暗黑破坏神泰瑞尔三泰瑞尔是什么职业

暗黑破坏神3背景、人物、角色职业介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-13 11:45:56
暗黑破坏神系列游戏描述了高阶天堂与燃烧地狱之间的无尽之战。这是一个善与恶的故事,他们为主宰众生而战。
暗黑背景故事   暗黑破坏神系列游戏描述了高阶天堂与燃烧地狱之间的无尽之战。这是一个善与恶的故事,他们为主宰众生而战。   无尽之战与庇护之地的建立   起初,天使与恶魔卷入了亿万年无休止的无尽之战。最终,双方势力中的的叛徒都对这无休止的战争感到厌倦了,他们悄悄离开他们的同伴,去创造一个他们可以随心所欲的世界,庇护之地由此诞生。   奈法兰   居住在庇护之地的天使和恶魔们开始结合在一起,他们的后代将成为奈法兰,继承了天使与恶魔力量的凡人。   原罪之战   在原版暗黑游戏事件发生的数千年前,天使和恶魔势力出于各自的原因都企图引诱人类(奈法兰的后裔)。这场冲突,被称为原罪之战,最后以高阶天堂与燃烧地狱之间达成一个前所未有的协议而告终。从此,天使和恶魔发誓不去干涉庇护之地,并让人类来决定自己的命运 。   黑暗放逐   在燃烧地狱中发生了内战,三首恶--迪亚波罗,墨菲斯托,和巴尔被放逐到了庇护之地。大天使泰瑞尔看到了战胜地狱领主的机会,所以他将三枚灵魂之石及其秘密赐予一个凡人法师组织--赫拉迪姆兄弟会。三首恶被捕获并被困在灵魂之石当中,然后灵魂之石被掩埋在世界的偏远之地。这就是黑暗放逐!   暗黑破坏神   很多年来,迪亚波罗的灵魂之石处于休眠状态,直到有人密谋释放了这个恐怖之王。迪亚波罗在崔斯特瑞姆的地下墓穴中重生,他的恐怖与恐惧的力量吞没了那个小镇。一个孤独的冒险家把迪亚波罗的恐怖统治终结了...至少暂时如此。   暗黑破坏神2   暗黑破坏神初代中的英雄知道邪恶从来没有真正被打败,只要恐惧依然占据人们的心头,他决定把迪亚波罗的灵魂之石纳入自己的身体。他成为了黑暗流浪者并遭心魔困扰。他想要前往传说中的东部王国并驱走体内的恶魔,但迪亚波罗有其他的计划。迪亚波罗利用黑暗流浪者释放了他的被囚禁的兄弟,与他们一起重新开始他们的恐怖活动。暗黑破坏神2里的勇士们阻止了迪亚波罗和墨菲斯托。不幸的是,巴尔逃过一劫。   暗黑破坏神2:毁灭之王   毁灭之王巴尔,组织围攻亚瑞特山脉,企图占有神圣的世界之石,那是庇护之地的原始创建者用来创造世界的神器。巴尔试图污染世界之石并打开燃烧地狱通往庇护之地的大门,但大天使泰瑞尔不愿意让凡人世界遭到污染。泰瑞尔把他的剑掷入了世界之石,把它周围的山脉和村庄夷为平地。   《暗黑破坏神3》   亚瑞特山被毁之后二十年来是相对比较平静的...   迪卡凯恩和末日预言   迪卡凯恩是暗黑系列游戏里的一个中心人物,他是一个苦行学者也是最后的赫拉迪姆成员。他的学识极大地帮助了与巨大邪恶做斗争的英雄们,他最近花了二十年在世界各地旅行并收集知识传说,这使得他得出一个可怕的预言:末日预言。凯恩相信,剩下的燃烧地狱的领主们准备给人类发动最后一击,末世即将来临。   新崔斯特瑞姆   崔斯特瑞姆被摧毁二十年之后,新崔斯特瑞姆由那些向在城镇的大教堂里搜寻宝物的冒险者们兜售物品的商人们建立起来。商业蓬勃发展,社会繁荣兴盛,直到最近。由于《暗黑破坏神3》开场的事件,一颗流星从天而降亡灵从墓穴中复生。这火雨意味着什么?这是时代终结的开始?   莉娅   玩家们将会遇到迪卡凯恩领养的侄女莉娅也是暗黑游戏中出现的新角色。她的生活追随迪卡凯恩并协助他的研究。虽然她没有得到最传统的抚育,但她拥有一个有趣的生活,并为玩家提供了一个独特的视角。勇士们将依靠莉娅和凯恩教授末日预言,并为他们拯救庇护之地的任务提供引导。   庇护之地的英雄   野蛮人:一个性格暴躁头发斑白一生充满战斗的老战士,野蛮人在为他的人民谋求与生俱来的权利,寻求最终史诗般的战斗以及值得出手的敌人。当他看到火雨从天而降时,野蛮人正在为其族人面临的问题而寻求答案。   巫医:一个掌控生死力量的大师,巫医由于其与习俗相悖的行为而遭腐败的部落首领逐出部落。另一方面,他可以与灵魂相互交流,在一片他成为无形之地的地方。他寻求他们已经答应向他展示的更大的真理。   魔法师:魔法师是一个神童,非常年幼时就被送往国外研究魔法。她视知识高于一切。她认为她从老师那里学到的东西还不够,因此魔法师探索禁书并发现了末日预言。她相信她的命运是与堕落的流星交织在一起的。   武僧:武僧是一个神圣的正义战士出身于一个名为伊戈罗的地方。对于武僧而言,与邪恶的战斗是一个虔诚的体验,是敬奉他那1001个神祗的方式。他那政教合一社会里的长老已委托他寻找堕落的流星之谜的答案。   猎魔人:猎魔人是一个神秘的精英团体。他们从那些在残暴恶魔的攻击中幸存下来的人们中招募,其成员的使命就是消灭燃烧地狱的势力。猎魔人将使用任何必要的手段来实现这一目标。对于猎魔人而言,堕落的流星是最终的恶魔入侵开始的一个迹象。
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周热门大作暗黑3大天使泰瑞尔不为人知的一面
我发现很多玩家都很喜欢泰瑞尔,还把他当作个人物,他还穿着金光闪闪的盔甲。然后说在暗黑3里就要看到泰瑞尔了,多么多么兴奋。为什么要兴奋,晕?
让我们来看看到现在为止泰瑞尔到底做了些什么吧:
1.把灵魂石交给了赫拉迪姆教派,最终却发现不但没有把三大恶魔给囚禁住,反而让他们力量倍增。三大恶魔很轻松地就摆脱了灵魂石的禁锢。失败。
2.一路追猎着黑暗流浪者,最终在塔拉夏古墓里找到了他,然后这俩家伙就干起仗来了。在第三幕的CG里,泰瑞尔跟手无寸铁的黑暗流浪者作战,手里寒光乱舞,却连黑暗流浪者的毛都伤不到。一旁的巴尔被马瑞斯释放后夺去了泰瑞尔的剑,结果泰瑞尔就蔫了,还被困在了古墓里。失败。
3.一帮由玩家扮演的英雄把泰瑞尔从古墓里救了出来。结果看看这丫说的啥:
“感谢你帮助我重获自由,凡人。但我本期望你能早些到来。我是大天使泰瑞尔。我来此的目的是阻止Diablo释放他的恶魔兄弟巴尔。但是我失败了”。看到没?他自己承认了。失败……
4.好了,现在泰瑞尔获得了自由,所以理所当然的,他得帮助英雄们对抗三大恶魔吧?-没门!泰瑞尔准备躲在群魔堡垒里等着玩家去解决问题。他还有个堂皇的理由呢:
“我不幸受到重创,而我在这个世界的能量也在慢慢流逝。你必须接过我的任务。”什么?能量?你的意思是你随时都会“噗”的一声消失了?但到了第五幕你丫的不还是好好的么?大骗子!失败中的失败。
5.第四幕:这家伙又来了…躲在凯恩屁股后面的墙角里哭鼻子,还说什么被依卒尔欺骗了。你丫的就不能别哭鼻子帮我对付几只恶魔么? “我被禁止对你提供直接的协助,这是明智的决定。因为这是属于凡人的胜利,也是你的胜利”。
开始你说你能量不够了,现在你又被禁止了?谁禁止你的?至高天堂?你丫的在这里跟我说话就已经犯了天条了,你还好意思扯这些。拜托你有点用好不好?
6.泰瑞尔摧毁了世界之石。也许这是整个暗黑历史中泰瑞尔干过的最狗屁的事了…这家伙居然要在那里念经,念了半天就是为了用一把不知从哪里拿来的剑杀死一块大石头。真厉害,杀死一块大石头可真是连天堂都要为你喝彩的圣战啊!
所以就泰瑞尔的所作所为言行举止来看。到了暗黑3里这家伙不是手无缚鸡之力就是一个宇宙无敌大骗子。
来源:凯恩之角
(本文来源:网易游戏频道
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网易公司版权所有英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
暗黑3六大职业辅助能力详解及排行一览
作者:牛毛
时间: 11:10:11您现在位置 :
  在这个版本的组队游戏中,辅助位置必不可少,最为极端的情况就是一个输出带三个辅助进行冲榜。那么,游戏中的六大职业辅助能力到底如何呢?下面就由论坛玩家 牛毛 为大家讲解各职业的进攻与防御能力,有兴趣的玩家不妨参考一下。
  写之前给大家的忠告和建议:实战中评估携带辅助技能一定要权衡该技能的实用度、覆盖范围、能量平衡、增减伤综合性,dot尽量不要带,以防止卡顿,不要看着数值高就一股脑的带上,一定要注意平衡性和技能搭配的操作难易程度合理选择。
   一、辅助进攻能力
  1、攻速提升
  第一名:巫医;巫毒狂舞20%(多巫医使用不重叠符文可叠加此效果!)
  第二名:圣教军;勇气律法15%
  第三名:魔法师;时间延缓10%可具有全符文效果
  第四名:武僧;惩戒真言10%
  猎魔人与野蛮人不具备对队友的攻速提升能力!
  2、A类增伤/易伤(含职业专属道具)
  道具增伤排名不考虑通用增伤能力例如力士护腕、妄念等的,只考虑职业专属道具的增伤效果以增加排名可比性和准确性。如何判断技能是否具有团队A类增 伤的判断,即技能描述中只要不包含“你”字就是A类增伤,如果带有“你”字,就说明要么是独立增伤,要么属于仅限于你的易伤。备注:下面提到的增伤范围非 常重要,也是衡量一个技能实用度好坏的依据,我进行大致的一个分类,“全屏”(无范围约束)、“大范围”(20码半径以上)、中范围(10-15码范 围)、小范围(10码以内或者单体有效)
  第一名:巫医;召唤僵尸犬15%(中范围)+蚀魂(20%)(小范围)+妖术(30%)(中范围)+群体混乱20%(大范围,双分身可叠加此效果)+巫毒狂舞30%(大范围)+食人鱼15%(中范围)+魔牙战装20%=150%+40%分身叠加效果。
  第二名:猎魔人;战宠30%(全屏)+死亡印记15%(半径15码)+尖刺陷阱20%(小范围,不受到控制递减效果递减)+灾劫20%(全屏)+旅途终点25%(大范围高频率)=110%。
  第三名:魔法师;冰霜射线15%(仅限冰易伤)+冰霜新星33%(中范围,持续时间短)+时间延缓15%(大范围)+暴风雪15%(中范围,仅限于电易伤)+冷血10%(需要冰寒技能触发)+元素易伤20%(需要四系技能触发,最高20%)=88%全+15%冰+15%电
  第四名:武僧;定罪真言26%(殷娜2件套+10%大范围)+金轮阵30%(中范围)+断筋诀10%(中范围)+齐心协力5%(可多武僧一起带,每人额外提升5%)+爆裂掌20%(配乌莲娜后可群体释放,但具有dot效果可能产生卡顿,慎用!)=91%
  备注:齐心协力被动1个武僧可给自己以外的每个队友提升5%,4个武僧最多可以给队友提升15%技能伤害加成。
  第五名:野蛮人;顺劈斩10%(小范围)+痛割10%(小范围)+威吓呐喊25%(大范围)=45%
  第六名:圣教军;盾闪20%(大范围,不受到控制递减效果递减)=20%
  3、额外暴击率提升(易暴击率)
  第一名:圣教军;审判20%(大范围,持续时间是否受控制递减不明)
  第二名:野蛮人;猛击10%(小范围,持续时间短),先祖召唤10%(适用度值得商榷!)
  第三名:魔法师;烧焚6%(需要火系法术引导)
  其他三名职业无额外暴击几率提升能力。
  4、额外暴击伤害提升(易爆伤)
  第一名:圣教军;勇气律法100%
  其他职业均无额外暴击伤害提升能力。
  二、辅助防御能力
  1、怪物攻击伤害减少(需要命中怪物或者作用到怪物)
  野蛮人:威吓呐喊20%
  猎魔人:麻痹陷阱25%(触发条件为缓速,或者下列技能击中怪:箭塔、尖刺陷阱、铁蒺藜、刀扇)
  巫医:瘟疫虫群25%,致命毒药20%(需要毒伤害触发)
  法师:原力之波20%,时间延缓20%
  武僧:断筋诀20%,精诚之心20%
  圣教军:审判40%
  2、团队坚韧提升和伤害减免
  野蛮人:战吼20%护甲&各种符文,无视苦痛50%伤害减免。(卡修斯之傲可增加6秒持续时间)
  猎魔人:箭塔作用范围内15%伤害减免
  巫医:巫毒狂舞作用范围内20%伤害减免
  法师:无
  武僧:救赎真言作用范围内20%(殷娜+20%)全抗各种符文,治愈真言作用范围内50%血以下30%减伤,
  圣教军:正义律法作用范围内被动140/主动490全抗各种符文,希望律法作用范围内护罩和25%非物理减伤。
  3、团队控制免疫
  野蛮人:无视苦痛全屏控制免疫
  圣教军:正义律法全屏控制免疫
  武僧:金轮阵内控制免疫
  其他职业无对队友的控制免疫能力。
  4、团队治疗能力
  野蛮人:战吼团队8315秒回能力,振奋军心团队2%生命上限秒回能力,先祖之锤暴击时有10%概率掉率生命之球,大地践踏击中的敌人有10%概率掉落生命之球,威吓呐喊有15%概率让命中的敌人掉落生命之球
  圣教军:奉献+至高信仰实现每秒回复叠加效果(不作用于角色详细面板),希望律法各种符文,正義之鎚击中目标后团队秒回能力提升,救贖格挡时回复你和盟友相当于格挡值30%生命值。
  巫医:大巫毒儀式每秒回复生命上限5%的生命值,
  武僧:治愈真言各种符文配合眩目闪、幻身诀可极大提升团队治疗能力
  法师和猎魔人无法给队友提供治疗能力。
  5、怪物位移能力
  全职业通用道具兵要护符具有聚怪能力
  野蛮人:大地践踏、跳斩、旋风斩具有聚怪能力,威吓呐喊具有嘲讽能力,上古之矛具有拖怪能力。
  猎魔人:哈希尔的狮弓使用流星索时具有聚怪能力。
  巫医:食人鱼具有吸怪能力
  法师:黑洞具有吸怪能力,朗斯洛的愚行配合能量气旋具有吸怪能力
  武僧:飓风破具有吸怪能力
  圣教军:横扫,天谴具有聚怪能力,挑衅具有嘲讽能力,战马冲锋具有拖怪能力(只是这个版本控制递减比较严重,该技能拖不了多远,怪物即进入控制免疫了)。
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