武汉游戏精灵旅社梅菲斯福利APP怎么样?听说游戏福利挺多的,有人说下麽。

“走,上街抓精灵”是个什么鬼?AR游戏Pokemon一夜刷爆朋友圈
来源:华尔街见闻
作者:港股那点事
朋友圈一夜之间被“一起去抓精灵”刷屏了!疯了疯了都疯了。一款游戏Pokemon Go,全民中毒!!
7月8日消息,任天堂日前推出了一款宠物小精灵主题的游戏——Pokemon Go(口袋妖怪GO),融合了当下最火的元素AR(增强现实)。
《宠物小精灵》是80后、90后童年里几部最经典的动画片之一,即使没有看过一集,也一定知道皮卡丘!
早在之前就有对这款游戏的铺垫,只是没想到在它上线之时竟然有如此的火爆程度,昨天一上便获得异常高的下载量,并火速夺取各地区榜单第一名!
天啦!这到底是个什么鬼?!
昨晚,华人们就都疯了好嘛!!就为了 Pokemon Go 这有毒的游戏!
澳洲已经沦陷
来来来,带大家来感受一下游戏的火爆!
澳洲人民的生活也被它侵入了......这是病毒吗请问?昨儿个,忍不了了!整个朋友圈都被Pokemon go刷屏!打开手机,收到信息,你玩Pokemon不?吃个饭,又收到信息,哪里可以抓到皮卡丘啊?睡个觉,还凌晨被震醒,哥们儿,怎么用糖啊?!...enough !究竟是何种游戏如此快速地蔓延进入土澳,估计国内大多数小伙伴还是一脸懵逼......
大悉尼是个下雨天!下雨天!下雨天!
不都声称自己最讨厌下雨天,无法上班无法好好上课么?!
那你们告诉我,怎么昨晚都出去了?!
地上那么湿怎么无法阻止你?!
都往草地里扎什么堆啊!
Rhodes河边有很多水物,大家都在河边找精灵!
还有墨尔本的筒子们!也是倾巢出洞啊!
这校园里人山人海的!全都低头看手机!
整个澳洲华人圈,是个不眠夜啊!!
现在,我们来看看pokemongo这款游戏的正确打开方式
说到游戏这么火爆,大家一定想知道这个游戏到底神奇在哪里,怎么玩呢。
简单点说,这个游戏的基本玩法就是,你打开GPS、拿着手机在现实中四处玩耍,如果附近有小精灵出没,手机会突然震动,你的手机屏幕里就可以一起出现虚拟小精灵和现实画面,提示你附近有宠物小精灵,赶紧去指定地点抓它。
首先,当你点开游戏是这样的。
果然,该来的还是会来。。。简单粗暴地就进入抓小精灵的模式!
喏,一开始就是这3只
怎么捕捉呢。。这就有点像我们玩过的那种投篮游戏,用手指拨动这个精灵球,让它落在小火龙的头上,就算抓住了。
当然,除了捕捉小精灵,这款火爆的游戏还有别的游戏环节,如和别的玩家对战。
也永远不要相信眼前的事物,因为你眼前看到的图书馆,可能是游戏中的商场。。。
Pokemongo是怎样全面攻陷我们的生活的?
因为是第一款AR高效游戏,所以游戏中的界面都是现实中的场景。比如…
紧接着,大家就可以起身离开,查看你身边有什么小精灵咯。于是,你会看到以下:在家里看到它。
在tram stop看到蝙蝠。
连特朗普大厦也被小精灵占领了。
不少家庭为此分裂……老婆从回家就一直玩手机!老公已经要睡觉了!老婆却还在自己耳朵上捉螃蟹!
更有甚者,有人在警察局附近看到皮卡丘。
直接进局子了……
这个,竟然老婆生孩子也不放过!
下面这个,有点污呢……
那些患有早起困难症的人也都一夜治愈!!
早上7点就起来了呢!
而且,pokemon会是减肥神器啊……因为卵个蛋要走5千米……啊咧……
甚至有人还要开车!去蓝山!抓小精灵!
当然啦,朋友圈里有炫耀的也有抱怨的啦!
有人说自己家附近全是蝙蝠!
无独有偶,还有的人家附近全是嘟嘟……
要哭的心都有了~!还有的人说……自己家附近啥!都!没!有!
这款游戏彻底火了,商人不会放过一丝机会!这不,已经有人开始提供抓宠服务了!全程四驱越野!还提供酒水!
全民大娱乐……真是挡也挡不住啊……总之,昨夜就是全民深陷这款现实养成游戏!
“最新战报!悉尼这几个区捉到皮卡丘!“
“皮卡丘……你在哪里……”
澳大利亚警方发现,太多行人玩这款游戏的人都不看路了,完全不管“死活”呢。鉴于此,警方发出警告,敦促行人过马路的时候要左右看一下路(感觉像是对小学生说的)。
国内的小伙伴我们也要玩!
说这么多,大家肯定已经迫不及待的,我要玩我要玩我也要玩啊!
但是……在中国大陆暂未开放!
Pokemon Go这款小游有Android版和iOS版,目前只能在在澳大利亚、新西兰、美国等地下载。
而且,这款游戏需要使用谷歌账号登录,因为它是一款增强现实并结合地理定位的游戏,需要用到谷歌地图的数据信息。
所以,在中国,你注册了可能会是这样
欧漏,这真是一个悲伤的故事……
不过呢,你要是实在想要过过瘾,你也可以试下大陆版本:
没错,这就是你期待的大陆版 Pokemon Go,蛤蛤,是不是有种违和感……
据悉呀,腾讯正在争取该款游戏大陆的代理权,国内的小伙伴还是耐心的期待一下的哦。
再不过呢,据大神透露,为了贯彻手游中不能出现英文,原作名《Pokemon Go》将被改为:《精灵宝可梦,走你》,科科~11-2711-2711-2711-2711-27
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热点:4566体感温度高达50度的武汉夏天
能证明真爱的最好办法就是:“去见你!”
在汉街总部国际的一间办公室里
坤妈见到了冒着酷暑来的一群孩子和家长
原来他们都是冲着一款游戏来的
听说最近这款游戏被玩疯了!
你说的是口袋妖怪“pokemon go”吗?
难道有小精灵在汉街出没?!
这算不算是妖怪?哈哈……
满屏表情各异的头像在旋转、跳跃、前进、坠落……
原来这是一款叫MAYO JUMP的APP手游
是由EDGE PROGRAM的三个学生组团在半个多月的时间里开发出来的。
因为他们三人的团队叫MAYO TEAM
所以将自己的第一个作品也命名为MAYO JUMP
现在这款小游戏已经正式在苹果商城上架了
下载地址:/us/app/mayojump/id?mt=8)
由左往右分别为:Alvin
Andy、Peter
疯狂的游戏界面
这款疯狂的手游从头到尾从里到外都被打上了开发者狂放的标签。
作为APP的开发者,这三个17岁的少年似乎并不想仅仅低调地打上自己的名字。除了游戏主角换成了自己的头像,游戏过程中滚动的背景、障碍物以及各种特效也都变成了他们的脸,这导致游戏还没开始就变得让人忍俊不禁。团队为此特地从不同角度变化了十几种极具个性的表情,这让MAYO JUMP几乎成为了最具视觉喜感的APP手游。
小编几乎无法形容第一次听到游戏中音效时的心情。“啊哈哈哈,这是什么鬼?”虽说压根不能分辨出这销魂的特效音说的是什么,但极具魔性地吸引人期待它的下一次响起。
没错,这个声音正是来自Peter御录。他在发布会上笑称自己因此又开发了一种新技能:声优(动漫配音)。
欲罢不能的难度关卡
在7月30日的成果发布会上,三人在大屏幕上向大家展示了这款游戏的几个关卡,并邀请来宾现场体验。组员介绍说,他们在关卡的难度设置上颇费心思。他们邀请身边的很多朋友成为了该游戏的第一批体验者,很多人表示“想看到第二关真心难”但这却实在是一款“辣着眼睛也不会放下”的游戏。
他们是怎么做到的?
Andy、Peter、Alvin三个高二学生一个月之前加入了Tony创办的EDGE PROGRAM,在全英文的环境中接触,学习,并实践lua语言。在完成前半段基础的编程知识学习后他们开始开发属于自己的APP。
第一步学会将思维方式改变为电脑思维,到能在code中寻找bug并修改,再到能仔细认真不出错地编码,他们说:“这是个很长但是又很有意义的过程。”
“刚开始学习,确实面对突如其来潮水般涌入的知识感到疑惑茫然,但在Tony和两位老师的指导下,我们慢慢开始了解,接受这些'电脑'思维,并快速掌握了如何去写出自己想要的效果。”
学习的过程中也存在着碰壁,开发程序过程中最困难的莫过于修正各种各样无法预估的bug。团队成员们说“How to debug without making more bug或许将是我们终生的难题吧。在整个过程中,不但专注力会提高,也会变得更加细心。当你逐渐学会了用电脑的语言做出自己心里的那些想法时,你会发现生活会有趣很多。我们相信,学会编程或许会改变你的整个人生选择。”
嗨,我是MAYO TEAM的执行总裁。学习编程和app设计实在太有意思了!我们学会了计算机的逻辑思维,也获得了自己编程的能力,更重要的是学会仔细处理细节,这实在太重要了。
周围人知道我学习编程以后都要我帮忙做一些小程序,比如我所在的观鸟协会就请我帮忙开发一个记录观鸟数据和结果的App。学习编程真的能改变我们的生活。
跟着 Tony 以及与朋友们一起学Lua语言的过程实在是太有趣了。尽管转换思维真不是一件容易的事。我在很多方面都得到了提高,包括变得更细心、更专注,对了,我在这里学习全英文的编程课程,对我的口语也有很大的提高,这一个月前后我两次考托福,后一次的口语竟然比前一次提高了30分!真是意外的收获。
学习 Lua 语言真不是一件平凡的任务,我时常觉得难以理解那些代码。但Tony和其他老师随时都愿意帮助我直到我不再困惑。我经常会忘了一个逗号啊,一个冒号啊,我现在深深体会到细节的重要性。我想我会继续学下去,让自己更精通。最近我自己做了个程序,可以为自己在家模拟托福考试做一个计时器。作为这个项目的一员,我强烈推荐各位加入我们, keep calm, and make apps!
这三位少年接下来的计划很多,除了上面提到的,他们还准备将学到的编程技能运用到实际学习和生活中,例如,帮助老师和同学选课选座的APP,帮助妈妈进行家务的辅助系统APP等。
相信EDGE PROGRAM会给更多孩子带来不一般的成长收获,给家长们带来更多的惊喜!
”了解最新开班情况
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微信扫码 分享文章& & & & 有一种工作叫做游戏测试员,任务就是玩游戏,还可以领薪水,这在我们玩家听来简直棒透了!然而真相是残酷的,游戏测试员位居游戏产业最底层,待遇与环境非常严峻,绝对没有想像中那么美好。本文将向各位玩家介绍游戏测试员的职场生态。他们的责任、待遇、工作环境,以及隐藏其中的残酷现实,种种议题都会于本文揭秘。游戏测试员的工作生态图游戏测试员的概观  在早期游戏业刚发跡的时代,游戏开发以个人为单位,制作者得一肩扛起所有业务,其中也包含游戏测试。幸好早期游戏规模小且单纯,作者又熟悉自己写的程式码与运作原理,测试工作显得相当简单。尔后游戏规模渐趋复杂,制作者已无暇顾及游戏测试,厂商便成立QA(Quality Assurance,品质保证)的资源部门,专门负责游戏测试与品质管理,而游戏测试员就在其中扮演要角。  游戏测试员负责测试游戏,并回报游戏心得感想给上层,做为调整开发方向的参考。游戏测试员的另一个任务是寻找BUG,得反覆尝试各种玩法与状况,将隐藏的BUG回报给开发部门,确保游戏品质。游戏测试员面对的游戏都是未上市的新游戏,这意味着他们有机会先睹为快,玩到一般人玩不到的新作,是这个职位屈指可数的好处。  曾经被厂商狂操的游戏测试员指出,他每周至少工作65个小时,甚至多到92小时,远高于美国的标准工时(每周40小时),血汗程度与国内有得拚。  接下来以美国的游戏测试员为例,介绍他们的工作生态与职场环境,可说是惨烈无比。包含血汗、过劳、低待遇与不受尊重等等,令人胆战心惊。测试游戏其实是相当血汗的工作单调乏味的工作流程游戏测试过程刚开始可能会有趣,然而趣味很快就会被消耗殆尽。一般玩家玩腻游戏后大可不玩,游戏测试员可不能这么做,反倒得强迫自己不断玩下去。想像一下,你今天花12小时测试游戏,明天再花12小时测试相同游戏,接下来几个月你还得再花数百小时测试同款游戏。在长时间的折磨后,你会被搞得面目全非加上心神憔悴,脑袋塞满挫折与绝望,只能槁木死灰地坐在电脑前,想办法撑过下一个小时。演变到这个地步,你真的会觉得游戏好玩吗?  这就是游戏测试员的使命。他们得花无止尽的时间测试游戏,直到上层满意、游戏上架、或是拍桌子走路为止。业界有许多人对游戏怀有热情,却因为担任游戏测试员而被搞到抓狂,最后只能灰心地离开游戏业,从此不碰游戏的大有人在。  根据的资料,三大节日(復活节、感恩节、圣诞节)之前是游戏测试员的需求巔峰期。厂商为了让游戏赶在佳节上市,会暂时增加游戏测试员的名额。刻苦的工作环境  游戏业绝非朝九晚五的理想职场,为了赶上开发进度,日以继夜的赶工司空见惯,被上层操得乱七八糟也是常态。部分开发商会要求游戏测试员加班测试,却不愿意付加班费。跟劳工局反应毫无意义,轻微的罚责对厂商不痛不痒,了不起把积欠的加班费赔出来,然后炒你鱿鱼,全面封杀你在游戏业的生路,谁敢雇用会举发厂商的职员呢?测试员玩游戏还要撰写心得报告为了生计,游戏测试员只得咬紧牙根,被迫待到凌晨甚至到天亮,睡眠不足是家常便饭。经过反覆加班后,游戏测试员各个满脸疲惫,大大影响工作与生活品质。游戏测试员通常有着营养不良的状况,他们疲累得没时间准备便当,只能以麦当劳或甜甜圈果腹,再灌一杯特浓咖啡提神,久而久之就出现各种不健康的征状,包含肥胖、疲倦无力、视线模糊、思考力低下等等。游戏测试员没有特别的学历需求,只要你有基本的表达能力,能够持续玩游戏,就能够加入游戏测试员的行列。不过要注意喔,如果你想以游戏业作为生涯志向,建议跳过游戏测试员,直接去应征软件设计或美工之类的职位比较好,薪水较高又能累积资历。最低阶的薪资待遇  既然是工作,就算过程无聊,至少还有薪水领。不过游戏测试员的薪水绝对无法弥补你的付出,而且没有机会取得福利。以美国游戏业为例,企业的正职员工通常是领年薪,较末端的员工则是领月薪,有最基本的保障。然而游戏测试员通常只能领时薪,待遇从1小时8美金至16美金不等,还要被扣税。这份时薪待遇比国内的基本时薪高上许多,却只略高于美国的基本时薪(7.25美金),是最低层的薪资等级,换算成年薪只有1.6万美金至3.5万美金。少数企业会聘用游戏测试员为正职员工,起薪略高于美国平均年薪的3万美金,资历较久的有机会升任为首席游戏测试员,年薪有望突破6万美金,不过能做这么久的人并不多,而且与软件工程师的平均年薪(9万美金)仍有相当差距。  根据网站,只有极少数的厂商愿意提供时薪16美金给游戏测试员,如Big Fish Games。  许多厂商有开放游戏测试员的兼职机会(所以待遇才会这么低)。事实上,愿意提供正职游戏测试员的厂商并不多。难以获得同事尊重  游戏测试员不只工作血汗,还缺乏地位与尊重。某家厂商的游戏测试员替厂商的新游戏测试了2个月,每周工作40小时,算是相当尽责。结果游戏上架后,厂商送给每位正职员工一份正式版游戏,却拒绝提供游戏给游戏测试员,摆明将他们视为次等职员。  正职员工通常会获得福利与年终奖金,然而游戏测试员却没有这么好运。即使知道他们与正职员工一样努力,大部分厂商仍拒绝让游戏测试员获得额外福利,甚至不让他们参加团康旅游与节庆派对。更夸张的例子是这个:厂商通知正职员工于圣诞夜前来参加圣诞派对,却要求游戏测试员当天必须走后门,而且得前往另一个寒酸的地点参加“游戏测试员的圣诞节派对”,如此歧视的做法令人心寒。一位好的游戏测试员需满足以下需求:专注:能够专心观察,揪出BUG或是错误状况。耐力:可以忍受长时间的单调工作。叙述:必须精确描述游戏的感想、心得,以及BUG。书写:有时候必须用纸笔来撰写测试报告。态度:必须拥有过人的EQ,在压力下保持平常心,被压榨也不能摆脸色。& & & & & & & & & & & & & & & & & & & &当玩游戏变成工作,就没有乐趣可言工作地位毫无保障比起工作造成的身心压力,毫无保障的工作权才是游戏测试员的痛处。许多厂商就不客气地表明,他们有权利任意解雇无法达成目标,或是无法满足厂商要求的游戏测试员。少数厂商甚至说出“你们的价值与续任资格,取决于抓出多少BUG”这种不厚道的话,对工作的效益与态度付之闕如。大规模的游戏需要大规模的测试员参与 游戏测试员的工作处境有多糟糕,从下面这则故事就能窥知一二。某个游戏测试员在团队里很受欢迎,理由是他能找到别人找不到的BUG,甚至能正确描述BUG的成因与结果;反观另一位测试员只能抓到普通的BUG,回报资讯又比他贫乏。可是到了最后,厂商只因为他抓的BUG比较少,便决定留任另一个测试员,而将他炒鱿鱼。  几乎没有哪家厂商会规定测试员的年龄,通常只要成年就行了。可是别忘记游戏测试员非常劳累,不建议年纪太大的人去做。  在家进行游戏测试可以吗?答案是没办法,理由是厂商不希望开发中的游戏在外面流传。  只有极少数厂商愿意替游戏测试员加医疗保险,至于红利更是想都别想,想做测试员就要有这种觉悟。没有任何升迁机会  被解雇也就算了,至少给他一个痛快。就算能够待下去,还得面临升迁无望的窘境,几乎没有厂商愿意提供升迁管道给游戏测试员。无论是美国还是国内,厂商偏好经由人力银行的仲介来招募游戏测试员,只愿意提供他们派遣工的待遇。换言之,厂商把游戏测试员当成免洗筷来使用。测试员必须加班,还经常拿不到加班费一位游戏业者就表示,当今的游戏业不尊重游戏测试员,只让他们进来做个半年至一年的短期工,随后解雇毫不手软。他看著许多人进来时还对游戏怀有热忱与抱负,却无法换到应有的待遇与尊重,事后只能灰心失意地黯然离去,令他感慨不已。“离职或许是就业生态的一部分,却不应该弄得这么冷酷无情。”游戏业者这么表示。  厂商的QA部门会指派一个人来掌管,这个人就是首席游戏测试员。首席游戏测试员通常由开发部门人员来出任,负责统筹测试员的异动,与开发单位与主管阶级的关系亲密,整理测试员回报的BUG清单,以及追踪BUG是否抓干净。当游戏进入封测或公测,首席游戏测试员必须整理玩家所回报的BUG,让其他测试员实际跑一遍玩家回报的流程,藉以确认BUG的存在。首席游戏测试员的另一个任务,是确保游戏能够通过第三方的分级审核,如ESRB或PEGI。  很少听到哪个厂商会替游戏测试员加薪,通常只有减薪与炒鱿鱼。只有正职的游戏测试员才有可能获得假期,问题是很少厂商愿意提供正职的测试员职缺,领时薪的游戏测试员就别妄想假期了。每天玩游戏,玩到抓狂还玩不完游戏明明是替玩家带来梦想的产物,为何厂商会这样苛待游戏测试员?答案很简单,就是为了钱。厂商为了加速游戏推出速度,持续对开发商施压,迫使他们的业务量激增,游戏测试员首当其冲。开发游戏需要大笔预算,厂商就把脑筋动到游戏测试员身上,只愿意提供基本薪资的待遇,不想做就滚蛋,大不了再找新的。游戏测试环节的基础不稳,之后的程式、美术与音乐等环节就会受到影响,到头来吃亏的仍是厂商自己。  顺带一提,除了QA部门的测试员外,还有一种名叫SDET(software design/development engineer in test,测试软件设计开发工程师)的测试员。SDET并非末端的测试员,而是与软件工程师同级,甚至更高级的职等,任务是开发软件测试的框架与自动化工具,藉此攻击原始程式,进而找出程式的漏洞。SDET需要扎实的程式能力,而且有很大的发言权。SDET是微软创造的职称,旗下的每个开发团队都是由SDET、PM(Project Manager,专案管理师)和SDE(Software Development Engineer,软件研发工程师)三者所组成。&被游戏过程搞到头昏脑胀的测试员在这么恶劣的环境下,游戏测试员依旧努力尽到本分,给玩家一个尽善尽美的游戏体验。我们玩游戏能这么乐趣十足,没有BUG出来闹场,游戏测试员无疑是重要的无名功臣,在此感谢他们的默默付出。我们也由衷希望厂商能够正视游戏测试的环节,给游戏测试员应有的待遇与尊重,别为了利益而搞垮游戏业的生态。极客精神(gh_36f4f5f6b09b) 
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gh_36f4f5f6b09b如果你:不满现状,梦想有一个非常精彩的人生;自信且具有智力上的优越感;崇尚平等,不迷信权威,拥有创新的精神,持续追求更加卓越的解决方案;那么,你就有可能成为真正的极客。热门文章最新文章gh_36f4f5f6b09b如果你:不满现状,梦想有一个非常精彩的人生;自信且具有智力上的优越感;崇尚平等,不迷信权威,拥有创新的精神,持续追求更加卓越的解决方案;那么,你就有可能成为真正的极客。

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