天龙八部慕容pk厉害吗PK职业

天龙八部3D手游100级人物六大职业全面比较_爱玩网_网易
天龙八部3D手游100级人物六大职业全面比较
天龙八部3D手游100级人物六大职业全面比较,在天龙八部3D里面,玩家升级是很速度的,等到了100左右,玩家已经可以算得上是大神级别的,而在这个大神级别上,游戏的六种职业孰强孰弱呢,我们来比较一下。
天龙八部3D手游100级人物六大职业全面比较,在天龙八部3D里面,玩家升级是很速度的,等到了100左右,玩家已经可以算得上是大神级别的,而在这个大神级别上,游戏的六种职业孰强孰弱呢,我们来比较一下。
PK不能说谁强吧,强的都是土豪。平民玩家最好玩和尚,有钱玩天山,没钱玩天山那真是副本不疼PK秒死。天山高攻高暴,但是防御低,你能秒别人,别人也能秒你。和尚血厚高防,但是攻击一般,别人打不死你,你也打不死别人。逍遥个人觉的比较全能的,如果不泡妞,玩玩还是不错的~大理长的太帅,你懂的,所有游戏都一个尿性,长的越丑的就越厉害,所以知道谁厉害了吧。
本文来源:游戏狗
&&&责任编辑:郭伟鹏_NG3121
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《天龙八部3D》职业选择及分析攻略
运营商:搜狐畅游
类型:角色扮演
题材:武侠
运行平台:
  很多《天龙八部3D》玩家都在选择职业上苦恼,这个我本人当初选择职业时也很迷茫,现在我就详细给大家分析一下各职业的前中后期的发育跟PK。
  首先我先跟大家说一下天山,这个职业也是很多玩家都关注的职业,天山这个职业前期(70级之前)天山PK无敌,少室山也是可以蹭到队伍,帮战也是很给力的杀手,但是到了中期70-80级的时候,天山就会逐渐下滑,尤其到了80级,过少室山有人喊80少室山求租,天山来了一嗓子组我,队长回答组满了不好意思,天山说我是V10,队长回答:哦,那你进组。对于帮战80级的天山还有一定的纯在感,野外挂机,不好意思,天山只能在其他职业都没有群技能的时候,你打出一个群技能能收到经验,其余的时候就是摆设,单挑其他职业,80级的天山同等属性情况下单挑大理还有点胜算,其余的少林和逍遥,天山几乎没有没有胜算,除非少林的左侧宝石镶嵌的顺序是外功,暴击,和命中,因为少林自身的命中成长就很低。
  第二点说下大理这个冷门职业,很多玩家都不喜欢大理,说大理太废,也就过个80级少室山有点小用,这话不假,但是大理是属于中后期的职业,大理的崛起也就是在80级到90级的时候,大理会有很大的纯在感,副本大理就不用解释了,至于PK,80级的大理同等属性PK 不会低于天山的,和少林PK,大理根本占不到什么便宜的,依靠自己熟练的操作,大理也许能在PK天山和逍遥占有一点的优势。
  第三点说下少林,这个职业是很多玩家都喜欢的职业,V的级别不用充的太高,就可以很顺利的玩到后期,而且前中后期都是很吃香的职业,至于PK,过了80级以后就是块铁板,不能秒杀其他职业,也不会被其他职业秒杀,70级之前的少林,就是得队友放完BUF,就可以直接倒下的职业,躺在地上看着队友尽情的杀戮。多了不用解释
  第四点说下逍遥,这个职业是特殊职业,逍遥是所有职业里攻击成长的属性最好的职业,逍遥是持续伤害最高的职业,跟天山比,没有天山的爆发高,但是如果打个BOSS和后期80级以后的PK,逍遥绝对是强者,大家都知道逍遥的50级技能很变态,加N多防御,如果逍遥到了80级以后,防御突破2万,在加一个镜子技能,那就是钢板了,天山3.5万的攻击打到逍遥身上,要6个阳光三叠才能杀死逍遥,更别说大理的六脉和少林韦陀了,之前已经说过,逍遥是所有职业里持续伤害最高的职业,由此可以说是过了80级以后,PK强者就是逍遥(操作手法)。
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职业怎么pk呢,对阵各个职业该怎么打呢,我们一起去看下吧。
1、天龙八部3D大理PK和尚
按理说是远程VS近身,但是这个游戏远程不远,近身不近,发招速度一样。。真苦逼啊~
怎么破和尚,只有两条道,一个晕一个减速,拉的远距离就放个减速,绕减速给流星赶月,不过经常会被和尚冲锋到,立刻以退为进然后六脉神剑加一个一指阳跑路,操作有稍微停顿就不要加一指阳了,实在拉不远距离就边跑边一直按流星赶月,万一和尚冲锋过来一样以退为进加六脉神剑。赢不赢就看实力。苦逼的流星赶月,攻击低一秒后才退人,发招还慢不是瞬发技能。所以大理PK优势全无。
2、天龙八部3D大理PK天山
大理怎么破天山,说实话不会PK的经常被低战天山虐死还不知道怎么死的,和会PK的高手天山,唯一一种操作方式就是,放个减速人站在中间不动,等天山来踩,天山只有冲进去打,否则一个大招很快就被流星打断还被反攻,不过天山出招很快输出高,冲进去大理也没有胜算,冲进去大理不应该选择晕而是一直选择按大招,大招完了再晕,放减速,然后再攻击,搞不死天山就要被天山搞死了。克星职业没有办法。
3、天龙八部3D大理PK逍遥
大理打逍遥是其他职业中最好操作的,不会晕只会冰冻,大理又远程攻击,所以大理可以尽情输出,不过大理还是苦逼啊,祝融吃满完再加个随便技能,估计大理就上西天了,所以破解知道在于以退为进,要逍遥放祝融的时候用,流星可以先用,经常会打断逍遥技能,而且大理攻击远于逍遥,能先攻击。这样操作无误,基本能搞死逍遥甚至比自身战力还高的逍遥。
4、天龙八部3D大理PK大理
这个简单,就是一开始先放晕,先上流星然后大招一阳指,看谁输出快,晕只有对方近身的时候用,你跑步过去人家输出高于你,而且很可能被流星弹开,白挨。
纵观大理PK就是苦逼,远程还技能不瞬发还慢吞吞舞动,防不高血不够,大招又是最垃圾。打架被虐职业,群架经常晕不住。就少室山辅助。男性奶妈。希望后来者有大理更强PK技巧提供。
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新天龙八部玩家总结 近战职业全面解析
  本游戏共有5个近攻门派,各具特色。目前天山似乎独占鳌头,那么其他4个门派有没有办法与天山抗衡呢?  既然寻找近战之王,那么当然是无所不用其极。在极端情况下,我们让这5个门派捉对厮杀,看看到底谁输谁赢。  厮杀之前,我先做好比赛约定:  1、仅限校场。野外变数太多,不做考虑。  2、对战双方分别抗死对方的主属性。也许有人会说极限情况下减抗可以减光对手抗性,那么我们当然也可以设定对手是极限抗性的。减抗是抗的三倍价格,正常情况下,我们设定是抗死对方主属性的。当然了你可以说你是毒少林或者玄明教,但是对方当然也可以有对应的抗性,这些情况我们就不考虑了。  3、经脉相互抗死对手。能抗的全抗。并且心法修炼相当。  4、校场不带bb不吃门派药,这是长期以来校场玩家约定俗成的规矩。  5、有宝石进阶的号不在本讨论范围,毕竟这种号不多。  我举个例子,比如少林和丐帮pk,那么我们就设定少林是全毒抗,丐帮是全玄抗。少林抗横扫抗天下无狗抗狗头抗雪泥,丐帮抗大力抗礼敬抗伏魔圈抗一拍两散。总之,能抗的全部都抗死。  比赛规则设定好了之后,我们先粗略分析一下各门派的前景如何:  1、少林:对手几乎都是外攻门派,在主属性抗死的情况下,外攻伤害和穿刺伤害成了伤害的主要来源。少林的超高外防这个时候反而能起到很好的减伤作用。配合自身的各种减伤状态以及加血技能,少林的抗击打能力稳稳排名第一。而进阶方面,少林本身就缺乏有效控制,不是一个靠控制吃饭的门派,当少林抗死对方的进阶之后,其实少林是非常有利的。  2、明教:在火属性被对手抗死的情况下,怒火基本就是微不足道了,炎龙、火烧这些技能都彻底报废。而进阶方面,无论是进阶烽火或者进阶葵花,总会有另外一个技能会被彻底报废,所以在控制方面也会大打折扣。明教前途不太乐观。  3、天山:和明教同理,没有了冰伤害,移花接木的威力就小的很了。进阶方面,兰花和同生意味着有一个要被废掉。但是天山有无限隐身的能力,比明教情况要好一些。  4、丐帮:平时都说丐帮的攻击低,那是因为毒属性加成少。现在毒属性被抗死,丐帮和其他门派相比,伤害反而就没那么低了。进阶方面,依旧是棒打狗头,但是雪泥鸿爪废掉了。手少阳没必要进阶横扫了,因为对手是全毒抗,所以只能进阶天下无狗。这种比赛注定是拉锯战、持久战,丐帮的身法体力成长优势就体现出来了,所以丐帮前景还是不错的。  5、慕容:5个近攻门派里唯一一个内功攻击门派,慕容的攻击力比其他4个门派要高得多。比如我们假设天山或者丐帮有5W的外攻,那么这5W外攻也就只能打2000左右的伤害。比如慕容6W内功,慕容可以打4000左右的伤害。所以,伤害方面,慕容比其他门派高得多。更可怕的还是破天,没办法抗。还有一个技能星河虹吸,也是直接的高伤害。可以这么说:一旦双方属性抗死,这5个门派里的所有技能当中,只有两个技能的伤害能超过1W,而这两个技能,都是来自慕容。进阶方面,进阶探影和星河虹吸。慕容除了6秒的探营取将之外,还有6秒的彼行我释,对阵天山的时候还有5秒的化气式同生共死,所以慕容控制能力几乎也是第一。而体力身法成长就不用多说了,打起持久战,慕容大占上风。攻击第一控制第一闪避第一体力第二,所以慕容才是我心目中的硬汉。  那么,我们让这5个门派捉对厮杀,进行10场比赛,看看结果如何。
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