马港抢登陆点一个海域的制海权,如果你没有把美洲英国的港口占据,英国海军也会出港参战帮你抢制海权,然后坦克抢滩复制英国的过程消灭美国。美国陆军也不比英国陆军强多少,就是数量有点多,胜利点也多,打的时间会比较长。
这样的开局基本上就是梦幻开局了,38年我就用起手奥匈合并的那点家底消灭了最有工业潜力和资源的国家。唯一不好的就是将军和军队的级别都不高,除了打美国和英国施耐德和古德里安一个7级一个5级,其他将军都是一点经验,空军除了起手的王牌也没见第二个,部队除了打美国升级了一个四级部队其他还都是三级精锐,傀儡的法英美陆军都是渣,对苏作战的时候无力帮忙。估计是消灭英法美的惩罚,世界紧张度都四百多了,苏联暴兵爆到300多个师,我才60多个师,面对庞大的苏联红军我比较无语。
开局研究莱茵兰是为了120政治点数,可以早宣战三国,因为时间拖的越久法国入同盟的概率就越大,如果在灭亡法国之前英国就参战了,那么速攻理论就不能达成。
用最少的军队推最强大的国家。虽然打苏联要爆一部分兵,但是只要爆陆军就可以收拾苏联了,其他兵种就不用考虑了。也会让很多初学者少走一部分弯路。
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