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中国十大游戏公司
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中国十大游戏公司
日 星期五 4:41
久游网是中国第一家集各类网络游戏(大型MMORPG游戏、Casual games、Mobile games等)、其他时尚数字娱乐
基于图形换装系统的各类互动社区、移动增值服务(短信、彩信)等为一体的全新形态的互动娱乐综合门户网站,以一号通的方式通过一卡通采取多样化的付费/收费方式模式为全球华文用户中各年龄层次的广大男女网友,专业及非专业级游戏玩家提供最全、最新、最佳、最快、最酷、最方便、最人性化的一站式多平台在线娱乐服务。久游网代表国内最新型的网络互动娱乐内容服务的运营模式和用户的总体需求趋势,致力于通过互联网为用户提供多种数字娱乐服务来改善人类的生活。
  久游网的主要投资人包括全球最大私募基金美国凯雷集团,香港招商局集团所属的招商富鑫风险投资基金,以及具有国际战略投资人股东背景的Dragon
Groove Inc等。
  目前运营的主要游戏产品有劲乐团,劲舞团,超级舞者,风火之旅,光线飞车,劲爆足球,大富翁OL,疯狂飚车.官方网站:&&
久游是国内一家比较有实力的网游企业,在07年度也取得了值得称
称道的成绩与发展。在07年中以代理或自主研发的形式陆续推出了几款颇受好评网络游戏。这其中包括赛车类游戏《光线飞车》《疯狂飚车》,中国首款足球网络游戏《劲爆足球X2》,久游网自主研发的一款体育竞技类休闲网游《劲爆滑板》,华人经典休闲单机游戏《大富翁》的网络版本《大富翁Online》,还有倍受玩家期待的《风火之旅》。
  代理的休闲游戏《劲舞团》在07年度依然能为久游网创下了不菲的业绩。而计划代理的《仙剑奇侠传OL》,相信
许多玩家都不会陌生,而这款在不少国人心目中具有传说级重量的网游,又会吸引不少网游玩家的眼球。07年进行测试的《风火之旅》口碑人气都不错,打破了中国自主研发3D
MMORPG的多项瓶颈,是中国原创网游产业上的一个重要突破。久游网代理这款网游也是希望让自己在游戏代理上有新的发展。这些显然都是他们打入
MMORPG市场一柄利剑 。
&&& 编者语:
  在不断发展游戏代理的同时,仅仅是靠游戏代理已经满足不了这个高竞争时代的要求,久游网组建了自己的研发团队,《劲爆足球》《疯狂飚车》之类的游戏也在接连不断的一款接一款上市。能够自主研这点无疑是增强了久游的竞争实力。在这个竞争激烈的时代,只有不断的推陈出新才能兴久不衰。
  久游网于日顺利通过全球最大的第三方审核机构SGS的审核,成功获得了ISO10002(投诉管理体系
)证书。此举标志着国内网络游戏企业首次获得ISO
10002(投诉管理体系)的国际标准认证,对于以服务为根基的网络游戏行业具有划时代的历史意义。2007年12月,由国际知名的咨询公司德勤全球发起的“2007年度德勤亚太高科技、高成长500强”评选结果揭晓,久游网荣获“2007年度德勤亚太高科技、高成长企业500强”第九名。该活动旨在表彰和推介全球拥有最快增长速度的高科技公司。此前,
久游网已经获得“2007年德勤中国高科技、高成长企
业50强”第三名的殊荣。此外还有“2007年中国软件业务收入前百家企业”、“2007年度品牌企业”、“2007年 度
品牌服务”等等奖项,而从这些不难看出久游网在07年的发展是有目共睹的,对中国网游产业的贡献是值得肯定的&&
2 第九城市 get out
  第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司是国内最大的网络游戏开发商和运营商之一,并于2004年在纳斯达克成功上市,我们致力于为广大玩家带来高品质的网络游戏、并提供完善的技术支持与售后服务。从2000年开始我
们在国内首家提出了网络虚拟社区“第九城市”的概念,并于同年12月份实现商业化运营。目前九城的业务主要集中在“大型多人角色扮演类网络游戏”,九城取得了多款网络游戏在中国大陆的独家代理权和运营权,包括《奇迹》(MU)、《魔兽世界》(WOW)、《天外》和《GE》。与此同时,九城也在积极地提高自己的产品研发能力,以期拥有自己的一系列自主研发网络游戏,其中《快乐西游》是一款完全由九城自主开发的横板网络游戏。当前公司以提供多种网络互动娱乐平台为发展方向,开发和运营的其它产品和服务还包括游戏运营支持、网站解决方案、广告服务和游戏相关的短信服务(SMS)。
  目前主要游戏产品:魔兽世界,奇迹MU,快乐西游.天外.卓越之剑.
  07年对于九城来说是在弯角徘徊的一年。因此07的九城也是值得我们关注的,兴衰成败就看九城是否能过做出正确的选择。
  对于广大网络游戏玩家来说,提到九城就不由自主的想起了磨兽,仿佛这二者在他们心中早已绑在了一起。虽然从创办至今,九城代理的游戏绝不在少数,但《魔兽世界》在中国巨大的轰动效应,让九城似乎变成了一个WOW在中国的代表符号。对此朱骏也未尝不想开拓多样化的市场,摆脱这种只在一颗摇钱树下等待的危险命运。
  财报显示,九城2007年第三季度净利润为人民币3820万元,比第二季度下滑25%,比2006年第三季度下降41%;这是继今年第二季度之后,九城连续第二个季度净利润大幅下滑。对此,朱骏的解释为:我们增加了新游戏的市场费用,并且为储备运营人才等导致成本增加。这些开支使得整体运营费用增加,进而拉低了净利润。
  然而再回首2007年,九城又再《魔兽世界》上下了多少功夫呢?服务器的不流畅,网通与电信大区的数量差距一再拉大,这些玩家为了经典的WOW还勉强可以忍受,但九城对《燃烧的远征》的不断跳票最后彻底激怒了玩家,同时也彻底失去了他们。07年,从业绩上看,《魔兽世界》仍占据九城90%以上营收。这款游戏是当年朱骏拼上身家性命,孤注一掷与美国暴雪公司合作的,其使九城从默默无闻到在世界上都名声大噪。但九城一直为业界所诟病的,正是其过度依赖《魔兽世界》的单一营收,缺乏多元利润来源。这使九城面临极大的运营风险,也使朱骏不得不重新审视九城的盈利结构。
&&& 编者语:
  06年底,九城推出一款与WOW风格类型近似的产品《激战》,试图去取代WOW的利润空间,然而结果却让九城很是无奈,从各方面来讲《激战》无法超越WOW当初所达到的高度,而九城的这一行为却惹恼了暴雪,结果可想而知,九城是搬起石头砸了自己的脚。然而这并没有打消朱骏渴望开拓多样化市场的决心,07年九城高调推出《奇迹世界》和《卓越之剑》,希望在“国产网游”的市场上有所突破,对于《魔兽世界》资料片《燃烧的远征》却是迟迟不肯推出,重多的魔兽玩家不停的在网上留言抱怨,然而对于这一片骂声九城当仿佛不存在一般无动于衷,玩家们骂累了,于是无奈的去了台服,面对众多玩家的流失,九城此时才有了点反应,但仍是不紧不慢,直到9月中旬才无声的推出了《燃烧的远征》,对于这部魔兽的资料片不能说九城不在乎,毕竟它给九城带来了丰厚的收益,然而九城到底在想什么?九城在押宝,他把自己的保没有全压在WOW身上,他希望玩家去关注他更多其他的产品,让玩家明白九城不光是魔兽,然而我们不得不承认的是九城还没有至少是现在还无法摆脱WOW的阴影!
为寻找多元化的经济收益,九城相继拿下《暗黑之门》、《卓越之剑》、《奇迹世界》、《激战》、《仙境传说2
》、《劲舞团2》、《FIFA Online
2》等代理权,并从07年年初开始陆续推出其中几款重量级的MMORPG(大型角色扮演类在线游戏)。精于游戏策划和制作的何先生认为:“《卓越之剑》、《激战》、《奇迹世界》在国外非常成功,但到了九城手里,全都雷声大、雨点小。剩下四款都是值得期待的大作,但要接替《魔兽世界》实在很难。”久游网
副总裁吴军表示,九城产品积压太多,想“通吃”国外精品大型游戏,但很多是同类,等于自己“打”自己。
  看来07年是九城问题倍出的一年,九城是否能过在拐点处得到新的突破,从而找到正确的方向,我们期待08年九城的表现!
3 盛大网络
  公司名称:盛大互动娱乐有限公司,盛大互动娱乐有限公司(NASDAQ:
SNDA)是中国领先的互动娱乐传媒公司,致力于通过互联网为用户提供多元化的娱乐服务。盛大不断发现与满足用户的普遍娱乐需求,盛大向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、休闲游戏、棋牌游戏、对战游戏、无线游戏、动漫、文学、音乐等在内的适合不同年龄层次用户群的互动娱乐产品。目前主要代理的游戏:传奇系列,仙境传说,梦幻国度.神迹等.乱武天下.冒险岛.超级跑跑.功夫小子.迪士尼魔幻飞板。
  官方站:
  从盛大的简介中就不难看出盛大的游戏产品之多,虽然不敢说都是像WOW这样的巅峰之作,但所推出的游戏中也
不乏让人期待之作。盛大最注重的就是休闲网游,从《泡泡堂》的兴盛,到《乱武天下》的蜂起.《疯狂赛车》《彩虹岛》多少休闲游戏出自盛大!还有《苍天》《仙境》这些MMORPG网游,盛大网络以及其所推出的游戏已能被广大的玩家所接受。
  07年盛大陆续推出了多款网游,盛大2007年的游戏产品不得不谓是丰富。在大型游戏方面,推出6款MMORPG,其
中2款在上半年推出,4款在下半年推出。公司在2007年2月对从Actoz引进的《彩虹岛》开始封闭测试,同时在3月宣布引进一款高质量的MMORPG。公司还计划每季度对现有的所有游戏推出大的新版本。其中2007年1季度推出的主要新版本包括《传奇》的《战魂》,《传奇世界》的《心魔II》,《梦幻国度》的《爱的小屋》,《霸王大陆》的《群雄争霸》以及《英雄年代》的《雪域征途》。
  在休闲游戏方面,盛大在2007年推出10款新的休闲游戏。其中《DJ-max》等5款在上半年推出,而《推推侠》等另外5款又在下半年推出。此外,盛大在07上半年对现有的休闲游戏推出一系列的新版本,主要的新版本包括《冒险岛》的《魔龙传说》以及《疯狂赛车》和《泡泡堂》的新版本等。2007年6月《超级跑跑》《功夫小子》进入测试阶段,8月份《推推侠》开始联合测试。年底又陆续推出了《乱武天下》和《迪士尼魔幻飞板》等力作。
  在信息产业部中国软件行业协会游戏软件分会主办的第五届中国游戏行业年会上,盛大网络被评为“2007年度中国游戏行业优秀企业”、“2007年度行业自律先进单位”、“2007年度最佳网络游戏服务商”;盛大网络董事长兼CEO陈天桥位列“2007年度中国游戏行业优秀企业家”榜首。可见盛大网络在07年所取得的成绩是可圈可点的,希望在以后的日子里盛大依然能够抓住玩者的性情,更好的为广大网络用户服务下去!
4 腾讯游戏
  腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月。1999年2月,腾讯自主开发了基于Internet的即时通信网络工具--腾讯即时通信(Tencent
Instant Messenger,简称TIM或腾讯QQ)。作为一家专业的即时通信服务商,腾讯依托庞大的
用户资源,利用本地化优势,将即时通信整合进多种通信平台(互联网、PC、手机、固话、家电及各种通信终端),并提供增值服务。目前,腾讯的业务线主要分三个层次;一是无线业务,二是其他增值业务,三是企业服务。
成立10年以来,腾讯一直以追求卓越的技术为导向,始终处于稳健、高速发展的状态。QQ超过4.3亿注册帐户的庞大受众群
体现了腾讯对强负载大流量网络应用和各类即时通信应用的技术实力。 腾讯已经初步完成了面向在线生活产业模式
的业务布局,构建了QQ、QQ.com、QQ游戏以及QQ移动手机门户这四大网络平台,分别形成了规模巨大的网络社区。腾讯官方网站:
  腾讯在07年推出的游戏主要有:QQ幻想,QQ三国,QQ华夏。
  想当初腾讯从创业两三年工资发不出去差点卖掉的时候,发展到现在的腾讯QQ家喻户晓。在这个物竞天择适者生存的年代腾讯能过发展庞大,已经足够证明了坚持就是胜利的硬道理。07年中,腾讯承着自己的老本行QQ的知名度,又推出了一系列以QQ为名的游戏,其中QQ幻想就是腾讯的一个力作。而这些在网游上的努力得到的相应的回报,帮助腾讯仅在07年上半年的总收入就有了两亿多美元的好成绩。而在08年1月16日举行的07年游戏产业年会上,腾讯获得
“2007年度中国十佳游戏开发商”和“十佳游戏运营商”称号,并被授予“中国游戏产业年会特别奖”。旗下产品“QQ游戏”被授予“2007年度最佳休闲网络游戏运营平台(网站)奖”荣誉;《QQ堂》获得“2007年度十大最受欢迎的
民族网络游戏””,并与《QQ音速》一起被评为“2007年度十大最受欢迎的休闲网络游戏”之一;刚刚宣布代理的《地下城与勇士》也荣获“2008年度最受期待的网络游戏”。
5 巨人网络
  成立于日的上海巨人网络科技有限公司,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。专注地致力于为大众提供最高品质的网络娱乐产品和服务,为大众创造一种全新的健康的娱乐生活方式。巨人网络自正式成立以来,就把做真正属于中国网游玩家自己的游戏,打造中国人自己的2D网游巨作
当成自己的目标。公司07年推出的网游主要是:《征途》第二部资料片世外桃源。
  巨人网络官方网站:
  说起巨人当然就要说《征途》了!去年5月它的同时上限人数达到100万,这是继《梦幻西游》《魔兽世界》
之后的全球第三款同时在线人数达100万的游戏
公司就凭借着这个自主研发的第一款2D大型多人在线角色扮演类网络游戏(MMORPG)《征途》,与专注网络行业
市场调研的艾瑞(iResearch)联合评选的“十大人气网游奖”。《征途》是入选的唯一一款2D类网游,也是唯一一个完全出自国人之手的网游。日,在由亿万新浪网友共同投票参与的“新浪2006网络盛典”中,上海巨人网络科技有限公司及其网络游戏作品《征途》荣获年度创新大奖和年度最具表现力网络游戏大奖。日,2007“金翎奖”评选结果新鲜出炉。巨人网络旗下的《征途》和《巨人》两款游戏分别夺得了“玩家最喜爱的十大网络游戏”、“玩家最期待的十大网络游戏”两项大奖,充分显示了其实力和人气。日
,巨人网络旗下第
二款网络游戏《巨人》启动封测,官方承诺,对参与封测的玩家将永不删档,邀请数万玩家共同参与策划和完善。日,《巨人》启动了终极封测。日,《巨人》启动双版内测。日,上海征途网络科技有限公司正式更名为上海巨人网络科技有限公司,并于11月1日顺利登陆纽约证券交易所,公司总市值达到42亿美元,成为在美国发行规模最大的中国民营企业。在日,《巨人》启动大型内测。
&&& 编者语:
  说起征途,不得不提他的老板史玉柱,这个仿佛昨日还在卖脑白金的商人似乎真的是一夜之间摇身一变就成了网
络游戏圈的风云人物。有人说他是个营销怪才,有人说他只是将传统行业的营销方式全面复制到了网络游戏行业中,但不管怎样,在整个07年的中国网络游戏圈,史玉柱和他的征途是个不能让人忽视的因素。
  常言说,一个公司的风格是跟自己老板的风格挂钩的,征途就是个典型。从征途成立的那天起就高调张扬,频出
怪招,先是给玩家发工资,“买”玩家来玩游戏,后来索性还形成了自己的一套理论,称网游进入价格战时代。话说回来,怪也好,张扬也罢,《征途》在公测一周年后取得同时在线人数86万人成绩着实让人不得不去佩服。如今07年将尽,在未来的08年不知道老史先生还能使出什么怪招,让我们一同期待!
6 网易游戏
  公司名称:网易游戏。网易在线游戏专业经营网络娱乐及相关产业,目前,主要提供多角色扮演网络游戏
(MMORPG)的开发和运营。网易正在运营中的游戏产品有:自主研发的大型MMORPG类型游戏“大话西游OnlineⅡ”、“梦幻西游Online”和代理韩国游戏产品“飞飞”,以及泡泡游戏休闲平台。由网易完全自主研发的拳头精品网络游戏“大话西游OnlineⅡ”和“梦幻西游Online”
自投入商业运营以来,业绩获得持续的大幅度增长,并双双荣获由中国新闻出版总署研发的中国“2004年度最受欢迎的十大网络游戏”、“2004年度最受欢迎的十大民族网络游戏”大奖。
  目前主要游戏有:大话西游3,梦幻西游,飞飞, 天下2。官方网站:
  提起网易,估计广大游戏玩家都会想起《梦幻西游》和《大话2》的巨大成功,桌上的台历翻了一页又一页,风 雨
沧桑这么多年,《大话2》和《梦幻西游》仍奇迹般的保持着令人叹服的在线人数。而大话系列07年依然能支撑起这网易这颗大树。但众所周知任何经典网游总会有它的下滑期、衰败期,网易也清楚的明白这一点,于是他急切的想去寻找新的替代产品以延续自己的辉煌。
早在05年开始,网易便投入大量人力物力研发推广非Q版游戏作品《大唐》《天下2》。然而作为其自主研发的首
款3D产品,《大唐》任务单一,PK无力,再加上继续沿用之前产品的点卡收费制,使得《大唐》成为重玩家心中一款毫无特色的鸡肋网游,据网易内部人士透露其在线人数仅有3万。而另一款3D游戏《天下2》因为过于模仿魔兽,完全丧失了自身的风格,也落下个回炉重造的悲惨命运。于是网易的目光又重新回到Q版游戏市场上,在07年8月高调推出《大话3》,然而让人无奈的是这款网易的新宠却没有给丁磊带来很大的欣喜,虽然借着《大话2》、《梦幻西游》积聚起来的人气火了一段时间,但总体来看仍是反响平平。
&&& 编者语:
  据网易前段时间财报显示其旗下两款Q版题材游戏作品《梦幻西游》和《大话西游2》依然占据了网易90%以上收
入。可见07年的网易仍是摆脱不了吃老本的命运!
  但是网易做出的成绩是不可否认的。没有跟中国许多网络运营商所普遍采用的运营模式,一直坚持走自主开发的道路.网易的游戏拥有了深厚的中国文化内涵和强烈的民族特色!2004年1月,网易推出了《梦幻西游》创造了同时150万人在线的成绩.俗话说:“不在多少,在于精劣.”网易虽仅有《大话西游》《梦幻西游》《大唐豪侠》少少可怜的游戏(盛大的游戏不下20种)但它仍在游戏市场上占有够多的份额.可见07网易虽然力作不多,但推出来的可以说是很好很强大,再加上还有着一批相当数量的拥护者,相信网易在08年能够做出更好的成绩!
7 完美时空
  公司名称:完美时空 完美时空公司成立于2004 年,由中国著名的教育软件龙头企业洪恩软件公司董事长池宇峰
先生及其他几位IT界著名人士投资成立。公司目标是,致力于民族网游事业的发展,倾力打造世界级精品网游,争作中国网游开发第一团队,面向全球市场,普及中国传统文化。完美时空以优秀的具有高新技术与管理背景的归国留学人员为核心,拥有高效的管理团队、卓越的技术人才、丰富的市场及执行经验。完美时空以游戏开发和制作为基础,以技术和服务为支撑,以网络游戏运营为主要依托,公司成立伊始就树立了“服务至上,玩家为本”的经营理念,努力塑造优秀的品牌形象和良好的市场信誉,强大的技术实力成为保证公司健康发展的坚实基础。北京完美时空网络技术有限公司所提供的服务涵盖数字互动娱乐领域的各个方面,公司严格依照国家的法律法规,本着“绿色、原创、完美”的宗旨,充分发挥自身优势,为用户与玩家提供优质、高效的专业数字互动娱乐服务。
  目前主要游戏产品:完美世界,完美国际版,诛仙,武林外传,赤壁。
 还值得说的是完美是后起之秀,2006年有谁知道有个完美时空呢?直到了《武林外传》《诛仙》的出现,他才开始风光!《诛仙》这款具有中国传统韵味的网游也因其凄美的爱情吸引了众多玩家的一路相随,且影视红星任贤齐的柔美主题歌也为其添色不少。
&&& 编者语:
有人把完美时空比做唐宋八大家的苏辙,比起“三苏”中的另两位,他也许不为人所知,但他的文采也是不俗!好多人都是玩了游戏才开始看《诛仙》小说的,可见之魔力!一款游戏成功的标准是能否吸引更多的玩家,而吸引玩家的多少就是一个游戏企业成败的关键,所以完美的08年依然是不能懈怠的一年,需要更加努力的为玩家服务。
  2008年的完美时空是否会更好?让我们共同期待!
8 世纪天成
  世纪天成是上海邮通科技旗下专注于在线娱乐相关业务的全民娱乐平台。2005年正式代理运营的超人气漫画网络游戏《洛奇》已成功步入了商业化运营阶段,2006年推出的休闲网游《跑跑卡丁车》以极高的在线人数和出色的运营品质向世人证明了世纪天成不凡的运营实力。而现在,随着《新天翼之链》以及《Koongpa》等高品质新游戏的陆续问世,世纪天成必将在今后为用户带去更精彩的互动娱乐新体验。
  目前旗下的主要游戏有:炮炮火枪手,跑跑卡丁车,新天翼之链,洛奇远古争霸。
  官方网站:
世纪天成的《跑跑卡丁车》大家都不会陌生了,算是一款颇受好评的休闲游戏,可爱的人物道具,多样的赛道,技巧的操作,无疑成为我们在闲暇中的享受娱乐的好去处。世纪天成也和《跑跑卡丁车》一路从06跑到了07,07年又推出《跑跑卡丁车2》,相信也一样是被玩家所期待的。也是在07年,世纪天成又推出了休闲射击网游《炮炮火枪手
》和一款MMORPG《新天翼之链》。和跑跑卡丁车类似的是他们都有着可爱的人物和赏心悦目的游戏画面。又无疑是赚得玩家休闲时间的强力作品。
&&& 编者语:
07年的世纪天成作品不多,但每个作品口碑都是不错的,也有足够的被期待度。依托着韩国的游戏开发商Nexon,天成可以说是一直一步一个脚印的走过了07年,不急不躁步步为营才是王道!而发展壮大
之后希望天成会有自己的研发团队,做出我们国人自己的游戏,才能得到长足的发展。
  希望世纪天成的2008年会是一个让我们充满惊喜的一年,我们拭目以待!
  上海摩力游数字娱乐有限公司是一家致力于在互联网应用领域不断进行商业模式创新的企业。
  公司成立于2005年1月,集合了来自中国大陆、台湾、香港地区具有丰富开发经验(包含游戏、数字娱乐内容)
及成功运营经验的资深专业团队,并紧跟全球游戏娱乐行业最新发展脉动,进军网络数字娱乐市场,为用户带来最新型态的网络数字互动娱乐方式。
  摩力游作为专业的高端数字娱乐产品、以及大型网络游戏开发商,拥有自我研发网络游戏的实力,超过30人的技
术研发团队,已成功开发了Full 3D 引擎
MindPower,并已取得国家版权局的著作权认可,拥有与国际接轨的研发能力。同时技术团队与国际知名的游戏开发公司、即时通讯软件公司、以及漫画、音乐、影视等各种数字娱乐领域专精的公司取得事业的合作,为创造新一轮的主流娱乐文化提供技术的强大支持,以应变化快速的网络数字娱乐市场。我们的目标是:成为以大陆游戏市场为核心,台湾及香港为发展腹地的跨两岸三地的全方位娱乐服务企业。
  摩力集团旗下主力的业务定位是建构一个综合数字娱乐平台,立足于网络游戏开发及数字娱乐内容的领域,在未
来将以成为领先国内的游戏开发厂商及运营商为主要目标,并将不断的透过研发、代理等方式增加平台游戏内容,以动漫电子书、音乐、资讯等数字内容提供用户加值服务;
  官方网站:
  目前主要游戏有:龙虎门,海盗王,天上人间,宝贝坦克,图腾三国,惊天动地
正像是简介中所提到的那样摩力游在07年依然比较注重自相研发运营网络游戏。07年摩力游相继推出了《天上人
间》,《图腾三国》,《宝贝坦克》,其中除了宝贝坦克之外都是摩力游自主研发的。从07年度的运营上来看,虽然没有达到预期的效果,但这种探索的精神是值得肯定的。08年又将推出《魔幻圣典》,依然是自主研发的一款MMORPG游戏。
&&& 编者语:
  以上不难看出摩力游其实是国内网游研发市场上一个中坚力量,说实话中国的游戏产业远远比不上一些发达国家,我们国内自主研发网游的公司还可以说是处在刚起步阶段,所以像摩力游这样把主要力量放在自主研发运营上的企业,首先从精神上就是值得宣扬的。我们一个泱泱大国,发展出自己的东西是非常必要的,我们也要有自己的好游戏,也要做出在世界上都让人称道的游戏。我想和摩力游一样拥有自主研发能力的公司都会秉承这样的理念,为我国的网游自主创新事业贡献一份力量!
  摩力游,在探索中前进,把握未来多元化的数字娱乐趋势,将娱乐进行到底!2008我们期待你会更好!
10 金山软件
  公司名称:金山软件。创建于1988年,目前是国内最知名的软件企业之一,是中国领先的应用软件产品和互联网服
务供应商。十六年来,金山一直不断地为客户带来创新性的技术和产品,树立了中国软件产业最耀眼的品牌。今天,
金山软件已经运行在全世界超过5000万台个人、政府、企业的电脑上。其产品线覆盖了桌面办公、信息安全、实用工具、游戏娱乐和行业应用等诸多领域,自主研发了适用于个人用户和企业级用户的WPS
Office、金山词霸、金山毒霸
、剑侠情缘等系列知名产品。金山在应用软件领域的技术实力和市场营销能力方面一直保持着领先地位,营业规模持续高速增长。
  07年的主要游戏产品:《封神榜II》《水浒Q传》《春秋Q传》《剑侠情缘OL2》
  官方网站:
金山的游戏相对其他方面来说虽有逊色,但也表现的不俗,《剑侠情缘》已是大家熟知的再加上《春秋Q传》,金山07年度的成绩也是不错的,08年的《铁血三国志》《剑侠世界》也值得期待。
  07年的金山只是稳步的经营,不急不燥的发展,与巨人的高调张扬相比,金山显的含蓄的多,他就象一位纤纤绅
士,总是那么的从容内敛。07年10月9日,金山软件终于在香港成功上市,历经多年风雨的洗礼,金山成熟了许多,
就连它的上市都是那么的从容与低调,没有疯狂的曝光,没有高调的宣扬,仿佛一切都是那么的自然。
&&& 编者语:
  一说起金山,很多人都会想到WPS,想到金山词霸,这也让金山成为了一家集软件制作及游戏制作运营为一体的
老牌公司,与其他专做网络游戏的公司相比,金山身上多了一份软件人的严谨与执着,少了一份浮躁与虚华。对于网络游戏,金山看重的是品质,于是它选择了自主研发。
  07年9月金山推出其历经3年研发,投资上千万的Q版网游巨作《春秋Q传》,作为07年金山“毕其功于一役”的网游作品,雷军在研发、运营、市场三大环节皆部下“重兵”其架势俨然是要与网易展开一次Q网游市场的巅峰对绝。最后功夫不负有心人,《春秋Q传》一举拿下了“2007年度金翎奖最佳Q版网络游戏”,这不得不反映出在与网易对决中金山的绝对胜出,也再次证明了雷军那句“不做好游戏我们就不发布”的话语中所蕴涵的坚定与自信。
  金山在过去的07年一路稳扎稳打成果显著,在未来的08年让我们共同期待他的不断成长与进步!
  结语:
  不论如何07年已经过去,07年中国的网络游戏圈是个不平静的一年,有人欢喜有人忧,不过时间终究还要继续,
虽然不舍但终无法挽留住时空的脚步,在未来的08年让我们去共同期待!
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