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赌三公大吃小必胜方法
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斗三公 v14.1.23.13332诈金花规则是什么?
诈金花规则是什么?
09-03-20 &
诈金花 “诈金花”的概率学研究 前段时间和同事玩过几次诈金花,突然想到有必要研究哈子豹子、同花顺、金花等出现的概率,无聊哈子写写: 一、先说说基本规则: 使用一副扑克牌,去掉大小王,共52张牌。每人三张牌比大小。 豹子:三张点相同的牌,AAA、222。 同花顺:花色相同的顺子,黑桃456、红桃789。 金花:花色相同,非顺子,黑桃368,方片145。 顺子:花色不同的顺子,黑桃5红桃6方片7。 对子:两张点相同的牌,223,334。 散牌:三张牌不组成任何类型的牌。 特殊:花色不同的235。 1. 豹子&同花顺&金花&顺子&对子&散牌;特殊&豹子。特殊&散牌。 2.牌点中,2为最小,A为最大。从大到小依次为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。 3. 同种牌型,顺序比点,大小若相同,开牌者输。 顺子AKQ&KQJ……432&A23(有的地方A23&AKQ)。注:KA2不是顺子。 4. 当豹子存在时,“花色不同235”&“豹子” 即豹子存在时,若花色不同235也存在,花色不同235赢。 注:与豹子同时存在的不同花色235最大。(有的地方特殊仅仅大于三个A的豹子) 5. 逆时针开牌,相同牌,先开者输。 一般拿到豹子和同花顺都有“喜钱”。(就是每个人都得给事先约好的钱) 二、分析概率 1、52张牌中任意抽三张,排列组合有52*51*50/3*2*1=22100种 2、豹子有 13*4=52种,出现概率0.24%; 3、同花顺有 (13-1)*4=48种,出现概率0.22%; 4、金花有 4*(13*12*11/6-12)=1096种,出现概率4.96%; 5、顺子有 (4*4*4-4)*12=720种,出现概率3.26%; 6、对子有 4*3/2*12*4*13=3744种,出现概率16.94%; 7、散牌和特殊有-4=16440种,出现概率73.49%; 具体如表一: 牌样种类 数量 出现概率 累计概率% 豹子 52 0.24% 0.24 同花顺 48 0.22% 0.45 金花 1096 4.96% 5.41 顺子 720 3.26% 8.67 一对 3744 16.94% 25.61 单A 3840 17.38% 42.99 单K 3240 14.66% 57.65 单Q 2640 11.95% 69.59 单J 2100 9.50% 79.10 单10 1620 7.33% 86.43 单9 1200 5.43% 91.86 单8 840 3.80% 95.66 单7 540 2.44% 98.10 单6 300 1.36% 99.46 单5 120 0.54% 100.00 散牌中,A最大的统称单A,计算方法是: 12*11/2*4*4*4-4*12*11/2-2*4*4*4+2*4=3840; 单K 11*10/2*4*4*4-4*11*10/2-4*4*4+4=3240; 单Q 10*9/2*4*4*4-4*10*9/2-4*4*4+4 =2640; 单J 9*8/2*4*4*4-4*9*8/2-4*4*4+4 =2100; 单10 8*7/2*4*4*4-4*8*7/2-4*4*4+4 =1620; 依此类推计算。 分析:由以上统计不难看出,同花顺出现的概率比豹子要小,顺子出现的概率比金花要小。也就是我们常用的大小尺度有不合理的地方。 拿到对儿以上就很不错了(25.61%);拿了顺子以上的牌,就更不容易了(8.67%),以下表二是玩牌的人数与出大牌的概率对比; 人数 每局都有顺以上大牌出现的概率 1 8.67% 2 16.59% 3 23.82% 4 30.42% 5 36.46% 6 41.97% 7 47.00% 8 51.59% 9 55.79% 10 59.62% 11 63.12% 12 66.32% 13 69.24% 14 71.91% 15 74.34% 16 76.57% 17 78.60% “人多出大牌”就是这个道理。 先对单打牌做些分析,因为它们占了大部分牌型,且它们往往在实力和诈骗之间扮演不同角色。 一副牌没看,那它有多大我们就对它不会失望呢?也就是我们对它的数学期望是多少呢?从以上表中可看出,牌的数学期望在单K带队的牌之中,确切说是大概K带一个9和一个8。也就是说,两个人互不知道对方牌,若自己拿着这样一副牌,对方比你大或比你小的概率是一样的。那我们就看看拿这些单打中的牛牌开,结果如何? 上表显示比A带队大的概率为25.61%,所以有A必然要开,尤其是A带KQJ等所谓单打冠亚军们,毫不犹豫。K带队就不一定了,因为数学期望值就在当中。这是一个分水岭。K代大牌的赢率约一半,上面讲了K 9 8是恰好一半。而Q带队和J带队赢的几率就小于一半了。尤其是当你拿了J 2 3,你79.1%要输了。 接下来,对金花的战术作一些分析。我们都知道,都是单打,A带队的概率要大于其他牌型,因为随便一副单打(比如说A 10 4)我们把它归为A带队,而不是10带队或4带队。 豹子和顺子的情况较简单,豹子A和豹子2的概率是一样的。顺子也是如此,AKQ的概率和234的概率是完全一样的。这样就增加了大牌博弈时的不确定性。 但是,各种金花出现的概率是不同的。我们可以这样理解,一副黑桃A K 6的金花,我们就把它归为A金而不是K金或6金。这样以来我们以此类推就可以得到,越是大金出现概率反而越大。这里表三列出了各种金的概率: 牌型 种类 概率 累计概率 A金 256 23.36% 23.36 K金 216 19.71% 43.07 Q金 176 16.06% 59.12 J金 140 12.77% 71.9 10金 108 9.85% 81.75 9金 80 7.30% 89.05 8金 56 5.11% 94.16 7金 36 3.28% 97.45 6金 20 1.82% 99.27 5金 8 0.73% 100 计算方法很简单: A金:(12*11/2-2)*4=256种; K金:(11*10/2-1)*4=216种; Q金:(10*9 /2-1)*4=176种; J 金:( 9*8 /2-1)*4=140种; 依此类推 …… 5金:( 3*2/2-1)*4=8种; 分析:我们不难看出,A、K、Q金就占了59.12%的金花牌型。一般实战中,仅剩两个人前摆满了赌注,谁也不愿开。局内局外人都知道,此时双方都至少是金花以上牌型。问题是,双方如何在知道对方至少是金花的前提下,判断自己胜率多大呢? 我们可知,得到豹子和同花顺的概率很小(0.45%),也就是200多次才出一次。即便和同样不易出现的金花比,豹子和同花顺也显得凤毛麟角。我们就可以已知对方是金花的情况下的概率来判断,也就是忽略对方是豹子和同花顺的概率。 举例来说,我和对方僵持不下,我是一个K Q 10金,那么对手比我大的概率就是A金出现的概率是23.26%。同样我们算出我们对已知是金花的牌的数学期望,那就是Q 9 5。可以给大金花小金花下定义了:大于Q 9 5的金花就算是大金花,小于它的就是小金花。如果你是小金花,从概率学上讲:“你该开牌了”。如果再加上豹子和同花顺的概率,大牌(金花以上)的数学期望是Q J 4的金花。也就是说,如果你知道对方至少是金花,而且你是Q J 4,那对方比你大和比你小的概率是一样的。 以上分析,只是科学概率分析。也许有很多人玩了那么多次诈金花却一次同花顺或豹子都没有出现过,我有一天晚上玩的时候仅仅玩了几十圈,居然来了两次豹子和两次同花顺,“喜钱”都拿了不少 。 实战中,还要与玩诈金花的人的心理素质等相关,不然很有可能被人“诈水鸡”(非常小的牌却狂跟钱不开牌,把别人的大牌吓跑的行为)哦,有一次我是杂牌357,居然把别人全吓跑了呵呵
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三张牌又叫三打一是中国民间深受人们喜爱的一种四人扑克牌益智娱乐型游戏。这种游戏在中国北方更为流行和风靡。通过游戏,能够不断提高人们敏锐的观察力、精确的判断力、随机的应变力,逻辑思维能力和习惯逐渐增强和养成。这正是人们热衷这种娱乐方式的根本原因。 尽管这种游戏有很长的历史,然而对游戏技巧方面的理论研究几乎还是空白。笔者在多年的游戏当中,和诸多牌友共同对该游戏技巧进行了多年探索和总结,从现在起将不定期地陆续整理出来发表,广泛征集意见,为最终创立和完善三打一理论起到抛砖引玉的目的。为此,热忱欢迎大家广泛参与和积极讨论,借此推动该游戏活动的深入展开,提高大家游戏的理论素质和实战技巧。 试 张 当主打方副牌仅留有一个Q,与Q相应花色的K和10都已扣下,该花色的A和5在三家中只有两种分布:①A和5在一家;②A和5分别在两家。如果主打方主牌完全控制局面,你就可以在首张或主没有完全调净前出Q,如果出现①的分布,那个5就不会被三家得到,回头你就完全可以采用一调到底,力争打光;如果出现②的分布,5被三家得到,你就可以采用稳成为主的策略,小调一张,再送5或10分,即使外主牌分布有些畸形,你也有胜算的把握。这种先出Q的打法就叫试张。 试张的作用就是不轻易丧失光牌机会,又避免外主牌畸形致破。 试张打法有许多种,上述牌例只是其中之一。 净 手 10张主,同花色A Q副,尽管主牌完全控制局面,在理论上没有光。有一种打法就是把主全部发出,只剩A、Q拼输赢,这种打法叫净手。 净手也是在无光牌的情况下力争打光的一种技巧。在一般人看来,风险太大,甚至有孤注一掷的嫌疑,其实不是这样的。大家都知道,副牌一共12张,当你调主三家顺牌时,你要精确计算你所留花色的牌一共顺掉多少张。如果顺掉的和你扣下的相加为9张时,外边就剩下一个K了。你出A就把K领下来了,成功光牌。如果相加为8张时,持K家必为2张(这是三家避光的基本策略),此时你则出Q,回头他又送手。如果是70的叫牌,三家最多得30分,保成争光成功。 当然,净手的基础是大家都按常理打牌。碰到新手或不按常理的对手时,要慎重使用。 定 位 就主打而言,三家中首家出牌对你最有利,对家次之,尾家最不利。依据这个常识,虽然你没办法能使首家管牌,但你却可调动对家管牌。这种调动对家管牌的技巧就叫定位。 怎样调动呢?调主用主牌A是最佳的方法。当你用主牌A调主时,三家中的首家尽量避免管牌,以防止出现掐脖的情况。在这种情况下,无论首家是否加分都将逼使你的对家尽量管牌。因为你的对家担心尾家管不上,那将出现A抢调成功,首家加的分落空或尾家有分加不上的局面。你的对家一旦管牌,他尔后的出牌就使你争取到一个较有利的位置。你可视情况杀分或跑张,为可成可不成的牌创造了成功的机会。
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诚心出售牌技教学,网络师傅的我都买过,1500一套的东西只卖300 不相信的 我可以发简单的教学给你们确认  骗子死全家 想套教学的滚蛋  诚心想学习的加QQ    包含 诈金花 斗地主 麻将 牌九  三公 斗牛  28杠  推筒子
请登录后再发表评论!帮忙解一下,农民如何赢?地主牌:大小王,一对Q三个十
农民牌:四个三,4.5.6.7 四个2 一对J
说明:两家都是明牌,不能三代二,不能四代二,可以三代一,顺子,农民先出牌。2不能和3连成顺子。
cshaieb007A3
农民先出一张2,地主王,pass,地主出顺则压,单出q则pass,最后地主只能剩一张王和三个十,怎么打都是农民赢
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