我觉得自然的召唤梦魇蛋壳触发几率率挺高的啊,为什么很多人说不好

自然的召唤,真的差么?
本人上CD拿到个自然的召唤,说实话,看了很多帖子,一些说这个好,一些说那个好。至今包里一堆饰品。我自己都不知道哪个好,我今天不知道发什么疯换上。注意到。触发好高啊,平均感觉40秒不到就触发一次。而且我全触发的急速和精通,而且有一半是两个一起触发。感觉这个比以前的死亡意志还吊啊。。顺便求大神看看我该用哪两个(865副肢 870水晶 850熊爪 845机关 850精通白板 845时光
附肢和水晶,或者水晶换精通白板,具体取决于你急速多少
现在没有什么饰品是最好的,除了不稳定的奥术水晶,看你的属性穿,属性不够白板最好的选择
你的水晶和副肢装等又高又好用,我都不知道你在纠结什么啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]duelas1234[/uid] ( 15:04)[/b]楼主是来秀这两个SP的,你这都不看不出来,NGA白混了啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]rexbsd[/uid] ( 15:06)[/b]我想说来着。。。。可是又怕被喷,所以换了个委婉的说法[s:ac:擦汗][s:ac:擦汗]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]rexbsd[/uid] ( 15:06)[/b]秀你妹啊。你没有。不等于别人没有。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]duelas1234[/uid] ( 15:10)[/b]确实是真不知道用什么好。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]郭达湿蛋身[/uid] ( 15:03)[/b]我暴击20 急速27 精通43
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]学坏再变乖[/uid] ( 15:43)[/b]你狂暴战啊?我以为武器呢,不过附肢还是很好用的,狂暴战不应该用倒刺砝码吗
[s:ac:黑枪]把楼主按在地上摩擦摩擦
两把木桩 一次1% 一次0.5% 特效感人
原来是狂暴战,还以为是武器呢[s:ac:喷]
肤质和,水晶
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]学坏再变乖[/uid] ( 15:43)[/b]沃日,你是狂暴战。。。。???我以为是武器奔驰S级与路虎揽胜,它们分别是领域中站在金字塔顶尖车型,S级自古以来一直是成功人士,或者是大佬、大腕和大哥这种更接地气的词汇的带名词,自然也是如此,在20年前一辆奔驰S600的价格是160万元,而北京当时的房价是3000一平,这样一辆车可以在北京买5套房子了。而路虎揽胜当时还没进入人们的视野。
但是这个大家伙在那个年代并没有给我们什么深刻的印象,可是现在人们为什么会以同样的价格选择他而不选S级呢?
宋:这是路虎,英囯皇室的专用车。你觉得他难看,可我觉得,这是车里面最好看的一款。
藻:是吗?可是我怎么一听别人说好车,就是奔驰宝马呀
宋:这开车的男人,是有血性的。都希望有一款路虎。在城市里憋得久了,都希望自己像一匹一样。一头鬃毛,迎风飘洒在草原上长大。路虎就是男人的腿。空中吹拂的风啊。
藻:我觉得您形容的跟诗一样。可是我好像还是没有看出来,它到底是哪里好啊。
宋:这车在城市里,你是看不出来的。一旦出了城,尤其是到了山路上。你就会知道他的好了。这车能爬60度的陡坡,能过一米五的河,只要水不漫过这玻璃的上沿,这车都能开。我一直想着,能有一天,开着他,去一趟t.b.t。或者腾格里沙漠。一个男人,这一生,总得有一辆好车。若干知己,和一个……呵呵,要不这一辈子,真是太遗憾了。
藻:您刚才说,和一个什么?
藻:莫非您都有了?
宋:如果我想要的话。
暂时不说这个电视剧有路虎的推广,就现实来说,当时普通人还是很多人眼中路虎就是一款大吉普,但是可见当时有钱人的思想已经有所改变,很多人将其视为豪华轿车的替代品。
但是究竟为什么很多有钱人在当下不选择5套房的奔驰S级而选择了路虎揽胜了呢?
无时不刻不传递一种雍容华贵和威严气势,更适合雇一个司机然后自己在后排舒适的享受,但如果想要自己驾驶则需要强大的个人气场,否则被认为是专职司机。
但运动版不同,它拥有和一样高端大气上档次的品牌形象,但你却可以选择自己驾驶,无论是穿梭于写字楼还是鲜有人烟的郊外,它都高大的车身,充沛的动力,都会让人有一种君临天下的感受。
但是喜欢S级,有希望有驾驶乐趣的话。小编推荐这款敞篷版S级。
&责任编辑:李晓红
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召唤碾压体系的个人见解与解析(图文最终修正版)
开帖的时候没考虑到手机用户,算是我的疏忽抱歉。。所以就开图文版把,当然了也在上一贴接收了很多朋友的纠正和建议。这次的是修改过的版本,和前文有点出入需注意。。
能不能把我置顶的那个帖子换成这个?思い出のすぐそばで - 中孝介Summer Time - moumoon最后友情附上音乐,大家可以边听边看。。下面放正文,过程请勿插楼,一律删除。允许楼中楼。。
随后会放制作过程
一楼预祝林更新在接下来...
欢迎各位加入美白吧,在...
我先试试会不会被吸。
【艾迪】earth夏振清 【...
吃饭的时候请勿靠近 没人啊
解读热点,就来百闻不如...
幼儿园老师的日常!
楼主向来是用实力说话天...
说起林更新,大家会想起...
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据说关注【绝味美食吧】...
报考一级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
嗯。。。怎么说呢?算是心血来潮品把(殴)其实让我拟这草稿的源头是因为刚刚NB回来时公会一个小召唤找我问了一大堆碾压的问题把我忙活到晕了。。所以为了避免以后再发生这事我采取了以往的一劳永逸作业方式。。也就是这篇文章了,其实已经进行过很多次修改了。主要怕误导人民群众。。嘛。。,,虽然不指望别人会看得懂,或者会去看什么的了。。而且我是一个极品逗比,居然会花时间去写这种吃力不讨好,实际意义小得可怜的文章- -
大家就当是娱乐看待吧,哦当然也欢迎各路纠错交流提问。。咳咳,总之废话有点多,开始正题把:
在咋们开始配置一个实战强悍的专属军团之前,得先了解一些比较重要的要素:
打击系统:首先咋们得明白:在DNF里打人并非只是单纯让对方受击,但是似乎很多召唤都遗忘了这点。。那么谈论打击这回事是干嘛呢?又不是召唤自己打。。这正是目前召唤所普遍存在的误区之一。。可能连老手都无法避免的躺枪。在开始纸上谈兵(大误)之前,咋们先温习或者学习一下DNF的僵直和打击系统:
首先何为硬直?硬直就是你被人打的时候不能动了,就是硬直。在普遍的ARPG当中,僵直可分为“僵直度”与“硬直”
僵直度就是你打别人时别人的僵直时间,僵直度越大,僵直时间越长。 硬直指自身受击时的僵直时间,影直越高,自身进入受击状态的时间越短。当然对于召唤也就PK才有意义。。
硬直系统会影响什么呢?? 常玩PK的都知道,霸体下受击会有停顿。但是部分霸体受击不会有停顿。。为什么呢?这就是硬直的功劳了。。 硬直不止会对平时受击造成影响,也会对霸体造成影响。霸体受击时会停顿多久,都因硬直而定。。比如我硬直各种999999,那么我开霸体你打我根本就不会有停顿! 这也是为什么我们平时打黑色2图时,BB对绿名的影响很小。。 同样,僵直度也会影响平时打霸体敌人所能造成的停顿时间。当然了,攻击频率也会对霸体的停顿造成决定性影响,但上述因素也比较重要。 另外有一点很重要的是:部分技能是固定时间硬直的,不会因僵直度或者硬直而变化。请注意。。那么何为打击?就是指各类不会让对方进入正常硬直状态的攻击,比如:各大职业的Z,暗夜的扫地腿。、。
打击有较多种,这里就只说对召唤有意义的:
击飞、倒地。。
嗯,很少对把?不过其实也相当足够了。。
浮空状态下受击时会在当前位置停顿,攻击频率越高,那么停顿的时间也越长。
浮空状态下基本是无视僵直度的,尽量造成高频率攻击才能最大化的利用浮空。像碾压这种随时1、2秒上百HIT数的,浮空可谓是大福利。。倒地也同样,但是倒地比起浮空更需要攻击频率的维持。另外不是所有攻击都能对倒地状态目标命中。。 至于好战性以及划水等等的嘛,具体请去召吧看七色大大的帖子,里面有详细的讲解。连接如上
好的,先声明:以下内容基本都参杂了个人经验和见解,如果有异议欢迎提出,但不欢迎喷子。。 好了!下面就让我们纸上谈兵把!(弥天大雾)首先,碾压是怎么达成的呢? 无论任何加点都好,碾压都分为下面4个阶段:STEP 1-——展开:指的就是构筑召唤兽军队、锁定敌方目标后开始进行攻击、压制STEP 2-——牵制:BB成功拉到敌人仇恨并与其相互攻击,牵制目标。STEP 3-——打压:成功使目标进入受击或者受控制状态,然后开始碾压。STEP 4-——强杀:BB对受控或进入受击状态的目标进入最大化输出状态并持续打击。 一个碾压军团合不合格,优不优秀。无异于看它在STEP1阶段的进入效率、转换其他阶段的速度以及STEP4阶段的持续时间。。然后我会对BB进行解析和详细说明:上位火:僵直度:中 攻击频率:较高 火系精灵一直都以“双重”为卖点,上位火也不例外。分身、攻击附带剑气都让它轻轻松松对目标打出高HIT攻击。。作为近战上位,它的性能确实让人满意。也是最受欢迎的上位之一,它的压制力一直备受好评,但是由于较为低下的僵直度,所以并不适合进行STEP3和STEP4的执行。相反,在平推方面倒是最佳人选之一,可惜现阶段的高难图怪物要么建筑要么各种霸体乱串恶心死人。同样的,火系精灵都有无法扫地的通病,需注意。当然,就算有诸多瑕疵也还是有一堆人会点,因为大范围斩击还附带剑气,使其牵制群怪和单怪都相当优秀。 上位暗:僵直度:中 (黑雾为很低)攻击频率:中暗系一向都不太招碾压喜欢,但是毫无疑问的是:暗系精灵都是“扫地”为卖点。上位暗虽说攻击频率没有他的同胞兄弟上位火高,但是黑雾以及自身技能可扫地就注定了他有着不俗的STEP4执行能力。当然了,黑雾也能辅助牵制,毕竟远程就能拉仇恨这个很少有BB可以达到。斩击很普通,除了能扫地没啥好说的。但是黑雾判定霸道的大,浮空到一定高度的敌人都能打到。。由于本身可扫地、可接浮空,跟火龙等相性可以说是奇佳。。 精灵王僵直度:较高 攻击频率:较低 额外描述:闪电能击倒敌人,波刃能推开敌人。受击一定几率瞬闪到敌人背后。NB版本被遗忘的召唤兽,最TANK的召唤兽。霸道到极点的受击背闪(下位光:老大你不能偷学我技能!)让其能以极快的速度进行牵制拉仇恨等任务。但是由于是一只伪生物,可被抓取,可击飞倒地也比较麻烦。不过远程霸体还是确保了他的牵制能力。 全召唤兽最大的攻击范围,虽然输出量在现版本比较不堪。。很多人只看输出,但是由于精灵王本身稳定性出奇的好。。很多怪物都很难对其造成打击类威胁,以至于实际输出量并没有大家想像的那么低。 当然了,作为牵制者它的拉仇恨牵制能力当之无愧称得上是“王”了。。
祅索僵直度:中 攻击频率:中 额外描述:混乱毒气可中断部分攻击,藤刺可击倒敌人,可扫地。说是一只生物,但不如说是建筑来的更贴切。。无法抓取、浮空倒地,同样的不能动是硬伤。牵制力和压制力出了名的好,但是由于混乱毒气,说是牵制倒不如说是为了配合弗利特等远程BB而存在。。由于藤刺,使其也成为了很优秀的STEP3执行者。虽说指向性很麻烦,但是由于藤刺是斜向突出,X轴判定较大,命中率还是有保障的。对于这货没太多好说的,展开缓慢是致命缺陷。如果需要点它的话,那么请确保你的节奏和操作可以适应它。 下位火僵直度:很低 攻击频率:较高 额外描述:攻击为双重打击最受欢迎的下位,原因在于那无耻的双重击。使其无论输出还是蹭连击都很出色。好战性一般般,AI也有问题。就算是将要来的AI改版也没法完全改善这些缺陷。有较低的使用难度。手很短,非常短。而且攻击没法扫地,注定了他跟花和龙八字不合。。 小骑士僵直度:较高 攻击频率:一般 额外描述:挥击能扫地、直刺无法(搞笑?)NB前是一只较为良好的牵制者外加辅助,NB后彻底变身成为了输出手。一刀基本不下10W,跟鞭子是永远的好基友。双BUFF更是要多搭有多搭。当然了,由于生物的硬伤,实际输出能力比较堪忧。需要其他BB的配合和掩护才能进行满意的输出。 姐姐僵直度:低 攻击频率:不稳定 额外描述:火球为爆炸攻击NB后强势回归的BB无论打击面还是控场能力都相当令人满意,但是火球居然没法扫地这有点搞笑了。这货就不多说了,是玩召唤都懂的。。
中位冰(原谅我用的下冰图)僵直度:中 攻击频率:中 额外描述:技能无CD,冰刺使用优先率远高于近身攻击NB后由于没了伤害吸收光环,彻头彻尾成了令人兴奋的超级DPS。技能无CD,跟鞭子狂化双BUFF是要多搭有多搭。。远程攻击可扫地,双BUFF上去后能和花、龙一起虐爆一大堆会动的东西。看数据肯定不如一群下位火,但是由于本身就是远程打击手长,而且好战性和AI质量远高于其他精灵,实际输出还是很可观的。
火龙僵直度:中 攻击频率:中 额外描述:火焰球能击飞怪物、龙息能破伪霸体和部分攻击。远程霸体。60版本新加入的成员,相当大争议的BB首先这货酱油率很高,攻速移速有些不衡就会让你头疼不已。但是这货那堪比姐姐的输出量以及能与精灵一战的优秀压制能力,让很多人对它欲罢不能。攻击范围也令人满意,使得其无论单压群压还是扭转局势都是相当出色的存在。火球能击飞怪物,也就是浮空。龙息能破伪霸体以及部分攻击。对于控怪无力的召唤而言简直就是天赐福音。。相信很多人都尝试过火龙喷球后一群BB把怪物虐得死去活来毫无还手能力的快感。当然了,这么一只东西缺陷很大。跟部分BB完全合不来,对攻速、移速加成控制要求相当高。有时候近身打怪让你哭笑不得。用起来的难度根本就不是一个鞭子就能解决的事!反而会更糟!(别被网上的言论骗了)不过很多脸豪都说:我抽个鞭子从没见它酱油。对此只想说:脸好的都给我去死!(原谅我万年衰神附体)
〔 〕〔dnf红眼交流群〕→〔各项交流群〕 〔群里有着各种的逗逼〕 〔不潜水〕 〔不装逼〕 〔不挑事〕 〔不发黄图〕 〔晒晒人品~装个样〕 〔欢迎大家→我不是群主→〔群主好说事〕〕
下位光僵直度:较高 攻击频率:低 额外描述:受击一定几率瞬闪敌人背后且使用必晕一击。可复制部分光属性攻击技能可能性以及潜能很大的一只下位,以前就曾有人有过用28号人偶配一堆下位光的疯狂想法(事实还真可行)本身很不堪入目,但由于群召方便,受击一定几率背闪,必晕一击。且能复制光属性技能。使得很多老玩家都曾经对其进行发掘和研究,但是成果较小,后来还没人去研究了。。实在是一种遗憾。同样的,必晕一击跟背闪是同时进行的,所以命中率相当高。有时候会让你有意想不到的惊喜。也正因如此,在以前60版本刚出异界那会,满下位光是很普遍的行为。因为背闪必晕击。攻击无法扫地,但是本身它的使命就是挨打出背闪搞破招,让BB军团能够进入STEP4阶段。所以就算和花、龙等八字不合,点满还是没影响的。GBL僵直度:较高 攻击频率:较高 额外描述:重击一定几率眩晕目标,炸弹能击飞目标。比较怨念的BB,由于本身设计问题,以至于实战时经常空放技能。。炸弹虽说能击飞目标,但是有延时局限很大。。就算上了BUFF,现阶段的AI问题也会让很多人头疼不已。。所以很多人都放弃了它。事实上单开狂化反而会有很好的作战能力。。(不得不说狂化的相性真是)但是本身是生物,硬伤就摆在那。需不需要,还是见仁见智了。当然了,绝望塔和PK是肯定要满的。,超级拉仇恨,无人能比。。
愤怒骑士僵直度:较高 攻击频率:中 额外描述:有加移速、攻速光环和减防加攻击力BUFF。挥盾能眩晕同样需要鞭子、中光等高移速加持才能发挥作用的BB,光环很美,、。很多人都说这货输出现在不如小骑士,但是BUFF使其实际输出跟小骑士差不多或几乎一样。由于小骑士NB后删了攻击的击倒和击飞判定,自身也拥有专属的挥盾,也算是一个不错的打压者了。但是没机动BUFF支持,不要用它,不然你会觉得这货就一废渣。。手略长过小骑士,挑衅也比小骑冷却要快。加上有畜力刺的霸体,当个水T也是可以的,不过还是得上一只专业的肉盾来帮忙才行。下位暗僵直度:高 攻击频率:较高 额外描述:攻击可扫地。相当出色的一只下位,其实本身基础以及设计得相当好。。可惜群召很困难,输出不如下位火。以至于一直被冷视。。。攻击可扫地跟花和龙八字非常合得来。。很多人都说下位火压制力和输出下位最强,但撇开输出不谈,压制力绝对是比下位火强的。一个无法扫地手短要死僵直度低的可怜的东西居然跟攻击僵直度高、可扫地、AI更好、手更长的东西比压制力实在是可笑。。当然了,群召问题才是最主要的。要是说你喜欢压制力且有群小暗手段的话,就点上吧。可能你会说输出如何如何,但是!别忘了AI也有决定性的影响,下位暗的AI一直优于下位火,所以真论实际输出,抱歉如果你脸不好的话下位火会让你蛋疼死的。上位冰僵直度:低 攻击频率:较高 额外描述:冰导弹能击飞敌人NB后大受欢迎的一只上位,由于点了TP后落冰攻击几乎是无间断的,以至于作为促进者它是相当出色的存在,无论是浮空还是倒地它都能及时补上滞后时间让你的STEP4执行力能得到优良的评分。跟所有BB的相性都相当优良,不过这也是冰系精灵的特色了。当然了也不是牛的无敌,低下的僵直度在控压多动症怪物时相当无力,现阶段高级图很多怪物都免疫冰冻,想靠异常压怪是很难的。而且由于落冰本身的抛线体并不好,命中率也成了一大问题。需要1只或以上的肉盾来协助。 上位光:僵直度:高 攻击频率:较高 额外描述:反射盾期间能免疫(还是反射?)不良状态。被众人藐视的一只上位,实际性能还是很强的。。落雷由于本身抛线体类型为多方向的直线性抛射,所以命中率是不用担心的。总共4连击,但是间隔较大,不像上冰那么短。闪电5连发在敌人受击或者大体积怪物时也拥有良好的输出,但是命中后的僵直度之高更是赞。反射盾本身没有僵直度可言,可是能免疫不良状态在有时候在你军团受控期间也存有战斗能力。这也是为什么,上火光的压制力比上火冰强的缘故。但是!连击间隔大,5连发对于压怪期间的帮助又实在不大。本身又没瞬发攻击技。在单只比较时,上光肯定是差过其他,所以才产生了上光最差这么个怪异的结论。 中位光(原谅我)移速光环是部分召唤加它的原因,在主契约碾压中有着不可或缺的作用。自身也可以背闪必晕击,复制光属技能。所以别认为这货就只是单纯套几个光环就没用了。 中位暗(同)失明光环在以前是双子暗的好机油,现在由于琳恩的雏女杖则是暗献祭们最喜欢的东西。同样的,失明光环影响聚怪,但是由于怪物失明后都不会乱跑,顶多小跑下。对于控多动症怪物的帮助很大,不用老是追怪压。另外别指望它能保命,失明后虽说减命中率,但是并不高。 中位火万年常驻的东西,由于增加攻击力光环能有2次提升,所以提升量非常恐怖。。自身AI质量还行,一只就相当于3~4只下火。没多少好说的,记住先招它再招固伤和混伤的BB就好。。下位冰僵直度:中 攻击频率:较低 额外描述:召唤时回复自身2%的最大HP。也同样是比较讨人喜欢的东西,由于召唤时回血的缘故,很多碾压点它都会顺手点上献祭以求无限循环回血+输出。由于和下光类似可以无限循环群,所以也同样可以作为一个碾压核心配点。没太多好说的,注意被动献祭最好点满,不然群招非常难。。
好厉害的样子
好的,下面解说一下现阶段下存在的碾压体系由于碾压的达成基本都需要打压者,所以以下体系自然大多都是围绕这些BB而产生的。至于打手我将不会罗列,因为谁都需要。。主流体系之一,简单易构成展开,效果显著。机动良好,不用担心续航问题。在异界、镇魂中相当的好使(巴卡尔除外),由于这些高难图基本都是可动的怪物,火龙是非常喜欢的。SP分配很自由,点完必备的几样后还有很多剩,可以点主动献祭、狂化、鞭子、点燃等。但是,跟双BUFF相性确实不佳。那些丧心病狂的双BUFF召唤还是算了把。。 另外也是非常适合辅献的一个体系,击飞跟破招基本没冲突(浮空了还能打破招NX你脑残啊!?)自身的运行机制也很适合各大辅献爆发时的效果。同样,火龙自身可破伪霸体和部分招,所以如果你觉得不需要下光大骑等帮忙的话也是完全没问题的。不过稳定和安定性会差一截就是了。打击体系:(倒地)同样主流之一,因为过于霸道的STEP4执行能力,以及单兵牵制、STEP3执行能力,成为诸多异界镇魂召唤的心头好之一。由于花播种后提供的安定性很大,在很多图的效果都相当好评。。效果同样优秀,但是由于本身大骑、花等展开缓慢,所以需要机动支持和良好的跟随使用意识。跟小火也是很难契合,不过小火碾压本身也就如此。跟双BUFF有一定的相性,但不是很大,看自己怎么配把。。 同样适合辅献,不过节奏可能要拖慢。。平推强压体系:典型的小火碾压体系,基本是独成一派的。由于本身小火就很难配合打压者,能配上去的也就GBL和大骑、下位光等。。在怪物霸体攻击满天飞的现阶段,小火碾压的优势开始显示出来了。但是能不能压住怪是个问题,因为精灵僵直度都低的可怜。其次怪物也不是整天玩霸体攻击的。有些各种风筝跑位气死你,有些直接甩你一无敌和位移各种啪啪啪啪啪啪啪啪。。。实际上在镇魂巨龙里效果优良,异界倒是很不敢恭维。。因为镇魂巨龙怪物大多都不爱动或者多霸体,但要论安定性,确实很差。因为几乎没法破招和受击控怪。很多时候压着压着突然就甩出某迷之物体抽你脸。真论副本适用性和泛用性的话,肯定不如上述的。。但是在某些副本里由于怪物全程霸体+不爱动,压制效果反而奇佳。是一个对副本环境要求很高的体系,但是高面板之下惊人的输出量还是吸引了一堆新手老鸟等不断入坑。。(实际也就是单体输出占优罢了) 可以投入双BUFF让其迅速展开压制,但是精灵低下的僵直度如何解决还是一个大难题。。辅献可以考虑,可是由于打压的核心都在下火,一个献祭后如何保证怪物依然受压这个问题你得搞定再说。异常控压体系:由以前丧心病狂的某人搞出来的体系,尽力倾向于控制和打压,以至于输出很平庸。。稳定性和安定性是相当的好,这也是用输出损失换来的。。可以不要一些BB换上姐姐、小骑士、中冰等,具体看个人刷什么本了。。泛用性是相当的高。。SP分配比较不自由,剩下的可以满秀+狂化或者鞭子或者主动献祭都可以。相性很好,搭配可以根据个人爱好随意变动。基本无影响。但是机动性差,展开缓慢,需要中光配合。。常见思路是:中光、暗配花、火龙、大骑、下光等再搞上光冰什么的进行压制。过图效率不怎么高,但是碾压能力可见一斑。可以加入肉盾增强稳定性,不过就要放弃BUFF技了。。软控压体系:NB后正式崛起的流派,也就是所谓的四上碾压。。加点分配。。。,,很不自由,基本上齐该出的打手和四上+TP后,剩余的SP就很头疼了。。可以上BUFF类,也能上主动献祭。不过都只能2选一,点燃能考虑不过收益不大。软控能力超一流,对于非霸体怪拥有致命一般的威胁。。对于霸体怪也有不错的牵制压制力。但是没硬控,面对恶心怪物照样跪。。输出能力比起上述体系要差,因为能用的BUFF或者辅助技不多。。而且打手也带不了多少只。必须要抢先手,打先发制人,不然等怪物反应过来放技能基本以精灵的僵直度是压不住的。可以考虑下中光,也可以考虑中暗来辅助,看个人吧。总体而言是追求稳定多余输出的流派,同上,但是上面那个是异常控压明显更占优而且输出更好。。不过就机动性,STEP1的执行力而言,这个流派明显占优。而且这流派牵压确实快的无耻。。嗯。。。基本就这么些了,都是先阶段存在的一些大趋向体系。。什么??你说你要搞个新体系?当然可以!但是有几个前提:1、至少有一只或以上的肉盾2、至少有一只或以上的压制BB3、相性方面处理得当这里感谢某吧友的建议:牵制或者打压单一方面完善时,其他方面可以适当忽略一下。嗯。。这里提一下萝莉级召唤这吧友,曾经发过全加BB(除下位)的奇葩碾压加点。有兴趣的朋友可以试试,反正我是不会试的了。
咳咳,好吧。,很多人都发现的事我是绝对发现不了的,就像我现在才想起来BUFF问题一样- -那么。。开始正题:(PS:女法个个皆神技)
先说净化,只能净化数个目标这点让人很不爽。。但是由于释放后会增加自身释放速度和回蓝,PK党估计会用。。但是技能描述上没说明详细数据,所以技能提升会不会提升这些数据我也不知道。求大神验证。算是一个鸡肋技能,唯一能看的就是回蓝和加释放速度,嗯,我没在开玩笑。 灯笼,智力加成相当高。也正因如此许多召唤都点它来堆面板,而且确实堆得很爽。有一定使用难度,由于目前生物和上位也能点灯的缘故让操作难度下降了一大截。但还是不推荐新手或者手残、意识不佳者使用。 跟随,从以前就相当好用的技能。能控制BB,把飘出视野的单位拉回战场。自身受击时还会使召唤兽攻击那个单位并套上BUFF,相当强悍的存在。现在出了召唤兽传送后更是人人都点。。但是需要挨打才能出的效果这确实很纳闷,而且现在取消跟随后BUFF会消失。所以想着用它来代替狂化的朋友还是免了吧。现版本开跟随BB不会乱飘,故此出现了现在这么种开跟随就过图而且更快的怪状。由于丸子标靶有范围限制,所以跟随配合丸子会有奇佳的效果。。
驱散魔法,一个特殊控制技能,清除对方所有状态,并根据清掉的状态数量增加智力。相当的赞。
20%强制减三速在PK很不错,但是在刷图效果还是不够看。(要是能点20级就好了啊啊啊啊)话说回来减速在刷图和PK都是好东西。。
至少也有200+的智力加持,喜欢就带上吧。速度够快的话还能叠。。附带减三速还是很不错的技能来的。
献祭,相信不用我多说了。减抗相当赞,简直人见人爱。本人就算现在转型碾压也是必点无疑的技能,SB6改版能裸照2只下位后更让这个技能光芒耀眼。。由于BB技能几乎都自带属性,所以献祭减抗所带来的收益相当大。
不点也可以,可以用其他BUFF技能代替。但是由于以后怪物减伤率越来越高的缘故,DEBUFF明显更吃香,见仁见智把。
书,能回部分蓝。现在加智力是全程的了,200+感觉还是不够看。。想堆极限面板可以加,但是性价比还是有点低,见仁见智把。。
狂化,相性奇佳的技能。。由于是光环类技能,所以先开再招完全OK。。加30%二速还是很适中的,非常温和,不会影响BB行动模式。还附带减BB技能CD。。可以说是一个相当赞的BUFF,除了BUFF量不如鞭子、结束会扣BB 10%当前血量外基本没有缺陷。
鞭子,被各大论坛吹嘘为神技的存在。使用难度较大,由于抽BB会改变其行动模式从而出现意外,所以不是适合其的加点还是不建议投进去的。现环境下只需开跟随抽一鞭即可。BUFF量惊人的高,但是由于二速加成过高的缘故,很容易让部分BB出意外。当然了SB6后这个问题会改善很多很多。。所以未来完全可以放心投入,放心猪肉一枚。
辅献必点的技能,现在也有越来越多碾压去点它了。由于惊人的释放速度加成、减技能CD量,需要速度展开或者速度补兵时,这个技能会相当可爱。。20秒的空档基本不碍事,可以当成一个爆发型BUFF来使用。但是会加快节奏,下花的朋友们要注意了。。然后就是选择性处理了:什么叫做选择性处理?比如姐姐不打怪了,那么正常来说肯定要抽一鞭。可是如果前面就有个机关,你一抽很可能会抽死它。再比如,我叠了2次狂化,2速相当高了。。那我应该如何去应付火龙可能会酱油的局面呢?前面也说了,鞭子不是什么时候都去抽的。。下面我会说一些意外的处理方式以及BUFF使用的注意事项:1、鞭子严禁在压怪过程中对正在攻击的BB使用,这会让它变酱油大帝的。2、鞭子需留意BB行动模式而定去使用,比如斜着飘酱油的BB,等他飘到目标同一水平线再抽鞭即可解决问题。横着走的就不要管了,等会就会自己去P人了。。3、鞭子抽远程攻击BB时,需根据和目标的距离而定。中程、远程时,抽背后。近身时,抽脸。4、狂化叠加不可在BB非攻击时叠,会出意外的。当然只需关注核心BB有无进入战斗状态就行。5、献祭时请先开跟随再献祭,以确保不会被打断以及出现意外。。6、BB酱油时先开跟随,等其攻击后再取消。基本该说的就这么多了,应该还有漏欢迎补充。。,,,,
好的,让我们来谈谈相性问题吧!女法师的所有技能都跟转职后技能有一定的兼容性,比如魔道技能能点灯笼就是很好的例子。
同样的,转职后技能之间也有所谓的兼容性,而部分技能之间是没有兼容性甚至乎会相排斥。。比如我元素用了电冰墙,然后再来个炎冲把怪都打出冰墙外了这是不是很SB呢?其他职业也一样,技能之间都有相性问题,好比鳗鱼从来不会用瞬踢接乱射。
咳咳,废话有点多,那么关于召唤的相性问题。。其实更多体验在转职后,专职前技能基本没有相性问题。。是的,龙牙和落花都能兼容!前者可以PK用(虽然很作死)后者刷图和PK都能带上。。
由于BB之间相性问题很明显和较为严重,BUFF也和部分BB有相性问题,会导致一个加点看上去相当不错,实际效果很糟糕或者不尽人意的情况发生。
由于韩服副本更新以及往后的AI改版,技能之间的相性也会不断的变化,故此不放资料了。请各位自行探索。有人问到,该怎么探索呢?其实就是用召唤兽攻击方式、打击效果、视野等与其他技能进行相应的搭配思考,比如小火手短无法扫地,跟火龙很难配合。但是当你是3上点时,那么就能配合的来了,相反如果只是双上,那么攻击频率不足的缘故会把怪持续打高或者过快落地,会导致小火很难契合龙。这就是相性思考的典型例子,想办法去解决BB之间难以配合的问题或者去尽量发现以及避免这种情况。
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好了,废话说太多了,然后就是一些常见的误区以及疑难点:误区1:生物除了花压制均不如精灵,装备好的话纯精灵足够了。错啦!——首先精灵均没有打击效果,如击飞击倒。遇上爱动、多霸体的怪物或者有特殊技能的怪物时会相当吃苦,因为现阶段的怪物僵直都高的吓死人,而且本身精灵的僵直度就低,能压住这些怪物几乎是奇迹。。相反,生物基本都有击飞、击倒类技能,对于碾压帮助很大。 误区2:鞭子满+TP与一级狂化为最佳BUFF搭配又错啦!——因为部分BB的视野、打击面问题,攻速快了或者移速快了都会导致其很容易酱油的现象。最典型的比如龙、GBL、上冰。。可能你们会说只想要那个减技能CD,但问题是才10%影响真不大。。如果真想要这种BUFF搭配,麻烦检查下有没有相性不行的BB。然后自行想办法处理。再次说明:攻移速不是越快越好,是适合自己加点就好。 误区3:BB酱油,抽一鞭就好。又错啦!——上面第一章的链接也很清楚的说到了,BB好战问题除了脸,还有很多机制的问题。单纯只考虑好战性等学鞭子的话完全就是白费力气。。
由于行动模式很少人了解,导致实际上鞭子真的不是网上说的那么神。。相反攻速过快还会导致意外出现,像什么酱油龙以及酱油上冰之类的事件。我不会说单狂化也能调整好战问题的,嗯,。。。。更不会说一个跟随传送就搞定一切好战问题的,嗯。。。。 误区4:鞭子BUFF最好全程维持大错特错!!首先咱要了解,鞭子是会让BB进入受击状态的,这个是会更改BB行动模式的,比如刚好你抽一鞭,上位就斜着走然后酱油了。龙同理,性质更严重。而且受击状态的话对于压怪途中而言就相当于短时间内没了这只BB,从而导致压着的怪物很大可能会反扑或者飘走。。BB酱油了更大了。要是你用打击打压体系的话,那就更糟了,抽一抽花什么的。。。然后你就看着一个起身震地波什么的让你的努力都付诸东流吧。。所以,抽鞭需谨慎,我们还只是LOLI,不是女皇。。没那种震慑力。 误区5:对于召唤,输出、群召装才是最重要的。可以说错,可以说对。因为要看碾压体系,比如说你是利用下光、大骑等异常强压的话。。输出装当然就很重要了!但是相反的,像下火碾压,还不点龙、花等打压者,那你还堆毛输出啊?怪物控都控不住,谈毛输出。。这里就轮到一些玩具装上场了,像释灵渊、凯恩的血凝石等等,拥有明显的控制能力,比起输出装它们的收益会更让你惊讶。等你能控住怪物稳定输出了,再考虑输出问题。哦,奶熊基友千鬼秒什么的通通无视 误区6:现阶段NB基本没怎么修改的BB都没什么用错啦!——同样要看加点而定。
精灵王确实输出不行,很多人都当作BUFF使用。但是作为牵制能力超一流的存在,在生物流加点里会有意想不到的效果。同样,中光看似无亮点,但是对于生物流、展开较缓慢的碾压来说能提供相当好的机动能力。。中暗虽说影响聚怪,但是由于失明会影响AI行动模式,对于牵制压怪控怪帮助都不错。没有没用的BB,只有不会使用它的主人。 误区7:狂化收益不大,不值得加满错啦!——狂化是召唤唯一一个减BB技能CD、不影响其行动模式,没相性问题的BUFF技能,满级后30%双速增加相当适中,能应付所有加点以及情况。(实战而言30%~40%幅度的加速为最佳)很多人只看狂化的智力、力量,这是错的。更多的,之所以会导致这种结论出现是因为双BUFF这一概念,由于鞭子已经给予够高甚至过高的BUFF量,所以狂化就显得不重要了。但是鞭子相性并不是很好,而且会影响行动模式和导致意外发生,所以真论实际收益,可能我开狂化比你挥一鞭要好。好了,大致上现环境召唤的误区就这些,还有什么遗漏的话就修正把。。下面咋们说下一些加点、配装思考过程的问题:1、碾压需要控制手段么?首先咋们得看加点,像某些人把下光满上了基本就不需要了,因为已经足够了。但是像某些人是打击压制体系,可能它们在面对魂图时会用上那么一些。这是视个人情况而定的,如果专攻魂图和异界的话备上一些控制类玩具装还是有用的。 2、可不可以不满丸子加其他?我主要靠生物输出这个就看自身技术而言了,因为丸子每次升级都会增加X、Y轴射程,10级或者1级的话射程有限使用起来比较困难。。而且现环境都是混招,上位的攻击频率还是很可观的,有上位的话我还是推荐满上的,不过看个人吧。 3、既然出了这只BB就有它的用处这话是对的,不过要把它放在合适的加点里。。比如我是3上花龙打压点,那还要GBL干嘛?
相同的,中光在鞭子+精灵为主的点里作用不大,完全没必要。不过小火碾压就另说了,像大骑、GBL这种东西完全可以配合小火脚步进攻,控压。相性相当好。每只BB都有它的用途,关键在于使用者会不会用或者是不是了解它。相性问题也是关键,千万别忽略了。 4、如何考虑BUFF搭配?DNF的数据比较庞杂,但大体而言也就是针对副本、加点的不同去制定。像巨龙这种高减伤的,肯定需要用到主动献祭,相反点燃、加智力的BUFF技能就没那么重要了。其他情况也是同理,希望各位能好好考虑把。
咳咳,到这儿其实正文就结束了(殴)。这里就是如标题所示的内容了,有兴趣的朋友可以看看,没兴趣的直接右上就行了。。 谈谈一些玩具装备吧。。像大转移新出的凯恩血凝石,恶灵封印之瞳,菠萝丁的权杖等等。。好吧我不多说了,虽然说很多人不喜欢玩具,但是这些东西毕竟都是强控性质的。对于一些地方很有帮助,当然了本身提供的四维也不错。(殴)其实老早以前就有落炎魔杖召唤这种被公众认可的“玩具女皇”了,这次新出的一系列玩具装希望也能组建出新的,被公认的流派把。。 哦,还有个就是自然召唤系,由于最近大转移新增了释灵渊以及噩梦惊魂指环,那么自然召唤这个玩具流派也就有新乐子可找了。具体效果不清楚,因为本人没有,所以不会胡乱说的。。 再者就是淤血女皇了,由于大转移异界改版,现在召唤也可以穿斗法的异界套玩玩。。落花由于过于霸道的AOE和位移能力,能够一口气完成所有碾压工作,所以本人也搞了套用了N年的落花碾压点。。效果相当不错,一个储气落花+跟随就OK了。 嗯。。。最后嘛,也没啥好说的了。。最主要还是有用的玩具太少,或者就算有用但是很难找货。那么就告一段落吧。。如果有什么问题的话尽管提吧,反正我这逗比常常写完文章才想起某些东西没搞- -END
留。晚上看
今天上午交通出问题了,所以有时间了。。
。。。嘛,参考吧友的意见就加上了,确实对指导有帮助。。以下内容皆转自领主_路西法的帖子:召唤师宝宝进攻体系结果(理想环境下):人物属性:属强非火110,火强150,无视900,基础1300,智力宝宝4000、自身3000,独立1500,无视减伤20%,怪物防御22w,技能等级取无达人满级,被觉16级,无魂猎以下全部内容为理想环境下最高效率20秒时间的对单体输出由于输出环境ai等问题难以量化,所以放弃 实际上来讲精灵系会因为ai问题、生物系会因为输出环境问题而低上不少所以本段只能作为参考随便看看就好1.精灵系:(1)下位精灵:(宝宝丸子伤害为1只时,总伤害为8只时)小火:宝宝伤害2904000丸子伤害800800总伤害小冰: 远程时:宝宝伤害343200丸子伤害109200总伤害3619200近身时:宝宝伤害1270000丸子伤害364000总伤害小暗:宝宝伤害1438800丸子伤害400400总伤害小光: 宝宝伤害712000丸子伤害364000总伤害8608000 (2)中位精灵:中冰:宝宝伤害3489200丸子伤害400400总伤害3889600 中火:宝宝伤害3520000丸子伤害582400总伤害4102400 中光:宝宝伤害2058000丸子伤害509600总伤害2567600 中暗:宝宝伤害3276000丸子伤害509600总伤害3785600 (3)上位精灵:(宝宝丸子伤害为1只时, 总伤害为点了tp的情况下)上冰:宝宝伤害1920700丸子伤害782600总伤害5406600 上火:宝宝伤害1122800丸子伤害509600总伤害4897200 上光:宝宝伤害2484600丸子伤害982800总伤害6934800 上暗:宝宝伤害1148000丸子伤害655200总伤害3606400 (4)精灵王:宝宝伤害2272000丸子伤害473200总伤害27452002.生物系:(1)Gbl:宝宝伤害1475800丸子伤害455000总伤害1930800(2)火龙:宝宝伤害2734800丸子伤害436800总伤害3171600(3)小骑士:宝宝伤害3703500丸子伤害327600总伤害4031100(4)花:(总伤害取5只时)宝宝伤害1291600丸子伤害345800总伤害8187000(5)姐姐:宝宝伤害3007200丸子伤害637000总伤害3644200(6)大骑士:宝宝伤害1608700丸子伤害182000总伤害17907003.整理: 下位:火2964w,暗1471w,冰1307,光861w中位:火410w,冰389w,暗379w,光257w上位:光693w,冰541w,火490w,暗361w 花819w 小骑士403w 姐姐364w火龙317w王275wgbl193w大骑士179w当然了,仅供参考。。
临时搞出来了,本来想着早上做不了。。
大清早的人都去哪了?
手机党之前看图片差点瞎掉
发现自己不会玩召唤
压力好大。 手残还是放弃点燃吧
前排,看完了,楼主说的我补充下生物的搭配吧,中位存在优先2个,这是大军,如果不是长期刷魂真猪和遗迹这种副本,中火光就就可以按着打任何副本了,哦,生物打龙王是硬伤除了一刀秒之外我拿他没辙,假如你长期惹魂真猪,遗迹这些,那么中暗火会比上述好许多,守护削血对的起中暗了,当然以上都是加10武器,12以上武器可以不用拘束于此,我说是镇魂,80ss这种,我是亲眼见过丸子只要扔对状态守护,分分被打死,上鞭子这种,我觉得真没那么神,其实主要还是为了让宝宝视野里有怪,他就会自己干活了,不过骑士开了盾墙我就没法直视了,各种不干活,原谅我,独爱宽恕套,虽然速度比不过自由,但是我还爱着4骑士爸爸。给人就一种安全感,不过压制力这个我以前随有研究,中火虽然dpsNO1但是这压制力也就8个火一起打才行,和火龙的配合没注意过,有机会试试下位光看看其切入,巨龙虽然楼主说减抗收益大点,不过誓死不玩献祭我就免了,至于高机动你说是黑色24吧,召唤确实硬茬,瞬移加隐身外带那个模式平砍无敌了这图出了秒,而且是一击必杀的我真快不了。黑色快不起来心累啊T^T
刷图什么的真费劲,我还是去pk吧。。
我想元素转召唤穿增幅9全程秀会不会很流畅
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