放开那三国2徐庶文丑值得培养吗

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Lv3初学乍练, 经验 510, 距离下一级还需 290 经验
<font color="#.文丑的坚硬的铁骑作用范围是多少?是文丑带的骑兵呢?还是文丑和骑兵呢?还是所有的骑兵和骑兵将呢?
<font color="#.文丑的大招绝地反击作用时间为多长?用到现在怎么感觉就只有几秒
<font color="#.文丑这个将能用到后期吗?
<font color="#.技能的伤害是基于普攻攻击的有加成吗?我只点了几级的冲撞,但是就有几百的伤害?
求大神指教,谢谢!
<font color="#.夏侯的第4个技能和文丑的一样,防御能叠加吗
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Lv3初学乍练, 经验 510, 距离下一级还需 290 经验
求大神指教
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大神们快来
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Lv8略有小成, 经验 3416, 距离下一级还需 584 经验
我也想知道
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Lv10渐入佳境, 经验 5778, 距离下一级还需 222 经验
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文丑用咯那么久,也当做主力培养,现在挺不给力,遇到有魏延的队,还推不过对方,技能老被打断,有选择建议你还是不要文丑了还是培养魏延吧
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Lv10渐入佳境, 经验 5847, 距离下一级还需 153 经验
文丑还是算了,反弹有自己加成,很美,但后期价值越低,还是董卓魏延。
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Lv19炉火纯青, 经验 33021, 距离下一级还需 979 经验
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董卓策防太低了,魏延还行
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首抽文丑如何处理
首抽文丑如何处理~!
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华雄颜良补上。
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新手缺紫将的话用来推图还不错,一排一排秒
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直接回炉,那将你要留吗?我估计你到升5阶的时候,你就舍不得把3200个丹,放在文丑身上了,到时候还得回炉,还不如现在就回炉算了!
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已经被分解~
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fengqishi1232 发表于
已经被分解~
多搞几个号
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换号重刷,想啥
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首抽重要吗?一点也不重要,重要的是看5抽和7抽,还有黄金箱子
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玩呗,你怎么知道下一个是啥
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垃圾,换号
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Lv9略有小成, 经验 4640, 距离下一级还需 360 经验
怎么说也是一代名将 为什么做的都是摆设 那还做他干什么直接资质8就完了呗 颜良技能格挡20%本身还没格挡天赋搞什么
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Lv17炉火纯青, 经验 22338, 距离下一级还需 1662 经验
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连黄忠都是摆设了
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都能上阵这个游戏就太复杂了吧
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每个游戏都要慢慢改进,对于10.20号公测的游戏 总要给时间改进吧
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小伙伴货色,还是有用的
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放开那三国2群雄最强武将推荐 群雄武将大全盘点
&&21:45&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:江晓&&&&&&&&
访问量:1127
版本:1.0.8
平台:安卓
  除了魏蜀吴三国猛将如云之外,还有一群不属于这三国的,他们组成了阵营只为杂三国乱世中争霸天下。接下来就让琵琶网小编跟大家分享下群雄武将大全。
  群雄武将大全
  貂蝉:法术型输出武将,一定的群体伤害能力,降低敌方怒气。
  专属技能:对敌方随机3人造成165%攻击的伤害,降低30点怒气。
  贾诩:法术型输出武将,一定的群体伤害能力,附加眩晕效果。
  专属技能:对敌方横排造成155%攻击的伤害,40%附加眩晕1回合。
  华佗:职业奶妈,强力后盾,极高的群体治疗能力。
  专属技能:对友方全体治疗110%攻击的生命。
  董卓:肉盾型武将,拥有不错的群体输出,提升友方暴击效果。
  专属技能:对敌方横排造成155%攻击的伤害,并给已方全体附加20%暴击2回合。
  颜良:物理输出型武将,拥有不错的群体输出,提升友方格挡状态。
  专属技能:对敌方横排造成135%攻击的伤害,并给自己和同排武将附加20%格挡2回合。
  文丑:物理输出型武将,降怒神将!有着极高的单体输出能力,并降低对方怒气。
  专属技能:对敌方单体造成320%攻击的伤害,降低70点怒气。
  陈宫:法术输出型武将,后排克星!拥有不错的群体伤害,附加中毒状态。
  专属技能:对敌方后排造成170%攻击的伤害,60%附加中毒2回合。
  陈登:法术输出型武将,一定的群体伤害能力,帮助友军回复怒气。
  专属技能:对敌方横排造成160%攻击的伤害,并为随机3个友军回复25点怒气。
  张角:法术型输出武将,极强的群体伤害能力,附加麻痹状态。
  专属技能:对敌方全体造成110%攻击的伤害,30%附加麻痹1回合。
  袁绍:物理输出型武将,极高的群体输出,并降低敌方一定的攻击或伤害。
  专属技能:对敌方全体造成110%攻击的伤害并降低10%伤害和10%易伤,持续2回合。
  以上就是放开那三国2群雄武将大全盘点推荐的详细内容,希望能够对你有所帮助。更多新鲜资讯攻略,独家礼包福利,敬请关注放开那三国2琵琶网专区。
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最新版本后一些武将的修改和建议
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首先我是三国迷
只限于演义》
其次这款游戏的画风不错,还是比较耐玩的好了,正题
这游戏比较有特色的就是限时武将,改版后限时武将排名(个人认为)周瑜=赵云=吕布&司马懿(单挑最强,但开不了大缘)&张辽(个人能力很强,但五子太费)&孙策(新版本已加强能上场能当伙伴)&诸葛亮(新版本中成了攻击手)=于吉=左慈(哥俩技能天赋都很强,但脱离了主体阵容,单人没什么用,黄金24K的请忽略)。现在周瑜赵云吕布司马懿4人 可以挑大梁单独带队,其他人都不行甚至上不了场,我的想法是让他们(张辽,诸葛亮,孙策,于吉左慈略(群雄只能有单核))能上场,并且可以单独带队(这样可以增强可玩性,现在各个阵营上的都是一样的阵容真心没意思)
上次发了一个题目为“假...
知道不放图你们不来
孙督师镇楼! 技能【契...
fate魔都战争,战斗界面...
自由之战迎来了5v5的版...
先上几张初始图
感冒挂水无聊中,来来,...
早高峰坐地铁,隔壁大叔不看美女都在抠手机,原来他在玩这个。。。
先把左慈于吉出了再说,就出过一次,还是几个月之前。。。。。
我是玩吴的咱就先来吴国篇首先是限时武将孙策,新版本已经加强可以满缘上阵,缘分从3血2功改为3功2血,目测(我没有孙策)攻击不低,奶量大增,但是仍然要加7才可以上,上场作用是辅助,但是场上地位低于周瑜甘宁吕蒙,顶多等同于或低于陆逊,怎么样才能让孙策单独带队或成为核心呢?只需要小小的改动就可以修改如下:孙策的资质,天赋,搅拌(跟太史慈的缘改为双向)不变,技能改为:十字伤害115-135,并且降低2点怒气横向对比张飞横排140-160降2怒,这改动并不变态只是跟张飞持平或稍有优势(个人认为孙策天赋弱于张飞),孙策作为限时武将这改动不过分吧,吴国缺的是什么,是控制是辅助,这样的孙策就可以单独挑大梁了,即便是只能加4我想也会有人上阵的吧(同赵云加4能上),周瑜没什么可说的不用加强,在加强就无法无天了限时说完了再说说普通武将
甘宁吕蒙陆逊略,巴别设的12,13资质不付,许多名将杯黑了东吴有哪些被黑了?我来说说 有资格成为13的有:孙坚(武力第一的君主,吕布,孙策我认为只能算大将),
太史慈(东吴第一武将,各种游戏中都是),
鲁肃(东吴第2谋略),
周泰(东吴第一护卫,武力强悍)4人(张昭那货纯内政没谋略投降派没资格成为13对比同样荀彧有内政有谋略的差远了)
4人中选2人成为13选谁呢?修改如下:太史慈资质:全属性加2成为
技能:形式不变系数由150-170提升为170-190
横向对比司马懿172-192加强力控制
太史慈全面处于下风谁让人家是限时
书马搅拌提升为紫系数提升(下文中有武将提升这些东西略)
人物搅拌:跟姜维血缘去掉改为跟孙策2向攻击缘,其他不变,成为4攻击缘同吕布
天赋:加4和加7天赋(加7太弱)互换
由20暴80几率连击改为40暴40几率连击,其他不变
太史慈定位为单体最强输出(脆的一B) 其他定位吕布最强群体,赵云最强直线爆发(有血和杀人限制),张飞最强横向爆发(血限制),马超最强单体爆发(蜀全家都是爆发)第二个提升13的是
鲁肃(定位为辅助)资质:统帅加10为91,其他不变
技能:随机2人210-230改为随机2人220-260
辅助效果不变
横向对比陆逊技能220-260
大夏侯230-250
人物搅拌不变
天赋6由破魏6改为铁壁6物理18减伤(辅助要点生存不要那点攻击)
天赋7由坚韧8改为
特色天赋减少收到物理法术伤害15% 并且怒气攻击时辅助效果由血最少1人改为血最少2人,加血效果增加100%(原始加血量太低同刘备效果) 这3人的更改让阵容的选择性更高同时也不变态
让没时限的也可以快乐的玩耍,让有限时的也不一定用满搅拌
再来说说人数最多的蜀国关羽张飞马超略
蜀国缺的是什么?缺的是控制缺的是辅助先说限时
赵云略诸葛亮谋略演义第一人,现在上不了场,怎么改?新版中从辅助变为了攻击,为了能让诸葛单独带队修改如下:诸葛亮资质不变(没法再加强了)
技能:攻击效果和系数不变,但是辅助效果由全体加1怒(对抗贾诩?)改为随机2人2怒(哥又成为辅助了)
人物搅拌:去掉跟孟获的搅拌改为跟姜维的双向攻击搅拌(姜维前文中提到去掉跟太史慈的血搅拌,两人师徒关系),其他不变 (可以满缘上场)(书搅拌可以换成遁甲)
天赋:以新版为标准
加6和加7天赋互换
变成加6闪避后对敌方全体造成50%攻击伤害免疫效果不变
加7为怒气后闪避下2次攻击,其他不变
诸葛生存大大提高了有木有?哥伤害大大增加的有木有?哥能辅助了有木有?哥加4能上场了有木有? 12升13的人选:够资格的有黄忠(为啥天生就不是?), 姜维,魏延,法正
4选2修改如下 :黄忠
资质统帅加6变为94
技能:新版中普攻已加强
怒气由后排125-145改为后排135-155并且60%几率中毒 ,横向对比小夏侯135-155(黄老爷子:终于比夏侯强了)
人物搅拌:去掉新版中跟严颜的搅拌改为跟关羽的单项搅拌(两人打过平手)天赋不变(老爷子天赋不错,但是加7天赋触发率要明确比如25%几率触发效果可累计(绝对比暴击40好) )
蜀国的终于可以上5虎了
(另黄月英搅拌要改成能上场,这里修改略,下文中会削弱华佗在蜀国的作用)另一人选修改如下:姜维(文武全才)
技能:攻击由随机3人120-140改为随机3人150-170并且随机回复1人2怒(诸葛徒弟弱于诸葛) 横向对比吕蒙3人150-170并降1怒不相上下
人物搅拌:跟张飞血缘不变
跟太史慈血缘改为跟诸葛攻击缘
另一缘从3人大防御缘中脱离改为跟魏延单项血缘(改为2攻3血)
能打能加能辅助说的就是哥
姜维蜀国纠结了有木有,上阵人物太多了有木有
反正跟我们魏国没什么关系……
我这么说一句吧,大家为什么期待更新,最根本的不是觉得哪些武将做得不好,现在大家讨论的问题是,哪国明显太强,哪国明显太弱,这是期待更新最核心的想法,楼主改这个改那个,加强这个加强那个,到头来还是不能解决大家最核心的问题
文臣武将最多的大魏限时 司马懿略
大魏国缺的是什么?缺的是奶(杨修就别提了,小R非R们弄不到)限时张辽 的个人资质,天赋,技能都非常优秀,但是为什么弱于司马懿呢?很简单,因为5子太弱(下面会加强五子)
只要小小的改动就可以让大张辽崛起
首先书搅拌由孟德改成24兵法
其次怒气技能额外附加30%格挡(张辽看天赋是个肉,怎么能没格挡?) 能打能抗能控制,必须能单独带队在说说普通武将,我一个玩曹操传起家的实在看不过去了,巴别你太黑我大魏了,尤其典韦许褚都黑出翔了,必须的加强,来来来咱仔细说说先说说郭嘉普遍吐槽的是加7天赋与加6冲突,加6是特殊天赋,所以加7由金汤8改为铁壁8物理免伤24%(总归中举的实用天赋) 个人认为郭嘉活的时间越长加6天赋威力越大,残局时发动可能直接赢再说说夏侯惇作为魏国大T,在后期扛不住成为了输出,所以有个小改动
天赋加4和加7互换综合由20格挡格挡后降2怒变为40格挡格挡后降1怒,个人认为夏侯控制效果上升甚至超过曹仁,但并不比原来的夏侯变态多少
(曹操略)再说说5子
现在张郃是大魏的主力,但其能力应该成为13(应该是13中较弱的,武力弱于关羽张飞太史慈甘宁)
技能:方式附加状态不变威力由278-298改为310-330(横向对比马超320-380,关羽340-360,貂蝉320-360,加强的并不高,配上天赋也还可以)5子第2个有资格成为13的是徐晃(以武力胜出)
技能:普攻变横排
怒气全体70-90提升为80-100(横向对比吕布75-115,贾诩80-100并降怒1)
搅拌不变天赋:破蜀8(个人认为没什么大用对推图毫无用处)改为特殊天赋怒气攻击时40%几率眩晕(魏国都有控制我大徐晃怎么会没有),这天赋(6人2.4人次)并不变态横向对比郭嘉技能3人1.8人次
小小改动后起码能上场
小R非R福利再说说巴别最黑的典韦许褚,绝对是关羽张飞的级别
两人的资质武力智力也就那样,但统帅绝对要提升,至于是几点看着给(另夏侯渊荀彧资质绝对低了)
两人上不了场有很大的原因是搅拌太乱,需要的小伙伴太多,现更改如下(新版为标准2个3人缘):2人跟魏延缘不变,2人单独跟徐晃有缘,另1个3人缘改为典韦许褚跟曹操单项3人缘(或者双向?作为曹老板的左右门神怎么能跟曹老板没缘呢?)典韦书马缘为防和攻(合计2大攻击缘1小攻击缘1血1防御)
许褚书马缘为血和攻(合计2大攻击缘1小攻2血)典韦定位最强竖排(赵云最强竖排爆发(有限制,爆发时强于典韦)类似于马超太史慈的情况))
技能:普攻竖排
怒气由竖排210-230提升为230-270(横向对比陆逊220-260,大夏侯230-250加格挡,赵云240-270回2怒,张辽230-270降1怒)
天赋加4天赋警戒改为特殊天赋受到物理伤害降低5%,攻击所造成伤害提高5%免疫封怒
加6压制改为重伤6
加7暴击8不变许褚定位最强横排(张飞残血更猛)
技能:普攻横排
怒气横排有130-150提升为145-165(横向对比张飞140-160降2怒)
天赋加7 战意8改为特殊天赋受到物理伤害提高10%,攻击所造成的伤害提高40免疫封技,麻痹,魅惑(对比小夏侯暗杀8还不如)
(典韦许褚配合攻击缘非常暴力,但也比较脆)典韦许褚夏侯郭嘉曹操同时上场也是暴力无极限(典韦许褚可以决绝魏打龙打树的问题)谁让大魏人才多 所以加强的人也多
只限于演义的三国迷。。呵呵
全文明冷兵器名将乱战网游,&刀锋铁骑&,不限号测试火热进行中,等你来战!
再说说最苦逼的群雄我们区的豪是吕布(限时第一神将)贾诩(非限时第一神将)领了3个苦逼12这是有限时的才能看见群雄,至于没吕布的还看不见,要说每个阵营都有3个13,他们都哪去了,每个阵营都有代表性人物张飞马超甘宁夏侯等,群雄没有(限时不算,都跑其他阵营去了)
已下做出一些修改,目的是没有时限也能玩群雄,黄金24K的请忽略群雄缺什么?缺T缺奶限时吕布三国第一人
技能加格挡30% 稍微增强下生存和输出,成为真正的最强者(群雄玩的人太少了加强下)
另外群雄5人大缘有吕布和贾诩外加主公董卓(天赋技能都挺强,不用加强成13,书马变成紫缘就行),另两个就不用加强了于吉左慈技能天赋资质搅拌都给力,但是其他人都加强了咱也得加强,也就技能系数上下限加10%吧先说华佗为什么不在群雄待着?搅拌不行,4个小伙伴3给外国的,修改如下资质技能不变,搅拌跟关羽(或者改成陈宫),贾诩缘不变
3人缘中姜维去掉加进貂蝉,让华佗可以在群雄中满搅拌出场成为群雄的特色而不是蜀的(其他阵营用满不了搅拌)
天赋:加6抗魏改成警戒6(魏国吐槽已久,同时警戒效果加强抵抗灼烧和中毒伤害60%(加6效果,对比对位的暗杀差远了)),其他不变让华佗成为特色奶T有别于甘宁夏侯(帮群雄对抗马超,决绝群雄缺T奶问题)不用他有多能抗 ,能站几个回合就行,后面有吕布呢
再说说第2个要改的13貂蝉,貂蝉有神一样的技能和猪一样的搅拌天赋,作为女将资质没什么好吐槽的
修改目的可以让貂蝉上场修改如下
搅拌跟吕布,夏侯不变
3人缘加入华佗中组成防御缘
天赋 加7闭月光环改为加全体群雄武将加女将生命上限不包括主角(上场的理由有1个就行,这就是)让群雄成为特色的双光环(贾诩略没什么好改的)再说12武将最有资格的是颜良文丑,文丑还好技能天赋资质都行(统帅武力可适当加点),就是搅拌不好,稍微加强下就可以
技能:竖排210-230附加60毒提升为竖排230-250附加60毒(横向对比夏侯230-250加格挡)
搅拌跟颜良,华雄不变
增加3人攻击缘颜良文丑袁绍(袁绍左膀右臂怎么能够没缘)颜良比他兄弟差远了,资质技能尚可(统帅可增加),搅拌天赋不行
:怒气横排127-147眩晕20%改为横排140-160眩晕30%(横向对比张飞140-160降2怒,郭嘉131-151眩晕60)搅拌跟陈宫,文丑搅拌不变
增加3人攻击缘同文丑修改
另书马缘从1血1防改为2血以配合天赋压制(合计2攻3血)天赋:加7破吴8(颜良见过吴国的人吗?)改为突袭8
这样颜良文丑兄弟两双突袭可以齐上阵,也算一小特色
也给没时限的群雄一条活路这游戏好玩就好玩在配阵容上,都用那么几个人有意思吗?大家觉得这些修改会不会让游戏乐趣增加,支持的顶
这么用心的帖子 要推荐
说得好,巴别策划跟你比就像一坨屎
每个国家要是都能派出三到五个能用的阵容
才有意思嘛 不然jjc都是一水的
想想就没意思
应该取消13资质,全部紫将均为12资质!靠天赋和技能定优劣!然后各国出两套大缘,比如五人缘和四人缘!我先前就说过了!就拿吴国为例子:江东柱石:孙坚、孙策、孙权、甘宁、太史慈
历代嘟嘟:周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊这样各国都有两个大方向,然后四个阵营有八个主力阵容!可玩性自然就提高了!
顶个,要十五个字啊啊啊啊啊啊啊啊
,,,咦 。
另给主角增加一些修改意见,主要体现在技能上,至于书马升为紫 不用说巴别自己也会考虑的有5种技能选择任选其一1
附加50%格挡
配合天赋成为大T
附加随机2人回2怒
附加降低目标2怒
附加60%几率灼烧 技能系数提高10%
附加60%几率中毒 技能系数提高10%
适合群雄改技能花500金
即使其他武将不改,也会增强游戏性,同时主角也不再是废柴
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